Jos Manuel Noguera Vivo, Josep Martnez Polo, Mara del Mar Grando Prez, del texto.
Imagen de la portada: Istockphoto
Editorial UOC, de esta edicin
Rambla del Poblenou 156, 08018 Barcelona
www.editorialuoc.com
Realizacin editorial: El Ciervo 96, S.A.
Impresin:
ISBN: 978-84-9788-975-9
Depsito legal B.
Ninguna parte de esta publicacin, incluyendo el diseo general y el de la cubierta, puede ser
copiada, reproducida, almacenada o transmitida de ningn modo ni a travs de ningn medio, ya
sea electrnico, qumico, mecnico, ptico, de grabacin, de fotocopia o por otros mtodos sin la
previa autorizacin por escrito de los titulares del copyright.
Autores
Jos Manuel Noguera Vivo es licenciado en Periodismo y doctor por la Universidad Catlica
San Antonio de Murcia, donde es director del Departamento de Ciencias de la Comunicacin,
profesor de Tecnologa y coordinador del Mster DirCom Online. Colabora con la UOC dentro
del Mster en Sociedad de la Informacin. Sus publicaciones se centran en periodismo digital y
los medios sociales de la Web.
Mara del Mar Grando Prez es licenciada en Comunicacin Audiovisual y doctora por la
Universidad de Navarra. Profesora de Publicidad y Programacin Audiovisual en la Universidad
Catlica San Antonio de Murcia. Autora de Audiencia, fenmeno fan y ficcin televisiva. El caso de
Friends (2009), ha colaborado en ms de 15 libros y escrito una decena de artculos cientficos
sobre audiencias y el mundo audiovisual.
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Prlogo .. ..................................
BLOQUE I: Redes y publicidad. Por Josep Martnez Polo
1. Las redes sociales hacen posible las conexiones entre las personas..
2. Nuevos empleos y nuevas oportunidades..
3. Redes sociales y marketing social
4. Hazme un viral o dos....
5. Hay gente que navega por Internet ocultando los anuncios....
6. Gary Vaynerchuk y su marca personal...
7. Seth Godin y sus tribus
8. Comprar unos zapatos que has visto en una revista
9. Cmo NO hacer publicidad en las redes sociales.
10. Qu quieren las empresas? Clientes o fans?.
11. Las Manolitas, Mis Recetas y sus fans
12. Nativos digitales.. .........
13. La publicidad en las redes sociales no es tan efectiva como se
pensaba, o s?.
14. Es Google una agencia de publicidad?
BLOQUE II: Redes y periodismo. Por Jos Manuel Noguera Vivo
15. El marketing de Facebook necesita periodistas
16. Gestiona tu identidad digital: yo, mi, me, conmigo
17. De Wikipedia a Wikileaks: nuevos lugares periodsticos
18. Si tienes blog tienes una identidad (periodstica)
19. La reputacin del periodista en las redes es la del medio
20. Desarrolla tu marca personal como periodista
21. Tu futuro trabajo an no se invent
22. Busca noticias. Rastrea conversaciones
23. Facebook Connect@ con los medios
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Prlogo
Prlogo
Es para m muy grato prologar este libro de Josep Martnez, Jos Manuel
Noguera y Mara del Mar Grando. En los ltimos aos Internet, conforme
afianzaba su desarrollo y penetracin mayoritaria en casi todo el mundo, ha
ganado en complejidad y en exigencias para las empresas y los profesionales
vinculados a ella.
Un botn de muestra lo constituyen las redes sociales. Hace escasamente
cinco aos la Web social apenas balbuceaba sus primeros pasos. Hoy representa un fenmeno de masas sin parangn histrico, cuya existencia condiciona la actividad y el xito de un gran nmero de empresas, gobiernos,
profesionales, etc.
La creciente demanda de profesionales con una formacin slida
en la Web social exige de inspirados especialistas que den luz sobre
un fenmeno todava reciente y, como deca anteriormente, no exento de complejidad y tambin de tpicos que pueden perjudicar notablemente a la hora de comprender las potencialidades de este sector.
El libro Redes sociales para estudiantes de Comunicacin: 50 ideas para comprender
el escenario online, nos adentra de una forma clara, amena y prctica en las
implicaciones de las redes sociales para la publicidad, el periodismo, la comunicacin audiovisual y la empresa, cuatro campos extraordinariamente relevantes
para futuros profesionales. Su contenido, a travs de sus 50 ideas recogidas en
el libro, aborda la totalidad de la temtica que los profesionales deben conocer.
Permtanme que recomiende su lectura, al tiempo que felicite a los autores
por el esfuerzo realizado. Es un trabajo muy necesario en un marco en el que
abundan frecuentes improvisaciones sobre nuevos perfiles profesionales (basta
comprobar la demanda de los community managers). Que disfruten aprendiendo
un tema que, con toda seguridad, les apasionar.
Andrs Pedreo Muoz
Catedrtico de Economa Aplicada
Rector de la Universidad de Alicante entre 1993 y 2000
Fundador del Instituto Interuniversitario de Economa Internacional
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Redes Sociales
rencia de nuestra conducta a otros, y otras veces los dems nos usan como
referencia de sus actuaciones. Cuando nacemos, con el inicio del proceso de
socializacin, y la incorporacin a los grupos sociales primarios, en potencia,
estamos comenzando a formar parte en el entramado de ms de una red social:
aquella a la que pertenecen nuestros padres, los parientes de nuestros padres,
que son, a su vez, nuestros parientes, y los amigos de nuestros parientes, que
muchas veces son nuestros amigos. Al mismo tiempo, cuando crecemos vamos
generando una red personal concreta, referida a nosotros mismos y que vara
con el paso de los aos.
El anlisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teora
de grafos e identificando las entidades como nodos o vrtices y las relaciones
como enlaces o aristas. La estructura del grafo resultante es a menudo muy
compleja. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos.
Una red sera, por tanto, una forma abstracta de visualizar una serie de
sistemas, y, en general, casi todos los sistemas complejos. Las redes estn compuestas por nodos y aristas, que son flechas que van de un nodo a otro, con un
sentido definido, o bien arcos si es que la relacin es recproca, es decir, cuando
las flechas tienen puntas en los dos extremos.
Internet es una red. Los arcos seran los diferentes medios que sirven para
enlazar dos dispositivos conectados a la red. Tambin es una red un grupo de
pginas web que usan hiperenlaces para referirse unas a otras. En general, en
este caso se tratar de aristas, porque los hiperenlaces tienen una direccin
definida (de la pgina que enlaza a la enlazada). Las redes sociales son tambin
redes complejas donde los nodos son agentes, porque hacen algo, mientras que
las aristas o arcos expresan una relacin social.
Inicialmente, el software de las redes sociales como servicio parte de la teora de los seis grados de separacin. Se trata de una teora que no est probada
totalmente en la cual se intenta dar una explicacin cientfica al dicho popular
de que el mundo es un pauelo, y al que nos referimos en ocasiones en las que
en lugares remotos o en situaciones inesperadas nos encontramos con personas
que tienen alguna relacin con personas de nuestro entorno habitual. La teora
intenta explicar cmo una persona cualquiera de nuestro planeta se encuentra
conectada o relacionada con otra persona cualquiera por una cadena de personas que no tiene ms de cinco personas intermedias, es decir, conectando a
ambas personas con seis o menos enlaces, de ah su nombre de seis grados de
separacin.
Si hay un mbito en nuestra sociedad actual en el que ha influido esta
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teora es en los servicios de redes sociales, la estructura que siguen est basada
en la teora de los seis grados. Cuando accedemos a una red social tenemos en
nuestro espacio una serie de enlaces de primer grado, cada uno de estos enlaces
tendr tambin una serie de enlaces de primer grado, que para nosotros sern
de segundo grado y a los cuales en algunas redes sociales podemos acceder y,
por tanto, expandir nuestra capacidad conectiva. A travs de Facebook se realiza un experimento sobre los seis grados de separacin, que dado el gran uso
que se hace de esta red, nos permite realizar comprobaciones bastante curiosas
y comprobar que es difcil encontrar una persona a la que estemos conectados
por una longitud mayor a seis grados, lgicamente existen, pero no todo el
mundo tiene a todos sus enlaces en la red, ni siquiera todos los enlaces de una
persona estn dentro de la red social, pero es una pequea comparacin con el
mundo real. Its a small world.
Puedes tener ms informacin en REDES (en REDIRis) una lista de distribucin que tiene el objetivo de promover y difundir el anlisis de redes sociales
en los pases de habla hispana y portuguesa.
Creada a partir de la Primera Jornada Espaola e Iberoamericana de Redes
Sociales, que tuvo lugar en el marco de la Conferencia Internacional de Sitges
(Barcelona) en 1998, se trata de un espacio interdisciplinario, abierto, cooperativo y dinmico, constituido por el sitio web REDES (http://www.redes-sociales.
net) y la revista REDES (http://revista-redes.rediris.es). Muy recomendable si
eres un estudiante de Comunicacin interesado en las redes sociales.
Enlaces de inters:
Artculo de Merelo (PDF): http://bit.ly/intro_redes
Artculo de Requena: http://bit.ly/g5Ny9P
Teora de seis grados: http://bit.ly/emmOhF
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Gestor de contenidos, consultor de marketing interactivo y relacional, responsable de comunidad... Internet y las redes sociales estn creando nuevos
empleos y, con ello, nuevas oportunidades laborales para los estudiantes de
Comunicacin.
Un gestor de contenidos, por ejemplo, sera un profesional de la informacin y la documentacin que tiene por misin definir el tipo de contenidos en
un sitio web y los criterios de categorizacin y clasificacin de la informacin.
Para llevar a cabo esta funcin debe tener unos conocimientos slidos sobre la
calidad y adecuacin de los contenidos que debern incluirse o no en su sitio
web, en la medida en que se responsabiliza de la seleccin y organizacin de
los recursos de informacin con el objetivo de facilitar el acceso por parte de
los usuarios finales, con especial atencin a los criterios de usabilidad y orientacin al usuario.
Un coordinador de marketing interactivo y relacional coordina una nueva
forma de comunicacin basada en el uso de las nuevas tecnologas como, por
ejemplo, Internet. Es el encargado de determinar cul es la mejor frmula interactiva para que el mensaje llegue al consumidor. Dispone de muchas opciones tales como el envo de mensajes electrnicos personalizados, los mensajes
a mviles o la televisin interactiva, entre otras. La estrategia de marketing
relacional interactivo permite establecer, a lo largo de los aos, una relacin
de fidelizacin con el consumidor mediante un trato directo y personalizado.
El coordinador de marketing relacional puede prever el comportamiento de
los clientes y llevar a cabo estrategias y promociones que tengan una mayor
incidencia. Se rene con los responsables de la empresa cliente para determinar cul es el mensaje que desean transmitir y para establecer las bases de la
campaa. El coordinador de marketing relacional interactivo debe mantener,
a lo largo de todo el proyecto, un contacto peridico con la empresa cliente
para informarla sobre la evolucin del proyecto y realizar posibles cambios a
peticin suya.
Un responsable de comunidad (community manager) se encarga de construir, hacer crecer y gestionar comunidades alrededor de una marca o causa.
Se encarga de atraer al usuario y dinamizar la comunidad para conseguir que
el usuario pase ms tiempo en ella. Es el enlace entre la empresa y el resto del
mundo en la Web 2.0.
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
AERCO: http://www.aercomunidad.org
Blog de Cristina Aced: http://cristinaaced.com/blog
Porta22: http://www.porta22.com
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Redes Sociales
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Enlaces de inters:
Informe La huella del crimen: http://bit.ly/hMdiji
Twitter Stefany Joel: @stefanyjoel
Twitter Olivier Scalvinoni: @LOScalvinoni
Vdeo de Greenpeace: http://bit.ly/hOY0ka
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Enlaces de inters:
Agencia Remo: http://www.iloveremo.com
Agencia Tiempo BBDO: http://www.tiempobbdo.com
Blog de esViral: http://www.esviral.com
Revista Yorokobu: http://www.yorokobu.es
Twitter Llavador: @ricardollavador
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y que contiene nmeros y letras que identifican el navegador, pero no la personalidad. La cookie enva informacin de ida y vuelta entre el navegador del
ordenador y los sitios web visitados. Solo puede ser leda y entendida por el
sitio web que la cre. No pueden contener virus ni ser ejecutadas, puesto que
no son archivos activos.
El usuario es quien controla las cookies que se instalan en su ordenador ya
que puede ir a la configuracin de privacidad del navegador para aceptar todas
las cookies, especificar que no se acepta ninguna o permitir solo las cookies de
sitios web en los que se confa.
Los sitios de noticias y las redes sociales a menudo precisan de un registro
y, normalmente, solicitan nombre real, direccin y fecha de nacimiento. Estos
sitios suelen agregar toda esa informacin, lo cual les ayuda a conocer mejor a
su audiencia y utilizar esos datos para la comercializacin publicitaria.
Lo que ocurre es que, segn Jess Encinar, Internet no es un mass media
ms. Si un usuario est leyendo un blog, un peridico o buscando algo en
Google es susceptible a recibir mensajes publicitarios, pero si est chateando,
viendo un vdeo, leyendo noticias de sus amigos en una red social, rellenando
un formulario de Hacienda, hablando por Skype, etc. sencillamente est inaccesible publicitariamente... El tiempo que los consumidores pasan online es
tiempo de su vida diaria, no tiempo de su consumo de medios.
Estamos ante el fin del mundo publicitario tal y como lo conocamos?
Para Javier G. Recuenco, de abypersonalize, el paradigma publicitario actual
est en crisis, ha tocado su techo de cristal. Los consumidores son cada vez ms
expertos y exigentes, los nuevos canales permiten una informacin detallada
y de mayor valor para el cliente, la seleccin de productos exige un replanteamiento del modelo existente de publicidad donde prime la personalizacin de
la publicidad hacia los verdaderos intereses y necesidades del cliente.
Habr que estar atentos.
Enlaces de inters:
Blog de Encinar: http://www.jesusencinar.com
IAB Privacy Matters: http://bit.ly/fpwRLu
IAB Spain Privacidad: http://bit.ly/fdAiKl
Twitter Recuenco: @recuenco
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Tambin que profundices en el concepto de marca propia o marca personal en la web MarcaPropia.net, que contiene numerosa informacin sobre el
concepto de marca personal.
Enlaces de inters:
Blog de Vaynerchuk: http://www.garyvaynerchuk.com
Marca personal: http://www.marcapropia.net
El gur del vino de la era YouTube: http://bit.ly/hB8uYb
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Seth Godin es uno de los bloggers con mayor xito del mundo: emprendedor, conferenciante y autor de libros superventas. Su libro Tribus merece un
captulo completo en este manual. Recientemente ha fundado la comunidad
squidoo.com.
Para Seth Godin, una tribu es un grupo de personas conectadas entre s,
conectadas a un lder y conectadas a una idea. Durante millones de aos, los
seres humanos han formado parte de una u otra tribu. Un grupo solo necesita
dos cosas para convertirse en una tribu: un inters comn y un modo de comunicarse. La geografa sola ser importante. Hoy Internet ha eliminado la geografa. Esto significa que las tribus existentes son ms grandes y que hay ms
tribus: tribus pequeas, tribus de influencia, tribus horizontales y verticales y
tribus que nunca antes haban existido. Tribus de gente con la que estudias,
con la que trabajas, con la que viajas, con la que haces tus compras. Tribus que
votan, que luchan, que discuten.
Facebook, Ning, Meetup, Twitter, Squidoo, Basecamp, Craiglist, los foros...
y el correo electrnico. Hay miles de maneras de coordinar y conectar grupos
de personas que no existan hace una generacin.
Antes de Internet, coordinar o liderar una tribu era difcil. Era difcil difundir el mensaje, coordinar acciones, crecer rpidamente. Hoy las cosas son ms
sencillas: los grupos de Facebook, Tuenti, Twitter, los blogs, los vdeos online,
etc. contribuyen a crear una dimensin completamente nueva de lo que significa formar parte de una tribu. Las nuevas tecnologas se han diseado para
conectar tribus y amplificar su trabajo.
Como hemos visto en el captulo anterior, Gary Vaynerchuk tiene millones
de personas que le siguen a travs de su sitio web Wine Library TV en el que
le vemos disfrutar de su pasin por el vino y comunicarla, con lo que ayuda a
descubrir nuevos vinos a gente de todo el planeta. Seguidores. Fans.
Los fans de algo o alguien demuestran su aficin siendo miembros de un club
(formal o informal), promoviendo lo que les interesa, recomendndolo y evangelizando (en muchas ocasiones de manera altruista). En el inicio de Facebook,
ser fan incluso era un cdigo propio y se haba convertido en el KPI ms utilizado
por las agencias de social media. El KPI (key performance indicators, o indicadores
clave de desempeo) son mtricas utilizadas para cuantificar objetivos que reflejan el rendimiento de una organizacin. Medir el nmero de fans de una pgi-
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Enlaces de inters:
Blog de Seth Godin: http://www.sethgodin.com
Libro Shirky (ficha): http://amzn.to/Shirky_everybody
Somos de Periodismo: http://www.somosdeperiodismo.com
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Munich My Way
Munichmyway.com es la herramienta online de la firma que permite a sus
consumidores crear una zapatilla Munich personalizada segn sus gustos y preferencias, seleccionando entre ms de 3 billones de combinaciones posibles y
escogiendo desde el color de la suela hasta los acabados o la piel que formarn
el modelo. Esta herramienta ha conseguido que la marca introduzca modelos a
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Redes Sociales
la venta que han comprobado que tienen mucha demanda y que, en principio,
no estaban en su catlogo.
