I.1.1.1.1.1.1.1.1
INFORMATIVOS:
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
DATOS
INSTITUCIN EDUCATIVA:
GRADO Y SECCION
:
AREA CURRICULAR
:
DURACIN
:
PROFESOR(A) DEL AREA :
CONFIANZA
COMPORTAMIENTO
SECUENCIA DIDCTICA:
ACTIVIDADES / ESTRATEGIAS
MATERIALES
DURACIN
APROX.
Motivacin:
Se saluda y se hace una oracin de inicio mediante un video, se solicita a
un estudiante que lea la oracin.
Se realiza una dinmica de integracin
Saberes Previos:
Para qu sirve el diseo grfico?
Cmo nos puede servir aprender a disear con software?
Qu software de diseo conocen?
Conflicto Cognitivo
El Corel Draw porque trabaja con imgenes vectoriales?
Equipo
multimedia
10 min.
3min.
2 min
PROCESO COGNITIVO:
1.RECEPCIN DE LA
INFORMACIN
-
2.IDENTIFICACIN DEL
PROCESO
Video
10 min
Gua de
trabajo
35 min
4.EJECUCIN DE LOS
PROCESOS Y ESTRATEGIAS
10 min
Observan un tutorial sobre las principales utilidades del Corel Draw, el uso de
sus herramientas y las posibilidades que brinda el software que se encuentra
disponible en la pgina web del curso
3.SECUENCIAR PROCESOS
Centro de
Cmputo.
Guas de
aprendizaje
Aplicacin de lo aprendido:
10 min
5 min
Internet
Ficha de
meta
cognicin
5 min
90 min.
V.
EVALUACIN:
CRITERIO
Comprensin y
aplicacin de
tecnologas
CAPACIDADES
Identifica las partes de la
ventana de Corel Draw y
sus funciones
INDICADORES
INSTRUMENTOS
Reconoce las partes de la ventana
GUA DE
de Corel Draw y sus funciones a travs
de la resolucin de la prctica OBSERVACION
propuesta.
_______________________
FIRMA DEL PROFESOR(A)
_______________________
FIRMA DEL DIRECTOR(A)