de actividad
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Variante:
Ejemplo:
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er Grado
Nm. de actividad
Nombre de la actividad:
Son iguales
Conocimiento:
Habilidad:
Realiza comparaciones con objetos concretos en funcin de sus cualidades, color, forma,
tamao, funcin.
Objetos concretos de cartn o madera de diferentes colores, tamaos y fomas. Tarjetas con
figuras de diferente tamao, color , forma, funcin.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Eligen una tarjeta con un dibujo de diferente color, forma, tamao y
funcin, caminan al comps de la msica y al detener la msica
busca una pareja cuya tarjeta sea igual para hacer una
correspondencia.
La educadora (or) enfatiza en la comprensin de la
correspondencia biunivoca.
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er Grado
Nm. de actividad
Nombre de la actividad:
Hacer colecciones
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
En una caja de cartn colocan varias frutas, manzana, guayaba, pera, ciruela, etc.
Pasan a sacar un fruta, mencionando su nombre, al finalizar las acomodan en
colecciones.
Responden al cuestionamiento segn la forma en que agruparon los objetos.
Esta fruta es igual a esta?
Dnde la debo de colocar?
Dnde hay ms?
La educadora (or) tiene presente que los nios conformaron clases y subclases
utilizando un criterio clasificatorio.
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er Grado
Nm. de actividad
Habilidad:
Ordena colecciones con pocos elementos por semejanzas y diferencias (de 1 a 3 elementos o ms).
Material:
(Para variante) Cajas de cartn forradas o pintadas de diferentes tamaos, botes, frascos, torres, etc.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Coloca en una mesa o en el suelo diversas cajas, botes, frascos,
torres, etc.
Observa sus caractersticas, compara y acomoda de mayor a
menor y viceversa.
Reflexiona sobre las siguientes preguntas: Por qu los acomodaste
as?, Cul acomodaste primero?, Cul es el segundo?,Cul
acomodaste al final?, Qu hiciste para saber cul segua?, Qu
diferencias hay?, De qu otra forma se pueden acomodar?
Fichero de Juegos y Actividades
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er. Grado
Nm. de actividad
Habilidad:
Agrupa objetos siguiendo un orden de menor a mayor, de mayor a menor (entre 1 a 3 elementos o
ms).
Material:
Popotes, regletas, palitos de distintos largos, material de construccin de diferentes tamaos.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Los escalones pueden construirse con objetos grandes para que el
nio o la nia los acomode y suba a ellos.
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er. Grado
Nm. de actividad
Establece relaciones de correspondencia entre los objetos de un grupo de pocos elementos (pares).
Habilidad:
Realiza acciones de correspondencia uno a uno con objetos concretos de uso cotidiano.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Otra actividad es que los nios y las nias por turno pasen pinceles, hojas, botes de
colores, botes de pintura a sus compaeros para ayudar al o la docente.
El o la docente organiza al grupo en crculo y da una bola de unicel a cada uno
hasta que la bolsa de bolas quede vaca para introducir el concepto de negacin.
Cuando un nio o nia va al bao coloca la bola en la bolsa y cuando regresa la
vuelve a tomar.
Al salir al recreo todos dejan la bola en la bolsa y al volver, la toman, observan si
queda alguna y concluyen que falta alguien por entrar al saln.
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er. Grado
Nm. de actividad
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Reconoce que la serie nmerica sirve para contar elementos y objetos de su entorno.
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Se acomodan en crculo.
Eligen libremente una tarjeta que tiene los nmeros del 1 al 10.
Con fichas, cuenta y acomoda sobre cada tarjeta la cantidad de
objetos que representa el nmero.
El o la docente hace que reflexionen sobre la cantidad de objetos
que acomodaron sobre cada tarjeta preguntando si es la misma
que representa el nmero. Cuntas fichas tiene esta tarjeta? (3), Si
elijo la tarjeta con el nmero 2, cuntas fichas colocas? y as
sucesivamente.
Variante:
Se dividen en dos equipos con la misma cantidad de integrantes.
A un equipo se le reparten tarjetas con el nmero convencional y
al otro equipo tarjetas con la cantidad de objetos dibujados que
tengan relacin con el nmero que representen.
Ejemplo: El o la docente elije una tarjeta con el nmero 5 y pide
que busquen quin tiene en su tarjeta dibujados 5 objetos, para
que pase a contar los elementos y a relacionarla con el nmero.
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
1er. Grado
Nm. de actividad
Nombre de la actividad:
Los 3 ositos.
Conocimiento:
Reconoce que la serie numrica sirve para contar elementos y objetos de su entorno.
Habilidad:
Material:
Cuento de los 3 ositos en lminas, 3 sillas (grande, mediana y pequea), 3 platos (grande,
mediano y pequeo), 3 tenedores o cucharas y una mesa.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
En un escenario acomodan una mesa, 3 sillas, 3 platos, 3
tenedores, 3 cucharas, pasan 2 nios y una nia para dramatizar el
cuento y se instalan en la mesa con su silla y utensilios segn el
personaje electo, considerando el lugar que corresponda, en
orden.
Utilizan diversos cuentos, por ejemplo: Las 3 cabritas y el lobo,
Blanca Nieves, Mam gallina.
