2012
CREACIN E IMPLEMENTACIN DE UN SOFTWARE Y BASE DE DATOS
PARA EL VIVERO DEL INSTITUTO TCNICO NUESTRA SEORA DE
MANARE PEQUEOS GIGANTES
DIRIGIDO POR:
CARMEN CECILIA GMEZ GALVIS
LICENCIADA EN INFORMTICA EDUCATIVA
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DIRECTOR
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JURADO
___________________________________
JURADO
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FECHA
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DEDICATORIA
Dedicamos este trabajo primero que todo a Dios que nos dio la fuerza y
capacidad necesaria para la realizacin de nuestro proyecto. Tambin a
nuestros padres quienes con su respaldo y su sacrificio nos acompaaron a lo
largo de este proyecto.
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AGRADECIMIENTOS
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TABLA DE CONTENIDO
Pg.
INTRODUCCIN...................................................................................8
1.NECESIDAD.....................................................................................10
1.1 Descripcin De La Necesidad..10
1.2 Identificacin De La Necesidad.
1.3 Antecedentes
1.4 Formulacin De La Necesidad
1.5 Sistematizacin
2.JUSTIFICACION...............................................................................11
3. OBJETIVOS...................................................................................12
3.1 OBJETIVO GENERAL.................................................................12
3.2 OBJETIVOS ESPECFICOS........................................................12
4. MARCO REFERENCIAL...............................................................13
4.1 MARCO TEORICO......................................................................13
4.1.1 MICROSOFT OFFICE ACCESS 2007......................................13
4.1.2 VISUAL BASIC.........................................................................13
4.1.3 FLASH CS3..............................................................................13
4.2 MARCO CONCEPTUAL..............................................................13
4.3 MARCO LEGAL.............................................................................14
5. METODOLOGA..............................................................................16
5.1 Investigacin Descriptiva...............................................................16
6. INFOGRAFIA.................................................................................18
7.BIBLIOGRAFIA.................................................................................18
8. FUENTES DE INVESTIGACIN.....................................................18
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INTRODUCCIN
Adems
la elaboracin de la base de datos lo que har es facilitar la
informacin del vivero es decir, todo lo que es las caractersticas de las plantas
su respetiva informacin de su crecimiento y su planteamiento. Lo benfico de
esta base de datos es que su informacin ser especifica y adems se dejaran
unos campos de mas en el cual se podrn introducir nuevas especies y tipos de
plantas que sean agregadas con el transcurso del tiempo.
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1. NECESIDAD
Teniendo clara la idea de lo que se quera abordar, se decidi buscar una
respuesta que orientara la labor reflexiva, con base a los diferentes sucesos
viven ciados a lo largo del proyecto.
Cuando se acord tomar como base principal el vivero institucional Pequeos
Gigantes para la elaboracin del proyecto de grado, se noto que los docentes
a cargo de el tenan la necesidad de que este vivero contara con una base de
datos en la cual ellos pudieran llevar la contabilidad de todo aquello que entra y
sale de l, tanto como material qumico y como material fsico.
Despus de haber notado esto, fue acordado realizar unas encuestas a los
estudiantes y docentes del Instituto Tcnico Nuestra Seora de Manare las
cuales fueron tiles como gua para la elaboracin de este proyecto en la cual
se menciono la importancia que le daban ellos de realizar una Base de Datos y
un Software para el vivero de la institucin Pequeos Gigantes, despus de
estos se hizo un anlisis de las encuestas y se noto que tanto docentes como
estudiantes sentan la necesidad de que la institucin contara con una Base de
Datos y un Software del vivero institucional.
1.3 Antecedentes
Siendo conocedores que en el Instituto Tcnico Nuestra Seora de manare del
Municipio de Paz de Ariporo, no se han creado materiales didcticos
Computarizados para el vivero Institucional por el cual se ve la necesidad de
desarrollar un software educativo para facilitar el proceso de contenido en
donde se encuentran las clasificaciones de cada especie segn sus
caractersticas.
1.5 Sistematizacin
1. Cmo obtener opiniones y observaciones de docentes y estudiantes de la
institucin en base a la elaboracin del software y base de datos del vivero
institucional?
