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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

2010 Y COMPONENTES
Carlos Arturo Serrano Jaimes
REDES DE LA
Corporación Unificada Nacional
30/03/2010
COMPUTADORA
Un nuevo concepto en sistemas
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1. Topologías de red LAN:


LAN es el acrónimo inglés de Local Area Network, es decir, red de área local.
Podemos encontrar definiciones de red local como: “un sistema de transmisión
de datos que permite compartir recursos e información por medio de
ordenadores o redes de ordenadores”, “un sistema de comunicaciones capaz

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de facilitar el intercambio de datos informáticos, voz, multimedia, facsímile,
vídeo conferencias, difusión de vídeo, telemetría y cualquier otra forma de
comunicación electrónica”.
El Comité IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802 ofrece
una definición oficial de red local: una red local es un sistema de
comunicaciones que permite que un número de dispositivos independientes se
comuniquen entre sí.
Las redes locales surgieron de la necesidad de compartir de manera eficaz
datos y servicios entre usuarios de una misma área de trabajo.
Topología
El término “topología” se emplea para referirse a la disposición geométrica de
las estaciones de una red y los cables que las conectan, y al trayecto seguido
por las señales a través de la conexión física. La topología de la red es pues, la
disposición de los diferentes componentes de una red y la forma que adopta el
flujo de información.
Tipos
La topología de una red local es la distribución física en la cual se encuentran
dispuestos los ordenadores que la componen. Hay que tener en cuenta un
número de factores para determinar qué topología es la más apropiada para
una situación dada. Existen varios tipos: en estrella, en bus, en anillo y
topologías híbridas.

Topología en estrella:

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La topología en estrella es uno de los tipos más antiguos de topologías. Se


caracteriza porque en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los
equipos, de modo similar al radio de una rueda. En esta topología, cada
estación tiene una conexión directa a un acoplador (conmutador) central. Una
manera de construir esta topología es con conmutadores telefónicos que usan
la técnica de conmutación de circuitos. Otra forma de esta topología es una
estación que tiene dos conexiones directas al acoplador de la estrella (nodo
central), una de entrada y otra de salida (la cual lógicamente opera como un
bus). Cuando una transmisión llega al nodo central, este la retransmite por
todas las líneas de salida.
Según su función, los acopladores se catalogan en:
Acoplador pasivo: cualquier transmisión en una línea de entrada al acoplador
es físicamente trasladada a todas las líneas de salida.
Acoplador activo: existe una lógica digital en el acoplador que lo hace actuar
como repetidor. Si llegan bits en cualquier línea de entrada, son
automáticamente regenerados y repetidos en todas las líneas de salida. Si
llegan simultáneamente varias señales de entrada, una señal de colisión es
transmitida en todas las líneas de salida.

Topología en bus:

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Al contrario que en la topología en estrella no existe un nodo central, sino que


todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí linealmente, uno
a continuación del otro. Es necesario incluir en ambos extremos del bus unos
dispositivos denominados terminadores, que evitan posibles rebotes de la
señal. Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información
que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan.
Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan
todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este
cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable".

Topología en anillo:

En esta topología, las estaciones están unidas unas con otras formando un
círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta
al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor
del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo
examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no
está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La
desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.

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El cableado es el más complejo de todos, debido, en parte, al mayor coste del


cable, así como a la necesidad de emplear dispositivos MAU (Unidades de
Acceso Multiestación) para implementar físicamente el anillo. Cuando existen
fallos o averías, es posible derivar partes de la red mediante los MAUs,
aislando las partes defectuosas del resto de la red mientras se determina el
problema.

Topologías híbridas:

Son las más frecuentes y se derivan de las tres anteriores, conocidas como
topologías puras. Las más frecuentes son la topología en árbol y la topología
estrella-anillo.
La topología en árbol es una variante de la topología en bus. Esta topología
comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend). Uno o más
cables pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener
ramificaciones en cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a
ramificarse. En una topología en árbol no se deben formar ciclos.
Una red como ésta representa una red completamente distribuida en la que
computadoras alimentan de información a otras computadoras, que a su vez
alimentan a otras. Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos
pueden tener recursos de procesamientos independientes y recurren a los
recursos en niveles superiores o inferiores conforme se requiera.
La topología en estrella-anillo combina las tecnologías de las topologías en
estrella y anillo. El cable que une cada estación con la siguiente pasa a través
de un nodo central que se encarga de desconectarla de la red si sufre una
avería

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Ventajas e Inconvenientes
La topología en estrella:

Ventajas
* El fallo de un nodo no causa problemas de funcionamiento al resto de la red.
* La detección y localización de averías es sencilla.
* Es posible conectar terminales no inteligentes, ya que el nodo central tiene
capacidad de proceso.

