La tecnologa, como parte del avance cientfico dentro de nuestra sociedad, ha venido alcanzando
niveles de desempeo importantes, tal es el caso de la industria de la computacin, la industria
cinematogrfica, etctera; de ah, que la Direccin General de Normatividad para las Escuelas de
Formacin de docentes, haya considerado de vital importancia la incorporacin de la asignatura
Tecnologa y Didctica de las Matemticas que tiene como propsito inicial mantener una
constante bsqueda y adaptacin de estrategias, acordes con el enfoque didctico vigente.
Juegos, materiales manipulables y las tecnologas de la comunicacin, se han venido a sumar a la
gran variedad de recursos que se pueden utilizar en las clases de matemticas para plantear
problemas y el estudio de situaciones interesantes en distintos contextos.
Dentro del proceso de formacin normalista de los futuros docentes, esta asignatura se presenta
como un espacio en el que se privilegia la reflexin respecto a las ventajas que pueden ofrecer
las tecnologas de la comunicacin al proceso de estudio, la enseanza y el aprendizaje de
las matemticas, analizando las formas en que conviene usarlas de acuerdo a los fines didcticos e
impacto de la misma:
El video, que por su capacidad expresiva y por su facilidad de uso, permite, entre otras cosas,
llevar al aula diversas situaciones a partir de las cuales el profesor puede plantear problemas
interesantes a los estudiantes, representa, por otra parte, insustituible la imagen por el discurso,
sin embargo, corre el riesgo de que en la prctica llegue a convertirse en la sustitucin.
La calculadora, que representa una potente herramienta para favorecer, entre otras cosas, que
los estudiantes se centren en los procesos de resolucin de un problema ms que en los clculos
mismos, compruebe patrones numricos, estudien las relaciones y propiedades de los nmeros y
sus operaciones, etctera.
Las computadoras personales (PC), cuyos procesadores posibilitan el uso de diversos programas
(software) como Excel, Cabr, Sim calc, Math worlds, entre otros, que son paquetes
computacionales que pueden privilegiar el estudio de las matemticas y darle otro sentido a
dicho estudio.
En Internet, profesores y estudiantes pueden acceder a una gran cantidad de informacin til
para el estudio de las matemticas, como tablas, grficas, apuntes, resultados de encuestas y de
diversos estudios cientficos, etctera, as mismo permite involucrarse en diversos proyectos
educativos, crear y participar en foros de discusin, etctera, como los que se promueven en la
website de http://www.redesc.ilce.edu.mx
PROPSITOS GENERALES
Al trmino de las actividades propuestas en cada bloque de trabajo, el profesor estudiante ser
capaz de:
Contar con elementos que les permitan consolidar los conocimientos adquiridos durante su
formacin.
Elaborar un video dirigido a fortalecer uno o varios contenidos del programa de matemticas de
la escuela secundaria.
ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA
Para la consecucin de los propsitos propuestos al inicio de la presentacin, la asignatura est
organizada en cinco grandes bloques de trabajo:
1.
2.
3.
4.
5.
El primero de los cinco bloques de trabajo, centra su atencin en cuatro vertientes; como prioridad
de la incorporacin de esta asignatura, considera necesario que los profesores estudiantes conozcan
la historia de la tecnologa en el mundo, lo que permitir la comprensin de la incorporacin de sta
en Mxico, las experiencias que al respecto se cuentan y los recursos con que contamos para que el
aprendizaje de las matemticas sea ms dinmico.
El segundo bloque, El video en el aula, vigila que los profesores estudiantes reflexionen en torno al
valor agregado, desde la didctica crtica, la funcin que desempea el video en el aula, en la
dialctica del seguimiento, procura privilegiar la generacin de elementos de contenido para el
anlisis y aplicacin curricular del video, as mismo, busca darle un dinamismo slido a la enseanza
de la materia.
En el tercer bloque de trabajo, se privilegia la calculadora como recurso en la enseanza de las
matemticas; las actividades diseadas procuran que el ejercicio del uso de la calculadora no se
convierta en el fin ltimo. De este modo, el bloque de trabajo intenta crear una nueva cultura, en el
sentido del uso inteligente de esta herramienta, clasificar los distintos tipos de calculadoras que
tiene el mercado y a travs de una de ellas, apoyar el descubrimiento de patrones numricos y
algebraicos.
El cuarto apartado de esta materia, La computadora como una herramienta didctica, privilegia
apoyar las deducciones a las que el profesor estudiante de la Licenciatura lleg a manera de
conclusin, la base de la consolidacin de estas conclusiones est centrada en la especificacin,
diseo, desarrollo, prueba, ajuste y documentacin de las mismas; para tales efectos, el bloque de
trabajo supone el uso del ordenador en: escritorio, diseo grfico y base de datos, tres aspectos
fundamentales que ayudarn, sin duda alguna, al fortalecimiento acadmico integral de la formacin
de los futuros profesores de matemticas, stas, se agrupan en la hoja electrnica de clculo.
Finalmente, el apartado correspondiente al quinto bloque de trabajo, el uso de la Internet en la
educacin matemtica, ha sido integrado a esta asignatura como una especie de colofn de la
materia, sta no estara completa si el profesor estudiante no articula el software y hardware con la
red mundial que ofrece una gran variedad de informacin, informacin que permite una mejor
comprensin del comportamiento numrico, el correo electrnico, los foros de discusin, los cursos
en lnea, una gran posibilidad de incrementar el acervo cultural respecto de la enseanza de las
matemticas, entre otras.
RECOMENDACIONES DIDCTICAS
En cuanto al ambiente en el aula.
Generar un ambiente de estudio en el que los alumnos sean los protagonistas, dado que la
tecnologa incorpora elementos adicionales que modifican el trabajo ulico tradicional.
Utilizar la tecnologa como medio para reconocer el camino que siguen los estudiantes desde sus
exploraciones inductivas hasta sus experiencias deductivas, favoreciendo los procesos
heursticos.
Coordinar el seminario-taller:
Seleccionar y/o disear situaciones problemticas, actividades y lecturas.
Organizar el trabajo en el aula con las siguientes acciones:
Evaluar, tomando en consideracin que esta accin permitir conocer el grado de avance en la
consecucin de los propsitos establecidos.
Seleccionar los instrumentos y/o tcnicas para el registro de la informacin.
Escalas estimativas.
Observaciones directas.
Registro anecdtico.
Hojas de trabajo.
Recoger la informacin necesaria.
Interpretar.
Cuantificar.
Con el uso de las tecnologas como herramientas en el aula se provocarn sesiones de estudio ms
amenas, sin embargo no es ste el objetivo fundamental. No se pretende solamente hacer ms
agradable el estudio de las matemticas, ni ms fcil, sino de provocar el inters por un estudio ms
profundo y lograr aprendizajes con un alto grado de sentido matemtico y de contexto, proponiendo
situaciones interesantes que impliquen un reto, tanto para los profesores estudiantes como para el
asesor, y que en su proceso de resolucin logren la consolidacin de los diversos contenidos
propuestos tanto en la asignatura como en la escuela secundaria.
En cuanto a las tecnologas de la comunicacin
Estar conscientes de que los medios tecnolgicos por s solos, no son la respuesta a todos los
problemas educativos, es decir, que lo ms valioso de esta dialctica est en la generacin de
discusiones y tomas de decisin por parte de los profesores estudiantes.
Propiciar que la tecnologa a usar sea instrumento auxiliar en la optimizacin de sus medios y no
suplante la labor acadmica del profesor.
BLOQUE I
LAS NUEVAS TECNOLOGAS... AL AULA
TEMAS:
1. Breve resea histrica de las tecnologas en el mundo.
2. La presencia de las tecnologas en Mxico.
3. Algunas experiencias del uso de las tecnologas de la comunicacin en el aula, nacional e
internacional.
4. Las tecnologas: medios didcticos para el aprendizaje de la matemtica.
PROPSITOS:
Al trmino de las actividades, el profesor estudiante ser capaz de:
Una vez llenado el cuadro, confrontar de manera grupal y llegar a una idea comn.
5. Haciendo uso del Internet, en equipos de dos integrantes (tres como mximo), analizar la
propuesta de Red Escolar y Red Normalista, (abrir las direcciones http://redesc.ilce.edu.mx y
http://normalista.ilce.edu.mx)
Navegar en los diferentes conos de las mismas.
