Aplazamiento de partidos
Para aplazar un partido ser necesario comunicarlo con al menos 5 das de antelacin.
En caso de lluvia, el rbitro podr suspender el encuentro si lo cree conveniente asignndose un
nuevo da para realizar el partido.
Equipamiento
Cada equipo deber vestir pantaln corto y camiseta del mismo color, excepto el portero que debe
llevar un color distinto. Es preferible y recomendable que las camisetas estn numeradas.
En caso de coincidencia en el color de las camisetas de ambos equipos(Antes de los encuentros se
conocer el equipo contrario y color de pantaln y camiseta).
Jugadores
No hay mnimo de jugadores ni mximo para inscribirse en una liga, siendo el mnimo de 4 para
poder disputar el encuentro.
Durante la liga se podrn aadir jugadores adicionales-temporales para completar el equipo en caso
de necesidad (sin coste alguno) en cuyo caso el rbitro deber ser informado.
Se podrn hacer fichajes durante la liga para completar y/o aumentar vuestro equipo.
Si pasados 15 minutos de la hora del encuentro un equipo solo cuenta con 4 jugadores, el partido
podr ser dado por perdido con el resultado de 3 0.
En el banquillo debern situarse los jugadores inscritos en la competicin as como algn
acompaante siempre que el rbitro no tenga ninguna objecin.
La retirada de un equipo antes de que finalice el partido supondr la prdida de este siendo el
resultado 3 0.
Campo
La longitud del campo o pista debe de estar entre los 25 metros y los 42 metros como mximo. La
anchura tiene que estar entre los 16 metros y los 25 metros.
La superficie, de madera, parque, material sinttico o csped artificial sern siempre lisas y poco
abrasivas.
La pista est compuesta por dos lneas de banda y dos lneas de meta que formarn un rectngulo.
Portera
Las porteras se sitan sobre la lnea de meta. Los postes y el larguero debern de ser de madera o
metal con unas dimensiones de 3 metros de ancho por altura.
Toda portera deber estar sujeta para evitar accidentes.
Cambios
Durante el partido se podrn realizar tantos cambios como se considere oportuno. Los cambios
deben realizarse correctamente por el centro del campo. En ningn momento puede haber ms de 5
jugadores incluyendo al portero en pista.
Faltas e infracciones
Se castigarn con lanzamiento directo en el lugar dnde se cometa la infraccin. Si se apreciara
peligrosidad o voluntariedad, traer implcita la tarjeta amarilla o roja. El lanzamiento de realizara
despus del pitido del rbitro.
Si la falta la cometiera un defensor dentro de su rea de portera esta ser castigada con penalti y
traer implcita amonestacin con tarjeta amarilla.
Saque de meta
El jugador contrario deber estar fuera del rea. En caso de no disponer de distancia suficiente, el
portero deber retrasar el baln. El portero dispondr de 5 segundos para realizar el saque. En caso
contrario, se advertir al portero, y en caso de reiteracin de incumplir esta norma, se sancionar al
portero con una amarilla.
Cesin
Se considera cesin al portero siempre que ste reciba el baln con las manos, tras un pase
voluntario, habiendo pasado el baln con las piernas directamente de un compaero suyo. Se
sancionar con un libre indirecto en la frontal del rea perpendicular a la lnea de meta.
Tarjetas y sanciones
Tarjeta
Amonestacin.
Doble
amarilla: Expulsin del jugador con posibilidad de cambio.
Roja: Expulsin directa con posibilidad de cambio.
Observaciones
La participacin en el evento implica la aceptacin de estas bases.
Todos los equipos se responsabilizarn de sus acompaantes.
Los hechos irregulares que puedan motivar sanciones, alterar puntuaciones o clasificaciones sern
estudiados por el Comit Organizador, el cual comunicar su decisin a las partes afectadas.
La participacin en el evento implica la aceptacin de estas bases.