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INGENIERIA INDUSTRIAL

Tema
MRU - MRUV

Concepto
Podemos decir que la cinemtica es parte de
la mecnica que estudia el movimiento
mecnico de los cuerpos, sin considerar las
causas que lo originan o la modifican, es
decir estudia las caractersticas geomtricas
del movimiento mecnico.

Concepto
El movimiento mecnico, es el cambio
continuo de posicin de un cuerpo con
respecto a otro.

Ejm. Movimiento del baln

Movimiento Relativo
El movimiento mecnico es relativo, porque
depende del observador o cuerpo de referencia.

Elementos del Movimiento Mecnico


Vector posicin.- nos indica la posicin del mvil
en un instante de tiempo.

rA .- vector posicin en A

rB .- vector posicin en B

Vector desplazamiento.- es aquel vector


indica el cambio de posicin.
r =

que nos

rB - rA , unidades SI = metros

Espacio (e).- es la longitud de la trayectoria entre dos


puntos cualquiera.
Distancia (d).- es la longitud o mdulo del vector
desplazamiento.

Velocidad.- es una magnitud fsica vectorial que nos


expresa, mediante su valor, la rapidez con que un
cuerpo cambia de posicin y adems nos indica en que
direccin se mueve el cuerpo.

Adems la velocidad se puede medir en un intervalo de


tiempo (velocidad media) o en un instante (velocidad
instantnea).

Velocidad Media

Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)


Es aquel movimiento rectilneo en el que el mvil
recorre distancias iguales en tiempos iguales, es
decir, su velocidad permanece constante.

Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Variado (MRUV)
Es aquel movimiento rectilneo con aceleracin
constante, es decir, el mvil vara su velocidad en la
misma proporcin en intervalos de tiempos iguales.
Ejemplo.- si un cuerpo acelera con 3m/s2 , decimos
cada segundo su velocidad vara en 3m/s

Elementos del MRUV

Distancia recorrida en el ensimo segundo (dn)

Nota

Ejemplo 1
Un mvil con movimiento rectilneo uniforme acelerado, en
el quinto segundo recorre 31 m, y en el noveno segundo 55m.
Determinar la magnitud de la aceleracin.

Ejemplo 2
En el cambio de posicin en lnea recta mostrado, halle el
valor del desplazamiento y la distancia recorrida.

Ejemplo 3
Un cuerpo que inicialmente se encuentra en A, va en lnea
recta hacia B, y finalmente hasta C. Si todo su recorrido lo
complet en 2s. Halla su velocidad.

Ejemplo 4
Un ciclista que se desplaza en una pista rectilnea pasa frente
a un poste con una rapidez constante de 5m/s. Si luego de
10s pasa frente al poste un automvil con una rapidez
constante de 20 m/s, y en la misma direccin que el ciclista,
determinar luego de cuanto tiempo el ciclista es alcanzado por
el automvil.

Grficas en Cinemtica
En el estudio de las magnitudes cinemticas es
comn encontrar una relacin entre dos o mas
magnitudes, de tal manera que si aumenta el valor de
una de ellas, entonces cambia el valor de la
otra(aumentando o disminuyendo) por lo tanto se
afirma que entre ellas existe una proporcin directa o
indirectamente o una variacin lineal, cuadrtica,
cbica, etc.
Cuando una magnitud est en funcin de la otra,
entonces se puede construir una grfica que relacione
a dichas magnitudes.

En MRU
Grfica V-T (Velocidad vs Tiempo)
En este caso la grfica es una lnea horizontal
paralela al eje del tiempo, esto se debe a que la
velocidad es constante y no depende del tiempo
transcurrido.

En MRU
Grfica X-T ( posicin vs tiempo)
En este caso la grfica es una lnea recta inclinada la
cual no necesariamente pasa por el origen de
coordenadas. Esto se debe a que el mvil va
cambiando de posicin durante el transcurso del
tiempo.

Ejemplo 1.- se presenta un mvil con MRU,


represente sus grficas v-t y x-t

Solucin

En MRUV
Grfica A-T (Aceleracin vs Tiempo)
En este caso la grfica es una lnea horizontal
paralela al eje del tiempo. Esto se debe a que la
aceleracin es constante y no depende del tiempo
transcurrido.

v = vf - v0 = rea

En MRUV
Grfica V-T (Velocidad vs Tiempo)
En este caso la grfica es una lnea recta inclinada
cuya pendiente pude ser positiva o negativa. Esto se
debe a que la velocidad del mvil va cambiando
continuamente, ya sea aumentando o disminuyendo,
as como tambin cambiando su direccin.

