App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Sommaire
PRINCIPALES OBSERVATIONS
INTRODUCTION
16
17
11
12
13
14
15
19
20
21
22
Dfinitions
24
Mthodologie
25
26
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
PRINCIPALES OBSERVATIONS
Le chiffre d'affaires brut mondial gnr dans les apps
tandis que la base installe aura plus que doubl entre 2015
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Introduction
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
phones.
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
175
150
Index Temps pass
125
100
75
50
25
0
2014
2015
*Hors Chine
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Plus de 100 milliards de dollars dpenss sur les apps stores en 2020
$120
$101,1
$100
En milliards de dollars
$80
$60
$40
$50,9
$41,1
$20
$0
2015
Prvision 2016
Prvision 2020
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Mondiaux en milliards
300
284,3
250
croissance
dpendra
du
savoir-faire
des
200
Milliards
147,3
150
tlchargements
et
reprsente
un
tiers
des
111,2
100
50
0
2015
Prvision 2016
Prvision 2020
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Avant daborder les prvisions plus en dtail, il est important de comprendre lvolution du
Volume
march des apps dans le temps, ainsi que le lien entre tlchargements, utilisation et chiffre
d'affaires (cf diagramme).
La phase initiale dadoption des terminaux renvoie l'ge d'or des tlchargements sur les
apps stores. Les utilisateurs sont en mode dcouverte et n'ont pas encore acquis des app
Chiffre d'affaires
Utilisation
Tlchargements
Temps
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
mesure de la maturit du march, le nombre net de nouveaux utilisateurs de smartphone exposs lcosystme
dapplications diminue, entranant un ralentissement voire une stagnation du nombre des tlchargements. Ce
phnomne est encore plus marqu lorsque les utilisateurs changent de terminal, tout en restant sur la mme
plateforme. Les tlchargements cumuls et l'utilisation des apps continuent nanmoins augmenter, gnrant une
hausse du chiffre d'affaires. Ce modle dvolution conduit une dsynchronisation entre tlchargements, utilisation et
chiffre d'affaires, les tlchargements augmentant plus vite en phase initiale, suivis par l'utilisation et enfin le chiffre
d'affaires. Par consquent, plutt que signaler un pic dans le march global des apps, la baisse ou la stagnation des
tlchargements indique un march en voie de maturit dans lequel l'utilisation et le chiffre d'affaires sont en hausse.
Nous observons ce modle l'uvre dans tous les pays, mais avec une amplitude variable au niveau des tlchargements,
de l'utilisation et du chiffre d'affaires selon les caractristiques du march (population, revenu disponible, etc.) Les
marchs matures comme les tats-Unis et le Japon se situent droite de la ligne verticale dans le modle de maturit,
montrant un lger ralentissement des tlchargements et une hausse de l'utilisation et du chiffre d'affaires. Les marchs
mergents forte croissance comme l'Inde se situent nettement loin gauche de la ligne verticale, affichant une hausse
rapide des tlchargements, une augmentation modeste de l'utilisation et un chiffre d'affaires en lente progression. Nous
observons dans notre modle un ralentissement de la croissance des tlchargements, mais aucun pays ne semble
montrer des signes de contraction des tlchargements dapplications mobiles jusqu'en 2020.
10
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
11
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Les apps sont mondiales : la croissance est tire par les marchs mergents et reste
soutenue dans les marchs dvelopps
Nous anticipons une hausse de la base installe des
smartphones, suivie dune augmentation des
tlchargements mesure que les primo-accdants au
300
284,3
250
58,3
200
63,7
12
Milliards
147,3
150
100
111,2
31,4
25,0
36,3
162,2
27,7
50
58,5
79,6
0
2015
Prvision 2016
APAC
EMEA
Prvision 2020
Amriques
App Annie 2016
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Le chiffre d'affaires mondial va augmenter pour atteindre
les 101,1 milliards de dollars en 2020, soit un taux de
croissance annuel moyen (CAGR) de presque 20% par
rapport 2015. Le chiffre d'affaires dans les rgions
Le CA des apps en rgion APAC devrait tre multipli par 2,5 soit
57,5 milliards de dollars entre 2015 et 2020, la Chine tant dj leader de
la montisation sur les apps stores dans la rgion.