10
MATEMTICAS
Geometra
1er. Grado
Nm. de actividad
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente solicita a un nio o nia explique cmo llegar a su
casa, a la casa de su abuelita, etc. tomando un punto de referencia
para introducir la direccionalidad.
Hacia dnde tenemos que ir?
Qu lugares tienes que pasar?
De ese lugar hacia dnde nos dirigimos?
Nota: Si los nios y las nias ya tienen la idea de lateralidad,
introducir el concepto.
Fichero de Juegos y Actividades
11
MATEMTICAS
Geometra
1er. Grado
Nm. de actividad
Habilidad:
Material:
Cartoncillo blanco, papel lustrina de colores, estambre, resistol, tijeras, diversos objetos de su
entorno.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente elabora cartelones forrados con papel lustrina
(unos rojos, otros verdes, otros azules, etc.), tantos como alumnos y
alumnas tenga.
Todos forman un crculo en el patio y cada integrante del grupo
cuelga de su cuello uno de los cartelones que el o la docente le
entregue.
Un integrante del saln, menciona un color y quienes lo tengan
forman otro crculo aparte.
12
MATEMTICAS
Geometra
1er. Grado
Nm. de actividad
10
Nombre de la actividad:
Descubre la figura.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
De una variedad de figuras geomtricas los nios y las nias eligen
una.
Caminan alrededor de cada una de las figuras geomtricas
trazadas en el piso con anterioridad, llevando en la mano la figura
electa que debe ser igual a la dibujada en el suelo.
Comparan y reflexionan sobre la igualdad de las figuras.
13
MATEMTICAS
Geometra
1er. Grado
Nm. de actividad
11
Nombre de la actividad:
Cajas de figuras.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Cada equipo tiene una casa hecha de figuras geomtricas.
Descomponen la casa en partes, separando tejado, ventana,
puerta, etc.
Cuando terminan mencionan la forma que tiene cada parte de la
casa. (Tambin pueden utilizar el saln).
14
MATEMTICAS
Medicin
1er. Grado
Nm. de actividad
12
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Cordn, 2 piedras, hojas de mquina tamao oficio, lpices, plumas de gallina, objeto de fierro.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Colocan en una mano la pluma de gallina y en la otra mano el
objeto de fierro.
Responden a las preguntas Son iguales?, En qu son
diferentes?, Cul es el objeto que pesa ms? (la pluma o el
fierro), Cmo te diste cuenta?, y si lo cambias de mano?, Por
qu sigue pesando ms el fierro?
15
MATEMTICAS
Medicin
1er. Grado
Nm. de actividad
13
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Cordones.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Acomoda dos cordones de diferentes longitudes y reflexiona
sobre Cul es ms largo?, Cul es ms corto?.
16
Nm. de actividad
14
MATEMTICAS
Medicin
1er. Grado
Nombre de la actividad:
Cunto me tardo?
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Msica instrumental, jabn, shampoo, toalla, mesa, platos, cuchara, cereal, leche, servilletas y
azcar.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Los nios y las nias de acuerdo al cuestionamiento del o la
docente comentan lo que harn al da siguiente.
Qu haces cuando te levantas?, Te levantas de da o de
noche?, Qu haces despus de cepillarte los dientes?, y
despus de baarte?, Qu desayunas?, Qu prenda te pones
primero cuando te vistes?, y despus?, Al final qu prenda te
pones?.
17
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
15
Nombre de la actividad:
Paletas diferentes
Conocimiento:
Habilidad:
Realiza comparaciones con objetos concretos en funcin de sus propiedades (color, forma,
tamao, funcin).
Paletas de diferente forma geomtrica, tamao, color.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente muestra un tenedor y un peine, despus de
observar las propiedades de los objetos, los nios y las nias
reflexionan sobre las preguntas: En qu se parecen?, En qu son
diferentes?, Para qu sirve el tenedor?, Para qu sirve el peine?
Tambin utilizan instrumentos musicales.
18
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
16
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Elige del cofre del tesoro dos objetos para comparar sus
semejanzas y diferencias, agrupndolos por sus caractersticas
hasta terminar de clasificarlos.
En qu son iguales?
En qu son diferentes?
De esta forma se va conformando el criterio clasificatorio.
19
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
17
2do. Grado
Habilidad:
Material:
Seis recipientes medianos, una caja grande, diversos objetos de distintos materiales, texturas, colores, grosores,
formas, pesos, longitudes, etc. Cuerpos geomtricos(crculo, cilindro, cubo, prisma).
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Elige criterios clasificatorios (por forma, tamao, color, grosor, textura,
pesos) partiendo de la formacin de subconjuntos con el fin de constituir
conjuntos mas abarcativos.
El o la docente da una coleccin de cuerpos geomtricos de diferentes
formas y tamaos, separa los objetos que pueden rodar y los agrupa.
Comenta las caractersticas de cada objeto, separa segn sus
propiedades y forma subconjuntos.Qu diferencias observas en los
objetos?, En qu se parecen?, Cmo los puedes agrupar?, Por qu?,
Cules ruedan?