Zara
En Facebook, Zara cuenta con ms de ocho millones de seguidores. Se encuentra entre las 50 marcas del mundo con mayor nmero de fans. Tan pronto se
anunci la creacin de su web no le hizo falta ms publicidad que el boca a boca
de estos seguidores para romper todos los registros: a las pocas horas del lanzamiento de Zara.com ya se haban gestionado ms de 1.200 pedidos, procedentes
de seis pases diferentes. Parte de su xito podra estribar en que la tienda virtual
mantiene los precios y la poltica de cambios y devoluciones que se aplican en
las tiendas fsicas. Adems, el cliente puede recoger en ellas su pedido, o, si lo
prefiere, solicitar un envo a domicilio, previo pago de un suplemento adicional.
Hoy en da es la tienda de Zara con mayor volumen de pedidos.
Camper
Cul es la tienda Camper con ms xito en el mundo? La respuesta es www.
camper.com.
En Camper tratan de llevar a la web el concepto fsico de tienda Camper.
Un proyecto de comercio electrnico que sirve a la comunicacin de la marca
y que, por la conjuncin de tecnologa y marketing, puede convertirse en un
xito de negocio. La familia Flux, duea del calzado Camper, ha creado una
nueva marca de moda. Pero a diferencia de otras firmas, MedWinds, que es
el nombre de esta nueva marca, se comercializa exclusivamente en Internet a
travs de la web medwinds.com. La empresa, con sede en Barcelona y llamada
Grey Group, es independiente de Camper.
Existen webs que facilitan la inmersin en el comercio electrnico de manera sencilla, sin necesidad de conocimientos informticos, de manera rpida.
La contraprestacin suele ser una comisin por ventas realizadas (Shopify,
Mumumio, Etsy, etc.). Si la idea es tener una tienda virtual propia, es necesario
pensar en contar con un sistema de ventas online y unos medios de pago.
Existen opciones basadas en software libre como OSCommerce, PrestaShop
o Magento que gozan de una gran popularidad entre las tiendas online. Estas
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Enlaces de inters:
Camper: http://www.camper.com
Medwinds: http://www.medwinds.com
Mumumo: http://www.mumumio.com
Munich My Way: http://www.munichmyway.com
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Enlaces de inters:
Artculo Tuenti http://bit.ly/hGpQXS
Explicacin de Frigola: http://bit.ly/Frigola_MKT
Promoted tweets: http://bit.ly/bkPDOf
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Enlaces de inters:
Blog de Andrs Prez: http://www.marcapersonal.es
Blog de Roberto Cerrada: http://robertocerrada.blogspot.com
Vdeo Haz fans: http://bit.ly/hhy77n
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Enlaces de inters:
Blog de Andrs Pedreo: http://opiniones-personales.blogspot.com
Las Manolitas en Facebook: http://www.facebook.com/lasmanolitas
Mis Recetas: http://www.mis-recetas.org
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Enlaces de inters:
Blog de Daniel Cabrera: http://www.yonativodigital.com
Blog de Victoriano Izquierdo: http://www.victoriano.me/blog
Gens Roca, sobre Victoriano Izquierdo: http://bit.ly/frSOyM
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Enlaces de inters:
Blog de Territorio Creativo: http://www.territoriocreativo.es/blog
eMarketer: http://www.emarketer.com
Puro Marketing: http://www.puromarketing.com
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Google y la publicidad
En 2007 Google adquiri DoubleClick (en 2008 la Comisin Europea autoriz la compra). DoubleClick de Google proporciona soluciones de gestin y
publicacin de anuncios a las empresas que compran, crean o venden publicidad online. Los principales profesionales del marketing, editores, redes publicitarias y agencias usan los productos DoubleClick como base para sus negocios
de publicidad online.
En mayo de 2010 Google anunci la adquisicin de AdMob, empresa especializada en publicidad en aplicaciones mviles.
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Enlaces de inters:
Daring Fireball: http://www.daringfireball.net
Centro de Informacin sobre Privacidad Electrnica: http://www.epic.org
Laboratorios Google: http://www.googlelabs.com/
Productos Google: http://www.google.com/options
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Redes y periodismo
Navegar entre las ofertas de empleo de los nuevos medios es sin duda
abrir una ventana con vistas al futuro. Los perfiles que se demandan apenas
tienen una correspondencia exacta con algn plan de estudios universitario
y se busca una formacin multidisciplinaria, necesaria para que los candidatos sean comunicadores (no importa demasiado el origen: periodismo,
publicidad, audiovisual) con una profunda comprensin del ecosistema
general que forman los medios sociales de la Web.
Un buen ejemplo de estos nuevos perfiles es la oferta publicada por el
equipo de marketing de Facebook en Nueva York, a principios de 2011. En
ella se solicitaba un journalist program manager, un puesto que no tendra una
equivalencia exacta en su traduccin al castellano. Qu busca exactamente
Facebook? Un periodista apasionado de Facebook ante todo pero, adems,
alguien con una gran capacidad para formar a periodistas, crear sinergias con
la industria periodstica y un estratega que disee las relaciones de la plataforma con y hacia los medios de comunicacin. Casi nada.
Al presentar la oferta, la empresa de Zuckerberg destac que lo que ha llevado a Facebook a ser lder mundial, su capacidad para conectar a personas y
facilitar que compartan contenido, es lo mismo que quiere seguir haciendo con
otros agentes sociales, entre ellos los periodistas. Y para ello nada mejor que
otro periodista. Por ejemplo, nadie mejor que un periodista puede explicar a
sus pares cmo las personas estn cambiando sus hbitos de comunicacin en
Facebook y qu impacto puede tener eso en las rutinas periodsticas.
En resumidas cuentas, la empresa busca a alguien con experiencia probada en usar Facebook de un modo periodstico y con las habilidades necesarias para hacer ver a otros periodistas el valor que puede tener para ellos
integrarlo como una herramienta ms de trabajo. Al analizar esta oferta que
sin duda responde a un novedoso perfil profesional en el mbito de la comunicacin, tiene especial inters observar cules son las funciones asignadas y
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beta permanente, tengas pasin y seas un especialista de los espacios a los que
a diario dedicas horas para estar en contacto con tus amigos y aficiones
es un reto o un regalo?
Enlaces de inters:
Journalist project manager: http://on.fb.me/empleo_Facebook
Trabajar en Facebook: http://on.fb.me/vacantes_Facebook
Trabajar en Twitter: http://twitter.com/jobs
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Redes y periodismo
Cuando a finales de 2010, en un reportaje sobre emprendedores y universidad (Cuando el alumno y el profesor unen fuerzas, diario Informacin, 10
de diciembre) le pidieron a Sergio Martnez Mahugo, profesor de Periodismo
en la Universidad Miguel Hernndez de Elche, que diera un consejo a los
estudiantes sobre el uso que podan hacer de las redes, no tard en vincularlo
hacia el carcter proactivo que todo universitario debe tener y las oportunidades de proyeccin profesional que abren estas plataformas.
Mi consejo a los alumnos es que dejen de llorar, que se empiecen a vender, que se pregunten qu puedo hacer yo y generen contenidos, porque utilizar Internet para ocio est bien, pero es mejor todava para su propio futuro,
destac Martnez Mahugo durante el reportaje. En la misma lnea, la presente
obra pretende ofrecer un abanico del amplio panorama de posibilidades que
las redes sociales plantean en el campo periodstico. La gestin de la identidad digital debera estar en el primer lugar en la lista de prioridades. Sin un
correcto anlisis de quines somos para quienes somos un desconocido, es
decir, del perfil que ofrecemos en la Web sobre nuestra identidad, difcilmente puede emprenderse con xito cualquier tipo de proyecto personal digital.
En esa tarea, la de analizar y construir de forma consciente nuestros perfiles digitales, las redes sociales han modificado drsticamente el nmero de
responsabilidades que debemos asumir. Si hace apenas seis aos el blog era
el epicentro de cualquiera de nuestras proyecciones digitales, ahora vivimos
ms pendientes de un timeline o un muro, la expansin de las redes ha multiplicado nuestra identidad con diferentes perfiles cada vez ms socializados.
Somos una especie de lifestream colectivo donde el nosotros es indispensable para ver el yo. Somos lo que publicamos. Pero cada vez ms, tambin
somos lo que los dems publican sobre nosotros, etiquetan con nuestro nombre o marcan con un me gusta.
Como veremos en otras partes de este libro, nos movemos cada vez ms
hacia una tendencia a la personalizacin del comunicador y a un periodistamarca con una credibilidad propia en la Red, no necesariamente ligada a la
del medio para el que trabaje. Por eso, para un estudiante de Periodismo,
conocer las posibilidades que ofrece la Red para configurar su identidad digital cobra cada vez ms importancia, porque o construye la suya de un modo
consciente o tendr una identidad digital cimentada por lo que terceros
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hayan dicho de l. Y no hay mejor forma para evitar que eso ocurra que ser
proactivo en la gestin de nuestros perfiles online.
Como apunta la profesora Tscar Lara en su captulo El currculo posmoderno en la cultura digital (en el libro colectivo Cultura digital y comunicacin
participativa, publicado por Zemos98), la identidad digital est tan vinculada a
las presencias como a las acciones que desarrollamos en una constante colectividad tanto de plataformas como de autores: La construccin de una identidad pblica a modo de personal branding. Nos definimos a travs de identidades mosaico: nos representamos en la plantilla del blog, los nicks, los favicons,
los stickers, la galera en Flickr, la lista musical en last.fm, los enlaces en del.
icio.us, etc. Tanto que corremos a registrarnos en cada nuevo servicio 2.0 para
asegurar nuestro nick, nuestra identidad. Nos reinventamos en la imagen que
queremos dar de nosotros mismos como si fuera una coordenada o una atalaya
desde la que mirar y dejarnos ver, desde donde tejer y destejer redes. Valemos
lo que vale nuestra red, a quines agregamos y quines nos agregan a nosotros.
No existimos sin un trackback. No somos nadie si no nos llega un meme a travs
de alguien. Nos proyectamos en la red especular girando el foco hacia lo que
vemos, escuchamos, comemos, odiamos, admiramos y as representamos
quines somos en cmo queremos ser identificados.
En efecto, somos un mosaico de actividades online que necesitan respuesta del otro para configurar plenamente nuestro Yo. Bsicamente (y aqu ya
entramos en cuestiones plenamente vigentes para el periodismo), porque
las respuestas de los dems son las que construyen nuestra credibilidad.
Comentarios, enlaces entrantes (incoming links), meneos, retuiteos o trackbacks
forman los algoritmos que presentan nuestras credenciales de pertenencia a
una comunidad digital. El comentario de Tscar Lara es de principios de 2007,
por eso la mayora de las frases tienen que ver con el universo de la Blogosfera
y sus aledaos. Si fueran ms cercanas en el tiempo, sin duda la misma idea se
habra reflejado con una fuerte implicacin de los elementos que caracterizan
a redes sociales como Facebook, Twitter, Foursquare o Quora.
Hablamos normalmente de una identidad digital, pero tambin podra
tratarse de una identidad de dominio pblico, en palabras del periodista
Juan Varela; o de una identidad distribuida, como afirma David de Ugarte,
autor del libro El poder de las redes (2007), disponible en descarga gratuita
en Internet. Tampoco nos faltara razn si apelamos a una derivacin latina
ms lgica para hablar de identidad retial (del latn retis, red). En suma,
estaramos abordando en todos los casos el concepto de una presencia digital
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Enlaces de inters:
Artculo de Noguera y Bauls: http://bit.ly/identidad_personismo
Artculo de Tscar Lara: http://bit.ly/CVposmoderno_Lara
Vdeo de Sloan y Thompson: http://bit.ly/EPIC_2015
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Como bien es sabido, se conoce como wiki a las pginas web que pueden
ser editadas conjuntamente por visitantes o colaboradores. De todos los servicios con este prefijo, el ms conocido sin duda es la enciclopedia colaborativa
y abierta Wikipedia (con el lema La enciclopedia libre que todos pueden
editar), cuyo enorme desarrollo tambin ha establecido en varios momentos
reflexiones sobre el periodismo, el anonimato de las fuentes en la Web y su
credibilidad.
De esta enciclopedia se ha debatido ampliamente su validez para ser utilizada por los periodistas. Y si bien parece que el proyecto creado por la Fundacin
Wikimedia y Jimmy Wales goza de un merecido prestigio (el mayor esfuerzo
colaborativo y polglota del mundo en torno a una enciclopedia sin nimo de
lucro no debera subordinarse a puntuales fallos en la verificacin de la informacin), es obvio que un periodista debe encontrar fuentes originales para
acabar su investigacin. Wikipedia siempre ser un buen sitio para comenzar
indagaciones, pero nunca para acabarlas.
Por otro lado, el concepto de wiki aplicado al periodismo tiene interesantes aristas que no deberan ser desaprovechadas. Si esta herramienta tambin
puede servir para promover y fortalecer esa comunidad en torno al periodista
que demandaba Dan Gillmor (mis lectores saben ms que yo, podemos usar
esto para crear juntos algo intermedio entre un seminario y una conversacin), el proceso de seleccin y anlisis de fuentes que precede a la elaboracin
de la noticia podra disearse bajo plataformas colaborativas como es un wiki.
No es una prctica habitual pero tenemos ejemplos concretos que habilitan
nuevas vas para concebir la produccin periodstica en entornos ms colaborativos, usando los wikis como el punto de encuentro de esa red social que
todo periodista necesita tener en la Web. En septiembre de 2006 Ryan Singel,
periodista en Wired, concibi un reportaje (precisamente sobre wikis) bajo esta
premisa. The Wiki That Edited Me fue un artculo que antes de su publicacin se discuti entre los lectores, fue editado y corregido por ellos.
Como relata Singel en el artculo, tras cerrar el wiki los colaboradores hicieron 348 ediciones sobre el texto original, aadieron 30 enlaces a los 20 que ya
haba y sugirieron 39 posibles titulares, entre otras modificaciones. El producto final era mejor que la historia individual? Para Singel no lo era (no haba
un hilo argumental claro, la lectura no era fluida, demasiadas referencias),
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pero aclara que eso no significaba que el experimento hubiera sido un fracaso,
simplemente era una forma de seguir buscando nuevas vas para involucrar a
la comunidad en la elaboracin de mejores noticias.
Otro ejemplo de lectura colaborativa en el periodismo lo tenemos mucho
ms cercano, en la revista de la Asociacin de la Prensa de Madrid, Cuadernos
de Periodistas. Para esta publicacin y a finales de 2007, el periodista y consultor
Juan Varela prepar un wiki con el fin de promover la participacin en la elaboracin del artculo El fin de la era de la prensa, que abarcaba desde la crisis
en el modelo de negocio periodstico tradicional hasta la necesaria reinvencin
de la prensa como medio. Tanto en este ejemplo como en el anterior, quedan
pendientes cuestiones como la gestin de la autora, es decir, cmo medir el
peso y la calidad de las contribuciones cuando lo que sale del wiki es un producto reconocible que debe dar crdito a uno o varios autores identificables.
Pero ms all de estos debates tangenciales, los wikis no parecen haber
modificado o influido demasiado en la esencia de la produccin periodstica (en
buena lgica porque la narracin de una historia necesita una voz predominante, un autor principal). Algunos diarios digitales han planteado ocasionalmente
wikis para crear reportajes colaborativos, pero nunca con demasiado xito.
El wiki, uno de los estandartes de la Web social, no pareca tener en los ltimos aos un lugar destacado en el debate periodstico, pero eso cambi a finales de noviembre de 2010, cuando otra famosa plataforma colaborativa decidi
ofrecer a cinco diarios 250.000 documentos con filtraciones sobre presuntas
labores de espionaje de las embajadas de EE.UU. por todo el mundo. Wikileaks
(wikifiltraciones), el proyecto iniciado por el australiano Julian Asange en
diciembre de 2006, haba atizado al gobierno ms poderoso del mundo con
filtraciones distribuidas mediante cinco grandes cabeceras mundiales que a su
vez se enfrentaban al reto de digerir todos esos datos para convertirlos en historias inteligibles para sus audiencias (The New York Times, The Guardian, Der
Spiegel, Le Monde y El Pas). No solo se haba desencadenado un feroz debate
con los enfoques paralelos del derecho a la informacin y la seguridad nacional. Tambin estbamos asistiendo a un nuevo orden informativo mundial,
propiciado por un medio nativo digital, un wiki.
En palabras de Juan Varela (en su recomendable artculo Wikileaks enmienda al periodismo), ese nuevo orden periodstico que abandera Wikileaks estara
caracterizado por un periodismo abierto, transparente, sin nimo de lucro, de
inters pblico, con colaboracin con medios y ciudadanos para lograr publicar
la informacin que ayuda a luchar contra la corrupcin y mejora la democra-
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adelante esa noche por medio de los diarios con los que se haba pactado, aunque la web se cayera. El Pas, Le Monde, Spiegel, Guardian & NYT will publish
many US embassy cables tonight, even if Wikileaks goes down (mensaje en @
wikileaks del 28 de noviembre de 2010 a las 5.47 p. m.).
