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INSTITUTO SUPERIOR PARTICULAR INCORPORADO N4032

CRISTO REY

TRABAJO PRCTICO
CUERPOS GEOMTRICOS

Carrera: Profesorado de Educacin Primaria.

Ctedra: Matemtica y su didctica II

Profesor: Sergio Menapace

Ao: 2014

Curso: Tercer ao

Alumnos Responsables:

Plan: N528/9

Aguirre, Cinta

Esper, Luciana

Fabbro, Marianela

Pinatti, Dbora

Ramirez, Arnoldo

CUE
RP
OS
INTRODUCCIN
En este trabajo se
geomtricos, se describir y
se indican, as como sus
elementos notables que los
caras, aristas, vrtices etc.

hablar

GE

de

los

cuerpos

definir cada uno de los que


propiedades,

clasificacin,

constituyen,

nmero

de

Adems, para cada cuerpo

geomtrico se plantear un

problema y, junto con l,

aparecer

resolverlo y solucin.

Al

la

forma

referirnos

de

un

necesario conocer y aplicar


geometra, solo as podremos

OM

realmente por qu y cmo fue


construirlo.
Nuestro

objetivo

es

grado a la construccin de los


todo

que

encuentren

cuerpo

es

las teoras y conceptos de la


describir
que

TR

geomtrico

se

comprender

logr

finalmente

acercar a los alumnos de 7


cuerpos geomtricos y, sobre

la

utilidad y uso de los mismos

en la vida cotidiana. Adems

pretendemos lograr que esta

idea constructiva pueda ser


esmeraremos porque, de la
convincente,
pueda

ser

se
aplicado

logre
al

ICO
S

real,
forma

por

ello

ms

comprender

contexto ulico.

clara
mejor

nos
y
an,

Para ello hemos considerado el clculo de las dimensiones de rea y volumen de los
cuerpos geomtricos y un total constructivo de rea y volumen. De esta manera pusimos en
prctica cada uno de los conocimientos adquiridos en la asignatura, aplicando frmulas y
conceptos sobre los cuerpos y las figuras geomtricas aprendidas.

CUERPOS GEOMTRICOS
Los cuerpos geomtricos son figuras geomtricas de tres dimensiones (largo, ancho y
alto), que ocupan un lugar en el espacio y en consecuencia tienen un volumen.

Los cuerpos geomtricos se clasifican en: Poliedros y Cuerpos Redondos.

POLIEDROS
La palabra poliedro proviene del griego y significa muchas caras. Los poliedros son cuerpos
geomtricos cuyas caras son todas polgonos (figuras geomtricas planas). Por lo tanto
tienen todas sus caras planas. Los elementos de un poliedro son caras, aristas y vrtices.

Caras
Son las superficies planas que forman el poliedro, las cuales se interceptan entre s.

Aristas
La lnea que une dos caras se denomina arista. Por ejemplo en un cubo hay 12 aristas.

Vrtices
Son los puntos donde se interceptan 3 o ms aristas.

CLASES DE POLIEDROS
Se distinguen dos clases de poliedros:
- Los poliedros regulares: Son aquellos cuyas caras son todas polgonos regulares iguales
y coincide el mismo nmero de ellas en cada vrtice.

- Los poliedros irregulares: Los poliedros son irregulares cuando los polgonos (figuras
geomtricas planas) que lo forman, no son todos iguales (por ejemplo, una piedra preciosa
tallada, o los caireles de una lmpara).
La representacin grfica de los cuerpos geomtricos en general, presenta la dificultad de
que, teniendo tres dimensiones, solamente pueden representarse en el plano dos
dimensiones; por lo cual se recurre a una tcnica de dibujo, la perspectiva, que permite dar
la sensacin tridimensional.

LOS POLIEDROS REGULARES


Existen solo cinco poliedros regulares: Tetraedro, Cubo, Octaedro, Dodecaedro e
Icosaedro.
EL TETRAEDRO
El tetraedro es un poliedro regular de 4 caras, siendo cada una de ellas un tringulo
equiltero.
Caractersticas
Compuesto por cuatro caras con forma de tringulos equilteros. Tiene cuatro vrtices y
cuatro aristas.