20
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
18
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Compra productos.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Mandado, latas, cajas, bolsas, etc., estampas de nios, nias, mams y paps.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Jugar a la tiendita.
El o la docente sugiere a cada nio y nia comprar productos de
una misma subclase.
Elaboran los billetes y compran los productos que previamente
anotaron en una lista. Reflexionan sobre Cmo se les llama a
todos los productos juntos? (clase mandado)
Si los acomodo as, cmo se les llama? Ejemplo: leche, huevos,
harina (alimentos).
El o la docente tambin sugiere clasificar dibujos de animales.
Fichero de Juegos y Actividades
21
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
19
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Todo el grupo se quita los zapatos, los agrupan en un solo lugar. Los nios y
las nias mencionan las caractersticas de la variedad de zapatos, los
separan por su diferencia (forma, color, etc.) y forman grupos de zapatos
(subclases).
Responden a las siguientes preguntas :
Todos son zapatos?
Estos que son?
Sirven para lo mismo?
Si los separo as como les llamo a estos?
Y si los junto?
Variante:
Cada nio y nia buscan sus zapatos posteriormente forman un
crculo con los nios y nias que tienen el mismo tipo de calzado
preguntando:
Por qu se acomodaron as?
Cuntos son en cada equipo?
22
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
20
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Cul es diferente?
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente puede entregar hojas para que el ejercicio sea de
manera individual.
Reflexiona sobre: A dnde corresponde esta tarjeta?, Cul es
diferente?, Cul es igual?, Dnde coloco la tarjeta?
Otra variante es relacionar en tarjetas
bibern - beb
traje
- pap
vestido - mam
Fichero de Juegos y Actividades
23
Nm. de actividad
21
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Ordena una serie lineal de objetos de mayor a menor y de menor a mayor (entre 1 a 5 elementos o
ms).
5 Tarjetas con dibujo de vainas (una con un chcharo, otra con 2, otra 3, 4 y 5)
5 Tarjetas con dibujos de chcharos (una con un chcharo, otra con 2, 3, 4 y 5 chcharos).
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
24
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
22
Establece equivalencias entre grupos de objetos reconociendo cuando hay ms, menos o igual.
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Considerando el nmero de la tarjeta que eligieron, representan
la cantidad con frijoles y la comparan haciendo equivalencias.
A partir de las respuestas que los nios o nias dan, reflexionan
sobre: Cuntos frijoles te tocaron? 5, Cuntos quedan si
quitamos 2?, Cuntos quedan si agregamos 4?.
Coloque aqu 2 y ac otros 2, Cuntos son en total?
25
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
23
Nombre de la actividad:
Flores y pelotas
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Los nios y las nias se acomodan por parejas, uno de ellos con los
ojos vendados. Por medio del tacto, manipula los objetos que su
compaero sostiene y menciona el nmero de pelotas que hay.
26
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
24
Nombre de la actividad:
La pirinola
Conocimiento:
Establece equivalencias entre equipos de objetos relacionando cuando hay ms, menos o igual
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente acomoda el grupo en semicrculo en el suelo, por turnos
cada nio o nia pasa a girar la pirinola, agrega o quita los elementos que
indique, se da espacio para realizar sumas y restas, reflexionan sobre si
tengo 5 y quito 3
cuntos me quedan?, al girar si agregan o quitan preguntas:
Cuntas quedaron?
Cuntas voy a agregar?
Cuntos voy a quitar?
27
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
Nm. de actividad
25
2do. Grado
Nombre de la actividad:
Las huellas
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Acomoda las tarjetas en orden lgico, contando cada una para
conocer el total.
28
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
26
Nombre de la actividad:
La viborita
Conocimiento:
Reconoce que la serie numrica sirve para contar elementos y objetos de su entorno.
Habilidad:
Material:
Dado con nmeros, dado con puntos, dibujo de una viborita, objetos del entorno.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente solicita a los nios y nias lanzar el dado y segn el
nmero que indique, saltan la cantidad de espacios
correspondientes.
29
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
27
Nombre de la actividad:
Las hojas
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Una caja, cartn grueso 30X30 cms. aproximadamente, hojas de 10 formas distintas, una de una
forma, dos de otra, tres de otra forma, etc.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
30
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
28
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Aros, figuras de cartn. tringulos, cuadrados, crculos, una tabla de madera de 35 x 35, 36
clavos, ligas, charola
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente elabora un geoplano.
Elige una figura de cartn y con una liga forma la figura en el
tablero, elige otra tarjeta y con otra liga forma la figura que indica
en otro espacio.
31
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
29
Nombre de la actividad:
Esponjas geomtricas
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
32
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
30
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Pirinola de cartn con figuras geomtricas (grandes y pequeas) de diferentes colores, tablero
con resaque para figuras geomtricas, figuras geomtricas de cartn o madera.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente reparte a cada nio y nia una figura geomtrica, marca un punto
de referencia en el saln para cada una de ellas, al girar la pirinola los nios y las
nias que tienen las figuras rojas se colocan en la lnea recta del mismo color, los
que tienen la de color verde en la lnea correspondiente y de la misma manera los
de color azul.
