UNIDAD EDUCATIVA
ATAHUALPA
TEMA: Dispositivos de
ENTRADA
NOMBRES: Erika Chimbana
CURSO: 1 Ei B
UNIDAD EDUCATIVA
ATAHUALPA
Contenido:
UNIDAD EDUCATIVA
ATAHUALPA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Contenido:
INDICE:
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un perifrico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de escribir, que utiliza
una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan
informacin a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre
una pantalla que facilita la interaccin usuariomquina.
Micrfono:
Es un transductor electroacstico (dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su funcin es la de traducir las
vibraciones debidas a la presin
acsticaejercida sobre su cpsula por las ondas
sonoras en energa elctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar
o elemento.
WebCam:
Es una pequea cmara digitalconectada a
una computadora, la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de Internet,
ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Lpiz ptico:
Es un perifrico de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita
Contenido:
fotosensible, que puede ser usado para apuntar
a objetos mostrados en un monitor. Este
perifrico es habitualmente usado para sustituir
al mouse. Est conectado a un cable elctrico y
requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lpiz toque
el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a
un clic del mouse), bien presionando
un botn en un lado del lpiz ptico o
presionando ste contra la superficie de la
pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos pticos
pueden reconocer caractres o imgenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones la
expresin lector ptico (de caracteres).
Contenido:
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes
que se usa desde
unacomputadora o videoconsola para ejecutar
los movimientos.
CONCLUCIONES:
Es un dispositivo utilizado para
proporcionar datos y seales de control a
la unidad central de procesamiento de un
computador.
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