En Espaa y como recuerda Jon Laiseca, la red social propia de El Pas, Eskup
(eskup.elpais.com), fue el espacio donde los periodistas del peridico actualizan ms gilmente la informacin en tiempo real. Otros medios sin tantos
recursos tambin jugaron sus bazas: PeriodismoHumano.com, por ejemplo,
analiz las implicaciones de las filtraciones en la muerte del periodista Jos
Couso, en un primer artculo de Olga Rodrguez (Wikileaks y el caso Couso, 1
de diciembre de 2010). Muchos otros periodistas, a ttulo individual, trabajaron
los materiales de Wikileaks y ofrecieron sus anlisis e informaciones.
Wikileaks, posiblemente el wiki ms conocido despus de Wikipedia, no
solo destap delitos internacionales con sus filtraciones, tambin puso de
manifiesto un nuevo orden informativo en el que las fuentes circulan a otra
velocidad y en otros canales que los previstos por gobiernos y medios tradicionales.
No son las redes sociales un enorme wiki? No podra verse por ejemplo
Eskup como un gran intento de produccin y difusin colaborativa? Poco
importa el nombre de la plataforma cuando el concepto de colaboracin y
participacin colaborativa ha calado tanto en la sociedad. Tanto, que es posible
que cada vez veamos ms medios parecidos a Wikileaks. Solo que en lugar de
filtraciones lo llamarn primicias.
Enlaces de inters:
Artculo de Jon Laiseca: http://bit.ly/wikileaks_jonlaiseca
Artculo de Manuel Castells: http://bit.ly/Castells_Wikileaks
Wikileaks (enlace Alemania): http://wikileaks.de/
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Aunque la identidad digital puede desarrollarse desde muy diversas plataformas (una pgina personal de contenidos estticos, Tumblr, Twitter, los
perfiles de Facebook...), uno de los espacios que mejor se adapta a la experimentacin de contenidos y el desarrollo personal que necesita un estudiante de
Periodismo es sin duda el blog. En otros apartados de esta obra veremos ejemplos concretos de cmo el personal branding puede ejercerse con xito desde
un blog, pero lo realmente importante es darse cuenta de que, queramos o no,
el mantenimiento de un blog nos obliga a tomar decisiones vitales acerca del
modo en el que vamos a relacionarnos en la Red. Y por tanto, tambin sobre
cmo nos van a percibir los dems.
Respecto a las relaciones, estas no deberan iniciarse sin ser plenamente
conscientes de que todas nuestras acciones determinarn un porcentaje de
nuestra identidad digital. Disear el about us (quines somos), escoger el blogroll
(qu leemos), los enlaces que recomendamos (qu nos gusta o qu admiramos) y, sobre todo, la rutina de nuestras publicaciones personales peridicas,
esboza nuestro espritu crtico y lo expone al juicio indiscriminado de la Web.
Indiscriminado en todas sus acepciones y matices posibles.
Por eso, para no caer en el agobio que puede suponer ser conscientes de
todo lo que hay en juego cuando iniciamos un blog o mientras lo gestionamos, solo hay un verbo que pueda resumir todos los consejos: disfrutar. Una
y otra vez. Y si en algn momento la bitcora se convierte en una fuente de
estrs, hay que dejarlo por un tiempo, el blog y su autor merecen un descanso.
Porque el blogging debe ser una fuente de experimentacin, no una obligacin.
En este sentido, el periodista argentino Pablo Mancini public a finales de
2005 un refrescante artculo que destacaba esa experiencia trascendente en la
que puede convertirse el blog para un estudiante de Periodismo (a su vez como
antdoto de lo intrascendente que se vuelve otra experiencia para muchos de
ellos, la universidad). El post, titulado Para estudiantes de comunicacin y
periodismo, por qu un blog?, incide en varios aspectos vitales que redundan
en una mejora constante del yo-periodista que todo estudiante quiere expresar.
Esa mejora, al ser una exposicin pblica, conlleva el extra necesario de obligacin que nos har persistentes ms all del nmero de visitas o del impacto
conseguido. Hace unos aos, en una clase de posgrado una alumna seal: No
s qu escribir para tener lectores en el blog, por eso no empiezo. Mi respuesta
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Enlaces de inters:
Artculo de Mancini: http://bit.ly/Mancini_Blogs
Artculo de Tscar Lara: http://bit.ly/CyBlog_Tiscar
Libro de Jeff Jarvis (ficha): http://bit.ly/Jarvis_Google
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Una vez que el periodista est presente en las redes sociales, ya sea de un
modo personal o periodstico, debe tener en cuenta que su imagen siempre
puede asociarse con la del medio para el que trabaje (al igual que un estudiante
debe calibrar qu imagen est proyectando con vistas a futuras solicitudes de
empleo), y viceversa. Los medios y agencias de comunicacin, cada vez ms
conocedores de esta realidad, han protagonizado en los ltimos aos diversas
acciones para que sus periodistas sean conscientes de que lo que hagan de
forma personal, privada o incluso ntima en sus perfiles, muchas veces no es
tan ntimo, privado o personal, por lo que deben cuidar sus mensajes en la
medida en que estos tambin afectan al medio.
A mediados de 2009 la agencia Associated Press public unas normas para
que todos sus empleados supieran cmo usar sus perfiles en Facebook de manera que no publicasen nada que pudiera perjudicar a la empresa. La iniciativa no
pareca un hecho aislado. Semanas antes, Richard Richtmyer, periodista de AP,
recibi una reprimenda oficial de la empresa por un comentario en su muro de
Facebook donde critic una decisin empresarial de la editorial McClatchy que
afectaba a AP. Richtmyer tena entre sus contactos a medio centenar de compaeros de empresa, por lo que el comentario no tard en llegar a altos cargos
a los que no gust el mensaje del redactor. La amonestacin de la empresa no
gust a los dirigentes sindicales, que reclamaron a la agencia ms claridad acerca de cul era exactamente el cdigo tico que sus trabajadores deban seguir
en sus redes sociales. Ese parece el verdadero detonante para que Associated
Press publicase en junio de 2009 su gua tica interna para plataformas sociales.
Por otro lado, el comunicado de AP era inevitable tarde o temprano. Como
recuerda el periodista David Kravets en un artculo para Wired.com en junio
de 2009, empresas y trabajadores estn navegando y compartiendo ahora un
espacio comn definido por sitios como Facebook, MySpace o Twitter, y los
avisos o despidos de trabajadores causados por un mensaje publicado en estas
plataformas se han convertido en algo habitual. Pero ms all de riesgos laborales para los trabajadores, cdigos como el publicado por AP son necesarios
para clarificar y facilitar el trabajo de los periodistas en este tipo de espacios.
En ese contexto, AP public un documento de Preguntas y respuestas sobre
redes sociales (Social Networking Questions & Answers) que vinculaba a todos los
empleados de la agencia, no solo a los periodistas. A continuacin, se traducen
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Enlaces de inters:
Normas de Associated Press: http://bit.ly/normas_AP
Normas de National Public Radio: http://bit.ly/normas_NPR
Normas de The Washington Post: http://bit.ly/normas_Post
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como es, escribiendo acerca de los temas que ms le interesan. O que varias personas, bajo la misma premisa, decidan crear una red de periodistas. Algo similar
a lo que hizo Lewis Dvorkin en junio de 2009, cuando fund TrueSlant.com.
TrueSlant se cre bajo la idea de desarrollar un medio periodstico diferente.
Amparado en la fuerza del periodista-marca para construir sus propias comunidades y redes de confianza, el proyecto de Lewis Dvorkin seala caminos hacia
plataformas profesionales que sean a la vez modelos de negocio sostenibles,
algo que los medios generalistas en la Web apenas han logrado.
Bajo reglas como el dilogo, la desintermediacin y la confianza en el personal branding se construye un medio diferente. Ms cercano a las lgicas que
imperan en redes como Twitter o Facebook que a las que solemos asociar a las
grandes cabeceras periodsticas. Aqu la audiencia tambin identifica una cabecera (TrueSlant), pero el lector no es follower de TrueSlant, sino de Matt Taibbi
(2.500 seguidores), Michael Roston (300), Caitlin Kelly (250) o Diane Dimond
(150), por citar algunos.
Cul es la fuerza de estos nuevos modelos? Una mezcla de factores. El alto
grado de segmentacin de las audiencias, la capacidad para ofrecer una agenda
alternativa de temas, el contacto directo con el periodista y una dinmica ms
nativa de la Red, mucho ms consecuente con las lgicas de la comunicacin
en la Red y que puede gestionarse ms fcilmente a partir de periodistas-marca.
En Espaa hay numerosos ejemplos de periodistas que han sabido forjarse
una slida identidad profesional a partir de su blog personal. Tal vez no era su
objetivo principal, pero si ests o vas a estar en una profesin como el periodismo, es complicado establecer una separacin clara entre aquellos contenidos
que aluden a tu vida personal y los estrictamente profesionales. Ese intento
resulta curioso en casos como el de la periodista Jemima Kiss, redactora especializada en tecnologa en el diario britnico The Guardian, cuyo blog personal
(www.jemimakiss.com) se estructura con dos columnas: una es para contenidos de life y la otra para los de journalism.
En cualquier caso no es tan sencillo. El periodismo en particular y todas
las profesiones de comunicacin en general (publicidad, comunicacin audiovisual) no se dejan fcilmente fuera de casa y por tanto, tampoco es fcil
alejarlas de las reflexiones de un blog personal. Pero, afortunadamente, esto es
una ventaja para todos aquellos estudiantes interesados en aprovechar una red
como es la Blogosfera para proyectar su identidad personal.
Jess Gordillo emprendi un blog de asignatura alojado en Blogger durante
sus estudios de Periodismo (Periodismo 2015), despus lo traslad al dominio
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personal www.jesusgordillo.es para seguir con lo mismo que haca en el otro, analizar la actualidad referida al mundo de los medios de comunicacin y las nuevas
tecnologas. Y entre un blog y otro, fue contratado por CINK para encargarse del
diseo de sus contenidos. CINK es la primera gran empresa en Espaa dedicada a
agitacin 2.0, dinamizacin de redes sociales y alfabetizacin digital.
Jabal Digital era el blog y la identidad en la Web del periodista Adriano
Morn. Tras su paso por medios locales murcianos lleg a la redaccin digital
de Informativos Telecinco. Despus fue vctima del cierre de ADN.es y ms
tarde se incorpor al equipo de Lainformacion.com como responsable de la
seccin de vdeo. Con Jabal Digital (www.jabalidigital.com) Morn haba
obtenido los premios de Mejor Blog Periodstico espaol (Deutsche Welle
International Weblog Awards 2005) y Mejor Fotolog (Premios Bitacoras.com
2004). El jabal fue abandonado en 2009 y el periodista se mud a un nuevo
dominio para gestionar su identidad en Internet: www.adrianomoran.com.
Otro tanto parecido podramos decir de Daniel Basteiro cuando an era
estudiante de Periodismo. Por entonces su blog colectivo con otra compaera
(Por si las moscas) era el tpico espacio de publicacin donde cualquier estudiante vuelca sus pensamientos. Y por tanto, un espacio que tambin muestra
su capacidad para el anlisis, el razonamiento, la investigacin, la sntesis, el
contraste de fuentes o su inters por las relaciones internacionales y la poltica exterior, entre otros temas. Porsilasmoscas.net fue abandonado a mediados
de 2009 para iniciar otro blog: www.basteiro.com. Ahora Basteiro.com es el
blog personal del corresponsal en Bruselas de Pblico y cubre temas de Blgica,
la Unin Europea y la OTAN.
Y as podramos seguir con numerosos ejemplos ms, algunos muy cercanos en el tiempo y geogrficamente. Pero no queremos sentenciar, ni siquiera
sugerir, que la reputacin digital que estos estudiantes y periodistas tenan fue
vital para consolidar su profesin. Eso s, sera de ingenuos pensar que en la
carrera profesional de Jess Gordillo, Adriano Morn o Daniel Basteiro no tuvo
nada que ver la identidad personal lograda (gestionada) durante varios aos en
Periodismo 2015, Jabal o Porsilasmoscas
Enlaces de inters:
TrueSlant: http://trueslant.com
Web de Antonio Delgado: http://www.antonio-delgado.com
Web de Jess Gordillo: http://jesusgordillo.es
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tener su CM. Pero en qu consiste? Afirmar que se trata de la voz de la empresa en la Web y las redes sociales es insuficiente. No es solo una cuestin de
tener ms portavoces en los nuevos espacios. Es algo ms. Debe serlo. El CM ha
sido un rpido consenso respecto a la nomenclatura de una nueva profesin,
pero no tanto en las tareas especficas que contiene.
Un community manager debe encontrar, gestionar y fortalecer relaciones en
los medios sociales de la Web entre la empresa y sus pblicos. Esas relaciones
se sustentan mediante conversaciones, pero la conversacin en la Web no tiene
reglas rgidas, por eso es difcil hablar de contenidos o habilidades especficas.
Si analizamos muchas de las ofertas de empleo en las que se pide un CM, veremos que en muchas de ellas se hace ms hincapi en las actitudes que en las
aptitudes. Y es lgico porque ante la dificultad para describir unos contenidos
que apenas aparecen reglados en los planes de estudio universitarios, lo ms
sencillo es describir qu tipo de persona queremos que ocupe en nuestro medio
o empresa el puesto de CM. En ese momento es cuando se habla de candidatos
con pasin por la Web, sentido comn, capacidad para rastrear conversaciones y, sobre todo, muchas horas de navegacin en redes sociales. En otras
palabras, un amplio conocimiento de las reglas no escritas de los social media.
Reglas que bien pueden ser tanto para toda la Web 2.0 y los medios sociales
en general como las especficas de cada plataforma. En el caso de Twitter, por
ejemplo, la periodista Alyse Knorr informaba en un reportaje, y entre otros perfiles profesionales, del microblogging campaign manager, una persona capaz de
disear las estrategias y acciones especficas del medio o la empresa en Twitter.
Y en lo que a reglas se refiere, cualquier aspirante a este empleo debera conocer
perfectamente los usos tcitos de ciertas prcticas gramaticales en el microblogging: hashtags, retuiteos, mensajes directos, bio para los perfiles
En el mismo reportaje (Social-media skills become crucial for job hunters), publicado en The Atlanta Journal Constitution, Knorr realizaba un repaso
por varias profesiones emergentes que ya podan vislumbrarse en las ofertas
de empleo publicadas a mediados de 2009. En muchos casos es posible que
se estuviera aludiendo en realidad al mismo tipo de profesional (social media
ninja, social media strategist, conversation manager, social media coordinator),
pero no cabe duda de que estamos ante nuevos horizontes laborales para
cualquier estudiante de Comunicacin, relacionados muchos de ellos con la
gestin de la participacin, la mtrica de las redes sociales o el seguimiento de
conversaciones y su dinamizacin. El abanico est ahora mucho ms abierto
que hace solo una dcada, cuando la triloga prensa-radio-televisin apenas
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tena una cuarta opcin profesional con la explosin de los gabinetes de comunicacin en las empresas.
Para ser ms fieles al ttulo de este captulo, deberamos decir que esas profesiones relacionadas con las redes sociales ya existen en la prctica, lo que no
hay es un consenso respecto a su nomenclatura. Pero una buena noticia para
todos, para seguir formndonos e informndonos es que la mayora de estos
profesionales son visibles y estn a nuestro alcance en la Red. Podemos seguirlos, followearlos como si furamos una parte ms de su audiencia, leer sus blogs
personales, aprender de sus experiencias y analizar sus acciones.
En muchas ofertas de empleo estadounidenses ya aparecen como requisitos especficos las habilidades con herramientas como Twitter o Facebook. Es
complicado acotar unos conocimientos que apenas se encuentran reglados en
los planes docentes de la universidad, por eso las ofertas optan por describir
acciones (rastrear conversaciones), procesos (dinamizar redes sociales) y
actitudes (pasin por los social media). Los conocimientos a nivel usuario
de quedaron atrs. Mejor ni nombrarlos. Ahora el CV es tu portfolio, es online, eres t (como explicamos en otros epgrafes).
Segn el presidente de la agencia de marketing MarketPro, Bob van Rossum,
estudiantes como los de Publicidad o Comunicacin se encuentran en el punto
ms cercano a estas nuevas profesiones, por lo que deberan interesarse vivamente por los social media aunque en un principio no fuera su principal inters.
De hecho, las habilidades mencionadas anteriormente an no son un must
have en otras profesiones y sectores, pero lo acabarn siendo igualmente,
aade Van Rossum.
Cuando a finales de junio de 2010 la periodista Ana Alfageme era nombrada responsable de medios sociales de El Pas, no solo se estaba anunciando un
cargo de nueva creacin en una de las cabeceras ms importantes de Espaa.
Tambin se estaba dando un toque de atencin a miles de estudiantes de
Comunicacin de todo el pas. No necesitamos dar siempre ejemplos de EE.UU.
para hablar de ofertas en las que se pide un social media editor, news developer o
newsroom technology manager (nombres de ofertas reales), aqu ya las tenemos.
Ser (es) una salida profesional para empresas, medios, personalidades e instituciones pblicas, porque todos estos agentes ya estn dentro de la misma red
y ninguno quiere quedar fuera del juego.
Por fortuna para los estudiantes de Comunicacin, la mayora de esos perfiles no se buscan mayoritariamente en facultades de Informtica, Sociologa o
Empresariales. Se buscan en la Facultad de Comunicacin.
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
Twitter de Ana Alfageme: http://twitter.com/anaalfageme
Jobs in Social Media: http://www.jobsinsocialmedia.com
Social Media Jobs: http://www.socialmediajobs.com
The Guardian New Media: http://jobs.guardian.co.uk/jobs/media/new-media
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la metainformacin que nos ofrecen herramientas como las citadas. Por otro
lado y siguiendo los consejos de Herman y Swiss ocho aos ms tarde, podra
decirse que Internet no le da importancia a las noticias, sino que convierte en
noticia todo aquello que la gente busca.
