NECESIDADES DE COMUNICACIN
Toda organizacin, en la actualidad, precisa de comunicar sus componentes siendo
deseable que esta sea en tiempo real.
Para ello es practica actual implementar una red informtica de forma que los recursos
incluyendo la informacin ser compartidas y utilizadas por las reas de la
organizacin, que las requieran.
La implantacin de la red nos permite tener la posibilidad de compartir grandes
cantidades de informacin a travs de distintos programas, base de datos, etc. De
manera que sea ms fcil su uso y actualizacin.
La implantacin de la red reduce e incluso elimina la duplicidad de datos.
Permite utilizar correo electrnico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios
de la misma red e incluso de diferentes redes.
La red establece contacto con un servidor. De esta forma el servidor provee de
recursos estando accesibles para cada una de las computadoras conectadas a la red.
El servidor permite mejorar la seguridad y control de informacin que se utiliza
permitiendo la entrada de determinados usuarios, accediendo nicamente a cierta
informacin o impidiendo la modificacin de diversos datos.
Computadoras y servidores
Otros
CUESTIONARIO
1. De qu maneras el ser humano se comunica con sus semejantes?
2. Qu necesidades de comunicacin tendr el instituto, a nivel de sus
componentes o reas que lo conforman?
3. Qu recursos se comparten en una cabina de internet?
4. Qu es un cliente?Qu es un servidor?
5. Qu diferencia existe entre transmitir y comunicar?
6. Cules son los obstculos que existen en el contexto del instituto que podran
perturbar o dificultar la comunicacin entre reas?
ACTIVIDADES
1. Recorrer los diferentes ambientes de la institucin y reconocer las diferentes
dependencias fsicas del instituto para que posteriormente hagan un croquis a
mano alzada sobre la distribucin fsica de las distintas reas de la misma.
2. Identificar que recursos y que tipo de informacin se debera compartir entre
las distintas reas, rea por rea.
3. Identificarn el concepto de cliente y servidor, as como los conceptos de
protocolo, medio de transmisin y/o de comunicacin.
4. Diferenciar entre transmitir y comunicar.
2. COMUNICACIN DE DATOS.
La comunicacin se refiere al intercambio de informacin entre dos entidades
inteligentes, involucra tanto la parte fsica (transmisin o flujo de seales) y la parte
lgica (protocolo de comunicaciones).
Emisor: Servidor
a. Emisor/Receptor
b. Medio de comunicacin
c. Protocolos
INFORMACIN
Uniendo las frases anteriores podemos enunciar que informacin es el conjunto de datos tiles
que han resultado despus de un proceso.
DATOS
Conjunto de caracteres
Los datos son las representaciones de valores que nos van a servir para obtener informacin.
Son la base del conocimiento.
CARCTER
Conjunto de bits
BIT
Cdigo binario: 0 ,1
FUENTE
SALIDA
Medio de comunicacin
SUBSISTEMA
SUBSISTEMA
SUBSISTEMA
DE EMISION
DE ENLACE
DE RECEPCION
EMISOR/R
RECEPTOR/E
Subsistema
de Emisin
/Recepcin
Subsistema de ENLACE
STP-apantallado
Cable coaxial
Delgado RG- 58
ALMBRICO
Grueso RG -56
Fibra ptica
Microondas
INALMBRICO
radio
(Ondas electromagnticas)
Va satlite
Cuando la conexin es las 24 horas del da, estamos hablando de una conexin
dedicada. sese o no el servicio est all con una conexin disponible. Cuando es
conmutada la conexin se ve switcheada o cortada en determinados momentos,
como cuando nos conectamos a internet usando una lnea telefnica usando
solamente un mdem.
3. SEGN CONFIGURACION
Enlace punto a punto (1 a 1)
HOST
TERMINAL
Enlace multipunto (1 a M)
MODEM = MOdulador/DEModulador
Como ejemplo de un canal telefnico tenemos a la lnea telefnica.