2. Cmo tener un resultado de las opiniones de los docentes y estudiantes del
Instituto Tcnico Nuestra Seora de Manare?
3. Cmo obtener un buen e interesante aplicativo del vivero institucin?
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2. JUSTIFICACION
Este trabajo se realizo con fines de enseanza del vivero institucional mediante
un software educativo que cuenta con una base de datos, por medio de los
cuales se tendr informacin magntica detallada sobre las especies y tipos de
plantas que se estn cultivando en el, a dems se mostraran sus periodos de
fecundacin, clima, terreno, materiales fsicos y humanos.
3. OBJETIVOS
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4. MARCO REFERENCIAL
El vivero institucional cuenta con una seria de plantas como las ornamentales,
frutales, medicinales y maderables. Cada especie est siendo clasificada y
cultivada por diferentes grupos de trabajo, los cuales se encargan de su
periodo de crecimiento y fecundacin.
En este vivero lo principal es crear una Base de Datos en la cual se pueda tener
de forma magntica y detallada cada una de estas especies con las que se
estn trabajando. Adems esta Base de Datos contara con un Software
Educativo en el cual se har una presentacin animada de cada una de las
especies de plantas que se trabajan all.
4.1.1 Clasificacin De Las Plantas
ORNAMENTALES
Una planta ornamental o planta de jardn, es aquella que se cultiva y se
comercializa con propsitos decorativos por sus caractersticas estticas, como
las flores, hojas, perfume, la textura de su follaje, frutos o tallos
en jardines y diseos paisajsticos, como planta de interior o para flor cortada.
Su cultivo forma una parte fundamental de la horticultura.
Ciertos rboles tambin se consideran ornamentales cuando se utilizan como
parte de un jardn o un proyecto paisajstico, por ejemplo por sus flores, su
textura, su forma u otra caracterstica esttica.
En agricultura las plantas ornamentales normalmente se cultivan al aire libre
en viveros con una proteccin ligera bajo plsticos o en un invernadero con
calefaccin o temperatura controlada.
La importancia de este tipo de plantas se ha incrementado con el desarrollo
econmico de la sociedad y el incremento de las reas ajardinadas en las
ciudades y con el uso de plantas de exterior e interior por los particulares.
FRUTALES
Un rbol frutal es cualquier rbol productor de frutas; las estructuras formadas
por el vulo maduro de una flor que contiene una o ms semillas. Sin embargo,
ya que todas las plantas con flores producen frutos, el trmino usado
en horticultura designa a los rboles que proveen frutas como alimento del
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MEDICINALES
Una planta medicinal es un recurso, cuya parte o extractos se emplean
como drogas en el tratamiento de alguna afeccin. La parte de la planta
empleada medicinalmente se conoce con el nombre de droga vegetal, y puede
suministrarse
bajo
diferentes formas
galnicas: cpsulas, comprimidos, crema, decoccin, elixir, infusin, jarabe, tint
ura, ungento, etc.
El uso de remedios de origen vegetal se remonta a la poca prehistrica, y es
una de las formas ms extendidas de medicina, presente en virtualmente todas
las culturas conocidas. La industria farmacutica actual se ha basado en los
conocimientos tradicionales para la sntesis y elaboracin de frmacos, y el
proceso de verificacin cientfica de estas tradiciones contina hoy en da,
descubrindose constantemente nuevas aplicaciones. Muchos de los frmacos
empleados hoy en da, como el opio, la quinina, la aspirina o la digital, replican
sintticamente o aslan los principios activos de remedios vegetales
tradicionales conocidos incluso desde pocas prehistricas. Su origen persiste
en las etimologas, como el cido saliclico, as llamado por extraerse de la
corteza del sauce (Salix spp.) o la digital, de la planta del mismo nombre.
MADERABLES
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Se llama madera al conjunto de tejidos del xilema que forman el tronco, las
races y las ramas de los vegetales leosos, excluida la corteza. Desde el punto
de vista comercial, nicamente se aprovecha la madera de los rboles, es decir,
vegetales
leosos
de
ciertas
dimensiones.
Se entiende por vegetales leosos aquellos que presentan las siguientes
caractersticas:
Son plantas vasculares, es decir, tienen tejidos conductores especializados:
xilema y floema. El xilema est lignificado y constituye la madera del vegetal
maduro.