Inconvenientes
* La avería del nodo central supone la inutilización de la red.
* Se necesitan longitudes grandes de cableado, ya que dos estaciones
cercanas entre sí, pero distantes del nodo central, requieren cada una un cable
que las una a éste.
* Poseen limitaciones en cuanto a expansión (incremento de nodos), dado que
cada canal requiere una línea y una interfaz al nodo principal.
* La carga de red es muy elevada en el nodo central, por lo cual éste no se
puede utilizar más que como servidor o controlador.
* No soporta cargas de tráfico elevadas por sobrecarga del nodo central.

La topología en bus:

Ventajas
* Simplicidad en el cableado, ya que no se acumulan montones de cables en
torno al nodo
* Hay una gran facilidad de ampliación, y se pueden agregar fácilmente nuevas
estaciones o ampliar la red añadiendo una nueva línea conectada mediante un
repetidor.
* Existe una interconexión total entre los equipos que integran la LAN.

Inconvenientes
* Un fallo en una parte del cableado detendría el sistema, total o parcialmente,
en función del lugar en que se produzca. Además, es muy difícil localizar las
averías en esta topología. Sin embargo, una vez localizado el fallo, al
desconectar de la red la parte averiada ya no interferirá en la instalación.
* Todos los nodos han de ser inteligentes, ya que han de manejar el medio de
comunicación compartido.
* Debido a que la información recorre el bus bidireccionalmente hasta encontrar
su destino, la posibilidad de que sea interceptada por usuarios no autorizados
es superior a la existente en una red de estrella.

La topología en anillo:

Ventajas

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* Es posible realizar el enlace mediante fibra óptica por sus características de
unidireccionalidad, con las ventajas de su alta velocidad y fiabilidad.

Inconvenientes
* La caída de un nodo supone la paralización de la red.
* Es difícil localizar los fallos.
* La reconfiguración de la red es complicada, puesto que incluir un ordenador
más en la red implica variar el nodo anterior y posterior de varios nodos de la
red.

Las topologías híbridas


Son las más frecuentes y se derivan de las tres anteriores, conocidas como
topologías puras. Una de las más frecuentes es la topología en árbol.

Topología en árbol:

Ventajas
* Tiene una gran facilidad de expansión, siendo la colocación de nuevos nodos
o ramas sencilla.
* La detección de problemas es relativamente sencilla, ya que se pueden
desconectar estaciones o ramas completas hasta localizar la avería.

Inconvenientes
* Hay una dependencia de la línea principal, y los fallos en una rama provocan
la caída de todos nodos que cuelgan de la rama o subramas.
* Existen problemas de atenuación de la señal por las distancias, y pueden
necesitarse repetidores.

2. Espectro electromagnético y frecuencias de radio, TV, telefonía, redes


de datos.

El espectro electromagnético (o simplemente espectro) es el rango de todas


las radiaciones electromagnéticas posibles. El espectro de un objeto es la
distribución característica de la radiación electromagnética de ese objeto.

El espectro electromagnético se extiende desde las bajas frecuencias usadas


para la radio moderna (extremo de la onda larga) hasta los rayos gamma
(extremo de la onda corta), que cubren longitudes de onda de entre miles de
kilómetros y la fracción del tamaño de un átomo. Se piensa que el límite de la
longitud de onda corta está en las cercanías de la longitud Planck, mientras
que el límite de la longitud de onda larga es el tamaño del universo mismo,
aunque en principio el espectro sea infinito y continuo.