Bajo esta perspectiva, podemos entender a ese periodista especialista en
rastrear las redes sociales como un coolhunter, un detector de tendencias que
localiza aquellas conversaciones que se desarrollan con ms rapidez o generan
mayor impacto. Sin embargo, no es un periodismo de declaraciones, debe ir
ms all y explicar las causas del xito o la repercusin, as como los antecedentes y ejemplos de mensajes similares en la Web.
Estamos por tanto ante un periodista que necesita conocer para qu se utiliza cada red social en cada momento. Qu se est preguntando en Quora?
Qu temas predominan en Twitter? Qu campaas hay en Facebook? Qu
nuevas iniciativas hay en la Blogosfera? Y sobre todo, no puede realizar una
visin esttica, ya que debe verlo como un proceso que nunca est finalizado.
Una simple mencin diaria o semanal de los trending topics no sera suficiente para ese periodismo de calidad sobre conversaciones en la Red que an
no tenemos presente en la mayora de los medios. Es necesario un trabajo de
investigacin que forzosamente deben realizar nuevos perfiles profesionales
que pocas facultades de Comunicacin estn formando en la actualidad.
Periodistas con una formacin estrechamente ligada a la analtica web y el estudio de redes sociales (sean o no de la Web). Solo un perfil de estas caractersticas
podr encontrar noticias en conversaciones aparentemente intrascendentes.
Enlaces de inters:
Blog The Lede: http://thelede.blogs.nytimes.com
Blog Trending Topics: http://blogs.elpais.com/trending-topics
Google Insights for Search: http://www.google.com/insights/search
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redes sociales. Podra decirse que sus temas no interesan si no interesan a mis
contactos.
En otras palabras, el poder de la influencia se ha repartido entre los usuarios
y cada vez ms el xito de una noticia que circula por las redes depende de su
capacidad para generar recomendacin social. Ah podramos encontrar una
de las claves de iniciativas como HuffPost Social News. La rutina de ver qu
han visitado nuestros contactos, cmo lo han valorado y visitarlo si su grado
de recomendacin es alto, se erige con fuerza como nuestra nueva forma de
consumo informativo.
No queremos un consumo que no sea compartido. Por ejemplo, cada vez
ms los programas de televisin aaden a su atractivo el posible metadiscurso paralelo generado en redes como Twitter. Si la recomendacin social es
la moneda de la Web, la sincronizacin de diferentes cuentas que permite
Facebook Connect y otros servicios es indispensable para que mi consumo
pueda ser ms valorado, comentado, compartido y recomendado.
Son cuatro claves por las que cualquier medio pagara para que tambin se
dieran en sus contenidos (valorar, comentar, recomendar y compartir), pero
que a cambio exigen un notable cambio de rumbo que no se solventa con una
mera sincronizacin a Facebook Connect. Si la recomendacin social sigue
siendo el eje de nuestro consumo digital, los periodistas deben preguntarse qu
valor tienen y merecen como prescriptores de la Red. Si la respuesta es negativa,
no habr modelo de negocio periodstico que solvente esa falta de credibilidad,
los flujos de la informacin seguirn alejndose de los medios aunque nos sincronicemos con Facebook Connect.
Enlaces de inters:
Artculo de Noguera: http://bit.ly/Noguera_Facebook
Facebook for Websites: http://developers.facebook.com/docs/guides/web
HuffPost Social News: http://www.huffingtonpost.com/social/join.html
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Segn Rodrguez, cada vez son ms los internautas que se informan a travs de Internet, pero tambin son ms los que informan gracias a la Red. Los
periodistas tenemos que aceptarlo... y aprender a utilizarlo. Si la Web social
(si es que existe otro tipo de Web) puede contemplarse como un conjunto
de conversaciones, Twitter es el foco de una conversacin muy atractiva para
el periodista que este no puede desdear: la de las convocatorias, los avisos, los
movimientos, las tendencias, los rumores, las acciones, las reacciones
Pero la verdadera revolucin de Twitter respecto a las fuentes no viene respecto a la multiplicacin de sus posibilidades de difusin, sino al intercambio
de roles y la consiguiente exposicin pblica de las fuentes. En otras palabras:
Twitter convierte a las fuentes en medios. Cabra decir que como muchos otros
servicios y herramientas de la Red, pero tal vez con mucha ms intensidad.
Y cmo transforma Twitter a las fuentes en medios? Desde el mismo instante en que estas no necesitan mediadores o filtros (medios de comunicacin)
para trasladar un mensaje que quieren que llegue cuanto antes a la audiencia.
En febrero de 2009, un avin de las aerolneas turcas se estrell en el aeropuerto
de msterdam, con varias vctimas mortales. En el momento del accidente, dos
testigos comenzaron a publicar casi de inmediato en sus respectivas cuentas
Twitter lo que estaban viendo. Eran @nipp y @ansgarjohn. Uno estaba en el
recinto, el otro circulaba con su coche por la carretera paralela al aeropuerto.
Rpidamente llegaron a un primer acuerdo tcito en sus publicaciones. La
etiqueta que deba agrupar los mensajes sobre este tema sera el nombre del
aeropuerto (#schiphol). Mensajes como El avin ha desaparecido tras los
rboles, No hay viento ni lluvia, no puedo imaginar la razn del accidente
o Siento no poder actualizar con ms frecuencia, no dejo de recibir llamadas,
es una locura fueron algunos de los que motivaron que las cuentas de estos
usuarios no dejaran de incrementar sus seguidores. En esos momentos, eran la
fuente ms rpida y cercana para saber qu estaba pasando. Ms que cualquier
otro medio en esos instantes.
Los medios no tardaron en seguir tambin esas cuentas de Twitter y concertar conexiones y entrevistas con ellos. Los mensajes agregados bajo el hashtag
schiphol cada vez eran mayores y los recursos informativos que podan
encontrarse al rastrearlos cada vez ms ricos: imgenes, vdeos, audios, localizaciones del accidente con Google Maps Uno de los testigos, Ansgar John,
pas de unos veinte seguidores a ms de doscientos unas horas despus del
accidente, y algunos cibermedios como Dagbladet.no insertaron en sus portadas los mensajes que este y otros usuarios estaban publicando bajo la etiqueta
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#schiphol. Todos los actores cambiaron sus roles en algn momento, porque
los microblogs (y Twitter como estandarte de todos los sistemas afines) han
modificado profundamente las relaciones entre medios, periodistas y fuentes.
Por otro lado, y qu hay del papel de los periodistas en Twitter? Si hablamos en trminos de fuentes informativas, no hay que olvidar (recuperando
la idea del permanente intercambio de roles) que los propios periodistas se
convierten en fuente para todos aquellos seguidores (followers) que acumulen.
Para un estudiante de Periodismo, sera casi obligado conocer cmo se estn
comportando los periodistas que habitan la Twitteresfera: de qu hablan, qu
publican, qu estn leyendo, qu recomiendan a sus contactos, etc.
Con ese fin, identificar a los periodistas en Twitter como una comunidad
ms que mantiene su propia conversacin, fue creado en 2009 el sitio estadounidense MuckRack. Bajo el sugerente lema Qu tal si pudieras tener hoy los
peridicos de maana?, MuckRack se presenta como un agregador de cuentas
de periodistas en Twitter, de forma que la tradicional lgica del trending topic
(temas ms comentados, enlaces ms publicados, etiquetas populares) puede
verse claramente y esta vez referida a un pblico muy atractivo si hablamos
de una Facultad de Comunicacin: los periodistas de los principales medios
estadounidenses.
Pero el de MuckRack no es el nico ejemplo de intento por identificar a los
periodistas como una fuente ms dentro de Twitter. De la mano de conocidos
periodistas, expertos de la Web y emprendedores, como Melissa Hourigan,
Sarah Evans o Brian Solis, naci Media On Twitter. Esta web, tambin creada
en 2009, pretende acumular la mayor base de datos pblica sobre cuentas de
periodistas en Twitter, ordenadas por pases. En sus primeros meses de vida,
Media On Twitter abri directorios de periodistas de Australia, Canad, Francia,
India, Malta, Mxico, Rusia, Sudfrica, Reino Unido, Tailandia y Estados
Unidos, aunque ya contempla algunos registros de profesionales de medios de
otros pases, como Espaa.
Tanta es la visibilidad de los periodistas en Twitter que desde la propia
empresa se cre a principios de 2010 Twitter Media (media.twitter.com), una
web con recomendaciones, consejos o ejemplos para todos aquellos medios
que no sepan muy bien cmo adentrarse en esta red.
Los periodistas entran en Twitter para buscar fuentes, pero estas ya se han
convertido en medios. Y cuando un periodista entra en este espacio se convierte a la vez en una fuente ms para el resto de los seguidores. En cualquier caso
y como apuntaba Dennis Goedegebuure (fundador de The Next Corner Media
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Redes Sociales
y director SEO de eBay) en su blog a principios de 2009: Twitter es una herramienta que los medios de comunicacin no pueden pasar por alto, ya sea para
buscar la ltima hora o para concertar una entrevista con un testigo, Twitter es
la herramienta que puede ayudar a todos los periodistas.
Enlaces de inters:
Agenda Twitter Medios: http://agendatwittermedios.tumblr.com
Journalists on Twitter: http://muckrack.com
Media on Twitter: http://www.mediaontwitter.com
Twitter Media: http://media.twitter.com
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cado en Periodistas21 el mismo da del atentado), hablaba incluso de una generacin de estudiantes de periodismo en la que aumenta la lejana y desapego
de los jvenes de los medios informativos. Pero tal vez no era nada de eso,
quiz el modelo de comunicacin haba cambiado y lo que estaban buscando
esos jvenes era el medio ms rpido y eficaz para difundir su mensaje. Haba
imgenes y vdeos. Y artculos, mensajes o debates. Pero no en los medios de
comunicacin tradicionales. La cobertura, por generacin espontnea, se produjo en otro lugar.
Mientras los responsables de los grandes medios se quejaban de la falta
de material ciudadano enviado a sus redacciones (por cierto, un material que
costaba al ciudadano 1,20 euros ms IVA si llegaba en forma de MMS por el
mvil), caro Moyano pidi a su equipo que rastreara los primeros resultados
en Tuenti sobre el atentado de Navarra. La comparacin era inevitable: mientras los dos grandes medios del pas haban recogido ocho fotos, en Tuenti se
registraban ms de doscientas, muchas de ellas como la del estudiante de tercero Luis Carmona, que al da siguiente ocupaba la portada a cinco columnas
del Diario de Navarra y de buena parte de la prensa internacional.
Por qu haban elegido Tuenti? Segn Moyano, como explicaba das ms
tarde en una conferencia, porque el nivel de calidad, de relacin humana
que podan conseguir en Tuenti, no lo podan conseguir en un medio de
comunicacin. En esa lnea, tambin el da del atentado, los periodistas Delia
Rodrguez y Guillermo Lpez publicaban en el ya desaparecido Soitu.es el artculo Pasando lista desde Tuenti, estis todos bien?, en el que se realizaba
un repaso por las diferentes coberturas que s se haban registrado en las redes
sociales sobre el atentado.
De inicio no era extrao que el mayor volumen de conversacin estuviera
en esta red social: por entonces ms del 65 % de los alumnos de esa universidad
tena perfil en Tuenti. El primer uso mayoritario, como titulaban Rodrguez y
Lpez, fue pasar lista. Todos queran asegurarse de que sus amigos y conocidos
estaban fuera de peligro (qu periodismo cvico puede haber ms intenso que
este?). Ms tarde llegaron las convocatorias y las muestras de adhesin.
Un profesor de Periodismo de la Universidad de Navarra, Ramn Salaverra,
analiz al da siguiente en clase con sus alumnos cmo se desarroll la produccin y difusin de la informacin el da del atentado. Viendo los resultados
(publicados en su blog ePeriodistas, el 31 de octubre de 2008), no se podra
apelar a la pasividad que sealaba Juan Varela en su anlisis. Puede que
pasivos ante los medios tradicionales, pero en ningn caso pasivos ante su
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Enlaces de inters:
Artculo de Varela: http://bit.ly/Varela_atentado
Artculo de Lpez y Rodrguez: http://bit.ly/Soitu_Tuenti
Vdeo de caro Moyano: http://bit.ly/Moyano_Tuenti
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A principios de 2011 el responsable de Servicios Digitales del diario argentino Clarn, Pablo Mancini, iniciaba en Twitter un debate periodstico abierto,
en forma de tormenta de ideas, bajo el hashtag #lanuevanoticia. En sus propias
palabras, se trataba de repensar el gnero ms clsico, la noticia, a la intemperie. A diferencia de otras propuestas similares, la etiqueta rpidamente fue
empleada por los usuarios de Twitter y el experimento colaborativo comenz
a crecer bajo las mismas reglas de los medios sociales de Internet: de forma
abierta, flexible, descentralizada y colaborativa.
La viralidad de este hashtag hizo que se convirtiera en un meme rpidamente y, como recuerda el profesor Jos Luis Orihuela, el proceso consisti en un
ejercicio de reflexin desde los bordes, sin agenda, tutores, objetivos o conceptos bsicos (Digital Media Weblog, 17 de enero de 2011). Semejante falta de
instrucciones podra parecer de antemano una garanta de fracaso, pero nada
ms lejos de eso, ya que la conversacin iniciada por Mancini puede acreditar
numerosas aportaciones de sobrada calidad e innovacin.
En este caso, uno de los mayores atractivos de la iniciativa puede consistir en
observar cmo el marco conceptual y terico de un nuevo concepto (#lanuevanoticia) se construye con el mismo paradigma que distingue a las redes sociales
y aprovechando la fuerza de una de ellas. En este caso, de Twitter. Cul habra
sido el modo tradicional de construir las bases conceptuales de una nueva teora? No habra sido muy diferente de la siguiente secuencia: varios cientficos
coinciden en el congreso X sobre periodismo acerca de la necesidad de elaborar
una nueva teora que explique la nueva realidad meditica; pocos meses ms
tarde, escriben a colegas y se difunde un call for papers para publicar en una
revista cientfica (journal) un monogrfico llamado Las claves de la nueva
noticia. Pasado un ao de la publicacin, las continuas referencias a esa obra
(enlaces) dan crdito a la nueva teora y esta se va consolidando en los futuros
manuales de periodismo.
El proceso que acabamos de describir sigue un cauce habitual de la produccin cientfica, del centro hacia la periferia, desde un nodo central o una elite
a las audiencias, que refuerzan o no el producto ofrecido. Pero el experimento
metaperiodstico de Pablo Mancini nos muestra un modo diferente de generar conocimiento. Abierto desde fuera hacia dentro y no a la inversa, sin ms
moderacin que la relevancia social que otorga la comunidad.
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Enlaces de inters:
#lanuevanoticia en Twitter:
http://search.twitter.com/search?q=lanuevanoticia
Agregador #lanuevanoticia: http://www.lanuevanoticia.com
Artculo de Mascardi: http://bit.ly/Mascardi_nuevanoticia
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El creador de Twitter, Evan Williams (tambin parte del equipo que desarroll la plataforma Blogger), sealaba en 2009 en una de las conferencias TED
que una de las cosas que ms le haba impresionado de Twitter era la variedad
de los usos que la gente haba inventado utilizndolo. Este espacio de microblogging, como tantos otros medios sociales de la Web, si por algo se haba
distinguido era por haber servido como canalizador de la innovacin de los
usuarios en Internet.
Uno de los usos ms estandarizados de Twitter, las respuestas particulares a
otros usuarios (conocidas como replys), que funcionan colocando el signo @
delante del nombre del contacto al que queremos responder, no fue una idea
de Evan Williams ni de sus desarrolladores. Fue una idea de la audiencia. Los
usuarios, coincidiendo con la expansin de la plataforma, pensaron que un
modo muy intuitivo y cmodo de dirigirse a otro contacto en pblico sera
colocar la arroba delante de su nombre. Cuando el equipo de Twitter se dio
cuenta de que esta prctica estaba siendo tcita y masivamente adoptada por
los usuarios, la adopt como la forma oficial de realizar una respuesta en
Twitter.
Como este ejemplo podramos encontrar casi tantos como medios sociales
tenemos en la Web. Redes sociales verticales (especializadas) u horizontales
(generalistas), blogs, wikis, grupos de correo, podcasts en cualquiera de ellos
podemos encontrar casos similares que, ante los medios convencionales y profesionales de comunicacin, sirven para ilustrar una de las primeras lecciones
de la comunicacin digital: su medio puede (y tal vez deba) ser mejorado por
su audiencia.
De hecho, si repasamos a uno de los precursores del periodismo participativo o colaborativo Dan Gillmor, el principal precepto del lema We Media
(Nosotros somos los medios) es mis lectores saben ms que yo, lo que unido
al segundo de sus enunciados (esto no es una amenaza, sino una oportunidad), nos ofrece una certera descripcin del fenmeno que estn experimentando los medios digitales respecto a la participacin de sus pblicos. Saben
que estos pueden interactuar con ellos, que algunos incluso quieren, pero
muchos medios no se deciden a habilitar las vas y formas de interaccin que
causen no solo participacin por la participacin, sino una mejora efectiva de
su medio de comunicacin. Esto, que ocurre de forma natural con los medios
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sociales (o social media si se prefiere), es complicado para los medios profesionales, sujetos a plazos, objetivos y cuentas de resultados.