Cul es el contenido general de las pginas?
4
Lpez Mnica, (1997). Breve historia de las nuevas tecnologas. En: Nuevas tecnologas de la
informacin y la comunicacin en la enseanza.
Mc Farlane, (2001). El aprendizaje y las tecnologas de la informacin. Grupo Santillana de
Ediciones Madrid, Espaa
Wenzelburger Elfriede, (1993). Didctica. Calculadora Electrnica. Grupo Editorial
Iberoamericana.
SEP, (1994). Libro para el maestro. Educacin Secundaria. Matemticas.
BLOQUE II
EL VIDEO EN EL AULA
TEMAS:
1. Posibilidades de uso de video en la escuela
Exposicin.
Contextualizacin.
Complemento del trabajo en aula.
Confrontacin de ideas.
2. El uso del video en el estudio de las matemticas
PROPSITO:
Al trmino de las actividades propuestas el profesor estudiante ser capaz de:
Reflexionar en torno al valor didctico del video y a las funciones que puede desempear el
video en el estudio de las matemticas.
Generar elementos para el anlisis del contenido videogrfico.
Orientar las acciones para su uso en el aula.
BIBLIOGRAFA BSICA:
MATERIALES DE APOYO:
Videos bsicos.
Serie: El mundo de las matemticas. (5 videocintas)
Serie: Resulvelo. (3 videocintas)
Serie: Entre maestros.
disee una estrategia para utilizarla en un aula de secundaria y elabore, en caso necesario, el
material de trabajo para dar seguimiento a la actividad anterior (guiones de observacin, fichas
de trabajo, hoja de prctica, etc.)
7. Como parte del diseo de los planes de clase para la jornada de observacin y prctica
correspondiente incorpore en al menos una clase el uso del video.
8. Organice equipos de un mximo de tres personas. Cada equipo seleccione un contenido del plan
de estudios de matemticas de secundaria, y con base en la lectura El lenguaje del video
(pginas 17 y 18), prepare un video que tenga como finalidad la introduccin al tema
seleccionado. Este video se presentar ante el grupo, y deber tener una duracin mxima de
10 minutos. Dicho video puede ser una edicin de algn material ya disponible, o bien, puede
ser elaborado por el equipo.
BLOQUE III
EL USO DE LA CALCULADORA
TEMAS:
1.
2.
3.
4.
PROPSITOS:
Al trmino de las actividades propuestas, el profesor estudiante ser capaz de:
1
X 3 = ________________
33
1
X 7 = _________________
77
Realiza la operacin 6,538 + 4,136 sin usar la tecla para sumar y sin utilizar el algoritmo
tradicional.
Expliquen Cmo lo resolvieron?
_______________________________________________________________________
Compara tu mtodo con el de tus compaeros. Alguien encontr un mtodo diferente?
_______________________________________________________________________
Puedes representar
compaeros.
de
manera
simblica
tu
explicacin?
Comntalo
con
tus
Reducir a cero un nmero que est entre 0 y 1000, se puede lograr mediante sumas,
restas, multiplicacin y divisin. Las operaciones se pueden realizar con los nmeros que
se dan y otros que t elijas, utilizando del 1 al 9, pudiendo ser utilizado el nmero que
elijas varias veces.
Paso
Paso
Paso
Paso
Paso
1:
2:
3:
4:
5:
a) 900
___________
___________
___________
___________
___________
Paso
Paso
Paso
Paso
Paso
b) 1,168
1: ___________
2: ___________
3: ___________
4: ___________
5: ___________
Paso
Paso
Paso
Paso
Paso
c) 3,580
1: ___________
2: ___________
3: ___________
4: ___________
5: ___________
Calcula:
82 32 =
782 232 =
7782 2232 =
77782 22232 =
Cul es tu conjetura?
Qu papel jug la calculadora en tus deducciones?
5
)x3=
3
5
x 3)(3) =
3
5
x 3 x 3)(3 x 3) =
3
Qu se observa?
Puedes elaborar una explicacin del resultado?
BIBLIOGRAFA BSICA:
BLOQUE IV
LA COMPUTADORA COMO UNA HERRAMIENTA DIDCTICA
TEMAS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
PROPSITOS:
Al trmino del bloque, el alumno ser capaz de:
Bsicas: 10 actividades.
Expresivas: 33 actividades.
Exploratorias: 18 actividades.
Los integrantes de los equipos sern rotados conforme avancen las actividades.
Las actividades de cada nivel sern seleccionadas de manera libre por los integrantes de los
equipos. (una por equipo)
Participacin en la puesta en comn de las conclusiones obtenidas por los equipos.
Los mismos equipos establecern los criterios y rasgos para una coevaluacin grupal.
Al trmino de cada actividad, disear una nueva referente al mismo nivel.
El profesor evaluar el avance en stas actividades.
Actividad 2
Diseo de una nueva actividad que englobe los tres niveles (bsicas, expresivas y exploratorias) con
su respectiva documentacin.
Se intercambie la actividad entre los equipos para realizar los siguientes pasos:
a) Ejecucin.
b) Prueba.
c) Ajuste.
Presente al grupo las actividades obtenidas
10
Actividad 3
Atendiendo a los antecedentes de los alumnos en cuanto a los temas: construcciones de lneas,
ngulos entre paralelas, proporcionalidad y su aplicacin, demostrar el teorema de Tales.
a) Construye un dibujo que lo represente.
b) Observa y compara sus lados y ngulos.
c) A qu conclusiones llegaste?
d) Dnde aplicaras estas propiedades?
Actividad 4
Considerando tus conocimientos previos acerca de los conceptos de circunferencia, crculo, lneas y
segmentos notables, encuentra las relaciones del ngulo central de un crculo y el ngulo semi
inscrito correspondiente.
Elabora una hoja de prctica donde se valore la importancia del programa que ests utilizando.
BLOQUE V
EL USO DE INTERNET EN LA EDUCACIN MATEMTICA
TEMAS:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Qu es la Internet?
Cul es su origen?
Cul es el esquema de funcionamiento de la Internet?
Los protocolos de intercambio de informacin (http y htp).
Hay posibilidades de uso de Internet en le educacin?
Se pueden encontrar apoyos en Internet sobre matemtica educativa?
Realizar la visita a portales relacionados con matemticas y traer mnimo 3 direcciones URL.
2. Discutir en grupo los diferentes aspectos que implica el acceso a informacin en lnea.
Elaboren un cuadro titulado Ventajas y desventajas del uso de la Internet, as como tambin
algunas sugerencias para la incorporacin de esta tecnologa en el trabajo escolar.
11
3. Organice equipos para realizar una bsqueda indicada por el maestro usando diferentes portales
(Yahoo, Altavista, Google, T1Msn, etc.). Posteriormente, presentar ante el grupo la informacin
localizada en esquema.
4. En grupo, reflexione acerca de la utilidad de esta bsqueda, y cmo el maestro de secundaria
debe fomentar en sus alumnos el proceso de bsqueda, seleccin y presentacin de la
informacin, evitando que la actividad se limite a localizar e imprimir informacin.
5. Realizar una bsqueda que le permita al alumno visitar sitios que planteen situaciones
matemticas como Olimpiadas matemticas, Matemticas recreativas.
6. Visitar los sitios que se sugieren en el Libro para el maestro. Matemticas Secundaria, 2 edicin
(P. 375) y realizar una bsqueda acerca del material disponible para la clase de matemticas.
7. Poner en comn los beneficios que reporta una cuenta de correo electrnico.
8. Crear su cuenta de correo electrnico.
9. Acceder a su cuenta de correo electrnico y realizar lo siguiente:
En equipo, mantener contacto con un alumno de la Normal de otro estado1 y crear en forma
conjunta el diseo de una Actividad Didctica sobre recursividad, utilizando como apoyo alguna
de las nuevas tecnologas.
En equipo, mantener contacto con un docente o investigador de otro pas2 y pedirle les revise la
actividad didctica realizada e irle haciendo las adecuaciones a su documento.
10. Realizar una bsqueda de informacin sobre Qu es un foro de discusin? Existen foros de
discusin que apoyen el aprendizaje de contenidos matemticos? Cmo acceder a los foros de
discusin de la red escolar? Si el profesor lo considera pertinente, ingresar o crear un foro de
discusin donde los estudiantes trabajarn sobre el aprendizaje de las fracciones en secundaria.
