Anda di halaman 1dari 10

En este bloque veremos algunas posibilidades de

dibujo con un programa vectorial y cmo aplicar


efectos.

Bloque 2
4. COREL DRAW
Calcar una imagen de mapa de bits
Vamos a utilizar las caractersticas del programa para calcar un mapa de bits (una imagen
cualquiera que queremos tener vaca, o a la que queremos modificar aadiendo otros
datos).
Seleccionamos la imagen que queremos calcar y la importamos al espacio de trabajo
mediante el botn Importar

A continuacin desde el men Herramientas abrimos la ventana acoplable


Administrador de objetos. En ella se nos muestra el estado de nuestro trabajo.
Cambiamos el nombre de la capa 1 por Fondo y aadimos una capa que llamaremos
dibujo.

En el botn Herramienta contorno


, definimos una lnea gruesa y en la paleta de color
definimos un color que contraste (pinchando sobre l con el botn derecho).
Por ultimo en el botn Dibujo a mano alzada, seleccionamos la Herramienta Bzier
.
Comenzamos a dibujar el contorno de la imagen haciendo clic cada una cierta distancia, No
importa que de momento obtengamos un dibujo formado por lneas rectas. En muchos
casos este contorno cumple con el objetivo que nos proponemos y si queremos ms
precisin podemos convertir las rectas en curvas con el editor de nodos.
Nuestro trabajo presentar el siguiente aspecto

Cuando terminamos el contorno nuestra imagen ser similar a esta

y si ocultamos la capa Fondo

Aplicar efectos
Vamos a aplicar algunos efectos a nuestro dibujo.
En el men Efectos, seleccionaos Medios artsticos. En la ventana acoplable aparecern
una serie de muestras de pincel. Haciendo doble clic sobre cualquiera de ellas, el contorno
de nuestro dibujo tomar el aspecto de un lpiz, pincel, etc.

Seleccionando Aadir perspectiva, aparecer una cuadricula como contenedor del dibujo,
moviendo los vrtices cambiamos la perspectiva del objeto.

Si elegimos Silueta, aadiremos uno o varios bordes

Y si optamos por Extrusin, podemos dar aspecto de volumen

Hay mas efectos disponibles pero solo estn activos si la imagen que estamos manejando
los admite.
Combinar, intersectar, recortar

Dibujamos otra figura (en nuestro caso un cuadrado relleno rojo) y la colocamos detrs de
la silueta del mapa. Seleccionamos ambos.

En la barra de propiedades aparecen las posibles operaciones que podemos realizar con los
dos objetos.

Combinar, Agrupar, Soldar, Recortar, Interseccin, Delante menos detrs, Detrs


menos delante.
Los resultados sern los siguientes para Combinar, Recortar e Interseccin

Insertar texto. Cuadro de texto. Importar texto de un documento txt o doc. Opciones de
texto
Utilizando el botn Herramienta texto
, dibujamos un cuadro sobre la pgina. Dentro
aparecer el cursor predeterminado para texto. La barra de propiedades nos permitir
seleccionar la fuente, tamao, etc.

Para importar texto de un documento escrito previamente en un procesador, seguimos los


siguientes pasos:
Pinchamos con el botn derecho del ratn sobre el cuadro de texto y seleccionamos Editar
texto, En la ventana que aparece, hacemos clic en el botn Importar y buscamos el
archivo que queremos utilizar.

hay que tener en cuanta que el archivo debe contener solo texto, pues si hay algn tipo de
formato (tablar, imgenes, etc) el programa no los procesa correctamente. Para evitar
problemas es mejor utilizar el estndar de Windows copiar-pegar que funciona
perfectamente en esta aplicacin.
Aplicar efectos a texto. Texto artstico
Utilizando el mismo botn Herramienta texto pero sin dibujar un cuadrado sino haciendo
clic simplemente sobre la pantalla, podremos escribir directamente un Texto artstico.
Como en el caso anterior utilizaremos la Barra de propiedades para definir la fuente y el
tamao aunque en este caso, podemos escalar directamente el texto utilizando los
cuadraditos que aparecen alrededor.

Podemos aplicar al texto los efectos que ya conocemos y otros que son propios de este
formato. Veamos los siguientes ejemplos
Dibujaremos una lnea y despus de seleccionar los dos objetos (lnea y texto, utilizando el
men Texto: Adaptar texto a trayecto

Si Seleccionamos el Efecto: Envoltura: Aadir nueva, podemos definir una caja para el
objeto texto

Con Efecto: Extrusin: Sombra podemos dar volumen al texto

Insertar objetos prediseados, crear smbolos.


Adems de poder insertar cualquier imagen (bitmap o vectorial de diversos formatos) en
una pgina de CorelDraw, podemos utilizar los smbolos TrueType como objetos

prediseados en nuestras creaciones. Al ser objetos vectoriales, son muy compatibles con
el programa.
Con el men Texto: Insertar carcter, abrimos la ventana acoplable de smbolos. Slo
tenemos que buscar el que nos interesa y arrastrarlo sobre la pgina.

Tambin podemos crear nuestros propios smbolos y almacenarlos en una biblioteca para
reutilizarlos en otras pginas de nuestro trabajo. Abrimos la biblioteca en Edicin:
Smbolo: Biblioteca. Para almacenar un objeto como smbolo, hacemos clic sobre l con
el botn derecho del ratn y seleccionamos Smbolo: Nuevo smbolo. El objeto aparecer
en la biblioteca desde donde podremos utilizarlo.

Crear un documento con imagen y texto. Crear un documento a partir de una


plantilla.
Combinando texto artstico, cuadros de texto e imgenes podemos maquetar cualquier
documento o folleto. Adems Corel nos proporciona una coleccin de plantillas de trabajo
totalmente editables que pueden servirnos de base.
Para crear con plantilla solo es preciso seleccionar Archivo: Nuevo con plantilla y elegir a
adecuada a nuestros intereses.

Exportar una imagen vectorial a diversos formatos.


Corel exporta las imagnes creadas vectorialmente a formato bitmap (jpg por ejemplo)
compatibles con otros programas y con la web. Para hacerlo seleccionar Archivo: Exportar y
elegir el formato.

Exportar en formato pdf.


Corel exporta as mismo en formato pdf compatible con Adobe Reader.
Imprimir
Entre las posibilidades de impresin que sealaremos por no ser habituales en otros
programas est la de imprimir grandes imgenes en mosaico, es decir en varios 'trozos'
que luego podemos unir como si se tratase de un puzzle.

Tambin podemos reproducir varias copias idnticas de una misma imagen en un solo papel
utilizando el diseo de etiqueta.

Descargar ejemplos y bloque 2 en formato zip de la pgina:


http://sauce.pntic.mec.es/~ipul0002/
Isabel Pueyo
isa_pl@wanadoo.es

Anda mungkin juga menyukai