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Lembrando que um endereo de IP possui 32 Bits divididos em 4 octeto de 8 Bits:

8
7
6
5
4
3
2
1

Bits
Bits
Bits
Bits
Bits
Bits
Bits
Bit

00000000
0000000
000000
00000
0000
000
00
0

256
128
64
32
16
8
4
2

MSCARA DE REDE
A mscara define qual parte do endereo IP destinada identificao da REDE e qual ser
destinada identificao dos HOSTS. Pode ser representada por Decimal Pontuado, Binrio
ou /Decimal
Exemplo: O endereo de IP 192.168.0.1
A
24 Bits para a REDE

192
00000000

REDE
198
00000000

0
00000000

8 Bits para os
hosts
HOSTS
1
00000000

192.168.0.0 192.168.0.255
Nesta REDE teremos um total de 256 Hosts possveis, mas apenas 254 DISPONVEIS,
pois o primeiro host (192.168.0.0) reservado para a identificao da REDE, chamado IP de
REDE e o ltimo host (192.168.0.256), chamado BROADCAST, utilizado para quando uma
determinada mquina quiser transmitir uma informao para todos os hosts dessa mesma
rede.
B
25 Bits para a REDE

192
00000000

REDE
198
00000000

0
00000000

7 Bits para os
hosts
HOSTS
1
0000000

0
192.168.0.0 192.168.0.127
Nesta REDE teremos um total de 128 Hosts possveis, mas apenas 126 DISPONVEIS,
pois o primeiro host (192.168.0.0) reservado para a identificao da REDE, chamado IP de
REDE e o ltimo host (192.168.0.256), chamado BROADCAST, utilizado para quando uma
determinada mquina quiser transmitir uma informao para todos os hosts dessa mesma
rede.

REDES DE COMPUTADORES
As redes so classificadas em 3 tipos:

Rede Local Tambm de chamada de LAN (Local Area Network), comumente usada
em casas, escolas, empresas, etc., tem abrangncia de aproximadamente 3 km.
Rede Metropolitana Tambm chamada de MAN (Metropolitan Area Network), usada
em grandes centros urbanos.
Rede Geograficamente distribuda Tambm chamada de WAN (Wide Area
Network), conecta computadores prximos ou muito distantes, sem limitaes de
distncia.

Largura da Banda Capacidade do meio de trafegar dados. Total da banda destinado ao


usurio. Ento podemos dizer que a velocidade de transmisso estar sempre limitada
largura da banda, quanto mais larga, maior a capacidade de transmisso.
Meios de transmisso GUIADOS

Par tranado Mais utilizado e antigo, de cobre. Necessitam de repetidores a cada 5


km
Cabo coaxial So utilizados em larga escala pelas redes de televiso a cabo.
Necessitam de repetidores a cada 5 km
Fibras ptica Sistema mais moderno de transmisso. Necessitam de repetidores a
cada 50 km. Desvantagem de ser uma tecnologia menos conhecida e quando muito
curvada, pode ser danificada.

Meios de transmisso NO-GUIADOS

Ondas de rdio Percorrem longas distncias Transmissor/Receptor no precisam


estar alinhados (onidirecional)
Micro-ondas - Ocorrem em linha reta, dificuldades de atravessar barreiras fsicas, mais
utilizadas nas comunicaes telefnicas.
Infravermelho Tambm chamado de Ondas Milimtricas, utilizados em pequenas
distancia e no ultrapassa barreiras fsicas.
Ondas de Luz Utilizam raios laser, unidirecional, necessitando de emissores e
receptores separados
Satlites Ligam transmissores a receptores aqui na terra, podendo ser estacionrios
ou giratrios em torno da terra.

TOPOLOGIA Forma em que os equipamentos so conectados em uma rede


LAN - So pequenas redes do tipo casa, empresa, lan-Houses

Tamanho Limitadas a reas menores.


Tecnologia - Meios de transmisso guiados.
Topologia - As mais comuns utilizadas so: Barramento (um por vez) e Anel .

PLACA de REDE Classificam-se em funo de trs caractersticas:

Taxa de transmisso
o Ethernet Com velocidades suportada de 10 mbps e 100 mbps
o Token Ring Com velocidades suportada de 4 mbps e 16 mbps

Cabos de rede suportado


o Ethernet Par tranado e coxiais.
o Token Ring Apenas par tranado.
Barramento
o Placas ISA, que suportam velocidades de at 10 mbps
o Placas PCI, que suportam velocidades de at 100 mbps (mais usadas)

CABEAMENTO ESTRUTURAL

Entrada do Prdio Onde chega os cabos da rua (telefone, internet, ligaes com
outros)
Gateway Computador ou dispositivo dedicado que permite a comunicao entre duas
redes com arquiteturas diferentes, como tambm compartilhar uma conexo com a
internet.
AT Armrio de Telecomunicaes
Cabeamento Vertical (Backbone) Passa pelos andares dando conexo aos ATs
(Armrios de comunicao) que so ligados a um switch ou roteador
Cabeamento Horizontal So os que ligam os ATs aos computadores da rede.
Pontos de telecomunicaes Erroneamente chamados de pontos de rede.

PROTOCOLOS DE COMUNICAES
Protocolos Transformam a informao em sinais, controlam o envio e recebimento de
pacotes de informaes em uma rede, so responsveis pela comunicao e linguagem na
rede. Os protocolos mais usados na transmisso de dados so:

TCP Controla a transmisso das informaes


IP Especifica o formato

Proxy Tem a funo principal de evitar o contato direto da internet com o computador

Ele analisa os endereos, bloqueando-os ou liberando-os

Firewall Impede que pacotes indesejados que andam pela internet, entrem na rede interna
e evita que informaes importantes saiam de sua rede para a internet.

