@yoemprendo
Jos Antonio de Miguel
Presidente AFICE
www.yoemprendo.es
Definicin
Definicin
market fit
Definicin
Definiendo startup
Definiendo startup
Bsqueda del modelo de negocio
Definiendo startup
Recurrencia
intensidad
del problema
lo sufren muchas
personas
pagaran por
resolverlo
Definiendo startup
Escalabilidad
600
450
300
150
0
Gastos
Ingresos / Usuarios
10
Definiendo startup
Escalabilidad
10
Validacin
Clientes
Descubrimiento
Clientes
Pivotar
Creacin
Clientes
Construccin
Empresa
11
La secuencia correcta
12
comprender
problema
definir
solucin
validacin
cualitativa
verificacin
cuantitativa
La secuencia correcta
inside - adentro
outside - afuera
13
comprender
problema
definir
solucin
validacin
cualitativa
verificacin
cuantitativa
Entendiendo el proceso
14
Disear
Prototipar
ADENTRO
Validar
AFUERA
La secuencia correcta
inside - adentro
outside - afuera
15
comprender
problema
definir
solucin
validacin
cualitativa
verificacin
cuantitativa
Entendiendo el proceso
inside - adentro
comprender
problema
definir
solucin
outside - afuera
validacin
cualitativa
verificacin
cuantitativa
16
Entendiendo el proceso
inside - adentro
outside - afuera
17
Palanca 1
Jobs to be done
Diseo de la propuesta de valor
18
19
20
Tareas
Problemas que quieren resolver
Necesidades que quieren satisfacer
Trabajos funcionales
21
22
Utilidad funcional
Mejora emocional
Mejora social
Ahorro de costes
Qu ahorros les haran felices
23
Propuesta de valor
Escucha
A
M
E
er ROBL
v
l
o
s oP
e
r
de DAD
Resuelve!!
a
v
I
S
o
Esta NECE
un
La Propuesta de Valor
Esto NO va de tu Idea
o producto
Y, de quines son
TUS CLIENTES!!
24
Producto o servicio
25
Produciendo ahorros
26
27
28
Palanca 2
Construyendo la experiencia
de los clientes
29
30
El concepto de continuo
31
32
Et
ap
as
Ci
clo
Hiptesis MNegocio
compra
entrega
uso
complementos
mantenimiento
eliminacin
33
Entrega
Uso
Complementos
Mantenimiento
Eliminacin
Se
necesitan
otros
Requiere
productos
o
servicios
mantenimiento?
para
que
este
producto
funcione?
Se
generan
desechos
con
el
uso
del
producto?
Es
atrac)vo
y
Es
diAcil
de
accesible
el
lugar
de
desempaquetar
e
compra?
instalar?
Es
fcil
guardar
el
producto
cuando
no
se
est
usando?
Es
fcil
de
actualizar
y
mantener
el
producto?
Es
fcil
desechar
el
produto?
Es
seguro
el
entorno
donde
se
realiza
la
transaccin?
Cunto
)empo
ocupan?
Cuntas
moles)as
ocasionan?
Es
fcil
obtenerlos?
Es
costoso
el
mantenimiento?
Cunto
cuesta
desechar
el
producto?
34
productividad
simplicidad
comodidad
riesgo
diversin
sostenibilidad
35
Simplicidad
En
qu
etapa
se
encuentran
los
obstculos
ms
grandes
para
la
simplicidad?
Comodidad
En
qu
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se
encuentran
los
obstculos
ms
grandes
para
la
comodidad?
Riesgo
En
qu
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se
encuentran
los
obstculos
ms
grandes
para
reducir
el
riesgo?
Diversin
En
qu
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se
encuentran
los
obstculos
ms
grandes
para
la
diversin
y
la
imagen?
Respecto
MA
En
qu
etapa
se
encuentran
los
obstculos
ms
grandes
para
el
respecto
al
medio
ambiente?
