METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
ALUMNOS:
Jos ngel El Sandoval Gutirrez
Guadalupe Camacho Vzquez
ELEMENTOS
INDICE
INTRODUCCION
I.
II.
MARCO TEORICO
TECNOLOGIA
APARATOS ELECTRONICOS MAYORMENTE USADOS
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGIA
IMPACTO DE LOS APARATOS ELECTRONICOS EN LOS
JOVENES
III.
CONCLUSION
INTRODUCCIN
Conclusin: en este apartado vendrn las conclusiones a las que hemos llegado
despus de informarnos respecto a este tema por medio de varios mtodos y
tcnicas. Indagando tanto en bibliotecas, como en internet y por medio de encuestas
realizadas en el estado de Aguascalientes.
I.
Objetivo general
Objetivos especficos
Reconocer el grado de apego o dependencia del ser humano en relacin con los
jvenes de 15 a 25 aos de edad con el uso de la tecnologa al manejo de las
redes sociales.
Describir el grado de apego o dependencia del ser humano en relacin con los
jvenes de 15 a 25 aos de edad con el uso de la tecnologa al manejo de la
computadora.
Conocer el grado de apego o dependencia del ser humano en relacin con los
jvenes de 15 a 25 aos de edad con el uso de la tecnologa al manejo de la
televisin.
Pregunta de investigacin
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Justificacin
A lo largo de la vida los seres humanos hemos ido creando grandes cosas
tecnolgicas, nuevas e innovadoras que cada vez son ms sorprendentes. Estamos
comunicados por diferentes redes sociales ya sea por Facebook, twitter, WhatsApp,
etc. y por medio de varios aparatos electrnicos que ya forman parte indudablemente
de nuestro da a da.
Solemos decir que esa comunicacin es estrecha, pero la realidad es que
estamos muy lejos de establecer el vnculo de la comunicacin necesaria, pues la
cercana de las personas no nos garantiza que realmente esto suceda, ya que la
dependencia a la tecnologa ha propiciado que nuestras prioridades sean diferentes,
quiz antes dedicbamos mayor tiempo a realizar nuestras labores sin depender de
facilidad de las cosas con el avance tecnolgico.
Aunque digamos que somos libres siempre estamos ligados a algo, hoy en da
la mayora de la poblacin somos dependientes de estos aparatos, entre ellos los
ms importantes y quiz ya necesarios, el reloj, el celular, lacomputadora, la
televisin, el radio y muchos ms.
El ser dependientes de estas tecnologas nos trae muchos problemas, como
problemas ambientales, problemas familiares y hasta personales debido a que
dedicamos mucho tiempo a ellos y descuidamos aspectos de mayor importancia
como el trabajo/escuela y la familia como el primer agente social ms importante.
Aunque hemos hablado de los aspectos negativos de la tecnologa, tambin
es indiscutible que la tecnologa nos ha brindado herramientas necesarias que han
facilitado nuestro trabajo diario, pues nos ha permitido la comunicacin entre
personas de diferentes lugares, regiones y pases, adems ha aumentado la
productividad econmica en la sociedad.
Tecnologa
Definicin de tecnologa
Segn el DRAE (Diccionario de la Real Academia Espaola) se conoce a la tecnologa
como el conjunto de teoras y de tcnicas que permiten el aprovechamiento practico del
conocimiento cientfico.
Telfono mvil
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Aparato telefnico de pequeo tamao, porttil, sin hilos ni cables externos, para poder
hablar desde cualquier lugar, siempre que sea dentro del rea de cobertura del servicio
que lo facilita.
Computadora
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin
se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una mquina electrnica que
permite procesar y acumular datos. El trmino proviene del latn computare (calcular).
Tablet
Un Tablet PC es una computadora porttil en el que se puede interactuar a travs de una
pantalla tctil o Multitctil, el usuario, puede utilizar una pluma stylus para trabajar con el
ordenador sin necesidad de teclado fsico, o mouse. Se trata, a fin de cuentas, de un
dispositivo a medio camino entre el telfono mvil y el porttil. Esta modalidad de
computadora porttil ha supuesto un avance significativo en la aplicacin de los estudios
en lingstica computacional.