$120
prvision.
Milliards de dollars
$101,1
$100
$26,0
$80
$60
$50,9
$41,1
$40
$20
$17,6
$13,1
$10,7
$7,5
$9,5
$22,9
$28,3
2015
Prvision 2016
$57,5
$0
APAC
EMEA
Prvision 2020
Amriques
App Annie 2016
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Tlchargements app stores : Google Play en tte jusqu'en 2020, croissance de 160 % pour
les stores tiers Android
Les tlchargements d'applications devraient augmenter
pour l'ensemble des grandes plateformes sur toute la dure
de nos prvisions, mais suivre des trajectoires trs
175
150
125
rapide du smartphone dans des marchs mergents sousexploits comme l'Inde, le Mexique, le Brsil et l'Indonsie.
Sur la mme priode, nous anticipons une hausse des
En milliards
100
75
pour
atteindre
les
80,3
milliards,
du
fait
50
25
0
2015
iOS
Prvision 2016
Google Play
Prvision 2020
Stores tiers Android
Autres
App Annie 2016
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Chiffre d'affaires apps stores : les stores Android combins deviennent numro 1 en 2017
Le chiffre d'affaires Google Play et stores tiers Android combins devrait
tripler partir de 2015 pour atteindre les 55,7 milliards de dollars en
2020.
$50
$40
En milliards de dollars
$30
$20
$10
$0
2015
iOS
15
Prvision 2016
Google Play
Prvision 2020
Stores tiers Android
Autres
App Annie 2016
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
L'adoption des smartphones est gnralement suivie d'une forte hausse des
tlchargements des jeux, puis du chiffre d'affaires, bien avant les autres
catgories. Les jeux taient dj un des principaux catalyseurs d'installations
Jeux
102,2
45,4
65,7
182,1
2015
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
grce l'acclration de la
$26,4
$6,3
$74,6
Dans le mme temps, le chiffre d'affaires des autres
apps devrait augmenter encore plus rapidement,
passant dans un premier temps de 6,3 milliards en
$34,8
2015
Jeux
des
modles
de
revenus
bass
sur
2020
En milliards
Le chiffre d'affaires des apps hors jeux devrait tre multipli par 4,2
pour atteindre 26,4 milliards de dollars en 2020.
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
donnes
de
ltude
App
Annie-IDC
sur
160
la
140
120
Autre
100
80
Jeux
Transport
et
Shopping
affichait
une
hausse
60
Social
40
Communication
20
0
2014
2015
*Hors Chine
18
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
19
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
leur utilit.
croissant
la
tlvision,
les
objets
connects
Les modles de montisation continueront voluer audel des produits payants et des achats intgrs. Avec la
que
nous
passons
sur
les
apps,
la
march
l'interface
des
apps.
privilgie
Celles-ci
entre
s'annoncent
comme
consommateurs
et
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
21
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
macroconomie
dans
des
domaines
aussi
divers
que
le
gnrale
des
dpenses
entraner
une
hausse
des
dpenses
de
de
22
dclration
Ressources dveloppeurs
de
nouvelles
fonctions
systme,
mais
pour
les
nouveaux
terminaux
aura
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
de
jeux
les
plus
rentables.
La
23
au
smartphone
et
correspond
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Dfinitions
Les prvisions d'App Annie prennent en compte les donnes
EMEA
Americas
24
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
Mthodologie
Les prvisions d'App Annie emploient un algorithme
25
App Annie - Prvisions sur le march des apps, 1er trimestre 2016
classements sur
www.appannie.com
26
tudes et historiques de