11. Visitar un Centro de Maestros y solicitar informacin sobre la barra de cursos en lnea que
presenta la Red Edusat, inscribirse y cursar el de Estrategias de Aprendizaje en la Enseanza de
la Matemtica. Se puede complementar la actividad con algn otro curso.
12. Navegar en la pgina www.sepiensa.org.mx, y centrarse en las actividades interesantes que se
presentan para matemticas; el profesor del grupo indicar que actividades habr que realizar.
13. Visitar la pgina de la Sociedad Matemtica Mexicana. Enterarse de las actividades que
realizarn en el 2002. Adems, identificar los problemas que se recomiendan para la Olimpiada
de Matemticas y trabajar sobre la solucin de los mismos.
14. Visitar la pgina del Instituto Latinoamericano de la Comunicacin Educativa www.ilce.edu.mx e
identificar las actividades relacionadas con matemticas, identificar los problemas que proponen
para el concurso de matemticas en lnea para el nivel de secundaria.
Se puede mantener contacto con las Escuelas Normales de los siguientes estados: Baja California
Norte vmcobian@latinmail.com, Quertaro barrios61@hotmail.com, Chiapas riliveloz@hotmail.com,
Estado de Mxico Arlequn@yahoo.com.
2
El profesor te orientar sobre ello, tomando como referencia las bsquedas realizadas en la
actividad 1.
12
MATERIAL
DE
APOYO
13
14
la informacin son
pases
altamente
INTRODUCCIN
PARA RECAPITULAR
COMO CIERRE
En este caso, se utiliza el video como ltimo
momento de la estrategia didctica. Hace las
veces de sntesis y favorece la obtencin de
conclusiones. Si se trata de demostraciones o
experimentos, se podra optar por su
presentacin sin sonido y pedir a los
estudiantes que expliquen lo que observan. Se
recomienda abrir una ronda de participaciones
despus de su exposicin.
SUGERENCIAS PARA LA UTILIZACIN
DEL VIDEO EN CLASE
Las modalidades de uso del video en el aula,
dependen
en
muchos
casos
de
su
particularidad, de los propsitos de los
programas de estudios, del enfoque de las
asignaturas, de los perfiles de profesores y
estudiantes, as como de los recursos que la
escuela tiene a su alcance. Muchas de sus
24
30
Ubicacin
curricular:
Matemticas.
Presentacin y tratamiento de la informacin.
Primer grado.
Programa: UN ARGUMENTO CIRCULAR
Duracin: 10
No. A/MM/04
Sinopsis: Se trata de un fenmeno natural
que ocurre en los campos del sur de
Inglaterra, donde se forman crculos durante
los meses de verano de cada ao. Se hacen
investigaciones
para
analizar
sus
caractersticas y determinar las causas de su
formacin.
El contenido matemtico tratado en este
programa es: el crculo.
Ubicacin curricular: Matemticas. Geometra.
Segundo y tercer grado.
Programa: PICOS GEMELOS
Duracin: 9
No. A/MM/04
Sinopsis: En esta actividad, se maneja la
medicin de un terreno realizada por
topgrafos,
para
un
futuro
desarrollo
habitacional. Posteriormente, se hacen varios
planteamientos acerca de cmo medir la
altura de las dos montaas, la K2 y el Everest
y se propone una pregunta final, cmo podra
medir con exactitud la altura de su escuela?
Los contenidos matemticos tratados en este
programa son: figuras a escala, tringulos y
semejanza.
Ubicacin curricular: Matemticas.
Geometra. Tercer grado.
Programa: UN SUELO TEMBLOROSO
Duracin: 11
No. A/MM/04
Sinopsis: La actividad est relacionada con el
temblor de San Francisco ocurrido en 1989.
Por otro lado, se hacen estudios sobre la
probabilidad de que pueda ocurrir otro sismo.
Los contenidos matemticos expuestos en
este programa son: diagramas de rbol,
grfica de Gauss y probabilidad.
Ubicacin
curricular:
Matemticas.
Probabilidad. Segundo grado.
VOLUMEN 5
Programa: LECTURA MEDIDA
Duracin: 9
No. A/MM/05
Sinopsis: Se trata de la elaboracin de un
peridico por un grupo de jvenes cuya edad
es aproximadamente de 12 aos. Se
organizan para ver qu informacin debe ir en
las pginas y realizan mediciones para ajustar
los espacios de los artculos. Se plantean
Ubicacin
curricular:
Matemticas.
Presentacin y tratamiento de la informacin.
Geometra. Primer grado.
Programa:
AGUA
CONTAMINADA
CON
PETRLEO
Duracin: 11
No. A/MM/05
Sinopsis: Se plantea el problema de predecir
matemticamente los efectos en el derrame
de petrleo en el Golfo Arbigo, el cual tiene
abundante fauna. Para estudiar el problema
se extraen muestras de lodo marino y se
procesa la informacin en un sistema
computarizado. Se utiliza un diagrama de flujo
para analizar los factores que afectan a
diferentes animales marinos.
Los contenidos matemticos expuestos en
este programa son: nociones de muestreo,
organizacin y presentacin de datos, uso de
diagramas de rbol y potencias del 10.
Ubicacin curricular: Matemticas.
Aritmtica. Tercer grado.
Programa: LA TRAGEDIA DE LOS COMUNES
Duracin: 10
No. A/MM/05
Sinopsis: En este programa se trata la
sobreexplotacin de los recursos que realizan
las compaas energticas y la utilidad de las
matemticas para determinar el monto de las
reservas as como el tiempo de duracin de
las mismas.
Los contenidos matemticos tratados en este
programa son: interpretacin de grficas,
comparacin de fracciones y patrones
numricos.
Ubicacin
curricular:
Matemticas.
Presentacin y tratamiento de la informacin.
Aritmtica. Prelgebra. Primer grado.
Programa: UNA CUESTIN DE DISTRIBUCIN
Duracin: 9
No. A/MM/05
Sinopsis: Se analizan los problemas que se
generan por la distribucin de los alimentos
de la poblacin, por ejemplo, el transporte, el
almacenamiento, la red de distribucin, entre
otros.
Los contenidos matemticos tratados en este
programa son: sistemas de medicin y
unidades de tiempo.
Ubicacin curricular: Matemticas.
Aritmtica. Presentacin y tratamiento de la
informacin. Primer grado.
Programa: ROBOTS TRABAJANDO
Duracin: 9
No. A/MM/05
31
50% = 100
32
1
2
Duracin: 14'40"
No. B/RE/02
Sinopsis: A partir de un programa de
concursos entre dos equipos, se dan algunos
ejemplos sobre sustraccin de nmeros
mixtos
en
la
resolucin
de
diversos
problemas. Una vez que los concursantes
resuelven el problema, se muestra de manera
grfica la solucin del mismo, lo que permite
verificar
el
resultado
obtenido.
Cabe
mencionar que utilizan la notacin:
6
3
1
3
1
3
6 3
4
5 en vez de 4
5 .
33
ENTENDIENDO
Duracin: 14'47"
No. B/RE/03
Sinopsis: En este video se aprovechan dos
ejemplos para introducir los conceptos de
media, mediana y moda, y se enfatiza su
diferencia.
La decisin entre la construccin de una
cancha de ftbol o un campo de golf y la
reparticin diaria de pan que hace un joven.
Una planificadora de medios publicitarios
explica brevemente la utilidad de los datos
estadsticos en su profesin.
Al final, tangencialmente muestra el uso de la
grfica para presentar informacin.
Ubicacin curricular: Matemticas.
Presentacin y tratamiento de la informacin.
Tercer grado.
EJEMPLOS DE CLASE
Fracciones: Multiplicando
nmeros mixtos
fracciones
I.
II.
35
Actividades previas
Realizar el siguiente juego: Dividir el
grupo en dos equipos. Pasar al frente
un representante de cada equipo
(alumno A y alumno B). El alumno A
propone
al
alumno
B
una
multiplicacin (de dos dgitos por un
dgito); el alumno B estima el
resultado y lo dice en voz alta. El
alumno A hace la multiplicacin en la
calculadora y la diferencia entre la
estimacin y el resultado exacto son
puntos buenos para A. En el siguiente
turno
se
invierten
los papeles.