Televisin
La televisin es un sistema para la transmisin y recepcin de imgenes en movimiento y
sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusin. La transmisin puede ser
efectuada mediante ondas de radio, por redes de televisin por cable, Televisin por
satlite o IPTV. El receptor de las seales es el televisor.
El trmino televisin se refiere a todos los aspectos de transmisin y programacin,
que busca entretener e informar al televidente con una gran diversidad de programas. La
televisin enlaza diversos anuncios que la poblacin utiliza para mantenerse informado de
todo el acontecer.
Radio
La radio es un medio de difusin masivo que llega al radio-escucha de forma personal, es
el medio de mayor alcance, ya que llega a todas las clases sociales Establece un contacto
ms personal, porque ofrece al radio-escucha cierto grado de participacin en el
acontecimiento o noticia que se est transmitiendo.
Es un medio selectivo y flexible. El pblico del mismo no recibe tan frecuentemente los
mensajes como el de los otros medios y adems el receptor de la radio suele ser menos
culto y ms sugestionable en la mayora de los casos. Como medio de comunicacin la
radio nos brinda la oportunidad de alcanzar un mercado con un presupuesto mucho ms
bajo del que se necesita en otros medios, es por eso, que es mayor la audiencia potencial
de la radio.
Videojuegos
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Ventajas
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- Potenciar a las personas y actores sociales, ONG, etc., a travs de redes de apoyo e
intercambio y lista de discusin.
-
- Dar acceso al flujo de conocimientos e informacin para empoderar y mejorar las vidas
de las personas.
-
Facilidades.
Exactitud.
Menores riesgos.
Menores costos.
Desventajas:
Los beneficios de esta revolucin no estn distribuidos de manera equitativa; junto con
el crecimiento de la red Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza que separa los
pases en desarrollo de la informacin, dividiendo los educandos de los analfabetos, los
ricos de los pobres, los jvenes de los viejos, los habitantes urbanos de los rurales,
diferenciando en todo momento a las mujeres de los varones.
Aislamiento.
Fraude.
Muchos jvenes pasan un promedio de 3-4 horas diarias viendo televisin. La televisin
puede ser una influencia muy poderosa en el desarrollo de los valores, en la formacin del
carcter y en la conducta.
Lamentablemente la mayora de los programas de televisin contienen un alto grado de
violencia. Los psiquiatras de nios y adolescentes que han estudiado los efectos de la
violencia en la televisin han llegado a la conclusin de que estos jvenes pueden: imitar
la violencia que observan en la televisin, identificarse con ciertos tipos, caracteres,
victimas y(o victimarios y tornarse inmunes al horror de la violencia; y as Gradualmente
aceptar la violencia como manera de resolver problemas. De manera que la exposicin
extensa a programas de televisin que contengan violencia causa mayor agresividad en
los nios. En ocasiones, el ver tan slo un programa violento puede aumentar la
agresividad. Los nios que ven espectculos en los que la violencia es presentada de
forma muy realista, repetida, o sin ser castigada, tienen mayor probabilidad de imitar lo
que ven. El impacto de la violencia en la televisin puede reflejarse en la conducta del
nio inmediatamente o manifestarse ms tarde en su desarrollo. Las jvenes pueden
afectarse aun cuando en la atmsfera familiar no haya tendencia hacia la violencia. Esto
no quiere decir que la violencia que se ve en la televisin es la nica causa de conducta
violenta o agresiva, pero no hay duda de que es un factor significativo.
Basta con observar a las masas de las grandes urbes para darnos cuenta de quienes son
los que controlan la corriente. Es fcil detectar a las generaciones virtuales, jvenes cuyas
edades oscilan en toda la gama hasta un lmite de alrededor de 30 aos, aunque tal
especulacin arroja una curva un tanto asimtrica.
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III. CONCLUSIONES
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