Definicin
Es un diagrama radial y arborescente con centro nico del cual emanan ramas y subramas
que se pueden enlazar a travs de conectores, siendo stas generadas alrededor de un tema
o idea central.
Objetivo
Representar ideas o conceptos alrededor de un elemento central permitiendo visualizarlas
todas en conjunto y as estructurar el conocimiento de un tema a estudiar.
Proceso de Elaboracin
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Destaca el tema o idea central. Para ello utiliza siempre una imagen o dibujo
representativo al tema.
Desprende de esta imagen central los subtemas o ramificaciones (subtemas) y de
estas nuevas ramas con informacin plasmada a travs de palabras clave, para unir
ideas, dando origen a una lectura secuencial.
Utiliza todo tipo de smbolos, imgenes, dibujos en toda la extensin del mapa mental,
que te servirn para recordar la informacin importante.
Usa tres o ms colores por cada imagen.
Vara el tamao de las letras, imgenes y lneas de acuerdo a la importancia de las
ideas.
Utiliza flechas, lneas para conectar ideas, stas pueden ser de manera unidireccional
(apunta a un slo lado) o bidireccional (va en ambos sentidos)
No uses ms de una palabra clave por lnea.
Nmero de cuenta:
Nombre del profesor(a):
Unidad:
Tema:
Fecha:
Bibliografa:
Equipo:
(Ttulo)
(Mapa)
Nmero de cuenta:
1478841-0
Nombre del profesor(a):
Jos Alejandro Domnguez Torres
Tema:
Mapa Mental
Equipo: No aplica
Utilizar un lenguaje
comn (emisor-receptor)
Ser polticamente
correcto
Principio
fundamental
La responsabilidad por la
falta de xito de una idea
reside en el emisor
Expresin
de la idea
Los mapas
mentales
Pensamiento
grfico
Tcni cas de
expres in visual
Documentacin
efectiv a
La mente delrecept or
debe es tar sintonizada
par al ar ecepcin
Hacer comprender
una idea y
hacerla v isible
No v er el tema
des de el punto de
vista del receptor
Correos electrnicos
efectivos
Dificultades
del emisor
Seleccionar un ttulo
que sea claro y sencillo
para describir la idea
El ttulo debe restringir
y dar signific ado al
mismo tiempo
Reve la r el todo
s impli ficado o la
estruct ura
Es recomendable que la
estructura se pres ente al
receptor al "principio del juego"
Responder a c uestiones del
tipo qu, quin, cundo,
cmo, dnde, y por qu
Di s poner la secuenc ia de dat os o
informacin de form a lgi ca
( ac orde al ento rno en elc ualse
vay a a im ple me nta r la id ea)
Agrupar los puntos a
tratar de forma lgica
Qu es lo
que se desea
transmitir?
Qu detalles se
deben ajustar
dentro de la idea?
No estar preparado y en
disposicin para adaptar el plan
original de transmisin de la idea
a las neces idades del rec eptor
Anlisis y
organizacin
de la idea
Dificultades en
el receptor
Rbrica de evaluacin
INDICADOR
Datos
generales.
(1 punto)
Ortografa
(2 puntos)
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
MALO
Sigue ms de la
mitad
de
las
indicaciones dadas
por
el
profesor.
(0.8)
Sigue menos de la
mitad
de
las
indicaciones dadas
por el profesor.
(0.6)
Presenta 3 faltas
ortogrficas. (1.5)
Presenta 4 faltas
ortogrficas. (1)
Presenta ms de 4
faltas ortogrficas.
(0.5)
La imagen no est
ubicada en la parte
central del mapa.
(0.2)
El mapa mental
nicamente
presenta nivel de
jerarqua
secundarios. (1)
Menos de la mitad
de los conceptos
anotados
en
el
mapa,
estn
correctamente
relacionados
una
secuencia de lo
general
a
lo
particular. (0.5)
Tema
principal
( 1 punto)
Est representado por una imagen y texto en la parte central del mapa. (1)
Ramas
(3 puntos)
En el mapa mental se
nicamente
niveles
de
secundarios y terciarios. (2)
Relaciones
(2 puntos)
Los
conceptos
estn
correctamente
relacionados,
formando una secuencia de lo
general a lo particular. (2)
La tercera parte de
los conceptos estn
correctamente
relacionados
formando
una
secuencia de lo
general
a
lo
particular. (1.5)
Cromatograf
a
(1 punto)
La tercera parte de
conceptos
se
encuentran
representados por
dibujos, imgenes y
colores. (0.8)
observan
jerarqua
La mitad de los
conceptos
anotados en el
mapa,
estn
correctamente
relacionados
formando
una
secuencia de lo
general
a
lo
particular. (1)
La
mitad
de
conceptos
se
encuentran
representados por
dibujos, imgenes
y colores. (0.6)
Menos de la mitad
de los conceptos
se
encuentran
representados por
imgenes, dibujos
o colores. (0.2)
PUNTA
JE