Universidad de la
Amazonia
Ingeniera de sistemas
Gestin 1
Florencia, Caquet
2014
PROBLEMA ................................................................................................
............................................. 3
OBJETIVOS .................................................................................................
............................................ 4
OBJETIVO
GENERAL................................................................................................
....................... 4
OBJETIVOS
ESPECFICOS...........................................................................................
................... 4
DISEO DE INVESTIGACIN EXPLORATORIA
.......................................................................... 5
JUSTIFICACION DE LA INVESTIGACIN
................................................................................. 5
DISEO DE LA INVESTIGACION
................................................................................................ 5
HIPTESIS...............................................................................................
........................................... 6
DOFA ......................................................................................................
............................................. 6
MARCO
TERICO.................................................................................................
........................... 6
Google Play Store
............................................................................................................
.......... 6
Android ...............................................................................................
........................................... 8
PRODUCTOS SIMILARES EN EL MERCADO
........................................................................... 9
Amenaza
s
Existen otras aplicaciones gratuitas y de pago para desarrollar la
habilidad lgica.
El mercado de la venta de aplicaciones Android es bastante
grande, y no se logran beneficios a corto plazo.
Muchas aplicaciones Android que existen, tienen
caractersticas similares a las que se pensadas colocar.
Los campos es los que se desarrolla y se utiliza la habilidad lgica
es bastante grande, y se podra perder el enfoque a la que va
orientada la aplicacin.
Oportunidad
es
Hay muchos clientes que se encuentran ahora mismo en el
mercado de la compra de aplicaciones Android.
No hay aplicaciones para desarrollar la habilidad
lgica que estn orientadas a diferentes edades.
Hay personas que tienen falencia en la habilidad lgica que
necesitan apoyo o una herramienta para mejorar.
La mayora de las personas en el mundo, tienen dispositivos
con sistema operativo Android.
Google Play
Store
Androi
d
Leer ms rpido
(PowerReader) Leer ms rpido es la aplicacin ideal para
incrementar
significativamente
su
velocidad
lectora y aumentar su capacidad de memorizacin.
Por fin ha llegado tambin para Android la mejor
aplicacin educativa tan esperada!
- Incremento sustancial de su velocidad
lectora
- Entrenamiento de los ojos y mejora de la agilidad
mental
Con esta aplicacin tienen en sus manos todo lo
que necesita para leer en el futuro textos con
mayor rapidez y eficacia, as como para mejorar su
capacidad de memorizacin.
El Powerreader le permite realizar su trabajo diario
y entrenar a la vez importantes tcnicas de
lectura. Nunca haba sido tan divertido entrenar
Curso de
Ingls
Dilogos,
textos
imgenes
1
0
Duoling
o
1
1
El Maestro
Lgico
1
2
Einstein entrena tu
cerebro F
El entrenador personal para mantener en
forma tu cerebro.
Si quieres mantener tu espritu joven y tus
reflejos mentales, juega durante unos
minutos cada da a Entrena tu cerebro!
Esta es la versin Free de Einstein entrena
tu cerebro HD. En la versin Free, solo
puedes realizar la prueba diaria y otros
ejercicios mentales una vez. Si quieres
mantener el cerebro activo, deberas realizar
la prueba diaria y los dems ejercicios
mentales todos los das. Consigue la versin
completa de Einstein entrena tu cerebro
HD! La versin completa incluye muchas ms
funcione
Funcione
s:
Producto de primera calidad para Android
telfono/tablet
para
el
entrenamiento
cerebral con un enfoque cientfico
30 ejercicios para activar la
mente
Informacin cientfica detallada de cada
ejercicio
Dificultad adaptada de forma dinmica
para cada
ejercici
o
Sistema de ayuda fcil y
https://play.google.com/saccesible
tore/apps/details?id=de.bbg.EinsteinHDfree
1
3
1
4
Encuesta
colegio
1
5
Buen
a
56%
Mal
a
13
Regula
r
31
Interpretacin: La
refleja que el 56% las
encuestad
grafica
de
personas
as
respondiero
que tiene bie
desarrollada su lgica
para resolver
n
n regular,
diversos
problemas,
el 31% n
la tienen
el 13% expresaron tener mal
desarrollada su
lgica y ninguno de los encuestados ha desarrollado excelente su lgica
Anlisis: Se demuestra que la mayora de personas encuestadas
tienen bien
desarrollada su lgica para resolver diversos problemas que se les
Pregunta
2
Considera necesaria una aplicacin para que le ayude a mejorar
su lgica?