Son plantas perennes, es decir, deben vivir durante un cierto nmero de aos.
Tienen un tallo principal que persiste de un ao para otro. En el caso de los
rboles
se
llama
tronco.
Adems de las caractersticas anteriores, las plantas tpicamente leosas tienen
crecimiento secundario. Es decir, tienen un crecimiento en dimetro
independiente
del
crecimiento
longitudinal.
Estos vegetales leosos comercialmente maderables, se encuentran entre las
Gimnospermas
y
Angiospermas
de
las
Espermatofita
Actualmente se conocen ms de 100 000 especies vegetales lignificadas, que
presentan madera en su tronco y ramas en cualquier dimensin. Sin embargo,
de ellas se estima que solo alrededor de unas 500 poseen valor en el mercado
internacional como especies maderables. La mayor parte de estas maderas son
elaboradas y/o consumidas en pases distantes de aquellos de donde las
especies son nativas.
4.1.2 Computador
Un computador es bsicamente una mquina que realiza dos funciones
bsicas: ejecuta en forma muy rpida una secuencia de instrucciones (un
programa) y almacena y recupera grandes cantidades de informacin (datos).
De acuerdo a esto, un computador puede caracterizarse por su velocidad de
operacin (medida en Hz o ciclos por segundo), el tipo de instrucciones que
puede ejecutar (esto determina el tipo de computador) y la capacidad de su
memoria (medida en bytes).
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Existen tres tipos de relaciones entre dos tablas A y B: uno a uno, uno a
varios, varios a varios.
RELACIONES UNO A UNO
La relacin uno a uno ocurre cuando un registro de la tabla A posee como
mximo un registro asociado en la tabla B y un registro de la tabla B posee
como mximo un registro asociado en la tabla A.
RELACIONES UNO A VARIOS
La relacin uno a varios ocurre cuando un registro de la tabla A puede tener
ms de un registro asociado en la tabla B, mientras que, un registro de la tabla
B posee como mximo un registro asociado en la tabla A.
RELACIONES VARIOS A VARIOS
La relacin varios a varios ocurre cuando un registro de la tabla A puede tener
ms de un registro asociado en la tabla B y, anlogamente, un registro en la
tabla B puede tener ms de un registro asociado en la tabla A.
CONSULTAS
Una consulta recupera informaciones de la Base de Datos y eventualmente las
presenta en la pantalla. Sern estudiados tres tipos de consultas:
De seleccin: selecciona y presenta registros en formato patrn
De referencias cruzadas: selecciona y presenta registros en formato de
planilla
De accin: altera el contenido de registros en una nica operacin
Los registros seleccionados constituyen un conjunto. Este conjunto es dinmico
en el sentido de que su contenido tiene por origen varias tablas y con el sentido
de solo existir mientras la consulta est activa. Al cerrar una consulta, el
conjunto de registros deja de existir. Esto constituye una gran ventaja pues si
alteramos los datos de una tabla las consultas sobre ella automticamente
reflejarn esas alteraciones.
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FORMULARIOS
Los formularios constituyen pantallas para la entrada y presentacin de
informaciones. El layout de estas pantallas es determinado por el proyectista de
la Base de Datos y puede comprender alguna sofisticacin tal como el uso se
colores, letras de diversos tipos y tamaos, figuras, botones, etc. En los
formularios es posible presentar resultados de clculos y efectuar consistencias
sobre datos alimentados. Eventualmente se puede imprimir un formulario a
pesar de que el Access posee un recurso especfico para la presentacin de
informaciones impresas Informes.
INFORMES
Los informes constituyen un recurso especfico para la presentacin de
informaciones en papel impreso. El origen de estas informaciones puede ser
una tabla o consulta. Adems de eso, es posible incluir en el informe elementos
grficos para hacerlo ms atractivo. Como ser visto, los informes tambin
incluyen medios para agrupar y agregar datos.
CAMPO
Es el componente de una tabla que contiene un elemento especfico de
informacin. Por ejemplo, nombres, apellidos, direcciones, ciudades, cdigos de
productos, valores de productos, etc. En una tabla los campos corresponden a
las columnas.