RANGO DEL ESPECTRO

El espectro cubre la energía de ondas electromagnéticas que tienen longitudes

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de onda diferentes. Las frecuencias de 30 Hz y más bajas pueden ser
producidas por ciertas nebulosas estelares y son importantes para su estudio.
Se han descubierto frecuencias tan altas como 2.9 * 1027 Hz a partir de
fuentes astrofísicas.
La energía electromagnética en una longitud de onda particular λ (en el vacío)
tiene una frecuencia asociada f y una energía fotónica E. Así, el espectro
electromagnético puede expresarse en términos de cualquiera de estas tres
variables, que están relacionadas mediante ecuaciones.
De este modo, las ondas electromagnéticas de alta frecuencia tienen una
longitud de onda corta y energía alta; las ondas de frecuencia baja tienen una
longitud de onda larga y energía baja.
Siempre que las ondas de luz (y otras ondas electromagnéticas) se encuentran
en un medio (materia), su longitud de onda se reduce. Las longitudes de onda
de la radiación electromagnética, sin importar el medio por el que viajen, son,
por lo general, citadas en términos de longitud de onda en el vacío, aunque no
siempre se declara explícitamente.
Generalmente, la radiación electromagnética se clasifica por la longitud de
onda: ondas de radio, microondas, infrarroja y región visible, que percibimos
como luz, rayos ultravioleta, rayos X y rayos gamma.
El comportamiento de la radiación electromagnética depende de su longitud de
onda. Las frecuencias más altas tienen longitudes de onda más cortas, y las
frecuencias inferiores tienen longitudes de onda más largas. Cuando la
radiación electromagnética interacciona con átomos y moléculas, su
comportamiento también depende de la cantidad de energía por cuanto que
transporta. La radiación electromagnética puede dividirse en octavas (como las
ondas sonoras).

La espectroscopia puede descubrir una región mucho más amplia del espectro
que el rango visible de 400 nm a 700 nm. Un espectroscopio de laboratorio
común puede descubrir longitudes de onda desde 2 nm a 2500 nm. Con este
tipo de aparatos puede obtenerse información detallada sobre las propiedades
físicas de objetos, gases o incluso estrellas. La espectrometría se usa sobre
todo en astrofísica. Por ejemplo, muchos átomos de hidrógeno emiten ondas
de radio que tienen una longitud de onda de 21.12 cm.

RADIOFRECUENCIA

Las ondas de radio suelen ser utilizadas mediante antenas del tamaño
apropiado (según el principio de resonancia), con longitudes de onda en los
límites de cientos de metros a aproximadamente un milímetro. Se usan para la
transmisión de datos, a través de la modulación. La televisión, los teléfonos
móviles, las resonancias magnéticas, o las redes inalámbricas y de radio-

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aficionados, son algunos usos populares de las ondas de radio.

Las ondas de radio pueden transportar información variando la combinación de


amplitud, frecuencia y fase de la onda dentro de una banda de frecuencia. El
uso del espectro de radio está regulado por muchos gobiernos mediante la
asignación de frecuencias. Cuando la radiación electromagnética impacta
sobre un conductor, se empareja con él y viaja a lo largo del mismo, induciendo
una corriente eléctrica en la superficie de ese conductor mediante la excitación
de los electrones del material de conducción. Este efecto (el efecto piel) se
usado en las antenas. La radiación electromagnética también puede hacer que
ciertas moléculas absorban energía y se calienten, una característica que se
utiliza en en los microondas.
3. Acceso a Internet. Tecnologías de conexión.
¿COMO FUNCIONAN LOS SISTEMAS DE TELEFONIA IP?
El enrutamiento de una llamada es la operación encargada de encarminarla a
través de la red hasta el punto final, seleccionando el gateway VoIP más
adecuado. Este enrutamiento se lleva a cabo según unas tablas de condiciones
que se programan en distintos gateways VoIP denominados Servidores de
Directorio.

Un teléfono puede llamar a otro conectándose a un gateway VoIP


(directamente, a través de central telefónica o con llamada exterior desde la
calle) que digitalice y comprima la voz. Estos gateways VoIP, soportan varios
teléfonos/conversaciones simultáneamente.

Las instalaciones que precisan más entradas y salidas simultáneas de las


soportadas por un gateway VoIP, se pueden dotar instalando más gateways
VoIP (se pueden implementar tantos como se necesiten).

