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MARCO TEORICO:

EXPERIMENTO N1
-

MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL

Hay diferentes tipos de movimientos: tridimensionales, bidimensionales,


unidimensionales; etc. El movimiento de nuestra situacin problemtica es
un movimiento bidimensional, movimiento en el cual el mvil se mueve en
un plano. Las trayectorias de los movimientos bidimensionales pueden ser
cualquier tipo de curva, siempre que estn contenidas en un plano. En el
movimiento en dos dimensiones, representado generalmente por el plano xy, la posicin de una partcula a partir del origen se mide mediante el vector
r . Para determinar la posicin de un punto en el plano es necesario indicar
dos coordenadas, una en el eje x, y otra en el eje y; midindose stas a
partir de un punto de referencia fijo, llamado origen. Al vector r , como a
cualquier otro vector, lo podemos definir de dos formas, indicando su
mdulo y el ngulo que forma con el sentido positivo del eje x (notacin
polar del vector); o dando una pareja de nmeros reales que son su abscisa
y su ordenada (coordenadas cartesianas). La velocidad se representa a
partir del vector v , que es tangente a la trayectoria de la partcula; y su
aceleracin, que indica el cambio de la velocidad de la partcula con
respecto al tiempo, se representa por medio del vector a .
el movimiento de una partcula a lo largo de una lnea recta se conoce por
completo si se conoce su posicin como funcin del tiempo, pero para el
movimiento bidimensional de una partcula en el plano xy. Se comienza por
describir la posicin de la partcula mediante su vector de posicin

VECTOR DE POSICIN r(t)


Es el segmento orientado de un punto de referencia (origen de coordenadas) al
punto en que se encuentra la partcula en el instante t . si se define un sistema
de coordenadas cartesianas, este segmento puede ser representado por el par
ordenado:

r(t) =(x(t) , y (t))


VECTOR DESPLAZAMIENTO
Es el que se da entre los instantes t1 y t2, r es el segmento
orientado que va de la posicin de la partcula en el
instante t1 a su posicin en el instante t2, y es representado
por:
r =r2 r1 = (x2 x1 ; y2 y1)
VECTOR VELOCIDAD MEDIA Vm
Se da entre instantes t1 y t2 , es el cambio del vector
posicin por unidad de tiempo.
V m (t1, t2) =

r
t

x 2x 1 y 2 y 1
.
)
t 2t 1 t 2t 1

VECTOR VELOCIDAD INSTANTANEA


En el instante t , es el limite del vector velocidad media entre los instantes t y
t+t cuando t tiende a cero.
V(t) =

lim

t 0

r
t = (Vx(t), VY(t))

VECTOR ACELERACION MEDIA


Se da entre ls instantes ti y t2, es e cambio de velocidad por unidad de tiempo.
am(t1, t2) =

V 2V 1 V
=
t 2t 1
t

VECTOR ACELERACIN INSTANTANEA


se da en el instante t, es el lmite de la aceleracin media entre los instantes t
y t+t, cuando t tiende a cero.
a(t) =

EXPERIMENTO 2

lim

t0

V
=( a x(t) ,ay (t))
t

SEGUNDA LEY DE NEWTON


La primera ley de Newton explica lo que sucede a un objeto cuando
sobre l no actan fuerzas: permanece en reposo o se mueve en lnea recta
con rapidez constante. La segunda ley de Newton responde la pregunta de qu
acontece a un objeto que tiene una o ms fuerzas que actan sobre l. Imagine
realizar un experimento en el que empuja un bloque de masa fija a travs de
una superficie horizontal sin friccin. Cuando ejerce alguna fuerza horizontal F
sobre el bloque, ste se mueve con cierta aceleracin a . Si aplica al doble una
fuerza sobre el mismo bloque, la aceleracin del
bloque se
duplica A partir de tal observacion, se concluye que la
aceleracin de
un
objeto es directamente proporcional a la fuerza que acta
sobre
l: La magnitud de la aceleracin de un objeto es
inversamente proporcional a su masa, como se afirm en la seccin anterior:
Estas observaciones experimentales se resumen en la segunda ley de

Newton:
Si se elige una constante de proporcionalidad 1, se relaciona masa,
aceleracin y fuerza
a travs del siguiente enunciado matemtico de la segunda ley de
Newton:

BIBLIOGRAFIA:

http://www.fing.edu.uy/if/cursos/fis1/pmme/informe/do6_vf.pdf
FISICA para ciencia e ingeniera /volumen I -7ma edicin/Raymond
A.Serway y John W.Jewett/.Traduccin: Vctor Campos Olgun pg. 104

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