Cuando Dan Gillmor fue columnista para el San Jose Mercury News (de 1994
a 2005), un diario del epicentro tecnolgico mundial, Silicon Valley, no tard
en darse cuenta de que en numerosas ocasiones sus artculos obtenan un valor
aadido notable tras pasar por el filtro del comentario de sus lectores. En esos
momentos Gillmor no solo estaba poniendo en prctica el que se considera que
fue el primer blog de un periodista dentro de un medio convencional, sino que
tambin estaba poniendo en prctica el movimiento que ms tarde abander,
el periodismo participativo. Un periodismo nunca acabado, constantemente
editado y mejorado por la audiencia.
No es difcil imaginar que, en ese entorno tan proactivo como puede ser
Silicon Valley y siendo Gillmor un blogger de actualidad tecnolgica, la interaccin fuera significativa y muy productiva, pero el tiempo ha ido dndole la razn
y en otros muchos mbitos tambin hemos visto fenmenos similares. En los
ltimos meses que escribi para SiliconValley.com, Gillmor se decidi a plasmar
en una obra toda la formulacin terica de sus planteamientos acerca de la interaccin con la audiencia que tanto haba experimentado con su blog. Y en 2004
public We the Media. Grassroots Journalism by the People, for the People (Nosotros
somos los medios. Periodismo de base, por la gente y desde la gente).
Los atentados del 11M en Nueva York fueron un punto de inflexin para
muchas cosas, una de ellas tambin fue el periodismo. Los profesionales de este
sector observaron cmo la flexibilidad y rapidez de reporteros ciudadanos
estaba forzndoles a prestar atencin si queran ofrecer una cobertura ms
profunda y cercana. En palabras de Gillmor en el libro mencionado, los actos
terroristas de aquel da reflejaron perfectamente cmo, en trminos informativos, la sociedad haba llegado a un punto de no retorno, donde informar ya no
estaba solo al alcance de unos pocos:
[Tras el 11M] la noticia fue producida por gente normal que tena algo que
decir y mostrar, y no solo por las organizaciones oficiales de noticias, que
tradicionalmente haban sido hasta ahora las que decidan cmo sera el primer
borrador de cada historia. Esta vez, el primer borrador de la historia se estaba
escribiendo, en parte, por la que antes era la audiencia. Estaba siendo posible
e inevitable debido a la publicacin con las nuevas herramientas disponibles
en Internet.
Jay Rosen, profesor de la Universidad de Nueva York, tambin se ha referido al nuevo rol participativo de los pblicos con la expresin people formerly
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Enlaces de inters:
Artculo de Outing: http://bit.ly/Outing_pciudadano
Vdeo de Shirky: http://bit.ly/Shirky_TEDTalk
We Media de Gillmor: http://bit.ly/We_Media
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todas las prcticas que los usuarios realizan en los medios estn conectadas de
algn modo. En un encuentro celebrado en Lisboa en 2010, Cardoso present
un ensayo (Audiences paradigms and their new paths. From mainstream to
piracy) en el que habl de uno de los productos que el reciente ecosistema
meditico haba creado, un nuevo tipo de audiencia, las audiencias pirata
(aquellas que consiguen, consumen y distribuyen contenidos bajo canales no
institucionalizados).
Y dnde interviene el periodismo en todo este proceso? En todas sus aristas
posibles. Aunque estemos hablando de autores (Jenkins, Scolari, Cardoso)
que plantean modelos de comunicacin globales, no orientados especficamente a los medios informativos-periodsticos, el periodismo no puede obviar
la apropiacin social que los usuarios realizan de los nuevos medios. Si con la
implementacin del hipertexto a los relatos digitales se puso de manifiesto el
carcter no lineal de estos, la evolucin de los procesos de mediacin (y desintermediacin) en la Red entre audiencias y emisores ha dado lugar a prcticas
tan diversas que incluso aparecen pblicos definidos por el modo en el que se
apropian del mensaje y lo distribuyen (audiencias pirata).
Pensemos ahora en los retos que afronta el periodismo ante un paradigma
basado, en palabras de Manuel Castells, no en una comunicacin de masas sino
ms bien en una comunicacin personal de masas. Puede concebir el periodismo, de igual modo, un reportaje transmedia? Debemos aclarar que no se trata del
tradicional reportaje multimedia con acceso a complementos de vdeo, imgenes, audio o texto, sino de una sucesin de mensajes autnomos, como planteaba Jenkins, en los que la historia nace de forma natural en el medio que ms
le convenga y se desarrolla a partir de otros canales. Si debemos replantearnos
los gneros periodsticos nativos para la Web (y todo parece indicar que debemos), por qu no acogernos a las posibilidades de las narrativas transmedia?
Jeff Jarvis planteaba en su blog Buzzmachine, a finales de 2008, que la noticia ya no poda seguir siendo la unidad mnima del periodismo (The building block of journalism is no longer the article), ya que la verdadera unidad
y la que mejor se ajustaba a las lgica del periodismo en la Web era el tema
(the topic). O en otras palabras, como afirmaba una joven asistente a una conferencia de Don Tapscott en la Fundacin Telefnica a finales de 2010: Cmo
voy a leer la prensa si slo sale una vez al da? (visto en el Twitter de Mario
Tascn, el 16 de diciembre de 2010). Pero Jarvis no aluda a la simple necesidad
de actualizacin constante, sino ms bien al carcter vivo de la informacin
en la Web, constantemente expuesta a la necesidad de ser editada y redistri-
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buida colectivamente. Y en ese proceso, las redes sociales son las protagonistas.
Y una vez asumido el reto, no es la interconexin entre las diferentes redes
sociales una buena gramtica para comenzar? El primer paso es conocer la
net-etiqueta bsica de cada red social. Ya sea la Blogosfera, Twitter, Flickr
o Facebook, cualquier usuario medio de estas plataformas sabe que existen
unos determinados cdigos para la comunidad. Unas normas que facilitan la
comunicacin y agilizan las conversaciones. El correcto uso de etiquetas, los
enlaces de hipertexto o el crdito tras la utilizacin de contenido ajeno son solo
algunos elementos cuyas reglas bsicas debemos tener en cuenta previamente.
Veamos, ahora, un ejemplo concreto y real que podra haber servido para disear una cobertura transmedia a partir de la interrelacin de los mensajes en
diferentes redes sociales.
El conocido proceso judicial contra el creador de Wikileaks, Julian Assange,
tuvo una comparecencia de este frente al juez Howard Ryddle, el 14 de diciembre de 2010. Esta vista no fue solo histrica por dictar la libertad bajo fianza
de Assange, sino tambin porque dicho juez permiti (posiblemente ante el
enorme revuelo de aquella cobertura) que los periodistas usaran los telfonos
mviles para su labor informativa. Consciente o no, lo que estaba permitiendo
con ello es que periodistas como Jim Sciutto, de la ABC, tuiteara con rapidez la
noticia de la libertad bajo fianza.
El mensaje, como caba esperar, no tard en propagarse por Twitter, de
ah a diferentes redes como Facebook y, poco despus, a varios blogs en los
que podan leerse anlisis ms profundos. Los medios convencionales son los
ltimos en todo este eslabn y por ello estn ms obligados a ofrecer anlisis
rigurosos y de calidad (la batalla de la ltima hora la perdieron hace tiempo).
Esta secuencia de las informaciones comienza a repetirse cada vez de un modo
ms frecuente. Si lo tenemos en cuenta, podemos utilizarlo para prever nuestras coberturas.
Qu informacin queremos consultar en Twitter? Para qu tipo de interacciones preferimos Facebook? En qu blogs suelen aparecer los anlisis ms
certeros? Hay un grupo en Flickr con las mejores imgenes del acontecimiento/suceso? Cmo saltan los mensajes de uno a otro espacio? En la medida en
que seamos capaces de dar respuesta a preguntas como estas podremos disear
coberturas y reportajes vivos, interconectados pero independientes. Mensajes
informativos en los que la noticia ya no es la unidad mnima (todos saben al
minuto qu ha pasado) y que responden a la nueva demanda de consumos
fragmentados.
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Enlaces de inters:
Artculo de Cardoso, Lima y Vieira (PDF): http://bit.ly/Cardoso_audiencias
Artculo de Jarvis: http://bit.ly/Jarvis_article
Blog de Jenkins: http://www.henryjenkins.org
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El nuevo escenario meditico ha motivado la necesidad de una convergencia que se est produciendo en los medios de comunicacin a diferentes niveles (convergencia de plataformas, de contenidos, de redacciones). De forma
paralela a esa convergencia, inevitable para las empresas que quieran sobrevivir
al cambio, se est produciendo otro proceso evidente: la creacin de nuevos
medios, profesionales, nativos de la Red y con un lenguaje propio (esto ltimo
sigue siendo la caracterstica menos desarrollada).
En este caso no nos referimos al debate sobre el periodismo ciudadano, plenamente insertado ya en la sociedad, ms integrado en algunos medios/pases
que en otros y en el que el nico problema ha sido probablemente esa etiqueta tan atractiva como poco apropiada: se denomin periodistas ciudadanos a
aquellas personas que producen, editan o difunden contenidos en la Web, sin
que ellas hubieran manifestado su deseo de que su trabajo fuera visto desde el
prisma del periodismo. Lo que ocurri simplemente fue que el colectivo profesional que se sinti ms amenazado (los periodistas), para delimitar la amenaza, describi el proceso desde su visin: periodismo ciudadano.
Pero al margen del debate sobre el llamado periodismo ciudadano, existe la
necesidad de reconfigurar la industria periodstica y el ejercicio del periodismo
como profesin. Una reconfiguracin que en la Web pasa inevitablemente por
la creacin de nuevos medios periodsticos profesionales, si se quiere hbridos
y en plena colaboracin con las audiencias (y todo hace pensar que debe ser
as), pero profesionales. En esta coyuntura, las redes sociales se presentan como
un hbitat idneo para el desarrollo de estos nuevos medios, algo que tambin
afecta a los actuales estudiantes de Periodismo.
Con nuevos medios informativos lo que tambin aparece es un mercado de
noticias diferente. Para el experto norteamericano en periodismo digital Jeff
Jarvis (Buzzmachine.com), los estudiantes de periodismo son un nuevo actor
que debe aparecer en ese mercado para presentar sus credenciales y erigirse
como candidato en la cobertura de determinados temas, con el aval (como se
incide en otros captulos de esta obra) de su identidad digital distribuida por
toda la Red (blog, Twitter, Facebook). Y esta, a su vez, como su portfolio online permanentemente actualizado (o lifestream).
Jarvis, columnista en diversas cabeceras digitales de EE.UU. y traducido
para la web espaola 233grados.com (blog corporativo del cibermedio www.
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Por eso, cuando hablamos de redes sociales para dibujar los nuevos medios
periodsticos para la Web, no se trata solo de saber cmo influirn sitios como
Facebook, Tuenti o Twitter en la produccin, difusin y el consumo de noticias. Desde una visin ms global y amplia de lo que es una red social, se trata
de aprovechar todas las oportunidades de cooperacin que permite la Web para
trazar formas de trabajo apenas exploradas hasta el momento, no solo entre
periodistas y audiencias, sino incluso entre los propios periodistas. No es extrao que David Cohn dijera a mediados de 2010 en una entrevista que puede
haber periodismo sin peridicos. No dijo nada de los periodistas. Por eso los
nuevos medios sern redes. Y muchos de ellos, redes de periodistas.
Enlaces de inters:
Blog de Cohn (bio): http://blog.digidave.org/about
Blog de Jarvis: http://www.buzzmachine.com
Spot.us: http://spot.us
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inherentes a la denominada Web 2.0, las redes sociales no los han trado consigo, pero han tenido un enorme efecto multiplicador. No existe una receta
nica para valorar en qu medida cada uno de estos conceptos puede implementarse en las redes sociales, pero todos ellos son vlidos si no olvidamos que
deben potenciarse sin olvidar los principios histricos del periodismo: verificar
las fuentes y contrastar la informacin, por ejemplo.
Si hablamos de fuentes informativas, para el periodismo las redes sociales
no son simplemente un lugar ms donde buscar. El cambio de rutinas y del
ecosistema meditico en general es tal que debe abordarse una redefinicin del
producto periodstico en s mismo. Por ejemplo, ante informaciones locales las
redes sociales pueden ayudar a completar la cercana entre audiencia y medio
(lo que implica haberse preocupado de construir una comunidad), mientras
que la informacin de alcance internacional puede multiplicar sus aristas y
enfoques (es decir, mejorar su anlisis), al llegar no solo a ms testigos y protagonistas, sino tambin a mejores expertos (no necesariamente profesionales).
La mayora de los consejos que dieron los usuarios podran resumirse en una
cosa, sentido comn. Pero un sentido comn para aquellos que entienden
que las lgicas de la comunicacin en Internet tienen poco o nada que ver con
las de los grandes medios de comunicacin tradicionales. Poco que ver con
pretender controlar la produccin y distribucin de contenidos y mucho que
ver con el copyleft. Poco que ver con los lenguajes institucionales o corporativos
y mucho que ver con mantener conversaciones. Poco con duplicar titulares y
mucho con escuchar para renovar la agenda.
El cambio tiene que ver tan poco con las lgicas de los medios tradicionales,
que tal vez la solucin en The New York Times sea tan radical como acertada. No
necesitamos un responsable de participacin y medios sociales. Prescindimos
de l. Necesitamos un medio participativo y social. Vamos a construirlo.
Enlaces de inters:
Artculo de Orihuela: http://bit.ly/Orihuela_redes
Caso de The New York Times: http://bit.ly/Poynter_NYT
Twitter de Jos Mara Martn: http://twitter.com/jmmartin20
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Primero fue el cine y lo llamamos la gran pantalla. Despus vino la televisin y pas a ser la pequea pantalla. Ahora, el mundo audiovisual es
completamente multipantallas con pantallas todava ms pequeas que las
anteriores. Son muchas las que utilizamos a lo largo del da (el televisor, el
ordenador, el mvil, el iPad y otros dispositivos digitales). Somos incapaces de
entender nuestra vida sin ellas. Vemos la televisin, trabajamos con el ordenador, hablamos por el mvil. Somos autnticos consumidores multiplataforma.
En este contexto, la produccin audiovisual hoy en da pasa inexorablemente
por la elaboracin y difusin de contenido audiovisual para todas estas plataformas. Las empresas y productoras audiovisuales, conocedoras de esta realidad,
han empezado a suministrar contenido audiovisual a travs de los nuevos soportes y prestando especial atencin a Internet, que se presenta como uno de los
canales ms importantes en la difusin de estas nuevas narrativas. Es por ello por
lo que un futuro profesional de esta rea debe dominar el lenguaje audiovisual
en estos entornos digitales, y ser capaz de crear historias adaptadas a las caractersticas generacionales y culturales de los nuevos consumidores multipantallas.
Dada esta situacin, ha aparecido un nuevo concepto que est cobrando
cada vez una mayor importancia en la produccin de historias audiovisuales.
Se denomina narrativa transmedia.
Se entiende por narracin transmedia tambin denominada crossmedia a
la expansin de un mismo relato a travs de diferentes medios, plataformas
o soportes, de tal manera que cada franquicia sea autosuficiente para posibilitar su consumo individual. Casos recientes de narrativas crossmedia que
extienden su universo por diferentes plataformas los encontramos en recientes
xitos televisivos como Heroes (NBC, 2 006-2010), Battlestar Galactica (Sci Fi, 2
003-2009) o Lost (ABC, 2005-2010). Todas estas series de televisin son ejemplo
de una buena expansin narrativa de sus universos a travs de otras narrativas como pelculas, cmics o videojuegos, entre otros soportes. Alrededor de
estas series se aglutinaron fuertes fenmenos de fans que tienden a consumir
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Facebook o Twitter en la pgina web para ampliar la experiencia de los espectadores. De hecho, la pgina web de esta serie obtuvo el premio en el apartado
de Mejor contenido multiplataforma en el Festival Rose Dor en Suiza, uno
de los ms prestigiosos de la industria de la televisin.
guila Roja es una serie producida por la productora independiente
Globomedia y emitida por el primer canal de TVE en horario de mxima
audiencia (22.00 horas). Se estren el 19 de febrero de 2009. Es una serie de
poca ambientada en el siglo XVII y que narra la historia de un maestro de
escuela que por las noches se convierte annimamente en un justiciero que se
hace llamar guila Roja. Es la serie de televisin ms vista por los espaoles en
la temporada 2009-2010. Al comienzo de su tercera temporada, en octubre de
2010, congreg a ms de 5,6 millones de espectadores y consigui casi un 28 %
de la cuota de pantalla. A continuacin se explora el planteamiento transmedia
de su pgina oficial en la Red.
La pgina web de la serie guila Roja est albergada dentro de la pgina
oficial de RTVE. En ella estn colgados todos los episodios originales de la serie
que se han emitido por televisin y un avance del prximo captulo. De tal
manera que todo el contenido de la serie est volcado en Internet, algo que
siempre es un valor aadido para la audiencia de la serie, ya que, si no ha visto
un episodio por la televisin, sabe que siempre lo va a tener disponible en alta
calidad de imagen online.
Adems de contar con este valioso material para los espectadores, la pgina
web cuenta con varias secciones a travs de las cuales la audiencia puede o bien
informarse sobre la serie y sus protagonistas, participar activamente con otros
usuarios, o bien crear su propio contenido. Existen tres niveles de implicacin
de la audiencia con un contenido televisivo y que estn presentes en la pgina
web oficial de guila Roja.