EJEMPLOS

DE

TETRAEDROS

Tetraedro de silicio

EL CUBO O HEXAEDRO
Un cubo o hexaedro regular es un poliedro de 6 caras cuadradas congruentes, siendo uno
de los llamados slidos platnicos.
Un cubo, adems de ser un hexaedro, puede ser clasificado tambin como paraleleppedo,
recto y rectngulo, pues todas sus caras son de 4 lados y paralelas dos a dos, e incluso
como un prisma de base cuadrangular y altura equivalente al lado de la base.
El hexaedro regular, al igual que el resto de los slidos platnicos, cumple el Teorema de
poliedros de Euler, pues tiene 6 caras, 8 vrtices y 12 aristas (8+6=12+2).
Caractersticas
Est compuesto por 6 caras cuadradas; motivo por el cual se le conoce tambin con el
nombre de hexaedro regular, (hexaedro = cuerpo con 6 caras). Tiene 8 vrtices, 12 aristas y
3 aristas por vrtices.

EJEMPLOS DE CUBOS

EL OCTAEDRO
El octaedro es un poliedro de 8 caras que puede ser cncavo o convexo y cuyas caras han
de tener como mximo 7 lados. En el octaedro regular, que es el que vamos a estudiar, las
caras estn formadas por tringulos equilteros.
Caractersticas
Compuesto por ocho caras con forma de tringulos equilteros, en forma de dos pirmides
unidas

por

sus

base. Tiene

vrtices

12

aristas.

EJEMPLO DE OCTAEDROS

EL
DODECAEDRO
El

dodecaedro

es

un

poliedro de 12

caras,

teniendo dichas

caras

que

tener

obligatoriamente 11 lados como mximo. En

los dodecaedros regulares, el polgono que conforma las caras es un pentgono regular.
Caractersticas
Compuesto por doce caras con forma de pentgono. Tiene 20 vrtices y 30 aristas.

EJEMPLO DE DODECAEDROS

EL ICOSAEDRO
El icosaedro es un poliedro formado por 20 caras, cuyo mximo nmero de lados es de 19.
El icosaedro regular es el ltimo de los poliedros llamados platnicos y sus caras son
tringulos equilteros.
Caractersticas
Compuesto por veinte caras con forma de tringulos equilteros, que tiene un eje
plano hexagonal. Tiene

12

vrtices,

30

aristas

aristas

por

vrtice.

EJEMPLO DE ICOSAEDROS

Gracias al microscopio
electrnico ha sido posible
visualizar la estructura de los
virus. El cuerpo geomtrico
que vemos a la derecha es la
imagen, realizada por un
ordenador, de un adenovirus
a partir de la micrografa
obtenida gracias a
microscopio electrnico: se
trata de unicosaedro, uno de
los cinco cuerpos platnicos.

Tetraedro

Hexaedro
(cubo)

Octaedro

Dodecaedr
o

Icosaedro

4 caras
(tringulos
equilteros
)

6 caras
(cuadrados
)

8 caras
(tringulos
equilteros
)

12 caras
(pentgono
s regulares)

20 caras
(tringulos
equilteros
)

N de caras

12

20

N de vrtices

12

20

N de aristas

12

12

30

30

N de lados de
cada cara

N aristas
concurrentes en
un vrtice

Clasificacin de poliedros irregulares:

Los poliedros irregulares se clasifican bsicamente en:


- Prisma
- Pirmide
Los prismas y pirmides son cuerpos geomtricos cuyas caras son todas polgonos.
Los prismas tienen dos caras paralelas e iguales, llamadas bases, el resto de sus caras son
paralelogramos. Las pirmides tienen una base y el resto de las caras son tringulos.
El prisma
Est constituido por dos bases poligonales e iguales y sus caras laterales son
paralelogramos. Segn el nmero de lados de la base se le da el nombre al prisma.
Por ejemplo: Prismas triangular (sus bases son un tringulo), Prismas cuadrangulares (sus
bases son cuadrados), Prisma pentagonal (sus bases son pentgonos), Prisma hexagonal
(sus bases son hexgonos), etc.

La altura de un prisma es la distancia entre las bases.

El prisma es recto cuando su eje es perpendicular a las bases y oblicuo cuando el ngulo
entre el eje y la base es diferente a 90. Si el prisma es cortado de tal manera que la seccin
producida no sea paralela a una de sus bases, recibe el nombre de prisma truncado.

Un paraleleppedo es un prisma de seis caras, cuyas bases son paralelogramos, iguales


y paralelos dos a dos.

EJEMPLOS DE PRISMAS

LA PIRMIDE
Es una figura tridimensional constituida por una base poligonal y por caras laterales cuyas
aristas concurren a un punto del espacio llamado cspide o vrtice comn, por lo tanto las
caras laterales siempre sern triangulares.
El eje o altura de la pirmide es la lnea que va del vrtice al centro de la base.
La apotema lateral de una pirmide regular es la altura de cualquiera de sus caras laterales.

La pirmide se llama rectangular cuando el eje es perpendicular al centro de la base, en un


caso diferente se llama oblicua. La porcin de pirmide comprendida entre la base y la

seccin producida por un plano que corta sus caras laterales se llama tronco de la pirmide
o pirmide truncada.

EJEMPLO DE PIRMIDES

CUERPOS REDONDOS
Son cuerpos geomtricos compuestos total o parcialmente por figuras geomtricas curvas;
como por ejemplo el cilindro, la esfera o el cono.
El cilindro, el cono y la esfera son cuerpos redondos.

EL CILINDRO
Un cilindro es una superficie cilndrica que se forma cuando una recta, denominada
generatriz,

gira

alrededor

de

otra

recta

paralela,

denominada

eje.

Tambin lo podemos definir como el cuerpo que se genera cuando un rectngulo gira
alrededor de un de sus lados. El cilindro tiene dos bases circulares y una superficie curva.

Elementos del cilindro


Por medio del dibujo de arriba, es posible determinar los elementos de un cilindro, que son:
eje, bases, altura y generatriz.
- Eje: lado AD, alrededor del cual gira el rectngulo.
- Bases: son los crculos paralelos y congruentes que se generan al girar los lados AB y CD
del rectngulo. Cada uno de estos lados es el radio de su crculo y tambin, el radio
del cilindro.
- Altura: Corresponde al mismo eje AD; es perpendicular a las bases y llega al centro de
ellas. Esta es la razn por la que la que el cilindro es recto.
- Generatriz: es el lado BC, congruente con el lado AD, y que al girar forma la cara lateral
o manto del cilindro.
- Radio: el radio de los crculos que forman las bases tambin es el radio del cilindro.
-Centro: es

el

centro

de

cada

una

de

las

bases

circulares.

El cilindro tiene 2 caras basales planas, paralelas y congruentes,1 cara lateral que es curva y
2 aristas basales.
Puedes observar que en
el desarrollo en
un rectngulo para la cara lateral, cuyos lados son
que forma las bases y la altura o generatriz.

el plano se
forma
el permetro de
la circunferencia

EL CONO
El cono es un cuerpo geomtrico generado por un tringulo rectngulo al girar en torno a un
de sus catetos. El cono tiene una base circular y una superficie curva.

Elementos del cono


En el dibujo de arriba podemos distinguir los elementos de un cono recto:
- Eje: es el cateto AC. Alrededor de l gira el tringulo rectngulo.
- Base: es el crculo que genera la rotacin del otro cateto, AB. Por lo tanto AB es el radio del
cono. La base se simboliza: O (A, AB).
- Generatriz: es la hipotenusa del tringulo rectngulo, BC, que genera la regin lateral
conocida como manto del cono.
- Altura: corresponde al eje del cono, porque une el centro del crculo con la cspide siendo

perpendicular a la base.
- Centro: Es el centro de la base.
El cono tiene una cara basal plana y una cara lateral curva. Posee una arista basal y un
vrtice llamado cspide.

Tipos
Si la altura coincide con su eje, el cono es recto. Si el eje y la altura no coinciden, el cono
es oblicuo.

EJEMPLOS DE CONOS

El tronco de cono o cono truncado es el cuerpo geomtrico que resulta al cortar un cono
por un plano paralelo a la base y separar la parte que contiene al vrtice.

