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KUKA System Technology

WorkVisual 3.0
Para KUKA System Software 8.3 y 8.2
Para VW System Software 8.2

Edicin: 21.03.2013

Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

KUKA Roboter GmbH

WorkVisual 3.0

Copyright 2013
KUKA Roboter GmbH
Zugspitzstrae 140
D-86165 Augsburg
Alemania

La reproduccin de esta documentacin o parte de ella o su facilitacin a terceros solamente est


permitida con expresa autorizacin del KUKA Roboter GmbH.
Adems del volumen descrito en esta documentacin, pueden existir funciones en condiciones de
funcionamiento. El usuario no adquiere el derecho sobre estas funciones en la entrega de un aparato
nuevo, ni en casos de servicio.
Hemos controlado el contenido del presente escrito en cuanto a la concordancia con la descripcin
del hardware y el software. An as, no pueden excluirse totalmente todas las divergencias, de modo
tal, que no aceptamos responsabilidades respecto a la concordancia total. Pero el contenido de estos escritos es controlado periodicamente, y en casos de divergencia, stas son enmendadas y presentadas correctamente en la edicin siguiente.
Reservados los derechos a modificaciones tcnicas que no tengan influencia en el funcionamiento.
Traduccin de la documentacin original
KIM-PS5-DOC

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Publicacin:

Pub KST WorkVisual 3.0 (PDF) es

Estructura de libro:

KST WorkVisual 3.0 V1.1

Versin:

KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

Indice

Indice
1

Introduccin .................................................................................................

1.1

Grupo destinatario .....................................................................................................

1.2

Representacin de observaciones .............................................................................

1.3

Marca registrada ........................................................................................................

1.4

Licencias ....................................................................................................................

10

1.5

Trminos utilizados ....................................................................................................

10

Descripcin del producto ...........................................................................

11

Seguridad .....................................................................................................

13

Instalacin ....................................................................................................

15

4.1

Requisitos del sistema PC .........................................................................................

15

4.2

Requisitos del sistema para la unidad de control del robot .......................................

15

4.3

Instalar WorkVisual ....................................................................................................

15

4.4

Desinstalar WorkVisual (Windows 7) .........................................................................

17

4.5

Desinstalar WorkVisual (Windows XP) ......................................................................

17

Interfaz de usuario .......................................................................................

19

5.1

Resumen de la interfaz de usuario ............................................................................

19

5.2

Mostrar/ocultar ventanas ...........................................................................................

20

5.3

Colocar ventanas de otro modo .................................................................................

20

5.4

Mostrar las diferentes vistas de la interfaz de usuario ...............................................

22

5.5

Mostrar/ocultar botones .............................................................................................

23

5.6

Barra de botones .......................................................................................................

23

5.7

Ventana Mensajes ....................................................................................................

26

5.8

Ventana Estructura del proyecto ............................................................................

26

5.9

Restablecer la superficie de operacin ......................................................................

26

Operacin .....................................................................................................

27

6.1

Arrancar WorkVisual ..................................................................................................

27

6.2

Abrir proyecto .............................................................................................................

27

6.3

Crear proyecto nuevo ................................................................................................

28

6.3.1

Crear nuevo proyecto vaco ..................................................................................

28

6.3.2

Crear un proyecto con modelo .............................................................................

28

6.3.3

Crear proyecto basado en un proyecto existente .................................................

28

6.4

Guardar informaciones en el proyecto .......................................................................

28

6.5

Guardar proyecto .......................................................................................................

29

6.6

Cerrar proyecto ..........................................................................................................

29

6.7

Finalizar WorkVisual ..................................................................................................

29

6.8

Importar ficheros de descripcin del aparato .............................................................

29

6.9

Catlogos ...................................................................................................................

30

6.9.1

Actualizar DtmCatalog (escaneo de catlogo) ....................................................

30

6.9.2

Insertar el catlogo en el proyecto ........................................................................

31

6.9.3

Borrar un catlogo de un proyecto .......................................................................

31

6.9.4

Descripciones de catlogos (8.2) .........................................................................

31

6.9.5

Descripciones de catlogos (8.3) .........................................................................

32

6.10 Aadir un elemento a la ventana Estructura del proyecto ......................................

33

6.11 Eliminar un elemento de la ventana Estructura del proyecto .................................

33

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WorkVisual 3.0

6.12 Aadir unidad de control del robot .............................................................................

33

6.13 Activar/desactivar la unidad de control del robot .......................................................

34

6.14 Modificar los valores Versin de firmware o Nmero de E/S ................................

35

6.15 Asignar un robot a la unidad de control del robot ......................................................

35

6.16 Activar opciones de control o variante "Retrofit" .......................................................

35

6.17 Aadir una opcin de seguridad o PROCONOS .......................................................

35

6.18 Aadir componentes de hardware .............................................................................

36

6.19 Aadir eje adicional ...................................................................................................

37

6.20 Procesar los datos de la mquina para ejes adicionales (8.2) .................................

38

6.21 Procesar los datos de la mquina (8.3) .....................................................................

39

6.22 Paquetes de opciones ...............................................................................................

41

6.22.1

Instalar el paquete de opciones en WorkVisual ...................................................

41

6.22.2

Actualizar paquete de opciones ...........................................................................

42

6.22.3

Desinstalar un paquete de opciones ....................................................................

43

6.22.4

Insertar un catlogo del paquete al proyecto .......................................................

43

6.22.5

Borrar del proyecto el catlogo del paquete de opciones ....................................

43

6.22.6

Insertar un paquete de opciones en un proyecto .................................................

44

6.22.7

Borrar un paquete de opciones del paquete ........................................................

44

6.22.8

Aadir a la unidad de control del robot un dispositivo de un paquete de opciones

44

6.22.9

Exportar proyecto parcial ......................................................................................

46

6.23 Cambiar las propiedades predefinidas de WorkVisual ..............................................

46

6.23.1

Configurar el comportamiento de arranque y de guardado ..................................

46

6.23.2

Configurar combinaciones de teclas ....................................................................

47

6.23.3

Cambiar el idioma de la interfaz de usuario .........................................................

47

6.24 Funciones de impresora ............................................................................................

47

Configuracin de seguridad .......................................................................

49

7.1

Configuracin de seguridad en WorkVisual ..............................................................

49

7.2

Procesar la configuracin de seguridad local ............................................................

49

7.3

Parmetros de la configuracin de seguridad local ...................................................

50

7.3.1

Pestaa Generalidades (8.2) ..............................................................................

50

7.3.2

Pestaa Generalidades (8.3) ..............................................................................

52

7.3.3

Pestaa Control de ejes (8.3) .............................................................................

52

Parmetros Tiempo de frenado .....................................................................

53

Importar configuracin de seguridad local .................................................................

55

7.5

Exportar configuracin de seguridad local ................................................................

55

7.6

Importar zonas de seguridad .....................................................................................

55

Configuracin de buses de campo ............................................................

59

8.1

7.3.3.1
7.4

Creacin de un bus de campo ...................................................................................

59

8.1.1

Creacin de un bus de campo: visin general .....................................................

59

8.1.2

Aadir el maestro de bus de campo al proyecto ..................................................

59

8.1.3

Configurar el maestro de bus de campo ..............................................................

59

8.1.4

Aadir dispositivos al bus de forma manual .........................................................

60

8.1.5

Configurar dispositivos ........................................................................................

60

8.1.6

Importar la configuracin PROFINET ...................................................................

61

Diferencia entre la configuracin PROFINET y el proyecto ............................

61

Insertar dispositivos automticamente al bus (escaneo del bus) .........................

63

Editar las seales de los dispositivos de buses de campo ........................................

64

8.1.6.1
8.1.7
8.2

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Indice

8.2.1

Editor de seal ......................................................................................................

64

8.2.2

Modificar la anchura de bit de las seales ............................................................

66

8.2.3

Intercambiar seales (cambiar el orden byte) ......................................................

66

8.2.4

Cambiar tipo de datos ...........................................................................................

68

8.2.5

Cambiar nombre de la seal .................................................................................

68

Conectar bus ..............................................................................................................

69

8.3.1

Ventana Circuito EA ............................................................................................

69

8.3.2

Botones en la ventana Circuito EA .....................................................................

70

8.3.3

Conectar la entrada con la salida .........................................................................

71

8.3.4

Conectar la entrada y la salida de bus .................................................................

72

8.3.5

Conectar varias veces o reajustar seales ...........................................................

72

8.3.6

Buscar seales asignadas ....................................................................................

73

8.3.7

Agrupar seales ....................................................................................................

74

8.3.8

Editar las seales KRC analgicas .......................................................................

74

8.4

Exportar la configuracin del bus ...............................................................................

75

Textos largos ...............................................................................................

77

9.1

Visualizar/editar textos largos ....................................................................................

77

9.2

Importar textos largos ................................................................................................

77

9.3

Exportar textos largos ................................................................................................

78

8.3

10 Configuracin de los buses KUKA: bus del Controller, bus del sistema, Extension-Bus .................................................................................................................
81
10.1 Vista general ..............................................................................................................

81

10.2 Configurar el bus KUKA (8.3) ....................................................................................

81

10.3 Configurar el bus KUKA (8.2) ....................................................................................

81

10.3.1

Aadir dispositivos en el bus KUKA (8.2) .............................................................

81

10.3.2

Comprobar los ajustes del dispositivo ..................................................................

83

10.3.3

Conectar dispositivos en el bus KUKA .................................................................

84

10.3.4

Pestaa Topologa ..............................................................................................

85

10.3.5

Aadir configuracin del driver de vagn .............................................................

86

10.4 Asignar direccin esclava FSoE (8.3) ........................................................................

87

10.4.1

Direcciones FSoE .................................................................................................

89

10.4.2

Determinar el nmero de serie del RDC ...............................................................

90

10.5 Asignar direccin esclava FSoE (8.2) ........................................................................

91

11

93

RoboTeam ....................................................................................................

11.1 Crear RoboTeam .......................................................................................................

93

11.1.1

Crear nuevo proyecto RoboTeam ........................................................................

93

11.1.2

Introducir el RoboTeam en el proyecto existente .................................................

94

11.2 Configurar RoboTeam ...............................................................................................

95

11.2.1

Editores para la red robot y RoboTeam ................................................................

95

11.2.2

Conectar el roboTeam al circuito de seguridad ....................................................

96

11.2.3

Fijar Time-Master ..................................................................................................

97

11.2.4

Fijar el master de movimiento ...............................................................................

98

11.2.5

Borrar la conexin master-slave ...........................................................................

99

11.2.6

Crear los campos de trabajo y configurar .............................................................

100

11.3 Evitar la prdida de datos en proyectos RoboTeam ..................................................

102

11.4 Transmitir el proyecto Roboteam a la unidad de control del robot ............................

102

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WorkVisual 3.0

12

Programacin ...............................................................................................

12.1 Crear programa .........................................................................................................

105

12.2 Importar programa .....................................................................................................

105

12.3 Visualizar las declaraciones de variables de un fichero ............................................

105

12.4 Buscar y reemplazar en ficheros ...............................................................................

106

12.5 Editor KRL .................................................................................................................

106

12.5.1

Abrir fichero en el editor KRL ...............................................................................

106

12.5.2

Interfaz de usuario del editor KRL ........................................................................

108

12.5.3

Ampliar/reducir la visualizacin ............................................................................

109

12.5.4

Configurar el editor KRL .......................................................................................

109

12.5.5

Funciones de procesamiento ...............................................................................

109

Funciones de procesamiento generales .........................................................


Renombrar variables .......................................................................................
Autocompletar .................................................................................................
Fragmentos (snippets) Entrada rpida para instrucciones KRL ...................

109
110
111
111

12.5.6

Folds .....................................................................................................................

112

12.5.7

Pasar a la declaracin de una variable ................................................................

113

12.5.8

Mostrar todos los usos de una variable ................................................................

113

12.5.9

Correccin Quickfix ..............................................................................................

113

Corregir o declarar automticamente variables no declaradas. ......................


Borrar variables no utilizadas ..........................................................................
Unificar las maysculas y minsculas de un nombre de variable ...................

114
114
115

12.5.10 Crear fragmentos (snippets) especficos de usuario ............................................

115

13

Transmisin y activacin de un proyecto .................................................

119

13.1 Crear cdigo ..............................................................................................................

119

13.2 Bloquear proyecto .....................................................................................................

119

13.3 Asignar la unidad de control del robot a la unidad de control del robot real. .............

120

13.4 Transmitir el proyecto a la unidad de control del robot ..............................................

122

13.5 Activar proyecto .........................................................................................................

127

13.5.1

Activar proyecto (desde WorkVisual) ...................................................................

127

13.6 Comprobar la configuracin de seguridad de la unidad de control del robot ............

129

12.5.5.1
12.5.5.2
12.5.5.3
12.5.5.4

12.5.9.1
12.5.9.2
12.5.9.3

13.7 Cargar proyecto de unidad de control del robot ........................................................

129

13.8 Comparar proyectos (y aceptar las diferencias) ........................................................

129

14

133

Diagnstico ..................................................................................................

14.1 Anlisis de proyectos .................................................................................................

133

14.1.1

Analizar automticamente el proyecto en busca de errores ................................

133

14.1.2

Configurar el anlisis de proyectos ......................................................................

134

14.2 Trace .........................................................................................................................

134

14.2.1

Configurar e iniciar registro Trace ........................................................................

134

14.2.2

Importar la configuracin Trace ............................................................................

135

14.2.3

Exportar la configuracin Trace ............................................................................

135

14.2.4

Ventana Configuracin Trace ............................................................................

136

Pestaa Generalidades .................................................................................


Pestaa Trigger (activador) ..........................................................................
Pestaa E/A ....................................................................................................
Pestaa Configuracin ..................................................................................
Pestaa Configuracin avanzada .................................................................

136
137
138
139
140

14.2.4.1
14.2.4.2
14.2.4.3
14.2.4.4
14.2.4.5

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Indice

14.2.5

Importar registro Trace .........................................................................................

141

14.2.6

Visualizar registro Trace .......................................................................................

142

14.2.7

Ventana Evaluacin Trace ..................................................................................

142

Pestaa Canales .............................................................................................


Pestaa Osciloscopio ....................................................................................

142
143

14.2.8

Mover, ampliar o reducir la visualizacin del osciloscopio ...................................

145

14.2.9

14.2.7.1
14.2.7.2

Crear captura de pantalla del indicador de la visualizacin del osciloscopio .......

145

14.3 Registrar el trfico de red ...........................................................................................

146

14.4 Visualizar mensajes y registros de sistema de la unidad de control del robot ...........

147

14.4.1

Pestaa MessageLogs ........................................................................................

148

14.4.2

Pestaa SystemLogs ............................................................................................

150

14.5 Visualizar datos de diagnstico para la unidad de control del robot ..........................

150

14.5.1

Pestaa Vista del mdulo ...................................................................................

151

14.5.2

Pestaa Desarrollo de seal ..............................................................................

153

14.6 Visualizar informaciones online del sistema ..............................................................

154

15

Servicio KUKA .............................................................................................

157

15.1 Requerimiento de soporte tcnico .............................................................................

157

15.2 KUKA Customer Support ...........................................................................................

157

Indice ............................................................................................................

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WorkVisual 3.0

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1 Introduccin

Introduccin

1.1

Grupo destinatario
Esta documentacin est destinada al usuario con los siguientes conocimientos:

Conocimientos avanzados de sistema de la unidad de control del robot

Conocimientos avanzados sobre tecnologas bus

Para una utilizacin ptima de nuestros productos, recomendamos a


nuestros clientes que asistan a un curso de formacin en el KUKA
College. En www.kuka.com puede encontrar informacin sobre
nuestros productos, o directamente en nuestras sucursales.

1.2

Representacin de observaciones

Seguridad

Estas observaciones son de seguridad y se deben tener en cuenta.


Estas observaciones indican que, si no se toma ninguna medida de precaucin, es problable o completamente seguro que se produzcan lesiones graves o incluso la muerte.
Estas observaciones indican que, si no se toma ninguna medida de precaucin, pueden producirse lesiones graves o incluso la muerte.
Estas observaciones indican que, si no se toman las
debidas medidas de precaucin, pueden producirse
lesiones leves.
Estas observaciones indican que, si no se toman las
medidas de precaucin, pueden producirse daos
materiales.
Estas observaciones remiten a informacin relevante para la seguridad o a medidas de seguridad generales.
Estas observaciones no hacen referencia a peligros o medidas de
precaucin concretos.
Esta indicacin llama la atencin acerca de procedimientos que sirven para
evitar o eliminar casos de emergencia o avera:
Los procedimientos sealados con esta indicacin tienen que respetarse rigurosamente.

Observaciones

Esta observacin sirve para facilitar el trabajo o contiene remisiones a informacin que aparece ms adelante.
Indicacin que sirve para facilitar el trabajo o remite a informacin
que aparece ms adelante.

1.3

Marca registrada
Windows es una marca registrada de Microsoft Corporation.
Pentium es una marca registrada de Intel Corporation.

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WorkVisual 3.0

Step 7 es una marca registrada de Siemens AG.


PC WORX es una marca registrada de Phoenix Contact.

1.4

Licencias
Este producto de software de KUKA emplea un software de cdigo abierto.
Las disposiciones de la licencia se muestran durante la instalacin del producto de software de KUKA.

1.5

Trminos utilizados
Trmino

Descripcin

CK

Customer Kinematics

DTM

Device Type Manager

KCP

KUKA Control Panel


Denominacin general para las unidades
manuales de programacin KUKA.

KLI

KUKA Line Interface


La KLI es la interfaz Ethernet de la unidad de
control del robot para la comunicacin
externa. Es una interfaz fsica y puede incluir
varias interfaces virtuales. La KLI se configura en el control del sistema KUKA.

KRL

Lenguaje de programacin de KUKA Roboter


(KUKA Robot Language)

KSI

KUKA Service Interface


Interfaces del CSP en el armario de control
El PC de WorkVisual se puede conectar con
la unidad de control del robot mediante la KLI
o se puede insertar en el KSI.

KSS

KUKA System Software

KUKA smartHMI

Denominacin de la interfaz de usuario de la


unidad de control del robot (V)KR C4

KUKA smartPAD

Denominacin del KCP para la unidad de


control del robot (V)KR C4

Opciones de seguridad

Trmino genrico para las opciones que permiten configurar controles seguros adicionales, adems de las funciones de seguridad
estndar.
Ejemplo: SafeOperation

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2 Descripcin del producto

Descripcin del producto


El paquete de software WorkVisual es un entorno de ingeniera para clulas
de robot controladas por KR C4. Dispone de las siguientes funcionalidades:

Construir y conectar buses de campo

Programar el robot offline

Configurar los datos de la mquina

Configurar RoboTeam offline

Procesar la configuracin de seguridad

Transmitir proyectos a la unidad de control del robot

Cargar proyectos desde la unidad de control del robot

Comparar el proyecto con otro proyecto y si es necesario, aceptar las diferencias

Administrar textos largos

Administrar paquetes de opciones

Funcionalidad de diagnstico

Visualizacin online de informacin del sistema relativa a la unidad de


control del robot

Configurar Traces, iniciar registros, valorar Traces (con osciloscopio)

Fig. 2-1: Interfaz de usuario de WorkVisual

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WorkVisual 3.0

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3 Seguridad

Seguridad
La presente documentacin contiene las indicaciones de seguridad que hacen referencia especfica al software aqu descrito. La informacin de seguridad bsica relativa al robot industrial se encuentra en el captulo "Seguridad"
de las instrucciones de servicio y programacin destinadas a los integradores
de sistemas o en las instrucciones de servicio y programacin para los usuarios finales.
Se deben cumplir todas las indicaciones del captulo "Seguridad" incluido en las instrucciones de manejo y programacin. Esto puede
provocar la muerte, lesiones graves o importantes daos materiales.
Con WorkVisual se pueden modificar, mediante acceso por escrito, salidas de la unidad de control del
robot sin que lo noten las personas que se hallan en la instalacin.
En los modos de servicio de prueba no est permitido este acceso. Las salidas de la unidad de control del robot no se pueden modificar con WorkVisual (principio "Single Point of Control"). Esto puede provocar la muerte,
lesiones graves o importantes daos materiales.
Con WorkVisual es posible modificar, mediante acceso por escrito, programas, circuitos, declaraciones de seales y otros parmetros de la unidad de control del robot. Es de
aplicacin lo siguiente:
Los programas nuevos o modificados siempre se deben probar primero en
el modo de servicio Manual velocidad reducida (T1).
Tras efectuar alguna modificacin en el robot industrial, los programas existentes siempre deben ser probados primero en el modo de servicio Manual
Velocidad reducida (T1). Esto es vlido para todos los componentes del robot industrial y tambin incluye las modificaciones de software y los ajustes
de configuracin. Esto rige especialmente tambin cuando se ha activado un
proyecto de WorkVisual en la unidad de control del robot.
Despus de la importacin de una configuracin de
seguridad o de partes de la misma, debe comprobarse dicha configuracin de seguridad. Si esto no se hace, posteriormente,
tras la transmisin del proyecto a la unidad de control del robot real, podr
provocarse que el robot entre en servicio con datos errneos. Esto puede
provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.
Durante la activacin de un proyecto se visualiza en
la KUKA smartHMI un resumen sobre las modificaciones que se realizan en comparacin con el proyecto activo de la unidad
de control del robot.
En caso de que se nombren en el resumen bajo el ttulo Parmetros de comunicacin relevantes de seguridad modificaciones, esto significa, que el
comportamiento de PARADA DE EMERGENCIA y de la seal "Proteccin
del operario" han podido ser cambiados en relacin al proyecto anterior.
Por ello, es necesario controlar el funcionamiento correcto de la PARADA
DE EMERGENCIA y la seal "Proteccin del usuario" tras la activacin del
proyecto. Si el proyecto se activa en varias unidades de control de robots,
este control se debe realizar en cada unidad de control de robot. Si se omite
este control, pueden ocasionarse importantes daos materiales, lesiones
graves e incluso la muerte.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Tras la activacin de un proyecto en la unidad de


control del robot se debe comprobar la configuracin
de seguridad. De lo contrario, es posible que el robot reciba datos errneos.
Esto puede provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.
(>>> 13.6 "Comprobar la configuracin de seguridad de la unidad de control
del robot" Pgina 129)
Si la activacin de un proyecto falla aparece un mensaje de error en WorkVisual. En tal caso deben tomarse las siguientes medidas:

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Activar nuevamente un proyecto. (El mismo u otro distinto).

O arrancar la unidad de control del robot con un arranque en fro.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

4 Instalacin

Instalacin

4.1

Requisitos del sistema PC

Hardware

Requisitos mnimos

PC con procesador Pentium IV, mnimo 1500 MHz

512 MB de memoria de trabajo

Tarjeta grfica compatible DirectX8 con una resolucin de 1024x768 pxeles

Requisitos recomendados

Software

PC con procesador Pentium IV y 2500 MHz

1 GB de memoria de trabajo

Tarjeta grfica compatible DirectX8 con una resolucin de


1280x1024 pxeles

Windows 7
Se puede utilizar tanto la versin de 32 bits como la de 64 bits.

O bien: Windows XP
Versin de 32 bits (mnimo: ServicePack 3)
No se puede utilizar la versin de 64 bits.

Si debe conectarse Multiprog a WorkVisual:

4.2

KUKA.PLC Multiprog 5-35 4.0 debe estar instalado.

Debe tenerse una licencia Multiprog.

Requisitos del sistema para la unidad de control del robot

Software

4.3

KUKA System Software 8.3 o 8.2

O VW System Software 8.2

Instalar WorkVisual

Requisitos
previos

Derechos de administrador local

Procedimiento

1. Iniciar el programa setup.exe.


2. En el caso de que el siguiente componente no est disponible en el PC se
abrir un asistente de instalacin:

.NET Framework 2.0, 3.0 y 3.5

Seguir las indicaciones del asistente de instalacin. Se instala .NET Framework.


3. En el caso de que los siguientes componentes no estn disponibles en el
PC, se abrir un asistente de instalacin:

SQL Server Compact 3.5

Seguir las indicaciones del asistente de instalacin. Se instalar SQL Server Compact 3.5.
4. En el caso de que el siguiente componente no est disponible en el PC se
abrir un asistente de instalacin:

Visual C++ Runtime Libraries

WinPcap

Seguir las indicaciones del asistente de instalacin. Se instalar Visual


C++ Runtime Libraries o WinPcap.
Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

5. Se abre la ventana WorkVisual [] Setup. Hacer clic en Next.


6. Aceptar las condiciones de licencia y hacer clic en Next.
7. Hacer clic en el tipo de instalacin deseado.
(>>> "Tipos de instalacin" Pgina 16)
Solo hay que ejecutar el paso 8 si se ha seleccionado el tipo de instalacin personalizada.
Si no es as, continuar en el paso 9.
8. Se abre la ventana Custom Setup (Configuracin personalizada).

Fig. 4-1: Ventana Custom Setup


a. En caso necesario, seleccionar otro directorio para la instalacin con
Browse... (Examinar). Si Browse (Examinar) aparece en color gris:
En el rbol, marcar el nivel WorkVisual Development Environment.
Con ello se activa Browse... (Examinar).
b. En el rbol, seleccionar los idiomas deseados. Despus, solo se pueden aplicar a travs de la interfaz de usuario los idiomas que se hayan
instalado aqu previamente.
Smbolo

Descripcin
Instalando.
Se realiza la instalacin, tambin con los elementos
secundarios (irrelevante para la seleccin de idiomas)
No se hace la instalacin.

c. Continuar con Next (Siguiente).


9. Hacer clic en Install. Se instalar WorkVisual.
10. Cuando haya finalizado la instalacin, hacer clic en Finish para cerrar el
asistente de instalacin.
Tipos de instalacin

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Tipo

Directorio de instalacin

Idiomas

Typical

Directorio predeterminado

Se instalan el ingls y el
idioma del sistema operativo.

Custom

Seleccionable

Seleccin de lista

Complete

Directorio predeterminado

Se instalan todos los idiomas

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

4 Instalacin

Directorio por defecto: C:\Programas (x86)\KUKA\WorkVisual 3.0


Despus, solo se pueden aplicar a travs de la interfaz de usuario los idiomas
que se hayan instalado previamente.

4.4

Desinstalar WorkVisual (Windows 7)


Se recomienda archivar todos los datos antes de desinstalar un software.

Requisitos
previos

Derechos de administrador local

En el explorador de Windows est activo el ajuste Mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos.

Procedimiento

1. En el men Inicio de Windows, en Panel de control > Desinstalar programa, borrar la entrada WorkVisual [].
Los dems pasos solo son necesarios si debe borrarse toda la configuracin del usuario.
2. En el directorio C:\Usuarios\nombre de usuario\Mis documentos, borrar la
carpeta WorkVisual Projects.
3. En el directorio C:\ProgramData\KUKA Roboter GmbH, borrar las carpetas DeviceDescriptions y WorkVisual.

4.5

Desinstalar WorkVisual (Windows XP)


Se recomienda archivar todos los datos antes de desinstalar un software.

Requisitos
previos

Derechos de administrador local

En el explorador de Windows est activo el ajuste Mostrar todos los archivos y carpetas.

Procedimiento

1. Borrar la entrada WorkVisual [] en el men de Inicio de Windows bajo


Configuracin > Panel de control > Software.
Los pasos 2 a 6 solo son necesarios si debe borrarse toda la configuracin del usuario.
2. Borrar la carpeta WorkVisual [...] en el directorio C:\Archivos de programa\KUKA.
3. Borrar la carpeta WorkVisual en el directorio C:\Documents and Settings\Nombre de usuario\Application Data\KUKA Roboter GmbH.
4. Borrar la carpeta DeviceDescriptions y WorkVisual en el directorio
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\KUKA Roboter
GmbH.
5. Borrar la carpeta WorkVisual Projects en el directorio Mis documentos.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

5 Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

5.1

Resumen de la interfaz de usuario


En la interfaz de usuario no estn visibles todos los elementos por defecto,
sino que se pueden mostrar u ocultar segn sea necesario.
Aparte de las ventanas y editores mostrados, se dispone de otros. Pueden activarse de diferentes maneras o a travs de las opciones de men Ventanas
y Editores.

Fig. 5-1: Resumen de la superficie de operacin


Pos.

Descripcin

Barra de mens

Barras de botones
(>>> 5.5 "Mostrar/ocultar botones" Pgina 23)
(>>> 5.6 "Barra de botones" Pgina 23)

Zona de los editores


Cuando se abre el editor, se visualiza aqu. Tal y como se muestra
en el ejemplo, pueden estar abiertos simultneamente varios editores. Aparecer uno encima del otro y se podrn seleccionar a
travs de las pestaas.

Botn de ayuda

Ventana Estructura del proyecto


(>>> 5.8 "Ventana Estructura del proyecto" Pgina 26)

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Pos.
6

Descripcin
Ventana Catlogos
En esta ventana se muestran todos los catlogos aadidos. Los
elementos de los catlogos se pueden aadir en la ventana Estructura del proyecto sobre la pestaa Dispositivo o Geometra.

Ventana Zonas de trabajo


(>>> 5.4 "Mostrar las diferentes vistas de la interfaz de usuario"
Pgina 22)

Ventana Mensajes
(>>> 5.7 "Ventana Mensajes" Pgina 26)

Ventana Propiedades
Si se selecciona un objeto se mostrarn sus propiedades en esta
ventana. Las propiedades se pueden modificar. No es posible modificar las propiedades de los campos grises.

10

Icono Anlisis de proyecto de WorkVisual


(>>> 14.1 "Anlisis de proyectos" Pgina 133)

5.2

Mostrar/ocultar ventanas

Procedimiento

1. Seleccionar la opcin de men Ventana. Se abre una lista con las ventanas disponibles.
2. Hacer clic en una ventana de la lista para mostrarla u ocultarla en la interfaz de usuario.

5.3

Colocar ventanas de otro modo

Requisitos
previos

La ventana deseada est abierta en la interfaz de usuario.

Procedimiento

Colocar la ventana con libertad de movimientos:


1. Hacer clic con el botn derecho en la barra de ttulo de la ventana. Se abre
un men contextual.
2. Seleccionar la opcin Sin anclar.
3. Pinchar sobre la barra de ttulo de la ventana y mover la ventana a voluntad por la interfaz de usuario.
Si el puntero del ratn se coloca sobre los bordes o esquinas de la ventana
aparecen flechas con las que se puede aumentar o reducir de tamao.
Anclar ventana:
1. Hacer clic con el botn derecho en la barra de ttulo de la ventana. Se abre
un men contextual.
2. Seleccionar la opcin Acoplar.
3. Pinchar sobre la barra de ttulo de la ventana y mover la ventana por la
interfaz de usuario.

En la parte derecha, izquierda, inferior y superior de la interfaz de


usuario se muestran los puntos de anclaje.

Si una ventana se mueve sobre una ventana anclada aparecer una


cruz de anclaje.
(>>> "Cruz de anclaje" Pgina 21)

4. Mover la ventana sobre un punto de anclaje o sobre la cruz. La ventana


queda anclada.
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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

5 Interfaz de usuario

Mostrar u ocultar las ventanas ancladas de forma automtica:


1. Hacer clic con el botn derecho en la barra de ttulo de la ventana. Se abre
un men contextual.
2. Seleccionar la opcin Ocultar automticamente. La ventana se oculta.
En el borde de la interfaz de usuario permanece la pestaa con el nombre
de la ventana.
3. Para mostrar la ventana, mover el puntero del ratn sobre la pestaa.
4. Para volver a ocultar la ventana, retirar el puntero del ratn de la ventana.
En caso necesario, hacer clic fuera de la ventana.
A travs de la opcin Ocultar automticamente habr ms espacio para trabajar en otras reas de la interfaz. En cualquier caso, la ventana se puede
mostrar siempre y de forma rpida.
En la barra de ttulo de la ventana se encuentra el smbolo de un pin.

De forma alternativa Ocultar automticamente tambin puede activarse


o desactivarse haciendo clic sobre el smbolo del pin.

Fig. 5-2: Smbolo de pin


Cruz de anclaje

Si una ventana se mueve sobre una ventana anclada aparecer una cruz de
anclaje.

Fig. 5-3: Cruz de anclaje


La ventana se anclar en el lado hacia el que sta se arrastre.
Si la ventana se arrastra hacia la ventana de la cruz de anclaje, las ventanas
se anclarn una sobre otra. En la parte inferior de las ventanas se muestran
las pestaas con las que es posible cambiar de una ventana a otra.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Fig. 5-4: Ventanas ancladas una encima de otra


Si se quieren mover ventanas que estn ancladas una sobre otra:

5.4

pinchar sobre una pestaa desplaza exclusivamente una ventana.

Pinchar sobre la barra de ttulo desplaza todas las ventanas superpuestas.

Mostrar las diferentes vistas de la interfaz de usuario

Descripcin

La interfaz de usuario de WorkVisual se puede mostrar con 2 vistas diferentes. stas se pueden seleccionar a travs de la opcin de men Vista o a travs de la ventana Zonas de trabajo.
Las vistas se ajustan a los diferentes trabajos especficos:
Vista

Centro de gravedad

Programacin y configuracin

Zona para trabajos relacionados con el proyecto

Administracin
online

Zona para trabajos no relacionados con el proyecto

P. ej.: configuracin de celdas, circuito E/S y trabajos con el editor KRL.

P. ej.: control, registro


Las funcionalidades de esta vista tambin estn
disponibles aunque no est abierto ningn proyecto.
Cada vista se puede adaptar por separado a las necesidades del usuario.
Ejemplos:

Procedimiento

Las barras de botones se pueden colocar de forma diferente en cada vista.

La ventana de mensajes se puede mostrar en una vista y ocultar en otra.

Mostrar la ventana Zonas de trabajo:

Seleccionar la secuencia de men Ventana > Zonas de trabajo.

Fig. 5-5: Ventana Campos de trabajo


Restablecer la vista actual a la configuracin por defecto:

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Seleccionar la secuencia de men Ventana > Restablecer zona de trabajo activa.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

5 Interfaz de usuario

Restablecer todas las vistas a la configuracin por defecto:

5.5

Seleccionar la secuencia de men Ventana > Restablecer todas las zonas de trabajo.

Mostrar/ocultar botones

Descripcin

Los botones se pueden mostrar u ocultar. De esta forma las barras de botones
se pueden adaptar a las necesidades del usuario.

Procedimiento

1. Hacer clic sobre la flecha situada a la derecha de la barra de botones.

Fig. 5-6: Ejemplo de barra de archivo: hacer clic en la flecha derecha


2. Se muestra la opcin de men Aadir o quitar botones. Hacer clic y luego ir a la opcin secundaria [Barra de nombres].
3. Se abre un resumen de todos los botones de esa barra. En el resumen,
hacer clic en un botn para mostrarlo u ocultarlo.

Fig. 5-7: Ejemplo de barra de archivo: Resumen

5.6

Barra de botones
Botn

Nombre / descripcin
Nuevo...
Se abre un proyecto nuevo y vaco.
Abrir proyecto
Abre el Explorador de proyecto.
Guardar
Guarda el proyecto.
Cortar
Borra el elemento seleccionado en la posicin original y lo copia en la memoria intermedia.
Copiar
Copia el elemento seleccionado en la memoria intermedia.

