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CONEXIN DE LOS DISPOSITIVOS

MOUSE
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno grfico en una computadora (ordenador).
1. Para conectar un mouse o ratn debemos detectar el puerto de
entrada que tiene, en este caso nuestro puerto de entrada es un
USB.

2. Ubicamos en nuestra unidad de sistema una entrada USB


disponible, esta puede encontrarse en la parte trasera o delantera
del CPU, en algunos casos viene un apartado y aparece un imagen
de un mouse donde se puede conectar.

3. Una vez conectado puede que aparezca un mensaje en la pantalla,


de no ser as, no hay problema, el dispositivo est listo para usarse.

TECLADO

1. Determina qu tipo de puerto tiene tu computadora. En este caso es


USB.

2. Apagamos nuestro equipo, y al igual que con el mouse, ubicamos en


la parte trasera o delantera el puerto que ocupara el teclado y lo
conectamos.

3.Encendemos nuestro equipo, y en caso de alguna configuracin la


ejecutamos y est listo para usarse.

IMPRESORA
Es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato
electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser (con tner).

1. Nos aseguramos que nuestro equipo este apagado e identificamos


que puerto de entrada utiliza la impresora, en este caso es USB, y lo
podemos conectar en la parte trasera del CPU.

2. Nos aseguramos que los puertos que van a la impresora estn


conectados y la conectamos a la corriente elctrica o un regulador.

3. Instalamos el software de la impresora, para esto encendemos


nuestro equipo y nos cercioramos que la impresora esta
debidamente configurada y lista para imprimir, usando la gua de
instalacin.

BOCINAS
1.Identificamos los puertos de entrada de las bocinas que vamos a
utilizar.

2. En algunos casos los puertos pueden ser de 2 tipos, en este caso


USB y cable tipo auxiliar, as que ubicamos en nuestra unidad estos
puertos, en la mayora de los casos se encuentran en la parte
delantera de nuestro equipo, y los colocamos en la entrada USB y en
la entrada de auriculares.

3.Una vez conectado, est listo para utilizar.

MICRFONO
1. Ubicamos el tipo de puerto que tiene nuestro micrfono.

2. Lo conectamos en la entrada de nuestro equipo especial para


micrfono.

3. Es un procedimiento muy sencillo, una vez realizado est listo para


usarse.

DIGITALIZADOR
1. Nos aseguramos que nuestro equipo este apagado e identificamos
que puerto de entrada utiliza la impresora, en este caso es USB, y lo
podemos conectar en la parte trasera del CPU.

2. Nos aseguramos que los puertos que van al digitalizador estn


conectados y la conectamos a la corriente elctrica o un regulador.

3. Instalamos el software del digitalizador, para esto encendemos


nuestro equipo y nos cercioramos que el digitalizador est
debidamente configurado y listo para imprimir, usando la gua de
instalacin

PROYECTOR
1. Elije el mtodo de conexin. La mayora de los proyectores
aceptan una variedad de fuentes de entrada. Hars la conexin

basada en los cables que tengas a mano y los que tu


computadora soporte. La conexin ms fcil de hacer es desde
una salida de monitor USB de tu computadora a una entrada
USB o S-Video en el proyector. La conexin ms comn es a
travs de la salida de monitor VGA de tu computadora a un
puerto de entrada analgica VGA del proyector.

2. Debemos apagar todo, incluyendo la computadora porttil y tambin el


proyector. Adems querrs apagar todos los dispositivos perifricos
conectados a tu ordenador porttil. Despus de que todo est apagado,
desconecta la CA (corriente alterna) de todo, tambin. Por qu? Debido a
que la mayora de los fabricantes de proyectores informticos recomiendan
hacerlo.
3. Vuelve a conectar la fuente de alimentacin a tu computadora, el proyector y
cualquier cosa perifrica que hayas conectado a tu ordenador. Enciende
todo.

4.Configura la entrada del proyector. Por lo general, se trata de un simple men en


pantalla. Busca trminos tales como computadora, PC o SVGA. Prueba la conexin.
Asumiendo que todo est bien, preprate para ver la presentacin

CMARA
Es una pequea cmara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imgenes y video.
1. Inserta el disco de instalacin en la lectora de discos de tu computadora. El
programa de instalacin debera iniciarse automticamente, pero si no es as
busca en "Mi PC" o "Equipo" (haz clic en "inicio", luego en "Mi PC" o "Equipo")
y haz doble clic en la lectora de discos.

2. Inserta el cable USB que est conectado a la cmara web en un puerto USB
abierto en la computadora. El programa de instalacin debera iniciarse cuando
se conecta la cmara.

Plantel Jos Mara Maytorena Tapia

PROCEDIMIENTOS DE
CONEXIN DE DIFERENTES
DISPOSITIVOS

MATENIMIENTO

Alumna Denisse Alejandra Cabrales Gutierrez

301 M

Guaymas, Son. A 20 de Octubre de 2014

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