CLAVE PRINCIPAL
Al ser los registros informacin sobre los atributos de algo o alguien, para no
confundirse entre s se acostumbra a elegir uno de los campos (o a un conjunto
de campos) como la clave primaria. Esta clave primaria es la que permite
identificar de manera nica e inequvoca un registro. La clave principal no
puede contener valores duplicados, ni valores nulos (o en blanco).
HARDWARE
4.1.3 Programas De Diseo Grafico
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ADOBE PHOTOSHOP
Es uno de los programas ms populares de Adobe Systems junto con sus
programas hermanos Illustrator y Flash, los cuales se tratan esencialmente de
una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja
sobre un lienzo que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y
pinturas a base de imgenes de mapas de bits o grficos pasterizados. Su
nombre en espaol significa tienda de fotos o taller de fotos por sus
capacidades de retoque y modificacin de fotografas lo cual ha hecho que sea
el programa de edicin ms famoso del mundo.
Las primeras versiones de Photoshop fueron trabajadas en un espacio bitmap
formado por una sola capa donde se podan aplicar varios efectos como textos
marcas y tratamientos, en la actualidad lo realiza con varias capas. Poco a poco
el software ha evolucionado incluyendo diversas multicapas, incluso de
elementos vectoriales, gestin avanzada de color, (ICM / ICC), tratamiento
extensivo de tipografas, control y retoque de color, efectos creativos etc.
PAINT
Es un programa de diseo grafico desarrollado por Microsoft, siempre ha
acompaado al sistema operativo desde la versin 1.0 siendo un programa
bsico, se incluye en todas las versiones de este sistema. Por su gran sencillez
de manejo ligeramente se ha convertido en una de las aplicaciones ms usadas
de las primeras versiones de Windows haciendo que ms personas dibujen en
la computadora y hagan uso de este programa.
La primera versin de paint fue en Windows 1.0 y despus fue llamado
Paintbrush en Windows 3.0 luego si fue cambiado el nombre a paint en
Windows 95.Esta versin solo acepta los formatos de archivos MSP y BMP. El
primero ya no es compatible con las versiones recientes de paint, junto con
PCX y RLE.
La primera versin de Paint se introdujo en la primera versin de Windows,
Windows 1.0. Ms tarde fue rebautizado a Paintbrush en Windows 3.0, pero fue
cambiado el nombre a Paint en Windows 95 posterior. Esta versin slo acepta
los formatos de archivo MSP y BMP. El primero ya no es compatible con las
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Orqudea (Orchidaceae)
Orqudeas o orquidceas son una familia de monocotiledneas plantas que se
distinguen por la complejidad de sus flores y de sus interacciones
ecolgicas con los polinizadores y agentes con micorrizas hongos con esa
forma .
La familia incluye aproximadamente 25.000 (algunas fuentes informan de
30.000)especies , y quiz otros 60.000 hbridos y variedades producidas
por horticultores , que resulta ser una de las familias con mayor riqueza de
especies
entre
las angiospermas .Pueden
ser
reconocidos
por
sus flores simetra fuertemente bilateral, donde el medio de la pieza de los
tpalos internos torbellino est profundamente llamados-labio modificada, y o
los estambres estn fusionados con el estilo , al menos en la base.
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Samn
4.2.2 Computador
Es el objeto Tecnolgico principal que se est utilizando, Como ayuda para la
elaboracin del trabajo de grado sea tanto software como base de datos.
Ya que si no se contara con este tipo de ayuda tecnolgica, la elaboracin de
este proyecto hubiese sido un poco ms ardua, porque este aparato
tecnolgico es de gran ayuda para que los trabajos sean realizados y
desarrollados de una forma fcil.
SOTWARE
Base de Datos
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CONSULTAS
En la base de datos una consulta es la accin a travs de la cual se puede
localizar informacin contenida en ella, en esta ocasin seria todo lo que abarca
el vivero Pequeos Gigantes.
FORMULARIOS
Un formulario es un formato usado para adicionar, modificar o consultar
informacin. En la Base de Datos ser bajo el criterio personalizado por el
usuario.
INFORMES
Un informe es usado para imprimir los registros almacenados en la Base de
Datos, utilizando un formato personalizado. Los informes permiten agrupar
registros, mostrar totales para los grupos o para el informe completo, etc.
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