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El verdadero peligro de los juegos

de computadora
Corea de Sur se est convirtiendo en una
potencia del e-sport. Pero tambin hay adiccin,
aislamiento y problemas de salud
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Final de la competicin Starcraft II en Atlanta(Estados Unidos) en julio de 2014.


(Foto: AP)
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En un cuarto silencioso lleno de los trofeos que ha ganado, Lee Young-ho se remanga la
camisa gris en el brazo derecho.
Una cicatriz, de ms de un centmetro de grosor, va desde un poco ms arriba del codo
hasta su hombro.
"Nuestra compaa pag todos los gastos mdicos, por eso lo pudieron operar", explica su
entrenador, Kang Doh Kyung.
"(l) es el mejor jugador en StarCraft y ha ganado todo en su campo y todava sigue
imbatible".

El esfuerzo repetitivo ha lesionado los msculos de Lee deformndolos, por lo que la


ciruga es la nica opcin para salvar su ilustre carrera.

(Foto: AP)
Manteniendo su brazo alzado para mostrar la cicatriz, Lee hace una pausa. "Es como una
insignia de honor ", dice.
Es como la confirmacin que he estado esperando: que los juegos de computadora en
Corea del Sur han llegado a un punto peligroso, donde los profesionales y aficionados
estn destruyendo sus vidas y sus cuerpos.
Sin embargo, el entrenador Kang lo ve de manera diferente. Son atletas -explica- y las
lesiones ocurren.
Uno de sus colegas luego sugiri que si yo estuviese entrevistando al campen
maratonista ms condecorado del mundo, no sera extrao que tuviese las rodillas
lesionadas.
Ni le insinuara que someter a ciruga a un futbolista es algo "extremo", la frase que yo
usara para describir el brazo de Lee. En todo caso, entiendo a lo que se refieren.
Tac, tac, tac, tac
El juego de computadora profesional, e-sport, es un asunto bastante importante en Corea
del Sur. Hay un departamento del gobierno dedicado a su desarrollo.

Estos jugadores son como profesionales del ftbol, sus partidos son transmitidos -en TV y
en Internet- en ingls y en coreano.
El mejor gana cientos de miles de dlares al ao, una mezcla de salario, premios en
metlico y apoyo de patrocinadores.
Lee es jugador de Starcraft para KT Rolster, uno de los equipos ms grandes de Corea del
Sur. Su cicatriz es el resultado de estar en la cspide de su juego durante 10 aos.
El da que lo visit, los jugadores de Starcraft de KT Rolster estaban entrenando duro solo
para ser como Lee.
El sonido que produce la prctica es casi hipntico: tac, tac, tac, tac, algo que recuerda a
un saln al que debes ir para responder a un examen frente a una computadora.
Cada computadora tiene su propio cubculo, los jugadores tienen sus audfonos puestos y
hay un mensaje pegado que dice "No moleste".
La diferencia aqu es que esos cubculos parecen que estuvieran vivos por s solos. Fotos
de familia, desperdicios de snacks y cepillos de dientes usados. Y luego regalos, muchos
regalos.
Los jugadores profesionales son en su gran mayora hombres, pero sus fans ms
obsesivas son mujeres, dndole a los jvenes la clase de atencin que antes solo estaba
limitada a estrellas de la msica pop local, el otro boom de entretenimiento de exportacin.
Pero a diferencia de la moda de Gangnam Style, e-sports es algo que Corea del Sur
siente que puede aportar al mundo.
"Creo que e-sports tiene mucho potencial (para ser considerado un deporte), aunque
quizs no tanto como un juego fsico", dice Kang.
"E-sports est en el proceso de convertirse en un deporte mental como el ajedrez".
"Son adorables"

(Foto: AFP)
Cruzando el pasillo, y luego de pasar a una habitacin llena de botellas de la bebida
"deportiva" Pocari Sweat (otro patrocinador) me consigo con el saln de entrenamiento
para el equipo KT Rolster de League of Legends.
League of Legends (LoL) es sin discusin el mayor de los ttulos de los e-sports, y no es
otra cosa que trabajo en equipo y estrategia de grupo.
Los jvenes bromean sobre salir y tomar cerveza para ver quin obtuvo el mejor o peor
premio.
As como entrenan juntos, el equipo vive en un mismo apartamento cerca de la oficina
donde entrenan.
Esperaba un saln lleno de aparatos tecnolgicos y cosas afines. Despus de todo, estos
son jugadores importantes. Pero no, ms all de una TV, haba muy poco.
Aqu, una dama de llaves hace lo que debe hacer para mantener al equipo saludable.
"Ellos invierten la mayora del tiempo sentados haciendo poco ejercicio", asegura mientras
limpia. "Por ello evito cocinar alimentos con muchas caloras. Sin embargo, les encanta la
comida basura como esa".
Adiccin toda la noche

En el punto mximo del juego, lucen definitivamente bien -saludables y felices- incluso si
las duras rutinas significan que ya no quieren jugar ms. Y todo se debe a que se trata de
un trabajo.
Pero para los no profesionales, el impacto de jugar mucho en la salud y las vidas sociales
de los jvenes coreanos es tema de gran preocupacin para muchos.
Tras visitar KT Rolster, fui a otra parte de Sel a visitar lo que se conoce como un PC
Bang. Estn por toda Corea del Sur. Son cafs de Internet, esencialmente, pero con
computadoras para juegos de ltima generacin.
Son cientos de ellos, en grandes salones que lucen como un club, con su propio bar. Estn
abiertos las 24 horas.
Ha habido numerosos casos donde los jugadores han muerto en estos PC Bangs. Son
caso raros, pero han llegado a los titulares de las noticias a nivel mundial.
Corea del Sur ha hecho numerosos intentos para controlar el nmero de horas que los
jvenes estn jugando. En 2011, se aprob la llamada "Ley de Apagado", o Ley de la
Cenicienta, que impeda que los jvenes de 16 aos o menos jugaran entre las 10:30 pm y
las 6:00 am.
La normativa luego fue enmendada para permitir que los padres establecieran sus propias
normas en torno a las horas que sus hijos deban invertir jugando dentro de sus hogares.
El pas es lder mundial en el tratamiento de toda clase de dependencia tecnolgica, pero
los juegos de computadora son, de lejos, el problema ms comn. Los padres literalmente
estn arrastrando a sus hijos a centros de adiccin abiertos en toda Corea del Sur.
Adiccin

(Foto: Reuters)
En KT Rolster, el entrenador Kang es responsable de cuidar por el bienestar del equipo,
pero reconoce lo negativo que es jugar con esa intensidad.
"Cuando la gente se mete de lleno en algo y se vuelve adicta, puede cruzar la lnea".
"Nuestros cuerpos pueden quedar muy cansados y en muy malas condiciones. Esto no
solo ocurre mientras se juega. Incluso cuando la gente hace ejercicios, se puede
experimentar un ataque cardiaco".
Durante el tiempo que estuve en KT Rolster, mi punto de vista cambiaba entre la nocin de
que los juegos de computadora son un asunto serio, a un serio problema.
Con el tac, tac, tac de los teclados todava resonando en mis odos, llegu a la nica
conclusin razonable: son las dos cosas.

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