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scar Steven Carreo Merchn - 20121165126

La Ciencia Ficcin y La Fantasa En La Literatura Como Medio Para Realizar Una


Crtica a La Sociedad
Los gneros literarios como la ciencia ficcin y la fantasa siempre han dado lugar para
que el lector se traslade a lugares y acontecimientos muy lejanos de ser reales o poco
posibles en la actualidad, realidades y situaciones que generan en el lector diferentes
sentimientos y sensaciones dependiendo de los diferentes temas que se desarrollen. Pero
dentro de todas las historias que estos dos gneros que la literatura nos pueden ofrecer,
tambin es cierto que la literatura en general se puede prestar y se ha prestado para realizar
una crtica de los valores, normas, actitudes y costumbres preponderantes de las diferentes
sociedades y culturas donde los autores de dichas obras viven o han vivido.
Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado, en ste ensayo se har una breve revisin
de cmo se ha visto reflejada la crtica y la reflexin social de diferentes autores hacia los
valores, normas y actitudes dominantes en la cultura de las sociedades en donde dichos
autores han estado o estn rodeados a travs de sus obras literarias. Esta breve revisin se
har de forma cronolgica y por gneros literarios, explicando de forma sencilla y concisa
el contexto social donde dichas obras y sus autores tuvieron lugar, y cmo estos han
utilizado como puente los gneros literarios de la fantasa y la ciencia ficcin (unos autores
de manera ms explcita y clara que otros), para realizar lo anteriormente mencionado: una
crtica y reflexin acerca de los valores costumbres y normas dominantes de una sociedad.
ste ensayo tiene como ltima finalidad mostrar al lector como desde cualquier perspectiva
se puede hacer una reflexin y una crtica de los problemas coyunturales que se pueden
presentar en una sociedad.

La Fantasa y La Sutileza Para Hacer Crtica y Generar Reflexin


Desde el punto de vista literario, la fantasa es un gnero en el cual la realidad, los
acontecimientos y la trama de sus obras muchas veces, por no decir que todas, transgreden
los lmites de la lgica y la razn, lo cual da pie para que el lector no tenga la ms mnima
necesidad de preocuparse por develar o descubrir la lgica del texto que est leyendo, y tan

solo tiene que preocuparse de la trama y los acontecimientos que ocurren en dicha historia.
En el caso de Nikolai Gogol y su cuento La Nariz, la fantasa no solo sirve para hacer
volar la imaginacin del lector, sino para hacerlo reflexionar acerca de una realidad social
(la sociedad rusa del siglo XIX) y los valores e ideas predominantes de esa poca.
El cuento de Gogol tiene como trama una historia muy sencilla que es la de una persona de
cierta jerarqua social en su comunidad (sociedad rusa del siglo XIX), la cual por alguna
extraa razn un da se levanta sin nariz, la cual no fue cercenada ni arrebatada,
simplemente desapareci; nariz a la cual despus veremos dentro del pan de un barbero y
vestida de general en una iglesia. La trama se desarrolla a travs de todas las cosas que
tiene que hacer esta persona para recuperar su nariz a toda costa. Si ste cuento se lee de
una manera muy superficial y solo centrndose en las aventuras del protagonista, el lector
no se encontrar con algo ms que una muy genial e hilarante historia fantstica, pero si lee
entre lneas, ste cuento brinda una igual de hilarante y genial crtica hacia algunos valores
y costumbres de la sociedad rusa del siglo XIX.
Si bien el cuento es ms que todo un cuento fantstico y satrico, se puede ver como el
protagonista de la historia refleja de manera muy acertada gran parte de la idiosincrasia y
pensamiento de la sociedad del Imperio Ruso (1721 1917) donde el poder, la jerarqua y
el status social eran vitales a la hora de establecer relaciones sociales de cualquier ndole
en dicha sociedad, por lo cual dicha jerarqua, poder y status se deban cuidar y mantener a
cualquier precio, como lo hace el protagonista al hacer cosas bastante hilarantes y extraas
para recuperar su nariz y mantener ese status y relevancia social. El autor en ste cuento se
burla de actitudes como el egosmo, la vanidad y el afn por aparentar y mantener un status
social frente a las dems personas, pues dichas actitudes se ven puestas en juego y
ridiculizadas con el simple hecho de quitarle la nariz a una persona con cierta relevancia
social. Y es que se ven ridiculizadas, a tal punto de llegar a situaciones bastante jocosas,
adems de ser puestas en duda y dadas a la reflexin cuando se ve al protagonista, quien
con tal de no perder el respeto de su comunidad y continuar siendo alguien esbelto y
respetable, hace hasta lo imposible y llega inclusive a hacer actos que l piensa son
inaceptables para el status social que el maneja, para recuperar su amada nariz.