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WorkVisual 3.0

Botn

Nombre / descripcin
Insertar
Aade el elemento cortado o copiado en el lugar marcado.
Borrar
Borra el elemento seleccionado.
Abre el dilogo para aadir un nodo.
Abre una ventana, en la que se puede seleccionar un elemento y aadir a la estructura de rbol. Los elementos disponibles
dependen de la seleccin en la estructura de rbol.
El botn solo est activo, si en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo o Archivos est marcado un
elemento.
Poner como controlador activo / Restablecer el controlador activo
Activa/desactiva una unidad de control del robot.
El botn solo est activo si en la ventana Estructura del proyecto se ha marcado una unidad de control del robot.
Propuesta de configuracin...
Se abre una ventana en la que WorkVisual propone configuraciones de hardware completas adecuadas para las cinemticas presentes. El usuario puede seleccionar qu propuesta
se corresponde con la configuracin real y aplicar esa configuracin al proyecto.
Anular
Anula la ltima accin.
Restablecer
Recompone la ltima accin efectuada.
Ajustes...
Abre una ventana con los datos del dispositivo.
El botn solo est activo, si en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo est marcado un dispositivo.
Establecer una conexin con dispositivo
Establece una conexin con un dispositivo de bus de campo.
El botn solo est activo si en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo est marcado el maestro de
bus de campo.
Cancelar la conexin con dispositivo
Desconecta la conexin con un dispositivo de bus de campo.
Topologa de escaneo...
Escanea un bus.
Interrumpir la ltima accin
Interrumpe acciones determinadas, p. ej., escaneo del bus.
El botn solo est activo si se ejecuta una accin que puede
interrumpir.
Controlar
Actualmente inhabilitado.

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5 Interfaz de usuario

Botn

Nombre / descripcin
Diagnstico...
Actualmente inhabilitado.
Registrar captura de red...
WorkVisual puede registrar datos de comunicacin de interfaces de la unidad de control del robot. El botn abre la ventana
correspondiente.
Instalar
Transmite el proyecto a la unidad de control del robot.
Crear cdigo
(>>> 13.1 "Crear cdigo" Pgina 119)
Editor de circuitos
Abre la ventana Circuito EA.
La configuracin de seguridad local de la unidad de control
Abre la configuracin de seguridad local de la unidad de control del robot actual.
Configuracin del accionamiento
Abre un editor grfico para ajustar los canales de accionamiento.
Editor KRL
Abre el fichero marcado en el editor KRL.
El botn solamente est activo si en la ventana Estructura
del proyecto en la pestaa Archivo est marcado un fichero
que se puede abrir mediante el editor KRL.
Editor de texto largo
Abre la ventana Editor de texto largo.
Ayuda
Abre la ayuda.

Solo en el rea de trabajo Administracin online:


Botn

Nombre / descripcin
Abre la ventana Informacin online del sistema.
(>>> 14.6 "Visualizar informaciones online del sistema" Pgina 154)
Abre la ventana Monitor de diagnstico.
(>>> 14.5 "Visualizar datos de diagnstico para la unidad de
control del robot" Pgina 150)
Abre la ventana Configuracin Trace.
(>>> 14.2.4 "Ventana Configuracin Trace" Pgina 136)
Abre la ventana Evaluacin Trace.
(>>> 14.2.7 "Ventana Evaluacin Trace" Pgina 142)
Abre la ventana Indicacin Log.
(>>> 14.4 "Visualizar mensajes y registros de sistema de la
unidad de control del robot" Pgina 147)

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WorkVisual 3.0

5.7

Ventana Mensajes

Descripcin

Aqu se muestran los mensajes. En la ventana de mensajes se puede ajustar


lo siguiente:
Idioma:
Aqu se puede seleccionar el idioma deseado.
Categora:

Proceso de mensaje: indicador de todos los mensajes a excepcin de


errores referentes al cdigo KRL
Los mensajes no se borran automticamente, ni siquiera aquellos que hacen referencia a un estado temporal que ya no existe. Los mensajes se
pueden borrar haciendo clic con el botn derecho y pulsando la opcin
Borrar todos.

5.8

Analizador sintctico KRL: indicador de errores en el cdigo KRL del archivo que est abierto actualmente en la ventana Editor KRL

Ventana Estructura del proyecto


La ventana Estructura del proyecto contiene las siguientes pestaas:

Dispositivos

En la pestaa Dispositivos se muestra de manera clara la correspondencia


de los dispositivos. Aqu se puede asignar una unidad de control del robot a
cada dispositivo.

Geometra

La pestaa Geometra visualiza todos los objetos geomtricos existentes en


el proyecto en una estructura de rbol (cinemticas, herramientas, objetos
Base). Las propiedades de los objetos se pueden procesar.
Si los objetos se deben concatenar geomtricamente, p. ej. cuando un robot
se debe asignar a una unidad lineal KUKA: se deber realizar en la pestaa
Geometra (arrastrar y soltar).

Archivos

La pestaa Archivos contiene los archivos de programa y de configuracin


del proyecto.
Visualizacin con colores de los nombres de los archivos:

5.9

Archivos generados automticamente (con la funcin Crear cdigo): gris

Archivos aadidos manualmente a WorkVisual: azul

Archivos transmitidos por una unidad de control del robot a WorkVisual:


negro

Restablecer la superficie de operacin

Descripcin

El estado default puede restablecerse de una vez, independientemente de todos los ajustes que ha realizado el usuario en WorkVisual respecto a la superficie de operacin y al comportamiento (como despus de la instalacin).
Esto implica p. ej., adaptaciones en las barras de botones, ventanas visualizadas u ocultadas y ajustes en la ventana Options.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Ventana > Restablecer configuracin.


2. Finalizar WorkVisual y arrancar de nuevo.

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6 Operacin

Operacin

6.1

Arrancar WorkVisual

Procedimiento

1. Hacer doble clic sobre el icono de WorkVisual situado en el escritorio.


2. En el primer arranque de WorkVisual se abre la Administracin del catlogo DTM. Aqu se debe realizar un escaneo del catlogo.
(>>> 6.9.1 "Actualizar DtmCatalog (escaneo de catlogo)" Pgina 30)

6.2

Abrir proyecto

Descripcin

Con este procedimiento se abre un proyecto.


Los proyectos de versiones anteriores tambin se pueden abrir con WorkVisual. Para ello, WorkVisual crea una copia de seguridad del proyecto anterior
y convierte luego el proyecto. Antes se visualiza una pregunta, en la que el
usuario debe aceptar la conversin.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Abrir proyecto.


O bien: hacer clic en el botn Abrir proyecto.
2. Se abre el Explorador de proyecto. A la izquierda est seleccionada la
pestaa Abrir proyecto. Se muestra una lista con proyectos.
Marcar un proyecto y hacer clic en Abrir. Se abre el proyecto.
3. Activar la unidad de control del robot.

Fig. 6-1: Explorador de proyecto


Procedimiento
alternativo

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > ltimos proyectos abiertos. Se abre un submen con los ltimos proyectos abiertos.
2. Marcar un proyecto. Se abre el proyecto.
3. Activar la unidad de control del robot.
Tambin se pueden cargar y abrir en WorkVisual los proyectos que se encuentren en una unidad de control del robot y no se hayan guardado todava
en este PC. Para ello debe emplearse otro procedimiento:
(>>> 13.7 "Cargar proyecto de unidad de control del robot" Pgina 129)

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

6.3

Crear proyecto nuevo

6.3.1

Crear nuevo proyecto vaco

Procedimiento

1. Hacer clic en el botn Nuevo.... Se abre el Explorador de proyecto. A la


izquierda est seleccionada la pestaa Crear proyecto.
2. Marcar el modelo Proyecto vaco.
3. En el campo Nombre de archivo asignar un nombre al proyecto.
4. En el campo Lugar de almacenamiento est determinado por defecto el
directorio de proyectos. En caso necesario, seleccionar otro directorio.
5. Hacer clic en el botn Nuevo. Se abre un nuevo proyecto vaco.

6.3.2

Crear un proyecto con modelo

Procedimiento

1. Hacer clic en el botn Nuevo.... Se abre el Explorador de proyecto. A la


izquierda est seleccionada la pestaa Crear proyecto.
2. En el rea Modelos disponibles marcar el modelo deseado.
3. En el campo Nombre de archivo asignar un nombre al proyecto.
4. En el campo Lugar de almacenamiento est determinado por defecto el
directorio de proyectos. En caso necesario, seleccionar otro directorio.
5. Hacer clic en el botn Nuevo. Se abre el proyecto nuevo.

Modelos

Entre otras, se encuentran disponibles los siguientes modelos:


Modelo

Descripcin

Proyecto vaco

Proyecto vaco

Proyecto KRC 4

Este proyecto ya contiene un controlador KRC 4


y el catlogo Plantillas KRL.

Proyecto VKRC 4

Este proyecto ya contiene un controlador VKRC


4 y el catlogo Plantillas VW.

Para plantillas con unidad de control:


Si la unidad de control del robot real es una VKR C4 Retrofit, o si se utilizan
ciertas opciones, hay que activarlo en WorkVisual.
(>>> 6.16 "Activar opciones de control o variante "Retrofit"" Pgina 35)
6.3.3

Crear proyecto basado en un proyecto existente

Procedimiento

1. Hacer clic en el botn Nuevo.... Se abre el Explorador de proyecto. A la


izquierda est seleccionada la pestaa Crear proyecto.
2. En el rea Proyectos disponibles marcar el proyecto deseado.
3. En el campo Nombre de archivo asignar un nombre al proyecto nuevo.
4. En el campo Lugar de almacenamiento est determinado por defecto el
directorio de proyectos. En caso necesario, seleccionar otro directorio.
5. Hacer clic en el botn Nuevo. Se abre el proyecto nuevo.

6.4

Guardar informaciones en el proyecto

Descripcin

El usuario puede guardar, si es necesario, informaciones en el proyecto. Se


pueden guardar las siguientes informaciones:

Una descripcin

Una captura de pantalla (screenshot)

Las siguientes informaciones se guardan y se visualizan por defecto:


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6 Operacin

La versin

La fecha de creacin y modificacin

El lugar actual en el que est guardado el archivo

La ID del proyecto

Requisitos
previos

El proyecto est abierto.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Informaciones de proyecto.


Se abre la ventana Informaciones de proyecto para....
2. En el campo Descripcin introducir una descripcin (opcional).
3. Hacer clic en Aadir figura desde archivo (opcional). Marcar la figura y
confirmar con Abrir.
4. Hacer clic en OK. Se cierra la ventana Informaciones de proyecto para... y se guardan las informaciones de proyecto.

6.5

Guardar proyecto

Descripcin

Los proyectos tienen el formato de archivo WVS ("WorkVisual Solution").


Con las siguientes funciones se puede guardar un proyecto:

Guardar: guarda el proyecto abierto.

Guardar como: con esta funcin se puede guardar una copia del proyecto abierto.
Cierra el proyecto abierto y permanece sin cambios.

Procedimiento
para Guardar

Procedimiento
para Guardar
como

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Guardar como

Seleccionar la secuencia de men Archivo > Guardar.


O hacer clic en el botn Guardar proyecto.

Se abre la ventana Guardar como. Aqu puede seleccionarse el lugar


donde guardar el proyecto.
2. Introducir un nombre en el campo Nombre de archivo y hacer clic en el
botn Guardar.

6.6

Cerrar proyecto

Procedimiento

Seleccionar la secuencia de men Archivo > Cerrar.


Si existen cambios se muestra una pregunta de seguridad sobre si se
debe guardar el proyecto.

6.7

Finalizar WorkVisual

Procedimiento

Seleccionar la secuencia de men Archivo > Finalizar.


Cuando un proyecto est abierto, se visualiza una pregunta de seguridad
sobre si se debe guardar el proyecto.

6.8

Importar ficheros de descripcin del aparato

Descripcin

Para poder utilizar un dispositivo en WorkVisual, ste necesita el fichero de


descripcin de dicho dispositivo.
Los archivos de descripcin del dispositivo tienen que estar instalados por el fabricante de los dispositivos.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Requisitos
previos

No hay ningn proyecto abierto.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar/exportar. Se abre


una ventana.
2. Seleccionar Importar fichero de descripcin del aparato y hacer clic en
Continuar.
3. Hacer clic en Buscar... y seleccionar el directorio en el que se encuentran
los ficheros. Confirmar con Continuar >.
4. Se abre otra ventana. En el campo Tipo de archivo seleccionar el tipo necesario.
Para dispositivos de los buses KUKA hay que seleccionar el tipo EtherCAT ESI.
5. Marcar los ficheros a importar y confirmar con Abrir.
6. Hacer clic en Finalizar.
7. Cerrar la ventana.
Los ficheros importados estn disponibles en el catlogo DtmCatalog.

6.9

Catlogos

6.9.1

Actualizar DtmCatalog (escaneo de catlogo)

Descripcin

Este procedimiento actualiza el catlogo DtmCatalog. Por norma general,


solo hay que ejecutarlo al iniciar por primera vez WorkVisual despus de la
instalacin o de una actualizacin.
Una excepcin es EtherNet/IP si se ha importado un fichero EDS. A continuacin hay que ejecutar el escaneo de catlogo.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. La ventana Administracin del catlogo DTM se abre automticamente.

No hay ningn proyecto abierto.

En caso necesario, tambin se puede abrir a travs de la secuencia de


men Extras > Administracin del catlogo DTM....
2. Hacer clic en Bsqueda de DTMs instalados . WorkVisual busca en el
PC los ficheros relevantes. Se muestra el resultado de la bsqueda.
3. En el sector DTMs conocidos marcar los ficheros deseados y hacer clic
en el botn Flecha hacia la derecha.
Si se deben aceptar todos los ficheros, hacer clic en el botn Flecha doble hacia la derecha.
4. Los ficheros seleccionados se muestran en el sector Catlogo DTM actual. Hacer clic en OK.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

Fig. 6-2: Administracin del catlogo DTM


6.9.2

Insertar el catlogo en el proyecto

Descripcin

Los catlogos contienen todos los elementos necesarios para la creacin de


programas. Para poder utilizar un catlogo, ste tiene que insertarse primero
en el proyecto.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Administracin del catlogo.... Se abre una ventana.
2. En la zona Catlogos disponibles hacer doble clic en el catlogo deseado. El catlogo se muestra ahora en la zona Catlogos de proyectos.
3. Cerrar la ventana.
El catlogo se ha aadido al proyecto. Ahora est disponible en la ventana
Catlogos.

6.9.3

Borrar un catlogo de un proyecto

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Administracin del catlogo.... Se abre una ventana.
2. En la zona Catlogos de proyectos hacer doble clic en el catlogo que
debe borrarse. El catlogo se muestra ahora en la zona Catlogos disponibles.
3. Cerrar la ventana.

6.9.4

Descripciones de catlogos (8.2)


Los catlogos disponibles dependen de si se utiliza una unidad de control del
robot de la versin 8.2 u 8.3.
Catlogo

El catlogo incluye...

DtmCatalog

Archivos de descripcin del dispositivo


Indicacin: La unidad de control del motor debe
estar activada para poder utilizar el catlogo.

Plantillas KRL

Plantillas para programas KRL

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Catlogo

El catlogo incluye...

KukaControllers

Unidades de control del robot, componentes de


hardware para unidades de control del robot,
opciones de seguridad, opcin PROCONOS

KukaExternalAxes

Unidades lineales KUKA, mesa basculante giratoria KUKA


External Kinematics Templates:
Plantillas para cinemticas externas que no han
sido creadas por KUKA. Estas plantillas se pueden utilizar si los datos de la mquina pertenecientes a la cinemtica solo estn disponibles en
formato XML.

KUKARobotsKRC4
Heavy Payload

Robots KUKA

KUKARobotsKRC4
High Payload
KUKARobotsKRC4
High Payload 2000
Series
KUKARobotsKRC4
Low PayLoads
KUKARobotsKRC4
Medium Payloads
KukaSpecialRobots

Robots KUKA para aplicaciones especiales

MGU_Motor-GearUnit

Unidades motor-reductor KUKA

Motor_als_Drive

Indicacin: No utilizar este catlogo!

Motor_als_Kinematik

Motores KUKA

Food, Foundry, Clean Room

Se utiliza un elemento de este catlogo si en el


control real se utiliza un eje externo que no haya
sido producido por KUKA, pero que est equipado con una unidad motor-reductor de KUKA.

Se utiliza un elemento de este catlogo si en el


control real se utiliza un eje externo que no haya
sido producido por KUKA, pero que est equipado con un motor de KUKA.
Plantillas VW
6.9.5

Plantillas para programas VW

Descripciones de catlogos (8.3)


Los catlogos disponibles dependen de si se utiliza una unidad de control del
robot de la versin 8.2 u 8.3.
Catlogo

El catlogo incluye...

DtmCatalog

Archivos de descripcin del dispositivo


Indicacin: La unidad de control del motor debe
estar activada para poder utilizar el catlogo.

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Plantillas KRL

Plantillas para programas KRL

KukaControllers

Unidades de control del robot, componentes de


hardware para unidades de control del robot,
opciones de seguridad, opcin PROCONOS

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

6.10

Catlogo

El catlogo incluye...

KukaDriveKinematics

Cinemticas externas con motores KUKA

KukaDrives

Indicacin: No utilizar este catlogo!

KukaExternalKinematics

Unidades lineales KUKA, posicionador KUKA

KukaRobots

Robots KUKA

Plantillas VW

Plantillas para programas VW

Se utiliza un elemento de este catlogo si en el


control real se utiliza un eje externo que no haya
sido producido por KUKA, pero que est equipado con un motor de KUKA.

Aadir un elemento a la ventana Estructura del proyecto

Descripcin

En esta documentacin se describe cmo aadir cada elemento concreto (p.


ej., una unidad de control del robot). Se describe el procedimiento mediante
"arrastrar y soltar".
Adems con este procedimiento, los elementos tambin se pueden aadir por
norma general a travs del men contextual. Este procedimiento no se indica
expresamente en cada una de las descripciones, sino que se presenta aqu
de forma general.

Procedimiento

1. Hacer clic con el botn derecho en el nodo de la estructura de rbol en el


que se quiere aadir el elemento. El nodo del que se trata depender del
elemento concreto. Se abre el men contextual.
2. Seleccionar la opcin Aadir en el men contextual. Se abre una ventana.
3. Marcar el elemento deseado en la ventana y aplicar con Aadir u OK.

6.11

Eliminar un elemento de la ventana Estructura del proyecto

Descripcin

En todas las pestaas de la ventana Estructura del proyecto se pueden volver a eliminar los elementos aadidos. Tambin se pueden eliminar algunos
elementos presentes de forma predeterminada, aunque algunos otros no. La
estructura de rbol en s no se puede eliminar.

Procedimiento

En la estructura de rbol, hacer clic con el botn derecho sobre el elemento. Seleccionar Borrar en el men contextual.
O bien:

Marcar el elemento. Seleccionar la secuencia de men Procesar > Borrar.


O bien:

6.12

Marcar el elemento. En la barra de mens, hacer clic en el botn Borrar


o pulsar la tecla Supr del teclado.

Aadir unidad de control del robot

Descripcin

A un proyecto se le pueden aadir una o varias unidades de control del robot.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaaDispositivo.

El catlogo KukaControllers est disponible.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

2. En el catlogo KukaControllers marcar la unidad de control del robot deseada.


3. Arrastrar y soltar la unidad de control del robot en la celda Vista del dispositivo de la pestaa Dispositivo: Arrastrar Vista del dispositivo.
Si la unidad de control del robot real es una VKR C4 Retrofit, o si se utilizan
ciertas opciones, hay que activarlo en WorkVisual.
(>>> 6.16 "Activar opciones de control o variante "Retrofit"" Pgina 35)

6.13

Activar/desactivar la unidad de control del robot

Descripcin

La mayora de los ajustes, acciones y configuraciones que se accionan en la


zona de trabajo Programacin y configuracin Slo son posibles si est activa una unidad de control del robot. Adems son vlidos para la unidad de
control del robot activa actualmente. (P.ej., ajustes en la configuracin de seguridad y en los circuitos E/S.)
Si un proyecto contiene varias unidades de control, asegurarse de
que est activa la unidad de control correcta.

Requisitos
previos

Procedimiento

Activar la unidad de control del robot:

Se ha aadido una unidad de control del robot.

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivos, hacer doble clic en la unidad de control del robot inactiva.
2. Solo para la primera activacin de la unidad de control del robot: Se abre
una ventana.

Campo Versin de firmware: Introducir la versin de KUKA/VW System Software que est instalada en la unidad de control del robot real:
p. ej. "8.2.15".

Campo Nmero de E/S: Seleccionar el nmero de entradas/salidas


que se utilizar como mximo en la unidad de control del robot.

Los valores se pueden modificar de forma posterior. Los valores correctos


son necesarios para la creacin de cdigos y la transmisin de proyectos.
(>>> 6.14 "Modificar los valores Versin de firmware o Nmero de E/S "
Pgina 35)
3. Guardar con OK.
En lugar de hacer doble clic se puede hacer tambin clic con el botn derecho
sobre la unidad de control del robot. Se abre un men contextual. Seleccionar
la opcin Poner como unidad de control activa.
Desactivar la unidad de control del robot:
Para algunas acciones en WorkVisual es necesario que la unidad de control
del robot est inactiva. Cuando se inician estas acciones, se indica mediante
un mensaje que la unidad de control del robot se deber desactivar primero.
1. Guardar el proyecto.
2. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivos, hacer doble clic en la unidad de control del robot activa.
En lugar de hacer doble clic se puede hacer tambin clic con el botn derecho
sobre la unidad de control del robot. Se abre un men contextual. Seleccionar
la opcin Desactivar la unidad de control.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

6.14

Modificar los valores Versin de firmware o Nmero de E/S

Descripcin

En la primera activacin de la unidad de control del robot deben adaptarse o


confirmarse los valores Versin de firmware y Nmero de E/S.
(>>> 6.13 "Activar/desactivar la unidad de control del robot" Pgina 34)
Los valores se pueden modificar de forma posterior. Los valores correctos son
necesarios para la creacin de cdigos y la transmisin de proyectos.

Procedimiento

1. Guardar el proyecto.
2. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivos hacer
clic con el botn derecho en la unidad de control del robot.
3. Seleccionar Opciones de control en el men contextual. Se abre la ventana Opciones de control.
4. Introducir el valor nuevo en el campo Versin de firmware: p. ej. "8.2.16".
Y/o: Seleccionar otro nmero en el campo Nmero de E/S.
5. Guardar con OK.

6.15

Asignar un robot a la unidad de control del robot

Requisitos
previos
Procedimiento

El catlogo que contiene el robot necesario se ha aadido a la ventana


Catlogos.

La unidad de control del robot est activa.

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.


2. En la ventana Catlogos en el catlogo KukaRobots marcar el robot deseado.
3. En la pestaa Dispositivo arrastrar y soltar el robot en la unidad de control del robot. (No en el nodo Dispositivos no asignados.)
El robot se muestra ahora debajo de la unidad de control del robot.

6.16

Activar opciones de control o variante "Retrofit"

Descripcin

Si la unidad de control del robot real es una VKR C4 Retrofit, o si se utiliza una
de las siguientes opciones, hay que activarlo en WorkVisual:

Transformador ((V)KR C4)

Climatizador ((V)KR C4)

Entradas de medicin rpidas ((V)KR C4)

Requisitos
previos

El proyecto incluye una unidad de control del robot.

Solo para Entradas de medicin rpidas ((V)KR C4): Se ha asignado un


robot a la unidad de control del robot.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Editores > Ajustes adicionales del


controlador. Se abre la ventana Ajustes adicionales del controlador.
2. Poner un smbolo de confirmacin en las opciones utilizadas.
3. Guardar el proyecto.

6.17

Aadir una opcin de seguridad o PROCONOS

Descripcin

Si en la unidad de control del robot real se utiliza una opcin de seguridad (p.
ej. SafeOperation) o PROCONOS, estas opciones tambin se deben aadir
en el proyecto de WorkVisual.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Requisitos
previos

El catlogo KukaControllers est disponible.

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.


2. En el catlogo KukaControllers, desplegar el nodo Opciones.
3. En la pestaa Dispositivos arrastrar y soltar la opcin en el nodo Opciones.
Si la opcin se ha aadido correctamente, a la derecha del nombre tambin
aparecer indicado el nmero de versin. Siempre es la versin adecuada
para la unidad de control del robot.

6.18

Aadir componentes de hardware

Descripcin

Los componentes de hardware que pertenecen de forma determinada a la


unidad de control del robot estn presentes automticamente en el nodo
Componentes del controlador.
Si en la unidad de control del robot real hay presentes ms componentes, hay
que aadirlos aqu. Para ello existen las siguientes posibilidades:

Los componentes se pueden aadir uno a uno.

O bien (solo para 8.3): WorkVisual puede proponer configuraciones de


hardware completas y se puede seleccionar una de las propuestas. La
propuesta siempre incluye el hardware de todos los robots asignados a la
unidad de control del robot y de las cinemticas externas.

Requisitos
previos

El catlogo KukaControllers est disponible.

Procedimiento

Aadir componentes individuales


1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.
2. En el catlogo KukaControllers marcar los componentes deseados.
3. En la pestaa Dispositivos arrastrar y soltar los componentes en el nodo
Componentes del controlador.
Solo para 8.3: Seleccionar una propuesta de configuracin
1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.
2. Marcar el nodo Componentes del controlador y hacer clic en el botn
Propuesta de configuracin...
Se abre la ventana Configuration proposal (Propuesta de configuracin). Se visualiza la configuracin ms habitual para este control y las cinemticas existentes.
3. Si esta configuracin se corresponde con la real, confirmar con Aplicar.
La configuracin se aplica a los nodos Componentes del controlador.
Si no es as, abrir el rea Other proposals (Otras propuestas) y hacer clic
en la configuracin adecuada. Aparecer en el rea superior de la ventana y se puede aplicar.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

Propuesta de
configuracin

Fig. 6-3: Ventana Configuration proposal


Pos.
1

6.19

Descripcin
Aqu se visualiza la propuesta seleccionada.

Rotulacin negra: el componente ya est presente en Componentes del controlador y ha permanecido al aplicar la propuesta.

Rotulacin verde: el componente que se ha aadido.

Componente tachado: el componente que se ha eliminado.

Al hacer clic en la flecha se pueden mostrar y ocultar las posiciones 3 y 4.

Aqu se pueden filtrar las propuestas que se muestran en la posicin 4. Si no se ha registrado ningn filtro se muestran todas las
configuraciones posibles para la unidad de control y para las cinemticas presentes.

Desplegar este campo para visualizar la lista con las propuestas.


Hacer clic en una propuesta para seleccionarla.

Aadir eje adicional

Preparacin

Para poder aadir un eje adicional al proyecto, debe estar disponible en la


ventana, Estructura del proyecto en la pestaa Ficheros la estructura del
fichero de la unidad de control del robot. Esto puede determinarse de la siguiente manera:

No creando el proyecto en WorkVisual, sino cargando el proyecto inicial


desde la unidad de control del robot.
(A travs de Archivo > Buscar proyecto.)
(>>> 13.7 "Cargar proyecto de unidad de control del robot" Pgina 129)

O bien: El proyecto se transmite a la unidad de control del robot. Mediante


Extras > Comparar proyectos vuelve a WorkVisual.
(>>> 13.8 "Comparar proyectos (y aceptar las diferencias)" Pgina 129)

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Requisitos
previos

El catlogo necesario se ha aadido a la ventana Catlogos.

La unidad de control del robot est activa.

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.


2. En la ventana Catlogos marcar el eje adicional en el catlogo.
3. En la pestaa Dispositivos arrastrar y soltar el eje adicional en la unidad
de control del robot. (No en el nodo Dispositivos no asignados.)
El eje adicional se muestra ahora debajo de la unidad de control del robot.
4. Hacer doble clic en el eje adicional. Se abre el editor Configuracin de
los datos de la mquina.
5. Solo para 8.2:
Introducir en la zona Datos generales de mquina especficos de ejes
en el campo Identificador del eje el accionamiento al que est asignado
el eje adicional en la clula real.
6. En caso necesario: editar los dems parmetros.
(>>> "Editor (8.2)" Pgina 39)
(>>> "Editor (8.3)" Pgina 40)
7. Si el eje adicional se debe concatenar geomtricamente con una cinemtica:
a. Seleccionar la pestaa Geometra
b. Asignar las cinemticas sucesivamente segn necesidad arrastrando
y soltando.
Ejemplo 1: si se ha aadido una unidad lineal KUKA, arrastrar el robot
a la unidad lineal.
Ejemplo 2: si se ha aadido una servopinza (paquete KUKA.ServoGun) que se debe utilizar en la brida del robot, arrastra la pinza hasta
el nodo Flange Base del robot.

6.20

Procesar los datos de la mquina para ejes adicionales (8.2)


En funcin de la versin de firmware de la unidad de control del robot
(8.2 o 8.3), se abre otro editor para procesar los datos de la mquina.
Si todava no se ha asignado ninguna versin de firmware a la unidad
de control del robot, se abre el editor de la versin 8.3.

Descripcin

Si en el proyecto hay una unidad de control del robot 8.2, solo se pueden procesar datos de la mquina de ejes adicionales.
Los datos de la mquina se deben procesar con el procedimiento
descrito aqu, es decir, mediante el editor. WorkVisual no permite hacer el procesamiento en ficheros (p. ej. en $machine.DAT). Como
muy tarde, los ficheros se sobrescriben con el contenido del editor en el momento de generar el cdigo.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto, pestaa Dispositivos, hacer doble clic sobre una cinemtica cualquiera. Se abre el editor.

La unidad de control del robot est activa.

2. En el editor se puede seleccionar la cinemtica que se quiere procesar.


3. Editar los datos de la mquina segn sea necesario.
4. Guardar el proyecto para aplicar los cambios.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

Editor (8.2)

Fig. 6-4: Editor Configuracin de los datos de mquina (8.2)


Pos.

Descripcin

Aqu se puede seleccionar la cinemtica que se quiere procesar.

Aqu se puede visualizar el nombre de producto de la cinemtica


seleccionada. El campo no se puede procesar.

No es necesario pulsar este botn (salvo excepciones). Si es


necesario hacer una importacin, WorkVisual la ejecuta automticamente en el momento pertinente.
Excepcin: Si en la pestaa Archivos se ha aadido un fichero
XML con datos de la mquina para una cinemtica externa
mediante Aadir archivos externos, hay que importar despus
los datos de la mquina desde el fichero XML, en un segundo
paso de trabajo. Para ello sirve este botn.

Estos campos no tienen efecto.

Aqu se visualizan los datos de la mquina de la cinemtica seleccionada, ordenados por ejes.

Al hacer clic en la flecha se pueden mostrar u ocultar los datos pertenecientes al ttulo.

Datos del motor


Al hacer clic en la casilla se pueden mostrar los datos.

6.21

Procesar los datos de la mquina (8.3)


En funcin de la versin de firmware de la unidad de control del robot
(8.2 o 8.3), se abre otro editor para procesar los datos de la mquina.
Si todava no se ha asignado ninguna versin de firmware a la unidad
de control del robot, se abre el editor de la versin 8.3.

Descripcin

En los robots KUKA, las unidades lineales KUKA y los posicionadores KUKA
se pueden modificar los interruptores de final de carrera de software y el punto
de base. Por norma general, en cinemticas de cliente se pueden procesar
ms datos. Cules sean esos datos depender de cada cinemtica.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Cada cinemtica y cada elemento subordinado a ella tienen un editor propio


con datos correspondientes. Un elemento subordinado puede ser, p. ej., un
eje o un motor. Varios editores pueden estar abiertos simultneamente.
Los datos de la mquina se deben procesar con el procedimiento
descrito aqu, es decir, mediante el editor. WorkVisual no permite hacer el procesamiento en ficheros (p. ej. en $machine.DAT). Como
muy tarde, los ficheros se sobrescriben con el contenido del editor en el momento de generar el cdigo.
Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto, pestaa Dispositivos, hacer doble clic en el elemento que se quiere procesar. Se abre el editor.
2. Editar los datos de la mquina segn sea necesario.
3. Guardar el proyecto para aplicar los cambios.

Editor (8.3)

Encontrar informacin sobre los distintos datos de la mquina en la


documentacin Configuracin de cinemticas.

Fig. 6-5: Editor Configuracin de los datos de mquina (8.3)


Pos.

40 / 169

Descripcin

Aqu se puede visualizar el nombre de la cinemtica.

Aqu se visualizan los grupos de parmetros existentes para esa


cinemtica. Al hacer clic en un grupo, este aparece en la visualizacin de parmetros y se ocultan todos los dems grupos.

Este campo de seleccin indica qu grupos aparecen actualmente en la visualizacin de parmetros. La lista de seleccin
incluye todos los grupos existentes. Los grupos se pueden mostrar y ocultar mediante casillas.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

Pos.
4

Descripcin
Aqu se puede filtrar la visualizacin de parmetros. El filtro se refiere a los nombres de parmetros. No se distingue entre maysculas y minsculas.
Ejemplo: Si se indica a1, solo se visualizan los parmetros que tienen a1 o A1 en el nombre.

Visualizacin de parmetros (rea con fondo gris)


Los parmetros se visualizan ordenados por grupos. Se pueden
modificar. Si se ha modificado un parmetro, el valor aparece con
rotulacin azul hasta que se guarden los cambios. Adems, la pestaa del editor aparece con una estrella (no se ve en la figura),
tambin hasta que se guarden los cambios.

Aqu se pueden cargar ficheros grficos. Si se ha cargado un fichero, aparece un smbolo de resta (-) que permite borrarlo de
nuevo.
El grfico aparece en esta posicin. Solo se muestra un grfico
cada vez. Si se han cargado varios grficos aparece un campo de
seleccin que permite cambiar de uno a otro.
Formatos: JPG, JPEG, PNG, BMP

6.22

Paquetes de opciones

6.22.1

Instalar el paquete de opciones en WorkVisual

Descripcin

Los paquetes de opciones, p. ej. paquetes de tecnologa, se pueden instalar


en WorkVisual. En caso necesario, esto permite insertar el catlogo del paquete de opciones en los proyectos individuales. A continuacin, el paquete
de opciones est disponible en este proyecto y puede utilizarse.
Ventaja: si un proyecto se transmite a varias unidades de control del robot,
solo es necesario realizar una vez los ajustes correspondientes al paquete en
WorkVisual y no individualmente en cada unidad de control del robot.

Requisito

El paquete de opciones se encuentra disponible como archivo KOP.


El archivo KOP se encuentra en el CD del paquete de opciones. (An no
est disponible para todos los paquetes de opciones y paquetes de tecnologa KUKA.)

Procedimiento

No hay ningn proyecto abierto.