Despus pasa otra pareja y as
sucesivamente. Gana el equipo que
llegue primero a los 1000 puntos.
Antes de ver el video, los alumnos
deben platicar con sus compaeros
sobre las mejores estrategias para
calcular las estimaciones.
Aspectos centrales de la observacin.
Qu procedimientos utilizan los
adolescentes del video para estimar
productos?
Qu semejanzas y diferencias se
encontraron entre los procedimientos
mostrados en el video y de los
alumnos?
Actividades posteriores a la presentacin.
Repetir el juego.
Ver el video titulado: "Clculo mental:
usando
el
clculo
mental
para
multiplicar" de esta misma serie.
36
Actividades de introduccin
CONCEPTOS BSICOS
ELEMENTOS DE LA VENTANA DE LA HOJA DE
CLCULO.
Concepto y descripcin
Hoja de clculo.- Es una herramienta que le
permite efectuar toda clase de operaciones y
clculos matemticos basados en datos, hojas
y relacionados por medio de frmulas.
Tambin permite hacer grficos y procesar
datos.
Ancho de columna de 0 a 255 caracteres.
Longitud mxima de una frmula: 1024
caracteres.
Hasta 255 hojas en un libro.
Manejo de 15 dgitos decimales.
Manejo de fechas hasta el 31 de diciembre
del 9999.
Libro.- Es un conjunto de hojas de clculo
almacenadas en un mismo archivo.
Hoja.- rea de trabajo
renglones y columnas.
compuesta
por
INTRODUCIR
de la BARRA DE
FRMULAS.
Si decide cancelar los datos, oprima la
tecla ESC o d un clic en el botn
CANCELAR 5 de la BARRA DE
FRMULAS.
37
seleccione
PRCTICA 1
Situacin:
Con el fin de controlar los gastos de artculos
de papelera en su empresa, han decidido
comprar algunos artculos por paquetes y le
han pedido a usted que elabore una lista de
los artculos que se deben comprar, la fecha
de compra y su costo para asignar el dinero
necesario para su adquisicin.
Instrucciones:
1. Entre a la hoja de clculo.
2. Capture los siguientes datos en las celdas
que se indican en la muestra.
38
Oprima la tecla
ENTER.
subrayado.-
RECAPITULACIN 3
Antes de iniciar su prctica, haremos un
repaso de lo visto.
BOTONES DE LA BARRA DE FORMATO
40
D un clic en el botn
ESTNDAR.
de la BARRA
Cambiar el color de relleno de las celdas. Defina en un bloque las celdas a las que
desea poner un COLOR DE RELLENO
(fondo de la celda).
42
Concepto y descripcin
Frmula.- Es una secuencia de valores
constantes o variables unidos por operadores.
Existen frmulas aritmticas, relacionales y
lgicas. stas se identifican por el tipo de
operadores que utilizan. Siempre inician con el
signo =.
Funcin.- Es una frmula predefinida de la
hoja de clculo y puede ser lgica,
matemtica, estadstica y financiera, entre
otras.
Operadores aritmticos.- Es algn smbolo
que une valores e indica una operacin entre
stos.
Los OPERADORES ARITMTICOS ejecutan las
operaciones matemticas bsicas como suma,
resta o multiplicacin; combinan nmeros y
generan resultados numricos.
+ (signo ms) Suma 3+3
1. (signo menos) Resta 3-1
Negacin Negacin 1
(asterisco) Multiplicacin 3*3
/ (barra oblicua) Divisin 3/3
% (signo de porcentaje) Porcentaje 20%
^ (acento circunflejo) Exponente 3^2
Autocalcular.- Autocalcular no funciona para
escribir frmulas y no guarda el resultado en
alguna celda; slo se utiliza para clculos
rpidos que no requieren almacenar la
frmula y el resultado.
La
2. Asigne
a la hoja el nombre de
MOBILIARIO.
3. Agregue la palabra UNITARIO a la celda
D5.
43
2. Asigne
a
la
hoja
el
nombre
CALIFICACIONES.
3. Utilice SERIES LINEALES para completar la
numeracin de la lista.
4. Cambie el contenido de las celdas:
1. Cree
el archivo ESCUELA.XLS
siguiente informacin.
con
la
a. C9 A. Paterno
b. D9 A. Materno
c. F9 C. Naturales
d. G9 C. Sociales
5. Obtenga la calificacin promedio por
alumno. Puede utilizar el botn PEGAR
FUNCIN o escribir directamente la
45
7. Obtenga
las
calificaciones
mxima,
mnima y el promedio por materia. Utilice
las funciones MAX, MIN y PROMEDIO
respectivamente.
8. Aplique formato a los nmeros de manera
que muestren un decimal.
RECAPITULACIN 6
Antes de iniciar su prctica, haremos un
repaso.
CONCEPTOS BSICOS
CONCEPTO
DESCRIPCIN
Prioridad de Prioridad
Operadores Descripcin
%
Porcentaje
los
1
operadores
2
^
Exponente
3
*y/
Multiplicacin y divisin
4
+y
Suma y resta
Si se ponen parntesis, primero se evala lo que est
dentro de los parntesis.
Formato de Existen diversos formatos que se pueden aplicar a los
nmero
nmeros, para ello, se elige del men FORMATO,
CELDAS, NMERO y se despliega un cuadro que
representa diversas CATEGORAS:
Categora
Ejemplos
Nmero
1234.56
1,234
1,234.55555
Moneda
$1,234.00
Contabilidad $1,234.00
Fecha
12-ene
12/1/99
12 enero
Hora
enero 99
8:00 P.m
1999
Porcentajes
10:00
Fraccin
10% 23.8%
Cientfica
1/5
Texto
1.8E-11
Especial
@
5-01-23- 45
Se puede cambiar el smbolo de moneda al que
necesite el usuario
muestra.
Concepto y descripcin
Situacin:
46
FORMATO,
CELDAS
elija
la
ficha
ALINEACIN y presione la opcin AJUSTAR
TEXTO. Esto permitir que el texto de los
encabezados se muestre en dos lneas.
Tambin puede tener acceso a cualquier
ficha del formato de celdas si oprime la
tecla CTRL y sin soltarla oprima el nmero
1, es decir CTRL + 1. Esta combinacin de
teclas despliega el cuadro de dilogo de
FORMATO de CELDAS.
3. Corrija los errores que tiene la pgina:
a) Ajuste el ancho de las columnas.
b) Cambie el smbolo de moneda (N$) por
el correcto ($).
4. Revise las frmulas, detecte los errores y
encuentre la manera de corregirlos. Tome
en cuenta las siguientes observaciones:
a) SUELDO SEMANAL El pago por hora
tabla
tenga
un
aspecto
similar
la
47
ESTIMANDO
PARA
MULTIPLICAR
sombreado ESTRATEGIAS
de las celdas
TURQUESA
CLARO.
7. Guarde los cambios con el mismo nombre
de archivo.
RECAPITULACIN 7
Todo en orden
Antes de iniciar su prctica, haremos un
repaso.
CONCEPTOS BSICOS
Concepto y descripcin
Funciones de autocalcular.- Autocalcular tiene
varias funciones que pueden activarse dando
clic con el botn derecho del Mouse en el rea
de autocalcular. Las funciones disponibles
son:
Promedio. Promedio.
Cuenta. Cuenta el nmero de elementos
en un rango.
Cuenta nm. Cuenta los nmeros en un
rango.
Mx. Encuentra el valor mximo de un
rango.
Mn. Define el valor mnimo de un rango.
Suma. Suma los nmeros de un rango.
ACCIONES BSICAS QUE SE REALIZAN EN
EXCEL
Concepto y descripcin
Copiar formato. Seleccione la celda donde se encuentra el
formato que desea copiar a otras celdas.
de la
Elija el botn COPIAR FORMATO
BARRA ESTNDAR.
Con su mouse haga bloque las celdas a las
que desea pegar el formato.
48
.
COPIAR
Site su cursor en donde desea la copia.
En el men EDICIN, elija PEGADO
ESPECIAL.
Defina alguna de las opciones que
presenta el cuadro de dilogo:
PRCTICA 7
Situacin:
Los profesores de la escuela primaria, deben
entregar a la direccin un reporte de los
promedios de sus alumnos.
