Programa de la asignatura:
Introduccin a la ingeniera de software
Clave:
Ingeniera TSU
15142318 / 16142318
ndice
I. Informacin general de la asignatura ......................................................................... 3
a. Ficha de identificacin ................................................................................................... 3
b. Descripcin de la asignatura .......................................................................................... 3
c. Fundamentacin de la asignatura .................................................................................. 4
d. Propsitos ...................................................................................................................... 5
e. Competencias a desarrollar ........................................................................................... 5
f. Temario .......................................................................................................................... 6
g. Metodologa de trabajo .................................................................................................. 8
h. Evaluacin ..................................................................................................................... 8
i. Fuentes de consulta bsica........................................................................................... 10
Desarrollo de Software
Introduccin a la ingeniera de
software
3
72 horas
b. Descripcin de la asignatura
En esta asignatura se consideran los principios, conceptos y
mtodos que permiten observar el proceso del desarrollo del
software. El software se ha convertido en una herramienta
clave para la solucin de problemas y anlisis de
informacin. Programas, informacin y documentos son
elementos que se configuran en la Ingeniera de software y
que son el soporte para la gestin del proceso y calidad del
producto.
Cabe mencionar que en esta asignatura se exhibirn varios paradigmas para el desarrollo
de software, pero de manera especfica se abordarn las fases comunes de los ciclos de
vida, como anlisis, diseo, codificacin, pruebas y mantenimiento aplicables a infinidad
de reas de negocios.
c. Fundamentacin de la asignatura
La asignatura de Introduccin a la ingeniera de software
pretende inducir en el estudiante los conceptos
fundamentales de la Ingeniera de software, con base en el
paradigma estructurado de desarrollo, comenzando desde la
propia definicin de la materia hasta el anlisis de la
solucin del caso de estudio, y aplicando estndares
internacionales para el modelado, como el Lenguaje
Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en ingls,
Unified Modeling Language).
Introduccin a la ingeniera de
software.Tomada de
http://pixabay.com/es/inteligenciaartificial-503592/
Eleccin de la metodologa a
utilizar. Tomada de
http://pixabay.com/es/cruce-decaminos-poste-indicador-303896/
Selecciona temas.
Dirige la discusin.
Retroalimenta.
d. Propsito
Con el estudio de esta asignatura:
e. Competencias a desarrollar
Competencia general:
Competencias especficas:
Competencias a desarrollar
f. Temario
Como se mencion en la presentacin, la asignatura est integrada por las siguientes
unidades:
1. Ingeniera de software.
2. Anlisis y modelado de requerimientos.
3. Diseo, codificacin, pruebas y mantenimiento.
Es recomendable que antes de iniciar con el estudio de la asignatura, revises de manera
general el temario que se expone a continuacin:
1. Ingeniera de software
1.1. Introduccin a la Ingeniera de software
1.1.1. Ingeniera
1.1.2. Software
1.1.3. Ingeniera de software
1.2. El proceso de desarrollo
1.2.1. Mtodos de desarrollo: alternativas
1.2.2. El proceso unificado de desarrollo
1.2.3. Mtodos giles
2. Anlisis y modelado de requerimientos
2.1. Obtencin y especificacin de requerimientos
2.1.1. Requerimientos funcionales y no funcionales
2.1.2. Tcnicas de recoleccin, identificacin y priorizacin de requerimientos
g. Metodologa de trabajo
El presente curso est basado en la resolucin de problemas, partiendo de un contenido
organizado de acuerdo a la lgica del proceso de desarrollo del software, ejemplos
complementarios que reafirman los temas y un caso de estudio que se analizar durante
las tres unidades de la asignatura.
El uso del foro permitir la interaccin con el (la) Docente y compaeros(as), favoreciendo
la discusin y debate de temas, esto contribuir para la solucin de actividades o tareas al
compartir puntos de vista.
h. Evaluacin
En el marco de la UnADM, la evaluacin se conceptualiza como un proceso sustancial
del mismo aprendizaje, el cual se despliega en la interaccin del (de la) estudiante con
los actores y componentes educativos mediante el aula virtual y fuera de ella en su propio
contexto, laboral, familiar, de formacin profesional, etctera, por lo que se le considera
un proceso integral y en continua creacin y recreacin.
En lo que se refiere a la asignacin a cargo del (la) Docente en lnea, ste har uso de
instrumentos y tcnicas de evaluacin previa planificacin, que permitirn retroalimentar
y reforzar de manera pertinente y permanente a los(as) estudiantes de acuerdo con el
avance y caractersticas del grupo para mediar su proceso formativo entre los
conocimientos que ha adquirido de forma satisfactoria y aquellos que requieran un
esfuerzo adicional para poder ser aprehendidos de forma suficiente.
Desde el primer momento en el que ingreses al aula virtual y hasta concluir la asignatura
estar vigente el proceso de evaluacin, que involucra tu participacin en foros, generacin
de actividades, tareas, evidencias del portafolio y la autoevaluacin. En todas las
actividades tendrs el apoyo y retroalimentacin del (de la) Docente en lnea, cabe sealar
que cada actividad tiene su ponderacin de acuerdo con la rbrica establecida.
Actividades
colaborativas
formativas
Tareas
30%
Evidencias
40%
Autorreflexiones
10%
E-portafolio. 50%
Asignacin a cargo
del docente
CALIFICACIN FINAL
10%
100%
10