Por ejemplo la lnea telefnica tiene una velocidad de 33,6 kbps
Algunas personas e instituciones usan los bits o los baudios para medir
la transmisin y los bytes para medir la comunicacin.
La aplicacin de este canal es la transmisin de voz y data via cable
telefnico.
b. Canal digital
Ondas
10
Segn el sincronismo.
Sncrono, cuando el emisor y el receptor sincronizan sus relojes para transmitir y
recibir datos al mismo tiempo y cada unidad de informacin se identifica a base de una
unidad de tiempo.
Asncrono, cuando se utilizan bits de inicio y de parada para identificar cada unidad de
informacin.
001 01010001010110101010010101000001110010100111000100010101000101
Notas adicionales
Durante la transmisin de datos ocurren algunos fenmenos que perturban la misma, entre
estos tenemos:
a. El ruido
b. La atenuacin, que disminuye el tamao de la seal
c. La interferencia, que cambia la forma de la seal
11
13
14
15
ACTIVIDADES
1. Acceder de manera personal o va web al rea de UNIRED de telefnica del
Per y consultar los precios actualizados del servicio de UNIRED.
2. Presentar un papelgrafo indicando que tipo de empresas pueden usar el
servicio tipo UNIRED
3. Haga una hoja de costos aproximados
4. Encuentre otra empresa similar a la anterior, que oferte servicios similares.
5. Presente una idea de negocio usando enlaces en funcin a su configuracin
6. Haga una lista de 15 trminos tcnicos afines al tema tratado, no vistos en
clase o no entendidos
16
SERVICIOS
- Acceso a Internet
- Escner
- Impresin
- Informacin
- Ejecucin de Programas
- Routers, cmaras
- Videoconferencia.
CLASIFICACIN DE REDES
SEGN EL ALCANCE
1. Lan
2. Man
3. Wan
3 a 5 Km.
200Km.
Nacional e Internacional.
RJ11
RJ45
RJ45
RJ45
RJ45
RJ45
RJ45
SEGN SERVIDOR
Redes sin servidor.
o
o
o
o
o
o
o
18
SEGN LA VELOCIDAD
Redes de Baja Velocidad
A nivel LAN tenemos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Ethernet
10 Base 2
10 Base 5
10 Base T
10 Base FL
Token Ring
4, 10 y 16 Mbps.
Arcnet
4Mbps y 10 Mbps
19
FDDI
SMDS
A nivel WAN tenemos:
Frame Relay
ATM
SONET
ARQUITECTURA DE REDES
ARQUITECTURA
Una arquitectura es un conjunto de caractersticas y estndares de una red
informtica. El avance de la informtica se agrupa en arquitecturas propuestas por
organizaciones o por empresas privadas. Una de las caractersticas ms utilizadas es
Ethernet.
ARQUITECTURA ETHERNET
Es un estndar de redes de computadoras de rea local con acceso al medio por
contienda CSMA/CD. Ethernet define las caractersticas de cableado y sealizacin de
nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo
OSI.
La Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE
802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinnimos. Ambas se
diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet y IEEE
802.3 pueden coexistir en la misma red.
La idea bsica era muy simple: las estaciones antes de transmitir deberan detectar si
el canal ya estaba en uso (es decir si ya haba 'portadora'), en cuyo caso esperaran a
que la estacin activa terminara. Adems, cada estacin mientras transmitiera estara
20
21
Velocidad de
transmisin
Tipo de cable
Distancia
mxima
Topologa
10Base2
10 Mbps
Coaxial
185 m
Bus (Conector T)
10BaseT
10 Mbps
Par Trenzado
100 m
10BaseF
10 Mbps
Fibra ptica
2000 m
100BaseT4 100Mbps
Par Trenzado
(categora 3UTP)
100 m
100BaseTX 100Mbps
Par Trenzado
(categora 5UTP)
100 m
100BaseFX 100Mbps
Fibra ptica
2000 m
No permite el uso de
hubs
1000BaseT 1000Mbps
4 pares trenzado
100 m
(categora 5e 6UTP )
1000BaseSX 1000Mbps
Fibra ptica
(multimodo)
550 m
1000BaseLX 1000Mbps
Fibra ptica
(monomodo)
5000 m
bus
Alcance
Repetidores
Cable RG-58 a 50 ohmios
Tarjeta ISA(PCI)
Terminators
Conectores BNC -T
22
S.O. de red
bus
CSMA/CD
Tarjeta
Alcance
Componentes
HUB 10 base T
Servidor de estaciones
Cable UTP categ. 5 con conectores RJ- 45
Tarjeta de red ISA o PCI con puerto para RJ-45
Topologa
:
Bus
Medio de Transmisin :
Fibra ptica (grandes distancias con repetidoras)
Mtodo de acceso
:
CSMA/CD
Utilizado como red soporte (backbone).