33
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
31
Nombre de la actividad:
Minigenerala de figuras
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente solicita a los nios y nias, lancen el dado en base
a la figura que marca, mencionan objetos que observan en su
entorno y recolectan en el centro del saln los que tienen la forma
de la figura que sali en el dado.
34
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
32
Nombre de la actividad:
La Fiesta
Conocimiento:
Habilidad:
Relaciona objetos concretos de su entorno con cuerpos geomtricos: cono, cubo y cilindro.
Material:
Moldes de cartoncillo para elaborar cono, cubo, cilndro papel de china de colores, papel
fantasa y celofn.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente compara las figuras elaboradas con los moldes y
con cuerpos de madera de la misma forma y pregunta:
Son iguales?
Cmo se llaman?
Compara con figuras geomtricas y pregunta:
Son iguales?
Para que sirven los cuerpos construdos?
En qu se parecen?
35
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
33
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Cuerpos geomtricos (cono, cilindro, prisma rectangular, cubo, prisma triangular, esfera), figuras
geomtricas en un tablero (crculo, tringulo, cuadrado, rectngulo), 4 cajas.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Cada nio y nia elige un cuerpo geomtrico. Se acomodan por
equipo tomando en cuenta los atributos y propiedades del cuerpo
geomtrico que les toc.
Pegan en el tablero los cuerpos geomtricos , colocan una lnea
desde la figura geomtrica del tablero al cuerpo geomtrico que
le toc.
La educadora(or) invita a los nios a observar, comparar, colocar,
ordenar de acuerdo a las propiedades de los objetos.
Fichero de Juegos y Actividades
36
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
34
Habilidad:
Juega con figuras geomtricas para establecer colecciones y representar objetos de la realidad
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
De los mismos recortes selecciona por ejemplo un edificio y
menciona sus atributos en relacin al rectngulo.
El o la docente solicita elaboren con material de reuso un edificio;
comparan el recorte y su produccin con un edificio de su
localidad.
37
MATEMTICAS
Geometra
2do. Grado
Nm. de actividad
35
Nombre de la actividad:
Sigue el contorno
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Colocan dentro de figuras geomtricas dibujadas en el suelo las
que son iguales a las del dibujo.
Colocan un estambre en el contorno de la figura geomtrica que
previamente se dibuj en el piso.
Ael o la docente al terminar pregunta a los nios y nias el
nombre de cada una de las figuras.
38
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
36
Nombre de la actividad:
Atnale a la meta
Conocimiento:
Habilidad:
Utiliza unidades de medida arbitrarias en situaciones donde se hace necesario medir (mano, paso,
brazo).
Una ficha, gis.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
El o la docente dibuja una lnea horizontal y larga sobre el piso, que indica
la salida.
A seis pasos pinta otra raya paralela a la primera, sta ser la meta.
Cada uno toma una moneda y la coloca sobre la lnea de salida
esperando su turno, lanzan la moneda hasta llegar a la lnea de meta.
Si alguno logra que su moneda llegue a la meta, gana un punto.
Cada uno por turno dice qu tan lejos queda su moneda de la meta,
midiendo la distancia por cuartas.
Los que le atinan a la medida, ganan un punto.
Variante:
Utilizan como unidad de medida los dedos, pasos, etc.
Ejemplo tomado de
Irma Fuenlabrada
39
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
37
Habilidad:
Utiliza unidades de medida arbitrarias en situaciones donde se hace necesario medir( mano,
paso, brazo)
Objeto de libre eleccin, metro, cinta de medir.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente pide a los nios y las nias medir con estambre un
objeto y comparan con otros objetos que se encuentran en el
saln para encontrar los que midan igual.
Despus utilizan un metro o una cinta de medir para conocer los
centmetros de largo que tiene el objeto
40
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
38
Nombre de la actividad:
Secuencia lgica
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente revuelve los frascos y los nios y las nias
acomodan de mayor a menor y los dibujan.
41
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
39
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
El o la docente solicita a los nios y a las nias que registren lo que hacen
el fin de semana, en la maana, tarde y noche, el lunes pregunta a cada
uno las actividades que realizan desde que se levantan (maana) a
medioda (tarde) y al finalizar el da (noche) y en un tablero registrar las
que son comunes concluyendo con una grfica.
Los nios y nias contestan
Qu hicieron en la maana?
Qu hicieron en la tarde?
Qu hicieron en la noche?
Variante:
El o la docente utiliza el reloj de sol para ubicar cuntas acciones
realiza en un tiempo determinado al conversar con el grupo.
Los nios y las nias contestan En qu momento es ms
conveniente colocar el reloj de sol para marcar el recorrido de la
sombra desde la maana hasta la salida del Jardn de Nios?
(Hacen una marca a la hora de descanso y a la hora de salida)
Cuntas acciones realiza desde la hora de entrada al Jardn de
Nios hasta la hora de recreo?, Se puede medir el tiempo que dura
la noche con el reloj de sol? Por qu?
Fichero de Juegos y Actividades
42
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
40
Nombre de la actividad:
El reloj
Conocimiento:
Habilidad:
Estima la duracin, frecuencia y secuencia de rutinas de la vida cotidiana (maana, tarde, noche).