Objetivo: Conocer si los estudiantes necesitan una aplicacin que a
les ayude
mejorar el desarrollo de las habilidades lgicas.
Respuesta
Cantidad
Porcentaje
16
100%
Si
0
0%
No
Total 16
100%
1
6
Si
10
Total 16
63%
100%
1
7
Pagina
del
Colegi
o
Play
Store
63
6%
Correo Electrnico
44%
Televisin
0%
Total 16
recibi
r
100%
1
8
Televisi
n
0%
Corre
o
Electronic
o
Interne
t
50
Radi
o
6%
0%
Neutro
13%
Interesante
31%
Muy interesante
56%
Total 16
100%
1
9
NPoacdoa
interesa
san
nte Neutro
ere0
13
%
%
Muy
interesante
56
Interesan
te
31
11
69%
Diseo
13%
Total 16
100%
2
0
Dise
o
12
Simplicida
d
19
Facilidad de
uso
69
2
1
No
38
%
Si
62
%
Encuesta
universidad
2
2
25
23 4
3 %
%
50
4
%
17
7
%
18
18
%
21
14
%
20
18
%
CARRERA QUE
REALIZA
19
21
%
Ingeniera
de
Alimento
s
Ingeniera
de
Sistema
s
2
3
3
11
%
5
11
%
10
29
%
7
7
%
9
3
%
8
25
%
No
tengo
11
12 horas al
da
diariamen
te
6 horas al
da
diariamen
te
16 horas al
da
diariamen
te
2
4
15
%
4%
11
%
11
%
4%
11
%
18
%
11
%
2
5
2
6
2
7
Pregunt
as
1. Cunto tiempo lleva enseando lgica?
2. Ha enseado a estudiantes de colegios?
3. Si ha enseado en colegios, Cules fueron las edades y los grados
en los que dicto clases?
4. Qu bases vio que era necesario tener en cuenta para la
enseanza de la
5. lgica?
En porcentaje, que cantidad de estudiantes considera que han
6. aprendido de su enseanza?
Qu problemas significativos ha observado en los estudiantes a
7. la hora de aprender?
Qu estrategias considera usted que se pueden llevar a cabo
8. para mejorar esta situacin?
9. Cree usted que es importante aprender lgica desde una edad
temprana?
Considera que el uso de aplicaciones web, mviles o de
escritorio
pueden
ventajosos para
ensea
la lgica,
y
10.Cree
usted
que ser
el aprendizaje
de lalalgica
se de
puede
desarrollar
en otros
campos, mencione algunos?
INGENIERO ELIO
FABIO
1. Tiempo de enseanza en lgica: Desde el 1994. En total 20 aos
enseando
en instituciones de educacin superior, empezando en la
2. universidad nacional.
El rango de edades de estudiantes en instituciones de educacin
es
3. superior
Base previa
com matemtica algebr Ingles Especficamen
s
s
o
s,(Ejercicios a.
.
te
matemticas.
4. matemticos).
5. Porcentaje de estudiante que han aprendido es del 10% que
pasen. Problemas en los fundamentos es decir falta de
6. bases, conceptos
matemtico
s.
7. Estrategias para mejorar en el bachillerato de manera externa e
interna hacer un semestre de nivelacin (curso nivelatorio) que
implica un examen de admisin determinando quien necesiten o
no el semestre de nivelacin.
8. Si es importante aprender lgica a una edad de 14 aos. Las
persona comienzan a enfrentando a dilemas del mundo real. Si se
pudiese a pequeos
2
8
2
9
3
0