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Gestin del paquete de opciones.... Se abre la ventana Gestin del paquete de opciones.
2. Hacer clic en el botn Instalar.... Se abre la ventana Seleccionar el paquete a instalar.
3. Navegar por la ruta en la que se encuentre el paquete de opciones y marcarlo. Hacer clic en Abrir.
4. El paquete se instala. Si el archivo KOP contiene archivos de descripcin
del dispositivo, se abrir y cerrar la ventana Actualizar catlogo durante
el proceso.
Cuando el proceso ha finalizado, el paquete se visualiza en la ventana
Gestin del paquete de opciones en la zona Paquetes de opciones
instalados.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Fig. 6-6: Paquetes de opciones instalados


5. Slo si se visualiza el mensaje La aplicacin debe reiniciarse para que las modificaciones sean efectivas:

Hacer clic en el botn Reiniciar. WorkVisual se reinicia.

O cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones y reiniciar


WorkVisual en un momento posterior.

6. Slo si NO se visualizan los mensajes visualizados en el paso anterior: cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones.
El catlogo del paquete de opciones se encuentra disponible en Archivo >
Administracin del catlogo....
Si el archivo KOP contena archivos de descripcin del dispositivo, ahora estarn disponibles en WorkVisual. No es necesario realizar un escaneo del catlogo.
6.22.2

Actualizar paquete de opciones

Descripcin

Solo se pueden actualizar paquetes de opciones que no contengan ninguna


ampliacin para WorkVisual (p. ej. un editor adicional). Los otros paquetes de
opciones deben desinstalarse primero, antes de que se pueda instalar la versin nueva.
A priori el usuario no puede ver si un paquete se puede actualizar o no. Aunque el proceso de actualizacin se puede iniciar igualmente. Si es necesario
desinstalar primero la versin antigua, se indicar por WorkVisual mediante
un mensaje.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Gestin del paquete de opciones.... Se abre la ventana Gestin del paquete de opciones.

No hay ningn proyecto abierto.

2. Hacer clic en el botn Instalar.... Se abre la ventana Seleccionar el paquete a instalar.


3. Navegar por la ruta en la que se encuentre el paquete de opciones y marcarlo. Hacer clic en Abrir.
4. Se visualiza uno de los siguientes mensajes.

La actualizacin de paquetes de opciones con plugins no es posible. Por favor, desinstalar {0}' antes de actualizar.
Responda al requerimiento pulsando OK. No continuar con el paso 5,
sino desinstalar el paquete. A continuacin, instalar la versin nueva.

El paquete ya ha sido instalado. Desea actualizar el paquete a la


versin seleccionada?
Responder al requerimiento con Si.
El paquete se instala. Si el archivo KOP contiene nuevos archivos de
descripcin del dispositivo, se abrir y cerrar la ventana Actualizar
catlogo durante el proceso.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

5. Slo si se visualiza el mensaje La aplicacin debe reiniciarse para que las modificaciones sean efectivas:

Hacer clic en el botn Reiniciar. WorkVisual se reinicia.

O cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones y reiniciar


WorkVisual en un momento posterior.

6. Slo si NO se visualizan los mensajes visualizados en el paso anterior: cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones.
6.22.3

Desinstalar un paquete de opciones

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Gestin del paquete de opciones.... Se abre la ventana Gestin del paquete de opciones.

No hay ningn proyecto abierto.

2. En la zona Paquetes de opciones instalados, hacer clic en la "X" roja a


la derecha del nombre del paquete.
3. Solo si el paquete de opciones se oculta ahora en la zona Paquetes de
opciones instalados: cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones.
La desinstalacin ha finalizado. Ya no es necesario ejecutar ms pasos.
4. Slo si se visualiza el mensaje La aplicacin debe reiniciarse para que las modificaciones sean efectivas:

Hacer clic en el botn Reiniciar. WorkVisual se reinicia.

O cerrar la ventana Gestin del paquete de opciones y reiniciar


WorkVisual en un momento posterior.

Si se ha desinstalado un paquete de opciones que se est utilizando en un


proyecto, al abrir de nuevo el proyecto aparecer el requerimiento para abrir
el catlogo correspondiente al paquete de opciones.
Si el catlogo no se abre, WorkVisual visualiza la siguiente advertencia en la
ventana de mensajes: Los siguientes paquetes de opciones del proyecto
no estn instalados en WorkVisual: {Nombre}
6.22.4

Insertar un catlogo del paquete al proyecto

Descripcin

Si se debe utilizar un paquete de opciones en un proyecto, deber asignarse


el catlogo del paquete de opciones a dicho proyecto.

Requisitos
previos

Procedimiento
6.22.5

El paquete de opciones se ha instalado en WorkVisual.

(>>> 6.9.2 "Insertar el catlogo en el proyecto" Pgina 31)

Borrar del proyecto el catlogo del paquete de opciones


Los elementos del catlogo que se utilizan en el proyecto se conservan, incluso si el catlogo se elimina del proyecto.

Procedimiento

(>>> "Procedimiento" Pgina 31)

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

6.22.6

Insertar un paquete de opciones en un proyecto


Esta accin no es necesaria cuando se aade al proyecto un dispositivo del paquete de opciones. En este caso, tambin se inserta automticamente el paquete de opciones.

Descripcin

Para poder utilizar un paquete de opciones en la unidad de control del robot


real, deber insertarse en el proyecto en WorkVisual.
Si un proyecto que contiene un paquete opciones se transmite a la
unidad de control del robot, se aplicar un procedimiento que se diferencia de la transmisin habitual. En el apartado sobre la Transmisin del proyecto se puede encontrar informacin al respecto.

Requisito

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.

El catlogo del paquete de opciones se ha aadido al proyecto.

2. Hacer clic con el botn derecho en Opciones y seleccionar Aadir.


3. Se abre una ventana. Seleccionar el catlogo del paquete de opciones.
4. El elemento superior del catlogo es siempre el paquete de opciones.
Marcarlo y hacer clic en el botn Aadir.
El paquete de opciones se visualiza ahora en el nodo Opciones.
6.22.7

Borrar un paquete de opciones del paquete

Requisito

No se existen dispositivos de este paquete de opciones asignados a la


unidad de control del robot.
En caso afirmativo, primero se debern borrar estos dispositivos.

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.


2. Desplegar el nodo Opciones. Se visualizan todos los paquetes de opciones contenidos en el proyecto.
3. Hacer clic con el botn derecho sobre el paquete a borrar y seleccionar
Borrar.
El paquete de opciones se elimina del nodo Opciones.

6.22.8

Aadir a la unidad de control del robot un dispositivo de un paquete de opciones

Descripcin

Para poder utilizar dispositivos del paquete de opciones en una unidad de


control del robot real, los dispositivos se debern insertar en el proyecto en
WorkVisual.
Un dispositivo es un elemento del catlogo en que pueden estar guardadas
las siguientes configuraciones:

Configuracin del dispositivo

Configuracin del bus

Circuitos E/S

Textos largos

Un dispositivo es, p. ej., un control de soldadura de KUKA.ArcTech.


Requisitos
previos

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El catlogo del paquete de opciones se ha aadido al proyecto.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

Solo si se va a aadir un dispositivo con configuracin de bus o circuitos


de E/S:
no se activa ninguna unidad de control del robot.

Procedimiento

1. Seleccionar en la ventana Estructura del proyecto la pestaa Dispositivos.


2. Hacer clic con el botn derecho sobre la unidad de control del robot y seleccionar Aadir....
3. Se abre una ventana. Seleccionar el catlogo del paquete de opciones.
4. En la lista, marcar el dispositivo deseado y hacer clic en el botn Aadir.
5. Si en el dispositivo ya hay guardadas configuraciones, se visualiza una
consulta preguntando si se deben aceptar estas configuraciones en el
proyecto.
Segn necesidad, seleccionar S o No.
6. Si se han aceptado circuitos E/S con el dispositivo, se abre la ventana
Adaptar los circuitos de seales.
En la zona Conflictos actuales se visualizar si las seales con las que
se debe conectar el dispositivo segn su ajuste predefinido, ya estn conectadas en el proyecto actual.
(>>> Fig. 6-7 )
7. Si en la zona Conflictos actuales se visualizan seales:
Si as se desea, modificar las direcciones de inicio la los tipos de E/S correspondientes, hasta que no se muestren conflictos.
8. O bien: hacer clic en OK. Si en la zona Conflictos actuales an se visualizan seales, se sobrescribirn ahora con los nuevos circuitos.
En la ventana de mensajes se visualiza un mensaje para cada conexin
que se haya sobrescrito. Esto facilita los posibles procesamientos posteriores.
O bien: hacer clic en Cancelar. El dispositivo se aade en la ventana Estructura del proyecto, pero no se aceptan circuitos.
El dispositivo se muestra ahora debajo de la unidad de control del robot.
Si se han aplicado configuraciones de bus con el dispositivo, este aparece
tambin por debajo del nodo Estructura del bus cuando la unidad de control
del robot vuelve a estar activa.

Adaptar los
circuitos de
seales

Fig. 6-7: Adaptar los circuitos de seales Conflictos actuales

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

6.22.9

Exportar proyecto parcial

Descripcin

Mediante este procedimiento se pueden exportar partes de los proyectos, p.


ej. un dispositivo y/o circuitos E/S. Los proyectos parciales se pueden seguir
procesando con el KUKA.OptionPackageEditor. El KUKA.OptionPackageEditor es un software para fabricantes de paquetes de tecnologa y constructores
de instalaciones, para la creacin de paquetes de opciones.
Los proyectos parciales tienen el formato de archivo WVPS ("WorkVisual Partial Solution").

Requisito

Procedimiento

El proyecto est abierto.

La unidad de control del robot no est activa.

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.
2. Marcar la entrada Exportar proyecto parcial. El ttulo de la ventana es
ahora Exportar proyecto parcial.
hacer clic en Continuar.
3. Se visualizan todas las unidades de control del proyecto. Marcar la unidad
de control de la que deben exportarse datos y confirmar con Continuar.
4. Se muestra una estructura en rbol. Activar el smbolo de confirmacin en
los elementos de la estructura de rbol que se deben exportar. Confirmar
pulsando Continuar.
5. Seleccionar un lugar de almacenamiento para el proyecto parcial y hacer
clic en Finalizar. El proyecto parcial se exporta.
6. Cuando la exportacin se haya realizado con xito se indicar en la ventana Exportar proyecto parcial mediante el siguiente mensaje. Exportacin parcial correcta.
Cerrar la ventana.

6.23

Cambiar las propiedades predefinidas de WorkVisual

6.23.1

Configurar el comportamiento de arranque y de guardado

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Opciones. Se abre la ventana Opciones.


2. En la parte izquierda de la ventana, en la carpeta Ambiente, marcar la opcin secundaria ObjectStoreUI.
A la derecha de la ventana se visualizan los ajustes correspondientes.
3. Efectuar los ajustes que se deseen.
4. Confirmar las modificaciones con OK.

Descripcin

Opcin secundaria ObjectStoreUI:


Parmetros

Descripcin

Directorio de soluciones

Aqu se puede seleccionar el directorio en el que


se van a guardar por defecto los proyectos.

Registro de catlogo

Aqu se indica el directorio en el que se van a


guardar los catlogos.
En caso de que se cambien los catlogos a otro
directorio deber indicarse aqu dicho directorio.

Iniciar aplicacin

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Aqu se puede determinar si, al iniciar WorkVisual, debe abrirse un proyecto nuevo, el ltimo
proyecto abierto o ningn proyecto.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

6 Operacin

6.23.2

Configurar combinaciones de teclas

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Opciones. Se abre la ventana Opciones.


2. En la parte izquierda de la ventana, en la carpeta Ambiente, marcar la opcin secundaria Teclado.
A la derecha de la ventana se visualizan los ajustes correspondientes.
3. En el campo Comando marcar la instruccin para definir o modificar una
combinacin de teclas.
Es posible filtrar el contenido del campo Comando:
Escribir un trmino en el campo Listar solo las instrucciones con el siguiente contenido. En el campo Comando ya solo se visualizan instrucciones que contengan este trmino en el nombre.
4. Colocar el cursor en el campo Nueva combinacin de teclas y confirmar
en el teclado la combinacin de teclas deseada (o tambin una tecla nica). Ejemplos: F8 o CTRL+W
La combinacin de teclas se muestra en el campo Nueva combinacin
de teclas.
5. Hacer clic en Asignar.
6. Confirmar la modificacin con OK.
O bien: si la combinacin de teclas ya existe aparecer una pregunta de
seguridad:

Si la combinacin de teclas debe asignarse a la nueva instruccin,


contestar S y confirmar el cambio con OK.

Si la combinacin de teclas debe permanecer asignada a la instruccin anterior, contestar No.


Cerrar la ventana con Cancelar. O bien, en el campo Nueva combinacin de teclas borrar la combinacin de teclas con la tecla Esc e
introducir una nueva.

6.23.3

Cambiar el idioma de la interfaz de usuario

Descripcin

Los idiomas disponibles dependen de los idiomas que se hayan instalado con
WorkVisual.

Requisitos
previos

Solo para Windows XP:

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Opciones. Se abre la ventana Opciones.

Para poder seleccionar el idioma chino, tambin debe estar instalado


como idioma de Windows.

2. A la izquierda de la ventana, marcar la carpeta Localizacin.


A la derecha de la ventana se visualizan los ajustes correspondientes.
3. En el campo Idioma seleccionar el idioma deseado. Confirmar con OK.
4. Cerrar la aplicacin y reiniciar.

6.24

Funciones de impresora
Con el procedimiento descrito se puede imprimir lo siguiente:

Conexiones

Textos largos

Configuracin de seguridad

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Imprimir. Se abre la ventana Imprimir.


2. En el sector Impresora seleccionar la impresora deseada. En caso necesario, cambiar los ajustes de la impresora.
3. En el sector Documento seleccionar lo que se quiere imprimir mediante
las casillas de verificacin.
4. En caso necesario, previsualizar la impresin: para ello, hacer clic en el
botn Previsualizar.
Volver a cerrar la previsualizacin de impresin.
5. Hacer clic en el botn Imprimir para iniciar la impresin.
La previsualizacin de impresin tambin se puede imprimir directamente. (A
travs del botn con el smbolo de impresora). En ese caso imprimir la impresora predefinida como estndar. No se pueden efectuar cambios en los
ajustes de la impresora.

Descripcin

Ventana Imprimir, sector Documentos:


Casilla

Descripcin

Global

Esa funcin no est asignada actualmente.

Celda

Si se activa esta casilla de verificacin se activan automticamente todas las unidades de


control del robot pertenecientes a esta celda.
Las unidades de control individuales se pueden
volver a desactivar manualmente.

Unidad de control
[]

Si se activa esta casilla de verificacin se seleccionan automticamente para la impresin todos


los documentos pertenecientes a esta unidad de
control del robot. Los documentos individuales
se pueden volver a desactivar manualmente.

Documentos:

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Lista de circuitos

Imprime los circuitos definidos en la ventana Circuito E/S.

Textos largos

Si se han definido textos largos en diferentes


idiomas se puede seleccionar adicionalmente
qu idiomas deben imprimirse.

Configuracin de
seguridad

La impresin contiene un campo de fecha y de


firma, y se puede emplear como protocolo para
la recepcin de seguridad.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

7 Configuracin de seguridad

Configuracin de seguridad

7.1

Configuracin de seguridad en WorkVisual


La configuracin de seguridad en WorkVisual comprende las siguientes zonas:
Sector

Descripcin

Configuracin de
seguridad local

La configuracin de seguridad local comprende


los parmetros de la ventana Configuracin de
seguridad local. Los parmetros se pueden
procesar.

Parmetros de comunicacin relevantes


para la seguridad

Aqu se incluyen, entre otros, los parmetros


relativos a la comunicacin segura dentro de la
red del robot.
Los parmetros de comunicacin relevantes
para la seguridad no se pueden visualizar o procesar directamente. Sin embargo, diferentes
acciones de WorkVisual influyen en los parmetros de comunicacin relevantes para la seguridad, p. ej. cuando se configura un RoboTeam.

Al transmitir un proyecto a la unidad de control del robot real, siempre se


transmite tambin la configuracin de seguridad completa.

7.2

Procesar la configuracin de seguridad local

Descripcin

Una unidad de control del robot recin aadida a WorkVisual no tiene configuracin de seguridad local. Una unidad de control del robot sin configuracin
de seguridad se reconoce porque en la ventana Estructura del proyecto en
la pestaa Dispositivos la rotulacin del nodo Control de seguridad est en
cursiva: Control de seguridad
En WorkVisual, a la unidad de control del robot se le asigna automticamente
una configuracin de seguridad local si se abre la ventana Configuracin de
seguridad local. Si la unidad de control del robot todava no tiene asignada
una configuracin de seguridad local, la asignacin se realiza como tarde en
el momento de generar el cdigo.
La configuracin de seguridad local se puede procesar en WorkVisual. Las
modificaciones siempre son vlidas para la unidad de control del robot que
est actualmente activada.

Requisitos
previos

La unidad de control del robot est activa.

Se ha asignado un robot a la unidad de control del robot.

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto, pestaa Dispositivos, hacer doble clic en el nodo Control de seguridad. Se abre la ventana Configuracin de seguridad local.
2. Si se utiliza una opcin de seguridad (p. ej., SafeOperation):
a. En la pestaa Generalidades, seleccionar el rea Parmetros globales.
b. All, activar la casilla Control seguro. Solo as se pueden modificar
las funciones de control.
3. Si es necesario se pueden modificar los parmetros de la configuracin
de seguridad.
4. Cerrar la ventana Configuracin de seguridad local.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

7.3

Parmetros de la configuracin de seguridad local


Aqu se describen los parmetros estndar. Puede encontrar informacin sobre los parmetros relativos a una opcin de seguridad en
la documentacin sobre dicha opcin.

7.3.1

Pestaa Generalidades (8.2)

Opciones de
hardware

Parmetros

Descripcin

Interfaz del cliente

Aqu tiene que seleccionarse la interfaz que se


va a utilizar:

PROFISAFE

SIB

SIB, SIB extended

SIB con salida de modo de servicio

SIB con salida de modo de servicio, SIB


extended
Esta opcin est disponible a partir de la versin 8.2.4 del software de sistema.

En la versin "KR C4 compact" de la versin de


la unidad de control estn disponibles las
siguientes interfaces:

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PROFISAFE

X11

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

7 Configuracin de seguridad

Parmetros

Descripcin

Circuito del contactor


de periferia (US2)

El contactor principal 2 se puede emplear como


contactor de periferia, es decir, como elemento
de conmutacin para la alimentacin de tensin
de los dispositivos perifricos.

desactivado: no se utiliza el contactor de periferia. (por defecto)

por PLC externo: el contactor de periferia se


conmuta con un PLC externo a travs de la
entrada US2.

por KRC: el contactor de periferia se conmuta en funcin del movimiento habilitado. Si el


movimiento habilitado est disponible se conecta el contactor.

Indicacin: En la versin "KR C4 compact" de


la unidad de control, este parmetro no est presente.
Confirmacin de proteccin del operario

Si la seal Proteccin del operario se ha perdido


y se ha vuelto a establecer durante el modo de
servicio automtico, debe confirmarse antes de
poder continuar con el servicio.

por tecla de confirmacin: la confirmacin


se realiza, p. ej., a travs de una tecla de confirmacin (situada fuera de la celda). La confirmacin se enva al control de seguridad. El
control de seguridad activa el modo de servicio automtico una vez realizada la confirmacin.

grupo constructivo externo: la confirmacin se realiza a travs del PLC de la instalacin.

Protocolo de
modificacin

Todas las veces que se hacen modificaciones en la configuracin de seguridad local y que se guardan los cambios se efecta un registro automtico de
los mismos. El protocolo se muestra aqu.

Datos de mquina

Aqu se muestran los datos de mquina relativos al control de seguridad.


No es necesario pulsar el botn Importar los datos de mquina.
Por el momento no hay ninguna aplicacin para la que sea necesario
hacerlo.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

7.3.2

Pestaa Generalidades (8.3)

Opciones de
hardware

Parmetros

Descripcin

Interfaz del cliente

Aqu tiene que seleccionarse la interfaz que se


va a utilizar:

Circuito del contactor


de periferia (US2)

automtico

SIB con salida de modo de servicio

El contactor principal 2 se puede emplear como


contactor de periferia, es decir, como elemento
de conmutacin para la alimentacin de tensin
de los dispositivos perifricos.

desactivado: no se utiliza el contactor de periferia. (por defecto)

por PLC externo: el contactor de periferia se


conmuta con un PLC externo a travs de la
entrada US2.

por KRC: el contactor de periferia se conmuta en funcin del movimiento habilitado. Si el


movimiento habilitado est disponible se conecta el contactor.

Indicacin:

Confirmacin de proteccin del operario

En la versin del control "KR C4 NA UL", este


parmetro se debe establecer en por KRC.

En la versin "KR C4 compact" de la unidad


de control, este parmetro no est presente.

Si la seal Proteccin del operario se ha perdido


y se ha vuelto a establecer durante el modo de
servicio automtico, debe confirmarse antes de
poder continuar con el servicio.

por tecla de confirmacin: la confirmacin


se realiza, p. ej., a travs de una tecla de confirmacin (situada fuera de la celda). La confirmacin se enva al control de seguridad. El
control de seguridad activa el modo de servicio automtico una vez realizada la confirmacin.

grupo constructivo externo: la confirmacin se realiza a travs del PLC de la instalacin.

Protocolo de
modificacin

Todas las veces que se hacen modificaciones en la configuracin de seguridad local y que se guardan los cambios se efecta un registro automtico de
los mismos. El protocolo se muestra aqu.

Datos de mquina

Aqu se muestran los datos de mquina relativos al control de seguridad.


No es necesario pulsar el botn Importar los datos de mquina.
Por el momento no hay ninguna aplicacin para la que sea necesario
hacerlo.

7.3.3

Pestaa Control de ejes (8.3)

Parmetros
editables

52 / 169

En cada eje se pueden configurar los siguientes parmetros. Sin embargo,


por norma general no es necesario modificar los valores predeterminados.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

7 Configuracin de seguridad

Parmetros

Descripcin

Tiempo de frenado

Duracin de la curva de frenado supervisada


especfica del eje para la parada de seguridad 1
y la parada de seguridad 2
Por defecto: 1500 ms
(>>> 7.3.3.1 "Parmetros Tiempo de frenado"
Pgina 53)

Velocidad mxima T1

Velocidad mxima en T1

Ejes de rotacin: 1,00 100,00 /s


Por defecto: 30 /s

Ejes lineales: 1,00 1500,00 mm/s


Por defecto: 250 mm/s

Este parmetro permite, p. ej., calibrar una servopinza en T1 con una velocidad superior a
250 mm/s.
Indicacin: Las velocidades cartesianas en la
brida y en el TCP se supervisan con independencia a este parmetro y no pueden superar
250 mm/s.
Tolerancia del
ngulo axial

Tolerancia del control de parada en parada de


servicio segura. Con una parada de servicio
segura activa, el eje se puede seguir moviendo
dentro de este margen de tolerancia.

Ejes de rotacin: 0.001 1


Por defecto: 0.01

Ejes lineales: 0,003 3 mm


Por defecto: 0,1 mm

7.3.3.1

Parmetros Tiempo de frenado

Descripcin

Si se produce una parada de seguridad 1 o 2, el control de seguridad supervisa el proceso de frenado. Supervisa, entre otros aspectos, si la velocidad especfica del eje se mantiene por debajo de la curva de frenado. Si la velocidad
es demasiado alta (y se rompe la curva de frenado), el control de seguridad
activa una parada de seguridad 0.
La curva de frenado resulta de un factor interno para la inclinacin de la curva
y del valor de Tiempo de frenado.
Esto significa: Mediante el parmetro Tiempo de frenado se influye en una
funcin de control. Sin embargo, Tiempo de frenado no influye en el movimiento real de la cinemtica.
El parmetro Tiempo de frenado no acta en T1/KRF ya que ese valor se refiere al control especfico del eje. No obstante, en T1/KRF tambin se aplica
un control (no configurable) de la velocidad cartesiana en la brida. Este control
es ms estricto y por eso no tiene aplicacin el control especfico del eje.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Solo hay que modificar el tiempo predeterminado si


es necesario. Puede ser el caso, p. ej., de mquinas
o cargas muy pesadas, ya que no se pueden detener en el tiempo predeterminado.
El encargado de la puesta en marcha de seguridad, debe comprobar si hay
que modificar el valor Tiempo de frenado para la aplicacin especfica (y en
su caso, en qu medida). Tambin debe comprobar si el cambio exige adems medidas de seguridad especficas del sistema (p. ej., si es necesario
instalar un bloqueo de puerta).
Tiempo de frenado se puede configurar para los ejes individuales.
No obstante, en el momento de frenado siempre se aplica el valor
mximo de todos los ejes.
Recomendacin: introducir el mismo valor para todos los ejes.
Tiempo de
frenado
modificado

Si se aumenta el valor Tiempo de frenado, estos son los efectos:


La curva de frenado se hace ms larga y ms plana, es decir, el control se
hace menos estricto. El mismo proceso de frenado rompe la curva de frenado,
aunque con un poco menos de probabilidad que antes.

Fig. 7-1: Ejemplo: Aumenta el valor


1

Evolucin de la velocidad en el proceso de frenado (ejemplo)

Curva de frenado (valor original Tiempo de frenado)

Curva de frenado (valor ms alto Tiempo de frenado)

v0

Velocidad de la cinemtica en el momento en el que se inicia el


proceso de frenado

t0

Punto de inicio de la curva de frenado

tend

Final de la curva de frenado

tend'

Final de la curva de frenado con valor ms alto para Tiempo de


frenado

La velocidad de inicio de la curva de frenado especfica del eje siempre es un


106 % de las revoluciones nominales del eje. La curva desciende hasta el
10,6 %. La velocidad sigue siendo de 300 ms y despus cae al 0 %.
Si se reduce el valor Tiempo de frenado, estos son los efectos:
La curva de frenado se hace ms corta y ms empinada, es decir, el control
se hace ms estricto. El mismo proceso de frenado rompe la curva de frenado, aunque con un poco ms de probabilidad que antes.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

7 Configuracin de seguridad

7.4

Importar configuracin de seguridad local


Despus de la importacin de una configuracin de
seguridad o de partes de la misma, debe comprobarse dicha configuracin de seguridad. Si esto no se hace, posteriormente,
tras la transmisin del proyecto a la unidad de control del robot real, podr
provocarse que el robot entre en servicio con datos errneos. Esto puede
provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.

Requisitos
previos

La unidad de control del robot est activa.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar/exportar. Se abre


una ventana.
2. Seleccionar Importar configuracin de seguridad local y hacer clic en
Continuar.
3. Navegar por la ruta en la que se encuentre el fichero SCG y marcarlo. Hacer clic en Abrir.
4. Hacer clic en Finalizar.
5. Cuando la configuracin se haya importado correctamente aparecer un
mensaje. Cerrar la ventana.

7.5

Exportar configuracin de seguridad local

Descripcin

La configuracin de seguridad local se exporta como fichero SCG.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.

La unidad de control del robot est activa.

2. Seleccionar Exportar la configuracin de seguridad local y hacer clic


en Continuar.
3. Establecer un directorio y el nombre del fichero. Hacer clic en Finalizar.
4. Cuando la configuracin se haya exportado correctamente aparecer un
mensaje. Cerrar la ventana.

7.6

Importar zonas de seguridad


Despus de la importacin de una configuracin de
seguridad o de partes de la misma, debe comprobarse dicha configuracin de seguridad. Si esto no se hace, posteriormente,
tras la transmisin del proyecto a la unidad de control del robot real, podr
provocarse que el robot entre en servicio con datos errneos. Esto puede
provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.

Descripcin

Determinadas partes de la configuracin de seguridad local se pueden importar como fichero XML. Estas partes se denominan aqu como "Zonas de seguridad" y comprenden:

Configuracin de celda

Zonas de control (espacios cartesianos y/o zonas del eje)

Propiedades de las herramientas

El usuario puede crear el fichero XML por s mismo, basndose en datos de


sus sistemas CAD y similares. La estructura del fichero XML se puede con-

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

sultar en el esquema SafetyConfigImport.xsd. Se puede encontrar en los siguientes directorios:


C:\Programas (x86)\KUKA\WorkVisual [nmero_versin]\Schemes
Requisitos
previos

La unidad de control del robot est activa.

Se est utilizando una opcin de seguridad.

Procedimiento

1. Guardar el proyecto. (No cerrar.)


2. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se
abre una ventana.
3. Marcar la entrada Importar configuracin de seguridad local y hacer
clic en Continuar.
4. Hacer clic en Buscar.... Navegar por la ruta en la que se encuentre el fichero XML y marcarlo. Hacer clic en Abrir.
Si el fichero XML contiene errores de esquema, se visualizar mediante
una indicacin. (Los datos se pueden importar igualmente.)
5. En caso necesario: activar la casilla Mostrar diferencias.
Si esta opcin est activada, antes de la importacin se visualizarn las
diferencias entre los valores existentes y los que se deben importar.
6. Hacer clic en Finalizar. En segundo plano se abre la ventana Configuracin de seguridad local, por si an no estaba abierta.
Si Mostrar diferencias no est activado: Los datos se importan ahora.
7. Si Mostrar diferencias est activado: se muestra un resumen. (>>> Fig. 72)
Hacer clic en Importar. Los datos se importan ahora.
8. Cuando ha finalizado la importacin, se indica mediante el siguiente mensaje: La importacin de la configuracin de seguridad local se ha
efectuado con xito. Este mensaje tambin aparece cuando se ha importado un error.
Cerrar la ventana.
Si se ha importado un error se indicar mediante mensajes en la ventana de mensajes.
9. Comprobar la configuracin de seguridad. Los datos se visualizan en la
ventana Configuracin de seguridad local con los siguientes colores:

Rojo: este valor ha sido modificado por la importacin. El valor no es


vlido.

Azul: este valor ha sido modificado por la importacin. El valor es vlido.

Azul no significa forzosamente que ste sea el valor del fichero XML.
P. ej., es posible que el fichero XML contenga un valor que WorkVisual no puede clasificar, p. ej. "2", cuando solo es posible "0" o "1".
En este caso, WorkVisual ajusta el valor por defecto y lo visualiza en color
azul.
10. Corregir los valores no vlidos. (Si existen valores no vlidos, no se podr
guardar el proyecto.)
11. Guardar el proyecto para aceptar los datos importados.
Los datos importados se aceptan cuando se ha guardado el proyecto.
Esto tambin significa que: Los datos importados se pueden rechazar de nuevo cerrando el proyecto sin guardarlo.

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7 Configuracin de seguridad

Mostrar
diferencias

Fig. 7-2: Ejemplo: Visualizacin de las diferencias


Color

Significado

Rojo

En este elemento (o subelemento de ste) se diferencian el


valor existente y el valor a importar.

Negro

En este elemento (incluidos todos los subelementos) el valor


existente y el valor a importar son idnticos.

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WorkVisual 3.0

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8 Configuracin de buses de campo

Configuracin de buses de campo

8.1

Creacin de un bus de campo

8.1.1

Creacin de un bus de campo: visin general


Paso
1

Descripcin
Instalar en el PC los ficheros de descripcin del dispositivo.
(>>> 6.8 "Importar ficheros de descripcin del aparato" Pgina 29)

Insertar el catlogo DTM en la ventana Catlogos.


(>>> 6.9.2 "Insertar el catlogo en el proyecto" Pgina 31)

Insertar el maestro de bus de campo en el proyecto.


(>>> 8.1.2 "Aadir el maestro de bus de campo al proyecto"
Pgina 59)

Configurar el maestro de bus de campo.


(>>> 8.1.3 "Configurar el maestro de bus de campo" Pgina 59)

Insertar los dispositivos al bus, es decir, subordinarlos al


maestro de bus de campo.
(>>> 8.1.4 "Aadir dispositivos al bus de forma manual" Pgina 60)
O bien:
(>>> 8.1.7 "Insertar dispositivos automticamente al bus (escaneo del bus)" Pgina 63)

configurar los dispositivos.


(>>> 8.1.5 "Configurar dispositivos " Pgina 60)
O bien (solo posible para PROFINET):
(>>> 8.1.6 "Importar la configuracin PROFINET" Pgina 61)

procesar las seales de bus de campo


(>>> 8.2 "Editar las seales de los dispositivos de buses de
campo" Pgina 64)

El bus puede conectarse ahora.


(>>> 8.3 "Conectar bus" Pgina 69)

8.1.2

Aadir el maestro de bus de campo al proyecto

Requisitos
previos
Procedimiento

Los ficheros de descripcin del dispositivo se han aadido al catlogo


DTM (escaneo del catlogo).

Se ha aadido y activado la unidad de control del robot.

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo abrir


la estructura en rbol hasta que se visualice el nodo Estructura del bus.
2. En la ventana Catlogo DTM seleccionar el maestro de bus de campo deseado y arrastrar hasta el nodo Estructura del bus.

8.1.3

Configurar el maestro de bus de campo

Requisito

El maestro de bus de campo est aadido al proyecto.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Procedimiento

La unidad de control del robot est activa.

1. En la ventana Estructura del proyecto, en la pestaa Dispositivos hacer clic con el botn derecho sobre el maestro de bus de campo.
2. Seleccionar Ajustes... en el men contextual. Se abre una ventana con
los datos del dispositivo.
3. Si es necesario ajustar los datos y guardar con OK.
Las siguientes zonas de direccin se utilizan por defecto por la unidad de control del robot para fines internos. Por esta razn, el usuario no debe asignar las direcciones IP de estos
rangos.

192.168.0.0 192.168.0.255

172.16.0.0 172.16.255.255

172.17.0.0 172.17.255.255
Para ms informacin sobre los ajustes de determinados sistemas de
bus, consultar la documentacin relativa a estos sistemas.

8.1.4

Aadir dispositivos al bus de forma manual


El dispositivo aadido tiene que coincidir con el dispositivo real utilizado. De lo contrario, se pueden
producir daos materiales considerables.

Requisitos
previos

Procedimiento

Los dispositivos se han aadido al catlogo DTM.

El maestro de bus de campo est aadido a la estructura del bus.

La unidad de control del robot est activa.

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo abrir


la estructura en rbol hasta que sea visible el master de bus de campo.
2. En el catlogo DTM seleccionar el dispositivo deseado y arrastrar hasta el
maestro de bus de campo.
3. En caso necesario, repetir el paso 2 para los dems dispositivos.

8.1.5

Configurar dispositivos

Requisito

Procedimiento

El dispositivo se ha aadido al bus.

La unidad de control del robot est activa.

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo hacer


clic con el botn derecho sobre el dispositivo.
2. Seleccionar Ajustes... en el men contextual. Se abre una ventana con
los datos del dispositivo.
3. Si es necesario ajustar los datos y guardar con OK.
Las siguientes zonas de direccin se utilizan por defecto por la unidad de control del robot para fines internos. Por esta razn, el usuario no debe asignar las direcciones IP de estos
rangos.

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192.168.0.0 192.168.0.255

172.16.0.0 172.16.255.255

172.17.0.0 172.17.255.255

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

8 Configuracin de buses de campo

Para ms informacin sobre los ajustes de determinados sistemas de


bus, consultar la documentacin relativa a estos sistemas.

8.1.6

Importar la configuracin PROFINET

Descripcin

Un bus PROFINET se puede configurar, en lugar de con WorkVisual, tambin


con Step 7 o PC WORX. El usuario tiene que importar esta configuracin a
WorkVisual.