Topologa
:
Estrella jerrquica (rbol).
Medio de Transmisin :
Cable UTP o fibra ptica
Mtodo de acceso
:
Prioridad por demanda
Alcance
:
Se puede tener un rbol de hasta 5 niveles
Soporta tramas Token Ring y Ethernet.
Alcance
:
distancia entre HUBs
100 m. CAT 3,4
150 m. CAT 5
Tiene su propia tarjeta y concentrador.
FDDI
Fiber Distribution Data Interface, es una interfaz entre una red LAN y una WAN.
Caractersticas
Velocidad
100Mbps
Ideal como troncal en una red LAN
Topologa
anillo doble
Mtodos de acceso Token Ring
Especificaciones
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DCE
DTE
FRAME RELAY
Medio de transmisin: UTP, STP, Fibra ptica
Chequeo de errores solo en extremos.
Tamao de paquetes variables.
Es un ajuste de X.25, con una menor tasa de errores.
Frame Relay es digital.
Las redes se basan fundamentalmente en fibra ptica.
ATM
Basada en UTP, STP, fibra ptica
Chequeo de errores solo en extremos
Tamao de celda fijo (53 bytes).
Inicialmente soportaba RDSI-B.
NOVELL
IPX
SPX
NCP
APPLE
IBM
NETBIOS
SNA: System Network Architecture
MICROSOFT
NETBEUI
TCP
XEROX
XNS
ATM
WAP
TIA/EIA-568-B
o T568-A
o T568-B
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Segn su cobertura
LAN
WAN
BGP
HDLC
PPP
ATM
IPsec
L2TP
28
V.32
V.90
SWITCH
Spanning tree
ROUTER
RIP
OSPF
BGP
EIGRP
Distance vector
State Link
29
EL PROTOCOLO TCP/IP
IAB.- Internet Architecture Board es el grupo de 15 tcnicos que "da el visto bueno" de
las normas.
IETF.- Internet Engineering Task Force. Expertos para discutir y probar cuestiones
tcnicas. Es un grupo voluntario que investiga y soluciona problemas tcnicos y hace
recomendaciones a la IAB
Los RFC (Requests for Comments, peticiones de comentarios) son creados por el
IETF. El significado de esto es que ningn documento se considera definitivo. Los RFC
tienen varios status diferentes, dependiendo del estado de desarrollo en el que estn.
El RFC slo se convertir en un estndar si es aceptado por la comunidad.
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se
basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En
ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos
protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin
(TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son
los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a
ser ms de 100 diferentes.
TCP
UDP
IP
TELNET
FTP
POP,
POP-2,
POP-3
SMTP
HTTP
DNS
DHCP
TFTP
BOOTP
INET
WHOIS
MAIL
PCMAIL
ICMP
ARP
RARP
HTTPS
EL MODELO OSI
Es un modelo bsicamente terico que presenta 7 capas para poder clasificar y
caracterizar a los protocolos de red.
30
lgica
aplicaciones de usuario.
31
5.