EJEMPLOS DE CONOS TRUNCADOS

ESFERA

La esfera es el slido generado al girar una semicircunferencia alrededor de su dimetro.

Elementos de la esfera
Al girar el semicrculo alrededor del dimetro AB, se genera una superficie esfrica donde se
determinan los siguientes elementos:
- Generatriz: es la semicircunferencia que genera la superficie esfrica.
- Centro de la esfera: es el centro de la semicircunferencia y corresponde al punto O.
- Radio de la esfera: es el radio de la semicircunferencia: OA.
- Dimetro de la esfera: es el segmento que une 2 puntos opuestos de la superficie
esfrica, pasando por el centro: AB.

La esfera tiene una sola cara curva. Todos los puntos que forman la superficie esfrica
equidistan de uno fijo llamado centro, y que corresponde al centro de la semicircunferencia
que gira.
EJEMPLOS DE ESFERAS

CORTES
Una esfera puede ser cortada por un plano que pasa por su centro. De esta forma se
obtienen 2 semiesferas y el plano deja como borde un crculo mximo.
Veamos la ilustracin:

EJEMPLOS DE SEMIESFERAS

CASQUETE ESFRICO

Si el plano corta a la esfera sin pasar por su centro se obtienen 2 casquetes esfricos.
Veamos un ejemplo:

EJEMPLOS DE CASQUETES ESFERICOS

REA Y VOLUMEN DE LOS CUERPOS


Antes de comenzar te presentamos las siguientes definiciones que sern utilizadas en este
mdulo:
Superficie lateral: es la suma de las reas de las caras laterales.
Superficie total: es la suma del rea lateral y el rea de la o las bases.
Para abreviar utilizaremos la siguiente notacin:
rea Lateral AL

rea Total AT

rea de la Base AB

VOLUMEN DE LOS CUERPOS GEOMTRICOS

El concepto volumen proviene del latn volumen. El volumen como magnitud es entendido
como el espacio que ocupa un cuerpo. La misma posee tres dimensiones, alto, ancho y
largo.

Segn el Sistema Internacional de Unidades, el volumen es representado por el metro


cbico. En la vida cotidiana el litro tambin puede ser considerado como una unidad del
volumen. Adems este sistema permite catalogar al volumen en tres clases.
En primer lugar pueden ser mencionadas las unidades de capacidad. Este tipo de unidades
son utilizadas para calcular el espacio que ocupan las cosechas que se hayan almacenadas,
por ejemplo gracias a ella se calcula el volumen de papas, zanahorias, manzanas, etc. Si
bien este sistema ya ha sido remplazado por nuevas tecnologas, en la antigedad resultaba
una prctica corriente ya que no existan otros mtodos ms adecuados.
En segundo lugar pueden ser mencionadas las unidades de volumen en estado lquido. Este
tipo de unidades se utilizan para calcular el espacio que ocupan los lquidos cuando se
encuentran en un recipiente. La unidad elemental es en este caso el decmetro cbico.
En tercer y ltimo lugar se pueden mencionar las unidades de volumen en estado slido. En
este caso el volumen es calculado por medio de unidades que son elevadas a la tercera
potencia. Estas sern siempre unidades de longitud. Esta es una prctica muy utilizada en la
disciplina de la geometra y es de all de donde proviene su nombre. En este caso el metro
cbico es la unidad elemental. Uno de sus mltiplos es el kilmetro cbico, mientras que uno
de sus submltiplos es el centmetro cbico.
El concepto de volumen se encuentra asociado al de capacidad. La capacidad hace
referencia al espacio de alguna cosa, donde puede ser contenida otra cosa. La unidad de
capacidad es el litro. El cual resulta equivalente a la unidad del volumen en estado lquido, el
decmetro cbico, como ya ha sido mencionado anteriormente.

TEOREMA DE EULER

El teorema de Euler para poliedros establece una relacin entre los nmeros de caras (C),
aristas (A) y vrtices (V) que se cumple para todo poliedro convexo. La relacin es la
siguiente:
C + V =A+ 2
Siendo C el nmero de caras, V el nmero de vrtices y A el nmero de aristas.
Ejemplo
Dibujo del prisma cuadrangular

Supongamos que tenemos un prisma cuadrangular.


ste tiene seis caras, C=6, las dos bases y los cuatro paralelogramos de los laterales.
Tambin es conocido el nmero de vrtices que tiene, V=8.
Cuntas aristas (A) tiene el prisma cuadrangular?