Ellos tienen sus calificaciones en un archivo,
pero piensan que deben hacer una nueva hoja
de clculo para presentar la informacin
ordenada por calificaciones, de la mayor a la
menor.
1. Cree
49
RECAPITULACIN 8
Antes de iniciar su prctica, haremos un
repaso.
ELEMENTOS DE UNA GRFICA
BARRA DE GRFICO
Accin y descripcin
Hacer una grfica. Seleccione los datos que desea graficar.
D un clic en el botn ASISTENTE PARA
EDICIN DE GRFICAS
50
.
GRFICOS
Siga las instrucciones del asistente. Para
avanzar al siguiente cuadro de dilogo,
presione el botn <SIGUIENTE>
51
52
1998.
El
ttulo
del
EJE
DE
CATEGORAS es Trimestres.
c) En la ficha de LEYENDA, elija la
UBICACIN: ABAJO.
d) La UBICACIN DE LA GRFICA debe
ser EN UNA HOJA NUEVA.
6. Seleccione el REA DE TRAZADO (fondo
de color gris) y cambie el color a BLANCO.
7. Cambie el color de las barras (elija usted).
repaso.
RECAPITULACIN 9
CONFIGURACIN DE LA PGINA
Accin y descripcin
Ficha PGINA. En
el
men
de
ARCHIVO,
elija
CONFIGURAR PGINA.
En la ficha PGINA, puede modificar:
o
o
Orientacin
del
papel
HORIZONTAL
o VERTICAL
Escala: AJUSTAR AL 100% (tamao
real) o a un porcentaje mayor o
menor; AJUSTAR A un nmero de
pginas a lo ancho y a lo alto.
Tamao del papel, el carta es de 21.6
x 27.9 cm. (8 x 11 in).
53
HORIZONTAL
VERTICAL
Accin y descripcin
Ficha ENCABEZADO y PIE DE PGINA. Seleccione el botn PERSONALIZAR PIE
DE
PGINA
o
PERSONALIZAR
ENCABEZADO para insertar texto, la
fecha, la hora o el nmero de pgina.
Definir REA DE IMPRESIN. Seleccione el rango que desea imprimir.
En el men ARCHIVO elija REA DE
IMPRESIN y la opcin ESTABLECER REA
DE IMPRESIN.
Para desactivar el rea de impresin, elija
ARCHIVO, REA DE IMPRESIN, BORRAR
REA DE IMPRESIN.
54
PRCTICA 9
Situacin:
Despus de preparar un informe de los gastos
mensuales, el contador de la fbrica de
bicicletas En el camino andamos imprimi el
archivo de su reporte y se dio cuenta que no
tena la presentacin adecuada, por lo que es
necesario hacerle modificaciones.
La empresa tiene ciertas normas para la
presentacin de los reportes, por lo tanto
debe hacer correcciones para que su
impresin est de acuerdo con las normas
establecidas.
Instrucciones:
verticalmente.
e) Ajustar la ESCALA a una pgina de
ancho por una de alto.
f) Un PIE DE PGINA, a la izquierda la
fecha, al centro el nombre de la
empresa y a la derecha el nmero de
pgina.
apariencia deseada.
5. Imprima el reporte.
6. Seleccione los ttulos y la tabla (sin las
55
RECAPITULACIN 10
FUNCIN SI
Accin y descripcin
Argumentos.- La funcin SI devuelve un valor
si la condicin especificada es VERDADERA y
otro valor si dicho argumento es FALSO, se
utiliza para realizar pruebas condicionales en
valores y frmulas. La sintaxis es: SI
(condicin;
valor_si_verdadero;
valor_si_falso)
Las partes o argumentos de la funcin son:
1. Condicin cualquier valor o expresin que
pueda evaluarse como VERDADERO o
FALSO.
2. Valor_si_verdadero es el valor que se
devolver si la condicin se cumple, es
decir, es VERDADERA.
3. Valor_si_falso es el valor que se devolver
si la condicin no se cumple, es decir, es
FALSA.
Ejemplo.- 1
SI las horas extra trabajadas por el
empleado son mayores que 38 ENTONCES
SU BONO ES DE $500.00 2
SI NO SU BONO ES DE $250.00 3
La frmula resultante:
=SI(D5>30,500,250)
(Considerando que el dato de las horas extra
est en la celda D5)
56
Guardar el archivo con otras caractersticas.Si necesita guardar su archivo con otro
nombre, en otro disco o carpeta:
En el men ARCHIVO, elija GUARDAR
COMO.
Seleccione la nueva unidad de disco, la
nueva carpeta o escriba el nuevo nombre
del archivo.
Elija el botn ACEPTAR.
Imprimir grficas.- Si desea imprimir por
separado una grfica que se encuentra como
objeto en una hoja con datos:
D un clic en la grfica.
En el men ARCHIVO elija IMPRIMIR.
Use el botn VISTA PREVIA para verificar
que la presentacin es la adecuada.
D clic en el botn IMPRIMIR.
Elija el botn ACEPTAR para imprimir la
grfica seleccionada.
Aplicar autoformato. Site su cursor en alguna celda de la tabla
a la que le aplicar el AUTOFORMATO.
En
el
men
FORMATO,
elija
AUTOFORMATO.
Seleccione de la lista el FORMATO DE
TABLA que le guste (vea el cuadro de
muestra).
Presione el botn ACEPTAR.
57
58
INTRODUCCIN
estudiar
y
administrar
estadsticas, entre otros.
crditos,
llevar
La pantalla de Excel XP
59
60
CONCEPTOS BSICOS
un texto
RANGOS
Un conjunto rectangular de una o ms celdas
es un rango (matriz). Los rangos se
determinan para aplicar un comando o una
frmula a todas las celdas que agrupa.
un valor
una fecha u
hora
una frmula
o
una
funcin
(frmula
determinada
)
61
mostrarle informacin
trabajo desarrollado.
2. Con el
contextual:
relevante
sobre
el
1. Agregar
Si necesita aadir un
comentario,
puede
hacerlo
desde
el
men contextual o en
la barra de men.
men
a) D un clic en la
celda
donde
desea agregar el
comentario.
b) Oprima el botn
derecho del ratn.
c) Elija del men contextual la opcin
INSERTAR COMENTARIO.
d) Se desplegar un cuadro donde deber
escribir el texto, en ste puede incluir
varios prrafos.
e) Para terminar, d un clic fuera del cuadro.
3. Desde la barra de men:
a) D un clic en la celda donde desea agregar
el comentario.
b) En la barra de men elija el comando
INSERTAR.
c) Seleccione la opcin COMENTARIO.
d) Se desplegar un cuadro donde deber
escribir el texto, en ste puede redactar
varios prrafos.
e) Para terminar, d un clic fuera del cuadro.
63
O
puede
elegir
la
opcin
MOSTRAR
COMENTARIO del men contextual.
4. Mostrar
Despus de crear el comentario, se observar
que en la esquina superior derecha de la celda
aparece un pequeo tringulo rojo que
constituir la evidencia de que fue generado.
Si desea mostrar el contenido del comentario,
nicamente deber situar el puntero del ratn
en la celda.
5. Editar
Si necesita cambiar un comentario:
a) Debe dar un clic en la celda donde se
encuentra el comentario.
d)
Entonces
puede
efectuar
las
modificaciones necesarias. Al terminar,
presione fuera del cuadro.
Tambin puede modificarlo desde la barra de
herramientas:
a) Site el cursor en la celda donde se
ubica el comentario.
b) Elija del men INSERTAR, la opcin
MODIFICAR COMENTARIO.
c) Modifique el comentario y para terminar
d un clic fuera del cuadro.
64
6. Ocultar
Cuando cambia de celda el comentario se
cierra, sin embargo, si activ la opcin para
mostrar todos los comentarios, deber elegir
la opcin OCULTAR del men contextual con
objeto de desactivar el comentario.
Si desea ocultarlos todos, elija el botn
OCULTAR TODOS LOS COMENTARIOS ubicado
en la barra de herramientas REVISIN.
7. Eliminar
Para eliminar un comentario:
a) Ubique el cursor en la celda que tiene el
comentario.
b) Active el men contextual.
c) Elija la opcin ELIMINAR COMENTARIO.
O desde el men:
a) Site el cursor en la celda.
b) Seleccione la opcin EDICIN.
c) Posteriormente seale la opcin BORRAR
y seleccione COMENTARIOS.