36
Entrega
Uso
Competencia
Mantenimiento
Eliminacin
Produc6vidad
Simplicidad
Comodidad
Riesgo
Diversin
/
Imagen
Respecto
MA
37
38
39
COSTES
VALOR
Innovando en Valor
Eliminar
Incrementar
40
- Costes
Reducir
+ Valor
Crear
Innovando en Valor
Implicacin de
costes
Creacin de
valor
41
+
Lienzo modelo negocio
Innovacin en valor
matriz ERIC
= Estrategia OAzul
42
43
Veamos un ejemplo
El caso Iphone 2007
44
Iphone
Hard to use
Nokia
E62
Motorola
Q
45
Easy tu use
Palm
Treo
Telfono
Mvil
No so Smart
Curvas de valor
Telfono mvil
Smart
10
7,5
Easy tu
use
Hard to
use
5
46
2,5
No so
Smart
0
o
lad
c
Te
r
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ida
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n
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Curvas de valor
SmartPhone
Smart
10
7,5
Easy tu
use
Hard to
use
5
47
2,5
No so
Smart
0
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La matriz ERIC
Telfono mvil
Smart
10
7,5
5
2,5
0
Easy tu
use
Hard to
use
7,5
5
2,5
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Eliminar
No so
Smart
SmartPhone
10
Teclado
Stylus
Incrementar
Facilidad
de
uso
Tamo
pantalla
Experiencia
Inteligencia
Integracin
Precio
l
do rty alla lus net ai ica ad in cio
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In
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Reducir
Barreras
de
uso
Dicultad
Crear
Interfaz
humano
Mercado
apps
Diversin
Nueva
categora
48
Iphone
10
Easy tu
use
Hard to
use
7,5
5
49
No so
Smart
Apple reinventa
el telfono
2,5
0
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50
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in one ecio
all
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51
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Q
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c
Ap
Ta Fa
52
Less is more....
Less is more....
54
Palanca 3
55
56
Keep
Grow
57
En modo hiptesis
Relaciones con
CLIENTES
58
Viral loop
Cmo consigues tu
GET, KEEP, GROW
de clientes
Viral loop
Este resumen sobre las relaciones con los clientes describe cmo conseguir que los clientes accedan al canal de ventas, cmo se consigue retenerles y cmo se pueden generar ms ingresos de ellos con el tiempo.
En modo hiptesis
Medios gratuitos
y de pago
Captacin
de clientes
Actualizaciones
del producto
Compra
Reflexin
Inters
Referencias
Venta cruzada
Encuestas
de satisfaccin
Venta dirigida
Bucle
viral
Retencin de
clientes
Desagregar
el producto
Atencin
Programas
de fidelizacin
Llamadas
de seguimiento
Bucle
viral
59
DESCUBRIMIENTO
DE CLIENTES,
FASE
1: DETERMINAR
LAS HIPTESIS
203
Este resumen sobre
las relaciones
con los
clientes
describe
cmo conseguir que los clientes accedan al canal de ventas, cmo se consigue retenerles y cmo se pueden generar ms ingresos de ellos con el tiempo.
En modo hiptesis
Medios
Medios gratuitos
gratuitos
yy de
de pago
pago
Captacin
Captacin
de
de clientes
clientes
Actualizaciones
Actualizaciones
del producto
producto
del
Aumento de
de los
los ingresos
ingresos
Aumento
de los
los clientes
clientes
de
Compra
Reflexin
Activar
Inters
Atencin
Adquirir
Referencias
Referencias
Venta
Venta cruzada
cruzada
Venta
Desagregar
el dirigida
producto
Retencin de
clientes
Prxima
venta
Venta dirigida
Programas
Programas
defidelizacin
extensin
de
Concursos,
eventos
Bucle
Bucle
viral
viral
Blogs,
RSS,
Encuestas
correos
de satisfaccin
electrnicos
Programas
Llamadas
deseguimiento
fidelizacin
de
Bucle
Bucle
viral
viral
60
En modo validacin
escriban un post. Sea como sea que se haga participar al usuario, la activacin
es el cuello de botella crtico del embudo de ventas y es cuando el cliente inicia
una relacin con el producto o con la empresa como miembro, usuario, suscriptor, jugador, o comprador. Tanto si se solicita compartir, jugar y participar como
hacer un pedido, ste es el momento en el que, por primera vez, un visitante
cruza la raya y se convierte en un usuario activo del sitio web o la aplicacin.
Medios gratuitos
y de pago
Concursos
SEO
SEM/PPC
Blogs/Sitio web
Correo
electrnico
Activacin
Marketing viral
Adquisicin
RRPP
y comunicacin
Demos
Marketing de
afiliacin
Publicidad
Ferias
Bucle
viral
Pruebas
gratuitas
Sitio web
Presentacin comercial
Demos, prototipos y/o vdeos
Hoja de caractersticas
Listas de precios, contratos, etc,..
61
En modo validacin
escriban un post. Sea como sea que se haga participar al usuario, la activacin
es el cuello de botella crtico del embudo de ventas y es cuando el cliente inicia
una relacin con el producto o con la empresa como miembro, usuario, suscriptor, jugador, o comprador. Tanto si se solicita compartir, jugar y participar como
hacer un pedido, ste es el momento en el que, por primera vez, un visitante
cruza la raya y se convierte en un usuario activo del sitio web o la aplicacin.
Medios gratuitos
y de pago
Concursos
SEO
SEM/PPC
Blogs/Sitio web
Correo
electrnico
Activacin
Marketing viral
Adquisicin
RRPP
y comunicacin
Demos
Marketing de
afiliacin
Publicidad
Ferias
Bucle
viral
Pruebas
gratuitas
Recursos necesarios
Las tcticas
El presupuesto
Los tiempos
Los objetivos
62
escriban un post. Sea como sea que se haga participar al usuario, la activacin
es el cuello de botella crtico del embudo de ventas y es cuando el cliente inicia
una relacin con el producto o con la empresa como miembro, usuario, suscrip-
En modo validacin
Una herramientas
para vender
Embudo de Captacin de clientes
Pgina
de inicio
Medios gratuitos
y de pago
Concursos
SEO
SEM/PPC
Blogs/Sitio web
Activacin
Marketing viral
Adquisicin
RRPP
y comunicacin
Correo
electrnico
Demos
Marketing de
afiliacin
Publicidad
Ferias
63
Bucle
viral
Pruebas
gratuitas
64
65
5 - 10x
66
CA
LTV
67
CA
LTV
Margen operativo
Retencin
Viralidad
68
Pago
Red
Stickiness
Cmo lo mido
69
Las mtricas
Caracteristicas
70
71
KEEP
GROW
Adquirir
CA
Customer LiveTime Value
Activar
Retener
Vuelven ms veces
Rentas (ingresos)
Recomendar
Ganas dinero?Pagan?
Se lo cuentan a otros?
KEEP
GROW
Adquirir
Activar
Retener
CA
Customer LiveTime Value
Rentas (ingresos)
Recomendar
descubrir
market fit
escalar
73
Lean
Canvas
Lean
Startup
Mtricas
piratas
Pirmide
crecimiento
Analtica
Lean
Hito necesario
para avanzar
Problema
Validacin
problema
Adquisicin
testers
Encaje
producto
mercado
Empata
Segmentos
mercado
Validacin
solucin
Si hemos
encontrado un
problema tenemos
que ponerle cara
en el mercado
Construir
MPV
Activacin
MPV
Iteracin
Retencin
Solucin
Canales
Crecimiento
orgnico
Recomendacin
Monetizacin
motor
precio
Ingresos
Crecimiento
inorgnico
Atencin
escalado
Propuesta
Unica
Valor
Ingresos
Costes
Canales
Unfair
Advantage
Viscosidad
Apilamiento
probabilidades
Escalado
Ratio de crecimiento
Hay ms...
Viralidad
He descubierto
cmo resolver el
problema de tal
manera que estn
dispuestos a pagar
por mi solucin
He construirdo
el
74
producto correcto
de tal manera que
atrae a los clientes
Los usuarios y las
funcionalidades
alimentan el
crecimiento
Ingresos
He encontrado un
negocio escalable
en un mercado
correcto y con
mrgenes
Escalado
Puedo lograr un
exit correcto
58
75
Si k >1 exponencial
Si k <1 lineal
Un ejemplo:
Usuarios iniciales:
Usuarios virales :
Coeficiente K:
Recomendaciones:
Ratio Recomendacin:
Ratio aceptacin:
100.000
85.000
0,850
275.000
2,750
0,309
76
En resumen...
77
Entendiendo el proceso
78
Entendiendo el proceso
79
Entendiendo el proceso
80
Entendiendo el proceso
81
Entendiendo el proceso
Pivota
Solucin
CustDev
Problema
82
Hiptesis
Entendiendo el proceso
Pivota
Solucin
CustDev
Problema
83
Hiptesis
Entendiendo el proceso
Pivota
Solucin
CustDev
Problema
84
Hiptesis
Entendiendo el proceso
Pivota
Solucin
CustDev
Problema
85
Hiptesis
Lo realmente importante
para tu proyecto emprendedor
est ocurriendo ahora mismo
ah afuera...
86
@yoemprendo
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Presidente AFICE
www.yoemprendo.es