Capa de aplicacin: contiene la
necesaria para llevar a cabo las
32
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, los administradores de
Internet interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para
33
Clase Rango
N de
Redes
N de Host
Por Red
Mscara de
red
Broadcast ID
0.0.0.0 - 127.255.255.255
128
16777214
255.0.0.0
x.255.255.255
128.0.0.0 - 191.255.255.255
16384
65534
255.255.0.0
x.x.255.255
192.0.0.0 - 223.255.255.255
2097152 254
224.0.0.0 - 239.255.255.255
histrico
240.0.0.0 - 255.255.255.255
histrico
34
255.255.255.0 x.x.x.255
La direccin que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la
que se ubica. Se denomina direccin de red.
Ejemplo: 64.0.0.0
La direccin que tiene los bits correspondientes a host iguales a 255, sirve para
enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se
denomina direccin de broadcast.
Ejemplo: 64.255.255.255
PREGUNTAS
1. Convierta los siguientes nmeros de base binario a decimal
a. 100100
b. 000111
c. 000110
d. 011110
2. Convierta los siguientes nmeros de base decimal a binario
a. 325
b. 23
c. 1643
d. 834
3. Diga a que clase pertenecen las siguientes direcciones IP:
a. 224.1.1.26
b. 180.200.200.1
c. 12.42.23.65
4. Indique tres comandos de TCP IP.
5. Expresar las siguientes direcciones en formato binario e identificar en qu clase
de direccin IP se encuentran:
145.32.59.24
200.42.129.16
14.82.19.54
10.2.1.1
128.63.2.100
201.222.5.64
155.52.16.12
15.12.1.1
35
128
64
32
16
Decimal
11001100
10101010
11100011
10110011
00110101
00011100
11110000
00111100
128
64
32
16
48
222
119
135
60
35
22
44
36
Binario
37
Respuestas
1 - I y III
2 - I y II
3 - II y III
4 - I y III
5 - II y III
6 - I y III
7 - I y III
8 - I y III
38
3. Expresar las mscaras de red en formato binario, donde se tienen los bits
requeridos para cada subred.
Subnet # 1 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 2 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 3 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 4 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 5 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 6 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 7 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 8 : ---------------------------------------------------------------------- =
4. Listar el rango de las direcciones de host que pueden ser asignadas en la subnet
#3.
39
3. Expresar las mscaras de red en formato binario, donde se tienen los bits
requeridos para cada subred.
Subnet # 1 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 2 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 3 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 4 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 5 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 6 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 7 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 8 : ---------------------------------------------------------------------- =
4. Listar el rango de las direcciones de host que pueden ser asignadas en la subnet
#3.
40
2. Cul es el mximo nmero de host que pueden ser asignados en cada subnet?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Subnet # 2 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 3 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 4 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 5 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 6 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 7 : ---------------------------------------------------------------------- =
Subnet # 8 : ---------------------------------------------------------------------- =
5. Liste el rango de direcciones de los host que pueden ser asignados en la subnet #
6.
42
44
TOPOLOGAS DE RED
La topologa es la forma de la red. La ms conocida es la topologa fsica, que se
refiere a la forma fsica en que los computadores y los dispositivos de interconexin
estn enlazados. Una menos conocida, pero importante de conocer es la topologa
lgica que se suscribe bsicamente al interior del dispositivo concentrador.
Ms tcnicamente la topologa de red se define como la cadena de comunicacin
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de
esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la
cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor,
pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o
sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la
distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes tanto
45
TOPOLOGA ESTRELLA
46
Recursos
47
48
Si se usa fibra ptica las tarjetas de red deben tener salida para fibra ptica.
49
50
la
51
Rack
Una unidad rack o simplemente U es una unidad de medida usada para describir la
altura del equipamiento preparado para ser montado en un rack de 19
23 pulgadas de ancho. Una unidad rack equivale a 1,75 pulgadas (44.45 mm) de alto.
Una unidad de rack se escribe normalmente como "1U"; del mismo modo dos
unidades se escribe "2U" y as sucesivamente. La altura de una pieza del
equipamiento de un rack es frecuentemente descrita como un nmero en "U".