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Elabora un reloj con plantillas de los nmeros.
Coloca las manecillas.
Al terminar una actividad observa el reloj y coloca las manecillas
en la hora que indica el reloj elaborado por ellos.
El o la docente pregunta: Qu hora es?
43
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
41
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Al inicio del ciclo escolar el o la docente invita a los nios y a las nias a medirse,
registrando en una tarjeta un cdigo que indica hasta dnde midi cada uno.
El o la docente pregunta durante o al trmino del juego Cul es el nio o nia que
midi menos? Acomodndolo a un lado de la lmina.
Enseguida pregunta Cul es el nio que midi ms? Y solicita se acomode al lado
de la lmina para que el grupo observe, compare y explique la diferencia.
Al finalizar el ciclo escolar invite a los nios y a las nias a medirse nuevamente para
registrar la cantidad en una tarjeta, comparar con la del inicio del ciclo y descubren
cunto creci.
Variante:
El o la docente: registra en una grfica lo que cada nio y nia
mide al inicio y al final del ciclo escolar.
Al inicio del ciclo escolar indica a los nios y nias que en una
tarjeta se dibujen en el lado izquierdo y anote lo que miden y
pesen.
Al final del ciclo escolar indicar a los nios y nias que en una
tarjeta se dibujen en el lado derecho y anoten lo que miden y
pesan.
Explican la diferencia que observaron en su crecimiento fsico.
Fichero de Juegos y Actividades
44
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
42
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente: coloca una cinta mtrica en la pared, solicita a
cada nio y nia se quiten los zapatos y se acomoden de espalda
en la pared donde se encuentra la cinta mtrica.
Reparte una tarjeta a cada nio y nia para que escriba su nombre
y la coloque a un lado de la medida que registr en la cinta mtrica.
Menciona cunto mide cada nio y nia. Comparan sus estaturas y
se pesan. Anota a un lado de la tarjeta el peso, hace
comparaciones para saber la diferencia de estatura y peso.
Fichero de Juegos y Actividades
45
MATEMTICAS
Medicin
2do. Grado
Nm. de actividad
43
Habilidad:
Material:
1 taza de aserrn, 1/2 taza de harina, agua, recipiente hondo, cuchara de madera, taza de medir.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Corte frutas o pasteles en mitades e identifica cada parte como
un medio.
46
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3 Grado
44
Nm. de actividad
Habilidad:
Material:
Diversos objetos de textura, forma, tamao diferente, paliacate para cada alumno.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Compara los objetos por sus caractersticas, los rene por sus
semejanzas y separa por sus diferencias, graficando la cantidad
de objetos que forman un conjunto.
47
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
45
Nombre de la actividad:
Agrupa colecciones
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Forman menos conjuntos, incorporando por otras caractersticas
comunes observadas los diversos materiales.
El o la docente pregunta Qu observaste para clasificarlas as?
Cuntos hay en cada coleccin?
48
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
46
Nombre de la actividad:
Clases y subclases.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Ropa diversa.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Separa la ropa y la clasifica por temporada de calor y fro, de
adulto y nio; de mujer y hombre.
49
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
47
Nombre de la actividad:
Los panales
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Con una lnea une cada abeja con su panal y el o la docente
pregunta
Cuntos panales faltaron ?
Cuntos sobraros ?
Qu hay ms, abejas o panales ?
Dnde hay ms ?
Qu necesitamos para que haya la misma cantidad ?
Qu podemos hacer con las abejas que sobran ?
Fichero de Juegos y Actividades
50
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
48
Nombre de la actividad:
Volveremos a empezar
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente cambia el orden de los recipientes y los nios y las
nias colocan los palitos de madera de acuerdo a la cantidad que
indique la etiqueta que tenga cada frasco.
51
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
2do. Grado
Nm. de actividad
49
Nombre de la actividad:
Vamos de pesca
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Por turnos pasan a pescar sus peces de la caja, haciendo que el imn
toque el clip del pez y cuando se ganche, los ordenan del ms
pequeo al ms grande.
Si algn pez tiene la misma longitud que otro, separa y regresa los que
no son iguales.
Al lograr pescar los 5 peces con la misma longitud, agrupa cola con
boca y se comparan las lneas que forman con las de los dems.
Variante:
Realiza una secuencia de color con los mismos peces para
ordenarlos lgicamente.
Coloca un pez frente a otro y observa si sobran o faltan para
completar pares.
La educadora (or) propicia que se establezcan relaciones para
formar una seriacin y contemplar la ordinalidad.
52
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
50
Nombre de la actividad:
Tablero de flores
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Tablero rectangular, flores de papel, un dado, una ficha para cada jugador, floreros, tarjetas con floreros vacos (una por
cada participante), 6 tarjetas con una flor dibujada en cada una, barajas con flores (para ser colocadas en casillero).
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Cada jugador lanza el dado y cuando cae en una flor, coloca una flor de papel en
el florero.
Al llegar a la meta algn integrante, cuenta las flores que logr colocar en el florero.
Los dems nios y nias hacen lo mismo y comparan las cantidades concluyendo
quin lleg a la meta.
Acomoda las flores en crculo y las cuenta.