Configuraciones posibles
La instalación de un sistema de telefonía IP requiere un estudio personalizado
de las necesidades propias de cada cliente. A continuación, presentamos
algunos ejemplos de aplicación de esta tecnologia:

SOLUCION PARA CONEXIONES PERMANENTES

En este caso la empresa cuenta con 2 sedes una en Lima y otra en Piura y
ambas estan conectadas a Internet utilizando una línea dedicada en cada
lugar, esta conexión a Internet le permite a los usuarios de Piura conectarse al
servidor ubicado en Lima y hacer uso de los sistemas de gestión de la
empresa, sin embargo la facturacion telefonica correspondiente a las llamadas
entre ambas sedes es bastante alto, por lo que se plantea instalar un sistema
de telefonía alternativo entre sus oficinas para reducir dicha facturación

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Para lograr los objetivos planteados se ha instalado en cada extremo un


Gateway VoIP de 4 canales de Voz que estan conectadas a las central
telefónica y a la red local de cada sede. Con esta solución se pueden efectuar
hasta cuatro comunicaciones simultaneas de 2 tipos de diferentes:

Comunicación Interna: Al estar conectadas las sucursales por redes de datos,


las llamadas internas, de voz o fax, son totalmente gratuitas, excepto por el
gasto fijo mensual del alquiler (que ya esta cubierto) del acceso a Internet. Por
ejemplo, una llamada desde el anexo 15 de Lima al anexo 43 de Piura tendría
un costo nulo, independientemente de la duración de la misma.

Comunicación Externa: En este caso, la llamada irá a través de la línea de


datos hasta la central de destino (costo nulo), y una vez allí saldrá a la Red
Telefónica Conmutada, siendo su costo el de una llamada local. Por ejemplo, la
extensión 42 en Lima quiere llamar al número 311564 de Piura; la llamada
pasa por la central de la sede de Lima, luego por el gateway de Lima, llega al
de Piura y sale "a la calle" por la central de Piura, siendo el costo total el de una
llamada local y no la de una llamada de larga distancia.

SOLUCION PARA CONEXIONES MIXTAS


La empresa que mencionamos con anterioridad ha decido abrir una nueva
oficina en Puno e integrarla a su red de telefonía IP, pero no quieren

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conectarse permanentemente a Internet hasta alcanzar un volumen de negocio
que justifique su costo.

Como la nueva oficina de Puno cuenta con 5 estaciones de trabajo, se propone


instalar un ruteador Dial-up (conexión telefónica) para conectar la red en Puno
con la red en Lima y a la vez un Gateway VoIP de un solo canal que ira
conectado directamente a un Teléfono. Con ello, los usuarios de Puno puedan
realizar por telefonía IP llamadas “internas” a sus delegaciones sin costo, y
“externas” a Lima y Piura a costo de llamada local.

4. Qué es Bluetooth.
El Bluetooth Special Interest Group (SIG), una asociación comercial formada
por líderes en telecomunicación, informática e industrias de red, está
conduciendo el desarrollo de la tecnología inalámbrica Bluetooth y llevándola al
mercado.
La tecnología inalámbrica Bluetooth es una tecnología de ondas de radio de
corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia) cuyo objetivo es el simplificar las
comunicaciones entre dispositivos informáticos, como ordenadores móviles,
teléfonos móviles, otros dispositivos de mano y entre estos dispositivos e
Internet. También pretende simplificar la sincronización de datos entre los
dispositivos y otros ordenadores.
Permite comunicaciones, incluso a través de obstáculos, a distancias de hasta
unos 10 metros. Esto significa que, por ejemplo, puedes oír tus mp3 desde tu
comedor, cocina, cuarto de baño, etc. También sirve para crear una conexión a

