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Aplicacin de los vectores en Ingeniera en Sistema (matrices)

Las matrices se utilizan en el clculo numrico, en la resolucin de sistemas de ecuaciones


lineales, de las ecuaciones diferenciales y de las derivadas parciales. Adems de su utilidad
para el estudio de sistemas de ecuaciones lineales, las matrices aparecen de forma natural
en geometra, estadstica, economa, informtica, fsica, etc...
En principio, se puede considerar que todas las matrices son de una dimensin, la
dimensin principal, pero los elementos de dicha fila pueden ser a su vez matrices (un
proceso que puede ser recursivo), lo que nos permite hablar de la existencia de matrices
multidimensionales, aunque las ms fciles de imaginar son los de una, dos y tres
dimensiones.
Estas estructuras de datos son adecuadas para situaciones en las que el acceso a los datos se
realice de forma aleatoria e impredecible. Por el contrario, si los elementos pueden estar
ordenados y se va a utilizar acceso secuencial sera ms adecuado utilizar una lista, ya que
esta estructura puede cambiar de tamao fcilmente durante la ejecucin de un programa.
La utilizacin de matrices constituye actualmente una parte esencial en los lenguajes de
programacin, ya que la mayora de los datos se introducen en los ordenadores como tablas
organizadas en filas y columnas: hojas de clculo, bases de datos,...
Lenguaje de programacin: en informtica, cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse
para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o
computadora. Es complicado definir qu es y qu no es un lenguaje de programacin. Se
asume generalmente que la traduccin de las instrucciones a un cdigo que comprende la
computadora debe ser completamente sistemtica. Normalmente es la computadora la que
realiza la traduccin.
En programacin, una matriz o vector (llamados en ingls arrays) es una zona de
almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los
elementos de la matriz. Desde el punto de vista lgico una matriz se puede ver como un
conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones).
Pascal (informtica), lenguaje de programacin imperativo, diseado entre 1967 y 1971 por
Niklaus Wirth. Se trata de un lenguaje compilado y estructurado, basado en el lenguaje
ALGOL, que simplifica su sintaxis a la vez que incluye nuevos tipos de datos y estructuras,
como subrangos, tipos de datos enumerados, archivos, registros y conjuntos. La aceptacin
y el uso de Pascal se increment considerablemente en 1984 cuando Borland International
introdujo Turbo Pascal. Se trataba de un compilador de Pascal de alta velocidad y bajo
coste para sistemas MS-DOS del que se vendieron ms de un milln de copias en sus
diferentes versiones.
C (Informtica), lenguaje de programacin desarrollado en 1972 por el estadounidense
Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell. Debe su nombre a que su predecesor inmediato
haba sido llamado lenguaje de programacin B.

Aunque muchos consideran que C es un lenguaje ensamblador ms independiente de la


mquina que un lenguaje de alto nivel, su estrecha asociacin con el sistema operativo
UNIX, su enorme popularidad y su homologacin por el American National Standards
Institute (ANSI) lo han convertido quiz en lo ms cercano a un lenguaje de programacin
estandarizado en el sector de microordenadores o microcomputadoras y estaciones de
trabajo. C es un lenguaje compilado que contiene un pequeo conjunto de funciones
incorporadas dependientes de la mquina. El resto de las funciones de C son independientes
de la mquina y estn contenidas en bibliotecas a las que se puede acceder desde programas
escritos en C. Estos programas estn compuestos por una o ms funciones definidas por el
programador, por lo que C es un lenguaje de programacin estructurada.
Programacin lineal, tcnica matemtica y de investigacin de operaciones que se utiliza en
la planificacin administrativa y econmica para maximizar las funciones lineales de un
gran nmero de variables sujetas a determinadas restricciones. El desarrollo de
computadoras electrnicas y de tcnicas de procesamiento de alta velocidad ha aportado
recientemente muchos avances a la programacin lineal, de forma que ahora esta tcnica se
utiliza extensamente en operaciones industriales y militares.
La programacin lineal se utiliza bsicamente para hallar un conjunto de valores, elegidos a
partir de un conjunto de nmeros dado, que maximizarn o minimizarn una forma
polinmica dada. En el siguiente ejemplo se muestra un tipo particular de problema y un
mtodo para solucionarlo. Un fabricante produce dos variantes, V1 y V2, de un artculo que
contiene piezas que se deben cortar, ensamblar y acabar. El fabricante sabe que puede
vender tantos artculos como produzca. La variante V1 requiere 25 minutos de corte, 60
minutos de ensamblaje y 68 minutos de acabado, generando un beneficio de 30 dlares. La
variante V2 requiere 75 minutos de corte, 60 minutos de ensamblaje y 34 minutos de
acabado, generando 40 dlares de beneficio. Cada da se dispone de un mximo de 450
minutos de corte, 480 minutos de ensamblaje y 476 minutos de acabado. Cuntos artculos
de cada variante deben fabricarse diariamente para maximizar los beneficios?
Sean x e y los nmeros de artculos de las variedades V1 y V2, respectivamente, que deben
ser fabricados diariamente para maximizar los beneficios. Dado que x e y no pueden ser
nmeros negativos,
[pic]
Los datos de corte, ensamblaje y acabado, determinan las siguientes igualdades y
desigualdades:
[pic]
Matrices y resolucin de sistemas
En un grfico, estas desigualdades representan reas bajo lneas dadas.
El problema radica en hallar los valores de x e y que maximizarn el beneficio, si existen,
siempre que cumplan las restricciones (1) a (5).
Para satisfacer las cinco condiciones, el punto que representa x e y debe hallarse en el
lmite o en el interior de la regin convexa polignica OABCD de la figura 1.

