riba. Respira profundamente con la nariz hasta llenar todo tus pulmones. Guarda
el aire mientras cuentas hasta 10. Luego libralo muy lentamente por la boca y mie
ntras sueltas el aire visualiza que la energa va hacia tus manos al ritmo en que
sale el aire, hasta que no quede ni una gota dentro de tus pulmones. Repite este
procedimiento unas 5 veces (mientras ms veces ms energa y relajacin conseguirs).
2- Una vez relajado y energizado, acerca una de tus manos a un costado del psiwh
eel y visualiza que la energa que has acumulado en tus manos se desprende y choca
contra el papel. De esta manera provocaras que el psiwheel comience a rotar.
3- Luego puedes probar usando solo un dedo para apuntar la energa, haciendo que e
sta empuje una de las puntas o que la atraiga.
4- Cuando lo logres, con lo anterior finalmente dominado puedes probar hacerlo g
irar sin acercar las manos, solo concntrate en una de las puntas y visualiza que
desde tu sexto chakra (un punto energtico situado en el entrecejo, tambin conocido
como tercer ojo) sale energa como las de tus manos y choca sobre la parte del pa
pel en que te estas concentrando. As podrs tambin moverlo sin acercar las manos.
Es muy aconsejable que practiques unos das con esto, y que trates de controlar su
s movimientos.
5- Cuando veas que ya te es muy fcil moverlo y quieras progresar aun ms, debers cub
rir el psiwheel con algn recipiente. Pero que cubra bien el aire donde esta el ps
iwheel y le de espacio para girar libremente. De esta manera no abra ningn contac
to de aire que pueda hacer que este girase de forma accidental. Podrs hacer que s
e mueva a su debido momento, y sin dejar lugar a dudas que fue con tu mente :D S
olo debes practicar un poco ms, ya que el nico bloqueo que puede crear el objeto e
s mental, porque en realidad la energa puede atravesar dicho recipiente como si n
o estuviera. Por eso si vemos que no se mueve cuando practicamos solo tendremos
que practicar ms hasta que aprendamos esta capacidad para siempre.
Observaciones:
Si luego de practicar te sientes extremadamente exhausto, sin fuerzas, desganado
. Es aconsejable, parar con la prctica, comer algo (si se te apetece) y dormir. N
o es bueno que contines bajo esas observaciones por que no te ayudara esforzarte
de ms y te puede provocar algn dao fsico: mejor prevenir que curar.
Si tienes dolores de cabeza, puntadas fuertes, es posible que esto se deba a un
esfuerzo grande por usar tanto la vista en mirar fijamente el objeto. En ese cas
o es recomendable descansar la vista. Ten en cuenta que no es necesario mirar fi
jamente el objeto sin pestaar, en realidad no ayuda en nada mirar de esa forma. S
olo debes estar cmodo.
Nota: Si usas anteojos, no necesitas quitrtelos. Estos no interfieren en nada. Co
n ellos o sin ellos obtendrs los mismos resultados.
Esto es algo que lleva tiempo y pone a prueba la paciencia, as que no se desesper
en: traten de convertir la prctica de la telekinesis en algo rutinario. El tiempo
que practiquen no es tan importante, pero s lo es la forma en que practiquen y q
ue realmente sientan gusto por lo que estn haciendo. Tienen que estar con ganas d
e practicar si no tienen ganas no practiquen, tomen un descanso de varios das si
es necesario.
Mtodos, ayudas, etc...
A lo largo del articulo explicare como debemos ponernos, en que debemos pensar y
que herramientas utilizaremos.
1- Personalmente medito antes de las prcticas, pero se supone que para hacer tele
kinesis uno tiene que estar contento y entusiasmado de lo que va a hacer o lo qu
e conseguir, y la mente y el corazn deben ser libres de hacer lo que quieran, por
eso: preprense como ms les guste.
Lo principal es ponerse a realizar el ejercicio a un momento determinado en el c
ual tengan ganas de hacerlo por que lo desean y que no tengan interrupciones, me
refiero a interrupciones en el sentido de que no estn con otra persona que les h
able por ejemplo, ya que no es necesario estar en una habitacin sin ningn sonido,
al contrario hganlo donde estn mas cmodos. Por ejemplo si les gusta estar en la PC,
usen ese momento, dirn ustedes Cmo podemos hacer dos cosas al mismo tiempo?, pues
no se puede al menos no resultara, lo que si se puede es el momento que nos dan g
anas dejar de mirar el monitor por unos segundos y enfocar nuestra atencin al obj
eto con el que trabajemos. Al hacer eso, realmente estaremos prestando atencin y
lograremos al menos por unos segundos hacer que la tcnica de telekinesia resulte.
