SOLUCION DE PROBLEMAS
NIVEL 3
CONTENIDO
Componentes
1.1
Proyecto
SENA
Descripcin
El compromiso del SENA con el pas es impartir formacin profesional de la
mejor calidad al mayor nmero posible de Colombianos que as lo requieran,
buscando que estos puedan entrar a prestar los mejores servicios a las
empresas o ser gestores de su propio trabajo. Sin embargo, no todos los
interesados tienen acceso a sta, debido a que tienen dificultades de tiempo
en un horario fijo o no estn cerca de un centro de formacin profesional.
De otra parte, el SENA cuenta con recursos limitados en trminos de
infraestructura fsica, pero es consciente que no toda la formacin requiere
de talleres y laboratorios especializados, pues alguna se realiza basada en
tecnologas blandas a las cuales se puede acceder mediante las nuevas
tecnologas de informacin, adicionalmente, muchos aspirantes al recibir la
formacin tienen gran inters en incursionar en el mundo de estas nuevas
tecnologas que ofrecen un mundo ilimitado de posibilidades.
Estas reflexiones han conducido a la Entidad lder en la formacin
profesional, ha incursionar en modalidad virtual como otra de sus
modalidades de formacin. Es as como hoy les ofrece a los colombianos
una nueva opcin de formacin, no solamente en competencias especficas
sino tambin en competencias transversales bajo este nuevo sistema.
Componentes
1.2
Competencias
transversales
Descripcin
Frente al concepto de competencias transversales:
El enfoque de las competencias nace de un cambio profundo en las
relaciones entre el mundo del trabajo y de la educacin, en la estructura de
las comunidades acadmicas y disciplinarias, en las instituciones educativas,
en las organizaciones del trabajo y en las relaciones sociales y productivas
en el seno de las sociedades y de las empresas. Dichos cambios tienen un
alcance significativo en la manera como se concibe la formacin profesional
y su relacin con el mundo del trabajo, de la tecnologa y el mundo de la
cultura.
Se entiende por competencia, la capacidad de una persona para lograr
resultados, desempearse o resolver problemas en determinados contextos,
de acuerdo con criterios y parmetros de evaluacin establecidos. Esta
capacidad est relacionada con una respuesta considerada exitosa a una
demanda compleja o llevar a cabo una actividad o tarea. La articulacin e
interrelacin entre la estructura interna de la demanda, actividad o tarea, de
un lado, y de otro, las actitudes, valores, conocimiento y aptitudes de la
persona, hacen posible el logro del desempeo exitoso.
2. PARA QU ES EL CURSO?
Componente
Propsitos
Descripcin
A partir de la experiencia en el curso Solucin de problemas el alumno:
integrantes del grupo a travs de actividades colaborativas con el fin de aprender de sus pares.
Componente 4: Actividades
Las actividades individuales estn concebidas como experiencias de aprendizaje significativas
diseadas desde la enseanza intencionada, con el fin de suscitar en los alumnos el manejo de
procesos de pensamiento y la transferencia de saberes en contextos de su vida social o laboral.
Metodolgicamente las actividades de aprendizaje son construidas en bloques, de manera que
lleven a los alumnos a alcanzar contenidos de conocimiento, de desarrollo de habilidades y de
resultados de procesos. Estas actividades llevan a los alumnos a profundizar en los contenidos de
conocimiento y a desarrollar habilidades de frente a las necesidades del proyecto, ya que
requieren del alumno la transformacin, anlisis y evaluacin de la informacin y las ideas para
buscar la solucin a una situacin.
Las actividades propuestas se realizan con la ayuda del material de apoyo (lecturas), el anlisis
del caso desarrollado a lo largo del curso y las orientaciones del tutor, quien est en disposicin
de revisar y retroalimentar las tareas recibidas oportunamente.
Las actividades colaborativas estn concebidas para propiciar la socializacin de experiencias en
un aprender con los pares de manera tal que se privilegie la escucha y el intercambio de
experiencias para ganar en el reconocimiento de mltiples posibilidades de construccin y
desarrollo de la competencia de Solucin de Problemas. Pedaggicamente esta intencin se
sustenta en la apertura de un aula virtual generadora de ambientes de aprendizaje
verdaderamente significativos porque se parte de los intereses y necesidades de los alumnos.