Observaciones
Si el mvil parte del reposo, la grfica es

Si el mvil desacelera, la grfica es

En MRUV
Grfica X-T (Posicin vs Tiempo)
En este caso la grfica es un arco de parbola cuyo
eje es vertical paralelo al eje de coordenadas (x).
Si el mvil parte del reposo, la grfica es una
semiparbola, cumplindose que en cada punto de la
grfica la pendiente nos da la velocidad instantnea
del mvil.

Observacin
Si el mvil parte del reposo, la grfica es

Ejemplo 1.- un mvil realiza tres MRU consecutivos


tal como se representa en la grfica MRU mostrada,
hallar la distancia recorrida en todo el movimiento y
tambin el desplazamiento

Ejemplo 2.- un mvil efecta dos MRUV


consecutivos tal como se indica en la grfica. Si la
velocidad inicial es 10m/s. Determine la velocidad
final al cabo de los 20 s iniciales.

Ejemplo 3.- la grfica mostrada corresponde a un


MRUV, determine el valor de la aceleracin del
mvil.

Ejemplo 4.- una partcula se mueve sobre el eje X,


en el instante t=0 su posicin es X0= -4m.
Halle su posicin para t= 10s.

PROBLEMAS

Problema 1.- el grfico v-t mostrado nos representa


el movimiento de dos mviles A y B. Si ambos
mviles se encuentran en el instante t= 6s. que
distancia los separaba inicialmente?

Problema 2.- una partcula que se mueve en lnea


recta inicia su movimiento. Con una rapidez
Vo =3m/s.
la figura muestra su grfica de a vs t determine su
velocidad en el instante t= 8s.

Problema 3.- una partcula describir una trayectoria


rectilnea, de tal manera que su posicin est
determinada segn la grfica adjunta. Determinar la
grfica velocidad vs tiempo.

Problema 4 .- se tiene el grfico v- t, de un mvil


que se mueve sobre el eje X, que en el instante t=0,
su posicin es Xo= 5m. En qu instante pasar por
segunda vez por el origen?

Problema 5 .- un observador esta sentado a 2m de


una ventana de 50cm de ancho, una carretera dista
498m de la ventana medidos en direccin
perpendicular. El observador puede ver un atleta que
pasa corriendo por frente a su ventana, durante 25
segundos Cul es la rapidez del atleta?

Problema 6 .- cuando un semforo se pone en


verde, un coche que esperaba el cruce arranca con
aceleracin constante de 2m/s2 . En ese instante a
100 metros detrs del coche avanza un camin con
velocidad constante de 29 m/s. A que distancia,
respecto del punto inicial del camin este alcanza al
coche por primera vez ?.

Problema 7 .- si la plataforma mostrada comienza a


moverse con velocidad constante de 10 m/s, estando
la persona quieta. con que velocidad se desplaza la
sombra que la persona proyecta sobre el piso (H 0
3m).

Problema 8 .- dos mviles parten de un mismo


punto en direcciones opuestas, dirigindose
respectivamente a P y Q. luego de llegar a sus
destino emprenden el retorno.
A que distancia de Q se vuelven a encontrar?

Problema 9 .- una bola es lanzada desde el punto A


de la mesa, chocando en B y luego en C, tal como se
observa en la figura. Determine el mdulo de la
velocidad media de la bola, si tard 5 segundos en ir
de A hasta C.

Problema 10 .- una bola es lanzada desde el punto


A de la mesa, chocando en B y luego en C, tal como
se observa en la figura. Determine el mdulo de la
velocidad media de la bola, si tard 5 segundos en ir
de A hasta C.

Problema 11 .- el auto mostrado se mueve con


rapidez constante y al romperse la cuerda el bloque
liso emplea 8 s en alcanzar la parte ms baja del
plano inclinado. Determine a que altura se halla el
bloque cuando se rompi la cuerda si luego de ello el
bloque experimenta aceleracin constante de mdulo
5 m/s2