En primer lugar y desde el punto de vista informativo, el usuario puede
obtener informacin sobre las tramas de la temporada actual, as como fotos y
vdeos de los episodios. Todas estas noticias admiten comentarios por parte de
los espectadores, algo que les permite poder valorar la informacin de la serie
proporcionada de una manera pblica. Semanalmente, se organizan tambin
unos encuentros digitales con los actores, quienes responden directamente a
las preguntas formuladas por los fans.
En segundo lugar y desde el punto de vista de la interaccin, el usuario
puede participar en un foro oficial en el que se puede ir comentando cada uno
de los episodios con el resto de los fans. Adems, los espectadores pueden unir-
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Enlaces de inters:
Facebook de guila Roja: http://on.fb.me/Aguila_FB
Twitter de guila Roja: http://twitter.com/mi_aguila_roja
Web oficial de guila Roja: http://www.rtve.es/television/aguila-roja
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fuera algo muy sencillo pero claro, luego ya empezamos a ser ms ambiciosos, a querer hacer captulos mas largos, que si efectos especiales, maquillajes,
captulos en flash.
En esta primera etapa online de la serie, consiguieron alcanzar las 50.000 visitas a la semana. Pero no qued ah su xito ya que, como decamos, este videoblog es la primera comedia online espaola que dio en el gran salto a la televisin.
La productora vasca K2000 apost por este vblog y decidi ofrecrselo en
formato televisivo a la cadena generalista La Sexta. Para esta segunda etapa de
la serie, los productores televisivos quisieron respetar la esencia de la narracin
online: la esttica y el contenido de un vlog era la clave de la frescura que les
haba hecho tan especiales. Por ello, los sets de esta productora de Galdakao
albergaban una rplica exacta de la casa original de Borja en el vlog original.
Diez personas se encargaban cada da de grabar unos 10 o 15 minutos de la
serie en localizaciones 100 % en interiores. De esta manera, cada episodio
duraba unos 23 minutos y estaba compuesto por 4 sketches sobre la vida de los
protagonistas. Se estren el domingo 19 de octubre a las 21.30 en horario de
mxima audiencia. Alcanz un milln de espectadores. Despus de su estreno,
pas a programarse diariamente en horario de tarde y consigui generar una
audiencia fiel delante del televisor. Su xito en antena tambin es digno de
mencin y, tras dos temporadas, se renov una tercera.
La importancia en la Red nunca dej de regir el destino de esta serie.
Incluso creativamente. Muchos de los sketches de la Qu vida ms triste televisiva tuvieron un gran efecto viral en Internet. Son muy conocidos los sketches
de la comedia como Mi vida es como Facebook o el homenaje que hicieron
a YouTube en el sketch titulado Be Kind YouTube. Obviamente, an no hay
un gran nmero de producciones online que hayan dado el salto a la pequea
pantalla, pero las que existen han reportado un aire renovado a nuestro panorama televisivo generalista. Es un contenido distinto fuera de las propuestas de
las grandes productoras independientes como Globomedia.
Sin lugar a dudas, Internet se presenta como el soporte ms idneo para
iniciarse en la creacin de pequeos proyectos audiovisuales tanto de ficcin
e informacin como de carcter publicitario. Son productos viables con poco
presupuesto y la accesibilidad del medio deja hueco a las creaciones de jvenes
promesas. Es un tipo de produccin rpida y sencilla que permite aprender
sin tener que gastarse prcticamente nada de dinero. Y como decamos, cada
vez ms las cadenas generalista estn apostando por las webseries, por ejemplo.
Generalmente, los webepisodios tienen una duracin aproximada de 3 minu-
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Enlaces de inters:
Web de Con pelos en la lengua: http://www.conpelosenlalengua.com
Web de Desalmados: http://desalmados.com
Web de Qu vida ms triste: http://quevidamastriste.com
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tribucin, aprovechando en todas sus vertientes las herramientas de comunicacin disponibles: Internet, redes sociales, comunidades y mviles. Que se
acerca al pblico desde el principio del proyecto y, fomentando una relacin
ms estrecha y transparente, le invita a participar en el proceso de produccin
de una pelcula involucrndose en una comunidad y a travs de la utilizacin
y libre distribucin del material, licenciado con Creative Commons.
A partir de 2 euros cualquiera puede convertirse en productor de El cosmonauta, recibiendo un welcome pack y la aparicin en los ttulos de crdito. La
distribucin se har sin ventanas de exhibicin. Se estrenar el mismo da en
DVD/Blu-Ray, Internet (gratis y en HD) TV y salas de cine. Aunque van a desarrollar una pelcula convencional, tienen muy en mente las narrativas transmedia. Como sealan en su plan estratgico dividen los elementos crossmedia
en cuatro tipos:
1) La pelcula: ser el ncleo alrededor del cual orbiten todos los dems
contenidos. Tendr una duracin convencional, que oscilar entre 80 y 100
minutos.
2) Contenidos transmedia clase 1: son los contenidos crossmedia que crearn independientemente de que participen marcas publicitarias o no. Son puntos clave para el desarrollo de la historia y se realizarn en paralelo a la pelcula.
3) Contenidos transmedia clase 2: son aquellos contenidos que solamente
realizarn si existe una relacin con una marca publicitaria que costee su realizacin. Son importantes para la historia y ayudan a expandir el universo de la
pelcula, pero son prescindibles.
4) Contenidos producidos por los usuarios: la obra derivada. Es decir, el user
generated content que inevitablemente empezar a surgir en torno a esta obra.
Pero no solo eso. Habr tambin otros contenidos en torno a la pelcula,
que van desde aplicaciones para iPhone (triler, fondos de pantalla, ms informacin, etc.), exposiciones, aplicaciones para Facebook, remezclas de imagen y
msica en directo de la pelcula en un cine, diario de rodaje (un videocast y blog
exhaustivo donde se podr seguir el rodaje de la pelcula), una banda sonora
alternativa, alternate reality game (ARG, juego de realidad alternativa).
Si quieres lanzar un proyecto audiovisual y necesitas financiacin, tal vez te
interese echar un vistazo a Lnzanos, una pgina web espaola de financiacin
colectiva de proyectos.
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Enlaces de inters:
Artculo sobre crowdfunding: http://embed.at/article22.html
El cosmonauta: http://www.elcosmonauta.es
Lnzanos: http://www.lanzanos.com
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Redes y empresa
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Enlaces de inters:
The Trailer Mash: http://www.thetrailermash.com
Fundacin Copyleft: http://fundacioncopyleft.org/es/9/que-es-copyleft
Creative Commons Espaa: http://es.creativecommons.org
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Redes y empresa
El poder socializador de los medios de comunicacin y su impacto en nuestra sociedad ha derivado en la adquisicin de una serie de hbitos de comportamiento que en los ltimos aos han comenzado a girar alrededor de la
teora del yo como protagonista y generador de contenidos frente al estatus
anterior de receptor o consumidor de estos. Lo veamos en el anterior epgrafe
cuando estudibamos el user generated content. El tradicional receptor pasa a
ser el emisor del mensaje. Este intercambio de roles es ms evidente gracias a
medios sociales como los blogs, videoblogs, wikis y, fundamentalmente, las
redes sociales como Facebook, MySpace o YouTube que favorecen que cada vez
haya ms actores en el proceso de comunicacin social que pueden hacer or
su voz y sus creaciones.
Si nos centramos en redes sociales audiovisuales, existen muchas plataformas para compartir vdeo en Internet en las que el receptor es el principal
emisor del mensaje, sobre todo, por su capacidad para a) poder subir vdeos
personalmente y b) ser el protagonista de su propio contenido. Hablamos
de plataformas audiovisuales como Google Video, Yahoo! Video, MySpace,
ClipShack, o Vimeo, aunque la ms importante sin lugar a dudas es YouTube.
YouTube es la comunidad online audiovisual ms importante del mundo
para compartir vdeos. Fue creada en 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y
Jawed Karim, tres extrabajadores de la compaa PayPal. Su ttulo, muy evocador y revelador de la cultura del yo: broadcast yourself (difndete a ti mismo). El
xito de YouTube entre pblico y crtica fue inmediato. Al ver el potencial de
esta plataforma audiovisual, Google compr YouTube en 2006. En ese mismo
ao 2006, la revista Time nombr a esta plataforma audiovisual como el mejor
invento del ao. Alcanzaba ms de 27 millones de usuarios absolutos en el mes
de septiembre de su primer ao de vida. Actualmente, cada minuto se suben 35
horas de vdeo provenientes de su comunidad de usuarios. Como se comenta
en la informacin disponible en su pgina web:
YouTube es la empresa lder en vdeo online y el primer destino para ver
y compartir vdeos originales en todo el mundo a travs de Internet. YouTube
permite a los usuarios subir y compartir vdeos fcilmente en es.youtube.com
y en Internet a travs de sitios web, dispositivos mviles, blogs y correo electrnico.
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ra. Pero dejarlo nunca. Fue una de las pocas condiciones que le puse a Antena
3. No quera tener ningn tipo de veto con respecto a mi web. Quiero seguir
haciendo las cosas con la misma libertad y poder hablar de lo que quiera. Os
aseguro que eso se me ha respectado al cien por cien. Y lo voy a seguir haciendo
porque soy totalmente consciente de que todo lo que me ha pasado se lo debo
a la gente que me ve. Y eso no voy a dejar de agradecerlo cada da. Y la nica
manera que tengo de agradecerlo es haciendo vdeos.
El caso de Isasaweis es un gran ejemplo de una proyeccin profesional
basada en la presencia en plataformas audiovisuales. Una buena manera de
demostrar cmo una cuidada gestin de la identidad digital en estas plataformas puede incluso ser un trampoln para vuestro futuro profesional.
Enlaces de inters:
Bed Intruder Song: http://bit.ly/Intruder_song
Isasaweis: http://www.isasaweis.com
LonelyGirl15: http://www.youtube.com/lonelygirl15spanish
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Enlaces de inters:
La pecera de Eva: http://www.telecinco.es/lapeceradeeva
Twitter de Don Draper: http://twitter.com/don_draper
Twitter de Misfits: http://twitter.com/e4misfits
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Una de las realidades que ms se est expandiendo en la industria audiovisual tras la irrupcin de las redes sociales es el denominado visionado compartido. Lo podramos considerar una nueva modalidad de consumo propio
de espectador del siglo XXI.
La audiencia, sobre todo los ms jvenes, tiende a consumir con mayor frecuencia el contenido audiovisual de manera individual, especialmente a travs
de pantallas pequeas como la interfaz de un mvil, iPod, iPad y ordenador. Lo
cual difiere de la tradicional manera de visionado audiovisual, que se realizaba
histricamente de manera colectiva, es decir, varios espectadores alrededor de
una pantalla viendo un programa de televisin o en una sala cinematogrfica.
Sin embargo, a su vez, este tipo de consumo individual tiende a ser tambin
compartido, aunque parezca paradjico.
La audiencia comparte ese mismo contenido audiovisual que visiona con
otros usuarios a travs de redes P2P y entabla una conversacin virtual sobre
los contenidos a travs de foros, redes sociales o blogs especializados. Es decir,
estamos ante un consumo individual audiovisual que promueve las comunidades digitales para intercambiar ese contenido y debatirlo.
En la actualidad, las redes sociales son vitales para conseguir este tipo de
consumo. Segn el informe de Cocktail Anlisis de 2009, coincidira con el
perfil internauta vinculado a los momentos de socializacin sobre todo de los
perfiles ms jvenes de audiencia. Por lo tanto, es un tipo de consumo que,
lejos de ser nicamente individual, fomenta una implicacin mayor de los
espectadores en la creacin de comunidades virtuales de fans.
En trminos generales, los primeros acadmicos que se fijaron en el fenmeno fan y en las redes sociales que construan consideraban que sufran
una patologa social y psicolgica. Consideraban enfermiza su devocin. Sin
embargo, el mundo universitario se ha interesado cada vez ms por los fans al
comprobar que, lejos de ser meros fanticos y como recuerdan Jenkins o Hill,
son un pblico con un intenso consumo de cine popular y programas de televisin y que incorpora estas recepciones en verdaderas actividades culturales y
sociales, como producir contenido propio (por ejemplo, en las redes sociales).
Henry Jenkins fue uno de los pioneros en el estudio de la cultura participativa en la Red. Abord la influencia de los fans y los consumidores en franquicias
mediticas de la cultura popular como Star Trek o Twin Peaks. Su libro Fans,
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De entre los resultados obtenidos hay que destacar el amplio uso de Internet
como fuente de informacin entre los fans de la saga. Por ejemplo, el 86,3 %
de los encuestados explica que utiliza Internet para ponerse al da con la pelcula La venganza de los sith antes del estreno principalmente, por encima de las
revistas, los peridicos o los amigos. Por eso Internet se sita como la fuente de
informacin principal de este fenmeno fan y, por tanto, en ah donde se van
a crear las principales redes sociales de fans.
Pero qu tipo de informacin buscan en Internet sobre Star Wars? De acuerdo con algunos fans, buscan en la Web cualquier tipo de informacin relacionada con el cine: noticias, entrevistas con los actores, imgenes o cmo se hicieron
los efectos especiales. De la informacin recopilada a travs de Internet, debemos destacar dos tipos: spoilers y merchandising. Por ejemplo, este fan dice que
busca todo lo que puedas imaginar informacin tcnica sobre la produccin,
especulaciones, y todo tipo de noticias y rumores (hombre, 31 aos, EE.UU.).
Llama la atencin la cantidad de fans que afirmaron que en realidad buscan,
sobre todo, informacin relevante sobre la pelcula que an no se ha estrenado,
es decir, spoilers. Esto sugiere que los aficionados necesitan saber todo lo relacionado con estas pelculas. Este fan declara: todas y cada una de las informaciones; las verdaderas y las falsas, spoilers y todo tipo de basura (hombre, 18 aos,
Canad). Otra cita ilustrativa proviene de este fan que busca todos los detalles
que se pueden obtener de las pelculas, y no me importa que me revelen algo
importante de la trama de la nueva pelcula (hombre, 28 aos, Blgica).
Sin embargo, tambin hay un importante nmero de aficionados que
buscan material distinto a los spoilers. Por ejemplo, este fan dice que busca
menos spoilers, busco de todo. Juguetes, robots, androides, las naves. Me gusta
el Universo Expandido, los cmics, novelas y juegos que introducen y detalles
sobre los personajes (hombre, 39 aos, EE.UU.).
As, podemos ver aqu que los fans tienden a expresar un fuerte deseo de
saber todo sobre lo relacionado con estas pelculas, incluida informacin sobre
la compra de materiales como juguetes, robots o cmics. Como ltimo dato
relevante relacionado con las redes sociales, hay que mencionar tambin que
muchos de los participantes en esta encuesta eran miembros de Hyperpspace,
el club oficial de Star Wars, o de otro club de fans. Por eso en muchos surge un
fuerte sentimiento de comunidad.
Como hemos visto, Internet se presenta como uno de los canales ms
importante para la creacin de comunidades de fans. Con la irrupcin de redes
sociales como Twitter, Facebook o Tuenti, muchos de los fans empezaron a
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utilizarlas como canal para afianzar sus vnculos con otros fans, con personas
con las que compartan la devocin por un mismo producto cultural y, adems, una amistad. Hasta tal punto que una herramienta como Twitter se ha
convertido en el nuevo medidor de audiencias y de su opinin en las ltimas
emisiones televisivas, incluso en Espaa.
Viendo la actividad de tweets y hashtags, son un buen indicativo de si un programa est funcionando o no. Un caso digno de comentarse ocurri en octubre
de 2010 en Espaa, con el estreno de la miniserie Felipe y Leticia. Una historia real,
en Telecinco. La serie tuvo unas dursimas crticas tanto de especialistas de televisin como de la propia audiencia. Buen termmetro de aquello que acaeci en
Twitter. Durante la emisin, casi 300.000 personas leyeron lo que se contaba de
la serie en Twitter. Los usuarios de las redes sociales ironizaron de las interpretaciones o de los mismos guiones. El resultado fue que el hashtag #felipeyletizia se
mantuvo en el Top 1 de los trending topics de aquella noche.
Como resumi el usuario @aclotet: Genial ver #felipeyletizia + twitter. Una
comedia comentada.
Enlaces de inters:
Artculo Fans: http://bit.ly/Publico_fans
Artculo de Twitter: http://bit.ly/ElPais_TwitterOT
Hyperspace: http://www.starwars.com/fans/hyperspace
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Una de las facetas ms fascinantes de las audiencias del siglo XXI es lo que
los profesores Gustavo Cardoso y Manuel Castells han denominado piracy
audiences o audiencias pirata. Esta es una nomenclatura que la industria
meditica utiliza para calificar un tipo de prctica muy extendida: consumir
contenido a travs de procesos de distribucin no institucionalizados, como
por ejemplo las redes P2P, conocidas como peer to peer, o la compraventa ilegal
de material. Segn recientes estudios, la piratera digital ha causado la destruccin de 13.200 empleos y la prdida de 1.700 millones de euros para el comercio minorista relacionado con la msica, los videojuegos, el cine y las series de
televisin, principalmente.