1.1.2 Cuadros de texto
Cuando se desee agregar texto "flotante" que
no pertenezca a ninguna celda especfica es
posible utilizar los Cuadros de texto o las
Autoformas de la barra de herramientas
Dibujo. Las Autoformas y los Cuadros de texto
se manejan como objetos a los cuales se les
puede introducir texto y se pueden colocar en
cualquier parte de la hoja. Resultan
sumamente tiles para destacar informacin o
documentar la hoja de clculo; adems se
imprimen con el resto de la informacin.
Puede agregarse texto a la mayora de Auto
formas, excepto a las lneas, los conectores y
las formas libres.
8. Agregar un cuadro de texto
a) D un clic en el botn CUADRO DE
TEXTO
de
la
barra
de
herramientas DIBUJO.
b) Arrastre el cuadro de texto hasta que
tenga el tamao deseado y comience a
escribir.
c) Para terminar d un clic fuera del
cuadro.
65
66
=suma(tabla)*10%
=Buscarv(A4,tabla_de_datos,4,Falso)
=promedio(1997,1998,1999,semestre)
Para desplazarse a un rango, basta con dar un
clic en el CUADRO DE NOMBRES y seleccionar
el Nombre del rango al que desea ir.
68
69
72
Requiere
Valores mximo y
mnimo
Valores mximo y
mnimo
Valor de comparacin
Valor de comparacin
Valor de comparacin
Valor de comparacin
Valor de comparacin
Valor de comparacin
5. Escriba
el
valor
de
comparacin
(constante) o seleccione una celda que
contenga dicho valor.
6. Presione el botn FORMATO.
7. Seleccione los formatos que desee aplicar:
subrayado, estilo y color de la fuente;
borde, estilo y color de la lnea; color y
forma de la trama.
8. Oprima en ACEPTAR.
9. Si desea agregar nuevas condiciones (tres
como mximo), d clic en AGREGAR y
repita el proceso desde el inciso 3 al 8.
10. Si termin de especificar las condiciones,
presione en ACEPTAR.
73
El
resultado
al
aplicar
los
formatos
establecidos en la muestra es el siguiente:
todos
los
formatos
Si
trata
de
encontrar
los
registros
coincidentes, requerir escribir una expresin:
Para buscar
elementos
Que inicien con
una cadena de
letras
Utilice
Ejemplo
La parte inicial
de la cadena
Un carcter en
una
posicin
determinada
Cualquier
nmero
de
caracteres en
la
misma
posicin
del
asterisco
* *025
Que contengan
signos
de
admiracin
o
asteriscos
~
(tilde)
seguido
del
asterisco o el
signo
de
interrogacin
Un
operador
de
comparacin
seguido de un
valor
Escribiendo:
Pe
Encontrar:
Pea, Pereira,
Perdign,
Pealoza,
entre otros.
H0?5
Encontrar:
H005, H015,
H025, H035,
entre otros.
Encontrar:
025,
CA0025, H-025,
N111025,
PRNA-999025,
entre
otros.
FA25~*
Encontrar:
FA25*
Nmeros
o
fechas
entre
lmites
determinados
>=5800
Encontrar
todos
los
valores
mayores
o
iguales
a
5800:
5800, 25000,
5801, etc
Un resultado sera:
78
5. Para cerrar
CERRAR.
el
formulario,
presione
3.3 Autofiltro
Para los ejemplos, se usarn los siguientes
datos:
79
80
dos
condiciones
por
todas
las
filas,
seleccione:
b) El
a
no igual a
es mayor o igual que
es menor o igual que
no comienza por termina
con
contiene
es
mayor
es
menor
comienza
con
no
no contiene
4. Dar
clic en
seleccin.
ACEPTAR
para
hacer
la
El resultado ser:
con
al
82
1. Verifique
Por
ejemplo:
Banco=BANAMEX
y
Monto>10000 o A nombre de=Pedro
Prez.
3.4.2 Utilizar filtros avanzados
1. En las filas situadas bajo los rtulos de
criterios, especifique los criterios que
desea buscar.
2. D clic en una celda de la lista.
3. En el men DATOS, seleccione FILTRO y
presione en FILTRO AVANZADO.
4. Observe que la lista aparece seleccionada
y delimitada por un borde punteado,
adems en el cuadro de dilogo la casilla
RANGO DE LA LISTA muestra el rango que
ocupa la lista.
f)
g) Resultados:
3.5 Ordenamiento
Para
mejorar
la
presentacin
de
la
informacin, sta se puede ordenar segn su
valor. Lo comn es que se organice de
izquierda a derecha, caracter por caracter y
en orden ascendente.
Si una celda contiene el texto "Pealoza", ir
detrs de la celda que contenga el texto
"Pea" y antes de la celda que tiene "Puente".
La ordenacin se basa en los siguientes
puntos:
h) Los nmeros se ordenan desde el nmero
negativo menor al nmero positivo mayor.
i) El texto y texto con nmeros, se ordenan
del siguiente modo:
j) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ' - (espacio) ! " # $ %
& () *, . / : ; ? @ [ \ ] ^ _ ` { | } ~ + <
=>ABCDEFGHIJKLMNOPQRS
TUVWXYZ.
k) El valor lgico FALSO se ordena antes que
el VERDADERO.
l) Todos los valores de error son iguales.
m) Los espacios en blanco siempre se
ordenan en ltimo lugar.
84
3.5.1
Ordenacin
en
contenido de una columna
funcin
del
Orden ASCENDENTE.
Orden DESCENDENTE.
2. Observe que la lista aparece ordenada por
el campo en el que estaba situado su
cursor.
3.5.2
Ordenacin
en
funcin
contenido de varias columnas
del
DATOS
Se
utilizan
para
crear
el
resumen, aunque normalmente
son
datos
numricos,
pero
pueden incluir texto y se
resumen mediante la funcin
Contar.
87
"monto"
"monto"
"monto"
"monto"
"monto"
$J$2:$J$3)
$K$2:$K$3)
$L$2:$L$3)
$M$2:$M$3)
$N$2:$N$3)
monto
monto
monto
monto
monto
$J$2:$J$3)
$K$2:$K$3)
$L$2:$L$3)
$M$2:$M$3)
$N$2:$N$3)
=BDMIN($A$1:$H$49
=BDMIN($A$1:$H$49
"monto"
"monto"
"monto"
$J$2:$J$3)
$K$2:$K$3)
$L$2:$L$3)
$M$2:$M$3)
$N$2:$N$3)
4. GRFICOS
4.1 Grficas
Los datos tambin pueden presentarse en un
grfico, mediante el cual se vinculan los datos
y cualquier cambio que se realice en stos, se
reflejar de manera automtica en el grfico.
La hoja de clculo proporciona diversos tipos
de grficos que le permitirn representar los
datos de diversas maneras y cada uno de
stos, posee caractersticas particulares que le
hacen de mayor utilidad en determinados
conjuntos de datos. A continuacin se
describirn los tipos de grficos que
proporciona la hoja de clculo.
Columna
Barras
Lneas
Circulares
"monto"
"monto"
Burbujas
Cotizaciones
Cono,
pirmide
cilindro
Anillos
rea
XY dispersin
90
Radial
Superficie
Mapas
o d un clic en el botn
PARA GRFICOS, as se
la primera ventana del
aparecen
en
las
leyendas
y
los
encabezados de fila identifican ahora cada
grupo.
6. En la ficha SERIE,
siguientes datos:
se
observan
los
92
LEYENDA;
de
igual
forma
puede
seleccionar la posicin en la cual se
mostrar.
11. Los
rtulos
de
datos
proporcionan
informacin adicional acerca de una serie
de datos.
93
1. Seleccione la grfica.
2. En el men GRFICO, escoja la opcin
UBICACIN.
1. Seleccione
2.
95
Trama
1. Especifique los colores del primer y segundo
plano.
2. D un clic en la trama elegida.
1.
2.
3.
4.
Degradado
Seleccione las opciones de COLOR: un color, dos
colores o preestablecido.
Elija los COLORES.
Seleccione el ESTILO DE SOMBREADO.
Elija una VARIANTE, puede ver en el cuadro de
MUESTRA el resultado de su eleccin.
Textura
1. D un clic en la textura elegida o con el botn
OTRA TEXTURA, seleccione un archivo de
imagen.