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Internet inalámbrica desde tu portátil usando tu teléfono móvil. Un caso aún
más práctico es el poder sincronizar libretas de direcciones, calendarios etc en
tu PDA, teléfono móvil, ordenador de sobremesa y portátil automáticamente y
al mismo tiempo.
Los promotores de Bluetooth incluyen Agere, Ericsson, IBM, Intel, Microsoft,
Motorola, Nokia y Toshiba, y centenares de compañías asociadas.
¿De dónde viene el nombre Bluetooth?
El nombre viene de Harald Bluetooth, un Vikingo y rey de Dinamarca a de los
años 940 a 981, fue reconocido por su capacidad de ayudar a la gente a
comunicarse. Durante su reinado unió Dinamarca y Noruega.
¿Qué puedo hacer con los productos con tecnología Bluetooth?
Las posibilidades son casi ilimitadas, pero a continuación enumeramos algunas
de las posibilidades actuales:
Eliminación de la necesidad de conexiones por cable entre los productos y
accesorios electrónicos.
Intercambio de archivos, tarjetas de visita, citas del calendario, etc. entre
usuarios de Bluetooth.
Sincronización y transferencia de archivos entre dispositivos.
Conexión a determinados contenidos en áreas públicas.
Como mandos a distancia funcionan como llave, entradas y monederos
electrónicos.
¿En qué clases de productos puedo esperar encontrar la tecnología Bluetooth?
La tecnología inalámbrica Bluetooth es única en su amplitud de usos. Los
acoplamientos se pueden establecer entre grupos de productos
simultáneamente o entre productos individuales con Internet.
Esta flexibilidad, además de que los productos con tecnología Bluetooth tienen
que ser calificados y pasar pruebas de interoperabilidad por el Bluetooth
Special Interest Group antes de su lanzamiento, ha hecho que una amplia
gama de segmentos de mercado soporte esta tecnología, incluyendo técnicos
de software, vendedores de silicio, fabricantes de periféricos y cámaras
fotográficas, fabricantes de PCs móviles y técnicos de dispositivos de mano,
fabricantes de coches, y fabricantes de equipos de pruebas y medidas.
¿Cuáles son las diferencias entre Wi-Fi y la tecnología de radio
Bluetooth?
Las tecnologías inalámbricas Bluetooth y Wi-Fi son tecnologías
complementarias.
La tecnología Bluetooth se diseña para sustituir los cables entre los teléfonos
móviles, ordenadores portátiles, y otros dispositivos informáticos y de
comunicación dentro de un radio de 10 metros.
Un router típico con Wi-Wi-Fi puede tener un radio de alcance de 45 m en
interiores y 90 m al aire libre.
Se espera que ambas tecnologías coexistan: que la tecnología Bluetooth sea
utilizada como un reemplazo del cable para dispositivos tales como PDAs,
teléfonos móviles, cámaras fotográficas, altavoces, auriculares etc. Y que la

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tecnología Wi-Wi-Fi sea utilizada para el acceso Ethernet inalámbrico de alta
velocidad.

4. Qué es WIFI y sus características


Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las
tecnologías de comunicación inálambrica mediante
ondas más utilizada hoy en día. WIFI, también llamada
WLAN (wireless lan, red inalámbrica) o estándar IEEE
802.11. WIFI no es una abreviatura de Wireless Fidelity,
simplemente es un nombre comercial.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
• 802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
• 802.11g, más rapida, a 54 MB/seg
Características de las rede Wi-Fi
Como estructura básica de una red Wi-Fi podamos destacar:

El Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los


elementos de la red con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance
máximo de 90 metros en entornos cerrados. En lugares abiertos puede ser
hasta tres veces superior.

Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de


acceso más próximo.

Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Internet


En la actualidad Wi-Fi utiliza los estándares 802.11a, 802.11b y 802.11g,
siendo éste último compatible con el 802.11b; pero ahora, según las nuevas
investigaciones, podremos ver en una próxima oportunidad la implementación
del estándar 802.11n.
El estándar 802.11n está basado en una tecnología que podría ofrecer
velocidades de transmisión de datos de hasta 300 Mbps.
El estándar 802.11n, en el que está trabajando el Task Group 'n'
Synchronization (TGn Sync), solo alcanzó el 49 por ciento de los votos. Boyd
Bangerter, director del laboratorio de radiocomunicaciones de Intel, dijo que
esperaba que esto sucediera. “Es el riesgo que se corre cuando se tiene que
contar con un estándar que necesita una aprobación en consenso”.
Desde hace un año, más de 30 propuestas se han escuchado para definir las
especificaciones del estándar 802.11n. Actualmente, la industria se ha dividido
en dos sectores: por un lado se encuentra el grupo Wyse, liderado por Airgo
Networks, y que incluye otras compañías como Broadcom, Motorola, Nokia,
France Telecom y Texas Instruments; en el otro grupo está el TGn Sync,
apoyado por Intel, Atheros Communications, Nortel, Samsung, Sony,
Qualcomm, Philips y Panasonic.
Sin embargo, las dos ideas están basadas en una tecnología llamada Múltiple
Entrada/Múltiple Salida (MIMO, por sus siglas en inglés), que podría alcanzar
velocidades en redes inalámbricas de hasta 300 megabits por segundo,