Componente 5: Contenidos
Los contenidos del curso estn desarrollados a partir de un caso de manera tal que el alumno
pueda incorporar desde una situacin real
los contenidos esenciales (conceptuales,
procedimentales y actitudinales) que se requieren incorporar para garantizar la apropiacin de un
actuar eficiente y eficaz de la competencia de Solucin de Problemas.
Por la naturaleza misma del desarrollo y construccin de la competencia, para este nivel, se
requiere de la ejercitacin permanente de procesos de lectura y escritura que permitan una
fundamentacin conceptual en los diferentes entornos y reas de conocimiento donde se aplica la
gestin de proyectos. De acuerdo con esto los contenidos se complementan con veinte
documentos elaborados exclusivamente para el curso, atendiendo parmetros didcticos para el
medio virtual. El alumno, de acuerdo con sus necesidades y conocimientos previos accede, en
mayor o menor escala, a utilizar este recurso en la medida que va avanzando en el desarrollo del
proyecto.
De la misma manera los contenidos del curso son enriquecidos con algunos recursos adicionales
propios del medio virtual como video clip, actividades interactivas, animaciones, relato de
situaciones, entre otros, todo ello con la intencin de provocar aprendizajes significativos
perdurables y trasferibles a las diversas actuaciones sociales y laborales en las cuales el alumno
asume el reto de Solucionar problemas.
Componente 6: Metacognicin y evaluacin
El tutor, mediante actividades de evaluacin y realimentacin, acompaa al alumno en la
interiorizacin de sus progresos, hasta lograr una toma de conciencia que le permite alcanzar la
seguridad de que puede avanzar en su desarrollo, a pesar de que puedan existir algunos
bloqueos de orden conceptual, actitudinal o procedimental. La transformacin se va conquistando
En el desarrollo del curso se aplica la estrategia del aprendizaje colaborativo en red, que pretende
propiciar espacios en los cuales se de, el desarrollo de habilidades individuales y grupales fruto
del intercambio de saberes, que se disponen para el logro de una meta compartida que entrecruza
procesos de discusin, indagacin, interpretacin, argumentacin y acuerdos consensuados.
Cada alumno es responsable de su proceso de aprendizaje y aporta a la meta de los otros en la
medida que se compromete con los dems integrantes del grupo a compartir experiencias y
conocimientos. Por consiguiente los alumnos se ayudan mutuamente a aprender y construir la
competencia.
La colaboracin se evidencia en el cumplimiento de tareas individuales como aporte al desarrollo
del proyecto, en la participacin en foros para alcanzar acuerdos y en el desempeo de los roles
asignados, entre otros aspectos.
La problemtica planteada tiene una relacin directa con las realidades del medio social y
laboral de los alumnos.
Relacin teora-prctica
El desarrollo del proyecto permite poner en prctica, desde el conocimiento, los elementos
que posibilitan la construccin de la competencia en un contexto de insercin laboral y social.
Orientado al proceso
Se busca desde el seguimiento a la intervencin del proceso de desarrollo del proyecto, elevar
el nivel de construccin de la competencia desencadenando en resultados valorados como
productos alcanzados mediante la colaboracin de los integrantes del equipo que se
socializan y se validan en comunidades de aprendizaje.
Carcter interdisciplinario
Es compromiso del tutor mediador, en el mbito de la relacin pedaggica2, el estar atento a los
ritmos de aprendizaje de sus estudiantes, reconocer en ellos su estilo cognitivo y proveer
diferentes estrategias de enseanza, de manera que garantice la apuesta por la diversidad de las
mismas. La Experiencia de Aprendizaje Mediado permite, intencionadamente, intervenir para que
el alumno utilice de manera conciente las funciones cognitivas como potentes herramientas para
el desarrollo de las operaciones mentales; de esta manera se alcanzarn aprendizajes soportados
en redes conceptuales que superan el conocimiento inerte y dan paso a un conocimiento
elaborado, duradero por su sentido y transferido al mundo de la vida.
Desde la teora de la Modificabilidad3 se afirma que la mediacin permite al sujeto recrear sus
esquemas de pensamiento, ampliar la visin de mundo y lograr cambios necesarios para la
adaptacin al medio.
Caractersticas del tutor como mediador 4
Genera procesos de aprendizaje, procurando que sus estudiantes alcancen habilidad para
utilizar sus operaciones mentales y funciones cognitivas.
2
La relacin pedaggica entendida como una mediacin capaz de promover y acompaar el aprendizaje de nuestros
interlocutores, es decir, de promover en los educandos la tarea de construirse y de apropiarse del mundo y de s mismos
PRIETO CASTILLO, Daniel.