Matrices y resolucin de sistemas


[pic]
El beneficio ser mximo eligiendo la lnea definida por p =30 x + 40 y, donde p se
encuentra en el mximo y slo roza la regin OABCD superior, es decir, la lnea que
atraviesa el vrtice B (3,5). El fabricante ingresar los mximos beneficios (290 dlares)
produciendo 3 artculos de la variedad V1 y 5 artculos de la variedad V2 al da. Cualquier
otra cantidad de ambas variantes, dadas las restricciones en cuanto al tiempo, reducir el
beneficio.
Funcin (matemticas), en matemticas, trmino usado para indicar la relacin o
correspondencia entre dos o ms cantidades. El trmino funcin fue usado por primera
vez en 1637 por el matemtico francs Ren Descartes para designar una potencia xn de
la variable x.
Matriz: Una matriz es una tabla rectangular de nmeros o elementos de un anillo. Una de
las principales aplicaciones de las matrices es la representacin de sistemas de
ecuaciones de primer grado con varias incgnitas. Cada fila de la matriz representa una
ecuacin, siendo los valores de una fila los coeficientes de las distintas variables de la
ecuacin, en determinado orden.
Igualdad de matrices: Dos matrices son iguales si tienen la misma dimensin y si los
elementos que ocupan el mismo lugar en ambas, son iguales.
Ecuacin lineal: ecuacin polinmica de primer grado, es decir, ecuacin en la cual las
incgnitas aparecen con grado 1: ax + by + cz += k, en donde a, b, c,, k son nmeros
reales y x, y, z, son las incgnitas.
Las ecuaciones lineales
con dos incgnitas son de la forma
ax + by = c
con a o b no nulos. Se representan mediante rectas cuyos puntos son las soluciones de la
ecuacin.
Las ecuaciones lineales con tres incgnitas son de la forma
ax + by + cz = d
con a o b o c no nulos. Se representan mediante planos cuyos puntos son las soluciones
de la ecuacin.
Un sistema de ecuaciones es lineal si todas las ecuaciones que lo forman son lineales.
Sistema de ecuaciones: conjunto de ecuaciones cuyas soluciones comunes se pretende
hallar. Para indicar que varias ecuaciones forman un sistema, se abarca el conjunto de
todas ellas con una llave.
Las ecuaciones de un sistema suelen tener dos o ms incgnitas, por lo que cada una de
ellas puede tener infinitas soluciones. Se llama solucin del sistema a una solucin comn

a todas las ecuaciones que lo forman. Resolver un sistema de ecuaciones es hallar todas
sus soluciones o concluir que no tiene solucin. Si dos sistemas de ecuaciones tienen las
mismas soluciones o ambos carecen de solucin, se dice que son equivalentes.
Los sistemas de ecuaciones sin solucin se llaman incompatibles y los que tienen
solucin, compatibles.
Por ejemplo, el sistema formado por las ecuaciones 2x - 5y = 16 y 4x + y = 10 se expresa
as
[pic]
Matrices y resolucin de sistemas
Bibliogrfica
http://es.wikipedia.org/wiki/Vector_%28inform%C3%A1tica%29
http://www.caprichos-ingenieros.com/que_files/pdfmatrices.pdf
http://html.rincondelvago.com/matrices-y-resolucion-de-sistemas.html

http://www.buenastareas.com/ensayos/Aplicaci%C3%B3n-De-Los-Vectores-En-Ingenier
%C3%ADa/2930814.html

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