Acomoda en filas las flores y las cuenta.
La educadora (or) maneja el principio de irrelevancia del orden donde describe que
no depende del orden en que estn acomodados los elementos para contarlos y
obtener el cardinal de un conjunto.
53
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
51
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente pide a los nios y las nias colocar en una bolsa de
celofn los 6 globos de color rojo, en otra 4 fichas de color rojo y
contestan si hay la misma cantidad de objetos en cada bolsa, si
mencionan que no, igualan la cantidad de objetos.
54
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er Grado
Nm. de actividad
52
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Forman torres con bloques de un solo tamao y reflexionan sobre las
siguientes preguntas:
Quin logr hacer la torre que lleg a la meta?
Hace comparaciones
Cul es la ms alta?
Cul es la ms baja?
Cuenta los bloques y el o la docente pregunta cul tiene ms?,
cul tiene menos? Cul nmero es mayor?
Fichero de Juegos y Actividades
55
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
53
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente acomoda en el cartn de huevo con diferente
configuracin (o distribucin espacial) los huevitos, hace que los
nios y las nias los cuenten y comparan para saber si el resultado
da la misma cantidad de la operacin realizada con
anterioridad, previamente acomodado en orden lgico.
56
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
54
Reconoce que la serie numrica sirve para contar elementos y objetos de su entorno.
Habilidad:
Utiliza cuantificadores para referirse al grado de presencia de una determinada cualidad en objetos
y colecciones.
Hojas, piedras, insectos, ramas, diversos objetos de la naturaleza, recipientes.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Forman equipos.
Cada equipo coloca varios recipientes donde reparten
equitativamente los objetos recolectados en su entorno,.
Por quipo cuentan la cantidad de objetos que distribuyeron en
cada recipiente y lo representan grficamente en una etiqueta
que pegan al frente del recipiente.
57
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
55
Reconoce que la serie numrica sirve para contar elementos y objetos de su entorno.
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Cuentan a sus compaeros en asambleas, funcin, kermesse,
grupos, filas.
58
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
56
Habilidad:
Utiliza la serie numrica para contar, informar y ordenar objetos, acontecimientos y procesos.
Material:
Ruleta con los nmeros del 1 al 10. Figuras del mar: peces, pulpos, jaiba, tiburn, delfn. Caa con
anzuelo, hojas de mquina.
Descripcin:
Ejemplo:
Por turnos hacen girar la ruleta para saber cuntos animales pescar.
Una vez reunidas las figuras, con sus compaeros los cuenta, compara
y clasifica.
Reflexionan sobre:
Cuntos animales del mar pescaron?
Qu tomaron en cuenta para agruparlos?
Quin pesc ms?
Quin pesc menos?
Variante:
Gira la ruleta para que indique el nmero que represente la cantidad de animales del
mar que pescar.
En una hoja de mquina dibujan el nmero (representacin grfica) de la cantidad.
Coloca los nmeros en orden (1, 2, 3...) la secuencia de un cuento por ilustraciones o
tira cmica.
Recorta por cuadros y revuelve las ilustraciones para colocar ordenadamente la
secuencia con nmeros.
Observa ilustraciones donde se muestre la evolucin de una planta.
Revuelve las ilustraciones y escribe los nmeros a cada ilustracin, segn sea la
secuencia original.
59
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er Grado
Nm. de actividad
57
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente suena un instrumento musical las veces que
desee.
Representan grficamente la cantidad de sonidos que escuchan.
60
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er Grado
Nm. de actividad
58
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
En el calendario del mes, anotan su nombre y dibujan un pastel
en el nmero que representa la fecha de su cumpleaos.
61
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er Grado
Nm. de actividad
59
Descubre que la cantidad no cambia por una reorganizacin en el orden de los elementos en el
espacio.
Identifica que la forma y la cantidad de elementos no cambia aunque vare la posicin.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Forma equipos de 8 integrantes. Al equipo 1, le reparten diez
tringulos, al equipo 2, diez cuadrados, al equipo 3, diez crculos,
cada equipo tendr que formar la figura que les toc, primero en
la mesa con las tarjetas.
Despus forman entre ellos la figura en un espacio determinado y
reflexionan sobre Qu figura formaron? A qu figura es igual?
62
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
Nm. de actividad
60
Habilidad:
Ubica personas, objetos, animales y representa en forma grfica lneas verticales, horizontales e
inclinadas.
Crayolas, 3 tiras de papel lustrina rojo, amarillo y azul, juguetes como: 3 casas, osito, perro y gato.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Responden si el osito fue colocado al lado derecho o izquierdo de
la lnea horizontal azul .
Si el osito esta cerca o lejos de la lnea vertical amarilla.
Si el gato esta dentro o fuera de casita etc.
63
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
Nm. de actividad
61
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Con los cuerpos geomtricos realizan construcciones de lo que
dibujaron y lo completan con material de desuso.
64
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
62
Nm. de actividad
Habilidad:
Clasifica figuras geomtricas de acuerdo a sus atributos y destaca las lneas recta y curva.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
El o la docente distribuye a cada nio y nia una carta de lotera con las
figuras geomtricas dibujadas en cada recuadro, representando distinta
cantidad de elementos por ejemplo dos cuadrados, tres crculos, cuatro
tringulos, un rectngulo, seis crculos, cinco rombos, etc.