Y cranme que lo ms importante para los principiantes es hacer algo que resulte au
nque sea por unos segundos. Ya que eso los persuade a que sigan abriendo la ment
e.
2- Primero empezaremos poniendo en prctica una tcnica, pero mejor si pruebas con a
lguna herramienta sensible que se mueve fcilmente a cualquier cambio, pues ah ente
nders que si puedes hacer telekinesis, y que la tcnica funciona. Despus de eso solo
bastara hacer lo mismo sobre un objeto grande, o que no es sensible, por ejemplo
un lpiz Y si cuando dije objeto grande imaginaste una mesa o cosas as, recapacita: u
n lpiz es relativamente grande para lo que estamos haciendo y ser todo un logro.
Bueno ahora dirn si con un lpiz no me sale, que hago? Necesitas hacerte una herrami
enta que sea sensible a todo como dije anteriormente, sensible en el sentido de
que se mueva por cualquier cosa. Puede ser algo que este colgado, como una medal
la, pndulo, etc. Tambin puede ser algo que flote sobre agua. En todos estos casos
es sensible al movimiento por que no existe friccin.
3- Tcnica para doblar tenedores y cucharas
Este ejercicio es una buena forma de comenzar a ejercitar los poderes de la ment
e. La concentracin psquica consciente puede conectarte con el metal, como una exte
nsin de tu cuerpo.
Hay quienes afirman que esto no es estrictamente telekinesia, ya que se produce
un contacto fsico sobre el utensilio, pero es un excelente ejercicio, que lo pued
e llevar a la telekinesia propiamente dicha.
1) Elija un utensilio.
2) Sostngalo en una mano, en una posicin que le resulte cmodo.
3) Sintese, respire de modo natural y reljese.
4) Vace su mente de todo pensamiento.
5) Con los ojos cerrados, frote suavemente sus dedos en la superficie del objeto
.
6) Sienta esa superficie. Procure percibir las molculas, los tomos, la energa.
7) Esto puede requerir varios intentos, pero finalmente lograr percibir esa energa
. En el preciso instante en que lo sienta, el objeto se doblar.
Nota: Nunca aplique la fuerza.
4- Mover objetos sin tocarlos
Este ejercicio si que es estrictamente telekinetico, ya que solo la mente est inv
olucrada en el proceso. Es mejor que elija objetos pequeos al principio (una pied
ra, una fruta, etc.) y luego, a medida que vaya registrando progresos, pase a ot
ros ms grandes.
Concntrese y pruebe
1. Cargue su cuerpo de energa, respirando profundamente hasta alcanzar un estado
de relajacin. No se apresure. Estrese, como si se desperezara.
2. Sintese cmodamente frente a una mesa coloque una piedra frente a usted. La pied
ra debe ser el nico objeto sobre la mesa.
3. Fije su mirada en la piedra.
4. Cierre los ojos y visualice esa piedra frente a usted, reproduciendo mentalme
nte la forma, el color, los detalles de la roca.
5. Visualice su energa, saliendo su cuerpo influyendo hacia la piedra.
6. Concentre su mente en mover la piedra hacia la izquierda, utilizando el poder
de la mente.
7. Concentre su mente en mover la piedra hacia la derecha.
8. Concentre su mente en mover la piedra hacia el centro.
invisible de partculas de energa que van directas al objeto, una vez que tocan el
objeto se forma una especie de cpsula alrededor causando as una separacin de las pa
rticulas en el espacio-tiempo. En este momento el objeto esta separado del tiemp
o de la realidad que todos conocemos y se encuentra metido dentro de otra dimens
in que lo nico que hace es la aceleracin del tiempo a una velocidad que el ojo huma
no no seria capaz de captar, y a continuacin el objeto explota, puesto que en ese
preciso momento para dicho objeto haban pasado mas de 5000 aos y el envejecimient
o causa su destruccin.
La fragoquinesia ms que el poder o control de la destruccin de objetos, es ms bien
el dominio o control del espacio-tiempo produciendo as la descomposicin de las par
tculas.
Como desarrollarla:
Estos procedimientos no son 100% verdaderos, puesto que cada persona es diferent
e y se desarrolla de forma desigual en cada psique humana o animal.
1234-
Debes
Debes
Debes
Debes
tener
tener
tener
tener
entre 7 a 18 aos
un temperamento bastante constante
una gran fuerza de voluntad.
un marcado dominio de la mente