Preparacin

WorkVisual necesita los ficheros GSDML de los dispositivos PROFINET utilizados. (Los ficheros de descripcin del aparato para PROFINET se llaman ficheros GSDML).

Requisitos
previos

Importar los ficheros de descripcin del aparato.

La unidad de control del robot est activa.

La configuracin PROFINET se ha exportada de Step 7 o PC WORX y se


encuentra en un fichero XML o CFG.

Encontrar ms informacin sobre la configuracin PROFINET con


Step 7 o PC WORX en la documentacin KR C4 PROFINET. Encontrar ms informacin sobre los procedimientos en Step 7 o en PC
WORX en la documentacin de este software.
Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.
2. Seleccionar Importar configuracin Profinet y hacer clic en Continuar.
3. Con el botn Buscar navegar por la ruta en la que se encuentre el fichero XML o CFG y marcarlo. Hacer clic en Abrir.
4. Hacer clic en Continuar.
5. Se muestra una estructura en rbol. En l se puede apreciar si la configuracin PROFINET corresponde a los dispositivos del proyecto. De no ser
as, se visualizan las diferencias. En caso necesario puede interrumpirse
la importacin ahora con Cancelar.
(>>> 8.1.6.1 "Diferencia entre la configuracin PROFINET y el proyecto"
Pgina 61)
De lo contrario, hacer clic en Finalizar. Esto es posible si entre la configuracin y los dispositivos del proyecto hay diferencias. Si hay diferencias:

La configuracin PROFINET sobrescribe el estado en el proyecto.

Dependiendo de la diferencia, en el proyecto se mantendrn o no las


conexiones.

6. Cuando la configuracin se haya importado correctamente aparecer un


mensaje. Cerrar la ventana.
8.1.6.1

Diferencia entre la configuracin PROFINET y el proyecto


Si el dispositivo est marcado con una marca de verificacin verde significa
que no hay diferencias. El dispositivo es idntico en la configuracin PROFINET y en el proyecto.
Si hay diferencias se presentarn durante la importacin de la configuracin
PROFINET de la siguiente manera:

Falta el dispositivo

Diferencia

El dispositivo se encuentra en la configuracin PROFINET, pero no en el proyecto.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Smbolo

Cruz verde

Efecto durante
la importacin

El dispositivo se aadir al bus del proyecto.

Fig. 8-1: Dispositivo no contenido en el proyecto


Dispositivo de
ms

Diferencia

El dispositivo se encuentra en el proyecto, pero no en


la configuracin PROFINET.

Smbolo

X roja

Efecto durante
la importacin

El dispositivo se borrar del bus del proyecto.


Tambin se borran las conexiones con dicho dispositivo.

Fig. 8-2: Dispositivo no contenido en la importacin


Ajustes IP

Diferencia

Los ajustes IP de este dispositivo no son los mismos


en el proyecto ni en la configuracin PROFINET.
(Campos Direccin IP, Mscara de subred o Puerta
de enlace estndar)

Smbolo

Clavija

Efecto durante
la importacin

Los ajustes IP de la configuracin PROFINET pasan al


proyecto.
Las conexiones del dispositivo se mantienen.

Fig. 8-3: Se han modificado los ajustes IP en WorkVisual


Asignacin del
mdulo

Diferencia

La asignacin del mdulo de este dispositivo no es la


misma en el proyecto ni en la configuracin PROFINET.

Smbolo

Flecha doble

Efecto durante
la importacin

La asignacin del mdulo de la configuracin PROFINET pasa al proyecto.


Se borran las conexiones con este dispositivo.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

8 Configuracin de buses de campo

Fig. 8-4: Distinta asignacin del mdulo


Nombre
PROFINET

Diferencia

El nombre PROFINET de este dispositivo no es el


mismo en el proyecto ni en la configuracin PROFINET.
WorkVisual considera al dispositivo como dos dispositivos diferentes.

Smbolo

X roja y cruz verde

Efecto durante
la importacin

El dispositivo pasa de la configuracin al proyecto. El


dispositivo que estaba disponible en el proyecto se
borrar.
Tambin se borran las conexiones con dicho dispositivo.

Fig. 8-5: Nombre PROFINET diferente


En la estructura en rbol no se muestra el nombre PROFINET del dispositivo, sino el nombre del producto. Por eso aqu los nombres son
iguales.
Color del texto

El color del texto normalmente es negro.


Color del texto

Significado

naranja

A este dispositivo no se le puede asignar de forma


inequvoca ningn archivo GSDML. En el campo de
seleccin se listan los archivos en cuestin. El usuario
deber seleccionar un archivo.

rojo

Para este dispositivo no hay ningn archivo GSDML


disponible en WorkVisual. El usuario deber proporcionar el archivo.
(>>> "Preparacin" Pgina 61)

8.1.7

Insertar dispositivos automticamente al bus (escaneo del bus)

Descripcin

El escaneo del bus est disponible para Interbus y EtherCAT.


Los participantes de bus se pueden insertar automticamente. Para ello, el
usuario puede iniciar una bsqueda en WorkVisual que determine qu dispositivos estn conectados en el bus real. Los dispositivos correspondientes se
integrarn automticamente en la estructura del bus en WorkVisual.

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WorkVisual 3.0

Contrariamente a lo que ocurre con la insercin manual, este procedimiento


es ms rpido y menos propenso a errores.
Requisito

Los dispositivos se han aadido al catlogo DTM.

El maestro de bus de campo est aadido a la estructura del bus.

La unidad de control del robot est activa.

Conexin de red a la unidad de control de robot real

Los dispositivos estn conectados a la unidad de control del robot real.


Dependiendo del sistema de bus utilizado existen otras condiciones
previas. Para ms informacin, consultar la documentacin sobre los
sistemas de bus.

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyectoen la pestaa Dispositivos abrir


la estructura de rbol de la unidad de control del robot.
2. Hacer clic con el botn derecho sobre el maestro de bus de campo. La opcin Topologa de escaneo y a continuacin seleccionar un canal. Se
abre la ventana Asistente de escaneo topolgico.
3. Hacer clic en Continuar para iniciar la bsqueda. Cuando la bsqueda
haya finalizado, WorkVisual muestra en la parte izquierda de la ventana
todos los dispositivos encontrados. Cada dispositivo es representado por
una cifra (cdigo de producto).
4. Marcar un dispositivo. En la parte derecha de la ventana, WorkVisual
muestra una lista de los archivos de descripcin del dispositivo que tienen
un cdigo de producto idntico.
5. Si la lista contiene varios archivos de descripcin del dispositivo, repasar
toda la lista y verificar que se ha marcado el archivo del dispositivo realmente utilizado. Si est marcado otro archivo, seleccionar la opcin Seleccin manual y marcar el archivo correcto.
6. Repetir los pasos 4 y 5 en todos los dispositivos mostrados.
7. Hacer clic en Seguir para confirmar la asignacin.
8. Hacer clic en Finalizar para asignar el maestro de bus de campo a los dispositivos.

8.2

Editar las seales de los dispositivos de buses de campo

Descripcin

Las seales de los buses de campo pueden editarse en WorkVisual. Por


ejemplo se puede modificar el ancho de la seal o cambiar el orden byte.

Condiciones

Procedimiento

1. Marcar en la ventana Circuito EA en la pestaa Buses de campoel dispositivo.

Se han configurado los dispositivos de buses de campo.

2. Hacer clic en la ventana abajo a la derecha Circuito EA sobre el botnEdita seales en el proveedor. Se abre la ventana Editor de seal. Se
visualizan todas las entradas y salidas del dispositivo.
(>>> 8.2.1 "Editor de seal" Pgina 64)
3. Editar la seales segn sea necesario.
4. Hacer clic sobre OK para realizar la elaboracin y cerrar la ventana Editor
de seal.
8.2.1

Editor de seal
El editor de seal muestra a la izquierda las entradas y a la derecha las salidas
del dispositivo marcado.

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8 Configuracin de buses de campo

Fig. 8-6: Editor de seal


Pos.

Descripcin

La columna de la izquierda muestra la configuracin original de las


entradas o salidas. Cada casilla corresponde a 1 bit.

Es posible editar la columna de la derecha que muestra siempre la


configuracin actual de las entradas o salidas. Cada casilla corresponde a 1 bit.

Nombre de la seal
(>>> 8.2.5 "Cambiar nombre de la seal" Pgina 68)

Marcacin inicial para el intercambio


(>>> 8.2.3 "Intercambiar seales (cambiar el orden byte)" Pgina 66)

Direccin con la que comienza esta seal

Ancho de seal

Direccin a la que corresponde este bit y nmero de bits

La barra indica que se ha cambiado el orden de los byte.

Lmites entre los segmentos de memoria

10

Tipo de datos de esta seal

(>>> 8.2.2 "Modificar la anchura de bit de las seales" Pgina 66)

(>>> 8.2.4 "Cambiar tipo de datos" Pgina 68)

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WorkVisual 3.0

8.2.2

Modificar la anchura de bit de las seales

Descripcin

Mediante este procedimiento es posible modificar la anchura de las seales.


Para ello, las seales se pueden dividir o unir. Tambin es posible dividir las
seales varias veces.
Los lmites de las seales se pueden correr hasta los lmites de los segmentos
de memoria como mximo. Los lmites de las seales no deben traspasar los
lmites del sector intercambiado.
Los bits que se estn editando se visualizan en rojo.

Condiciones

Procedimiento

El editor de seal est abierto.

Las seales a editar no estn conectadas.

Correr el lmite de la seal:


1. Posicionar en la columna derecha el cursor del ratn sobre la raya lmite
entre dos seales. El cursor del ratn se transforma en una flecha doble
vertical.
2. Hacer clic, mantener pulsada la tecla del ratn y mover el cursor del ratn
hacia arriba o hacia abajo. La raya lmite se corre.
3. Desplazar la raya lmite hasta el lugar deseado y soltar.
Mediante este procedimiento se puede reducir una seal hasta 1 bit.
Dividir la seal:
1. Posicionar en la columna derecha el cursor del ratn sobre un bit.
2. Hacer clic, mantener pulsada la tecla del ratn y mover el cursor del ratn
hacia arriba o hacia abajo. En el bit de salida se visualiza una lnea.
3. Arrastrar el cursor del ratn hacia otro bit y soltar. En este bit tambin se
visualiza una lnea. Las dos lneas son los lmites de la nueva seal.
Agrupar las seales:
1. Posicionar en la columna derecha el cursor del ratn sobre el primer (o el
ltimo) bit de una seal.
2. Hacer clic, mantener pulsada la tecla del ratn y mover el cursor del ratn
hacia hacia abajo (o hacia arriba).
3. Arrastrar el cursor del ratn a travs del lmite de seal hasta otro lmite
de seal y soltar. El lmite mediano de la seal desaparece. Se han agrupado las seales.

8.2.3

Intercambiar seales (cambiar el orden byte)

Descripcin

Es posible cambiar el orden byte de las seales ("intercambiado"). Es posible


intercambiar a la vez 2, 4 o 8 bytes. No es posible intercambiar secciones de
las seales. Adems, no es posible intercambiar fuera de los lmites de los
segmentos de la memoria.
Los bits dentro de un byte son siempre los mismos.
La unidad de control del robot (V)KR C4 utiliza el formato de fichero
Intel. Las seales de buses de campo que tienen el formato Motorola
deben transformarse en Intel. Esto sucede a travs del intercambio

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8 Configuracin de buses de campo

No siempre es posible deducir de las hojas de datos de los fabricantes si es necesario intercambiar la seal. Las seales de los dispositivos Siemens deben intercambiarse por lo general. El siguiente
procedimiento puede informar si se debe intercambiar una entrada:
1. Cambiar la tensin en la entrada poco a poco y de forma constante.
2. Observar en KUKA.smartHMI, en la ventana E/S analgica los valores
para esta seal.
Si se cambian los valores repentinamente y de manera inconstante e incluso
en diferentes direcciones, esto es un indicio que se debe intercambiar.
Los resultados difieren dependiendo de si se ha intercambiado el sector como
unidad o en partes:

Fig. 8-7: Ejemplo 1: Invertir el orden byte


Pos.

Descripcin

Orden original

Resultado, si se intercambian los bytes doblemente. (Es decir, los


dos primeros bytes se intercambian y los dos segundos bytes se
intercambian de forma separada.)

Fig. 8-8: Ejemplo 2: Invertir el orden byte


Pos.

Descripcin

Orden original

Resultado, si se intercambian los bytes simultneamente

Condiciones

Procedimiento

1. Posicionar el cursor del ratn para el intercambio sobre una marcacin inicial. El cursor del ratn se transforma en una flecha doble vertical.

El editor de seal est abierto.

2. Hacer clic y mantener la tecla del ratn pulsada. Desplazar el cursor del
ratn hacia abajo, hacia el lmite de seal.
3. Se visualiza una barra.

O bien: soltar la tecla del ratn. Se ha cambiado el orden byte.

O bien: en caso de que se quiera intercambiar una zona ms grande,


seguir desplazando el cursor del ratn sin soltarlo. Se visualiza una
barra ms larga. Soltar la tecla del ratn. Se ha cambiado el orden byte.

Se visualiza una marcacin final para el intercambio.


Anular el intercambio:
1. Posicionar el cursor del ratn para el intercambio sobre una marcacin final. El cursor del ratn se transforma en una flecha doble vertical.
2. Hacer clic y mantener la tecla del ratn pulsada. Desplazar el cursor del
ratn hacia arriba, en direccin marcacin inicial.
3. Desaparece la barra. Se ha anulado el cambio de orden.
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WorkVisual 3.0

8.2.4

Cambiar tipo de datos

Descripcin

En el editor de seal se muestra el tipo de datos mediante un smbolo.


Smbolo

Descripcin
Tipo de datos entero con signos (segn la longitud
SINT, INT, LINT o DINT)
Tipo de datos entero sin signos (segn la longitud
USINT, UINT, ULINT o UDINT)
Tipo de datos digital (segn la longitud BYTE, DWORD
o LWORD)

(El tipo de datos exacto de un smbolo se visualiza en la ventana Circuito


EA.)
El tipo de datos debe p. ej., cambiarse si una seal se debe utilizar como salida o entrada anloga, pero solamente est marcada como tipo de datos digital por causa del archivo de descripcin del dispositivo.
Condiciones

Procedimiento

1. En el lado derecho de la columna de entrada o salida hacer clic sobre el


smbolo para el signo. El smbolo cambia.

El editor de seal est abierto.

2. Hacer clic hasta que se muestre el smbolo deseado.


8.2.5

Cambiar nombre de la seal

Condiciones

Procedimiento

1. Hacer clic sobre el nombre derecho de la entrada o salida. El nombre se


podr editar.

El editor de seal est abierto.

2. Introducir el nombre deseado y confirmar mediante la tecla de entrada.


Dentro de la vista actual del editor de seal, el nombre debe ser claro.
El nombre modificado se muestra en la ventana Circuito EA.

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8 Configuracin de buses de campo

8.3

Conectar bus

8.3.1

Ventana Circuito EA

Vista general

Fig. 8-9: Ventana Circuito EA


Pos.
1

Descripcin
Visualizacin de los tipos de entrada/salida y de los dispositivos de
bus de campo. Ambos sectores que se deben conectar se seleccionan a la izquierda y derecha a travs de las pestaas.
Las seales de los sectores aqu marcados se visualizan en las visualizaciones inferiores.

Visualizacin de las seales a conectar.

Visualizacin de todas las seales. Aqu es posible conectar las


entradas/salidas.
(>>> 8.3.3 "Conectar la entrada con la salida" Pgina 71)

Aqu se pueden abrir y volver a cerrar nuevamente las dos visualizaciones de seal.

Visualizacin sobre los bits que contienen las seales marcadas.

Las seales conectadas estn marcadas con un smbolo verde.


Las seales que estn conectadas varias veces estn marcadas con una flecha doble:
(>>> 8.3.2 "Botones en la ventana Circuito EA" Pgina 70)
Pestaas:

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

8.3.2

Nombre

Descripcin

KR C E/As

Aqu se visualizan las entradas/salidas analgicas y


digitales de la unidad de control del robot. Existe una
pestaa a la izquierda y a la derecha KR C E/As. Est
posibilita la conexin entre s de las entradas y salidas
de la unidad de control del robot.

PLC

Estas pestaas solamente tienen relevancia si se utiliza Multiprog.

Seales KR C

Aqu se visualizan otras seales de la unidad de control del robot.

Buses de
campo

Aqu se visualizan las entradas/salidas de los dispositivos de bus de campo.

Botones en la ventana Circuito EA

Filtrar/buscar

Algunos de los botones existen varias veces. Estos se refieren siempre al lado
de la ventana Circuito EAen el que estn colocados.
En algunos botones cambia la informacin de herramientas, dependiendo si
en el momento dado las seales a las que se refieren se visualizan o se ocultan.
Botn

Nombre / descripcin
Entradas de filtro/Mostrar todas las entradas: Oculta y
visualiza las entradas.
Salidas del filtro/Mostrar todas las salidas : Oculta y visualiza las salidas.
Filtro de dilogo: la ventana Filtro de seales se abre.
Introducir los criterios del filtro (texto, tipo de datos y/o rea
de seal) y hacer clic en el botn Filtro. Se muestran las
seales que cumplen estos criterios.
Si se ha fijado un filtro, el botn abajo a la derecha tiene una
marca verde. Para borrar un filtro activado hacer clic sobre el
botn y en la ventana Seales sobre el botn Reinicializacin, luego hacer clic en Filtros.
Botones que se encuentran por encima de la visualizacin de
las seales conectadas:
Bsqueda de seal conectada: solo est disponible si la
seal conectada est marcada.
(>>> 8.3.6 "Buscar seales asignadas" Pgina 73)
Botn por debajo de la visualizacin de todas las seales:
Buscar fragmento de texto: Visualiza un campo de bsqueda. Aqu se pueden buscar en las visualizaciones de
seales los nombres de las seales (o componentes del
nombre), alternativamente hacia arriba o hacia abajo.
Si se muestra el campo de bsqueda, el botn abajo a la
derecha tiene una cruz. Para ocultar nuevamente el campo
de bsqueda, hacer clic en el botn.
Filtro de seales conectadas/Mostrar todas las seales
conectadas
Oculta y visualiza las seales conectadas.
Filtro de seales no conectadas/Mostrar todas las seales no conectadas
Oculta y visualiza las seales no conectadas.

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8 Configuracin de buses de campo

Conectar

Botn

Nombre / descripcin
Desconectar: Desconecta las seales conectadas y marcadas. Es posible marcar simultneamente varias conexiones y
separarlas a la vez.
Conectar: Conecta las seales marcadas en la visualizacin
de todas las seales. Es posible marcar en los dos lados
varias seales y conectarlas a la vez. (Solamente posible si
en ambos lados est marcado el mismo nmero de seales.)

Procesamiento

Botn

Nombre / descripcin
Generando seales en el proveedor
Solamente relevante si se utiliza Multiprog.
Edita seales en el proveedor
Para seales de bus de campo: Abre un editor en el que es
posible editar la disposicin bit de las seales.
(>>> 8.2 "Editar las seales de los dispositivos de buses de
campo" Pgina 64)
Para las entradas y salidas analgicas de KRC as como
para las seales Multiprog tambin estn a disposicin las
opciones de edicin.
(>>> 8.3.8 "Editar las seales KRC analgicas" Pgina 74)
Borrando seales en el proveedor
Solamente relevante si se utiliza Multiprog.
En la documentacin KUKA.PLC Multiprog puede encontrarse las
informaciones referentes a Multiprog.

8.3.3

Conectar la entrada con la salida

Descripcin

Con este procedimiento se asigna a las entradas/salidas de los dispositivos


una entrada/salida de la unidad de control del robot.
Segn el mismo principio es posible conectar entre s las entradas y salidas
de la unidad de control del robot. (En tal caso se debe utilizar la pestaa KR
C E/As en ambas mitades de la ventana.)

Condiciones

Procedimiento

La unidad de control del robot est activa.

La estructura del bus en WorkVisual coincide con la estructura del bus


real.

Se han configurado los dispositivos de buses de campo.

1. Hacer clic en el botn Editor de circuitos. Se abre la ventana Circuito


EA.
2. En la mitad izquierda de la ventana, en la pestaa KR C E/As, marcar la
zona de la unidad de control del robot que se quiere conectar, p. ej., Entradas digitales.
Las seales se visualizan en la zona inferior de la ventana Circuito EA.
3. En la mitad derecha de la ventana, en la pestaa Buses de campo, marcar el dispositivo.
Las seales del dispositivo se visualizan en la zona inferior de la ventana
Circuito EA.

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WorkVisual 3.0

4. Arrastrar y soltar la seal de la unidad de control del robot sobre la entrada


o la salida del dispositivo. (O tambin a la inversa: arrastrar la entrada o
la salida del dispositivo sobre la seal de la unidad de control del robot).
Las seales estn ahora conectadas.
Procedimiento alternativo durante la conexin:

marcar las seales que se deben conectar y hacer clic en el botn Conectar.

O bien: marcar las seales que se deben conectar y seleccionar en el


men contextual la opcin Conectar.

Conmutacin mltiple:
Es posible marcar simultneamente varias seales (en ambos lados) y conectarlas a la vez. Adems existe la siguiente posibilidad:
1. marcar en un lado varias seales y en el otro lado una seal.
2. Seleccionar la opcin Conectar continuamente en el men contextual.
Se conectan las seales a partir de la seal marcada (contadas desde
arriba).
8.3.4

Conectar la entrada y la salida de bus

Descripcin

Una entrada de bus se puede conectar a una salida de bus (a la misma o a la


de otro bus). Esto se realiza de manera indirecta. Para ello son necesarias
tres conexiones en total.

Procedimiento

1. Conectar la entrada de bus a la entrada de la unidad de control del robot.


2. Conectar la entrada de la unidad de control del robot con la salida de la
unidad de control del robot.
3. Conectar la salida de la unidad de control del robot con la salida de bus.
En este caso, la entrada y la salida de la unidad de control del robot estn conectadas de forma mltiple.

Esquema

Fig. 8-10: Esquema: conectar la entrada y la salida de bus


8.3.5

Conectar varias veces o reajustar seales

Es posible

Las seales se pueden conectar varias veces. Las seales conectadas de forma mltiple estn identificadas en la ventana Circuito EA con una flecha doble:
La siguiente conmutacin mltiple es posible:

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Conectar una entrada (unidad de control del robot) a una entrada (bus).

Conectar la misma entrada (unidad de control del robot) a una o varias salidas (unidad de control del robot).

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8 Configuracin de buses de campo

Fig. 8-11: Conmutacin mltiple posible

La siguiente reconexin es posible:

Conectar una salida (bus) a una entrada (unidad de control del robot).

Fig. 8-12: Reconexin posible


No es posible

Las siguientes conmutaciones mltiples no son posibles:

Conectar una entrada (unidad de control del robot) a varias entradas


(bus).

Conectar una salida (unidad de control del robot) a varias salidas (bus).

Fig. 8-13: Conmutacin mltiple imposible


8.3.6

Buscar seales asignadas

Procedimiento

1. Marcar una seal conectada.


2. En la parte de la ventana donde se ha marcado la seal (la mitad izquierda
o derecha) hacer clic sobre el botn Bsqueda de seal conectada.

Si la seal est conectada una vez: La seal asignada se muestra


ahora en la otra mitad de la ventana, en la visualizacin todas las seales marcadas.

Si la seal est conectada varias veces: Se abre la ventana Buscar


seal. Se muestran todas las seales que estn conectadas a la seal marcada.
Seleccionar una seal y confirmar OK.

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WorkVisual 3.0

Fig. 8-14: Ejemplo: seal conectada varias veces


8.3.7

Agrupar seales

Descripcin

8 entradas o salidas digitales de la unidad de control del robot se pueden


agrupar en una seal de tipo BYTE. Las seales agrupadas se reconocen por
llevar en el nombre #G.

Condiciones

Procedimiento

1. Debajo de la pestaa KR C E/As, marcar y hacer clic con el botn derecho en las 8 seales consecutivas.

Las seales a agrupar no estn conectadas.

2. Seleccionar Agrupar.
Las seales se agruparn en una seal de tipo BYTE. El nombre del nmero ndice ms bajo ser asumido para la nueva seal.
Anular la agrupacin:
1. Hacer clic con el botn derecho sobre una seal con nombre #G.
2. Seleccionar Anular agrupacin.
Ejemplo

Fig. 8-15: Agrupar seales

Fig. 8-16: Seal agrupada


8.3.8

Editar las seales KRC analgicas

Procedimiento

1. Marcar en la ventana Circuito EA en la pestaa izquierda KR C E/As la


seal analgica.
Tambin es posible marcar y editar varias seales de una vez: Mediante
SHIFT + clic se pueden marcar las seales que se suceden. Mediante
CTRL y clic se pueden marcar varias seales.
2. Hacer clic en la ventana abajo a la izquierda Circuito EA sobre el botnEdita seales en el proveedor. Se abre una ventana.

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8 Configuracin de buses de campo

3. Introducir el factor de calibracin deseado y en caso necesario, cambiar


el tipo de datos.
4. Hacer clic sobre OK para guardar los datos y cerrar la ventana.

8.4

Campo

Descripcin

Factor de calibracin

Aqu se puede introducir el factor de calibracin necesario.

Modelo

Solamente se pueden conectar las seales del mismo


tipo. Aqu se puede modificar el tipo de datos.

Exportar la configuracin del bus

Descripcin

La configuracin especfica del bus se puede exportar en ficheros XML. Esta


exportacin permite comprobar en caso necesario los ficheros de configuracin.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.

La unidad de control del robot est activa.

2. Seleccionar Exportar configuracin E/S a fichero .XML y hacer clic en


Continuar.
3. Determinar un directorio. Hacer clic en Continuar.
4. Hacer clic en Finalizar.
5. La configuracin se exportar al directorio indicado. Cuando la configuracin haya finalizado correctamente aparecer un mensaje. Cerrar la ventana.

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WorkVisual 3.0

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

9 Textos largos

Textos largos

9.1

Visualizar/editar textos largos

Requisitos
previos

Se ha aadido y activado la unidad de control del robot.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Editores > Editor de texto largo.


2. Los textos largos estn organizados por temas. En la columna izquierda
seleccionar los textos largos que se deben mostrar, p. ej. Entradas digitales.
3. En las siguientes columnas seleccionar el idioma o los idiomas que se
quieren mostrar.
4. Editar los textos largos si fuera necesario.

Descripcin

Fig. 9-1: Editor de texto largo


Los textos largos de las entradas y salidas digitales pueden editarse
adems en la ventana Circuito EA a travs del botn Edita seales
en el proveedor.
(>>> 8.3.1 "Ventana Circuito EA" Pgina 69)

9.2

Importar textos largos

Descripcin

Se pueden importar los siguientes formatos de fichero:

.TXT

.CSV
Los textos largos importados sobrescriben los textos largos existentes.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.

Se ha aadido y activado la unidad de control del robot.

2. Seleccionar Importar textos largos y hacer clic en Continuar.


3. Seleccionar los ficheros a importar y el idioma de los textos largos contenidos.
4. Si una seal ya tiene un nombre y el fichero a importar no tiene ningn
nombre para dicha seal, con Borrar los textos largos existentes se
puede elegir qu hacer con el nombre existente.

Activo: se borra el nombre.

No activo: se mantiene el nombre.

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WorkVisual 3.0

Fig. 9-2: Importar textos largos


5. Hacer clic en Finalizar.
6. Cuando la importacin se haya realizado con xito se indicar mediante
el siguiente mensaje. Cerrar la ventana.

9.3

Exportar textos largos

Descripcin

Los textos largos se pueden exportar en los siguientes formatos:

.TXT

.CSV

Requisitos
previos

Se ha aadido y activado la unidad de control del robot.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.
2. Seleccionar Exportar textos largos y hacer clic en Continuar.
3. Determinar el nombre de la ruta y el formato del fichero que se quiere
crear. Seleccionar adems el idioma. Hacer clic en Finalizar.

Fig. 9-3: Exportar textos largos

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

9 Textos largos

4. Cuando la exportacin se haya realizado con xito se indicar en la ventana mediante un mensaje. Cerrar la ventana.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

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10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

10

Configuracin de los buses KUKA: bus del Controller, bus


del sistema, Extension-Bus

10.1

Vista general

Descripcin

En los siguientes casos hay que ajustar los buses KUKA de WorkVisual a la
configuracin de bus real:

Un dispositivo se ha sustituido por otro de un tipo diferente, p. ej., un KPP0


por un KPP2.

Se han cambiado varios dispositivos por otros dispositivos de otros modelos.

Se han eliminado uno o varios dispositivos.

Se han aadido uno o varios dispositivos.


Para ms informacin sobre cmo cambiar dispositivos y sobre las
combinaciones posibles, consultar el manual de instrucciones y las
instrucciones de montaje de la unidad de control del robot.

Procedimiento

1. Cargar el proyecto activo desde la unidad de control del robot.


Si ya se han realizado ajustes en un proyecto en WorkVisual, que
posteriormente deben transmitirse junto con la configuracin del bus,
a la unidad de control del robot, deber transmitirse el proyecto activo
a WorkVisual mediante comparacin.
(>>> 13.8 "Comparar proyectos (y aceptar las diferencias)" Pgina 129)
2. Ejecutar los ajustes si fuera necesario.
3. Transmitir el proyecto a la unidad de control del robot y activarlo ah.

10.2

Configurar el bus KUKA (8.3)

Bus del controller

La funcin Configuration proposal (Propuesta de configuracin) permite establecer o actualizar el bus del Controller automticamente en WorkVisual. Ya
no es necesario aadir dispositivos individuales, conectar dispositivos, aadir
ficheros de driver de vagn, etc.
(>>> 6.18 "Aadir componentes de hardware" Pgina 36)
No obstante, el bus del Controller se puede procesar de forma manual en
caso necesario. El procedimiento es el mismo que con al versin de control
8.2.
(>>> 10.3.1 "Aadir dispositivos en el bus KUKA (8.2)" Pgina 81)

Bus del sistema


Extension Bus

El procedimiento es el mismo que con al versin de control 8.2.


(>>> 10.3.1 "Aadir dispositivos en el bus KUKA (8.2)" Pgina 81)

10.3

Configurar el bus KUKA (8.2)

10.3.1

Aadir dispositivos en el bus KUKA (8.2)


Recomendacin: Disponer los dispositivos en los bus en el orden en
el que estn dispuestos en la realidad.
La disposicin no influye en el funcionamiento del bus. El esfuerzo
para el procesamiento de las conexiones en la pestaa Topologa es menor
cuando la disposicin ya corresponde a la realidad.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Preparacin

Solamente si se van a aadir dispositivos al Extensin-Bus y si el nodo KUKA


Extension Bus (SYS-X44) todava no est presente:
1. En la ventana Estructura del proyecto, pestaa Dispositivos, hacer clic
con el botn derecho en el nodo Estructura del bus.
2. Seleccionar Aadir en el men contextual. Se abre la ventana Seleccin
de DTM.
3. Marcar la entrada KUKA Extension Bus (SYS-X44) y confirmar con OK.

Requisitos
previos

Los ficheros de descripcin del aparato estn disponibles.

Si desea aadir dispositivos en el Extensin-Bus hay que importar


previamente los ficheros.
(>>> 6.8 "Importar ficheros de descripcin del aparato" Pgina 29)

Procedimiento

Los ficheros del bus del Controller y del bus de sistema estn disponibles en WorkVisual.

La unidad de control del robot est activa.

1. En la ventana Estructura del proyecto, pestaa Dispositivos, del nodo


Estructura del bus, hacer clic con el botn derecho en el bus KUKA.
2. Seleccionar Aadir en el men contextual. Se abre la ventana Seleccin
de DTM.
3. Marcar el dispositivo utilizado y confirmar pulsando OK. El dispositivo ser
aadido a la estructura en rbol.
4. En caso necesario: en la estructura de rbol, hacer clic con el botn derecho sobre el dispositivo y seleccionar Renombrar en el men contextual.
Renombrar el dispositivo.
En un bus pueden estar disponibles varios dispositivos del mismo tipo. Para diferenciarlos en la estructura del bus WorkVisual asigna
automticamente un nmero a los nombres. Sin embargo, se recomienda asignar un nombre identificativo a los dispositivos. P. ej., se deberan
indicar las abreviaturas para las posiciones de montaje de los dispositivos.
En los mensajes de error se utilizan los nombres que los dispositivos tienen
en la estructura en rbol.
5. Repetir los pasos 1 a 4 para todos los dispositivos utilizados en el bus
real.
6. Controlar los ajustes del dispositivo y cambiarlos en caso necesario.
(>>> 10.3.2 "Comprobar los ajustes del dispositivo" Pgina 83)
7. Controlar las conexiones de los dispositivos y cambiarlas en caso necesario.
(>>> 10.3.3 "Conectar dispositivos en el bus KUKA" Pgina 84)
8. Solo si la modificacin afecta a un KPP en el bus del Controller o si se ha
creado por completo el bus del Controller: insertar configuracin del driver
de vagn.
(>>> 10.3.5 "Aadir configuracin del driver de vagn" Pgina 86)

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

Fig. 10-1: Ejemplo de bus del Controller


10.3.2

Comprobar los ajustes del dispositivo

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyectoen la pestaa Dispositivo hacer


clic con el botn derecho sobre el dispositivo.
2. Seleccionar Ajustes... en el men contextual. Se abre la ventana Ajustes....
3. Seleccionar la pestaa General.
4. Asegurarse de que se han establecido los siguientes ajustes. De lo contrario, corregir los ajustes.

Controlando ID del fabricante: activo

Controlando nmero de producto: activo

Controlando nmero de revisin: OFF

Comprobando nmero de serie: inactivo

5. Cerrar la ventana con OK.

Fig. 10-2: Ajustes del dispositivo, pestaa General

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

10.3.3

Conectar dispositivos en el bus KUKA

Descripcin

Al aadir dispositivos al bus, WorkVisual conecta automticamente los dispositivos. Como WorkVisual no conoce la estructura real del bus deben comprobarse las conexiones y cambiarse si fuera necesario.
Para ms informacin sobre la asignacin de los conectores de los
dispositivos, consultar el manual de servicio de la unidad de control
del robot.

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivo hacer


clic con el botn derecho sobre el bus.
2. Seleccionar Ajustes... en el men contextual. Se abre la ventana Ajustes....
3. Seleccionar la pestaa Topologa.
(>>> 10.3.4 "Pestaa Topologa" Pgina 85)
4. Marcar y borrar conexiones no vlidas. Para ello, pulsar la tecla Supr o hacer clic con el botn derecho y seleccionar Borrar.
5. Insertar las conexiones que faltan. Para ello, hacer clic en una conexin y
mantener pulsada la tecla del ratn. Arrastrar y soltar el puntero del ratn
en otra conexin.
6. Identificar como tales las conexiones temporales. Para ello, hacer clic con
el botn derecho sobre la conexin y seleccionar Conexin separable en
el men contextual. La conexin se muestra como una lnea tachada.
Una conexin temporal es, p. ej., la conexin con el Electronic Mastering
Device (EMD) en el bus del Controller, porque el EMD no est permanentemente conectado.
7. Hacer clic en los dispositivos cuyas direcciones o direcciones de alias no
son correctos. Se muestra una ventana. Escribir la direccin correcta.
Todos los dispositivos conectados temporalmente necesitan alias de direccin. Para el EMD debe emplearse el alias de direccin 2001.
8. En caso necesario: ordenar los dispositivos de otra forma, arrastrando y
soltando. Esto facilita la comprensin de la pestaa Topologa. Esto no
tiene ningn efecto en el bus.
9. Hacer clic en la parte inferior derecha sobre OK.