Al escuchar un nmero colocan la ficha en donde est la misma cantidad de
dibujos.
Gana quien llene la tabla
Al momento de mencionar el nmero, reflexionan sobre el nombre y la
cantidad que representan las figuras geomtricas.
Variante:
Elaboran otras tablas donde sea posible comparar algunas formas
de las lneas que conforman la figura, y las relacionan con la figura
completa, se juega igual que la lotera.
65
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
63
Nm. de actividad
Habilidad:
Relaciona objetos concretos de su entorno con cuerpos geomtricos: cono, cubo, esfera y cilindro.
Material:
Cono de papel o para nieve, un dado, una regla, bola de unicel, recipiente en forma en cilindro
(vaso) , objetos en forma de (tringulos, cuadrados, rectngulos, crculos, etc.
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
El o la docente cubre los lados del cuerpo geomtrico con las
figuras geomtricas, los nios y las nias reflexionan sobre cuntos
cuadrados se necesitan para cubrir el cubo.
66
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
Nm. de actividad
64
Descripcin:
Ejemplo:
Forman equipos.
Cada equipo elige materiales con diferentes atributos, cuerpos y figuras
geomtricas.
Un integrante de un equipo gira la ruleta y depende la figura o el cuerpo
geomtrico que marque la flecha, otro nio o nia del equipo busca entre
los materiales el que corresponda a la forma que tenga el objeto
indicado.
Hacen comparaciones y reflexionan sobre:
Qu es el objeto ?
Son iguales ?
Es del mismo tamao ?
Hay alguna diferencia ?
etc.
Variante:
Por equipo : Eligen un objeto y marcan el contorno, en una hoja
grande.
Cuando los equipos terminan intercambian objetos.
Reflexionan sobre las siguientes preguntas:
Cuntos objetos dibujaste ?
Qu forma tiene ?
Cuntos lados son ?
67
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
65
Nm. de actividad
Habilidad:
Material:
Fichas, discos, cartulinas, objetos esfricos variados, canicas, piezas de madera, pelotas de goma.
Descripcin:
Ejemplo:
El o la docente coloca en el centro del aula diversos objetos planos, circulares, como
fichas, discos, cartulinas y objetos esfricos variados (canicas, piezas de madera, pelota
de goma ).
Observan y manipulan los diferentes objetos.
El o la docente gua la observacin de los nios y las nias, por ejemplo las semejanzas y
diferencias entre el crculo y la esfera..
Reflexionan sobre: En qu se parecen ?
Son redondos ?
Qu diferencia hay entre el crculo y la esfera ?
Podemos colocar un crculo encima de otro ?
Por qu no se caen ?
Que pasa si colocamos una esfera sobre otra ?
Variante:
Despus de manipular y hacer comparaciones entre el crculo y la
esfera, reflexionan sobre el nombre de los objetos (bola, canica,
disco, etc.) y contestan si es crculo o esfera.
El o la docente entrega a un nio o nia un objeto y con los ojos
cerrados, identifica si es crculo o esfera valindose solo del sentido
del tacto.
68
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
66
Nm. de actividad
Habilidad:
Material:
Resorte de plstico, tarjetas con figuras geomtricas, cuerpos geomtricos (esfera, prisma, cubo,
cilindro )
Descripcin:
Ejemplo:
Forman equipos.
Cada equipo elige una tarjeta con la impresin de una figura geomtrica.
El o la docente reparte un resorte por equipo.
En forma colegiada el equipo decide si necesita o no cierta cantidad de personas
para conformar la figura geomtrica que eligieron utilizando el resorte.
Una vez que deciden como armarlo, colocan por ejemplo el crculo en el piso, el
cuadrado con 4 nios y nias uno en cada esquina sosteniendo el resorte con los
pies.
Cada equipo pasa al frente a explicar la figura que lograron formar de acuerdo a la
tarjeta que eligieron.
Variante:
Observan las caractersticas de los cuerpos geomtricos que se les
presentan (esfera, prisma, cubo, cilindro )
Identifica sus propiedades y las explica.
Colocan la esfera dentro del crculo que formaron en el piso con el resorte
y los compara Son iguales ? Por qu ?.
En el tringulo que formaron entre 3 nios y n ias colocan el prisma .
El o la docente coloca el cubo dentro del cuadrado, busca un depsito
del saln que tenga forma de cilindro y lo coloca dentro del rectngulo.
Reflexionan al comparar las figuras y los cuerpos geomtricos.
69
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
Nm. de actividad
67
Nombre de la actividad:
Conocimiento:
Habilidad:
Juega con figuras geomtricas para establecer colecciones y representar objetos de la realidad.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
En equipo arman libremente lo que deseen utilizando las figuras
geomtricas del tangram.
Al terminar inventan un cuento con las cosas que lograron
construir, le ponen un nombre al cuento que se relacione con los
cuerpos y figuras geomtricas (ejem. El mundo de las figuras
geomtricas cuadrn y figurn, las aguas danzarinas etc.)
