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Introduccin
ser
de
fcil
entendimiento.
Qu
es
Comunicacin?
La
palabra
del hombre,
la
antropologa,
se ha
encargado
de analizar las
Toda la ideologa, toda la cultura y todo el atractivo que poseen los productos o
servicios, no han nacido tanto de la calidad y funcionalidad de los mismos como de la
forma y el estilo (Esttica) en la que se comunican con sus consumidores. Bajemos a
los tugurios del arte, vayamos hacia el fundamento de la buena publicidad,
conozcamos el crculo social de los aristcratas que forjan y moldean nuestro ethos.
Benedetto Croce, un escritor italiano, deca que la expresin es la manifestacin de
una intuicin. Y la intuicin hecha lenguaje es esttica. As lenguaje y poesa se
identifican. As, desde el siglo XVIII hasta el XXI, la forma, el estilo, las apariencias o
imgenes que los pinceles del lenguaje pintan, han sido las herramientas para vender
ideas, revoluciones, movimientos sociales, productos y servicios.
se fundamenta
en
la
servuccin,
en
creacin de
conocimiento e ideas. Esta brecha la ha comentado Gilles Deleuze. Deleuze llama a las
sociedades
subdesarrolladas
Sociedades
Disciplinarias,
las
sociedades
Las marcas compiten por identificarse con las personalidades. Cada objeto o servicio
que se adquiere, est destinado por el consumidor, consciente o inconcientemente, a
llenar un hueco en la vida propia. La inversin monetaria que las empresas realizan
est ms enfocada hacia la direccin de la manutencin de su marca, que a la
investigacin y perfeccionamiento de sus productos. Por qu? Porque el gasto que la
sociedad hace no es provocado por el deseo real de satisfacer cierto menester, sino
por el querer identificarse con alguna subcultura o grupo social que cuente con valores
similares al ideal de vida que se busca.
El socilogo y filsofo francs Jean Baudrillard, en su libro Sistema de los Objetos,
explica cmo la marca (Brand) es el punto medio entre el consumidor y el producto o
servicio. El punto medio, el puente o enlace que une la necesidad psicolgica y el bien
que se adquiere, representa eso que se consume. Es decir: se consumen ideas, se
compra una marca y una idea con el afn de satisfacer una desorientacin vital, y una
vez que se ha asimilado el significado del ideal consumido, y que se ha verificado que
su efecto no ha sido el deseado, no se racionaliza y se llega a la conclusin de que por
medio del consumo no se conquistar la felicidad, sino que se justifica el gasto
creyendo que el constante consumo de ms ideas nos mantendr distrados y
entretenidos mientras algn gran suceso nos toca y nos cambia la vida. Milenarismo
que an vive en todo tipo de sociedad.
El crdito es el resultado de la demanda, pero no de una demanda de productos y
servicios necesarios, sino de una demanda de la igualdad. La sociedad contempornea
ha adoptado una nueva forma de verse a s misma; ve igualdad por todos lados, ve
mltiples opciones y ofertas, y sabe que el compromiso legal (crdito) lo acerca a ese
sueo, a ese sentir que se puede poseer cualquier cosa. El crdito ha permitido que
muchos individuos vivan artificial y preocupadamente vidas que no son propias de sus
salarios. El crdito, segn Baudrillard, se percibe ms como un derecho que como
una oportunidad. El no poder acceder al crdito se percibe ms como un castigo que
como una simple imposibilidad.
En conclusin: la publicidad, al crear nuevas formas de gasto pblico, amolda la
economa a imagen y semejanza de un estereotipo de vida. Ya no es factible y vlido
clasificar a las personas segn un nivel socioeconmico, y debera hacerse la
clasificacin segn el nivel cultural de cada segmento y la ecuacin que tiene ste para
manejar un crdito.
dependen directamente de la forma que los impulsos, los deseos y la educacin han
tomado. El producto del que ms hay demanda hoy no es una materia prima, ni una
mquina, sino una personalidad, afirma el socilogo estadounidense David Riesman.
La personalidad se construye desde el instinto y la voluntad hasta la educacin, la
humanizacin y la adaptacin social.
bsqueda que los publicistas han hecho por llamar la atencin de las personas, se ha
llegado a un exceso de informacin responsable de graves daos fsicos, mentales y
espirituales en la poblacin. G. Simmel, socilogo y filsofo alemn, en su ensayo La
metrpolis y la vida mental, describe el proceso en el que las personas expuestas a
gran cantidad de informacin, sufren de prdida de sensibilidad, de personalidad y de
responsabilidad. Tres grandes problemas que se le atribuyen a la comunicacin
mercantil. No existe nada ms pattico que ver las preocupaciones y angustias del
hombre de negocios, nos repite, con irnica sonrisa al hablar de las vctimas del
industrialismo, el premio Nobel de literatura, el filsofo, matemtico y escritor
britnico, Bertrand Russell.
Otro tipo de agencias son las de Investigacin de Mercado, que son empresas
profesionales que cuentan con las herramientas tecnolgicas y con los recursos
logsticos para emprender un sondeo y una penetracin real y profunda en la cultura
del Target.