Un uso comn para un rack de 19 pulgadas es alojar servidores permitiendo
configuraciones hardware densas sin ocupar excesivo espacio ni requerir estanteras.
La gran mayora de los racks son de 45U, aproximadamente 78 pulgadas (2 metros)
de altura.
Las unidades de medio rack describen unidades que caben en cierto nmero de U
pero ocupan slo la mitad del ancho del rack de 19 pulgadas. stas son usadas
cuando un equipo no requiere el ancho entero del rack pero necesita ms de 1U de
52
Patch panel
53
Closet o armario
54
Desventajas
55
56
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TOPOLOGA EN ARBOL
Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una
visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de
enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican
los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica
interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en
estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo
de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas
las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de
un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las
caractersticas del rbol.
Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son
recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces
necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los
mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Adems, debido a la
presencia de un medio de transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden
producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al
mismo tiempo.
Ventajas de Topologa de rbol
58
Es ms difcil su configuracin.
Para esta red se pueden usar los mismos elementos que para estrella, aunque hay
que considerar que si el backbone es de fibra hay que tener materiales adicionales.
Herramientas:
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Huincha de medir
Cinta maskin tape para colocar una identificacin a cada extremo del cable
UTP que llega al armario(en el peor de los casos).
60
Medidor de continuidad
61
Cuchilla
62
Juego de desarmadores
CUESTIONARIO
1. Indique cules son los medios de transmisin ms populares a nivel lan
2. Indique las topologas utilizadas actualmente
3. Por qu las canaletas vienen en distintas capacidades?Cmo debo pedir una
canaleta al momento de adquirirla?
4. Cules seras las medidas de una canaleta para trasladar 8 o 10 cables utp?
5. Cmo podemos reconocer fsicamente un switch?
6. Qu es apilar o stackear switchs?
7. Cul es la unidad de medida de los rack o de los dispositivos rackeables?
8. Qu datos debieran ir en la etiqueta del cable de red?
9. Qu es la continuidad?
10. Cul es la importancia de certificar una red? Qu reportes emite un equipo
certificador?
11. Por qu es preferible ponchar los jacks?
ACTIVIDADES
1. Usando un cable STP explique sus caractersticas y diferencias con respecto al
cable UTP CAT5
2. Utilice dos cables UTP CAT5 y CAT6 y explique las diferencias bsicas entre
ellos.
3. Muestre los hilos del cable UTP y sustente por que se trenzan por pares.
4. Muestre fotos reales de un adecuado cableado de datos y muestre asimismo
fotos de instalaciones mal hechas, indicando puntualmente sus caractersticas
5. Muestre un switch y explique sus principales caractersticas externas
6. Use una gua de cables para hacer pasar cable UTP a travs de un ducto
7. Utilice cable ya preparado y testee su continuidad
8. Explique el procedimiento correcto para pelar un cable UTP usando el alicate
de pelado
63
64
65
66
En una red de comunicacin de datos existen muchos dispositivos que se utilizan para
interconectar los componentes finales como Pcs, laptops o mviles.
67
Los principales componentes internos del router son la memoria de acceso aleatorio
(RAM), la memoria de acceso aleatorio no voltil (NVRAM), la memoria flash, la
memoria de slo lectura (ROM) y las interfaces.
La RAM, tambin llamada RAM dinmica (DRAM), tiene las siguientes caractersticas
y funciones:
Conectan el router a la red para permitir que las tramas entren y salgan.
Pueden estar en el motherboard o en un mdulo aparte.
69
70
71
Quagga
Vyatta
Zebra
ZebOs
Cisco Systems
Juniper Networks
ROUTERS INALMBRICOS
A pesar de que tradicionalmente los routers solan tratar con redes fijas (Ethernet,
ADSL, RDSI...), en los ltimos tiempos han comenzado a aparecer routers que
permiten realizar una interfaz entre redes fijas y mviles (Wi-Fi, GPRS, EDGE, UMTS,
WiMAX).
