MACROMEDIA FLASH 8
Hoja de Trabajo
1. Encuentra esta figura en el escritorio
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2. Ahora comenzaremos a utilizar la herramienta
RECTNGULO
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Debe quedar aproximadamente como la FIGURA SIGUIENTE
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- Con la HERRAMIENTA SELECCIN traza un rectngulo sobre una
de las figuras.
..
..
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Para guardarlo
-
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EDICIN DE UN OBJETO AGRUPADO
- Observe la siguiente figura (Hay un solo botn llamado ESCENA 1)
- Ahora pulse dos clic izquierdo del sobre la figura agrupada que desea
modificar.
- Observe que en la parte superior de la lnea de tiempo aparece un nuevo
BOTN LLAMADO GRUPO.
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- Por defecto el objeto agrupado ya se encuentra seleccionado. Si no lo
estuviese seleccinelo Ud., nuevamente.
- Modifique el color de trazo y relleno.
- Para SALIR DE LA EDICIN pulsa en el botn ESCENA 1. Tambin puede salir
de la edicin haciendo dos clics sobre la hoja de trabajo.
PARA DESAGRUPAR
- Haga un clic sobre
la figura agrupada.
ANTES
DESPUS
EXPLICACIN
FOTOGRAMA.- Es la hoja respectivamente de Macromedia flash.
Cada celda representa un fotograma.
Los fotogramas son conocidos como celdas las cuales cuando estn
- Con un crculo vaco significa que los fotogramas estn siendo utilizados
pero no hay un objeto en el rea de trabajo.
- Con un crculo rellenado significa que los fotogramas estn siendo utilizados
y de uno a ms objetos en el rea de trabajo.
- Sin ningn crculo significa que los fotogramas no son utilizados.
Opcin NUEVO
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fscommand(fullscreen,true);
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Escriba el texto LOS PRONOMBRES PERSONALES tamao 14 utilizando el panel
de propiedades de tal forma que quede como se muestran en la imagen.
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13
Modifique el tamao de texto de tal forma que quede como lo
muestra la imagen 2.
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Pulse un clic derecho sobre el Fotograma 40 y elija INSERTAR FOTOGRAMA
CLAVE.
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En la opcin color seleccione ALFA.
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Con la herramienta seleccin pulse un clic sobre el texto
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SELECCIONE EL TEXTO que por supuesto debe estar transparente y modifique
su propiedad de color ALFA a 100.
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En el recuadro vaco escriba
stop();
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SUPR
DELETE
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Pulse clic derecho sobre la flecha que recin hicimos y ELIJA CONVERTIR A
SMBOLO.
Pulse dos clics sobre el botn y observe la parte superior en donde se ubican
los fotogramas.
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En el fotograma que dice SOBRE haremos clic derecho y elegimos la opcin
INSERTAR FOTOGRAMA CLAVE.
Para salir de la edicin del botn pulse un clic en ESCENA 1 que se encuentra
en la parte superior.
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Pulse un clic derecho sobre la flecha que hicimos anteriormente y elija
ACCIONES.
En el cuadro de acciones escriba lo siguiente
On (release)
{gotoAndPlay(62);}
EXPLICACIN
ON significa INICIAR
RELEASE significa cuando SUELTE EL CLIC DEL MOUSE
GOTOANDPLAY significa IR Y REPRODUCIR EL FOTOGRAMA INDICADO
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Haremos clic derecho sobre el fotograma 62 elegiremos INSERTAR
FOTOGRAMA CLAVE
En este fotograma eliminaremos el botn ADELANTE.
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Reduzca el tamao de texto y ubquelo en la esquina superior izquierda
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FASE 1: Complete el recuadro que le falta
Para hacer que el rectngulo se ubique debajo del texto (Pulse clic
derecho / Organizar / Enviar al fondo)
FASE 2:
Para hacer la curvatura utilice la herramienta SELECCIN
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FASE 3
Agregue los siguientes botones y agrupa a cada botn con su texto
respectivo.
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Disea los grficos que faltan