3
Expuesta por Reuven Feuerstein. Modificabilidad es la capacidad de adaptarse a las exigencias del medio. Exige
flexibilidad y tambin continuidad. Facilita la aparicin de un crecimiento continuo que hace al organismo receptivo y
sensitivo a las fuentes de estmulo externas e internas.
4
Expuestas por Jos Mara Martnez Beltrn en el texto: La Mediacin en el proceso de aprendizaje.
Inducir hacia la bsqueda planificada de las fuentes documentadas que se ofrecen tanto
dentro como fuera del curso.
Velar por el cumplimiento de los compromisos de los alumnos.
Estimular desde el optimismo pedaggico la permanencia y xito de los alumnos.
Mediar el desarrollo de las funciones cognitivas a desarrollar en cada fase
Propiciar la metacognicin y la autorregulacin.
Evaluar el desempeo de los equipos de trabajo.
Evaluar de desempeo individual mediante la aplicacin de la rubrica de la competencia.
Interpretar logros en la construccin de competencia y comunicar a los alumnos.
Disear programas de fortalecimiento
Brindar realimentacin que identifique logros, fortalezas, dificultades y oportunidades de
mejora.
Finalizar las actividades del curso mediante la apertura del foro Lecciones aprendidas y
envo de comunicacin personal a cada alumno.
Elaborar el informe sobre logros en la construccin de competencia
Presentar el informe final de resultados
Aplicar la evaluacin de desempeo del tutor
Aplicar la evaluacin del curso: aspectos metodolgicos, conceptuales, tcnicos y
tecnolgicos
Foros
El foro es un lugar de encuentro, en el que varias personas opinan sobre un tema
especfico de inters comn. Su uso es muy sencillo y su estructura en rbol permite
hilvanar las discusiones y comprender fcilmente el desarrollo de los debates que se
generan en este espacio. El debate se abre con una pregunta detonante de la discusin.
Las participaciones deben ser cortas, ordenadas, argumentadas, claras y relacionadas
con el tema objeto de debate. Para que la discusin del tema sea interesante, es
necesario que cada participante lea los aportes de sus compaeros con frecuencia,
formule preguntas que lleven a profundizar en el anlisis del tema de discusin o aclarar
inquietudes. Es un recurso asincrnico, es decir, no se requiere que los participantes
estn conectados al mismo tiempo para poder realizar la comunicacin.
El Foro es una herramienta que se usa con mucho xito en experiencias educativas en las
que profesores y alumnos se relacionan e interactan, comparten ideas y experiencias y
aportan para producir intelectualmente. El papel del tutor es de mediador del debate y en
sus intervenciones puede ayudar a aclarar dudas o a redireccionar la discusin para evitar
que se aleje de su objetivo central.
Chat
Es un servicio de charla electrnica sincrnica, es decir, requiere que los participantes
estn conectados simultneamente. Pedaggicamente son utilizados para propiciar el
Correo electrnico
El correo electrnico es el sistema de comunicacin ms popular de Internet para enviar y
recibir informacin. Es adems una herramienta muy importante para el trabajo en red.
Una buena organizacin de las carpetas y mensajes aumenta la eficacia de la
comunicacin y la gestin de la informacin. Para que la comunicacin con el correo
electrnico sea efectiva, es necesario revisar diariamente el buzn de mensajes y dar
respuesta a los correos recibidos en un tiempo no mayor a 24 horas.
Existen muchas experiencias educativas apoyadas en el uso del correo electrnico como
medio eficaz de comunicacin y de transferencia de informacin.
La plataforma
Es una infraestructura de tecnologas de informacin y comunicacin que se unen para
desarrollar arquitecturas educativas en ambientes virtuales en las que se implementan
proyectos de enseanza-aprendizaje. Para el caso del SENA se utiliza la plataforma
BlackBoard.
El campus virtual
El Campus virtual es un servicio para el desarrollo de los procesos de enseanzaaprendizaje y de la gestin administrativa cuyo entorno es Internet. Es un espacio que
permite la interaccin entre el profesor, el estudiante y sus compaeros de clase.
Administra los recursos que se requieren para desarrollar el proceso pedaggico, tales
como contenidos, sonido, videos, tareas, grupos de trabajo, medios de comunicacin,
evaluacin, etc. que facilitan la prctica pedaggica desde diversos modelos.
Bitcora
La bitcora es una carpeta en la cual el alumno va registrando sus reflexiones, dudas,
inquietudes a la luz de las siguientes preguntas: qu aprend, cmo me sent, qu no
logr aclarar, qu preguntas me quedan y qu debo aprender para fortalecer mi
desempeo.
Portafolio de evidencias
Es una carpeta en la que se registran las producciones de mayor elaboracin y que dan
cuenta de las evidencias de la construccin de la competencia.
6.5.2 Registros
En esta fase el tutor organiza las evidencias y documenta el proceso formativo mediante la
realizacin de las siguientes actividades:
Registros de desempeo
Es una rejilla que permite registrar los logros y debilidades que se observan en el proceso
desarrollado por cada uno de los participantes
Registro de deserciones
Es una rejilla para relacionar la informacin de los estudiantes que abandonan el curso.
Debe incluir el nombre del estudiante, la fecha de desercin y su causa.
Registro de actividades
Es una rejilla en la que se relacionan cada una de las actividades de aprendizaje
realizadas por los participantes.
Registro de evaluaciones
Es una rejilla que permite registrar el nivel de logro de los estudiantes, expresado
mediante una calificacin
Informes estadsticos
Es un informe final sobre el curso en el que se registran estadsticas tales como: Nmero
de estudiantes prematriculados, seleccionados, matriculados, certificados; deserciones,
reas de mayor consulta, participacin en foros, entre otros indicadores necesarios para
la evaluacin del proceso desarrollado y para mejorar el curso.
Actividad de E-AE
Conformar un
equipo para el
desarrollo del
proyecto
colaborativo
estableciendo
comunicacin con
sus integrantes y
asumiendo el rol
asignado.
Recursos
Materiales
educativo del
curso.
Mensajes del
tutor.
Campus virtual
Cronograma del
curso.
Gua del alumno
Foro.
Conozcmonos
en plataforma.
Gua del alumno
Prueba de
conocimiento
previos.
del tutor:
2,3 y 4
Plantear el
proyecto para
solucionar el
problema
siguiendo los
lineamientos del
tutor
Documentos:
Mensajes del tutor
Materiales
educativos que
fundamentan el
planteamiento del
proyecto:
El trabajo en
equipos y la
solucin de
problemas
Los problemas y su
entorno
Mtodos de
recoleccin de
informacin
para la
solucin de
problemas en
equipo
Formulacin del
problema
Herramientas para
la generacin
de alternativas
de solucin
Evaluacin y
seleccin de
alternativas
Lecturas
complementarias
(24)
Actividades de
aprendizaje:
Actividad N1: Las
variables del equipo
y la solucin de
problemas
Actividad No. 2: El
entorno de la
empresa y los
problemas
Actividad No. 3:
Aplicando mtodos
de recoleccin de
Informacin
Actividad No. 4:
Analizar causas y
consecuencias
asegura la
precisin de
objetivos
Actividad No. 5:
Alternativas de
solucin
Bitcora
Portafolio
Ejecutar el
proyecto
colaborativo
siguiendo los
lineamientos del
tutor.
Campus virtual
Prueba de
autoevaluacin de
desempeo
Formatos de
entregables
Mensajes del tutor
Materiales
educativos que
fundamentan la
ejecucin del
proyecto:
Implementacin
de la solucin al
problema: El
plan de accin;
delegacin de
responsabilidade
s; seguimiento
del plan de
accin.
Lecturas
complementarias (3)
Actividades:
Actividad No. 6:
Implementacin de
un plan para
solucionar un
problema
Bitcora
Portafolio
Campus virtual
Prueba de
autoevaluacin de
desempeo
Formato de rbrica
de desempeo
Formatos de
entregables
A lo largo del curso se desarrollan actividades individuales cuyo seguimiento se hace mediante
los registros que el alumno consigna en su bitcora personal y en el portafolio de evidencias.
Calificacin
25 %
25 %
10 %
20 %
Puntaje
20 %
100 %
NOTA: Los formatos para realizar las evaluaciones estn disponibles en sitio Evaluacin ubicado
en el men de la plataforma.
9. Duracin
El curso est diseado para desarrollarse durante seis semanas cada una con 10 horas estimadas
de trabajo que incluye: desarrollo del proyecto, realizacin de actividades individuales y estudio
independiente. En promedio se considera que el alumno deber disponer de dos horas diarias
para cumplir con todos los compromisos y construir la competencia.
10. Perfil del tutor