FUNCIONAMIENTO DE UN ROUTER
El funcionamiento bsico de un router consiste en almacenar un paquete y reenviarlo a
otro router o al host final. Cada router se encarga de decidir el siguiente salto en
funcin de su tabla de reenvo o tabla de enrutamiento.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las
dos tareas principales asignadas a la misma:
Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de
un router, ste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una
caracterstica importante de los routers es que no difunden trfico broadcast.
Enrutamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de enrutamiento
tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que
fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvo y enrutamiento. Reenvo consiste en coger
un paquete en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por
enrutamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.
72
La distancia ms corta
El menor nmero de nodos
El mayor ancho de banda
La mayor velocidad de las lneas
El menor retardo entre enlaces
ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO
VECTOR DE DISTANCIAS O DISTANCE VECTOR
El enrutamiento de un protocolo basado en vector de distancias requiere que
un router informe a sus vecinos de los cambios en la topologa peridicamente y en
algunos casos cuando se detecta un cambio en la topologa de la red
El algoritmo VD se basa en calcular la direccin y la distancia hasta cualquier enlace
en la red. El costo de alcanzar un destino se lleva a cabo usando clculos
matemticos como la mtrica del camino. RIP cuenta los saltos efectuados hasta llegar
al destino mientras que IGRP utiliza otra informacin como el retardo y el ancho de
banda.
Los cambios son detectados peridicamente ya que la tabla de enrutamiento de cada
router se enva a todos los vecinos que usan el mismo protocolo. Una vez que el router
tiene toda la informacin, actualiza su propia tabla reflejando los cambios y luego
informa a sus vecinos de los mismos. Este proceso se conoce tambin como
enrutamiento por rumor ya que los nodos utilizan la informacin de sus vecinos y no
pueden comprobar a ciencia cierta si sta es verdadera o no.
Un problema es el de la transmisin de malas noticias por la red tales como la ruptura
de un enlace o la desaparicin de un nodo. Este algoritmo converge lentamente en
estos casos. Aunque el principal inconveniente de este algoritmo es el de la cuenta a
infinito.
73
El nodo C se entera de que A existe porque B le indica que tiene un enlace hacia A de
coste 1. Entonces C actualiza su tabla registrando una trayectoria hacia A de coste 2.
CONVERGENCIA
Condicin de una interred en la cual todos los routers tienen una imagen precisa de la
topologa y/o los recursos disponibles.
74
SWITCHS
Un switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo electrnico de interconexin
de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI (Open Systems Interconection). Un conmutador interconecta dos o ms
segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando
datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin MAC de destino de los
datagramas en la red.
1 Switch Junniper
Sin embargo, esos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar
bucles, haciendo la transmisin de datos de forma segura.
sede central
productos
ingresos
empleados
suiza
76
Como se ha comentado se emplea el protocolo spanning tree para evitar este tipo de
fallos.
Spanning tree
Su funcin es la de gestionar la presencia de bucles en topologas de red debido a la
existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la
disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de
interconexin activar o desactivar automticamente los enlaces de conexin, de forma
que se garantice que la topologa est libre de bucles. El protocolo Spanning Tree es
transparente a las estaciones de usuario.
Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma mquina o
segmento de red destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar
redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad a la red. Si existen varios enlaces, en el
caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el trfico de la red. Los
problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexin de nivel de
enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes.
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de uno,
un solo
switch y
puertos
Store-and-Forward
Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del
intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el
bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el
tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y
1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada
hacia el puerto de salida.
Cut-Through
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MODEMS
Un mdem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia,
fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal de entrada
llamada moduladora. Se han usado modems desde los aos 60 o antes del siglo XX,
principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir seales de
audio por radiofrecuencia hara necesarias antenas de gran tamao (del orden de
cientos de metros) para su correcta recepcin.