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10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

10.3.4

Pestaa Topologa

Fig. 10-3: Pestaa Topologa ejemplo de bus de Controller


Propiedades de la pestaa Topologa:

Cada dispositivo del bus est representado por 1 rectngulo.

Los nmeros de los dispositivos indican la direccin fsica.

Para ver el nombre de un dispositivo:


Mover el puntero del ratn sobre el dispositivo. Aparecer una informacin
sobre herramientas con el nombre del dispositivo.
O bien marcar el dispositivo. La ventana a la derecha muestra las propiedades de este dispositivo, p. ej., el nombre.
Los dispositivos en la figura:

Dispositivo

Nombre

1001

Cabinet Interface Board (CIB)

1002

Resolver Digital Converter (RDC)

1003

KUKA Power Pack 2 ejes (KPP2) (G1)

1004

KUKA Servo Pack ejes de la mueca (KSP) (T1)

1005

KUKA Servo Pack ejes principales (KSP) (T2)

1006

Electronic Mastering Device (EMD)

Para ver el nombre de una conexin:


Mover el puntero del ratn sobre la conexin. Aparecer una informacin
sobre herramientas con el nombre de la conexin.

Las lneas muestran las conexiones entre los dispositivos.


Las lneas continuas significan conexiones permanentes. Las lneas discontinuas significan conexiones temporales.

Los dispositivos pueden ordenarse de otra forma si se arrastran y sueltan.


Esto facilita la comprensin de la pestaa Topologa. Esto no tiene ningn efecto en el bus.

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WorkVisual 3.0

La ventana a la derecha muestra las propiedades del dispositivo marcado,


p. ej. o la direccin y el alias de direccin. Las propiedades se pueden
cambiar parcialmente.
Todos los dispositivos conectados temporalmente necesitan alias de direccin. Para el EMD debe emplearse el alias de direccin 2001.

La seccin de mensajes de debajo del grfico indica si un dispositivo tiene


una direccin o un alias de direccin no vlido.

Procesar conexiones:

Marcar y borrar conexiones no vlidas.


Para ello, pulsar la tecla Supr o hacer clic con el botn derecho y seleccionar Borrar.

Insertar las conexiones que faltan.


Para ello, hacer clic en una conexin y mantener pulsada la tecla del ratn. Arrastrar y soltar el puntero del ratn en otra conexin.

Identificar como tales las conexiones temporales.


Para ello, hacer clic con el botn derecho sobre la conexin y seleccionar
Conexin separable en el men contextual. Una conexin temporal es,
p. ej., la del Electronic Mastering Device (EMD) porque el EMD no est
permanentemente conectado.

10.3.5

Aadir configuracin del driver de vagn

Descripcin

En los siguientes casos debe aadirse la configuracin del driver del vagn al
proyecto WorkVisual:

Si el bus del Controller es completamente nuevo.

O si se ha efectuado una modificacin en el bus del Controller que afecta


a un KPP.

Para ello, se necesitan los siguientes ficheros de configuracin:

CFCoreWaggonDriverConfig.xml

EAWaggonDriverConfig.xml

Estos ficheros se instalan automticamente al instalar WorkVisual. Se encuentran en el directorio C:\Programas(x86)\KUKA\WorkVisual[]\WaggonDriverConfigurations. Ah se encuentran en el subdirectorio para las variantes
individuales de bus de Controller.
Que configuracin del driver de vagn debe utilizarse para cada bus
del Controller?

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Bus del Controller con...

Directorio

KPP sin eje adicional

KPP 600-20

KPP con 1 eje adicional

KPP 600-20-1x40 (1x64)

KPP con 2 ejes adicionales

KPP 600-20-2x40

KPP con 1 eje adicional y caja de sensores


ServoGun FC

KPP 600-20-1x40 + SDC

KPP con 2 ejes adicionales y caja de sensores ServoGun FC

KPP 600-20-2x40 + SDC

Paletizador de 4 ejes con eje adicional

4Ax_PA_con_ZA

Paletizador de 4 ejes sin eje adicional

4Ax_PA_sin_ZA

Paletizador de 5 ejes con eje adicional

5Ax_PA_con_ZA

Paletizador de 5 ejes sin eje adicional

5Ax_PA_sin_ZA

AGILUS sixx

6Ax_CIBsr_KPPsr_KSP
sr

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

Requisitos
previos

La unidad de control del robot est activa.

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto, en la pestaa Archivos, abrir el


nodo de la unidad de control del robot.
2. A continuacin, desplegar los nodos situados debajo: Config > User >
Common > Mada.
3. Solo si en el directorio Mada ya existen ficheros del driver de vagn y se
deben borrar:

Hacer clic con el botn derecho sobre un fichero y seleccionar Borrar


en el men contextual.

Hacer lo mismo para el segundo fichero.

4. Hacer clic con el botn derecho sobre Mada y seleccionar Aadir ficheros externos en el men contextual.
5. Se abre una ventana. Seleccionar en el campo Tipo de archivo la entrada Todos los ficheros (*.*).
6. Navegar hasta el directorio en el que se encuentran los ficheros para la
configuracin del driver de vagn, marcar los ficheros y confirmar con
Abrir.
Los ficheros se muestran ahora en la estructura en rbol debajo del directorio Mada. (En caso contrario: volver a cerrar y a abrir todos los directorios para actualizar la vista).

10.4

Asignar direccin esclava FSoE (8.3)


Esta descripcin es vlida para la versin de unidad de control
(V)KR C4. Si tiene la versin KR C4 compact, pngase en contacto
con KUKA.
(>>> 15 "Servicio KUKA" Pgina 157)

Descripcin

La unidad de control del robot se suministra con direcciones FSoE preconfiguradas. Solo hay que asignar al usuario las direcciones mediante WorkVisual en los siguientes casos:

Hay conectado ms de 1 RDC.


En el estado de suministro, los RDC estn preconfigurados con la direccin FSoE "2". Sin embargo, las direcciones no se pueden utilizar varias
veces en una unidad de control del robot.

Se han sustituido al mismo tiempo varios dispositivos del mismo tiempo.


Se ha establecido la direccin de cada dispositivo.
(>>> 10.4.1 "Direcciones FSoE" Pgina 89)

Preparacin

Registrar el nmero de serie KUKA del dispositivo real.

En los KSP y KPP, el nmero de serie est en la placa de caractersticas.

Los RDC tienen una etiqueta en la placa base con un cdigo de barras. El nmero de serie est all indicado de forma cifrada.
(>>> 10.4.2 "Determinar el nmero de serie del RDC" Pgina 90)

Registrar la direccin IP de la unidad de control del robot en el software


del sistema.
a. Seleccionar en el men principal Diagnstico > Monitor de diagnstico.

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WorkVisual 3.0

b. En el campo Mdulo, seleccionar la interfaz con la que el PC de WorkVisual est conectado con la unidad de control del robot: Networkinterface (Service) (para KSI) o Networkinterface (KLI).
Se muestran en pantalla los datos relativos a la interfaz, entre ellos, la
direccin IP.
Requisitos
previos

WorkVisual:

La direccin IP del PC de WorkVisual est en la misma subred que la direccin IP de la interfaz con la que est conectado (KLI o KSI).

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot est activa.

La configuracin de WorkVisual debe corresponderse con la estructura de


bus real.
Recomendacin: Cargar el proyecto actual de la unidad de control del robot real en WorkVisual.

Los dispositivos en cuestin son compatibles con la asignacin de direcciones por software.
Puede saber si es as consultando el fichero de descripcin del aparato.
A veces aparece indicado en el ltimo fichero de descripcin del aparato,
pero el dispositivo puede haber sido aadido a la estructura de bus con
una versin de fichero anterior de WorkVisual. En tal caso, hay que importar el fichero nuevo en WorkVisual, eliminar el dispositivo de la estructura
de bus y volver a aadirlo.

Unidad de control del robot real:

Modo de servicio T1

El control de seguridad no autoriza el servicio.

Este estado se puede comprobar de la siguiente manera: En la lnea


de estado, hacer clic en la lnea de estado Accionamientos. Se abre
la ventana Condiciones de la marcha. El campo Habilitacin de accionamientos segura debe aparecer en color gris. No puede estar en
color verde.
Para ms informacin sobre la barra de estado, consultar las instrucciones de manejo y programacin del software de sistema.

Procedimiento

Este estado se puede activar de la siguiente manera: activar PARADA


DE EMERGENCIA.

1. En la ventana Estructura del proyecto y en la pestaa Dispositivos, hacer doble clic en el nodo KUKA Controller Bus (KCB). Se abre la ventana
Ajustes....
2. Introducir la direccin IP de la unidad de control del robot. Hacer clic sobre
OK para aplicar los datos y cerrar la ventana.
3. Hacer clic con el botn derecho en el nodo KUKA Controller Bus (KCB)
y seleccionar Conectar en el men contextual.
El nodo aparecer indicado con letra cursiva y de color verde.
4. Dentro del nodo KUKA Controller Bus (KCB), hacer clic con el botn derecho en el dispositivo deseado y seleccionar Conectar en el men contextual.
La denominacin del dispositivo aparecer indicada con letra cursiva y de
color verde.
5. Hacer clic de nuevo con el botn derecho sobre el dispositivo y seleccionar Funciones > Indicar la direccin de FSoE-Slave... en el men contextual. Se abre la ventana Indicacin de la direccin de FSoE-Slave.

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10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

6. Introducir el nmero de serie y la direccin FSoE. No es necesario introducir los ceros del comienzo.
WorkVisual detecta si el nmero de serie es correcto: si no es as, a la izquierda del campo aparece un signo de exclamacin de color rojo. Este
signo aparece tambin mientras se introducen los datos, mientras el nmero est incompleto (y, por lo tanto, errneo).
En cuanto se termine de introducir el nmero y este sea correcto, desaparecer el signo de exclamacin rojo.
7. Si el nmero de serie es correcto, hacer clic en Aplicar. A continuacin,
hacer clic en OK. La ventana se cierra.
8. Hacer clic de nuevo con el botn derecho sobre el dispositivo y seleccionar Desconectar en el men contextual.
Los datos se memorizan en el dispositivo real. No obstante, el bus del
Controller real todava no puede acceder al dispositivo.
9. Hacer clic con el botn derecho en el nodo KUKA Controller Bus (KCB)
y seleccionar Desconectar en el men contextual.
Al cabo de unos segundos, el bus del Controller real vuelve acceder a su
dispositivo.
10.4.1

Direcciones FSoE

KSP y KPP

Versin de la unidad de control con 1 fila de convertidores


KSP izquierda

KSP centro

KPP derecha

Direccin: 1022

Direccin: 1021

Direccin: 1020

Versin de la unidad de control con 2 filas de convertidores


KSP arriba izquierda

RDC

KSP arriba centro

KPP arriba derecha

Direccin: 1032

Direccin: 1031

Direccin: 1030

KSP abajo izquierda

KSP abajo centro

KPP abajo derecha

Direccin: 1022

Direccin: 1021

Direccin: 1020

RDC

Direccin

En el robot KUKA

(no en el KR 1000 titan)

Otros componentes

En el KR 1000 titan

2y3

(2 RDC)

No es relevante la direccin que


acabe teniendo cada RDC.

En otros ejes

2, 3, 4 o 5

(p. ej. en los ejes adicionales o CK)

No es relevante la direccin que


acabe teniendo cada RDC. 2 y 3
solo se pueden utilizar si no se utilizan al mismo tiempo para RDC de
robots.

Es posible asignar direcciones FSoE a estos componentes. Sin embargo, en


la prctica no es necesario hacerlo ya que solo existen una vez por cada robot.
Componente

Direccin

smartPAD

13330

SIB

13331

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Componente

Direccin

SIB extended

13332

CIB

Como excepcin, y previo acuerdo con KUKA, se pueden asignar


otras direcciones que las indicadas arriba a los KSP, KPP y RDC. Sin
embargo, las direcciones para smartPAD, SIB, SIB extended y CIB
nunca se pueden asignar a otros componentes.
10.4.2

Determinar el nmero de serie del RDC

Descripcin

Los RDC tienen una etiqueta en la placa base con un cdigo de barras. El nmero de serie est all indicado de forma cifrada. Hay 2 tipos de cdigos de
barras. La longitud del nmero de serie depende del tipo.
Si el RDC se encuentra en la caja RDC, hay que abrir la caja para poder ver
la etiqueta.
Puede encontrar informacin sobre el RDC y sobre cmo abrir la caja
RDC en las instrucciones de servicio de la unidad de control del robot.

Etiqueta en el
RDC

Fig. 10-4: Ejemplo: Caja abierta con RDC


Pos.

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Descripcin

La etiqueta correspondiente se encuentra en el centro de la placa


base.

Las etiquetas de las ranuras de memoria EDS no tienen relevancia.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

10 Configuracin de los buses KUKA: bussistema,


del Controller,
Extension-Bus
bus del

Nmero de serie
cifrado

Fig. 10-5: Ejemplo: Etiqueta en un RDC


Pos.
1

10.5

Descripcin
Los dos dgitos del extremo izquierdo indican el tipo. Es posible activar:

Tipo 20 (en el ejemplo)

Tipo 26

Los dos dgitos del extremo derecho son los dgitos de control. Los
dgitos de control en s no tienen relevancia.

A la izquierda de los dgitos de control est el nmero de serie. El


nmero total de dgitos depende del tipo:

en el tipo 20, son 6 dgitos (en el ejemplo: 012406)

en el tipo 26, son 7 dgitos

Asignar direccin esclava FSoE (8.2)


Esta descripcin es vlida para la versin de unidad de control
(V)KR C4. Si tiene la versin KR C4 compact, pngase en contacto
con KUKA.
(>>> 15 "Servicio KUKA" Pgina 157)

Descripcin

La preparacin y el procedimiento son como los de la versin del control 8.3.


Las aplicaciones y los requisitos de todas las versiones hasta la 8.2.21 (incluida) son en parte diferentes a los de la versin 8.3 y por eso aparecen aqu
detallados.

8.2.21

Para 8.2.21 o anterior


Aplicaciones:

Hay que asignar la direccin FSoE si se ha sustituido un dispositivo.

No se pueden sustituir al mismo tiempo varios dispositivos del mismo tipo.

Requisitos de la unidad de control del robot real:

$USER_SAF ==
TRUE

Modo de servicio T1

$USER_SAF == TRUE (>>> "$USER_SAF == TRUE" Pgina 91)

Las condiciones para que $USER_SAF sea TRUE dependen de la versin de


la unidad de control y del modo de servicio:
Unidad de control

Modo de servicio

Condicin

KR C4

T1/KRF, T2

Se est pulsando la validacin

AUT, AUT EXT

La proteccin del operario est


cerrada

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Unidad de control

Modo de servicio

Condicin

VKR C4

T1/KRF

Se est pulsando la validacin

E2 cerrado

Se est pulsando la validacin

E2 y E7 estn cerrados

La proteccin del operario est


cerrada

E2 y E7 estn abiertos

T2
AUT EXT

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

11 RoboTeam

11

RoboTeam
En esta documentacin se describe como se pueden configurar los
RoboTeams mediante WorkVisual offline. Para obtener ms informacin bsica sobre RoboTeam, as como sobre la instalacin y la programacin en la unidad de control del robot, consultar la documentacin
KUKA.RoboTeam.
La funcionalidad "RoboTeam" no est a disposicin para proyectos
con una unidad de control del robot VKR C4.

11.1

Crear RoboTeam

11.1.1

Crear nuevo proyecto RoboTeam

Descripcin

En WorkVisual estn a disposicin modelos, con los que se pueden crear un


nuevo proyecto que contenga uno o varios RoboTeams. Un asistente, que
Asistente de configuracin de celdas, gua al usuario por el proceso de
creacin.

Modelos

Modelos para proyectos, que contienen RoboTeams:


Modelo

Descripcin

Proyecto RoboTeam
genrico

Crea un proyecto cuya cantidad de RoboTeams


y de los robots independientes la determina el
usuario. El usuario decide adems la cantidad
de los robots y de los ejes adicionales en cada
RoboTeam.

Proyecto RoboTeam
simple

Crea un proyecto con 1 RoboTeam. El RoboTeam contiene 2 robots y 1 eje adicional.

Proyecto con dos


RoboTeams

Crea un proyecto con 2 RoboTeams. Cada


RoboTeam contiene 2 robots y 1 eje adicional.
Adems, el proyecto contiene un robot de manipulacin.

Fig. 11-1: Pgina de ejemplo: Asistente de configuracin de celdas

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Procedimiento

1. Hacer clic en el botn Nuevo.... Se abre el Explorador de proyecto. A la


izquierda est seleccionada la pestaa Crear proyecto.
2. Marcar en el sector Modelos disponibles uno de los modelos para un
proyecto RoboTeam.
3. En el campo Nombre de archivo asignar un nombre al proyecto.
4. En el campo Lugar de almacenamiento est determinado por defecto el
directorio de proyectos. En caso necesario, seleccionar otro directorio.
5. Hacer clic en el botn Nuevo. Se abre el asistente de configuracin de
celdas.
6. Realizar en el asistente los ajustes necesarios, p. ej., seleccionar tipo de
robot. Mediante Continuar se accede a la prxima pgina correspondiente.
7. Cuando se hayan realizado todos los ajustes, hacer clic sobre Finalizar y
a continuacin sobre la prxima pgina Cerrar.
8. Ahora se visualiza la red robot en la ventana Estructura del proyecto en
la pestaa Dispositivos.

Fig. 11-2: Ejemplo: RoboTeam en pestaa Dispositivos


11.1.2

Introducir el RoboTeam en el proyecto existente

Descripcin

Es posible introducir un RoboTeam en un proyecto ya existente.


Para introducir el RobotTeam en un proyecto nuevo estn a disposicin modelos especiales para la creacin de proyecto. Esto es ms
fcil y rpido que crear primero un proyecto regular e introducir luego
el RoboTeam.
(>>> 11.1.1 "Crear nuevo proyecto RoboTeam" Pgina 93)

Condiciones

Procedimiento

Estn disponibles los catlogos KukaControllers y KUKARobots[].

Si el RoboTeam debe incluir ejes adicionales: El catlogo KukaExternalAxes est disponible.

1. Hacer clic con el botn derecho en la ventana Estructura del proyecto


en la pestaa Dispositivos sobre el nodo de la celda y seleccionar en el
men contextual la opcin Aadir RoboTeam.
Se introducen el nodo Red robot y el subnodo RoboTeam. Los nodos estn numerados por defecto. Es posible renombrarlos.

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

11 RoboTeam

2. Aadir al nodo RoboTeam el nmero de unidades de control del robot deseadas.


Es necesario aadir siempre la misma unidad de control del robot.

3. Asignar a los robots las unidades de control del robot.


4. En caso necesario, asignar ejes adicionales a las unidades de control del
robot.
5. Si es preciso, se puede aadir otro RoboTeam a la red.
Para ello, hacer clic con el botn derecho sobre el nodo Red robot y seleccionar en el men contextual la opcin Aadir RoboTeam. A continuacin, repetir los pasos 2 hasta 5.

11.2

Configurar RoboTeam

11.2.1

Editores para la red robot y RoboTeam


Los RoboTeams y las redes correspondientes se configuran a travs de 2 editores diferentes.

Condiciones

Procedimiento

Abrir el editor para la red robot:

Se ha creado al menos 1 RoboTeam.

1. Marcar en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivosel nudo Red robot.
2. Hacer doble clic sobre el icono del nudo.
O seleccionar el men principal Editores > Configurando red del robot.
Procedimiento

Abrir el editor para el RoboTeam:


1. Marcar en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Dispositivosel nudo Team.
2. Hacer doble clic sobre el icono del nudo.
O seleccionar el men principal Editores > Configurando RoboTeam....

Procedimiento

Colocar los elementos en un editor de otra manera:


La posibilidad de correrlos permite al usuario de colocar los elementos de forma clara. Esto no tiene ningn efecto para la configuracin de la red robot o
del RoboTeam.
1. Hacer clic con el botn derecho sobre la zona vaca en el editor y seleccionar en el men contextual Seleccionar elementos.
2. Hacer clic sobre un elemento y mantener pulsada la tecla del ratn. El elemento se puede correr ahora segn se desee.

Vista general

Los editores muestran los siguientes elementos e informaciones:


Red robot

RoboTeam

Todas las unidades de control del


robot de la red

Todas las cinemticas del Team


(robots y ejes adicionales)

El Time-Master de la red

(Ninguna visualizacin)

El master de seguridad de cada


Team

(Ninguna visualizacin)

(Ninguna visualizacin)

El master de movimiento del Team

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WorkVisual 3.0

Men contextual

Red robot

RoboTeam

(Ninguna visualizacin)

Los campos de trabajo

(Ninguna visualizacin)

Es posible visualizar los permisos


de acceso para los campos de trabajo.

En el men contextual estn disponibles las siguientes funcionalidades:


Smbolo

Nombre / descripcin
Seleccionar elementos
Debe estar seleccionado para correr elementos o borrar
las conexiones master-slave.
Definir la conexin master-slave
En el editor para la red robot: Conecta a varios RoboTeams a un circuito de seguridad.
(>>> 11.2.2 "Conectar el roboTeam al circuito de seguridad" Pgina 96)
En el editor para el Roboteam: Ajusta uno o varios master
de movimiento.
(>>> 11.2.4 "Fijar el master de movimiento" Pgina 98)
Borrar la conexin master-slave
(>>> 11.2.5 "Borrar la conexin master-slave" Pgina 99)
Fijar time-master
Solamente est disponible para la red robot en el editor.
Ajusta el time-master.
(>>> 11.2.3 "Fijar Time-Master" Pgina 97)
Activar la ayuda
Abre la documentacin para WorkVisual y muestra el
captulo RoboTeam.

11.2.2

Conectar el roboTeam al circuito de seguridad

Descripcin

Si la red robot comprende varios RoboTeams, los Teams forman por defecto
circuitos de seguridad independientes. Para reunir 2 o ms Teams en un circuito de seguridad se crea una conexin del master de seguridad de un Team
a una unidad de control del robot de otro Team. Esta unidad de control del robot es ahora el master de seguridad del primer Team.
Es posible reunir todos los Teams de una red en un circuito de seguridad.
Los master de seguridad de los diferentes RoboTeams se fijan automticamente por WorkVisual y no se pueden cambiar. Estos estn marcados en el
editor para la red robot mediante una flecha gris: De cada slave sale una flecha gris al master.

Condiciones

Procedimiento

La red robot comprende ms de 1 RoboTeam.

Se ha abierto el editor para la red robot.

1. Hacer clic con el botn derecho sobre la zona vaca en el editor y seleccionar en el men contextual Definir la conexin master-slave.
2. Hacer clic en un master de seguridad de un Team y mantener pulsada la
tecla del ratn.
3. Arrastrar el cursor del ratn sobre la unidad de control del robot de otro
Team y soltar la tecla del ratn.

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11 RoboTeam

La unidad de control del robot del otro Team es ahora el master de seguridad del primer Team. Esto se muestra en el editor mediante una flecha
negra.
Si ya exista una conexin a otro Team, esta se borrar automticamente
mediante la nueva determinacin.

Fig. 11-3: Visualizacin del master de seguridad/del circuito de seguridad


Pos.

Descripcin

El controller 1 es el master de seguridad del Team 1 (no influenciable por el usuario)

Mediante esta flecha, el usuario ha unido Team 1 y Team 2 a un


circuito de seguridad.
Alternativa: Una flecha de controller 3 a controller 1

11.2.3

El controller 3 es el master de seguridad del Team 2 (no influenciable por el usuario)

Fijar Time-Master

Descripcin

Tras haber creado una red robot, la ventana de mensajes muestra cual unidad
de control del robot de WorkVisual se ha fijado como Time-Master. Esta fijacin se puede modificar.
El Time-Master est marcado en el editor para la red robot mediante un comparador anlogo. Solamente puede haber un Time-Master por red.
En la unidad de control del robot real, el Time-Master no es visible y no se puede modificar.

Condiciones

Procedimiento

1. Hacer clic con el botn derecho sobre la zona vaca en el editor y seleccionar en el men contextual Time-Master.

Se ha abierto el editor para la red robot.

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WorkVisual 3.0

2. Hacer clic sobre la unidad de control del robot que se ha seleccionado


como nueva Time-Master.
El nuevo Time-Master est marcado en el editor mediante el comparador
anlogo. El comparador ha desaparecido en el Time-Master anterior.

Fig. 11-4: Visualizacin del Time Master


Pos.
1
11.2.4

Descripcin
El comparador seala el Time-Master.

Fijar el master de movimiento

Descripcin

Con este procedimiento se fija cual cinemtica debe poder proceder a los movimientos de otra cinemtica. La segunda cinemtica es entonces el master
de movimiento. Por lo tanto, no se fija cuales de las cinemticas realmente se
proceden si no que posibilidades debe haber. Solamente las cinemticas que
fueron fijadas aqu en WorkVisual como master y/o slave pueden usarse en
el programa como tales.
Las conexiones mltiples y conexiones en las dos direcciones son posibles ya
que las cinemticas pueden ser a la vez master de movimiento y slave.
Las conexiones mltiples entre 2 cinemticas en la misma direccin no son
posibles.
Se recomienda crear solamente las conexiones que sean realmente
necesarias para el programa. No conectar cada cinemtica con cada
una en las dos direcciones ya que de esa forma se ocuparan en vano
los sistemas de coordenadas de herramientas y base. Estas no se encontraran disponibles para otras finalidades.

Requisitos
previos

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Se ha abierto el editor para el RoboTeam.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

11 RoboTeam

Procedimiento

1. Hacer clic con el botn derecho sobre la zona vaca en el editor y seleccionar en el men contextual Definir la conexin master-slave.
2. Hacer clic sobre una cinemtica (robot o eje adicional) y mantener pulsada la tecla del ratn.
3. Arrastrar el cursor del ratn sobre otra cinemtica y soltar la tecla del ratn.
La primera cinemtica puede suceder ahora a la otra cinemtica. Esto se
muestra en el editor mediante una flecha negra.
4. Repetir los pasos 2 y 3 hasta que cada cinemtica est conectada al menos con otra cinemtica.
En caso de que haya cinemticas sin conectar, se muestra el siguiente
mensaje de fallo mientras se cierra el editor: La configuracin de la cooperacin de movimiento para [NameRoboTeam] no est completa.

Fig. 11-5: Visualizacin de los master de movimiento


Pos.

Descripcin

KR 60-3 2 es el master de movimiento de KR 60-3 1.

KL250 1 es el master de movimiento de KR 60-3 2. La flecha es


anaranjada en vez de negra, porque el cursor del ratn est posicionado sobre l.

Al posicionar el cursor del ratn sobre una flecha se abre una visualizacin de informacin.
Solo para proyectos cargados desde la unidad de control del robot:
Aqu se visualizan los valores de traslacin del slave en relacin al
sistema de coordenadas WORLD del master.

11.2.5

Borrar la conexin master-slave

Descripcin

En caso de que se desee modificar una conexin de un master de seguridad


a otro Team, no es necesario borrar la conexin existente para ello, ya que
esto se efecta automticamente cuando se fija la nueva conexin.
Sin embargo, las conexiones que determinan el master de movimiento deben
borrarse en caso de que ya no se deseen.

Procedimiento

1. Hacer clic con el botn derecho sobre la zona vaca en el editor y seleccionar en el men contextual Seleccionar elementos.

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WorkVisual 3.0

2. Hacer clic sobre la flecha a borrar. La flecha se pone azul.


3. Hacer clic con el botn derecho y seleccionar en el men contextual Borrar conexin master-slave. Se borra la flecha.
11.2.6

Crear los campos de trabajo y configurar

Descripcin

Los campos de trabajo aqui descritos son especficos para RoboTeam y no tienen nada que ver con los campos de trabajo siguientes:
Campos de trabajo que se configuran en KUKA System Software a
travs de Configuracin > Extras > Control de la zona de trabajo >
Configuracin.

Campos de trabajo que se configuran en SafeOperation.

En la unidad de control del robot real no es posible crear o configurar los campos de trabajo para RoboTeam.
Condiciones

Procedimiento

Se ha creado el RoboTeam.

Se ha abierto el editor para el RoboTeam.

1. Hacer clic en el editor para el RoboTeam en la zona Definicin de los


Workspaces sobre Aadir.
2. Se introduce un campo de trabajo. El nombre por defecto es Semaphor
[nmero continuo]. El nombre por defecto se puede modificar:
a. Hacer clic sobre el nombre. El nombre se podr editar.
b. Cambiar el nombre y confirmar mediante la tecla de entrada.
3. Una unidad de control del robot est fijada como maestro del campo de
trabajo. El master del campo de trabajo se puede cambiar:
a. Hacer clic sobre el nombre que se indica al lado del campo master.
b. Se visualizan las unidades de control de robots del Team. Hacer clic
sobre la unidad de control de robot deseada.
4. Para configurar los derechos de acceso al campo de trabajo hacer clic sobre el botn Operario. Se abre una ventana.
5. Fijar los derechos segn convenga. (>>> "Derechos de acceso" Pgina 101)

Campos de
trabajo

Fig. 11-6: Visualizacin del campo de trabajo.

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11 RoboTeam

Pos.
1

Descripcin
Visualizacin del campo de trabajo.
Si existen varios campos de trabajo, el campo de trabajo superior
(n 1) tendr la mxima prioridad y el campo de trabajo inferior tendr la menor prioridad.

Aqu est fijado si tras un arranque en fro de la unidad de control


del robot, se restablece nuevamente el estado del campo de trabajo.

Restore Workspaces On: El estado no se restablece. Si se


hace clic sobre el botn se activa la funcionalidad "Restablecer
el estado".

Restore Workspaces Off: El estado se restablece. Si se hace


clic sobre el botn se desactiva la funcionalidad "Restablecer
el estado".

Derechos de
acceso

Fig. 11-7: Configurar derechos de acceso


Pos.
1

Descripcin
Muestra las unidades de control del robot que no pueden acceder
al campo de trabajo.
LA FLECHA A LA DERECHA corre las unidades de control del robot marcadas a la zona Participantes.

Muestra las unidades de control del robot que pueden acceder al


campo de trabajo. Dentro de un periodo, nicamente una unidad
de control del robot puede acceder al campo de trabajo.
Indicacin: La disposicin de las unidades de control del robot en
la visualizacin no indica el orden en las que acceden al campo de
trabajo. Este orden se determina nicamente a travs del programa KRL.
LA FLECHA A LA IZQUIERDA corre las unidades de control del
robot marcadas a la zona Controladores.

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WorkVisual 3.0

11.3

Evitar la prdida de datos en proyectos RoboTeam

Descripcin

Si se han realizado modificaciones en los controladores de RoboTeam reales


que no se han efectuado en WorkVisual (p. ej., medir la herramienta), estas
modificaciones se perdern cuando se transmita el proyecto RoboTeam de
WorkVisual a las unidades de control del robot.
Si se realizan modificaciones en WorkVisual en un proyecto RoboTeam sin
conocer los actuales estados de las unidades de control del robot, pueden
ocasionarse ms tarde, durante la transmisin, tambin prdidas de datos.

Procedimiento

Esta prdida de datos se puede evitar si se transfieren, despus de la


apertura y antes de la edicin de un proyecto, los actuales estados de todas las unidades de control del robot reales a WorkVisual.
(>>> 13.8 "Comparar proyectos (y aceptar las diferencias)" Pgina 129)

Para recordar al usuario, tras la apertura de un proyecto RoboTeam se visualiza el siguiente mensaje de aviso como advertencia: Este proyecto contiene
por lo menos un RoboTeam. Para evitar la prdida de datos, realizar un
merge de proyecto con todos los controladores.

11.4

Transmitir el proyecto Roboteam a la unidad de control del robot

Procedimiento

El modo de procedimiento corresponde al procedimiento de proyectos regulares. Sin embargo, si el proyecto RoboTeam se transmite por primera vez a
una unidad de control del robot, se debe tener en cuenta lo siguiente:

Seleccionar el proyecto activo para completar el proyecto en la unidad de


control del robot real.

Aceptar el estado de la unidad de control del robot real completamente.


Para ello, colocar un smbolo de confirmacin en la columna Valor seleccionado en cada unidad de control del robot.

Durante la activacin de un proyecto se visualiza en


la KUKA smartHMI un resumen sobre las modificaciones que se realizan en comparacin con el proyecto activo de la unidad
de control del robot.
En caso de que se nombren en el resumen bajo el ttulo Parmetros de comunicacin relevantes de seguridad modificaciones, esto significa, que el
comportamiento de PARADA DE EMERGENCIA y de la seal "Proteccin
del operario" han podido ser cambiados en relacin al proyecto anterior.
Por ello, es necesario controlar el funcionamiento correcto de la PARADA
DE EMERGENCIA y la seal "Proteccin del usuario" tras la activacin del
proyecto. Si el proyecto se activa en varias unidades de control de robots,
este control se debe realizar en cada unidad de control de robot. Si se omite
este control, pueden ocasionarse importantes daos materiales, lesiones
graves e incluso la muerte.
Ejemplo:
Completar

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En este ejemplo se completa un proyecto RoboTeam que contiene 2 unidades


de control del robot. En la columna Valor seleccionado se ha colocado un
smbolo de confirmacin en ambas unidades de control del robot. Los smbolos de confirmacin para los elementos subordinados se colocan automticamente.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

11 RoboTeam

Fig. 11-8: Ejemplo: Aceptar completamente el estado de la unidad de


control del robot real.
Pos.

Descripcin

Smbolo de confirmacin en la unidad de control del robot 1

Smbolo de confirmacin en la unidad de control del robot 2

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WorkVisual 3.0

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12 Programacin

12

Programacin

12.1

Crear programa

Requisitos
previos

Procedimiento

Si se utiliza un controlador KR C4: El catlogo Plantillas KRL se ha aadido a la ventana Catlogos.

Si se utiliza un controlador VKR C4: El catlogo Plantillas VW se ha aadido a la ventana Catlogos.

1. En la ventana Estructura del proyectoen la pestaa Archivos abrir la


estructura de rbol de la unidad de control del robot.
2. En el catlogo Plantillas KRL o Plantillas VW pinchar y arrastrar el modelo deseado y soltarlo sobre el nodo de la estructura en rbol. El fichero
de programa se aadir a la estructura en rbol.
El fichero se puede editar ahora con el editor KRL.

12.2

Importar programa

Descripcin

Se pueden importar los archivos con extensin SRC, DAT, SUB y KRL.

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyectoen la pestaa Archivos abrir la


estructura de rbol de la unidad de control del robot.
2. Hacer clic con el botn derecho sobre el nodo en el que debe crearse el
programa y seleccionar Aadir archivos externos en el men contextual.
3. Navegar hasta el directorio en el que se encuentre el archivo a importar.
4. Marcar el archivo y confirmar con Abrir. El archivo se aadir a la estructura en rbol.
El archivo se puede editar ahora con el editor KRL.

12.3

Visualizar las declaraciones de variables de un fichero


Todas las variables KRL declaradas en un fichero determinado pueden visualizarse de forma clara en una lista. En los ficheros SRC tambin se visualizan
siempre las variables de los ficheros DAT correspondientes y viceversa.

Procedimiento

1. Solamente si todava no se ha visualizado la ventana Lista de variables:


Visualizar esto a travs de la secuencia de men Ventana > Lista de variables.
2. Abrir el fichero en el editor KRL o en caso de que ya est abierto, hacer
clic en la pestaa del fichero.
3. La lista de variables muestra todas las variables declaradas en el mdulo
(fichero SRC y el fichero DAT correspondiente).
4. Si es necesario, se puede marcar una variable en el editor KRL de esta
forma:

Hacer doble clic sobre la lnea del resultado de bsqueda.

O bien: Hacer clic con el botn derecho sobre la lnea y seleccionar Ir


a... en el men contextual.

O bien: Marcar la lnea y pulsar la tecla de entrada.

En la ventana Lista de variables est a disposicin una funcin de bsqueda


con la que se pueden buscar variables locales en el fichero actual:

Introducir el nombre de variables o una parte del nombre en el campo de


bsqueda. Se muestra inmediatamente el resultado de la bsqueda.

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WorkVisual 3.0

Si el cursor se encuentra en el campo de bsqueda, este se puede vaciar mediante ESC.


Descripcin

Fig. 12-1: Ventana lista de variables


Haciendo clic sobre una columna es posible ordenar la lista segn esa columna.
Botn

Nombre / descripcin
Agrupa las variables segn las funciones locales del
nivel secundario
El botn est pulsado: La visualizacin est ordenada por
tipos de ficheros. (Dentro de este orden es posible ordenar
adems por columnas.)
El botn no est pulsado: La visualizacin no est ordenada
por tipos de ficheros.

12.4

Buscar y reemplazar en ficheros

Descripcin

En WorkVisual hay disponible una funcin de bsqueda que permite buscar


un texto determinado en todos los ficheros de todo el proyecto. Tambin permite examinar solo un fichero concreto o una determinada rea de un fichero.
En la ventana de bsqueda se puede seleccionar esa rea.
Adems de bsquedas tambin se puede utilizar la funcionalidad de "buscar
y reemplazar".
Se puede acceder a estas funcionalidades desde cualquier lugar del proyecto,
sin importar el rea de trabajo o el editor en el que se est.

Procedimiento

1. Para buscar en un fichero determinado, hay que abrirlo.


2. Para buscar en un rea determinada del fichero, hay que marcarla.
3. Abrir la ventana de bsqueda: CTRL+F
O bien: Abrir la ventana para buscar y reemplazar: CTRL+H
4. Hacer los ajustes deseados y hacer clic en Buscar, en Reemplazar o en
Reemplazar todo.

12.5

Editor KRL

12.5.1

Abrir fichero en el editor KRL

Requisitos
previos

Se trata de un formato de fichero que se puede procesar con el editor


KRL.
(>>> "Formatos de archivos" Pgina 107)

Procedimiento

1. En la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Archivos, hacer


doble clic en un fichero.
O bien: Marcar el fichero y hacer clic en el botn Editor KRL.
O bien: Marcar el fichero y seleccionar la secuencia de men Editores >
Editor KRL.

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12 Programacin

2. Para cerrar el fichero: hacer clic en la "X" situada a en la parte superior


derecha.
En el editor KRL se pueden tener abiertos varios ficheros simultneamente.
Si es necesario se pueden mostrar uno al lado de otro o de forma superpuesta. Esto permite, p. ej., comparar cmodamente sus contenidos.
Mostrar ficheros uno al lado de la otro:
1. En el editor KRL hacer clic con el botn derecho en el ttulo del archivo.
Seleccionar Nuevo grupo vertical de tabuladores en el men contextual.
2. Volver a mostrar los ficheros uno tras otro: en el editor KRL hacer clic con
el botn derecho en el ttulo de un fichero. Seleccionar Hacia arriba o Hacia abajo en el men contextual.
Mostrar ficheros uno tras otro:
1. En el editor KRL hacer clic con el botn derecho en el ttulo del archivo.
Seleccionar Nuevo grupo horizontal de tabuladores en el men contextual.
2. Volver a mostrar los ficheros uno tras otro: en el editor KRL hacer clic con
el botn derecho en el ttulo de un fichero. Seleccionar Hacia arriba o Hacia abajo en el men contextual.
Formatos de
archivos

El editor KRL sirve principalmente para procesar archivos que contienen cdigos KRL:

SRC

DAT

SUB

Adems, con el editor KRL tambin se pueden procesar archivos con los siguientes formatos:

ADD

BAT

CONFIG

CMD

DEL

INI

KFD

KXR

LOG

REG

TXT

XML

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WorkVisual 3.0

12.5.2

Interfaz de usuario del editor KRL

Fig. 12-2: Interfaz de usuario del editor KRL


Pos.
1

Descripcin
rea del programa
Aqu se introduce o se procesa el cdigo. El editor KRL ofrece numerosas funcionalidades que ayudarn al programador.

Lista de subprogramas en este fichero


Para acceder a un subprograma deber seleccionarse de la lista:
el curso salta a la lnea DEF de dicho subprograma.
Si el fichero no incluye subprogramas, la lista est vaca.

Lista de las declaraciones de variables


Esta lista se refiere siempre al subprograma que est seleccionado actualmente en la lista de subprogramas. Para acceder a una
declaracin deber seleccionarse la variable en la lista: el cursor
salta a la lnea con la declaracin de dicha variable.
Si no hay presente ninguna declaracin de variable, la lista est
vaca.

Barra de anlisis
Las marcas indican errores o desigualdades en el cdigo.

Al pasar con el puntero del ratn sobre una marca se visualiza


una informacin de herramientas con la descripcin del error.

Al hacer clic en una marca, el cursor salta en el programa hasta el punto correspondiente. Para algunos errores/desigualdades se ofrece una correccin automtica.
(>>> 12.5.9 "Correccin Quickfix" Pgina 113)

El cuadrado tiene el color del error de mayor gravedad que existe


actualmente.
Si no existen errores/desigualdades, cuadrado tiene el color verde.

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12 Programacin

12.5.3

Ampliar/reducir la visualizacin

Procedimiento

1. Hacer clic en cualquier parte del editor KRL.


2. Mantener pulsada la tecla CTRL y mover la rueda del ratn.

12.5.4

Rueda del ratn hacia arriba: ampliar

Rueda del ratn hacia abajo: reducir

Configurar el editor KRL

Preparacin

Solo es necesario si se desea ver una previsualizacin del efecto de los ajustes:
1. Abrir un fichero en el editor KRL.
2. Si tambin se desea ver una previsualizacin para los colores en caso de
existencia de marcas: marcar cualquier punto en el fichero.
(Mientras est abierta la ventana Opciones no se puede marcar nada en
el fichero.)

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Opciones. Se abre la ventana Opciones.


2. A la izquierda de la ventana, abrir la carpeta Editor de texto. En la carpeta
marcar una opcin secundaria.
A la derecha de la ventana se visualizan los ajustes correspondientes.
Si se desplaza el puntero del ratn sobre un campo, se visualizar en
la ventana una descripcin de este campo.
3. Efectuar las modificaciones que se deseen.
Si al mismo tiempo se ha abierto un fichero en el editor KRL, se podr ver
inmediatamente la modificacin. (Por ejemplo, cuando se visualizan o se
ocultan los espacios.)
4. Confirmar con OK. Las modificaciones son aceptadas.
O rechazar las modificaciones con Cancelar.
Los ajustes de color se pueden restablecer en cualquier momento a los valores por defecto. Para ello, en el lado correspondiente de la ventana Opciones
se encuentra el botn Restablecer. (En la parte inferior de la pantalla es necesario desplazarse.)

12.5.5

Funciones de procesamiento

12.5.5.1 Funciones de procesamiento generales


Marcar

Marcar una zona: hacer clic en el punto en el que deban empezar las marcas y mantener pulsado el botn izquierdo del ratn. Arrastrar con el ratn
hasta que est marcada la zona deseada y seguidamente soltar de nuevo
el botn del ratn.
Si al marcar se mantiene pulsada adicionalmente la tecla ALT se podr marcar una zona rectangular.

Procesar

Marcar una lnea: hacer clic en un nmero de lnea.

Se puede acceder a las funciones de procesamiento convencionales a travs


del men contextual. Son:

Cortar, Insertar, Copiar, Borrar

Anular, Restablecer

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WorkVisual 3.0

Buscar (>>> 12.4 "Buscar y reemplazar en ficheros" Pgina 106)

Adems, en el men contextual se encuentran disponibles las instrucciones


enumeradas a continuacin.
Todas las instrucciones no estn disponibles para cualquier formato

de fichero.
Las instrucciones referidas a una zona marcada tienen efecto en el
fichero completo si no se encuentra marcada ninguna zona.

Opcin de men

Descripcin

Procesar > Convertir en maysculas

Convierte todas las minsculas en maysculas en la zona


marcada.

Procesar > Convertir en minsculas

Convierte todas las maysculas en minsculas en la zona


marcada.

Procesar > Primera letra mayscula

Convierte todas las letras iniciales en maysculas en la


zona marcada.

Procesar > Convertir los tabuladores en espacios

Sustituye las tabulaciones por espacios en el sector marcado.


Indicacin: el nmero de espacios que corresponden a un
tabulador se puede configurar mediante el parmetro
Tamao de entrada.

Procesar > Convertir los espacios en tabuladores

Sustituye los espacios por tabuladores en el sector marcado.

Procesar > Acoplar

Aade espacios iniciales (adicionales) en cada lnea de la


zona marcada.
Indicacin: el nmero de espacios que se pueden insertar
puede configurarse mediante el parmetro Tamao de
entrada.

Procesar > Borrar espacios iniciales

Elimina todos los espacios iniciales en las lneas de la zona


marcada.

Folds > Abrir todos

Abre todos los folds del fichero que se muestra actualmente.

Folds > Cerrar todos

Cierra todos los folds del fichero que se muestra actualmente.

Formatear

El sangrado, el ajuste de lnea etc. se adapta en todo el


fichero al estndar. El estndar vlido depende del formato
del fichero.

Insertar punto y coma

Inserta punto y coma en la lnea.

Borrar punto y coma

Borra el punto y coma en la lnea.

Renombrar

(>>> 12.5.5.2 "Renombrar variables" Pgina 110)

Ir a la declaracin

(>>> 12.5.7 "Pasar a la declaracin de una variable"


Pgina 113)

Insertar fragmento (snippet)

(>>> 12.5.5.4 "Fragmentos (snippets) Entrada rpida


para instrucciones KRL" Pgina 111)

12.5.5.2 Renombrar variables


Descripcin

Un nombre de variable se puede modificar con una sola accin en todos los
lugares en los que aparezca.
Esto tambin es posible cuando la variable est declarada en un fichero DAT
y se utiliza en varios ficheros SRC.

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12 Programacin

Requisitos
previos

Los ficheros en los que aparece el nombre de variable no tienen errores


de sintaxis.
En un fichero con errores sintcticos no acta el proceso de cambio automtico.

Procedimiento

1. Marcar la variable deseada en cualquier lugar.


2. Hacer clic con el botn derecho y seleccionar Renombrar en el men
contextual.
3. Se abre una ventana. Cambiar el nombre y confirmar con OK.

12.5.5.3 Autocompletar
En el editor KRL se encuentra disponible una funcionalidad de Autocompletar.
Al introducir el cdigo se visualiza automticamente una lista que contiene los
siguientes elementos:

Palabras clave KRL

Nombres de variables conocidos

Nombres de funcin conocidos

Tipos de datos especficos de usuario conocidos (STRUC o ENUM)

Fragmentos (snippets) (>>> 12.5.5.4 "Fragmentos (snippets) Entrada


rpida para instrucciones KRL" Pgina 111)

En la parte superior de la lista se visualizan los elementos que corresponden


a los caracteres ya introducidos. Estos elementos se vuelven a priorizar de
nuevo segn la frecuencia de su uso, es decir, la seleccin se adapta constantemente al comportamiento del usuario.
En caso necesario, se puede marcar un elemento de la lista y aceptarse en el
texto de programa con la tecla de entrada. Esto ahorra, p. ej., el hecho de tener que escribir continuamente los complejos nombres de variables.
Navegacin en la lista de Completar:
Desplazarse
O bien: escribir las letras iniciales del elemento deseado. La marca
salta hacia ese punto.

12.5.5.4 Fragmentos (snippets) Entrada rpida para instrucciones KRL


Descripcin

Para las instrucciones KRL habituales se dispone de una entrada rpida en el


editor KRL.
Si, por ejemplo, se quiere programar un bucle FOR, no har falta introducir la
sintaxis completa FOR = TO STEP . En su lugar, se selecciona la
instruccin en la lista de Completar. Slo tienen que completarse manualmente las partes variables de la sintaxis.

Procedimiento

Si se comienza a escribir el cdigo, se visualizar la lista de Completar. En la


mayora de los casos ya est marcada la instruccin deseada.
1. Aceptar en la lista de Completar la instruccin marcada con la tecla de entrada. O hacer doble clic en otra instruccin.

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WorkVisual 3.0

Fig. 12-3: Aceptar con la tecla de entrada o hacer doble clic


2. La sintaxis KRL se aadir automticamente. La primera posicin variable
est marcada de color azul. Introducir el valor deseado.

Fig. 12-4: La primera posicin variable est marcada de color azul


3. Con la tecla tabulador saltar hasta la siguiente posicin variable. Introducir
el valor deseado.
4. Repetir el paso 3 para todas las posiciones variables.
5. Pulsar la tecla de entrada para finalizar el procesamiento.
La lista de fragmentos (snippet) tambin se puede activar por separado: hacer
clic con el botn derecho y seleccionar la entrada Insertar snippet en el men
contextual.
Adems, un fragmento (snippet) se puede introducir del siguiente modo: teclear la abreviatura y pulsar la tecla TAB.
(Se puede determinar la abreviatura activando la lista con los fragmentos (snippets). Marcar la instruccin. Se visualiza una informacin de herramientas.
La 2 lnea contiene las posibles abreviaturas.)
12.5.6

Folds

Descripcin

El contenido del editor KRL se puede estructurar con folds al igual que un programa KRL normal.

Fig. 12-5: Fold cerrado

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12 Programacin

Fig. 12-6: Fold abierto


Procedimiento

Abrir un fold:

Hacer doble clic en la casilla del fold cerrado.

O bien: hacer clic en el signo ms.

Cerrar un fold:

Hacer clic en el signo menos.

Abrir o cerrar todos los folds:

12.5.7

Men contextual: Folds > Abrir todos o Cerrar todos

Pasar a la declaracin de una variable

Procedimiento

1. Situar el cursor en el nombre de la variable, o directamente delante de la


primera letra o directamente detrs de la ltima.
2. Hacer clic con el botn derecho y seleccionar Ir a la declaracin en el
men contextual.

12.5.8

Mostrar todos los usos de una variable

Procedimiento

1. Solamente si todava no se ha visualizado la ventana Encontrar aplicaciones:


Marcar la secuencia de men Ventana > Encontrar aplicaciones.
2. Situar el cursor en el nombre de la variable, o directamente delante de la
primera letra o directamente detrs de la ltima.
3. Hacer clic con el botn derecho y seleccionar Encontrar aplicaciones en
el men contextual.
En la ventana Encontrar aplicaciones aparece una pestaa con el nombre Usos de [variable]. En ella aparecen detallados todos los usos (fichero
y ruta completa, nmero de lneas, etc.).
4. En caso necesario: Hacer doble clic en una lnea de la lista. Se marca la
posicin correspondiente en el programa.
Se puede ejecutar, p. ej., Renombrar.

12.5.9

Correccin Quickfix
Las partes subrayadas en el cdigo y las marcas en la barra de anlisis hacen
notar errores o desigualdades.
Para algunos de estos errores/desigualdades se ofrece una correccin automtica, el "Quickfix". Se visualiza una lamparita Quickfix. Mediante la tecla de
flecha junto a la lamparita, el usuario puede visualizar diferentes posibilidades
de solucin y elegir una.

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WorkVisual 3.0

Fig. 12-7: Lamparita Quickfix


12.5.9.1 Corregir o declarar automticamente variables no declaradas.
Descripcin

Las variables no declaradas se visualizan del siguiente modo:

En el cdigo mediante el subrayado en color rojo

En la barra de anlisis mediante una raya de color rojo

Sin embargo, el color rojo tambin puede indicar otro error. Si se trata de una
variable no declarada, se visualiza la siguiente informacin de herramientas
al pasar con el puntero del ratn sobre el subrayado/la raya: La declaracin de
las variables [nombre] no se ha encontrado.
Procedimiento

1. Situar el cursor en el nombre subrayado o directamente delante de la primera letra o directamente despus de la ltima.
O bien: hacer clic en la raya en la barra de anlisis.
Junto al nombre de variable se visualiza ahora una lamparita Quickfix.
2. Comprobar si los nombres de variables se han escrito por error de forma
incorrecta (de un modo diferente que en la declaracin).

En caso afirmativo: corregir. El subrayado/la raya desaparece. Ya no


es necesario ejecutar ms pasos.

En caso negativo: continuar con el paso siguiente.

3. Mover el puntero del ratn sobre la lamparita Quickfix. Junto a la lamparita


se visualiza una flecha.
Hacer clic sobre la flecha. Se visualizan las siguientes opciones:

Declarar la variable localmente

Declarar la variable en la lista de datos

4. Hacer clic en la opcin deseada.


5. Solo con Declarar la variable en la lista de datos: se abre la lista de datos.
Abrir el fold BASISTECH EXT.
6. Se aade automticamente un fragmento (snippet) para la declaracin de
variables. El tipo de datos supuesto se resalta en color azul. Despus de
la declaracin aparece el comentario: ; Esta variable es para ....

Mantener o modificar el tipo de datos segn sea necesario.

Con la tecla tabulador ir al comentario. Procesar el comentario si es


necesario.
Este comentario se visualiza en la informacin de herramientas de la
lista de Completar si la variable se marca aqu.

12.5.9.2 Borrar variables no utilizadas


Descripcin

Las variables no utilizadas se visualizan del siguiente modo:

En el cdigo mediante el subrayado en color azul

En la barra de anlisis mediante una raya de color azul

Al pasar con el puntero del ratn sobre el subrayado o la raya se visualiza una
informacin de herramientas con una descripcin.
Procedimiento

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1. Situar el cursor en el nombre subrayado o directamente delante de la primera letra o directamente despus de la ltima.
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12 Programacin

O bien: hacer clic en la raya en la barra de anlisis.


Junto al nombre de variable se visualiza ahora una lamparita Quickfix.
2. Mover el puntero del ratn sobre la lamparita Quickfix. Junto a la lamparita
se visualiza una flecha.
Hacer clic sobre la flecha. Se visualizan las siguientes opciones:

Borrar la declaracin

Insertar punto y coma en la declaracin

3. Hacer clic en la opcin deseada.


12.5.9.3 Unificar las maysculas y minsculas de un nombre de variable
Descripcin

Si las maysculas y minsculas de un nombre de variable no se han utilizado


del mismo modo en la declaracin y en otras utilizaciones, se visualizar del
siguiente modo:

En el cdigo mediante el subrayado en color azul claro

En la barra de anlisis mediante una raya de color azul claro

Al pasar con el puntero del ratn sobre el subrayado o la raya se visualiza una
informacin de herramientas con una descripcin.
Procedimiento

1. Situar el cursor en el nombre subrayado o directamente delante de la primera letra o directamente despus de la ltima.
O bien: hacer clic en la raya en la barra de anlisis.
Junto al nombre de variable se visualiza ahora una lamparita Quickfix.
2. Mover el puntero del ratn sobre la lamparita Quickfix. Junto a la lamparita
se visualiza una flecha.
Hacer clic sobre la flecha. Se visualizan las siguientes opciones:

Modificar esta utilizacin a [nombre como en la declaracin]

Modificar esta declaracin a [nombre como en este lugar del programa]

3. Hacer clic en la opcin deseada.


12.5.10 Crear fragmentos (snippets) especficos de usuario
Descripcin

El usuario puede crear sus propios fragmentos (snippets). Para ello deber
guardar las propiedades deseadas en un fichero en formato SNIPPET. Este
fichero se deber importar a continuacin en WorkVisual. Posteriormente el
fragmento (snippet) est disponible en el editor KRL.
En el directorio DOC del CD de WorkVisual se encuentra disponible un modelo para un fichero SNIPPET.
Los fragmentos importados en WorkVisual estn disponibles tambin
en el OptionPackageEditor, y a la inversa. Para ello es necesario que
WorkVisual y el OptionPackageEditor se estn ejecutando en el mismo PC y que est registrado el mismo usuario.

Procedimiento

Cuando se ha creado el fichero SNIPPET, se deber importar con el siguiente


procedimiento:
1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Importar snippet de fichero
.... Se abre una ventana.
2. Navegar por el directorio en la que se encuentre el fichero SNIPPET y
marcarlo. Hacer clic en Abrir.
Ahora el fragmento (snippet) est disponible en el editor KRL.

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WorkVisual 3.0

Ejemplo 1

Debe crearse un fragmento (snippet) para insertar la siguiente estructura de


cdigo:

Fig. 12-8: Cdigo que se debe inserta mediante el fragmento (snippet)


El fragmento (snippet) debe denominarse en la lista de fragmentos (snippet)
con el nombre "User" y la informacin de herramientas debe contener la informacin indicada aqu:

Fig. 12-9: Fragmento (snippet) deseado


El fichero SNIPPET debe tener el siguiente formato:

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12 Programacin

Fig. 12-10: Estructura del archivo SNIPPET


Lnea

Descripcin

3 48

Zona para 1 snippet


El fichero SNIPPET puede contener varias de estas zonas, es decir, varios fragmentos (snippets).

Ttulo que se indica en la informacin de herramientas

10

Nombre que se indica en la lista de fragmentos (snippet)


Indicacin: la funcionalidad de Completar reacciona con esta secuencia de caracteres. Es decir, cuando se escribe esta secuencia de caracteres en el programa se visualiza la lista de Completar y est marcado el fragmento (snippet) correspondiente.

13 15

Abreviaturas para este fragmento (snippet)

18

El fragmento (snippet) solo se muestra en la lista en ficheros con esta extensin

21

Descripcin que se indica en la informacin de herramientas

24

Nombre del creador que se indica en la informacin de herramientas

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WorkVisual 3.0

Lnea

Descripcin

27 30

Aqu se determinan los modos en los que se puede insertar el fragmento (snippet).

Expansion: el fragmento (snippet) se inserta en el lugar en el que se encuentre


el cursor.

SurroundsWith: antes de insertar los fragmentos (snippets), se pueden marcar


lneas de programa en el editor KRL. El fragmento (snippet) se inserta automticamente de forma que engloba dichas lneas. El punto exacto en el que dichas
lneas se encuentran dentro del fragmento (snippet) se define por el marcador de
posicin $selection$.

37

Marcador de posicin que aparece en la lnea 43 45 y al que se refieren las lneas


38 y 39

38

Informacin de herramientas que se visualiza para este marcador de posicin

39

Valor por defecto para el marcador de posicin

43 45

Texto de programa que inserta el fragmento (snippet)


El texto se compone de texto slido y/o marcadores de posicin.

Ejemplo 2

$selection$: ver la descripcin sobre SurroundsWith.

$end$: este marcador de posicin determina el punto en el que se encuentra el


cursor despus de finalizar la insercin del fragmento (snippet) con la tecla de entrada.
Un ejemplo solo para la zona <Snippet>:

Fig. 12-11: Cdigo que se inserta mediante el fragmento (snippet)

Fig. 12-12: Estructura del archivo SNIPPET

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13 Transmisin y activacin de un proyecto

13

Transmisin y activacin de un proyecto

13.1

Crear cdigo

Descripcin

El cdigo se genera al transmitir un proyecto a la unidad de control del robot.


Con este procedimiento se puede crear por separado el cdigo y comprobar
por adelantado si est libre de errores.
El cdigo aparece en la ventana Estructura del proyecto en la pestaa Archivos.
El cdigo generado automticamente se muestra en color gris claro.

Fig. 13-1: Ejemplo de creacin de cdigo: antes y despus


Procedimiento

Seleccionar la secuencia de men Extras > Crear cdigo.

Se crea el cdigo. Cuando ha finalizado el proceso, en la ventana de mensajes se muestran los siguientes mensajes: Se ha compilado el proyecto
<"{0}" V{1}>. Los resultados estn disponibles en el rbol de archivos.

13.2

Bloquear proyecto

Descripcin

Los proyectos que se encuentren en la unidad de control del robot se pueden


bloquear. El proyecto se puede bloquear directamente en la unidad de control
del robot o desde WorkVisual.
No es posible modificar, activar o borrar los proyectos que han sido bloqueados. No obstante, es posible copiarlos o desbloquearlos. Se puede bloquear
un proyecto para evitar p. ej., que se borre por error.

Procedimiento

Bloquear desde WorkVisual:


1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Buscar proyecto. Se abre
el Explorador de proyecto. A la izquierda est seleccionada la pestaa
Buscar.

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WorkVisual 3.0

2. En la zona Celdas disponibles, abrir el nodo de la celda deseada. Se visualizan todas las unidades de control del robot de dicha celda.
3. Abrir los nodos de la unidad de control del robot deseada. Se visualizan
todos los proyectos. Los proyectos bloqueados estn identificados con el
smbolo de un pin.
4. Marcar el proyecto deseado y hacer clic en el botn Bloquear proyecto.
Se bloquea el proyecto y se identifica en la lista de proyectos con el smbolo de un pin.
En la documentacin Instrucciones de servicio y programacin
para los integradores de sistemas del KUKA System Software
puede encontrarse informacin para bloquear en la unidad de control
del robot.

13.3

Asignar la unidad de control del robot a la unidad de control del robot real.

Descripcin

Mediante este procedimiento se asigna cada unidad de control del robot del
proyecto a una unidad de control del robot real. Despus se puede transmitir
el proyecto de WorkVisual a la unidad de control del robot real.

Requisitos
previos

Se ha aadido una unidad de control del robot a WorkVisual.

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot real y la KUKA smartHMI se han iniciado.

Si a continuacin se quiere transmitir y activar el proyecto:

En la unidad de control del robot real se ha seleccionado el grupo de usuario Experto o incluso otro grupo superior.
Restriccin: en caso de que la activacin pueda provocar cambios en la
zona Parmetros de comunicacin relevantes de seguridad seleccionar el grupo de usuarios personal de mantenimiento de seguridad o incluso superior.

Procedimiento

Si en la unidad de control del robot real se ha seleccionado el modo de


servicio AUT o AUT EXT: el proyecto solo contiene ajustes que afectan a
los programas KRL. Si el proyecto contiene ajustes que provocan otros
cambios no se puede activar.

1. En la barra de mens hacer clic en el botn Instalar .... Se abre la ventana


Transmisin del proyecto.
2. En Celda de destino se visualizan las celdas disponibles. (Las celdas se
pueden renombrar haciendo clic con el botn derecho.)
Si la celda deseada no est disponible se puede crear una nueva:

Hacer clic en Nueva celda. Se abre la ventana Propiedades de las


celdas. Escribir un nombre y, en caso necesario, una descripcin.
Guardar con OK.
La nueva celda aparecer ahora en Celda de destino.

3. Marcar la celda deseada en Celda de destino. A esta celda se le debe


asignar ahora la unidad de control del robot real.
4. En Unidades de control disponibles marque la unidad de control del robot que desee.
Dependiendo de la topologa de la red es posible que la unidad de control
del robot no se visualice en Unidades de control disponibles. Si se conoce la direccin IP se puede visualizar la unidad de control del robot de
la siguiente manera:

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Hacer clic en
. Se abre una ventana. Introducir la direccin IP y
guardar con OK.

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13 Transmisin y activacin de un proyecto

La unidad de control del robot se visualiza ahora en Unidades de


control disponibles.

Fig. 13-2: Asignar unidad de control del robot a la celda


5. Hacer clic en
. La unidad de control del robot se visualiza ahora en
Controladores de destino.
6. Si el proyecto contiene varias unidades de control del robot, repetir los pasos 4 y 5 para las siguientes unidades de control del robot.
7. La unidad de control del robot virtual debe estar ahora asignada a la unidad de control del robot real: Hacer clic en Continuar.
A cada unidad de control del robot virtual se le debe asignar una unidad de control del robot real.
8. En Unidades de control del proyecto marcar la unidad de control virtual.
9. En Unidades de control en la celda marcar la unidad de control del robot
real y hacer clic en
la virtual.

. La unidad de control del robot real es asignada a

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WorkVisual 3.0

Fig. 13-3: Asignar la unidad de control del robot real a la virtual


10. Si el proyecto contiene varias unidades de control del robot, repetir los pasos 8 y 9 para las siguientes unidades de control del robot.
11. Hacer clic en Continuar. Se muestra un resumen. (Aqu existe la posibilidad de volver a cambiar la asignacin. Para ello, hacer clic sobre Modificar .)

Fig. 13-4: Vista general


12. El proyecto se puede transmitir ahora a la unidad de control del robot.
Otra posibilidad es transmitir el proyecto en otro momento. Para ello, pulsar Cancelar: la asignacin se guarda y la ventana Transmisin del proyecto se cierra.

13.4

Transmitir el proyecto a la unidad de control del robot

Descripcin

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Con este procedimiento se transmite el proyecto desde WorkVisual a la unidad de control del robot real.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

13 Transmisin y activacin de un proyecto

Si en la unidad de control del robot real existe un proyecto que ha


sido transmitido en un momento anterior y no se ha activado nunca,
este es sobreescrito por causa de la transmisin de otro proyecto.
Mediante la transmisin y activacin de un proyecto, se sobrescribe un proyecto con mismo nombre existente en la unidad de control del robot (tras una
consulta de seguridad).
Requisitos
previos

El proyecto se ha asignado a la unidad de control del robot real.

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot real y la KUKA smartHMI se han iniciado.

Si el proyecto debe activarse tambin:

En la unidad de control del robot real se ha seleccionado el grupo de usuario Experto o incluso otro grupo superior.
Restriccin: en caso de que la activacin pueda provocar cambios en la
zona Parmetros de comunicacin relevantes de seguridad seleccionar el grupo de usuarios personal de mantenimiento de seguridad o incluso superior.

Si en la unidad de control del robot real se ha seleccionado el modo de


servicio AUT o AUT EXT: el proyecto solo contiene ajustes que afectan a
los programas KRL. Si el proyecto contiene ajustes que provocan otros
cambios no se puede activar.

Si en la unidad de control del robot se ha instalado una de las opciones KUKA.SafeOperation o KUKA.SafeRangeMonitoring pueden ser
vlidos otros grupos de usuarios. Encontrar informacin detallada al
respecto en la documentacin de las opciones mencionadas.
Si se transmite un proyecto que contiene un paquete de opciones
que an no est instalado en la unidad de control del robot, se aplica
un procedimiento que se diferencia del proceso convencional. Se deber respetar el siguiente procedimiento:
1. Transmitir el proyecto a la unidad de control del robot, pero NO activarlo.
2. Instalar el paquete de opciones en la unidad de control del robot.
La instalacin se realizar de forma convencional. Para ms informacin,
consultar la documentacin del paquete de opciones.
3. Transmitir el proyecto de nuevo a WorkVisual mediante el mtodo de
comparacin. Para ello, aceptar el estado de la unidad de control del robot.
(>>> 13.8 "Comparar proyectos (y aceptar las diferencias)" Pgina 129)
4. Transmitir el proyecto de nuevo a la unidad de control del robot.
5. Activar el proyecto en la unidad de control del robot.
Procedimiento

1. En la barra de mens hacer clic en el botn Instalar .... Se abre la ventana


Transmisin del proyecto.

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WorkVisual 3.0

Fig. 13-5: Resumen indicando la configuracin incompleta


2. Cuando se trata de un proyecto, que nunca fue cargado desde una unidad
de control del robot, todava no contiene todos los ficheros de configuracin. Se muestra una indicacin correspondiente. (Entre los ficheros de
configuracin se incluyen ficheros de datos de la mquina, ficheros de la
configuracin de seguridad y muchos otros.)

Cuando esa indicacin no se muestre: continuar en el paso 13.

Cuando esa indicacin se muestre: continuar en el paso 3.

3. Hacer clic en Completar. Aparece la siguiente pregunta de seguridad:


Configurar el proyecto y restablecer el controlador activo. Desea
continuar?
4. Responder con S a la pregunta. Se abre la ventana Unir proyectos.

Fig. 13-6: Seleccionar el proyecto para "Completar"


5. Seleccionar un proyecto cuyos datos de configuracin se quieran asumir,
p. ej., el proyecto activo en la unidad real de control del robot.
Si se transmite un proyecto RoboTeam a la unidad de control del robot, seleccionar siempre el proyecto activo.
6. Hacer clic en Continuar. Se muestra una barra de progreso. (Si el proyecto contiene varias unidades de control del robot, se muestra una barra
para cada una.)
(>>> "Barras de progreso" Pgina 130)
7. Cuando la barra de progreso se completa y adems se muestra el estado: Preparado para la conexin: Hacer clic en Mostrar diferencias.
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13 Transmisin y activacin de un proyecto

Las diferencias entre los proyectos se muestran en un resumen.


(>>> "Comparacin" Pgina 131)
8. Para cada una de las diferencias puede seleccionarse el estado que debe
adoptarse. Esto no tiene que hacerse para todas las diferencias de un paso.
Si es adecuado, puede dejarse tambin la seleccin por defecto.
Si se transfiere por primera vez un proyecto RoboTeam a la unidad
de control del robot, asumir el estado de la unidad de control del robot
real completamente. Para ello, colocar una marca de verificacin en
la columna Valor seleccionado en cada unidad de control del robot.
(>>> 11.4 "Transmitir el proyecto Roboteam a la unidad de control del robot"
Pgina 102)
9. Pulsar Reunir para aceptar los cambios.
10. Repetir los pasos 8 y 9 las veces que se necesite. Esto permite la edicin
progresiva de las diferentes zonas.
Si se han compensado todas las diferencias, aparece el siguiente mensaje: No existen ms diferencias.
11. Cerrar la ventana Comparar proyectos.
12. En la barra de mens hacer clic en el botn Instalar.... Se muestra de nuevo el resumen sobre la asignacin de celdas. No aparecer ms la indicacin relativa a una configuracin incompleta.

