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1.

Menciones tres ventajas de disear y documentar la arquitectura de


software.
Comunicacin con los participantes: La arquitectura es una presentacin de
alto nivel del sistema, que puede usarse como una orientacin para la
discusin de un amplio nmero de participantes.
Anlisis del sistema: En una etapa temprana en el desarrollo del sistema, la
arquitectura del sistema requiere cierto anlisis. Las decisiones de diseo
arquitectnico tienen u efecto profundo sobre si, el sistema puede o no
cubrir requerimientos crticos como rendimiento, fiabilidad y mantenibilidad.
Reutilizacin a gran escala: Un modelo de una arquitectura de sistema es
una descripcin corta y manejable de cmo se organiza un sistema y cmo
interoperan sus componentes. Por lo general, la arquitectura del sistema es
la misma para sistemas con requerimiento similares y, por lo tanto, puede
soportar reutilizacin de software a gran escala.
2. Detalle las preguntas que debe formular el Arquitecto de Software.
Existe alguna arquitectura de aplicacin genrica que acte como plantilla
para el sistema que se est diseando?
Cmo se distribuir el sistema a travs de algunos ncleos o
procesadores?
Qu patrones o estilos arquitectnicos pueden usarse?
Cul ser el enfoque fundamental usado para estructurar el sistema?
Cmo los componentes estructurales en el sistema se separarn en
subcomponentes?
Qu estrategia se usar para controlar la operacin de los componentes
en el sistema?
Cul organizacin arquitectnica es mejor para entregar los
requerimientos no funcionales del sistema?
Cmo se evaluar el diseo arquitectnico?
Cmo se documentar la arquitectura del sistema?

3. Detalle y explique los requerimientos no funcionales que se debe


considerar.
Rendimiento: Es un requerimiento crtico, la arquitectura debe disearse
para localizar operaciones crticas dentro de un pequeo nmero de
componentes, con todos estos componentes desplegados en la misma
computadora en vez de distribuirlos por la red. Esto significara usar
algunos componentes relativamente grandes, en vez de pequeos
componentes de grano fino, lo cual reduce el nmero de comunicaciones

entre componentes. Tambin puede considerar organizaciones del sistema


en tiempo de operacin que permitan a ste ser replicable y ejecutable en
diferentes procesadores.
Seguridad: Es un requerimiento crtico, ser necesario usar una estructura
en capas para la arquitectura, con los activos ms crticos protegidos en las
capas ms internas, y con un alto nivel de validacin de seguridad aplicado
a dichas capas.
Proteccin: La proteccin es un requerimiento crtico, la arquitectura debe
disearse de modo que las operaciones relacionadas con la proteccin se
ubiquen en algn componente individual o en un pequeo nmero de
componentes. Esto reduce los costos y problemas de validacin de la
proteccin, y hace posible ofrecer sistemas de proteccin relacionados que,
en caso de falla, desactiven con seguridad el sistema.
Disponibilidad: La disponibilidad es un requerimiento crtico, la
arquitectura tiene que disearse para incluir componentes redundantes de
manera que sea posible sustituir y actualizar componentes sin detener el
sistema.
Mantenibilidad: La mantenibilidad es un requerimiento crtico, la
arquitectura del sistema debe disearse usando componentes
autocontenidos de grano fino que puedan cambiarse con facilidad. Los
productores de datos tienen que separarse de los consumidores y hay que
evitar compartir las estructuras de datos.

4. El UML debiera ser la herramienta para el diseo arquitectnico?


El UML no es til durante el proceso de diseo El UML se dise para
describir sistemas orientados a objetos y, en la etapa de diseo
arquitectnico, uno quiere describir con frecuencia sistemas en un nivel
superior de abstraccin
5. Enumere los patrones arquitectnicos.

Arquitectura en capas
Arquitectura de repositorio
Arquitectura cliente-servidor
Arquitectura de tubera y filtro

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