Veamos la realidad, la triste realidad. Actualmente existe una crisis en la industria de
la publicidad. En primer lugar, la economa de Mxico no est empujando al desarrollo,
cosa que implica la disminucin de la inversin en la gestin de marca (Branding). En
segundo lugar, tenemos un fenmeno al que yo denomino "Brecha del Saber", y al que
la AMAP debera de poner atencin. Qu es la "Brecha del Saber"? La Brecha del
Saber es el conflicto que existe entre las empresas clientes de las agencias de
publicidad (Anunciantes), las cuales cuentan con profesionales altamente capacitados,
educados y empapados de conocimientos adquiridos al cursar maestras, doctorados,
diplomados y dems, y las personas que contratan y que laboran en la mayora de las
agencias de publicidad, que se han dedicado ltimamente a recibir a personal egresado
de casi cualquier licenciatura con el pretexto de que "redactan bien" y que son
"apasionados de la publicidad". Al existir una diferencia tan marcada entre el saber del
anunciante y el saber de la agencia, muchas empresas estn decidiendo o bien hacer
su agencia interna de publicidad (In House), o bien crear un departamento de
publicidad, que si no cumple con todos los servicios de una agencia externa o una
agencia interna, s disminuye los costos en sobremanera, lo cual resulta atractivo para
los empresarios mexicanos.
El ejecutivo, al recibir el Brief lleno por parte del cliente, tiene que verter la
informacin contenida en un brief interno y llegar a un consenso sobre el objetivo de
marca o de comunicacin con los dems departamentos. Tal consenso se logra en el
llamado "briefing", proceso en el que se habla por horas y horas respecto a las ideas
que se pretenden usar en el plan de comunicacin.
El departamento de Planning es la casa del Planner o Planeador, y es el responsable
de armar una estratgica que se divide generalmente en dos partes. La primera es el
Aparato
Ideolgico
(Ver Althusser),
que consiste
en
el plan psicolgico de
citado por
Baudrillard en su libro "Sistema de los objetos"). 2) Que sea diferente, es decir, que
diverja,
que
se
aleje
de
la
competencia
promoviendo
ideales
de
vida
ms
Los medios de
comunicacin, como bien nos lo dice la palabra, son simples "medios", "intermediarios"
o "vehculos" para la transmisin de mensajes. Un error comn del inexperto de la
comunicacin, es creer ciegamente que no importa demasiado el contenido de sus
transmisiones, y que nicamente a base de frecuencia o repeticiones, y de una alcance
territorial amplio, su marca lograr una posicin mental en su pblico. Por lo tanto, el
hablar de los medios de comunicacin como entes aislado es intil y de escaso valor.
Lo que ms nos tiene que interesar, como profesionales de la publicidad, es el cmo
nuestros mensajes sern relevantes y qu medios de comunicacin son los ms
adecuados para comunicarlos. Regla de oro: Primero piensa en el mensaje y luego en
el plan de medios, y no viceversa.
Para que cualquier mensaje sea efectivo, y para que la redaccin del copywriter sea
eficiente, existen varios puntos clave en los que hay que meditar antes de emprender
la escritura convincente. 1) Hay que definir las caractersticas tanto de nuestro
receptor como de los personajes a los que daremos vida en la pantalla, en la radio o
en la fotografa. 2) Hacer una escala tentativa de valores, de aquellos que sean ms
importantes para el grupo social al que vamos a lanzar nuestra saeta mercantil. 3)
Describir lo ms exactamente la situacin o escenario. 4) Anudar una intriga, un
problema o una tensin entre los actores (Todo lo anterior tambin est escrito en el
"Superhombre de Masas, de Eco").
Eco tambin recomienda, antes de creativizar o entrar en el proceso de incubacin e
iluminacin imaginativa, hacer un traslado de lo vivido, de las atmsferas o ambientes
cotidianos del ser humano hacia nuestra escritura; o dicho elegantemente en un
idioma culto, Eco nos acucia a usar los "Dj Vu" (Lo ya visto). Cuando las imgenes
que usamos, y cuando las situaciones que plasmamos sobre el papel antes de la
produccin publicitaria son "Ya vistas", se logra, por parte del espectador, el ReConocimiento o Identificacin, y el pblico siente y dice inconscientemente: "Eso ya lo
he experimentado, esa marca s me entiende". Para lograr verdaderos escenarios "Ya
vistos", es menester hacer una investigacin de los arquetipos, de las formas o
patrones de conducta, lenguaje y pensamientos que dictaminan el cmo es y debe de
ser la vida de las personas. Todo lo que Eco nos seala nos sirve para que nuestra
publicidad produzca placer, y citando al italiano, meditemos sus palabras, que cantan
que "el mximo placer no debe venir de la exaltacin, sino del descanso".
Qu es una campaa integral sino un gran libro enviado en partes, poco a poco a las
masas receptoras de mensajes? Qu es un libro? Segn Don Jos Ortega y Gasset,
"un libro es eso que hace un hombre cuando ve un problema y tiene un estilo". Qu
es el estilo en la publicidad? El estilo es la ventaja nica, competitiva y sostenible que
emerge como arma comercial desde las manos de un gran redactor. Un mal redactor
enfoca sus pensamientos y sus anuncios sobre lo cuantitativo, como el precio o la
cantidad; en cambio, un buen redactor publicitario dirige sus esfuerzos en la emocin
que el producto le regala a su comprador, es decir, que el buen copywriter extrae sus
mensajes de la "Latencia", ese momento psicolgico que ya hemos estudiado. Y como
dira Nietzsche, "el gran estilo nace cuando lo bello supera a lo grande".
Y para cerrar nuestra meditacin publicitaria, recordemos cuatro axiomas estticos o
guas para la generacin de los nuevos publicistas cultos.
Una pintura es un poema mudo, y un poema es una pintura que nos habla.
Simnides de Ceos.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS