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Statements de animacin

1. Daniela Santacruz:
Considero que los sueos se expresan de una manera en la que nuestra imaginacin combina
la imposibilidad con deseos que vienen de lugares muy dentro de nuestro ser, poder animar
esa parte de un ser humano es una manera de compartir algo de ti con el mundo en el que
habitas. Y dejarte a ti ser parte de ese medio y alterarlo con tus sueos.

2. Cristina Romero:
Esta animacin consiste en una secuencia de imgenes que empiezan con un fondo negro que
representa la galaxia, se va adentrando y alejando hasta terminar en un fondo oscuro que
sera la noche. En vista de que la animacin utiliza representaciones como la galaxia, la
naturaleza, el cuerpo, el espacio, el tiempo y la espiritualidad, he decidido nombrarla como
Andrmeda. La animacin empieza con un tipo de zoom en la camiseta de la chica que
aparece en la primera imagen. Despus la cmara se aleja y se muestra la chica, entonces se
va acercando hacia el rostro hasta que se muestra el ojo en toda la pantalla. La cmara
traspasa el ojo y muestra la imagen de un jardn, se acerca a un rbol rosado y entonces
aparece la silueta de un tipo de ngel negro, que puede tener varias interpretaciones, ya que
se conservar como una silueta negra en movimiento.

3. Juan Pablo Paz:


En mi bsqueda, he experimentado con historias sobre los sueos, a travs de un mundo
donde no acta ninguna ley fsica, como la gravedad. Adems, exploro, cmo la lgica deja
de regir en el inconsciente de una persona mientras duerme y como una realidad se vuelve
algo falso visto desde otro punto de vista.
4. Andrea Ocaa:
Esta secuencia explota las posibilidades que brinda la combinacin de tcnicas de animacin,
en dnde la imaginacin es libre de crear y hacer visible las ideas que evocan la sensacin de
un sueo; la imposibilidad del tiempo y del espacio que crean una realidad despierta pero que
al final se desvanece.

Statements de animacin

5. Ana Orellana:
Vendedor de ponchos. personaje visible y abundante en la ciudad, emerge de la lluvia. El micro
minuto de su manifestacin ha sido relegado a la psique de nuestros sueos.

6. Michelle Len:
Los sueos estn presentes en alguna parte del universo y al igual que nuestros pensamientos
estos quedan en muchas ocasiones impregnados en la parte ms recndita del ser. En mi
animacin busco incorporar los sueos desde una perspectiva distpica: una especie de visin
hiperblica que muestre una realidad ms prxima a nuestra existencia humana. Los
sistemas de dominacin se van perfeccionando para esclavizar nuestra
individualidad, y el ser humano se a convertido en la vctima y el asesino, por medio
de una tricroma busco impregnar esa realidad onrica.

7. Jessica Buenao:
Mi idea es experimentar con las texturas y planos que ofrece el video arte, para combinarlas con
efectos de animacin. La temtica que escog para mi propuesta es de tipo surrealista, que recrea
mis pesadillas y miedos relacionados con los insectos (Entomofobia) y que a la vez los afronta
con el estudio minucioso sobre la anatoma de dichos insectos.
8. Andrs Loaiza:
El proyecto de animacin desarrolla una imagen desde la memoria a travs de una serie de
personajes e imgenes. La interpretacin de esta serie de visualidades solo es posible al
adoptar los modos perceptivos de una serie de personajes antropomorfos compuestos de
caractersticas propias de caninos y aves.

9. Emillye Daz:
Sueo atrapa sueos ellx no despierta. Mi animacin inicia con un plano general de la
habitacin que pasa a primer plano de un atrapa sueos, donde vemos como un sueo entra para
convertirse en mosca. Simultneamente ellx abre sus ojos al dejarse soar, comparte visin con
la mosca que mientras vuela conoce a la araa donde todo acaba. A travs de los ojos de ellx

Statements de animacin

podremos ver partes de todos los sueos (animaciones) anteriores ya que esta parte es el final. Su
frente nos habla de su estado en colores.

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