Fig. 13-7: Vista general


13. Hacer clic en Continuar. Se inicia la creacin del programa. Cuando el indicador del progreso llegue al 100 % se habr creado el programa y se habr transmitido el proyecto.
Si se ha transmitido un proyecto que contiene un paquete de opciones que an no est instalado en la unidad de control del robot:
No activar el proyecto, es decir, no continuar con el siguiente paso.
Tener en cuenta la indicacin relativa a los proyectos con paquetes de opciones al principio de este apartado.
14. Hacer clic en Activar.
En los modos de servicio AUT y AUT EXT, el proyecto se activa sin pregunta de seguridad si solo se
trata de modificaciones del programa.
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WorkVisual 3.0

15. Exclusivo para los modos de servicio T1 y T2: KUKA smartHMI muestra
la pregunta de seguridad Quiere permitir la activacin del proyecto []?. Adems se indica si con la activacin se ha sobrescrito un proyecto, y en caso
afirmativo, cul.
Si no se ha sobrescrito ningn proyecto relevante: confirmar la pregunta
en el plazo de 30 min con S.
16. Se muestra una vista general de los cambios que se han realizado en la
unidad de control del robot en comparacin con el proyecto an activo.
Mediante la casilla Detalles se pueden mostrar detalles de las modificaciones.
En caso de que se nombren en el resumen bajo el
ttulo Parmetros de comunicacin relevantes de
seguridad modificaciones, esto significa, que el comportamiento de PARADA DE EMERGENCIA y de la seal "Proteccin del operario" han podido ser
cambiados en relacin al proyecto anterior.
Por ello, es necesario controlar el funcionamiento correcto de la PARADA
DE EMERGENCIA y la seal "Proteccin del usuario" tras la activacin del
proyecto. Si el proyecto se activa en varias unidades de control de robots,
este control se debe realizar en cada unidad de control de robot. Si se omite
este control, pueden ocasionarse importantes daos materiales, lesiones
graves e incluso la muerte.
17. La vista general muestra la pregunta de seguridad Desea continuar?.
Responder con S. El proyecto se activa en la unidad de control del robot.
En WorkVisual se visualiza una confirmacin.

Fig. 13-8: Confirmacin en WorkVisual


18. Cerrar la ventana con Transmisin del proyecto con Finalizar.
19. Si no se responde a la pregunta en la unidad de control del robot dentro
de 30 min, se transmite el proyecto de todas formas, aunque no estar activo en la unidad de control del robot. Se puede activar el proyecto por separado.
(>>> 13.5 "Activar proyecto" Pgina 127)
Tras la activacin de un proyecto en la unidad de
control del robot se debe comprobar la configuracin
de seguridad. De lo contrario, es posible que el robot reciba datos errneos.
Esto puede provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.
(>>> 13.6 "Comprobar la configuracin de seguridad de la unidad de control
del robot" Pgina 129)

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

13 Transmisin y activacin de un proyecto

Si la activacin de un proyecto falla aparece un mensaje de error en WorkVisual. En tal caso deben tomarse las siguientes medidas:

13.5

Activar nuevamente un proyecto. (El mismo u otro distinto).

O arrancar la unidad de control del robot con un arranque en fro.

Activar proyecto

Un proyecto puede activarse desde WorkVisual en la unidad de control del


robot.
(>>> 13.5.1 "Activar proyecto (desde WorkVisual)" Pgina 127)

Un proyecto puede activarse directamente en la unidad de control del robot.

En la documentacin Instrucciones de servicio y programacin


para los integradores de sistemas del KUKA System Software
puede encontrarse informacin sobre la activacin en la unidad de
control del robot.
13.5.1

Activar proyecto (desde WorkVisual)

Requisitos
previos

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot real y la KUKA smartHMI se han iniciado.

En la unidad de control del robot real se ha seleccionado el grupo de usuario Experto o incluso otro grupo superior.
Restriccin: en caso de que la activacin pueda provocar cambios en la
zona Parmetros de comunicacin relevantes de seguridad seleccionar el grupo de usuarios personal de mantenimiento de seguridad o incluso superior.

Si en la unidad de control del robot real se ha seleccionado el modo de


servicio AUT o AUT EXT: el proyecto solo se puede activar si nicamente
se modifican programas KRL. Si el proyecto contiene ajustes que provocan otros cambios no se puede activar.

Si en la unidad de control del robot se ha instalado una de las opciones KUKA.SafeOperation o KUKA.SafeRangeMonitoring pueden ser
vlidos otros grupos de usuarios. Encontrar informacin detallada al
respecto en la documentacin de las opciones mencionadas.
Si se ha transmitido un proyecto que contiene un paquete de opciones que an no est instalado en la unidad de control del robot:
No activar el proyecto. Para este tipo de proyectos se aplica un procedimiento que se diferencia de la transmisin y activacin habitual. En el
apartado sobre la Transmisin del proyecto se puede encontrar informacin
al respecto.
(>>> 13.4 "Transmitir el proyecto a la unidad de control del robot" Pgina 122)
Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Buscar proyecto. Se abre


el Explorador de proyecto. A la izquierda est seleccionada la pestaa
Buscar.
2. En la zona Celdas disponibles, desplegar el nodo de la celda deseada.
Se muestran todas las unidades de control del robot de dicha celda.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

3. Desplegar los nodos de la unidad de control del robot deseada. Se muestran todos los proyectos. El proyecto activo est identificado por una pequea flecha verde.
4. Marcar el proyecto deseado y hacer clic en el botn Activar proyecto. Se
abre la ventana Transmisin del proyecto.
5. Hacer clic en Continuar.
En los modos de servicio AUT y AUT EXT, el proyecto se activa sin pregunta de seguridad si solo se
trata de modificaciones del programa.
6. Exclusivo para los modos de servicio T1 y T2: KUKA smartHMI muestra
la pregunta de seguridad Quiere permitir la activacin del proyecto []?. Adems se indica si con la activacin se ha sobrescrito un proyecto, y en caso
afirmativo, cul.
Si no se ha sobrescrito ningn proyecto relevante: confirmar la pregunta
en el plazo de 30 min con S.
7. En KUKA smartHMI se visualiza un resumen sobre las modificaciones que
se realizan en comparacin con el proyecto activo de la unidad de control
del robot. Mediante la casilla Detalles se pueden mostrar detalles de las
modificaciones.
En caso de que se nombren en el resumen bajo el
ttulo Parmetros de comunicacin relevantes de
seguridad modificaciones, esto significa, que el comportamiento de PARADA DE EMERGENCIA y de la seal "Proteccin del operario" han podido ser
cambiados en relacin al proyecto anterior.
Por ello, es necesario controlar el funcionamiento correcto de la PARADA
DE EMERGENCIA y la seal "Proteccin del usuario" tras la activacin del
proyecto. Si el proyecto se activa en varias unidades de control de robots,
este control se debe realizar en cada unidad de control de robot. Si se omite
este control, pueden ocasionarse importantes daos materiales, lesiones
graves e incluso la muerte.
8.

La vista general muestra la pregunta de seguridad Desea continuar?.


Responder con S. El proyecto se activa en la unidad de control del robot.
En WorkVisual se visualiza una confirmacin.

9. Cerrar la ventana Transmisin del proyecto con Finalizar en WorkVisual.


10. En el Explorador de proyecto hacer clic en Actualizar. El proyecto activo se marcar con una pequea flecha verde. (En el proyecto activo anterior desaparece la pequea flecha verde.)
Tras la activacin de un proyecto en la unidad de
control del robot se debe comprobar la configuracin
de seguridad. De lo contrario, es posible que el robot reciba datos errneos.
Esto puede provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.
(>>> 13.6 "Comprobar la configuracin de seguridad de la unidad de control
del robot" Pgina 129)
Si la activacin de un proyecto falla aparece un mensaje de error en WorkVisual. En tal caso deben tomarse las siguientes medidas:

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Activar nuevamente un proyecto. (El mismo u otro distinto).

O arrancar la unidad de control del robot con un arranque en fro.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

13 Transmisin y activacin de un proyecto

13.6

Comprobar la configuracin de seguridad de la unidad de control del robot

Descripcin

En los siguientes casos se debe comprobar la configuracin de seguridad de


la unidad de control del robot:

Tras la activacin de un proyecto WorkVisual en la unidad de control del


robot

En general, tras realizar modificaciones en los datos de la mquina (independientemente de WorkVisual).

Si no se comprueba ni actualiza la configuracin de


seguridad, sta puede contener datos errneos.
Esto puede provocar la muerte, lesiones graves o daos materiales importantes.
Para ms informacin para comprobar la configuracin de seguridad,
consultar las instrucciones de servicio y programacin para los integradores de sistemas.

13.7

Cargar proyecto de unidad de control del robot

Descripcin

En cada unidad de control del robot en la que exista una conexin de red se
puede seleccionar un proyecto y cargarlo en WorkVisual. Esto tambin es posible aunque el proyecto no est en el PC.
El proyecto se guarda en el directorio ...\WorkVisual Projects\Downloaded
Projects.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Buscar proyecto. Se abre


el Explorador de proyecto. A la izquierda est seleccionada la pestaa
Buscar.

Conexin de red a la unidad de control de robot real

2. En la zona Celdas disponibles, desplegar el nodo de la celda deseada.


Se muestran todas las unidades de control del robot de dicha celda.
3. Desplegar los nodos de la unidad de control del robot deseada. Se muestran todos los proyectos.
4. Marcar el proyecto deseado y hacer clic en Abrir. El proyecto se abre en
WorkVisual.

13.8

Comparar proyectos (y aceptar las diferencias)

Descripcin

Es posible comparar un proyecto en WorkVisual con otro proyecto. Este puede ser un proyecto de una unidad de control del robot o un proyecto almacenado localmente. Las diferencias se listan de manera resumida. El usuario
podr decidir individualmente para cada diferencia si quiere dejar el estado
como en el proyecto actual o si quiere aceptar el estado del otro proyecto.

Requisitos
previos

Procedimiento

El proyecto a comparar est abierto en WorkVisual.

Si el otro proyecto a comparar se encuentra en una unidad de control del robot:

Se ha arrancado la unidad de control del robot real.

Conexin de red a la unidad de control de robot real

1. En WorkVisual, seleccionar la secuencia de men Extras > Comparar


proyectos. Se abre la ventana Comparar proyectos.

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WorkVisual 3.0

2. Seleccionar el proyecto con el que se debe comparar el proyecto WorkVisual actual, p. ej., el proyecto con mismo nombre en la unidad de control
del robot real.

Fig. 13-9: Seleccionar el proyecto para "Comparar"


3. Hacer clic en Continuar. Se muestra una barra de progreso. (Si el proyecto contiene varias unidades de control del robot, se muestra una barra
para cada una.)
(>>> "Barras de progreso" Pgina 130)
4. Cuando la barra de progreso se completa y adems se muestra el estado: Preparado para la conexin: Hacer clic en Mostrar diferencias. Las
diferencias entre los proyectos se muestran en un resumen.
(>>> "Comparacin" Pgina 131)
Si no se detectan diferencias se indicar en la ventana de mensajes. Seguir con el paso 8. Despus no sern necesarios ms pasos.
5. Seleccionar, para cada diferencia, si se va a mantener el estado del proyecto actual o si se va a aplicar el del proyecto de comparacin. Esto no
tiene que hacerse para todas las diferencias de un paso.
Si es adecuado, puede dejarse tambin la seleccin por defecto.
6. Pulsar Reunir para aceptar los cambios en WorkVisual.
7. Repetir los pasos 5 y 6 las veces que se necesite. Esto permite la edicin
progresiva de las diferentes zonas.
Si se han compensado todas las diferencias, aparece el siguiente mensaje: No existen ms diferencias.
8. Cerrar la ventana Comparar proyectos.
9. Guardar el proyecto.
Barras de
progreso

Fig. 13-10: Ejemplo de barra de progreso


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13 Transmisin y activacin de un proyecto

Esta visualizacin muestra todas las unidades de control del robot que se encuentran en el proyecto. Para cada unidad de control del robot se visualiza
una barra. Para cada barra tambin se visualiza la unidad de control del robot
real en la que se ha transferido el proyecto durante la ltima transmisin. A
travs de las casillas de verificacin se pueden seleccionar las unidades de
control del robot en las que se debe realizar la comparacin.
Si se han aadido o borrado a WorkVisual las unidades de control del robot
tras la transmisin, estas unidades de control del robot tambin se mostrarn
aqu. Sin embargo, aparecern marcadas como no vlidas y no se podrn seleccionar.
Comparacin

Las diferencias entre los proyectos se muestran en una vista general. Para
cada una de las diferencias puede seleccionarse el estado que debe asumirse. El ajuste default es el siguiente:

Para todos los elementos existentes en el proyecto abierto se ha seleccionado el estado de ese proyecto.

Para todos los elementos no existentes en el proyecto abierto se ha seleccionado el estado del proyecto en comparacin.
Excepcin: En los proyectos con unidad de control VKRC 4 siempre
se ha seleccionado para los textos largos el estado del proyecto en
comparacin.

Fig. 13-11: Ejemplo: resumen de las diferencias

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Pos.
1

Descripcin
El nodo de la unidad de control del robot. Las diferentes reas del proyecto se visualizan en subnodos. Abrir los nodos para mostrar las comparaciones.
Si hay disponibles varias unidades de control del robot estas se listan una debajo de
la otra.

En una lnea, colocar siempre el smbolo de confirmacin en el valor que se quiere


tomar.

Un smbolo de confirmacin en No disponible significa que no se acepta el elemento o que, en caso de estar ya disponible, se borrar del proyecto.

Si se coloca un smbolo de confirmacin en un nodo, se marcarn automticamente tambin todos los elementos subordinados.
Si se quita un smbolo de confirmacin en un nodo, se quitarn automticamente
tambin en todos los elementos subordinados.
Los elementos subordinados tambin se pueden editar individualmente.

Una casilla con contenido significa que, de los elementos subordinados, al menos
uno est seleccionado.

Estado en el proyecto abierto en WorkVisual.

Estado en el proyecto de comparacin

Flecha de retroceso: el indicador pasa a la diferencia anterior.


Flecha de avance: el indicador pasa a la diferencia siguiente.
Los nodos cerrados se abren automticamente.

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TRUE: En la vista general se muestran informaciones detalladas de las lneas marcadas.

Filtro

Confirma las modificaciones seleccionadas en el proyecto abierto.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

14

Diagnstico

14.1

Anlisis de proyectos

14.1.1

Analizar automticamente el proyecto en busca de errores

Descripcin

En WorkVisual es posible analizar el proyecto actual en segundo plano. Si en


este anlisis se determinan errores de configuracin, WorkVisual avisa al
usuario. Para muchos errores se ofrece adems una correccin automtica.
En la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario, un icono indica el estado del anlisis de proyectos.
Icono

Color

Descripcin

verde

WorkVisual no ha determinado ningn error.

amarillo

WorkVisual ha determinado una desigualdad. La desigualdad no afecta la capacidad operativa del proyecto
en una unidad de control del robot real. No obstante,
es de suponer que el usuario no era conocedor de su
presencia o que no desee tenerla presente.

rojo

WorkVisual ha determinado un error. En este estado, el


proyecto no se puede ejecutar en una unidad de control del robot real. El error se presentara al generar un
cdigo o, como muy tarde, en la unidad de control del
robot real.

gris

El anlisis est desactivado.

El anlisis de proyectos registra muchos tipos de errores y es una herramienta muy til para el usuario. No obstante, un icono de color verde no permite garantizar que no haya ningn error de configuracin.
Requisitos
previos

Procedimiento

1. En funcin de la configuracin:

El anlisis de proyectos est activado.

La ventana Anlisis de proyecto de WorkVisual se abre automticamente cuando el icono est de color rojo o amarillo.

O bien: Hacer clic en el icono para abrir la ventana Anlisis de proyecto de WorkVisual.

2. La ventana muestra una descripcin breve del error. A menudo, bajo la


descripcin aparecen una o varias opciones de correccin.
Hacer clic en la propuesta de correccin deseada.

Fig. 14-1: Ejemplo: Anlisis de proyecto de WorkVisual, con propuesta


de correccin

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

14.1.2

Configurar el anlisis de proyectos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Extras > Opciones. Se abre la ventana Opciones.


2. A la izquierda de la ventana, marcar la carpeta Anlisis de proyectos.
A la derecha de la ventana se visualizan los ajustes correspondientes.
3. Efectuar los ajustes que se deseen. Confirmar con OK.

Descripcin

Opciones de configuracin de la carpeta Anlisis de proyectos:


Campo

Descripcin

Anlisis activado

Con smbolo de confirmacin: El proyecto


se analiza de manera continua. Si se detectan errores o desigualdades, aparecen indicados en la ventana Anlisis de proyecto
de WorkVisual.

Sin: el proyecto no se analiza y no se visualizan notificaciones.

Con smbolo de confirmacin: La ventana


Anlisis de proyecto de WorkVisual se
abre automticamente cada vez que se detecta un fallo o una desigualdad.

Sin: Solamente al hacer clic en el icono se


abre la ventana Anlisis de proyecto de
WorkVisual.

Notificaciones automticas activadas

14.2

Trace
Los registros Trace son una herramienta de diagnstico importante para la
puesta en servicio del robot industrial y la bsqueda de fallos. Asimismo, se
utilizan en la optimizacin de los datos de la mquina. Con la funcionalidad
Trace se pueden registrar diferentes tamaos mientras se ejecuta el programa, por ejemplo, corriente real, corriente terica, estados de entradas / salidas, etc. El registro se puede visualizar a travs del osciloscopio.
En WorkVisual es posible configurar registros Trace y transmitirlos a la unidad
de control del robot. El registro se puede iniciar tambin desde WorkVisual.
Adems, las configuraciones Trace se pueden importar desde la unidad de
control del robot a WorkVisual. Los resultados de los registros Trace se pueden importar tambin a WorkVisual. Aqu tambin est disponible el osciloscopio para efectuar la visualizacin y la valoracin.

14.2.1

Configurar e iniciar registro Trace

Descripcin

Durante la configuracin se determina los datos que deben registrarse. La unidad de control del robot guarda el registro en el directorio C:\KRC\ROBOTER\TRACE.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Editores > Configuracin Trace. Se


abre la ventana Configuracin Trace.

Zona de trabajo Administracin online

2. En la pestaa General seleccionar una configuracin o crear una nueva.


Editar la configuracin si fuera necesario.
(>>> 14.2.4 "Ventana Configuracin Trace" Pgina 136)

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

3. En la ventana Vista de celdas, seleccionar la unidad de control del robot


a la que se quiere transmitir la configuracin.
4. En la pestaa General hacer clic sobre el botn Guardar configuracin
en controlador.
5. Responder S a la pregunta de seguridad sobre si debe activarse la configuracin.
6. Hacer clic en el botn Iniciar Trace para iniciar el registro. El registro comienza dependiendo del Trigger definido.
O bien: pulsar Trigger. El registro se inicia inmediatamente.
El campo Estado pasa de #T_END a #T_WAIT o bien a #TRIGGERED.
7. El registro termina cuando el campo Estado vuelve a mostrar el valor
#T_END.
14.2.2

Importar la configuracin Trace

Descripcin

Las configuraciones Trace se pueden importar. Estn disponibles en la ventana Configuracin Trace, campo Fuente, local.

Procedimiento

1. Estas son las opciones para acceder a las funciones de importacin y exportacin:

Seleccionar la secuencia de men Editores > Configuracin Trace.


Se abre la ventana Configuracin Trace.
En la pestaa Generalidades hacer clic en el botn Importar/exportar configuraciones Trace.

O bien:

Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.
Seleccionar Importar/exportar configuraciones Trace y hacer clic
en Continuar.

2. Seleccionar la opcin Importar.


3. Si en el campo Directorio origen no se muestra el directorio deseado:
Hacer clic en Examinar y seleccionar el directorio en el que se encuentran
las configuraciones. Marcar el directorio y confirmar la seleccin con OK.
Se mostrarn las configuraciones contenidas en el directorio.
4. Seleccionar si deben sobrescribirse los datos existentes.
5. Hacer clic en Finalizar.
6. Los datos se importan. Cuando la importacin se haya realizado con xito
se indicar en la ventana mediante un mensaje. Cerrar la ventana.
14.2.3

Exportar la configuracin Trace

Procedimiento

1. Estas son las opciones para acceder a las funciones de importacin y exportacin:

Seleccionar la secuencia de men Editores > Configuracin Trace.


Se abre la ventana Configuracin Trace.
En la pestaa Generalidades hacer clic en el botn Importar/exportar configuraciones Trace.

O bien:

Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.
Seleccionar Importar/exportar configuraciones Trace y hacer clic
en Continuar.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

2. Seleccionar la opcin Exportar. Se muestran todas las configuraciones


disponibles.
3. Si en el campo Directorio de destino no se muestra el directorio deseado:
Hacer clic en Examinar y buscar el directorio deseado. Marcar el directorio y confirmar la seleccin con OK.
4. Seleccionar si deben sobrescribirse los datos existentes.
5. Hacer clic en Finalizar.
6. Los datos se exportan. Cuando la exportacin se haya realizado con xito
se indicar en la ventana mediante un mensaje. Cerrar la ventana.
14.2.4

Ventana Configuracin Trace

14.2.4.1 Pestaa Generalidades

Fig. 14-2: Pestaa Generalidades


Pos.
1

Descripcin

local: En el campo Configuracin se pueden seleccionar las configuraciones guardadas localmente.

[Unidad de control del robot]: En el campo Configuracin se pueden seleccionar todas


las configuraciones disponibles en esta unidad de control del robot. (Adems de en
las locales.)

Las unidades de control del robot nicamente se visualizarn en el campo Fuente si se


han seleccionado en la ventana Vista de celdas.
2

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Aqu puede seleccionarse una configuracin. La configuracin se puede procesar en las


pestaas y luego se puede guardar de forma local o en una unidad de control del robot.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

Pos.
3

Descripcin
Abre una ventana en la que se puede introducir un nombre para una configuracin nueva. Para la nueva configuracin se puede seleccionar una configuracin local existente
como plantilla. Si se confirman los datos con S, en local se aadir la nueva configuracin a la lista.
Este botn solo se muestra si se ha seleccionado la entrada local en el campo Fuente.

Borra la configuracin mostrada en el campo Configuracin.

Memoriza la configuracin mostrada en el campo Configuracin de forma local. Al hacerlo, se aplican los ajustes de las pestaas.

Se abre una ventana para importar/exportar configuraciones Trace.

Activa la configuracin mostrada en el campo Configuracin en las unidades de control


del robot seleccionadas en la ventana Vista de celdas.
Si la pregunta de seguridad se contesta No, la configuracin se guarda de todas formas
en la unidad de control del robot, pero no se activar.

Nombre del registro. El nombre se puede modificar. En los nombres se encuentran las
extensiones de la unidad de control del robot que indican qu datos se han registrado.

Duracin del registro. Solo pueden introducirse nmeros enteros. Valor mximo: 9999 s

10

La posicin del periodo de tiempo representado en el registro en relacin con el Trigger.


El valor % hace referencia a la duracin del registro.
Ejemplos:

0%: el periodo de tiempo representado comienza con el Trigger.

30%: el 30% del tiempo representado se encuentra antes del Trigger, el 70% despus.

100%: el periodo de tiempo representado termina con el Trigger.

Todos los elementos siguientes se muestran solo si se ha seleccionado una unidad de control del
robot en el campo Fuente.
11

Configuracin Trace que est activa en ese momento en la unidad de control del robot.

12

#T_START: ha comenzado el registro.

#T_STOP: no ha comenzado el registro.

13

Estado del registro

#T_WAIT: el registro ha comenzado y espera al Trigger.

#TRIGGERED: el registro se produce durante el tiempo que se haya definido a partir


del Trigger y de la duracin del registro.

#T_END: no se produce ningn registro.

14

Inicia el registro con la configuracin mostrada en Archivo Trace. Este botn solo se
muestra si no se ha iniciado ningn registro.

15

Detiene el registro. Este botn solo se muestra si se ha iniciado un registro.

16

Inicia el registro. Este botn solo se muestra si ya se ha iniciado un registro.


Para ser exacto, los datos se registran en cuanto se pulsa el botn Iniciar Trace. Sin
embargo, el Trigger controla el periodo de tiempo del registro que se visualiza realmente
en los ficheros Trace.

14.2.4.2 Pestaa Trigger (activador)


Aqu se pueden seleccionar los Trigger (activadores). Controlar el Trigger
cuando se registren datos.
Para ser exacto, los datos se registran en cuanto se pulsa el botn Iniciar Trace. Sin embargo, el Trigger controla el periodo de tiempo del registro que se
visualiza realmente en los ficheros Trace.

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WorkVisual 3.0

Fig. 14-3: Pestaa Trigger


Pos.

Descripcin

Aqu puede seleccionarse un mdulo. Los mdulos contienen numerosos Trigger predefinidos.

Este campo solo se muestra cuando el mdulo seleccionado hace referencia a los ejes
del robot. Se puede seleccionar a qu ejes se referirn los activadores.

Aqu se muestran todos los Trigger de este mdulo.


La FLECHA DERECHA copia los Trigger marcados aqu en el campo Trigger seleccionado. (Alternativa: hacer doble clic sobre un Trigger).

Dependiendo de la entrada marcada en Trigger disponible, existen filtros disponibles


para esta entrada.

Aqu se aaden los Trigger que se tienen que utilizar en la configuracin actual.
La FLECHA IZQUIERDA borra los Trigger marcados aqu. (Alternativa: hacer doble clic
sobre un Trigger).
Con la FLECHA DOBLE A LA IZQUIERDA, se vaca este campo.
Agrupar recoge todas las entradas del mismo tipo en un registro. Esto facilita la visualizacin de este indicador. No afecta al registro.
Cancelar agrupacin anula la agrupacin.

14.2.4.3 Pestaa E/A


Aqu se pueden seleccionar las entradas o salidas que deben registrarse.

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14 Diagnstico

Fig. 14-4: Pestaa E/S (E/A)


Pos.

Descripcin

Aqu se muestran todas las entradas/salidas disponibles.

Aqu se puede seleccionar un rango numrico de la entrada marcada en Canales disponibles.

Seleccionar el comps de registro deseado.

Aqu se aaden las entradas/salidas que se quieren registrar con la configuracin actual.
FLECHA DERECHA acepta en este campo todas las entradas/salidas seleccionadas en
Canales disponibles y en De ID [] hasta ID []. La FLECHA IZQUIERDA borra las
entradas/salidas marcadas aqu. (Alternativa a estas teclas: hacer doble clic sobre un
canal).
Con la FLECHA DOBLE A LA IZQUIERDA, se vaca este campo.

Agrupar recoge todas las entradas del mismo tipo en un registro. Esto facilita la visualizacin de este indicador. No afecta al registro.
Cancelar agrupacin anula la agrupacin.

14.2.4.4 Pestaa Configuracin


Los ajustes de la pestaa Configuracin avanzada tambin se visualizan en
la pestaa Configuracin, y a la inversa.

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WorkVisual 3.0

Fig. 14-5: Pestaa Configuracin


Pos.

Descripcin

Aqu se puede seleccionar cuntos ejes se muestran en la visualizacin de canales disponibles.

Aqu hay que seleccionar a qu versin del software del sistema se refieren los registros
de la pestaa.
Indicacin: Primero hay que seleccionar aqu la versin adecuada y luego realizar los
dems ajustes en esta pestaa. Si se modifica la versin, se descartan los canales que
ya estuvieran seleccionados.

Aqu se seleccionan los canales que se van a registrar.

Para seleccionar un canal para ejes individuales, hay que poner el smbolo de confirmacin en el eje correspondiente.

Para poner todos los smbolos de confirmacin en una lnea, o para retirarlos, hay
que hacer doble clic en la lnea correspondiente.

Los canales que no son especficos de un eje solo tienen una casilla.
4

Aqu se visualizan todos los canales seleccionados.


Indicacin: Es posible que aqu se muestren canales que no estn seleccionados en la
pestaa Configuracin. Esto sucede si los canales estn seleccionados en la pestaa
Configuracin avanzada.

14.2.4.5 Pestaa Configuracin avanzada


La pestaa Configuracin avanzada contiene los mismos mdulos que la
pestaa Configuracin, pero ms canales y opciones de seleccin detallada.
Configuracin avanzada es idneo para usuarios expertos.
Los ajustes de la pestaa Configuracin avanzada tambin se visualizan en
la pestaa Configuracin, y a la inversa.

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14 Diagnstico

Fig. 14-6: Pestaa Configuracin avanzada


Pos.

Descripcin

Aqu puede seleccionarse un mdulo. Los mdulos contienen diferentes canales.

Este campo solo se muestra cuando el mdulo seleccionado hace referencia a los ejes
del robot. Se puede seleccionar a qu ejes se referirn los canales.

Aqu se muestran todos los canales del mdulo seleccionado.

Aqu se aaden los canales que se quieren registrar con la configuracin actual.
FLECHA DERECHA acepta en este campo todas las entradas seleccionadas en Canales disponibles. Con la FLECHA A LA IZQUIERDA, se borran las entradas marcadas
aqu. (Alternativa a estas teclas: hacer doble clic sobre una entrada).
Con la FLECHA DOBLE A LA IZQUIERDA, se vaca este campo.

Seleccionar el comps de registro deseado.

Agrupar recoge todas las entradas del mismo tipo en un registro. Esto facilita la visualizacin de este indicador. No afecta al registro.
Cancelar agrupacin anula la agrupacin.

14.2.5

Importar registro Trace

Descripcin

Para poder visualizar un registro Trace en WorkVisual debe importarse primero.

Requisitos
previos

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Archivo > Importar / exportar. Se


abre una ventana.

El registro se ha realizado con KSS o VSS 8.1 o superior, o 5.4.

2. Seleccionar Importar resultados Trace y hacer clic en Continuar.


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WorkVisual 3.0

3. Hacer clic en Examinar y seleccionar el directorio en el que se encuentran


los resultados. Marcar el directorio y confirmar la seleccin con OK.
Se mostrarn todos los ficheros Trace contenidos en el directorio.
4. Marcar los ficheros Trace que se quieren importar.
5. Seleccionar si deben sobrescribirse los datos existentes.
6. En el campo Formato, seleccionar la entrada correspondiente.
7. Hacer clic en Finalizar.
8. Los datos se importan. Cuando la importacin se haya realizado con xito
se indicar en la ventana mediante un mensaje. Cerrar la ventana.
14.2.6

Visualizar registro Trace

Requisitos
previos

Zona de trabajo Administracin online

El registro se ha importado a WorkVisual.

Procedimiento

1. Seleccionar la secuencia de men Editores > Evaluacin Trace (osci).


Se abre la ventana Evaluacin Trace (osci).
2. Seleccionar un registro en la pestaa Canales.
(>>> 14.2.7.1 "Pestaa Canales" Pgina 142)
3. Seleccionar los canales que deben visualizarse.
4. En la pestaa Osciloscopio se visualizan los canales. Ajustar el indicador
segn sea necesario. (p. ej., hacer zoom o modificar los colores de las curvas)

14.2.7

Ventana Evaluacin Trace

14.2.7.1 Pestaa Canales

Fig. 14-7: Pestaa Canales

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

Pos.
1

Descripcin

Local: En el campo Registro Trace se pueden seleccionar todas los registros guardados localmente.

[Unidad de control del robot]: En el campo Registro Trace se pueden seleccionar todos
los registros disponibles en esta unidad de control del robot. (Adems de en las locales.)

Las unidades de control del robot nicamente se visualizarn en el campo Fuente si se


han seleccionado en la ventana Vista de celdas.
2

Aqu se puede seleccionar un registro.

Aqu se visualiza la informacin detallada del registro seleccionado.

Solo est activo si en el campo Fuente se ha seleccionado la entrada Local:


Borra el registro seleccionado en el campo Registro Trace.

Solo est activo si en el campo Fuente se ha seleccionado una unidad de control del
robot:

Aqu se muestran todos los canales contenidos en el registro seleccionado.

Aqu se aaden los canales que se quieren visualizar en el osciloscopio. Es posible aadir entradas de diferentes registros a este campo.

Crea una copia local del registro seleccionado.

Con la FLECHA A LA DERECHA, se desplazan a este campo todas las entradas marcadas en Canales disponibles. Con la FLECHA A LA IZQUIERDA, se borran las entradas marcadas aqu. (Alternativa a estas teclas: hacer doble clic sobre la entrada).
Con la FLECHA DOBLE A LA IZQUIERDA, se vaca este campo.
14.2.7.2 Pestaa Osciloscopio

Fig. 14-8: Pestaa Osciloscopio

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

Casilla

Descripcin

Mostrar ajustes

Activo: Se muestran las columnas Activo, Nombre del Trace, etc.

Mostrar coordenadas del cursor

Activo: en el diagrama se visualizan las coordenadas X e Y de la posicin del puntero del ratn.

Escalado automtico

Activo: Se ajusta el tamao de las curvas para que sea ms fcil compararlas visualmente.
De esta forma, por norma general, la proporcin de tamao entre las
curvas no se corresponde con la realidad. No obstante, el factor real se
indica en Factor de escalado automtico.

Desplazar automticamente

Activo: Los valores medios de las curvas se disponen uno al lado del
otro.
Esta opcin permite tambin comparar curvas entre s que estn muy
alejadas en el eje Y. De esta forma, los valores Y no suelen corresponderse con la realidad. No obstante, el factor real se indica en Factor de
desplazamiento.

Visualizar leyenda

Activo: en el diagrama se muestra el nombre del canal y el color de la


curva correspondiente.

Columna

Descripcin

Activo

Activo: se muestra la curva en el osciloscopio.


Inactivo: no se muestra la curva en el osciloscopio.

Nombre del Trace

Nombre del registro

Nombre del mdulo

Nombre del mdulo

Nombre del canal

Nombre del canal

Unidad

Unidad del eje Y de la visualizacin del osciloscopio (puede ser diferente para cada curva)

MathFunc

Funciones matemticas que se pueden aplicar en la curva. El grfico


relativo a la funcin se muestra en forma de curva en un color similar.

Intensidad

Intensidad de la raya de la curva (unidad: punto)

Escala

Mediante este campo de seleccin se puede aumentar o reducir por


pasos la amplitud. As se pueden visualizar curvas que solo tienen una
escasa amplitud o que estn ocultas por otras curvas.

Factor de escalado
automtico

Factor resultante de la opcin Escalado automtico

Factor de desplazamiento

Factor resultante de la opcin Desplazar automticamente

Color

Color de la curva

Puntos

Activo: se muestran los pasos de movimiento del robot. Para cada paso
se muestra el inicio y el final.

Valores

Activo: cada uno de los valores de los que resulta la curva se muestran
como puntos.

RMS

Activo: se muestra el valor efectivo. Indicacin: el valor efectivo hace


referencia a la seccin del registro representada en el osciloscopio.
El valor efectivo significa en electrotecnia el valor medio cuadrado de
una seal modificada temporalmente.
RMS = Root Mean Square

Niveles

Activo: la curva transcurre horizontal sobre el plano X hasta que se


encuentra a la altura del valor Y del siguiente valor. A partir de ah discurre en vertical hasta dicho valor Y.
Inactivo: la curva transcurre por el camino ms corto desde un valor
hasta otro.

Offset del eje X


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Desplaza la curva sobre el eje X por el valor indicado.


Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

Columna

Descripcin

Offset eje Y

Desplaza la curva sobre el eje Y por el valor indicado.

