Las compuertas lgicas son dispositivos que operan con aquellos estados lgicos mencionados en lo anterior y
funcionan igual que una calculadora, de un lado ingresas los datos, sta realiza una operacin, y finalmente,
te muestra el resultado.
Cada una de las compuertas lgicas se las representa mediante un Smbolo, y la operacin que realiza (Operacin
lgica) se corresponde con una tabla, llamada Tabla de Verdad, veamos la primera.
Compuerta NOT
Se trata de un inversor, es decir, invierte el dato de entrada, por ejemplo; si pones su entrada a 1 (nivel alto)
obtendrs en su salida un 0 (o nivel bajo), y viceversa. Esta compuerta dispone de una sola entrada. Su operacin
lgica es s igual a a invertida
Compuerta AND
Una compuerta AND tiene dos entradas como mnimo y su operacin lgica es un producto entre ambas, no es un
producto aritmtico, aunque en este caso coincidan.*Observa que su salida ser alta si sus dos entradas estn a
nivel alto*
Compuerta OR
Al igual que la anterior posee dos entradas como mnimo y la operacin lgica, ser una suma entre
ambas... Bueno, todo va bien hasta que 1 + 1 = 1, el tema es que se trata de una compuerta O Inclusiva es como a
y/o b*Es decir, basta que una de ellas sea 1 para que su salida sea tambin
Algebra de boole
El lgebra booleana es un sistema matemtico deductivo centrado en los valores
cero y uno (falso y verdadero). Un operador binario " " definido en ste juego de
valores acepta un par de entradas y produce un solo valor booleano, por ejemplo, el
operador booleano AND acepta dos entradas booleanas y produce una sola salida
booleana.
Para cualquier sistema algebraico existen una serie de postulados iniciales, de aqu
se pueden deducir reglas adicionales, teoremas y otras propiedades del sistema, el
lgebra booleana a menudo emplea los siguientes postulados:
Cerrado. El sistema booleano se considera cerrado con respecto a un operador
binario si para cada par de valores booleanos se produce un solo resultado
booleano.
Conmutativo. Se dice que un operador binario " " es conmutativo si A B = B A
para todos los posibles valores de A y B.
TEOREMA 2
A+A = A
AA = A
A
0
1
A
0
1
TEOREMA 3
Redundancia
A+AB = A
A
0
0
1
1
A (A+B) = A
A
0
0
1
1
TEOREMA 4
0+A = A
Equivalente a una compuerta OR con una de sus terminales conectada a tierra
A
0
1
1A = A
Equivalente a una compuerta AND con una de sus terminales conectada a 1
A
0
1
1+A = 1
A
0
1
0A = 0
A
0
1