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ARQUITECTURA DE LA RED INTERNET DE BANDA ANCHA

1. La arquitectura IP/ATM.
La arquitectura IP(Internet Protocol), sta se encarga del direccionamiento de los
datagramas de informacin y de la administracin del proceso de fragmentacin
de dichos datagramas; donde los datagramas se puede definir como la
transferencia de unidad que utiliza el IP en algunos casos, para identificar en
forma ms especfica los datagrama internet o datagrama IP. Este protocolo se
caracteriza por:
* No ser orientado a conexin.
* La transmisin en unidades denominadas datagramas.
* No corregir errores ni controlar la congestin.
* No garantizar la entrega en secuencia.
* No contener suma de verificacin para el contenido de datos del datagrama,
solamente para la informacin del encabezado.
La arquitectura ATM, la dan a conocer al mundo de la red para hacer frente al
desarrollo de la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y
aplicaciones,

adems

por:

a)La necesidad de un sistema de transmisin que optimizara el uso de los medios


de

transmisin

de

lata

velocidad.

b)Un sistema que pudiera interactuar con los sistemas existentes sin reduccin de
su
c)Un

efectividad.
diseo

que

no

fuera

muy

caro.

d)Un sistema que fuera capaz de funcionar y admitir las jerarquas de


telecomunicaciones

existentes.

e)Un Sistema orientado a conexin que asegurara la entrega precisa y predecible.


f)Que se asignarn el mayor nmero de funciones posibles al hardware
reduciendo aslas asignadas al software, aumentando de estforma la velocidad.
El ATM tiene como caractersticas fundamentales:
*Se basa en la transmisin de celdas. Estas son unidades de datos de 53 bytesde
tamao
*Opera

fijo.
en

modo

orientado

la

conexin.

*Las celdas incluyen informacin que permite identificar la conexin a la cual


pertenecen.
*La utilizacin de celdas simplifica el hardware de los conmutadores y simplifica el
procesamiento
*Reduce

el

necesario
tamao

de

los

en

cada

buffersinternos

de

los

nodo.
conmutadores.

*Permite una gestin de los buffersms rpida y eficiente.


*La transferencia se lleva a cabo en trozos discretos y varias conexiones lgicas
pueden
*Las

multiplexarsesobre
conexiones

son

una
punto

misma
a

interfaz

punto

fsica.
halfduplex.

*Combina las ventajas de la conmutacin de circuitos y la conmutacin de


paquetes.
*Proporciona servicio orientado a la conexin, pero no proporciona acuses de
recibo.
*Si proporciona entrega en orden, y se le da la misma importancia a que las celdas
lleguen bien y en orden que al hecho de que las celdas lleguen, la subred ATM
puede descartar celdas. La arquitectura ATM est basada en la existencia de 3
capas fundamentales y 3 planos. Las capas son la capa fsica, la capa ATM, la
Capa de Adaptacin ATM (AAL), y los planos son: El plano de usuario, de control y
de gestin.
Las capas se definen como:
-La capa fsica: Define las interfaces y los protocolos de las tramas para la red
ATM.
Las velocidades de transferencia en la capa fsica van de 256Mbps hasta
62208Mbps. La velocidad mas comunmenteusada es a 15552Mbps.
-La capa ATM: Define la estructura de la clula ATM y la sealizacin a travs de
las conexiones en una red ATM. Esta capa tambin crea las clulas ATM y permite
el establecimiento y "destruccin" de las conexiones virtuales (VC y VP) en la red.
-La capa de adaptacin al medio (AAL): Proporciona la conversin en clulas de
los diferentes tipos de paquetes, necesaria para acomodar la mezcla de tipos de
datos

en

una

misma

red.

La AAL realiza las funciones de segmentacin y reensamblado que componen la


informacin
Los

de
planos

las

capas
se

de

niveles
pueden

superiores.
definir:

-Plano de usuario: Permite la transferencia de informacin de usuario, ascomo de


determinados controles asociados a dicha transferencia como son el control del
flujo

de

algunos

errores.

-Plano de control: Realiza funciones de control de llamada y de control de la


conexin. Es realmente el que se encarga del establecimiento y liberacin de la
conexin.
-Plano de gestin: Se encarga de la gestin de las diferentes capas y planos y se
relaciona con la administracin de recursos. La arquitectura ATM, tiene la
funcionalidad de una capa de red(modeloOSI), comprende enrutamiento,
conmutacin y circuitos virtuales terminala terminal, se encarga de mover celdas
de origen a destino, por lo que se relaciona con protocolos y algoritmos de
enrutamiento. La arquitectura IPv4 (Internet Protocol version 4), es la cuarta
versin del Protocolo de Internet y es la primera versin del protocolo
mundialmente desplegada. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitndola a 232 =
4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes
locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido del Internet (mucho ms
de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay
desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios aos se
vio que escaseaban las direcciones IPv4. Mientras que la arquitectura IPv6, es la
nueva versin del Protocolo Internet, diseado como el sucesor de IP versin 4
(IPv4). IPv6 est destinado a sustituir al IPv4, cuyo lmite en el nmero de
direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de
Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros pases asiticos
densamente poblados. Pero el nuevo estndar mejorar el servicio globalmente;
por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y dispositivos mviles con
sus direcciones propias y permanentes. Al da de hoy se calcula que las dos
terceras partes de las direcciones que ofrece IPv4 ya estn asignadas. Esta
limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que esta actualmente en las
primeras fases de implantacin, y se espera que termine reemplazando a IPv4.
Difusin y multidifusin
La difusin y la multidifusin se emplean para establecer conexiones
punto a multipunto entre el cliente que las solicita y varias estaciones finales

de la red. El proceso de difusin y multidifusin en IP/ATM puede seguir dos


mtodos distintos:

Conexin directa punto a multipunto

Si un cliente tiene que enviar un paquete IP a una direccin IP de


difusin o de multidifusin, enva una solicitud a MARS para resolver la
direccin IP en una lista de clientes. MARS enva un conjunto de direcciones
a un cliente, lo que le permite configurar una conexin punto a multipunto.
Conexin punto a multipunto a travs de un servidor de multidifusin
MARS puede funcionar tambin con un servidor de multidifusin. El
servicio ARP/MARS de ATM de Windows tiene un servidor de multidifusin
integrado, que registra uno o varios grupos de multidifusin en MARS y
recibe una lista de miembros de cada grupo de multidifusin de MARS.
MARS actualiza el servidor de multidifusin cuando los clientes se unen a un
grupo de multidifusin o lo abandonan. Cuando un cliente efecta una
solicitud de difusin o multidifusin a MARS, MARS devuelve slo la
direccin del servidor de multidifusin. El cliente se pone en contacto con el
servidor de multidifusin, que genera una conexin punto a multipunto con
el grupo de multidifusin. El servidor de multidifusin copia y distribuye los
paquetes enviados por el cliente que inici la llamada punto a multipunto a
las estaciones finales de la lista de multidifusin.
IPv4:
Al igual que la direccin de una casa tiene dos partes (una calle y un
cdigo postal), una direccin IP tambin est formada por dos partes: el ID
de host y el ID de red. ID de red La primera parte de una direccin IP es el ID
de red, que identifica el segmento de red en el que est ubicado el equipo.
Todos los equipos del mismo segmento deben tener el mismo ID de
red, al igual que las casas de una zona determinada tienen el mismo cdigo
postal. ID de host La segunda parte de una direccin IP es el ID de host, que
identifica un equipo, un router u otro dispositivo de un segmento.
El ID de cada host debe ser exclusivo en el ID de red, al igual que la
direccin de una casa es exclusiva dentro de la zona del cdigo postal.

Es importante observar que al igual que dos zonas de cdigo postal


distinto pueden tener direcciones iguales, dos equipos con diferentes IDs de
red pueden tener el mismo ID de host. Sin embargo, la combinacin del ID de
red y el ID de host debe ser exclusivo para todos los equipos que se
comuniquen entre s.

La IPv6:

El Internet Protocol version 6 (IPv6) es una versin del protocolo Internet


Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet
Protocol version 4 (IPv4), que actualmente est implementado en la gran
mayora de dispositivos que acceden a Internet.
IPv4 posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un
nmero inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y
mucho menos a cada vehculo, telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6
admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340
sextillones de direcciones) cerca de 6,7 1017 (670 mil billones) de
direcciones por cada milmetro cuadrado de la superficie de La Tierra.
En muchos aspectos, IPv6 es una extensin conservadora de IPv4. La
mayora de los protocolos de transporte -y aplicacin- necesitan pocos o
ningn cambio para operar sobre IPv6; las excepciones son los protocolos
de aplicacin que integran direcciones de capa de red, como FTP o NTPv3.
IPv6 especifica un nuevo formato de paquete, diseado para minimizar
el procesamiento del encabezado de paquetes. Debido a que las cabeceras

de los paquetes IPv4 e IPv6 son significativamente distintas, los dos


protocolos no son interoperables.
El tamao de una subred en IPv6 es de 264 (mscara de subred de 64bit), el cuadrado del tamao de la Internet IPv4 entera. As, las tasas de
utilizacin del espacio de direcciones ser probablemente menor en
IPv6, pero la administracin de las redes y el ruteo sern ms
eficientes debido a las decisiones de diseo inherentes al mayor
tamao de las subredes y la agregacin jerrquica de rutas.
2. Nueva generacin de redes
Existen muchas y nuevas generaciones de redes, entre las que mas destacan son:
IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP, SDR,
SAN, UMTS / GPRS, IMS. Actualmente lanzaron al mercado PANDUIT OPTICORE, solucin de cable de interconexin y distribucin de fibra ptica, est
diseado para soportar la transmisin de datos y los requerimientos de redes
futuras. La recin lanzada lnea de productos Opti-core incluye cables tipo
multimodo OM1 (62.5/125[micrn]), OM2 (50/125[micrn]) y OM3 (50/ 125[micrn]
optimizada para 10Gbs). La creacin de nuevas tecnologas, permiten suministrar
servicios innovadores, mejorar la atencin al cliente y adaptarse ms rpidamente
a las tecnologas de comunicacin y de informacin (TIC), teniendo como
referencia la movilidad de las redes inalmbricas, la fiabilidad de la red pblica, la
seguridad de las lneas privadas, la capacidad de las redes pticas y la flexibilidad
de IP y de MPLS, para la integracin de servicios de datos, voz y vdeo. Las
tendencias tecnolgicas implca hablar de cuatro vrtices formando por un modelo
conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e integracin/interoperabilidad.
3. Nuevas tecnologas SDSL y ADSL
Algunas de las nuevas tecnologas de la ADSL son:
-La 4MB, se trata de una conexin permanente a Internet de banda ancha con un
coste inferior al de otras soluciones similares.Este tipo de conectividad es idneo
para aquellas empresas que necesiten un gran ancho de banda a un coste
efectivo. Entre las ventajas de este tipo de lneas estn el hecho de ser una
conexin always on o permanente, costes predecibles, existencia de diferentes

anchos de banda, la implementacin de servicios de interconexin de LANs,


redes privadas virtuales y un alto acuerdo de nivel de servicio debido a que esta
conexin incorpora un servicio de back up permanente a Internet.
La tecnologa RADSL (DSL de tasa adaptable) se basa en ADSL. La transmisin
se establece de manera automtica y dinmica al buscar la velocidad mxima
posible en la lnea de conexin y al readaptarla continuamente sin ninguna
desconexin.
-La RADSL, debe permitir velocidades ascendentes de 128 kbps a 1 Mbps y
velocidades descendentes de 600 kbps a 7 Mbps, para un bucle de 5,4 km de
longitud

mxima.

RADSL utiliza modulacin DMT (como es mayormente el caso para ADSL). Esta
tecnologa se encuentra en proceso de ser estandarizada por el ANSI.
-La VDSL (DSL de muy alta tasa de transferencia), es la ms veloz de las
tecnologas DSL y est basada en la RADSL. Puede admitir, con un slo par
trenzado, velocidades descendentes de 13 a 55,2 Mbps y velocidades
ascendentes de 1,5 a 6 Mbps o en caso de que se requiera una conexin
simtrica, una velocidad de 34 Mbps en ambas direcciones. Por lo tanto, VDSL
puede usarse tanto en conexiones simtricas como asimtricas. Esta tecnologa
fue desarrollada principalmente para el transporte de ATM (Modo de transferencia
asncrono) a altas velocidades en una distancia corta de hasta 1,5 km).
Actualmente el estndar est en proceso de ser certificado. Las modulaciones
QAM, CAP, DMT, DWMT (Multitono discreto wavelet) y SLC (Cdigo de lnea
simple) estn bajo consideracin. Para el transporte de datos, el hardware de
VSDL se vincula al intercambio de conexin a travs de bucles SDH de fibra ptica
a 155 Mbps, 622 Mbps, 2,5 Gbps. El transporte de voz entre el hardware de VDSL
y el intercambio tambin puede ofrecerse a travs de bucles de cobre. La
tecnologa SDSL (DSL de un slo trenzado o DSL simtrica) es la predecesora de
HDSL2 (esta tecnologa derivada de HDSL debe proporcionar el mismo
rendimiento pero con un solo par trenzado). Est diseada para una distancia ms
corta que la que cubre la HDSL (ver tabla ms abajo). La tecnologa SDSL
seguramente desaparecer en favor de la HDSL2. La pionera de las tecnologas
SDSL y ADSL y las derivadas de stas, es la DSL, son las siglas en ingls de
(Digital Subscriber Line que significa Lnea de abonado digital), este trmino es

utilizado para hacer referencia de forma global a todas las tecnologas que
proveen una conexin digital sobre lnea de abonado de la red telefnica local (la
casica red de telfono).Esta tecnologa utiliza el par trenzado de hilos de cobre
convencionales de las lneas telefnicas para la transmisin de datos a gran
velocidad.

Arquitectura de una Red de Nueva Generacin


Pese a que pueda discutirse su precisin o incluso su correccin, el trmino Redes
de Nueva Generacin (RNG) [1] haba arraigado, ya a finales de la dcada de los
noventa, para designar las infraestructuras avanzadas del escenario convergente
que se atisbaba. Casi una dcada despus, sigue sin existir una definicin exacta
de qu se entiende por una RNG.
Una definicin til, por simple, puede ser la que ofrece Telecom New
Zealand [2]: una RNG es una red mediante la que es posible ofrecer numerosas
aplicaciones (voz, datos, vdeo) en diferentes terminales, ya sean estos fijos o
mviles. Si se busca ms detalle, se puede recurrir a la Unin Internacional de
Telecomunicaciones [3], que la define del modo siguiente:
una RNG es una red de transferencia de paquetes capaz de ofrecer servicios
diversos utilizando diferentes tecnologas de banda ancha (las tecnologas
involucradas en el transporte, cuya calidad se ha de poder controlar, son
independientes de las tecnologas de los servicios) y que permite a los usuarios
un acceso no restringido a diferentes proveedores de aplicaciones en condiciones
de movilidad plena.
Se trata, en resumen, de redes nicas capaces de integrar las diferentes
tecnologas presentes en los mercados actuales (y algunas de las que se puedan
desarrollar en el futuro) y de satisfacer todas las necesidades de informacin de
los usuarios de un modo transparente, es decir, sin que los usuarios sean
conscientes de cmo o con qu tecnologa se atiende su demanda.
Hay un amplio acuerdo acerca de cules sean las caractersticas que debe
presentar una RNG:

La arquitectura de red y su organizacin funcional deben ser tales que


presenten interfaces abiertas en las que mediante pasarelas [4] se permita la
operacin de nuevos servicios.

Una RNG debe ser capaz de ofrecer una amplia gama de servicios. Para

ello debe poder operar con flexibilidad: transmisin en tiempo real o diferida,
diferentes velocidades de transferencia, calidad de servicio adaptable y
posibilidad de dirigirse a diferentes audiencias (transmisin punto a punto,
punto a multipunto, difusin).
Los servicios han de estar separados del transporte, esto es, la provisin de

los servicios es independiente de la red por la que se transmiten, lo que


adems permite que su evolucin no est ligada a la de la infraestructura de
red.
Debe existir capacidad de interoperabilidad/interconexin con las redes

tradicionales (muy especficamente con la red telefnica de pares de cobre).


Se debe permitir la movilidad del usuario.

Al hilo de estas cuestiones se ha planteado si las redes han de ser neutras o, por
el contrario, si pueden tener funciones que las especialicen, tal como ocurre en el
caso de que tengan IMS
Para cumplir con estos requisitos, la arquitectura de una RNG se edifica con
cuatro niveles o planos de operacin (vase la figura) que le proporcionan
flexibilidad y escalabilidad. Como se ha indicado, estos niveles deben estar
conectados mediante interfaces abiertas que permitan la interconexin e
integracin de nuevos servicios. Estos cuatro niveles son los siguientes:

Servicios: Nivel que se ocupa de la conexin lgica con los usuarios y en

donde se realiza la mayor parte de la gestin de datos.


Control: Infraestructura intermedia que permite la comunicacin entre los

niveles de servicio y de transporte.


Transporte: Infraestructura que debe ofrecer los niveles de conectividad y

de calidad de servicio requeridos por el nivel de servicios.


Acceso: Cualquier acceso de banda ancha que sirva para hacer llegar al
usuario las aplicaciones que este solicite. La eleccin de la tecnologa, ya se
base en cable (fibra o cobre) o sea inalmbrica, es una cuestin de costes y ha
de considerar las infraestructuras existentes, la demanda de ancho de banda
del usuario y su grado de movilidad.