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aunque el estándar proyecta un mínimo de 100 Mbps. Con las tecnologías
802.11a y 11g, que se utilizan hoy en día, las velocidades son de entre 20 y 24
Mbps.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
2.1 COMPONENTES INTERNOS
La tarjeta madre:
Es el componente clave de la computadora. Contiene un microprocesador, la
memoria y otros circuitos que son críticos para obtener una buena operación de
la PC. En otros tipos de computadoras, la tarjeta madre ó “motherboard”
contiene toda o la mayoría de los circuitos que conecta la computadora con el
mundo exterior, La tarjeta madre fue diseñada para que las sub-funciones de
vídeo e interconexiones con el mundo exterior sean administradas por circuitos
adicionales en tarjetas. De esta manera, se puede actualizar la PC cambiando
las tarjetas.
La fuente de alimentación (fuente poder):
La fuente de alimentación se cubre de un blindaje metálico para evitar
interferencia de frecuencia con el sistema de video y para protección del
usuario que tenga necesidad por alguna razón de abrir su computadora. Se
equipa de un ventilador que sirve como sistema de enfriamiento para todos los
componentes dentro del gabinete.
La fuente de alimentación entrega dos voltajes básicos, 5 volts para la tarjeta
madre y todos los demás circuitos, 12 volts para operar los motores de las
unidades y 0 volts (tierra).
Generalmente los conectores de la fuente son standard, la tarjeta madre recibe
los conectores p8 y p9, cuyos hilos negros siempre se conectan juntos al centro
del conector de la tarjeta madre.
Memoria RAM
Por otro lado, la Memoria Ram (Random Access Memory o Memoria de Acceso
aleatorio) es un espacio de almacenamiento temporáneo utilizado por el
microprocesador y otros componentes. A Diferencia de las Unidades de
almacenamiento, ésta es volátil, Significa que su contenido se borra cada vez
que se apaga o reiniciar la computadora; también es más rápida, es decir que
el acceso a los datos que mantiene es muy veloz.
Los chips de memoria son los encargados de procesar datos e instrucciones a
gran velocidad. Por otro lado, la cantidad de memoria RAM disponible influye
directamente en el rendimiento de la PC (cuando más grande sea el escritorio,
más papeles podrá poner sobre él).
Los módulos DIMM son, en la actualidad, el estándar para las memorias RAM.
Los tipos de memoria son:
SIMM: (Single In-line Memory Module - Módulos simples de memoria en línea)
de 30/72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por
lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos
usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.)
y las ranuras (bancos) donde van montadas suelen ser de color blanco. Los
SIMM de 72 contactos (en su época, más modernos) manejan 32 bits, por lo
que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos
(iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64
bits).
DIMM: (Dual In-line Memory Module - Módulos de memoria dual en línea) de
168/184 contactos y unos 13 a ~15 cm y en ranuras (bancos) generalmente de
color negro, llevan dos palanquitas de color blanco por lo general en los

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extremos para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una
vez Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.

RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el formato mas


nuevo en el área de las memorias y es utilizado por los últimos Pentium 4, tiene
un diseño totalmente nuevo, un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits (2
bytes) pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400 MHz.
Además, es capaz de aprovechar cada señal doblemente, de forma que en
cada ciclo de reloj envía 4 bytes en lugar de 2.
La memoria ROM
(Read Only Memmory, o memoria de sólo lectura) también es conocida como
BIOS, y es un chip que viene agregado a la tarjeta madre.
El Chip de Memoria Rom se encuentra insertado en la tarjeta madre, debido a
que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar la computadora
y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia
para el funcionamiento del sistema.
El Procesador
El chip más importante de cualquier tarjeta madre es el procesador. Sin el la
computadora no podría funcionar. A menudo este componente se determina
CPU, que describe a la perfección su papel dentro del sistema. El procesador
es realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos.
JUMPERS (PUENTES)
Esparcidos en diferentes lugares de la tarjeta madre se encuentran los
jumpers, que sirven para conectar las funciones que se pueden ordenar desde
el panel del gabinete y para configurar entre diferentes opciones de operación
de la computadora.
VENTILADORES
Todo equipo de cómputo, cuenta con al menos un ventilador dentro del
gabinete, que tiene como función la de extraer el aire caliente de su interior, el
cuál es derivado del funcionamiento normal de los componentes eléctricos de
la computadora (así como son: el procesador, el CD-ROM, la unidad de
disquete, el Disco Duro, y en ocasiones cuando también incluyen tarjetas o
accesorios especiales: Tarjeta de RED, DVD, Quemadores de CD, etc.)
Disco Duro
Todas las computadoras actuales disponen de una unidad de disco duro es la
unidad de almacenamiento de información. Este es el que guarda la
información cuando apagamos la computadora. Aquí se guarda la mayoría de
los programas y el sistema operativo.
Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y
escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información
que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro
está muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el
colchón de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están
cerrados herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos.
Discos Flexibles (Floppy Drives)
Las unidades de disco anteriormente eran 5 ¼ ´ o de 3.5´ “los que conocemos
“esto es el diámetro de los discos. Los discos de 5 ¼ ´ manejaban discos de
360 KB y 1.2 Mb. Se dice entonces que las unidades son de baja y alta
densidad respectivamente similarmente las unidades 3.5´ operan discos de 720

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Kb. Y 1.44Mb. Aplicándoles el mismo concepto de baja y alta densidad. Drivers
más recientes de 3.5´ tienen una capacidad para manejar discos de 2.8Mb. Se
dice que la unidad es de extra alta densidad.
CD-ROM
La unidad de CD-ROM debe de considerarse obligatoria en cualquier
computadora, que se ensamble o construya actualmente, esto es por que la
mayoría del software se distribuye en CD-ROM.
Las unidades de CD-ROM se volvieron necesarias desde que prácticamente
dejaron de lanzar programas en disquetes. Las unidades de disco compacto de
solo lectura (CD-ROM) se evalúan por su velocidad de lectura y todas tienen
una capacidad máxima de almacenamiento de 650 Mb.
Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM y gravan sobre los
discos compactos de una sola grabada (CD-R) Estas unidades se llaman
“quemadores” ya que su funcionamiento es con un láser que quema la
superficie del disco para guardar la información.
Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico que se
llama DVD-ROM. Este disco requiere una unidad diferente y tiene una
capacidad de 4.7 GB. Incluso se puede ver películas con calidad digital con
estas unidades. Aunque no son nuevas, su entrada al mercado no ha sido muy
difundida aun. Existe unidades de DVD que escriben sobre los CD-R y la
mayoría de ellas leen los CD-ROM.
2.2 COMPONENTES EXTERNOS
2.2.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
EL TECLADO
Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de
pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las
teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y
comandos a una computadora.
En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas:
Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de
escribir.
Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas
como en una calculadora.
Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende
del programa en ejecución.
Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. El cursor
se mueve según el sentido de las flechas de las teclas, ir al comienzo de un
párrafo (" HOME "), avanzar / retroceder una pagina ("PAGE UP/PAGE DOWN
"), eliminar caracteres ("delete"), etc.
Cada tecla tiene su contacto, que se encuentra debajo de, ella al oprimirla se
“Cierra" y al soltarla se " Abre ", de esta manera constituye una llave " si - no ".
EL MOUSE O RATÓN
El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe
esta denominación por su apariencia. Para poder indicar la trayectoria que
recorrió, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar ala computadora
señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones: Ratones
mecánicos y Ratones ópticos.
Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada en su parte inferior. La
bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el
movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático.

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

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REDES Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
BIBLIOGRAFÍA Y CYBERGRAFÍA

www.lsi.uvigo.es/lsi/jdacosta/.../Topologia%20de%20redes.pdf

www.unicrom.com/Tel_espectroelectromagnetico.asp

http://www.espectrometria.com/espectro_electromagntico
www.masadelante.com/faqs/que-es-bluetooth
network-land.awardspace.com/wi-fi/caracteristicas.php

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