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TIPOS DE MODEMS
Los modems han adquirido gran popularidad entre la gente de bajos conocimientos
tcnicos gracias a su uso en la PC, sin embargo los modems son usados en un sinfn
de aplicaciones, como las comunicaciones telefnicas, radiofnicas y de televisin.
Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificacin por el
tipo de moduladora empleada, teniendo as los modems digitales, en los cuales la
moduladora es una seal digital y los modems analgicos, en donde la moduladora es
una seal analgica.
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TIPOS DE CONEXIN:
La conexin de los mdems telefnicos con el ordenador se realiza generalmente
mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM, por lo que se usa la UART del
ordenador, que deber ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de
comunicacin. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un
mdem de 28.800 bps o ms sea el adecuado. Estos modems necesitan un enchufe
para su transformador.
Mdems telefnicos
Su uso ms comn y conocido es en transmisiones de datos por va telefnica.
Los computadores procesan datos de forma digital; sin embargo, las lneas telefnicas
de la red bsica slo transmiten seales analgicas.
Los mtodos de modulacin y otras caractersticas de los mdems telefnicos estn
estandarizados por el UIT-T (el antiguo CCITT) en la serie de Recomendaciones "V".
Estas
Existen, adems, mdems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de
frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en lneas
telefnicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las lneas RDSI, y permiten
alcanzar velocidades mucho mayores que un mdem telefnico convencional.
Tambin poseen otras cualidades, como es la posibilidad de establecer una
comunicacin telefnica por voz al mismo tiempo que se envan y reciben datos.
TIPOS DE MODULACIN
Dependiendo de si el mdem es digital o analgico se usa una modulacin de la
misma naturaleza. Para una modulacin digital se tienen, por ejemplo, los siguientes
tipos de modulacin:
Para una modulacin analgica se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de
modulacin:
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Segn la forma en que se realice esta divisin del medio de transmisin, existen varias
clases de multiplexacin:
SPLITTER
El SPLITTER es un dispositivo que divide la seal de telfono en varias seales, cada
una de ellas en una frecuencia distinta.
Este dispositivo se utiliza frecuentemente en la instalacin de lneas ADSL, donde es
necesario que la seal de datos y de voz convivan en la misma lnea telefnica;
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de
baja
frecuencia
para
la
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MICROFILTROS
Son pequeos dispositivos que reducen las interferencias entre la seal ADSL y la
seal telefnica. Estos aparatos le permitirn utilizar equipos telefnicos (telfonos,
mdems analgicos, fax, etc.) en la misma lnea y simultneamente al servicio
ADSL. Por ello debe instalar uno sobre cada equipo telefnico del que vaya a hacer
uso.
En el domicilio donde tenga instalada la lnea ADSL podr utilizar hasta 3
microfiltros como mximo para poder garantizar la calidad de sus conversaciones
telefnicas. (En caso de centralita solo necesitara un microfiltro para la misma).
Si no utiliza los microfiltros una vez instalada su lnea ADSL pueden aparecer
ruidos de fondo en su telfono mientras se transmitan datos. Tambin las llamadas
de telfono podran interrumpir la transmisin de datos.
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Aplicacin de la multiplexacin
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En Europa, existen cinco tipos de lneas que se distinguen segn sus velocidades:
E0 =(64 Kbps),
E1 = 32 lneas E0 (2 Mbps),
E2 = 128 lneas E0 (8 Mbps),
E3 = 16 lneas E1 (34 Mbps),
E4 = 64 lneas E1 (140 Mbps)
En Estados Unidos, el concepto es el siguiente:
T1 =(1,544 Mbps)
T2 = 4 lneas T1 (6 Mbps),
T3 = 28 lneas T1 (45 Mbps),
T4 = 168 lneas T1 (275 Mbps)
Existen dos tipos de diagramas, el que es para comprender como funciona la red y el
que es el plano para ver como se debe realizar formalmente(de acuerdo a norma) la
instalacin
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Por que cae el sistema en las horas punta de uso de las redes con topologa estrella
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