Mn.

El valor mnimo de la curva relativo a la seccin actual de pantalla

Mx.

El valor mximo de la curva relativo a la seccin actual de pantalla

14.2.8

Mover, ampliar o reducir la visualizacin del osciloscopio

Procedimiento

Mover:
1. Hacer clic en el indicador y mantener pulsada la tecla del ratn.
2. Arrastrar con el ratn. El indicador se mueve.
Hacer zoom:
1. Hacer clic sobre el indicador.
2. Mover la rueda del ratn.
Hacia abajo: se aleja el zoom. Hacia arriba: se acerca el zoom.
Ampliar la seccin:
1. Mantener pulsada la tecla SHIFT.
2. Hacer clic en el indicador y mantener pulsada la tecla del ratn.
3. Mover el ratn sobre la seccin deseada. Aparecer un rectngulo gris.
Moviendo el ratn se puede ajustar el tamao del rectngulo. (La proporcin de los lados no se puede cambiar).
4. Soltar la tecla del ratn. Se muestra el contenido aumentado del rectngulo gris.
Con este procedimiento se ajusta la proporcin de los lados de la seccin deseada en la visualizacin del osciloscopio:
1. Mantener pulsada la tecla Ctrl.
2. Hacer clic en el indicador y mantener pulsada la tecla del ratn.
3. Mover el ratn sobre la seccin deseada. Aparecer un rectngulo gris.
Moviendo el ratn se puede ajustar el tamao y la proporcin de los lados.
4. Soltar la tecla del ratn. Se muestra el contenido aumentado del rectngulo gris.
Restaurar la vista por defecto:
1. Hacer clic con el botn derecho sobre el indicador.
2. Seleccionar Fit to view en el men contextual.

14.2.9

Crear captura de pantalla del indicador de la visualizacin del osciloscopio

Procedimiento

Crear captura de pantalla en el portapapeles:


1. Hacer clic con el botn derecho sobre el indicador.
2. Seleccionar Copy screenshot en el men contextual.
Crear y guardar captura de pantalla:
1. Hacer clic con el botn derecho sobre el indicador.
2. Seleccionar Save screenshot en el men contextual. Se abre una ventana en la que se puede seleccionar un directorio de destino. La captura de
pantalla se guarda ah como archivo PNG.

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

14.3

Registrar el trfico de red


Estas funciones solo estn disponibles para unidades de control del
robot con la versin 8.3.

Descripcin

WorkVisual puede registrar los datos de comunicacin de las interfaces basadas en Ethernet de la unidad de control del robot, p. ej., PROFINET, EtherCAT
y EtherNet/IP.
WorkVisual memoriza el registro en un fichero PCAP. El directorio predeterminado es C:\Usuarios\nombre de usuario\Mis documentos. Se pueden cambiar el directorio y el nombre de fichero.
Los ficheros PCAP se pueden visualizar con un software de anlisis de conexiones de comunicacin de red (software "sniffer"). WorkVisual no incluye
este tipo de software en el volumen de suministro.

Requisitos
previos

Procedimiento

Conexin de red a la unidad de control de robot real

El proyecto activo se ha cargado desde la unidad de control del robot real.

La unidad de control del robot est activa en WorkVisual.

1. Si se desea: en la estructura de bus del proyecto, marcar el elemento desde cuya interfaz se van a registrar los datos. Luego la interfaz aparecer
seleccionada automticamente.
2. Hacer clic en el botn Registrar captura de red.... Se abre la ventana Seleccionar interfaz de red.
(>>> Fig. 14-9 )
3. Seleccionar la interfaz deseada, si no est ya preconfigurada.
4. En caso necesario: Seleccionar los criterios de filtro.
5. Hacer clic en Siguiente.
6. Para iniciar la grabacin, hacer clic en Inicio.
Una barra de progreso y un contador indican el volumen de datos registrado. La memoria incluye 5 MB como mximo. Si se registran ms datos
se activa un buffer circular, es decir: siempre se descarta la fecha ms antigua, que se sustituye por la ms reciente.

Cuando se llena por primera vez la memoria, la barra de progreso crece gradualmente y muestra de forma visual el nivel de llenado de la
memoria.

Si el buffer circular est activo, se muestra el texto Buffer circular activo. A lo largo de la barra de progreso se mueve una luz de color verde.

7. Para parar el registro, hacer clic en Stop.


Si es necesario, la opcin Reiniciar permite iniciar de nuevo el registro.
Se descartan los datos anteriores.
8. Para grabar el registro, despus de parar hacer clic en Continuar >. Se
muestran el directorio de destino y el nombre de archivo. Se pueden modificar el directorio y el nombre de archivo.
9. Hacer clic en Siguiente. El registro se memoriza y se visualiza el texto Importacin con xito.
10. Hacer clic en Cerrar.

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14 Diagnstico

Seleccionar
interfaz de red

Fig. 14-9: Ventana Seleccionar interfaz de red


Campo

Descripcin

Interfaz de red

Seleccionar la interfaz cuyos datos de comunicacin se quieren registrar.

Ethertype

Aqu se puede restringir el tipo de datos que se


van a registrar. Si no se quiere limitar el tipo de
datos, seleccionar All (Todo).

Protocol

Este campo solo se visualiza si en Ethertype se


ha seleccionado IPv4 o IPv6.
Aqu se pueden restringir los datos que se van a
registrar a un protocolo determinado. Si no se
quiere limitar el tipo de datos, seleccionar All
(Todo).

Direccin MAC

14.4

Los datos que se van a registrar se pueden limitar a una determinada direccin MAC. Si no se
quieren restringir los datos, hay que dejar el
campo vaco.

Visualizar mensajes y registros de sistema de la unidad de control del robot


Estas funciones solo estn disponibles para unidades de control del
robot con la versin 8.3.

Descripcin

Los mensajes que se visualizan en la ventana de mensajes del smartHMI tambin se pueden visualizar en WorkVisual. Los mensajes depositados por
PROFINET o por sus participantes de bus de campo incluyen enlaces de WorkVisual. Los denominados "enlaces de diagnstico" llevan al usuario a otras
reas de WorkVisual y lo ayudan a determinar la causa del mensaje.
Adems se pueden visualizar los registros de sistema de la unidad de control
del robot, es decir, las entradas de la memoria de registro. Hay disponible una
funcin de bsqueda y distintos filtros.

Requisitos
previos

Procedimiento

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot real y la KUKA smartHMI se han iniciado.

Zona de trabajo Administracin online

1. En la ventana Vista de celdas, seleccionar la unidad de control del robot


deseada poniendo un smbolo de confirmacin. Tambin se pueden seleccionar varias unidades de control.

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WorkVisual 3.0

2. Seleccionar la secuencia de men Editores > Indicacin Log. Se abre la


ventana Indicacin Log. Se muestra una entrada para cada unidad de
control del robot seleccionada.
3. Hacer clic en una entrada para desplegarla. Se muestran las siguientes
pestaas:

MessageLogs: muestra los mensajes de esa unidad de control del robot.

SystemLogs: muestra las entradas de registro de esa unidad de control del robot.

(>>> 14.4.1 "Pestaa MessageLogs" Pgina 148)

(>>> 14.4.2 "Pestaa SystemLogs" Pgina 150)


14.4.1

Pestaa MessageLogs

Fig. 14-10: Indicacin Log con la pestaa MessageLogs


Pos.
1

Descripcin
Hacer clic aqu (o en cualquier punto de la superficie gris) para
desplegar o cerrar una entrada.
Las pestaas MessageLogs y SystemLogs se pueden ver cuando la entrada est desplegada.

Contador de mensajes
El contador de mensajes muestra el nmero de mensajes que
existe de cada tipo de mensaje.

Informacin sobre la unidad de control del robot y sobre el proyecto activo


Mientras se establece la conexin a la unidad de control del robot,
parpadea una lamparita junto al nombre del proyecto activo. Desaparecer en cuanto se haya establecido la conexin.

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14 Diagnstico

Pos.
4

Descripcin
Estado de la lamparita:

Verde: Existe una conexin con la unidad de control del robot


real.

Rojo: Se ha interrumpido la conexin con la unidad de control


del robot real.

Aqu se visualizan los mensajes que muestra la ventana de mensajes del smartHMI.

Al confirmar un mensaje en la ventana de mensajes, tambin


se confirma aqu en MessageLogs.

Sin embargo, al confirmar un mensaje en MessageLogs, no


se confirma en la ventana de mensajes.

Los mensajes pueden incluir enlaces de diagnstico.


Enlaces de
diagnstico

Los mensajes depositados por PROFINET o por sus participantes de bus de


campo incluyen enlaces de WorkVisual. Los denominados "enlaces de diagnstico" llevan al usuario a otras reas de WorkVisual y lo ayudan a determinar la causa del mensaje.
En el caso de los enlaces Diagnstico de dispositivos online y Lista de
dispositivos Profinet:

Si el proyecto activo todava no se ha cargado desde la unidad de control


del robot, se hace ahora automticamente. Antes se hace una consulta de
seguridad.

Si hay abierto otro proyecto, este se cierra. Si incluye algn cambio sin
guardar, se muestra una consulta preguntando si se quieren guardar los
cambios.

Enlace de diagnstico

Descripcin

Monitor de diagnstico

El enlace abre el monitor de diagnstico. El dispositivo donde


se ha originado el mensaje se selecciona automticamente en
el resumen de mdulos.

Diagnstico de dispositivos online

El enlace establece el dispositivo que ha causado el error en


"conectado", abre la ventana Diagnstico y muestra la pestaa Diagnstico de dispositivos.

Lista de dispositivos Profinet

El enlace establece el nodo PROFINET en "conectado", abre la


ventana Lista de dispositivos y nombres PROFINET... y
muestra la pestaa Dispositivos disponibles.
Se puede consultar informacin sobre las ventanas indicadas en la
documentacin KR C4 PROFINET.

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WorkVisual 3.0

14.4.2

Pestaa SystemLogs

Fig. 14-11: SystemLogs


Pos.
1

Descripcin
Aqu se pueden buscar uno o varios trminos en los registros de
sistema. No se diferencia entre maysculas y minsculas. El orden
en que se introduzcan los trminos en el campo de bsqueda no
es determinante. No es necesario buscar palabras completas.
Ejemplos:

tick syst tambin encuentra entradas que incluyan System-Tick.

tick tick tambin encuentra las entradas que solo incluyan una
vez tick.

Filtro: Gravedad de la entrada


Para establecer o eliminar un filtro, desplegar el campo de seleccin y poner o quitar el smbolo de confirmacin.

Filtro: Origen de la entrada


Para establecer o eliminar un filtro, desplegar el campo de seleccin y poner o quitar el smbolo de confirmacin.

No mostrar ninguna: borra todos los filtros

Mostrar todos: establece todos los filtros

Este botn no acta en el campo de bsqueda.


5

14.5

Registros de sistema de la unidad de control del robot

Visualizar datos de diagnstico para la unidad de control del robot

Descripcin

La funcionalidad de diagnstico posibilita la visualizacin de los datos de diagnstico ms diversos para numerosos mdulos de software de una unidad de
control del robot. Los parmetros visualizados dependen del mdulo seleccionado. Se visualizan, p. ej., estados, contadores de errores, contadores de
mensajes, etc.
Ejemplos de mdulos:

Driver Kcp3 (= driver para el smartPAD)

Driver de red

Las lmparas indican los estados de los parmetros etc.:

150 / 169

Verde: estado correcto

Amarillo: estado crtico, podran presentarse errores

Rojo: Error
Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

14 Diagnstico

Requisitos
previos

Procedimiento

Conexin de red a la unidad de control de robot real

La unidad de control del robot real y la KUKA smartHMI se han iniciado.

Zona de trabajo Administracin online

1. En la ventana Vista de celdas, seleccionar la unidad de control del robot


deseada poniendo un smbolo de confirmacin. Tambin se pueden seleccionar varias unidades de control.
2. Seleccionar la secuencia de men Editores > Monitor de diagnstico.
Se abre la ventana Monitor de diagnstico.
3. Se muestra una entrada para cada unidad de control del robot seleccionada. Hacer clic en una entrada para desplegarla. Se muestran las siguientes pestaas:

Vista del mdulo (>>> 14.5.1 "Pestaa Vista del mdulo" Pgina 151)

Desarrollo de seal (>>> 14.5.2 "Pestaa Desarrollo de seal" Pgina 153)

4. Marcar un mdulo en el Vista del mdulo. Se visualizan datos de diagnstico para el mdulo marcado.
14.5.1

Pestaa Vista del mdulo

Fig. 14-12: Vista del mdulo

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WorkVisual 3.0

Pos.
1

Descripcin
Hacer clic aqu (o en cualquier punto de la superficie gris) para desplegar o cerrar una
entrada.
Las pestaas Vista del mdulo y Desarrollo de seal se pueden ver cuando la entrada
est desplegada.

Informacin sobre la unidad de control del robot y sobre el proyecto activo


Mientras se establece la conexin a la unidad de control del robot, parpadea una lamparita junto al nombre del proyecto activo. Desaparecer en cuanto se haya establecido la
conexin.

Esta lamparita muestra el estado de la unidad de control del robot:

Rojo: cuando el estado de al menos un mdulo es rojo.

Amarillo: cuando el estado de al menos un mdulo es amarillo y no hay ningn mdulo en rojo.

Verde: cuando el estado de todos los mdulos es verde.

Se exporta la evolucin temporal de los valores en un fichero LOG. Los valores se ordenan por los sellos de tiempo. Los sellos de tiempo comienzan por el momento en el que
se abri Monitor de diagnstico.

Resumen de mdulos. Las lamparitas indican los estados de los mdulos:

Rojo: cuando el estado de al menos un parmetro es rojo.

Amarillo: cuando el estado de al menos un parmetro es amarillo y no hay ningn


parmetro en rojo.

Verde: cuando el estado de todos los parmetros es verde.

Indicacin: Si la visualizacin se refiere a una unidad de control del robot con el software de sistema 8.2, el resumen de mdulos no est organizado jerrquicamente.
6

Visualizacin grfica de las siguientes topologas de bus:

Controller-Bus

KUKA Operator Panel Interface

La lamparita de un dispositivo es gris cuando ste no est disponible en la unidad de


control del robot real.
7

Datos de diagnstico para el mdulo marcado. Las lamparitas indican los estados de los
parmetros:

Rojo: cuando el valor se encuentra fuera de la zona determinada en la casilla roja de


la columna Valores lmites.

Amarillo: cuando el valor se encuentra fuera de la zona determinada en la casilla


amarilla de la columna Valores lmites.

Verde: cuando el valor se encuentra dentro de la zona determinada en la casilla


amarilla de la columna Valores lmites.
Datos de diagnstico:

Columna

Descripcin

Nombre

Parmetros diagnosticados

Valor

Valor actual del parmetro diagnosticado

Valores extremos

Valor arriba: Valor mayor diagnosticado

Valor abajo: Valor menor diagnosticado

Los valores de extremo se refieren al intervalo de tiempo desde que se abre la


ventana de diagnstico, a menos que se haga clic en el botn Actualizar (=
flecha verde en dos direcciones): en este caso vuelve a comenzar la deteccin de valores de extremo.
Unidad

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Si una unidad pertenece a un parmetro se mostrar aqu. Las unidades se


pueden conmutar parcialmente. (p. ej., de segundos a milisegundos)
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14 Diagnstico

Columna

Descripcin

Valores lmites

Esta columna contiene parcialmente valores por defecto. Los valores se pueden ser modificados o determinados por el usuario.
Casilla amarilla:

Valor arriba: si se supera este valor, el parmetro se marcar en amarillo.

Valor abajo: si no se alcanza este valor, el parmetro se marcar en amarillo.

Casilla roja:

Color
14.5.2

Valor arriba: si se supera este valor, el parmetro se marcar en rojo.

Valor abajo: si no se alcanza este valor, el parmetro se marcar en rojo.

Colores de la curva de la pestaa Desarrollo de seal


Pestaa Desarrollo de seal

Fig. 14-13: Desarrollo de seal


En la pestaa Desarrollo de seal se puede visualizar de forma grfica la
evolucin temporal de valores. Se muestran los valores que tienen asignado
un color. Si se marca otro mdulo, se mantienen las curvas del mdulo anterior del diagrama. Esto permite comparar tendencias de diferentes mdulos.
El botn Borrar todos restablece todos los ajustes de color en Transparente
y borra todas las curvas del diagrama.
Si se mueve el puntero del ratn sobre el diagrama, se visualizan las coordenadas X e Y de la posicin del cursor. En el diagrama hay disponible un men
contextual que permite realizar las siguientes acciones:

Ajustar el tamao del diagrama para visualizar toda la curva

Crear una captura de pantalla y ponerla en el portapapeles

Guardar la captura de pantalla

Activar la ayuda
En la ayuda se pueden consultar consejos tiles para ampliar la visualizacin y sobre combinaciones de teclas.

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WorkVisual 3.0

14.6

Visualizar informaciones online del sistema

Requisitos
previos

Zona de trabajo Administracin online

Procedimiento

1. En la ventana Vista de celdas, seleccionar la unidad de control del robot


deseada poniendo un smbolo de confirmacin. Tambin se pueden seleccionar varias unidades de control.
2. Seleccionar la secuencia de men Editores > Editor de la informacin
del sistema. Se abre la ventana Informacin online del sistema. Se
muestra una entrada para cada unidad de control del robot seleccionada.

Descripcin

Fig. 14-14: Ventana Informacin online del sistema


Columna

Descripcin

Info del controlador

Aqu se muestran las informaciones sobre la unidad de


control del robot.

Info del robot

Aqu se muestran las informaciones sobre el robot.

Estado del
controlador

Muestra el estado del interpretador Submit y del interpretador del robot, as como el modo de servicio.
Las indicaciones de estado se corresponden a las de
la KUKA smartHMI. Para ms informacin, consultar
las instrucciones de manejo y programacin del KUKA
System Software (KSS).

Info del proyecto

Aqu se muestran las informaciones sobre el proyecto


activo.

Comandos

Editar: abre la ventana Propiedades del dispositivo


Crear fichero: abre la ventana Crear ficheros (los
datos de esta unidad de control del robot se pueden
archivar).

Botn

Descripcin

Archivar todos

Crear fichero: abre la ventana Crear ficheros (se pueden archivar los datos de todas las unidades de control
del robot seleccionadas en la ventana Vista de celdas.)

Ventana Propiedades del dispositivo:

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14 Diagnstico

Fig. 14-15: Ventana Propiedades del dispositivo


Pos.

Descripcin

Aqu se puede modificar el nombre de la unidad de control del robot.

Aqu se puede modificar el nombre del robot.

Aqu puede introducirse una descripcin cualquiera a ttulo informativo. La descripcin se muestra en las siguientes partes de la
ventana Transmisin del proyecto:

En el sector Informacin

Durante la activacin, en la ventana secundaria con las barras


de progreso

Activa: Si se pulsa Ok se transmitirn los datos RDC de D:\BackupAll.zip a la memoria RDC.

Ventana Crear fichero:

Fig. 14-16: Ventana Crear archivo


Pos.
1

Descripcin
Aqu se puede visualizar el nombre de la unidad de control del robot.
Si se ha abierto la ventana mediante el botn Archivar todos se
visualizan todas las unidades de control del robot seleccionadas
en la ventana Vista de celdas.

Activa: se archivan los datos del protocolo.


Inactiva: no se archivan los datos del protocolo.

Aqu puede seleccionarse un directorio de destino para el fichero


seleccionado.
Por cada unidad de control del robot se crea un fichero ZIP. El
nombre del fichero ZIP contiene siempre el nombre del robot y el
de la unidad de control.

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WorkVisual 3.0

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15 Servicio KUKA

15

Servicio KUKA

15.1

Requerimiento de soporte tcnico

Introduccin

La documentacin del KUKA Roboter GmbH proporciona informacin para el


servicio y la operacin del equipo, y le ayuda en caso de reparacin de fallos.
Para ms preguntas dirigirse a la sucursal local.

Informacin

Para poder atender cualquier consulta es necesario tener a disposicin la siguiente informacin:

Tipo y nmero de serie del robot

Tipo y nmero de serie de la unidad de control

Tipo y nmero de serie de la unidad lineal (opcional)

Tipo y nmero de serie de la alimentacin de energa (opcional)

Versin del KUKA System Software

Software opcional o modificaciones

Archivo del software


Para KUKA System Software V8: Generar el paquete de datos especial
para el anlisis de errores en lugar de un archivo convencional (mediante
KrcDiag).

15.2

Aplicacin existente

Ejes externos existentes (opcional)

Descripcin del problema, duracin y frecuencia de aparicin de la avera

KUKA Customer Support

Disponibilidad

El servicio de atencin al cliente de KUKA se encuentra disponible en muchos


pases. Estamos a su entera disposicin para resolver cualquiera de sus preguntas.

Argentina

Ruben Costantini S.A. (agencia)


Luis Angel Huergo 13 20
Parque Industrial
2400 San Francisco (CBA)
Argentina
Tel. +54 3564 421033
Fax +54 3564 428877
ventas@costantini-sa.com

Australia

Headland Machinery Pty. Ltd.


Victoria (Head Office & Showroom)
95 Highbury Road
Burwood
Victoria 31 25
Australia
Tel. +61 3 9244-3500
Fax +61 3 9244-3501
vic@headland.com.au
www.headland.com.au

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WorkVisual 3.0

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Blgica

KUKA Automatisering + Robots N.V.


Centrum Zuid 1031
3530 Houthalen
Blgica
Tel. +32 11 516160
Fax +32 11 526794
info@kuka.be
www.kuka.be

Brasil

KUKA Roboter do Brasil Ltda.


Travessa Claudio Armando, n 171
Bloco 5 - Galpes 51/52
Bairro Assuno
CEP 09861-7630 So Bernardo do Campo - SP
Brasil
Tel. +55 11 4942-8299
Fax +55 11 2201-7883
info@kuka-roboter.com.br
www.kuka-roboter.com.br

Chile

Robotec S.A. (Agency)


Santiago de Chile
Chile
Tel. +56 2 331-5951
Fax +56 2 331-5952
robotec@robotec.cl
www.robotec.cl

China

KUKA Robotics China Co.,Ltd.


Songjiang Industrial Zone
No. 388 Minshen Road
201612 Shanghai
China
Tel. +86 21 6787-1888
Fax +86 21 6787-1803
www.kuka-robotics.cn

Alemania

KUKA Roboter GmbH


Zugspitzstr. 140
86165 Augsburg
Alemania
Tel. +49 821 797-4000
Fax +49 821 797-1616
info@kuka-roboter.de
www.kuka-roboter.de

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

15 Servicio KUKA

Francia

KUKA Automatisme + Robotique SAS


Techvalle
6, Avenue du Parc
91140 Villebon S/Yvette
Francia
Tel. +33 1 6931660-0
Fax +33 1 6931660-1
commercial@kuka.fr
www.kuka.fr

India

KUKA Robotics India Pvt. Ltd.


Office Number-7, German Centre,
Level 12, Building No. - 9B
DLF Cyber City Phase III
122 002 Gurgaon
Haryana
India
Tel. +91 124 4635774
Fax +91 124 4635773
info@kuka.in
www.kuka.in

Italia

KUKA Roboter Italia S.p.A.


Via Pavia 9/a - int.6
10098 Rivoli (TO)
Italia
Tel. +39 011 959-5013
Fax +39 011 959-5141
kuka@kuka.it
www.kuka.it

Japn

KUKA Robotics Japn K.K.


YBP Technical Center
134 Godo-cho, Hodogaya-ku
Yokohama, Kanagawa
240 0005
Japn
Tel. +81 45 744 7691
Fax +81 45 744 7696
info@kuka.co.jp

Canad

KUKA Robotics Canada Ltd.


6710 Maritz Drive - Unit 4
Mississauga
L5W 0A1
Ontario
Canad
Tel. +1 905 670-8600
Fax +1 905 670-8604
info@kukarobotics.com
www.kuka-robotics.com/canada

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WorkVisual 3.0

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Corea

KUKA Robotics Korea Co. Ltd.


RIT Center 306, Gyeonggi Technopark
1271-11 Sa 3-dong, Sangnok-gu
Ansan City, Gyeonggi Do
426-901
Corea
Tel. +82 31 501-1451
Fax +82 31 501-1461
info@kukakorea.com

Malasia

KUKA Robot Automation Sdn Bhd


South East Asia Regional Office
No. 24, Jalan TPP 1/10
Taman Industri Puchong
47100 Puchong
Selangor
Malasia
Tel. +60 3 8061-0613 or -0614
Fax +60 3 8061-7386
info@kuka.com.my

Mxico

KUKA de Mxico S. de R.L. de C.V.


Progreso #8
Col. Centro Industrial Puente de Vigas
Tlalnepantla de Baz
54020 Estado de Mxico
Mxico
Tel. +52 55 5203-8407
Fax +52 55 5203-8148
info@kuka.com.mx
www.kuka-robotics.com/mexico

Noruega

KUKA Sveiseanlegg + Roboter


Sentrumsvegen 5
2867 Hov
Noruega
Tel. +47 61 18 91 30
Fax +47 61 18 62 00
info@kuka.no

Austria

KUKA Roboter Austria GmbH


Regensburger Strasse 9/1
4020 Linz
Austria
Tel. +43 732 784752
Fax +43 732 793880
office@kuka-roboter.at
www.kuka-roboter.at

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

15 Servicio KUKA

Polonia

KUKA Roboter Austria GmbH


Spka z ograniczon odpowiedzialnoci
Oddzia w Polsce
Ul. Porcelanowa 10
40-246 Katowice
Polonia
Tel. +48 327 30 32 13 or -14
Fax +48 327 30 32 26
ServicePL@kuka-roboter.de

Portugal

KUKA Sistemas de Automatizacin S.A.


Rua do Alto da Guerra n 50
Armazm 04
2910 011 Setbal
Portugal
Tel. +351 265 729780
Fax +351 265 729782
kuka@mail.telepac.pt

Rusia

OOO KUKA Robotics Rus


Webnaja ul. 8A
107143 Moskau
Rusia
Tel. +7 495 781-31-20
Fax +7 495 781-31-19
kuka-robotics.ru

Suecia

KUKA Svetsanlggningar + Robotar AB


A. Odhners gata 15
421 30 Vstra Frlunda
Suecia
Tel. +46 31 7266-200
Fax +46 31 7266-201
info@kuka.se

Suiza

KUKA Roboter Schweiz AG


Industriestr. 9
5432 Neuenhof
Suiza
Tel. +41 44 74490-90
Fax +41 44 74490-91
info@kuka-roboter.ch
www.kuka-roboter.ch

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Espaa

KUKA Robots IBRICA, S.A.


Pol. Industrial
Torrent de la Pastera
Carrer del Bages s/n
08800 Vilanova i la Geltr (Barcelona)
Espaa
Tel. +34 93 8142-353
Fax +34 93 8142-950
Comercial@kuka-e.com
www.kuka-e.com

Sudfrica

Jendamark Automation LTD (agencia)


76a York Road
North End
6000 Port Elizabeth
Sudfrica
Tel. +27 41 391 4700
Fax +27 41 373 3869
www.jendamark.co.za

Taiwn

KUKA Robot Automation Taiwan Co., Ltd.


No. 249 Pujong Road
Jungli City, Taoyuan County 320
Taiwan, R. O. C.
Tel. +886 3 4331988
Fax +886 3 4331948
info@kuka.com.tw
www.kuka.com.tw

Tailandia

KUKA Robot Automation (M) Sdn Bhd


Thailand Office
c/o Maccall System Co. Ltd.
49/9-10 Soi Kingkaew 30 Kingkaew Road
Tt. Rachatheva, A. Bangpli
Samutprakarn
10540 Tailandia
Tel. +66 2 7502737
Fax +66 2 6612355
atika@ji-net.com
www.kuka-roboter.de

Chequia

KUKA Roboter Austria GmbH


Organisation Tschechien und Slowakei
Sezemick 2757/2
193 00 Praha
Horn Poernice
Repblica Checa
Tel. +420 22 62 12 27 2
Fax +420 22 62 12 27 0
support@kuka.cz

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

15 Servicio KUKA

Hungra

KUKA Robotics Hungaria Kft.


F t 140
2335 Taksony
Hungra
Tel. +36 24 501609
Fax +36 24 477031
info@kuka-robotics.hu

EE.UU.

KUKA Robotics Corporation


51870 Shelby Parkway
Shelby Township
48315-1787
Michigan
EE.UU.
Tel. +1 866 873-5852
Fax +1 866 329-5852
info@kukarobotics.com
www.kukarobotics.com

Reino Unido

KUKA Automation + Robotics


Hereward Rise
Halesowen
B62 8AN
Reino Unido
Tel. +44 121 585-0800
Fax +44 121 585-0900
sales@kuka.co.uk

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

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Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

Indice

Indice
A
Activar, unidad de control del robot 34
Aadir, dispositivo 44
Aadir, dispositivos al bus 60
Aadir, eje adicional 37
Aadir, robot 35
Archivo EDS 30
Arrancar, WorkVisual 27
Autocompletar 111
Ayuda 19
B
Barra de botones 23
Barra de mens 19
Barras de botones 19
Bloquear 119
Bus de campo, crear 59
Bus del Controller 81
Bus, conectar 69
Buscar declaracin, variable 113
Buscar usos, variable 113
Buscar, en ficheros 106
Buscar, seal 73
C
Cambiar, idioma 47
Campos de trabajo (ventana) 22
Campos de trabajo, RoboTeam 100
Cargar, proyecto 129
Catlogo, borrar 31
Catlogo, insertar 31
Catlogos (ventana) 20
Cerrar, proyecto 29
Circuito EA (ventana) 69, 70
CK 10
Climatizador, opcin 35
Combinaciones de teclas 47
Conectar, entradas/salidas 71
Configuracin de seguridad 49
Configuracin de seguridad, componentes 49
Configuracin de seguridad, local 49
Configurar, combinaciones de teclas 47
Configurar, dispositivos 60
Configurar, editor KRL 109
Configurar, maestro de bus de campo 59
Confirmacin de proteccin del operario 51, 52
Conocimientos, necesarios 9
Contactor de periferia 51, 52
Control de parada 53
Copiar, proyecto 29
Cdigo abierto 10
Cdigo, crear 119
Cruz de anclaje 20, 21
Cursos de formacin 9
D
Datos de la mquina, parmetros 41
Datos de la mquina, procesar 38, 39

Desactivar, unidad de control del robot 34


Descripcin del producto 11
Desinstalacin, WorkVisual 17
Diagnstico 133
Direcciones IP 60
Direccin esclava FSoE 87, 91
Direccin FSoE 87, 91
Dispositivos, aadir al bus 60
Dispositivos, configurar 60
Dispositivos, insertar en el bus 63
Driver de vagn 86
DTM 10
E
Editar, textos largos 77
Editor KRL 106
Editor KRL, abrir 106
Editor KRL, configurar 109
Editor KRL, interfaz de usuario 108
Editor KRL, zoom 109
Ejes adicionales 37
Elemento, aadir 33
Elemento, eliminar 33
Entrada rpida, KRL 111
Entradas de medicin rpidas, opcin 35
Escanear, bus 63
Escaneo de catlogo 30
Escaneo del bus 63
Estructura del proyecto (ventana) 19, 26
Explorador de proyecto 27
Exportar, configuracin de seguridad 55
Exportar, configuracin del bus 75
Exportar, configuracin Trace 135
Exportar, proyecto parcial 46
Exportar, textos largos 78
F
Filtrar, seales 70
Finalizar, WorkVisual 29
Folds, editor KRL 112
Formato de fichero 66
Fragmentos (snippets) 111
Fragmentos (snippets), especficos de usuario
115
G
Grupo destinatario 9
Guardar, proyecto 29
H
Hardware, aadir 36
I
ID, proyecto 29
Idioma, cambiar 47
Importar, configuracin de seguridad 55
Importar, configuracin PROFINET 61
Importar, configuracin Trace 135

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WorkVisual 3.0

Importar, ficheros de descripcin del aparato 29


Importar, registro Trace 141
Importar, textos largos 77
Importar, zonas de seguridad 55
Imprimir, circuitos 47
Imprimir, configuracin de seguridad 47
Imprimir, textos largos 47
Informaciones, guardar en el proyecto 28
Insertar, dispositivos en el bus 63
Instalacin 15
Instalacin, WorkVisual 15
Intel, formato de fichero 66
Interfaz de usuario 19
Interfaz de usuario, editor KRL 108
Interfaz de usuario, resumen 19
Introduccin 9
K
KCP 10
KLI 10
KRL 10
KSI 10
KSS 10
KUKA Customer Support 157
KUKA smartHMI 10
KUKA smartPAD 10
KUKA.OptionPackageEditor 46
L
Licencias 10
M
Maestro de bus de campo, aadir 59
Maestro de bus de campo, configurar 59
Marca registrada 9
Master de movimiento 98
Master de seguridad 96
master del campo de trabajo 100
Memoria de trabajo 15
Mensajes (ventana) 20, 26
Modelo para el RoboTeam 93
Modelo, para proyecto 28
Mostrar/ocultar botones 23
Mostrar/ocultar, ventanas 20
Motorola, formato de fichero 66
Multiprog 15, 70
O
Observaciones 9
Observaciones sobre seguridad 9
Opciones de seguridad 10
Opcin de seguridad, aadir 35
Operacin 27
OptionPackageEditor 46
Osciloscopio 134
P
Parmetros de comunicacin, relevantes para la
seguridad 49
Plantilla para RoboTeam 93
Plantilla, para proyecto 28
166 / 169

Procesador 15
PROCONOS, aadir 35
Programacin 105
Propiedades (ventana) 20
Proyecto parcial 46
Proyecto, abrir 27
Proyecto, nuevo 28
Proyecto, transmitir a la unidad de control del robot 122
Puntos de anclaje 20
Q
Quickfix 113
R
Reemplazar, en ficheros 106
Renombrar, variable 110
Requerimiento de soporte tcnico 157
Requisitos del sistema para la unidad de control
del robot 15
Requisitos del sistema PC 15
Requisitos del sistema, software 15
Resumen, interfaz de usuario 19
Retrofit 35
RoboTeam 93
S
Seguridad 13
Seales, agrupar 74
Servicio, KUKA Roboter 157
smartHMI 10
smartPAD 10
T
Tarjeta grfica 15
Textos largos 77
Trminos utilizados 10
Time-Master 97
Trace 134
Trace, configurar 134
Trace, estado 137
Trace, iniciar 134
Trace, visualizar datos 142
Transformador, opcin 35
Trfico de red, registrar 146
U
Unidad de control del robot, aadir 33
V
Variable, buscar declaracin 113
Variable, buscar usos 113
Variable, renombrar 110
Ventanas, colocar 20
Ventanas, mostrar/ocultar 20
Versin de firmware 35
Vista (opcin de men) 22
Visualizacin de parmetros 41
W
WVPS 46

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Indice

WVS 29
Z
Zonas de trabajo (ventana) 20
Zoom, editor KRL 109

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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WorkVisual 3.0

168 / 169

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

WorkVisual 3.0

Edicin: 21.03.2013 Versin: KST WorkVisual 3.0 V1 es (PDF)

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