70
MATEMTICAS
Geometra
3 Grado
Nm. de actividad
68
Nombre de la actividad:
El tablero geomtrico.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Dibujan libremente en una hoja figuras geomtricas. El o la
docente observa la forma en que los nios y las nias realizan sus
producciones y reflexionan sobre Por qu lo hiciste as ? De
que forma lo podras haber hecho ? Cuntos lados tiene ?
Qu forma tiene ?.
El o la docente muestra un cuerpo geomtrico: cilndro, esfera,
etc. Y pregunta Podrn dibujar este objeto ? Cmo ? Lo
pueden calcar ? Por qu ?.
71
MATEMTICAS
Medicin
3 Grado
Nm. de actividad
69
Nombre de la actividad:
Hrcules.
Conocimiento:
Habilidad:
Utiliza unidades de medida arbitrarias en situaciones donde se hace necesario medir (mano,
brazo, paso).
Hojas de papel, cinta, estambre. Para la variante: diversos objetos que estn en el aula.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Los jugadores se renen en parejas, uno de cada pareja propone
un objeto presente en el aula, el otro compaero calcula la
cantidad de pasos que debe dar para llegar al objeto citado y
despus constata si calcul bien, midiendo el espacio entre l y el
objeto.
72
MATEMTICAS
Concepto de Nmero
3er. Grado
Nm. de actividad
70
Nombre de la actividad:
Orden cronolgico.
Conocimiento:
Habilidad:
Ordena objetos, acontecimientos y procesos (primero, segundo, tercero, cuarto, quinto, ltimo)
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Dibujan en cada segmento de la lnea del tiempo un nio o nia
con la edad proporcional al ao que va ubicando en la lnea del
tiempo, es decir, en el primero (nacimiento) un beb, en el
segundo un nio o nia de un ao y as sucesivamente.
73
MATEMTICAS
Medicin
3 Grado
Nm. de actividad
71
Nombre de la actividad:
El tren de la semana.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Al terminar la semana el viernes reflexionan sobre las actividades
que realizaron durante cada da.
El o la docente pregunta qu da ser maana? (sbado) Qu
vamos a hacer ? Y Qu da sigue despus? (domingo ) Qu
hacen los domingos ?.
74
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
72
Nombre de la actividad:
Secuencia de acciones.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
75
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
73
Habilidad:
Estima la duracin, frecuencia y secuencia de rutinas de la vida cotidiana: da, semana, mes.
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
76
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
74
Nombre de la actividad:
El mecate.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Observan un objeto y buscan dentro o fuera del saln otro de
longitud semejante.
En caso de no encontrar alguno, lo construyen con papel, plastilina,
hilo, mecate etc.
Comparan el objeto observado con el primero para colocarlos
juntos.
Comparan la medida de sus compaeros con l, utilizando mecate,
regla de 30 cm., hilo, manos, etc.
Fichero de Juegos y Actividades
77
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
75
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Utilizan diferentes materiales para elaborar la masa.
Utiliza el reloj para medir el tiempo y duracin de sus actividades
diarias.
Utiliza el termmetro para conocer la temperatura corporal de sus
compaeros y las propias.
Utiliza la balanza para medir diferentes objetos que le permitan
reflexionar sobre equivalencias de peso y volumen de objetos en
relacin al peso.
78
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
76
Nombre de la actividad:
Cunto cabe ?
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Llenan dos recipientes de igual capacidad, uno con arena y otro con tierra.
Eligen uno de los recipientes llenos y observan la cantidad de tierra que
contiene, predicen con cuntos recipientes pequeos (tapas) de material
pueden llenar el recipiente grande, hacen la prueba y verifican o rectifican su
prediccin.
Comparando las cantidades de materiales que caben en cada recipiente,
hacen lo mismo con el resto de los materiales y refelxionan Con cul
recipiente pudieron llenar ms? Con cul pudieron llenar menos? En cul
de los recipientes cabe ms? Qu pudieron adivinar? Cuntas tapas se
necesitan para volver a llenar los recipientes?
Variante:
Comparan los diversos objetos, mencionan las caractersticas de cada uno
de ellos Cunto mide? Cunto pesa? Es fro o caliente?
Colocan en la balanza los objetos para saber cunto pesan y comparan
reflexionando Cul pesa menos? Cul pesa ms?, Por qu? Toman el
objeto para verificar el peso al mismo tiempo comparan largo, corto,
grande, chico, pesado, ligero y fro o caliente.
Sumergen algunos objetos en agua y observan cules se hunden y cules
no por el peso.
Compara el peso, longitud y volumen de su cuerpo con sus compaeros y
compaeras, maestros y maestras, su familia.
Fichero de Juegos y Actividades
79
MATEMTICAS
Medicin
3er. Grado
Nm. de actividad
77
Nombre de la actividad:
Reloj de fuego.
Conocimiento:
Habilidad:
Material:
Descripcin:
Ejemplo:
Variante:
Realizan competencias entre 2 equipos para ver cul de ellos une
primero las partes de una fruta dividida en medios o cuartos.
El o la docente toma el trompo y reflexionan acerca de que el
tiempo tambin se puede medir.
80