Imagen
Se recomienda utilizar esta opcin slo en grficas
de barras o columnas.
1. D un clic en el botn SELECCIONAR IMAGEN.
2. Elija el archivo de la lista y presione en
ACEPTAR.
3. Defina el formato de la imagen:
Estirar: Crece la imagen hasta llenar la
barra.
Apilar: Coloca una imagen encima de la
otra hasta llenar la barra.
Graduar tamao: Cada imagen representa
una cantidad y las imgenes se presentan
apiladas.
Deber indicar a cuantas unidades corresponde
cada imagen.
96
d)
Nmero
Para
cambiar el formato
de los datos del eje
de valores, escoja
alguna
de
las
categoras
disponibles
e) Tramas
f) Seleccione el estilo, color y grosor de
la lnea del eje.
g) Puede cambiar la ubicacin de las
marcas de graduacin de los ejes,
precisando cules y dnde deben
colocarse.
h) Escala
a)
Puede
realizar
algunos cambios en
la escala del eje de
valores.
b)
Seleccione
las
opciones que vaya
a modificar y en su
caso, escriba los
datos requeridos.
97
99
2. Si
desea
100
3.
101
102
103
104
105
4.4.3 Asignar
imagen
un
hipervnculo
una
presione el botn
Si no aparece el
botn Mapa, deber ejecutar otra vez el
programa de instalacin para instalar
Microsoft Map.
3. Arrastre su ratn en la hoja de clculo
para especificar la ubicacin del mapa.
4. Si los datos son ambiguos, contienen
faltas de ortografa o no se encuentran en
la lista de los lugares que se pueden
4.5.2 Edicin
Como el mapa es un objeto, para editarlo,
seleccinelo y d doble clic en la imagen.
1. Agregar datos.
8. El
107
columna.
3. Si se ha insertado una fila, se actualizar
el mapa de forma automtica.
5. INTERCAMBIO DE INFORMACIN
5.1
Mtodos
informacin
para
intercambiar
Existen
diversas
formas
de
compartir
informacin entre varios programas, de
acuerdo con las necesidades del usuario y de
la informacin disponible:
Mtodo y aplicacin
Importar y exportar.- Utilizar
creado en otro programa.
un
archivo
comas.
Guarda
108
texto
en
columnas.
Seleccione
el
SEPARADOR y verifique que la VISTA
PREVIA DE LOS DATOS coincida con el
arreglo de sus datos.
109
bases de
110
4. D un clic en GUARDAR.
5.3 Arrastrar y colocar
2. Seleccione la informacin.
3. Oprima el botn derecho del ratn para
arrastrar la seleccin al otro documento.
4. Al soltarla se desplegar un cuadro, d un
clic para seleccionar cualquiera de las
siguientes opciones:
de
Descripcin
Metarchivos: .WMF y .EMF
.BMP
Formato
de
vnculo
simblico.
Delimitado con tabuladores.
Delimitado con comas.
Formato
de
texto
enriquecido.
Objetos que permiten OLE,
incrustados o vinculados.
Formato
de
Office
o
imagen.
Texto en prrafos con o sin
formato.
Lotus 1-2-3, Quattro Pro.
Formato de intercambio de
datos.
112
Mtodo abreviado:
1. Presione la combinacin de teclas que
eligi al grabar la macro, es decir,
CTRL + la letra, en nuestro ejemplo
fue CTRL + a.
6.3 Edicin
Con el EDITOR DE VISUAL BASIC se pueden
realizar diversas tareas como son: modificar
macros, copiar macros de un mdulo a otro,
copiar macros entre diferentes libros, cambiar
de nombre a los mdulos que almacenan las
macros o variar el nombre a las macros.
Sin embargo, como la mayora de las
modificaciones
requiere
de
cierto
conocimiento del lenguaje de programacin
VISUAL BASIC, nicamente se revisar la
edicin bsica de las macros.
Para el ejemplo, grabe una macro que genere
la siguiente tabla:
113
A continuacin se revisarn
principales de la macro:
las
partes
115
botn
.
9. Ejecute la macro y observe el cambio.
7. PROTECCIN DE HOJAS DE CLCULO
La hoja de clculo ofrece varias alternativas
mediante las cuales puede restringir el acceso
para realizar modificaciones de los datos en
los libros y en las hojas de clculo.
116
Enseguida,
desactive
la
casilla
BLOQUEADA y d clic en ACEPTAR.
7.3 Desproteger
1. Para desproteger una hoja o un libro, elija
del men HERRAMIENTAS, PROTEGER y
seleccione
DESPROTEGER
LIBRO
o
DESPROTEGER HOJA, segn corresponda.
2. Si defini una contrasea para la
proteccin de estos elementos, deber
escribirla para eliminarla.
8. CONSOLIDACIN
4. Si ocult la frmula de una celda, defina el
rango de celdas cuyas frmulas desee
mostrar.
Enseguida elimine la proteccin de la hoja
y en el men FORMATO elija CELDAS y
posteriormente, presione en la ficha
PROTEGER para desactivar la casilla
OCULTA.
118
Hoja: SUC1
Hoja: SUC3
Hoja: SUC4
Hoja: Anual
Al libro se le asign el nombre de
CONSOLIDA.XLS
8.1 Consolidar datos por posicin
Hoja: SUC2
119
para expandir
Oprima el botn
toda la tabla.
Para comprimirla presione el botn .
Para expandir una lnea, d clic en el
botn
.
Para comprimir una lnea, d un clic en
el botn
120
Hoja: Anual
8.2 Consolidar datos por categoras
Para realizar una consolidacin por categora,
se incorporarn los siguientes datos:
Hoja: SUC1
Hoja: SUC2
Hoja: SUC4
121
123
1. En
el
men
HERRAMIENTAS
elija
PERSONALIZAR y d un clic en la ficha
BARRAS DE HERRAMIENTAS.
2. Oprima en la barra de herramientas en
que desee restaurar su configuracin
original.
3. Presione el botn RESTABLECER.
9.2 Otras opciones
9.2.1 Ficha General
1. En el men HERRAMIENTAS,
d un clic en OPCIONES y elija
la ficha GENERAL.
BIBLIOGRAFA BSICA
Seleccione el nmero de archivos que
desea mostrar.
Solamente aparecern en el men
Archivo, aqullos que se abran y se
guarden despus de activar la casilla de
verificacin.
Para cambiar el nmero de hojas que
aparecen en cada nuevo libro, seleccione
NMERO DE HOJAS EN NUEVO LIBRO y
especifique el nmero de hojas que
requiere, este cambio se aplicar a partir
del siguiente libro nuevo que abra.
En FUENTE ESTNDAR seleccione la fuente
que se utilizar de forma predeterminada
en cada libro nuevo que abra, puede
tambin definir el TAMAO.
La carpeta Mis documentos es la
predeterminada que se abrir cuando
desee abrir o guardar un archivo. Para
cambiar
la
carpeta
de
trabajo
126
NUTRICIN (1 PARTE)
NUTRICIN (1 PARTE)
Compara este valor con el dado en el paquete
de pastas (ambos son valores aproximados):
_____________________________________
_____________________________________
TIPO DE ACTIVIDAD:
DESARROLLANDO IDEAS
En esta serie de actividades hablaremos de la
importancia de una dieta balanceada. Nos
concentraremos
en
su
contenido
de
carbohidratos, lpidos y protenas.
Una dieta balanceada debe contener los cinco
constituyentes:
carbohidratos,
lpidos,
protenas, vitaminas y minerales. Observa la
tabla siguiente proporcionada en un paquete
de pastas secas dando su informacin
nutrimental:
Porcin:
150 Cal
*
4%
9%
0.8 g
32% *
Vitamina A:
40%
Vitamina C:
15%
Hierro:
8%
de protenas = 4 5
=
de grasa = 9 ____
=
de carbohidratos = 4 26 =
totales =
=
Porcentaje
del
recomendado
20 Cal
22.5 Cal
____ Cal
146.5 Cal
consumo
Porcin:
Cont.
energtico:
Protenas:
Grasas:
Carbohidratos:
Sodio:
Aderezo para
ensaladas:
15 g
43 Cal
Galletas
de trigo:
30 g
131 Cal
Lata
de
atn:
170 g
111 Cal
0g
3.8 g
2.1 g
170 mg.
3g
3.6 g
21 g
204 mg.