Curiosamente, a pesar de ser una prctica muy extendida y que tiene un
efecto directo en la industria, apenas se ha prestado atencin a las implicaciones sociales y culturales de esta nueva faceta de las audiencias desde el mbito
universitario. Es ahora cuando empieza a reflexionarse sobre este tema, sobre
todo porque el modelo de industria audiovisual se tiene que redefinir tras la
irrupcin de este tipo de redes sociales de descarga. Segn el estudio Televidente
2.0 (2010), un 77 % de los internautas espaoles se descarga series de televisin
o programas de televisin. Adems, esta audiencia dedica 6,1 horas semanalmente para ver esas descargas. Sobre el soporte, las pantallas ms utilizadas
para visionar estos contenidos audiovisuales son el ordenador porttil (48 %),
el ordenador de sobremesa (47 %), el televisor (45 %) y los miniordenadores
porttiles (21 %). Para pasar y ver los contenidos en el televisor los usuarios
buscan formas sencillas y cmodas, por lo que se suele emplear un pendrive, un
DVD o algn tipo de disco duro
El enfoque de Cardoso introduce el debate sobre las audiencias pirata en
el mbito cientfico, al observar cmo en todo el mundo se estn construyendo
autnticas redes alrededor de estos canales de descarga de material audiovisual.
De hecho, este tipo de consumo audiovisual ha revolucionado la manera de ver
televisin y cine en todo el mundo. Nos encontramos ante un nuevo paradigma de audiencias en las que se observa una autntica dimensin participativa e
interactiva de los usuarios. De esta manera, los usuarios pueden intercambiarse
episodios de sus series o pelculas a travs de redes sociales tipo P2P o tambin
llamadas peer to peer (par a par), tanto a travs del mvil como de Internet, y
tejer redes de fans que hablan y se dejan aconsejar unos con otros. Pero en
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fichero dispuesto para tal efecto, cumpliendo con la LOPD (Ley Orgnica de
Proteccin de Datos).
Como apuntbamos anteriormente, la irrupcin de este tipo de redes sociales ha revolucionado el panorama de consumo de series de televisin en todo
el mundo, tambin en Espaa. Podramos destacar las siguientes siete caractersticas de este tipo de nuevo consumo de productos audiovisuales proveniente
de estas redes de descarga en Internet:
1) Ruptura de la barrera temporal de distribucin. De tal manera que el
espectador no tiene que esperar a que se estrene una serie o pelcula en su pas.
A las horas de estrenarse por ejemplo en Estados Unidos, ya est disponible en
la Red para quien quiera bajrselo de manera gratuita.
2) Preferencia de las series de televisin extranjeras. Sobre todo las que provienen de pases anglosajones, Estados Unidos e Inglaterra. Segn el informe
Televidente 2.0 (2010), las series extranjeras ms descargadas en Espaa en el
2010 han sido Lost, House y The Bing Bang Theory. Al romper Internet las barreras de distribucin de las series de televisin, un internauta puede visionar un
episodio de una serie de Estados Unidos, por ejemplo, a las pocas horas de su
emisin. Por eso, la nica forma de estar a la ltima y seguir una ficcin televisiva casi a tiempo real es a travs de su descarga mediante estas plataformas
P2P. Por este motivo, las principales series descargadas son extranjeras y el
espectador espaol medio que descarga series de televisin prefiere las series
extranjeras a las espaolas.
3) Los productos audiovisuales se descargan de manera directa, rpida y
gratuita sin tener que disponer de ningn software especial. Esto ha posibilitado que las descargas de material audiovisual desde este tipo de redes hayan
aumentado en los ltimos aos de manera exponencial, sobre todo entre los
ms jvenes.
4) Fomento del visionado individual de productos audiovisuales, sobre todo
a travs del ordenador o pantallas reducidas. Una de las caractersticas del consumidor de productos audiovisuales actual es precisamente la tendencia cada
vez ms palpable de consumir series y pelculas en los momentos en los que el
usuario se encuentra en solitario, principalmente en sus ratos libres.
5) Incremento del visionado de productos audiovisuales en versin original.
Ya que para consumir un producto recin estrenado, la industria de dobladores
no ha podido traducir ese contenido al castellano. Consecuentemente, otra de
las redes importantes en torno a la comunicacin audiovisual que se ha fomentado es la de los subttulos. Tenemos pginas como Subttulos.es o Addic7ed.
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com en las que se pueden encontrar tanto los subttulos en ingls como en
castellano. De esta manera, es curioso cmo esta prctica ha fomentado que la
audiencia ya no tenga reticencia a consumir un producto en versin original en
otro idioma, y que, de hecho, muchos los valoren por encima de un producto
audiovisual doblado.
6) Aumento en la cantidad y celeridad en el consumo de estos productos,
sobre todo cuando nos referimos a las series de televisin. Esto se debe a la
amplia disponibilidad de productos audiovisuales de manera gratuita. Muchos
seguidores empiezan a ver simultneamente varias series al ritmo de su emisin
original, sobre todo provenientes de Estados Unidos y Gran Bretaa.
7) Consumo audiovisual planificado. Debido a la cantidad de series disponibles, se observa tambin la aparicin de pginas web que se encargan de planificar el visionado con cada vez ms series sobre la mesa. A modo de calendario,
las series se van ordenando diariamente (de lunes a sbado) siguiendo el orden
de emisin del pas de origen. De tal manera, que el usuario puede acceder a las
series disponibles los lunes a travs de los enlaces que ah se facilitan. Y as con
el resto de las semanas. Un ejemplo de estos planificadores sera el calendario
de Espoiler TV.
Esta transformacin en la manera de distribuir series de televisin por
Internet ha cambiado drsticamente el perfil de audiencias de ficcin televisiva
en Espaa. De este modo, lo que hemos denominado audiencias pirata en
nuestro pas tendra las siguientes caractersticas:
1) Audiencias expertas. El incremento de series disponibles cundo y dnde
el consumidor quiera, sumado a las posibilidades existentes para compartir las
impresiones sobre ellas en foros o comunidades televisivas, ha generado un
tipo de fan experto en la materia de la que habla. Cada vez ms, la audiencia
est alfabetizada audiovisualmente para entender narrativas cada vez ms complejas y para consumir productos audiovisuales provenientes de todo tipo de
canales.
2) Audiencias participativas con la creacin de comunidades participativas
en torno a estas redes de descarga. Podemos caracterizar estas pginas como
comunidades de fans en torno a productos audiovisuales concretos, que a su
vez interactan y colaboran entre ellos. Por ejemplo, no solo se limitan a colgar
el material audiovisual, sino que hablan en los foros habilitados por las mismas
pginas.
3) Audiencias infieles. Ante la amplitud de material disponible a travs de
tantos canales, los espectadores cada vez son ms exigentes con su consumo de
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series, de tal manera, que si una serie no les gusta, dejan de verla y empiezan
con otra. Por ello, cada vez es ms necesario que los guionistas creen buenos
productos audiovisuales con la capacidad de fidelizar a sus audiencias.
Como destaca el cineasta Nacho Vigalondo, el modelo de negocio en el
que se basa el cine tiene que replantearse de lleno, en vez de luchar por recuperar una relacin con el consumidor que ha cambiado de forma irreversible.
Enlaces de inters:
Artculo sobre prdidas de la industria: http://bit.ly/EPais_perdidas
Artculo sobre piratas: http://bit.ly/ElPais_piratas
Calendario de Espoiler TV: http://espoilertv.com/calendario
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de los usuarios, quienes quieren dar rienda suelta a su imaginacin para crear
contenido propio relacionado con la serie.
En segundo lugar, la creacin de una estrategia de storytelling que mantenga
cautivos a los fans durante las emisiones de los episodios y entre temporadas.
En este sentido y ante el vaco de contenido durante temporadas, se podran
aprovechar los periodos entre temporadas para crear un universo paralelo,
independiente de la emisin televisiva. Este sera el verdadero transmedia
storytelling que aprovecha las aristas de la historia para explotar la riqueza
expresiva de su universo de ficcin.
En tercer lugar, la integracin de redes sociales en el discurso de la serie,
sobre todo Facebook y Twitter. Esas narrativas paralelas pueden encontrar un
hueco natural en las redes sociales. Por ejemplo, a travs de la utilizacin de
Twitter por parte de los personajes de la serie, que sean los encargados de dinamizar la conversacin durante los periodos entre captulos o entre temporadas.
En cuarto y ltimo lugar, fomentar la creacin de contenido generado por
el usuario. Una particularidad del contenido de entretenimiento frente al contenido periodstico es que el primero fomenta la creatividad de los usuarios,
quienes para dar forma a su sentimiento fan suelen generar contenido relacionado con la serie en cmics, vdeos, dibujos, etc., tal y como ha hecho guila
Roja en su seccin Participa, es bueno poder dar cabida a estas expresiones que
despiertan la faceta creativa de los fans, sobre todo, porque este sera el grado
mayor de implicacin de un telespectador con su ficcin favorita a da de hoy.
Enlaces de inters:
Ejemplo de Cuatro: http://bit.ly/Cuatro_HKM
Formatos publicitarios (PDF): http://bit.ly/Below_theline
Wiki de fans de Lost: http://www.losttvfans.com
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(local, regional y estatal) pero para un nivel inicial de puesta en marcha de proyectos para estudiantes de Comunicacin apenas hay ayudas. Por eso la clave
para producir vuestros proyectos es enfrentaros a uno que tenga un presupuesto bajo (low cost) y buscar dinero a travs de las redes sociales. Ya hablamos del
crowdfunding, en castellano financiacin en masa o micromecenazgo, que
busca el dinero necesario para producir cualquier proyecto creativo a travs
de Internet, sobre todo las redes sociales. Tal vez sea una buena opcin para
vuestros inicios como creadores.
El sueo de producir y dirigir tu propio proyecto audiovisual solo depende de tus ganas e ilusin. Una vez que hayas rodado tu obra, necesitars una
estrategia de promocin a travs de la Red. Aqu se adjuntan algunos pasos que
pueden ayudarte:
1) Construye la reputacin digital de tus proyectos audiovisuales. En qu
consiste esto? Ten en cuenta que sin un buen sitio web que acte de escaparate
de tu obra conjuntamente con una presencia en redes sociales de la web, casi
podra decirse que ese proyecto no va a tener visibilidad. Es fundamental que
dediques un tiempo a pensar en una estrategia para visibilizar tu proyecto. Para
ello, necesitars primero albergar tu obra en una plataforma audiovisual como
puede ser YouTube o Vimeo siguiendo alguna licencia de Creative Commons.
Te recomiendo que crees una pgina web o simplemente un blog donde poder
integrar tu obra desde estas plataformas y dar informacin actualizada sobre
todas las noticias que vayan ocurriendo sobre tu proyecto. Podra ser interesante incluso abrir el blog antes incluso del rodaje, donde puedas ir comentando
y colgando fotos del rodaje, e ir creando una expectacin previa incluso a su
difusin. No seas unidireccional en esto, implica a tus posibles seguidores en
tu espacio.
2) Una vez que est el proyecto realizado, hay que darle una buena difusin
y promocin. Aqu las redes sociales sern tus aliadas. Configura una campaa de 360 siguiendo las directrices del transmedia storytelling. Te ayudar a
encontrar a un pblico joven y al potencial fenmeno fan (que son los que
con su amplia implicacin y gratificacin con el producto pueden impulsar el
contenido promocional).
3) Localiza a los catalizadores, influenciadores o incluso me atrevera a
llamar gate keepers (los que guardan la puerta) dentro de estas comunidades
prcticas ya que son la llave para la creacin de un fenmeno fan asentado
en la Red. Nunca habr un perfil exacto. Busca perfiles homogneos a los que
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les puede interesar una serie como la que vas a dar a conocer. En Twitter y
Facebook encontrars muchos.
4) Y si el resultado te parece aceptable, puedes presentar alguno de tus vdeos
a concurso en uno de los muchos festivales dedicados a producciones audiovisuales breves en nuestro pas. Es una estupenda oportunidad para ponerte una
meta a la hora de empezar a crear contenido audiovisual y, adems, hacerlo
con una mentalidad profesional. En Espaa, cada vez son ms y en ellos se
incluyen categoras de vdeos de carcter comercial, informativo o de ficcin.
Un ejemplo de estos concursos es el Festival Jameson Notodofilmfest. Es un
festival de cine que naci en el ao 2001 con la vocacin de apoyar y servir de
escaparate a los jvenes creadores audiovisuales a travs de Internet. Tambin
son interesante los Premios wAvies 2010, cuyo lema Creatividad a lo grande en pequeas dosis resume su espritu de fomentar los nuevos formatos
audiovisuales de Internet. La convocatoria consta de cinco categoras: Ficcin
(pilotos de webseries y webcortos), Documental (webdocus), Animacin web,
Videoarte (webarte) y Proyecto Audiovisual Web (ficcin, documental y animacin).
En el encuentro Festivalita de 2010 se dieron cita productores de interesantes webseries espaolas como Malviviendo o Green Power una sitcom catalana al
estilo de la serie britnica The Office, y explicaron que la principal razn por la
que haban creado una webseries era para poder dar el salto a la profesionalizacin (en televisin sobre todo) y/o por pura diversin y ganas de probar cosas.
Enlaces de inters:
Notodofilmfest: http://bit.ly/Notodo_audimetro
Waudiovisual: http://www.waudiovisual.com
Web de series de Festivalito 2010: http://embed.at/article33.html
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Redes y empresa
Para Pere Rosales, antes de afrontar las redes sociales hacia afuera, es una
buena idea hacerlo hacia dentro. Los primeros clientes de la organizacin son
los empleados, por lo que si podemos contar con su implicacin ser mucho
ms fcil. En todo caso, probar herramientas de microblogging como Yammer
dentro de la empresa es una buena manera de ver hasta qu punto una empresa
est preparada para las redes sociales, y un argumento excelente para propiciar
un programa de formacin interna en el caso de que el resultado sea deficiente.
Roberto Carreras, consultor independiente en Comunicacin Online, y
Gerard Vlez, consultor en la empresa Roca Salvatella, se hicieron eco en enero
de 2011 de la encuesta que McKinsey realiza desde hace cuatro aos sobre el
uso que las organizaciones hacen de las herramientas de la Web 2.0. La encuesta realizada en 2010 da a entender que estamos ante un nuevo tipo de organizaciones que apuestan por la colaboracin usando las herramientas de la Web
2.0 con los empleados y abren sus puertas a clientes, partners y proveedores.
El anlisis de los resultados muestra que el uso de las redes sociales internas
por parte de las empresas les hace:
1. Mejorar significativamente en el rendimiento.
2. Ser lderes de mercado o bien ganar cuota de mercado.
3. Utilizar prcticas que les lleva a obtener unos mrgenes ms altos que el
resto de los competidores que no las utilizan.
Los beneficios obtenidos por la empresa con el uso de las redes en la relacin
con los empleados, clientes, partners y proveedores de las empresas que usan
las redes sociales seran los siguientes:
Con sus empleados, mejoran principalmente la velocidad de acceso al
conocimiento (77 % vs. 30 %), reducen los costes de comunicacin (60 % vs.
10 %) y acceden ms rpidamente a los expertos internos (53 % vs. 30 %).
Con sus clientes, mejoran principalmente la eficacia de las acciones de
marketing (63 %), incrementan la satisfaccin del cliente (50 % vs. 18 %) y
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Redes Sociales
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Redes y empresa
representan a Dell.
Un poco lioso pero que si lo piensas con detenimiento est muy claro: representas a Dell pero eres el responsable de tus palabras.
Cuando un directivo de una empresa anima a sus empleados a que hablen
de su trabajo en la Web, el mejor consejo que se puede dar es: No digas nada
de lo que tu madre pudiese sentirse avergonzada al leerlo en el peridico al da
siguiente.
Otra expresin podra ser: Bsicamente, no seas estpido. Lo cual, afirma
Ricardo, no es tan comn como suele pensarse.
Enlaces de inters:
Libro de Rosales: http://pererosales.com/2010/04/05/estrategia-digital/
Yammer: http://www.yammer.com
Zyncro: http://www.zyncro.com
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Redes y empresa
Usar las redes sociales para promocionar tu producto es algo bsico, sencillo (hasta donde t quieras complicarlo) y al alcance de todas las empresas.
Tal vez, como estudiante de Comunicacin est ah tu oportunidad laboral:
hacerse cargo de la responsabilidad de la comunicacin de las empresas en esos
mbitos.
No obstante, muchas empresas ya usan las redes sociales como vehculo
promocional y comercial. Y que ayudan a sus usuarios en el proceso de compra.
En este captulo veremos el ejemplo de Zappos que, adems de tener una
filosofa muy centrada en el cliente y en el servicio, ha creado (entre muchas
otras cosas) un sitio web en el que el usuario puede compartir sus comentarios
con sus contactos de Twitter y Facebook.
Los usuarios registrados en My.Zappos pueden aadir artculos de calzado y
de ropa en su armario virtual y mostrarlo a sus amigos para poder conversar a
travs de Twitter o Facebook de las prendas seleccionadas. Todos los newsfeed
quedan en My.Zappos. La compaa ha creado tambin un perfil para esta
iniciativa en Twitter.
Ivn Duque Mrquez, consejero principal de Colombia y Per en el Banco
Interamericano de Desarrollo, escribe en la pgina portafolio.com.co el siguiente anlisis sobre Zappos (publicado en agosto de 2009):
Detrs de Zappos hay una historia empresarial que deslumbra de principio
a fin. En ella se conjugan factores como la innovacin, la calidad logstica, la
mstica laboral, el trabajo en equipo, el servicio al cliente y una filosofa corporativa que se fundamenta en la felicidad de sus empleados. Desde su creacin
la firma se ha empeado en romper paradigmas, y por eso apost por innovar
en un negocio difcil de concebir: vender zapatos online.