Y se obtiene que tiene doce aristas, A=12. Ejemplo

TEOREMA DE CAVALIERI
Bonaventura Cavalieri (1598-1647), matemtico italiano discpulo de Galileo, cuyo principio
establece que, si existe una manera de colocar dos objetos sobre una base de tal forma que
al realizar cortes en ambos objetos con planos paralelos a dicha base, el rea de las dos
figuras que se forman en cada plano, son iguales, entonces sus volmenes son iguales.
El principio de Cavalieri nos ensea como hallar el volumen, entonces tenemos que partir de
ah para encontrar el rea. Para entender este principio empezaremos desde lo ms sencillo,
calcular el volumen de un cilindro circular recto, entonces tenemos:

Fig. 1

Si abrimos el cilindro (Fig.1) nos damos cuenta que las bases del cilindro son circulares,
sabemos que el rea del circulo es como son 2 bases la de arriba y la de abajo entonces
tenemos. Y por otra parte tenemos la otra seccin que es un rectngulo donde su base es la
longitud dela circunferencia y la altura (h) es la altura del cilindro, entonces tenemos: donde
tendramos el rea del rectngulo con base al cilindro. Teniendo estas dos frmulas el rea
total del cilindro recto nos dara como resultado: A=+Como el volumen es el espacio que
ocupa un cuerpo podemos decir que el volumen de dicha figura es , es decir que es el
producto del rea base por la altura del cilindro. Ahora bien recordando el Principio de
Cavalieri que nos dice que: Si dos cuerpos tienen la misma altura y bases de igual rea, y al
cortarlos por cualquier plano paralelo a las bases, el rea de las secciones es la misma,
ambos tienen igual volumen
Podemos demostrar lo siguiente:

Fig. 2
En esta figura (Fig.2) muestra 2 columnas de ladrillos, una ordenada y la otra no. Si
trazamos oponemos una recta paralela a la base podemos mirar que su altura es la misma y
por lo tanto tienen el mismo volumen ya que tambin cuentan con reas iguales en su base.
Entendiendo esto podemos definir el volumen de la siguiente manera:=Nos dimos cuenta
que para hallar el volumen lo que importa son las medidas de la altura y la base sin importar
el tipo de figura que sea.

Fig.3
Ahora vimos que gracias al Principio de Cavalieri para hallar el volumen de la figura la
formula no cambia y en los ejemplos es la misma debido a que la altura y el radio no son
medidas exactas y no se altera, as mismo podemos concluir por el mismo mtodo que en
ninguno de los casos se afecta el rea, por lo tanto para hallar el rea de nuestro Cilindro
Circular Oblicuo (Fig.3) es exactamente igual que el rea del cilindro recto, por lo tanto:

Y esta es la frmula para hallar el rea que nos piden.

BIBLIOGRAFA
file:///C:/Users/marianela/Documents/MATEMATICA%20I/F-Areas_y_Volumenes.pdf
http://www.portaleducativo.net/terra/ar/sexto-basico/410/Cuerpos-geometricos
http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/primer-ciclobasico/matematica/geometria/2009/12/57-8568-9-cuerpos-geometricos.shtml
http://es.slideshare.net/andreinamagany/tronco-de-cono
http://www.ditutor.com/geometria_espacio/paralelepipedo.html
http://www.memo.com.co/fenonino/aprenda/geometria/geomet6.html
http://perso.wanadoo.es/jpm/poliedros%20regulares/areayvol.html
http://nogal.mentor.mec.es/~lbag0000/html/cuerpos_geometricos.htm
http://www.profesorenlinea.cl/geometria/cuerposgeometricos.htm
http://concepto.de/volumen/
http://www.universoformulas.com/matematicas/geometria/teorema-euler/
http://lya.fciencias.unam.mx/paez/cap2_notas_calc_iv.pdf
MANUAL EUREKA 6. Tinta Fresca 2013 Buenos Aires, Argentina.

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