24.2 g
0.8 g
1.8 g
0.3 g
39 g
Contenido energtico:
Protenas:
5g
Grasa (lpidos):
2.5 g
Carbohidratos:
26 g
Sodio:
diario
127
NUTRICIN (1 PARTE)
Grasas:
_____________________________________
_____________________________________
Carbohidratos:
_____________________________________
_____________________________________
Protenas:
_____________________________________
_____________________________________
Completa lo siguiente para calcular el
contenido energtico de una porcin de atn:
Caloras
Caloras
Caloras
Caloras
de protenas = 4 24.2
de grasa = 9 ___
de carbohidratos = 4 __
totales =
=
=
=
=
_____
_____
_____
_____
Cal
Cal
Cal
Cal
Porcin:
Cont.
energtico:
Galletas
Aderezo
de trigo:
para
ensaladas:
15 g
30 g
43 Cal
131 Cal
Lata de
atn:
170 g
111 Cal
Supn
que
necesitas
reponer
aproximadamente 800 caloras que perdiste
corriendo durante una hora.
Cuntos
gramos
de
atn
necesitaras para esto? ________
(Sugerencia: Estima primero la
cantidad de porciones que necesitas.
Realiza tus clculos en el espacio de
abajo)
Cuntos
gramos
de
galletas
necesitaras para esto? ________
(Sugerencia: Estima primero la
cantidad de porciones que necesitas.
Realiza tus clculos en el espacio de
abajo)
De los datos del tamao de la porcin y
contenido energtico dados en la tabla,
calcula lo siguiente:
Cuntas caloras por gramo proporciona el
aderezo para ensalada? _________________
Cuntas caloras por gramo proporcionan las
galletas de trigo? ____________________
128
NUTRICIN (2 PARTE)
NUTRICIN (2 PARTE)
TIPO DE ACTIVIDAD: EXPLORANDO
MODELOS COMPUTACIONALES.
(ARCHIVO EXCEL: NUTRICIN.XLS)
% Grasa:
% Protenas:
129
NUTRICIN (2 PARTE)
Haz un clic en el botn rojo oscuro que est
arriba de la columna del Porcentaje de
Carbohidratos. Escribe abajo los primeros 10
alimentos de la lista con mayor porcentaje:
Nombre del alimento:
% Carbohidratos:
NUTRICIN (3 PARTE)
NUTRICIN (3 PARTE)
Los
rangos
sugeridos
de
estos
tres
componentes en la dieta de una persona
adulta son los siguientes:
Grasas
Aceites
Dulces
Poca
proporcin
3-5 porciones
2-3 porciones
Aves
Carne
Lcteos Huevo
Quesos Nueces
Pescado
Leguminosas
2-4 porciones
2-4 porciones
Verduras
Frutas
5-11 porciones
NUTRICIN (3 PARTE)
De acuerdo a los porcentajes anteriores y a
los rangos dados en la pgina anterior, est
bien balanceada la comida anterior? _______
Explica:
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
Te toca a ti disear una comida bien
balanceada. Para esto, borra el # de
porciones que trae el programa, haciendo un
clic en el botn correspondiente. Introduce
las porciones en el programa y analiza sus
totales. Tienes que poner atencin a la masa
de una porcin dada en el programa (columna
verde) y elegir la proporcin correcta utilizada
(si notaste, arriba se eligi para el jitomate
una porcin de 0.1 que representa una
rebanada de este).
Escribe abajo los alimentos que elegiste con
sus porciones correspondientes (si te falta
lugar, contina la lista atrs de esta hoja):
Nombre del alimento:
# de porciones:
_____________________________________
_____________________________________
Borra de nuevo el # de porciones. Piensa
ahora en un da completo de comidas.
Introduce en el programa las porciones que
comera una persona. Copia los totales en la
tabla siguiente:
%
%
% Carbo Caloras: Masa (g)
Protenas: Grasa: hidratos:
Totales:
Tambin copia
siguiente:
los
totales
en
la
%
%
Protenas: Grasa:
%
Carbohi
dratos:
Caloras:
tabla
Masa
(g)
Totales:
cantidades
gramos de
gramos de
este xido.
_______
Tomemos un segundo ejemplo. El benceno
tiene como frmula a C6H6. La masa atmica
del carbono es de 12 y la del hidrgeno de 1.
Utiliza la tabla siguiente para calcular el peso
molecular de este compuesto:
Smbolo del
elemento:
C
H
Cantidad de
tomos:
Masa
atmica:
6
12
6
1
Peso Molecular:
Masa total
elemento:
72
_______
El porcentaje de hidrgeno dentro del benceno
es de:
63.6 %
_______
133
la
masa
134
135
Masa de un
mol (g):
Densidad
(g/cm3)
24.3
27
55.9
63.5
195.1
200.6
207.2
238
1.7
2.7
7.8
8.9
21.5
13.6
11.3
18.7
Volumen
de un mol
(cm3)
14.29
7.17
9.07
18.34
Masa de
un mol
(g):
Densidad
(g/L)
0.0893
28
1.25
32
1.43
70.9
4
20
40
3.17
0.0179
0.893
1.79
Volumen
de un mol
(L)
22.40
22.37
22.40
preguntas
+
Vemos que, si antes y despus de la reaccin
anterior, se tiene la misma presin y
140
temperatura
(condiciones
iguales),
empezaremos con tres volmenes de gas y
terminaremos con slo dos. El volumen total
se ha reducido!
Escribe la ecuacin con las masas moleculares
(incluyendo los coeficientes) para comprobar
que la masa se conserva (las masas atmicas
del hidrgeno y el azufre son respectivamente
1 y 32):
4 gramos H2 + ___ gramos de S2 ___
gramos de H2S
Explica cmo es posible que la masa se
conserve pero el volumen se reduzca:
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
Estudia ahora la reaccin en la que se forma
amoniaco (gas) a partir del hidrgeno (gas) y
el nitrgeno (gas):
N2 + 3 H2 2 NH3
La ecuacin anterior puede escribirse tambin
como:
__ mol de N2 reacciona con ___ moles de H2
para dar ___ moles de NH3
24 litros de N2 reaccionan con ___ litros de H2
para dar ___ litros de NH3
Cuntos litros de H2 se necesitan para
reaccionar con 1 litro de N2? ____ Cuntos
litros de amoniaco se obtendrn? ____
Lo anterior puede expresarse tambin como:
1 volumen de N2 reacciona con 3 volmenes
de H2 para dar 2 volmenes de NH3
Dibuja a continuacin un diagrama ilustrando
esto:
reaccin
de
en etileno e
C2H6 C2H4 + H2
24 litros de C2H6 producen ___ litros de C2H4 y
___ litros de H2
Lo anterior puede expresarse tambin como:
1 volumen de C2H6 produce __ volumen de
C2H4 y __ volumen de H2
Dibuja a continuacin un diagrama ilustrando
esto:
141
Cantidad inicial
Tasa de natalidad
Capacidad de la regin
Efectividad
Especie A Especie B
100
100
0.06
0.05
5,000
3,000
0
0
144
Vol. de agua
consumido
(ml)
9
18
22.5
45
Vol. de
hidrgeno
producido
(L)
11.2
Vol. de
oxgeno
producido
(L)
5.6
Masa de
agua
consumida
(g)
9
18
Masa de
hidrgeno
producida
(g)
1
Masa de
oxgeno
producida
(g)
8
56
28
145
Masa del
oxgeno (g)
4
8
12
14.4
20
40
80
Volumen del
oxgeno (L)
10.08
No importando la sustancia: 1 L
equivale a 1 dm3 y 1 ml equivale a 1
cm3
Cuntos mililitros se necesitan para formar
un litro? ______ Cuntos centmetros
cbicos se necesitan para formar un
decmetro cbico? ______
Cul tiene mayor volumen, un litro de agua,
un litro de leche o un litro de aceite? _______
Volumen del
hidrgeno (L)
100.8
146
liberado.
la tabla
147
80
60
40
20
Tiempo
0
-20 0
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
-40
-60
Presin
Temperatura
(atmsferas):
de fusin:
1
0C
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
Presin
(atmsferas):
Temperatura
de fusin:
1
0.8
0.6
0.4
0.3
0.2
0C
Temperatura
de ebullicin:
100C
Temperatur
a de
ebullicin:
100C
149