Decide as portas em que os pacotes entram e quais pacotes entram de acordo com
critrios estabelecidos

Modelo OSI
OSI - Modelo de referncia da ISO, tem como principal objetivo ser um modelo padro para
protocolos de comunicao entre diversos tipos de sistema, garantindo a comunicao end-toend, o Modelo OSI (em ingls Open Systems Interconnection) foi lanado em 1984 pela
Organizao Internacional para a Normalizao (em ingls International Organization for
Standardization).

Aplicao

Protocolo de APLICAO - Camada 7

Representa a interface de
comunicao com o Usurio,

Apresentao

Protocolo de APRESENTAO Camada 6

Sesso

Protocolo de SESSO - Camada 5

Transporte

Protocolo de TRANSPORTE - Camada


4

Rede

Protocolo de REDE - Camada 3

Enlace de
Dados

Protocolo de ENLACE - Camada 2

Fsico

Protocolo de NVEL FSICO - Camada


1

os protocolos de cada
aplicao: POP, SMTP, HTTP,
FTP.
Formato/Criptografia/ dos
dados a serem apresentados
para a camada de aplicativo,
o qual o usurio v.
Controla as sesses de cada
aplicao que ocupe a rede.
Ajuda o nvel de transporte,
controlar (estruturar) os
caminhos utilizados pela
camada de transporte.
Controla o envio de dados,
qual protocolo ser usado.
Garantindo que os dados
sero entregues sem zicas
ao destinatrio, pedindo
confirmao de entrega
(TCP), ou no, no caso do
UDP, que apenas envia e no
pedi confirmao de
entrega, sendo assim mais
rpido. E tambm
estabelece as portas a
serem usadas.
Controla a operao da
Rede, determina o endereo
lgico (IP) e tambm qual
caminho fsico os dados
devem tomar (roteamento)
Detecta e corrige erros que
por acaso ocorram no nvel
fsico, comunicando-o o
nvel seguinte (Rede), e
tambm possui o endereo
fsico (MAC)
Hardwares, sinais eltricos,
bits. Detecta os dados em
forma de bits que esto
trafegando na rede e os
transporta para i nvel de
enlace

O meu fsico enlaou a rede transportando a sesso de apresentao a toda aplicao


PROTOCOLO TCP/IP
Assim como o modelo OSI/ISSO, o protocolo TCP/IP funcionam com base em camadas, mas
com apenas 4 camadas:
Aplicao

Representa a interface de
comunicao com o Usurio.

Transporte

Rede

Acesso rede

Recebe as solicitaes das


aplicaes e transporta a frente
IP entra em ao, possui
informaes de envio e
recebimento e outras utilizadas
para encaminhar dados entre
mquinas.
Especifica os detalhes de como os
dados so enviados fisicamente
pela internet, identifica o tipo de
conexo fsica.

A maneira mais eficiente de se estruturar uma rede por meio de uma arquitetura
fundamentada em nveis. Isso por que, uma vez definida as interfaces, as camadas podem ser
alteradas sem causar impacto na estrutura global. O Modelo OSI formado por sete nveis, J
o TCP/IP possui apenas quatro.

ESTAO DE REDES
Qualquer dispositivo capaz de se conectar a uma rede de computadores pode ser uma
estao de redes.
PDA Tambm chamados de computadores de bolso.
SERVIDORES

Servidor de arquivos - Armazenam e distribuem arquivos na rede


Servidor de banco de dados Usados para consultas e/ou Cadastros
Servidor de comunicao Faz a distribuio de informao na rede
Servidor de gerenciamento - Gerenciadores de acesso ou ate mesmo Firewalls
Ligados a redes para gerenciar impressoras
Podem ser servidores de e-mail , Web, FTP

Por que ter um servidor?

Criar ordem a partir do caos


Proteger seus dados com backups
Colaborar com a empresa em que trabalha
Acomodar uma fora de trabalho mvel
Compartilhar acesso de banda larga de alta velocidade
Instalar novos computadores, adicionar usurios e implementar novas aplicaes
mais fcil e rapidamente
Maior capacidade de processamento

Sistema Operacional de Rede SOR

Permite uma administrao lgica de uma rede de computadores


um sistema operacional normal, mas com algumas caractersticas tpicas
Segmentao de rede
Configurao de redes virtuais
Controle de habilitao de portas

Proteo contra intrusos


Interface mais amigvel

Conectores

HUB um concentrador, como se fosse um ponto central que liga diversos


computadores, um ponto fraco que ele navega por todos os computadores ligado
para encontrar seu destino, quando se envia um dado. Isso gera outro problema de
segurana por conta de expor os dados a qualquer que esteja conectado a essa rede.
SWITCH um comutador, funciona como o HUB, porm encaminha um dado enviado,
exclusivamente para o destinatrio
ROTEADOR Sua principal funo a conexo de duas redes distintas, mas tambm
capaz de exercer a mesma funo do SWITCH, porm, com algumas caractersticas
melhores como, na conexo entre duas mquinas, ele escolhe a melhor rota para o
dado navegar, gerando maior velocidade nesse transmisso e menor risco de perda de
dados.
REPETIDOR DE SINAL Eles recebem um sinal e apenas o amplificam para assim
retransmitirem. No se deve ligar mais que 3 repetidores em seqencia. Lembrando
que eles no aumentam a largura da banda e nem a velocidade de transmisso.
BRIDGE Equipamento que permite transformar redes isoladas em uma nica rede.

Getway
Getways so componentes indispensveis para alcanar as comunicaes entre terminais
ligados a redes heterogenias que usam protocolos diferentes. Tambm tem funo de
compartilhar uma conexo com a internet entre vrias estaes.
IEEE Institute of Eletrical and Eletronic Engineers
Colabora no incremento da prosperidade mundial

Prova

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