En un mundo donde el cliente por lo general prefiere probarse varios modelos y detallar el producto antes de su decisin final, Tony Hsieh, presidente
y fundador, opt por crear un catlogo nico que permite ver el zapato en
varias dimensiones, y lo ms importante, despacharlo sin costo adicional, con
la opcin de devolverlo, tambin sin costo alguno, en caso de no satisfacer al
cliente ().
La sede principal de la compaa est en Las Vegas aunque parte de la
Editorial UOC
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
Delivering Happiness, libro sobre Zappos: http://amzn.to/fprFlA
Mandamientos de Zappos: http://bit.ly/i5K1hk
7ZLWWHUGH7RQ\+VLHKKWWSWZLWWHUFRP]DSSRV
Editorial UOC
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Redes y empresa
Las posibilidades que ofrece la denominada Web mvil 2.0 para la promocin de empresas y marcas son indudables. Aunque todava su expansin es
limitada, es un fenmeno emergente con grandes posibilidades de futuro en el
mbito publicitario.
Cuando hablamos de Web mvil 2.0 nos referimos al acceso a Internet, y
en concreto a las redes sociales, desde dispositivos cuya principal caracterstica
es la movilidad (mviles, iPods, iPads). De tal manera, que el usuario pueda
acceder a sus redes favoritas desde cualquier sitio y a cualquier hora. Como
seala la ltima oleada del Observatorio de Redes Sociales 2011, realizada por
The Cocktail Analysis, los nuevos smartphones y las tarifas planas de acceso a
Internet desde el mvil han aumentado el uso de Internet en el mvil. El 29 %
de los encuestados en la citada investigacin usa a diario el mvil para acceder
a Internet. Progresivamente, cada vez sern ms usuarios.
Una de las ventajas que aportan las nuevas tecnologas mviles a las empresas y que repercute positivamente en su publicidad en Internet la encontramos
en las aplicaciones mviles que posibilitan la geolocalizacin a travs de redes
sociales. Es decir, aplicaciones que sealan la ubicacin geogrfica concreta en
la que se encuentra una persona a travs de un mvil con acceso a Internet.
La tecnologa de geolocalizacin se basa en un sistema parecido al GPS que
a travs de coordenadas puede determinar la situacin geogrfica actual del
usuario gracias al mvil. Segn el informe que comentbamos anteriormente
sobre el Observatorio de Redes Sociales 2011, 3 de cada 10 usuarios de Internet
en movilidad utilizan alguna aplicacin de geolocalizacin. Las ms utilizadas
entre ellos son Google Maps con el 31 % y Foursquare con el 30 %.
Una de las redes sociales de geolocalizacin con ms proyeccin es
Foursquare, traducido en castellano como cuatro esquinas. En febrero de
2011, ya contaba con casi siete millones de usuarios. Se cre en marzo de 2009
y ha crecido a un ritmo aproximado de 25.000 nuevos usuarios cada mes.
Recientemente se implant su versin en castellano y para dispositivos como
Iphone, Blackberry, Android o Palm. Adems, puedes incorporar las actualizaciones de Foursquare en Twitter o Facebook.
Esta red social puede parecer un juego, aunque como destaca Evan Cohen,
director general de este servicio en la sede de Nueva York: Ya no pienso en ello
Editorial UOC
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Redes Sociales
Editorial UOC
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Redes y empresa
Enlaces de inters:
Artculo de JL Orihuela: http://bit.ly/Orihuela_Foursquare
Artculo de Puro Marketing: http://pmkt_Foursquare
Listado de marcas Foursquare: http://bit.ly/marcas_Foursquare
Editorial UOC
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Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes Sociales
Editorial UOC
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Enlaces de inters:
Blog de Fernando Polo: http://abladias.blogspot.com/
Territorio Creativo: http://www.territoriocreativo.es
Uso de redes sociales en Espaa (vdeo): http://bit.ly/iimzkB
Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
Brilliant at the Basics of Business, Nicholas Bate: http://bit.ly/gyXfFd
Quora: http://www.quora.com
Second Life: http://secondlife.com
Editorial UOC
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Redes y empresa
La aparicin de Twitter ha hecho que muchas empresas consideren la herramienta como algo aplicable a su vida laboral. Han surgido varias iniciativas de
las que destacan Yammer y Zyncro.
El da que estemos en una empresa (bien en prcticas, bien ya integrados
en ella) y queramos usar Yammer, nicamente tenemos que introducir nuestra
direccin de correo corporativa, es decir, nuestra direccin de correo asociada
al dominio de nuestra empresa (no nos valen las cuentas de Hotmail, Yahoo!
o similares).
Una vez activemos nuestra cuenta, se nos permite invitar a formar parte de
nuestra red a otros usuarios del mismo dominio.
Cuando estemos dentro de la aplicacin, disponemos de una lnea cronolgica vertical como en Twitter, muy similar pero con algunas diferencias
interesantes. La primera es que no tenemos lmites de caracteres a la hora de
redactar nuestros mensajes, que adems podemos publicar sin ms, o bien dirigirlos a un miembro en concreto, siempre que pongamos el @ delante de su ID,
o bien podemos aadir etiquetas, de manera que podamos seguir los mensajes
de un tema en concreto. Los mensajes podrn ser respondidos, borrados o bien
enviados como copia a nuestra direccin de correo electrnico. Adems, la
visualizacin de la lista podr ser por mensajes o por hilos de mensajes.
A la derecha tenemos la barra de utilidades, desde donde nos invitan a
completar nuestro perfil hasta invitar a otros colegas. Podemos activar las notificaciones para el correo electrnico, a dispositivos mviles solo para Estados
Unidos, y mediante mensajera, soportando las redes XMPP/Jabber, GTalk
entre ellos, y AIM.
Adems, nos permite la descarga de aplicaciones, tanto para el escritorio
mediante Adobe AIR, o para la Blackberry. Luego la barra de utilidades finaliza
con unos datos estadsticos.
Pero para quien quiera ir ms all, dispone de las opciones de administracin, opcin de pago por la que se nos permitir tener completo control de
nuestra red, desde el aspecto visual hasta la gestin de miembros.
Yammer es perfectamente funcional y permite a los miembros de un entorno corporativo estar en permanente contacto, que, a diferencia de Twitter,
indicaremos en qu estamos trabajando.
Editorial UOC
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Redes Sociales
Zyncro es una red social corporativa interna, lista para ser usada y configurada va web que permite a las empresas y organizaciones que sus empleados,
clientes y proveedores trabajen en equipo, compartan informacin y cooperen,
de una forma sencilla, rpida, intuitiva y segura.
Zyncro utiliza las nuevas tcnicas de Internet, llamadas Empresa 2.0, entre
ellas las listas de mensajes cortos o microblogging, la comparticin, sincronizacin y versionado de ficheros, y el directorio interactivo de empleados ms
un buscador de contenidos, archivos y personas.
En el blog de Zyncro hay una historia (real o inventada) que ilustra muy
bien la capacidad de estos nuevos servicios a medio camino entre las redes
sociales y los discos duros virtuales.
Historias de Zyncro: Mi jefe/a ese monstruo, por Llus Font:
Mi jef@ ese monstruo que no para de pedirme cosas sin control de lo que
est pidiendo, sin medida del tiempo que me va a llevar y exigindolo todo
para ayer. Tienes t un jef@ igual? Quizs mi historia te ayude.
Llevo algunos meses trabajando con Zyncro, en el da a da he tenido la disciplina de ir subiendo toda la informacin que consideraba importante tener
accesible cuando estuviera en la oficina y tambin aquello interesante que
quera compartir con mis compaeros. Lo mejor es que entre varios colegas
compartimos carpetas con informacin til que no queda aislada en nuestros
ordenadores, eso me ha permitido hacer presentaciones reutilizando material
de otros de una forma rapidsima. Con la ayuda del microblogging y el buscador podemos comentar los documentos y encontrar cualquier informacin de
forma sencilla.
Haba salido a comer, tarde como siempre, me apeteca japons y como que
hay pocos buenos me haba ido a la otra punta de la ciudad, cuando en mi
mvil son la marcha fnebre (msica que utilizo para distinguir la llamada de
mi jef@), glups casi se me atraganta el sushi. Cojo el telfono!
Por qu no ests en la oficina? Necesito urgente la presentacin de XYZ,
con la cotizacin econmica y la previsin para el ltimo ao, el cliente llega
en menos de 10 minutos!.
Definitivamente estaba a punto de tener una sushi-indigenstin, pero
un momento! llevaba mi blackberry conmigo! contesto con calma En
menos de 1 minuto lo tienes en tu e-mail, te llamo ahora mismo.
Acto seguido entr en mi Zyncro para Blackberry, y le envi un acceso
directo a la carpeta de Zyncro (Zlink) con todos los datos del cliente. Le llamo
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Redes y empresa
Recibiste el email?, solo haz click en el link, l contesta S, ya me he descargando el powerpoint y ahora voy por el excel del presupuesto uno segundos
de silencio bien, lo tengo todo, Gracias.
Al llegar a la oficina me llam a su despacho qu miedo me he estado
informando de esto de Zyncro y me parece que est muy bien, creo que lo utilizis varias personas del equipo, quiero tener acceso a las carpetas de trabajo,
as no os tendr que perseguir a la hora de comer cuando tenga una urgencia
y me ponga nervios@.
Desde entonces, no he vuelto a tener incendios a la hora de comer ni en el
fin de semana.
Moraleja, vndele Zyncro a tu jefe.
Tras esta pequea historia (sea o no cierta), es conveniente que, cuando
entres a trabajar en una empresa, observes de qu manera se comunican tus
compaeros. Si no usan estas herramientas, quiz puedas sugerirlas.
Enlaces de inters:
Blog Zyncro: http://blog.zyncro.com
Yammer: http://www.yammer.com
Zyncro: http://www.zyncro.com
Editorial UOC
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Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes Sociales
actualizado en ambas y que, si no eres muy activo, de vez en cuando pases por
all a ver si hay alguna novedad (adems de dar una direccin de correo electrnico vlido para recibir notificaciones). Tal vez no uses la red profesional con
la asiduidad con la que usas Tuenti, Facebook o Twitter, no obstante quiz sea
el momento de replantertelo.
Algunas recomendaciones
Una de las ventajas que tienen las redes sociales profesionales es que otros
usuarios de ellas pueden recomendarte en tu perfil. Eso es un valor aadido
muy importante para conseguir mejorar en tu empleo. Que la gente con la
que has trabajado en otros empleos hable bien de ti como profesional y como
persona es muy positivo.
Veamos, como ejemplo, el perfil en LinkedIn de Sergio Snchez Cons, un
joven que estudi en la BSB Business School y que, tras pasar por la empresa de
marketing digital Genetsis, desde 2011 ejerce de community manager para CocaCola en Espaa. Su perfil pblico est en el siguiente enlace: http://es.linkedin.
com/in/sergiosanchezcons.
En el perfil en LinkedIn, varios compaeros de trabajos anteriores (o del
actual) hablan positivamente refirindose a Sergio:
Sergio es un tipo de profesional que nos vamos a empezar a encontrar cada
vez ms en el mundo de la comunicacin. Y no simplemente porque sea, como
se suele decir, nativo en este nuevo panorama de medios que vivimos. Puede
canalizar su talento a distintas disciplinas, asume naturalmente los cambios,
tiene capacidad para aprender e innovar, sabe trabajar en equipo y es entusiasta. Entiende el entorno en el que se mueve y, lo que es ms importante,
asume que este cambia constantemente. Exactamente el perfil de un futuro sin
estereotipos. (18 de enero de 2011)
Alberto D., CEO, Genetsis que ha supervisado a Sergio indirectamente en
The Coca-Cola Company
Y as hasta siete recomendaciones.
Te vas a perder que hablen bien de ti?
Editorial UOC
Enlaces de inters:
Infojobs: http://www.infojobs.com
LinkedIn: http://www.linkedin.com
Xing: http://www.xing.com
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Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes y empresa
El networking consiste en el establecimiento de una red de contactos profesionales que nos permite darnos a conocer a nosotros y a nuestro negocio, escuchar
y aprender de los dems, encontrar posibles colaboradores, socios o inversores.
Se trata de intercambiar informacin y contactos, y de establecer relaciones con
personas que compartan intereses profesionales comunes. Hacemos networking
para avanzar en nuestra carrera, para expandir nuestro negocio, para aumentar
nuestra visibilidad y para mejorar nuestra red de contactos.
A los eventos de networking acuden empresas y directivos a buscar proveedores, clientes, compartir conocimiento o simplemente a aumentar su red de
contactos profesionales.
Existe todo tipo de eventos de networking ms o menos formales, ponencias,
actos sociales, eventos culinarios, pero en todos ellos debemos cuidar nuestra
participacin e intentar sacar el mayor rendimiento a nuestra asistencia. Las
redes sociales nos pueden ayudar en la tarea.
El portal Trecebits (www.trecebits.com) nos indica tres aspectos que debemos cuidar en estos eventos:
Preparar nuestro kit de presentacin, tarjetas de visita y tener en mente
nuestro minuto de oro, un resumen que, en menos de un minuto, nos permita darnos a conocer a cualquier asistente, en el que destacamos todo aquello
que queramos destacar de nosotros mismos y de nuestra empresa, ese ser
nuestro recuerdo memorable en la mente de los asistentes, por eso debemos
mimarlo, y ah la comunicacin no verbal es muy importante.
Informarnos de los asistentes al acto, en muchas plataformas de social
media es posible ver la lista de asistentes a un acto y previamente hacernos
una idea de las personas a las que ms nos interesa conocer, saber sobre sus
empresas e intercambiar informacin o crear sinergias. A las personas nos
gusta resultar interesantes y si un desconocido se nos acerca y vemos que se ha
interesado por nosotros o conoce nuestra empresa, nos causa una impresin
positiva. Ten en mente qu asistentes al evento quieres conocer y a los que
presentarte en el evento.
Acude con tiempo al evento, nunca llegues tarde, adems de crear mala
imagen, en algunos casos te supondr sentarte en lugares con mala visibilidad
o alejados de las conversaciones ms interesantes, prepara tu desplazamiento
Editorial UOC
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Redes Sociales
Qu se hace en Iniciador?
La actividad principal es un evento mensual organizado en las distintas ciudades de la geografa espaola cuyo objetivo es reunir a emprendedores en un
foro donde puedan conocerse.
El evento comienza con una breve presentacin de cada uno de los asistentes y contina con una charla o sesin de trabajo en comn sobre un tema concreto relacionado con emprender y dirigida por un emprendedor consolidado.
Posteriormente tiene lugar una sesin de networking en la que se puede
charlar distendidamente sobre bsqueda de financiacin, planes de negocio,
promocin de un producto, proveedores de servicios, etc.
Editorial UOC
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Redes y empresa
Enlaces de inters:
Iniciador: http://www.iniciador.com
The Monday Reading Club: http://www.themondayreadingclub.com
Trecebits: http://www.trecebits.com
Editorial UOC
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Redes y empresa
Si has llegado leyendo hasta aqu, enhorabuena. Ya habrs visto que en las
redes sociales se trata en ocasiones de gestionar bien tu identidad digital, crearte tu propia marca, rastrear conversaciones, conocer gente, hacer networking...
lo que ocurre es que te encontrars con que, como en los antiguos currculum
vitae, las personas tienden a inflar sus mritos profesionales.
Hace muy poco, en Twitter, se quejaba un usuario de que casi todos sus
contactos en LinkedIn eran CEO de alguna empresa. Un CEO (del ingls chief
executive officer) viene a ser la persona con ms poder decisorio en la empresa
(si te interesa esta expresin acude a la versin en castellano de la Wikipedia,
pasars un rato divertido en la discusin: nadie acaba por ponerse de acuerdo
en si se trata de un gerente general, un director ejecutivo la traduccin ms
prxima o un presidente de empresa). El usuario se quejaba de que nadie en
LinkedIn pareca ser un simple empleado. Todos eran directivos.
Tal vez es, siendo benevolentes, porque, de momento, determinadas redes
sociales (como hemos visto en el captulo en el que hablbamos de redes
sociales para buscar, cambiar o mejorar tu empleo) son an un nicho que solo
estn explotando personas con ms formacin y que, por consiguiente, ocupan
puestos directivos.
Para un estudiante de Comunicacin estar desde el principio en redes
sociales profesionales (LinkedIn, Xing...) es un paso ms en su camino hacia el
empleo. Algo que debe ser natural. Al principio te relacionars con profesores
que tambin tienen ese mismo perfil, con compaeros y, poco a poco, a medida que vayan surgiendo tus trabajos aumentar tu red de contactos. Tambin
son un buen escaparate para ver quin trabaja en una determinada empresa.
Hace muy poco, un directivo (de los que s lo son, tanto en sueldo como en
carga de trabajo) comentaba que estaban usando LinkedIn para hacer contactos antes de las ferias y los congresos. Consultaban qu empresas acudan a una
feria y, a continuacin, les solicitaban (va mensaje) una entrevista. Mucho ms
rpido y efectivo que el mtodo tradicional de ir a ciegas a las ferias.
Editorial UOC
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
Buscar empleo en LinkedIn: http://bit.ly/gbzpyP
Buscar empleo en Xing: http://bit.ly/enW3CC
Twitter de Pablo Angeletti, usuario citado: http://bit.ly/dE5O2f
Editorial UOC
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Redes y empresa
Editorial UOC
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Redes Sociales
Enlaces de inters:
Collabtopia reputacin online: http://bit.ly/hcW5do
El caso de Dominos Pizza: http://bit.ly/e7q6hD
Miguel del Fresno: http://quor-wom.blogspot.com
Neus Arqus: http://www.manfatta.com