En el gnero de la fantasa abundan las crticas sociales que invitan a la reflexin de sus
lectores, pero se me hizo pertinente resaltar especficamente esta, pues se puede ver como a
travs de acontecimientos fantsticos y la stira se puede generar una reflexin y una crtica
a los valores e idiosincrasias de una sociedad, que si bien no puede llegar a ser muy
profunda, le brinda al lector la posibilidad de dudar, juzgar y jugar un poco con esos valores
y actitudes que parecen tan normales y cotidianas en una sociedad.

La Ciencia Ficcin: El Ciberpunk, La Distopa, El Post-ciberpunk y La Crtica a Los


Valores, Normas y Actitudes Preponderantes Dadas Desde El Posmodernismo y La
Sociedad Contempornea.
La ciencia ficcin dentro del gnero literario se diferencia de la fantasa en definicin
porque mientras que en la fantasa se nos transporta a una realidad muy distinta a la
nuestra, con acontecimientos mgicos e imposibles de ser realizados en el mundo real. La
ciencia ficcin tambin nos lleva a realidades, mundos y acontecimientos muy alejados del
mundo real actual, pero que a diferencia de la fantasa, estas realidades, acontecimientos y
mundos pueden ser posibles en un futuro o en una realidad alterna. En contraste de la
fantasa, la ciencia ficcin no traspasa los lmites de la lgica y la razn, por lo cual, desde
mi punto de vista le da una gran ventaja frente a la fantasa para realizar crtica social, como
ya lo podremos comprobar a continuacin.
El cuento Arrepintete arlequn, dijo el seor tic tac del autor Harlan Ellison, es un
cuento de ciencia ficcin ubicado en el subgnero de Distopa, donde el protagonista es un
Arlequn, el cual se burla a travs de bromas y acciones que desestabilizan un sistema
preestablecido en una sociedad donde todo est automatizado y el tiempo para los seres
humanos en dicha sociedad es algo muy importante, y ningn segundo se puede perder. La
sociedad distpica en la que el Arlequn est envuelto, es una sociedad que est bajo el
control y completa enajenacin del tiempo y la extrema organizacin, donde nada es dejado
al azar y todo su funcionamiento est en pro de una mayor eficiencia en la produccin y el
trabajo, la funcin del Arlequn en esta historia es la de hacer de un hroe (o villano) para
aquellos que son esclavos del tiempo, pues a travs de sus acciones, desorganiza y rompe

con el paradigma de la importancia del tiempo. En ste cuento de ciencia ficcin el autor,
utilizando una sociedad distpica y un caricaturesco hroe, nos hace reflexionar acerca de
cmo la sociedad contempornea ya no tiene una libertad absoluta en sus actos y decisiones
y en cambio, dichas decisiones y actos estn subordinados por conceptos tan abstractos
como la nocin del tiempo y la necesidad de ser una persona eficiente y productiva, donde
finalmente se nos muestra cmo una persona que es verdaderamente libre, autnoma y
emancipada en cuanto a la toma de decisiones (como lo debera ser todo el mundo), es
alguien considerada como un hroe por algunos y villanos por otros. ste cuento nos hace
ver hasta qu punto ha llegado la sociedad actual, pues ya no es ms que esclava y
subordinada de ideas y conceptos que la mayora de la gente ni siquiera se toma la molestia
de cuestionar, en el caso del cuento, el tiempo, el trabajo y la produccin.
Siguiendo esta lnea de ideas, podemos analizar el caso presentado en series audioviduales
como Black Mirror: The Entire History of You de Charlie Brooker y The Animatrix: El
Segundo Renacimiento Parte I. Dos obras enmarcadas dentro del gnero del Ciberpunk
(decadencia social y distopa desarrollada en una sociedad avanzada tecnolgicamente)
que muestran y hacen reflexionar al espectador acerca de cmo la tecnologa puede estar
presente en absolutamente (y peligrosamente) en todos los aspectos de la vida del ser
humano, en el caso de The Animatrix: El Segundo Renacimiento Parte I a tal punto de
destruirnos, y en el caso de Black Mirror: The Entire History of You para afectar de
manera seria la cotidianidad y privacidad del ser humano. En el corto ms especficamente
hablando The Animatrix: El Segundo Renacimiento Parte I la crtica que se hace a la
sociedad actual es muy clara y fuerte, pues nos muestra como gracias a la prepotencia de la
humanidad, la banalidad, el consumismo, la vanidad, la superficialidad, la corrupcin y el
poder extremo dado a la economa y el capitalismo, la humanidad es destruida por sus
propias creaciones. Y es que stos cortos y series de televisin se crean en una poca donde
la humanidad sufre de un mal cultural que recoge y rene los aspectos anteriormente
mencionados

criticados:

El

posmodernismo

(no

confundir

con

el

trmino

Posmodernidad).
El posmodernismo. ste trmino ha sido el centro del debate durante ms de 30 aos desde
la publicacin de los libros La Condicin Posmoderna y La posmodernidad explicada a

los nios de Jean-Franois Lyotard. ste trmino encierra dentro de s y su definicin


mucha informacin como para ser trabajado en tan corto ensayo, pues abarca prcticamente
todos los aspectos de la vida del hombre contemporneo, pero si veremos como algunos de
sus valores y visiones del mundo, los cuales son propugnadas con vehemencia en la
sociedad actual, son fuertemente criticadas dentro del gnero de la ciencia ficcin, el
ciberpunk y el post-ciberpunk (estos dos ltimos, subgneros producto del posmodernismo
mismo presente en la literatura).
Segn Frederic Jameson (1991) hay varias fases en el capitalismo que finalmente llevan al
posmodernismo: el capitalismo nacional, el imperialista y el capitalismo tardo. Respecto al
capitalismo tardo, David Snchez Usanos, parafraseando a Jameson (1991), nos dice que:
la produccin industrial se ve transformada completamente debido al exponencial avance tecnolgico, la
irrupcin de la televisin, los medios de comunicacin de masas y la informtica. Esta transformacin afecta
al arte, la cultura, la poltica y a la prctica totalidad de la actividad humana. A este periodo del capitalismo
avanzado o tardo le corresponde, en lo que respecta a la produccin cultural, el postmodernismo."

Esta definicin de posmodernismo y sus respectivas caractersticas son claramente tratadas


y criticadas en estas dos producciones y audiovisuales, pues atacan y critican los avances
tecnolgicos y la gran importancia dada a la informacin y sus medios de difusin (en el
caso de Black Mirror: Fifteen Million Merits y Black Mirror: The National Atnthem).
Pero ah no se queda la dura crtica dirigida a la sociedad contemporneay sus valores y
normas preponderantes enmarcadas en el posmodernismo, pues como haba mencionado
antes, valores y actitudes propias del posmodernismo como el relativismo, la negacin de la
historia, la banalidad, la superficialidad etc son tambin criticadas de cierta manera en el
comic Transmetropolitan, que aunque nace paradjicamente, al igual que el ciberpunk del
posmodernismo, es una obra post-ciberpunk, que crtica duramente la cultura
contempornea actual desde varios flancos como la poltica y los medios de comunicacin
(la televisin) a travs de la visin del mundo del protagonista de Transmetropolitan:
Spider Jerusalem, quien desde su punto de vista de periodista gonzo, hace un anlisis y
crtica muy profundo del futuro, teniendo como referentes el presente y la realidad cultural
actual.

En conclusin, los gneros literarios de la fantasa y la ciencia ficcin (distopa, ciberpunk


y post-ciberpunk) son un ejemplo claro de cmo desde la literatura, y no solo desde la
escritura acadmica, se puede hacer una crtica social, en algunos casos ms profunda y
marcada que en otras, generando reflexin en sus lectores hacia valores, normas y actitudes
preestablecidas. Finalmente, que ste escrito sirva como un muy bsico y limitado, pero til
punto de partida para dar una mirada a la crtica social desde otras perspectivas en el mundo
de las letras y el arte.

Webgrafa

Brooker, C (2011-) Black Mirror. United Kingdom. Zeppotron.


Rescatado de: http://www.seriales.us/serie/black-mirror.html
Ellison, H (1965). Arrepintete, Arlequn!, dijo el seor Tic-tac. Galaxia Magazine
Rescatado de: http://es.scribd.com/doc/55404044/ARREPIENTETE-ARLEQUIN-DIJOEL-SENOR-TIC-TAC#scribd
Gogol, N (1836) La nariz
Rescatado de: http://www.ciudadseva.com/textos/cuentos/rus/gogol/la_nariz.htm
Jameson, F(1991). Postmodernism, Or the <<Cultural Logic of Late Capitalism. Durham,
NC. Duke University Press
Rescatado de:
http://flawedart.net/courses/articles/Jameson_Postmodernism__cultural_logic_late_capitali
sm.pdf
The Animatrx: El Segundo renacimiento Parte I. Warner Bros. Studios.
Rescatado de: https://vimeo.com/75078024
Torraba, J (2008) Transmetropolitan: Oda al periodismo subjetivo
Rescatado de: http://www.zonanegativa.com/transmetropolitan-oda-al-periodismosubjetivo/
Usanos, D. Postmodernidad y experiencia temporal: Fredric Jameson. Universidad
Autnoma de Madrid.
Rescatado de: http://www.fes-web.org/uploads/files/modules/congress/10/grupostrabajo/ponencias/568.pdf

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