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"AO DE LA CONSOLIDACIN DEL MAR DE GRAU"

Alumno

: Marcos vila Rodrguez

Grado

: 3er Ao de Secundaria

Curso

: Educacin Fsica

Docente

Dedicatoria
El presente trabajo est dedicado a
nuestros padres quienes son los pilares
fundamentales en nuestra educacin y
tambin para nuestros maestros que nos
permite a base de enseanzas,
investigaciones a obtener ms
conocimientos para ser buenos
profesionales.

INTRODUCCIN

Ftbol, deporte de equipo practicado por dos conjuntos de once


jugadores con una pelota esfrica. Es el que ms se juega en el
mundo y tambin el ms popular entre los espectadores, con un
seguimiento de millones de aficionados. En rigor, este deporte se
debera llamar ftbol asociacin, para distinguirlo de los otros
deportes que tambin tienen el nombre de ftbol; por ello en Estados
Unidos se le conoce como soccer. El ftbol asociacin se distingue de
otros tipos de ftbol en que se juega fundamentalmente con los pies y
slo el portero est autorizado a utilizar las manos cuando se
encuentra dentro del rea de portera. Otra caracterstica propia es
que el juego es continuo, teniendo que improvisar los jugadores sus
tcticas durante el mismo, cambiando sus posiciones constantemente
para recibir o interceptar pases.
Lo nico que se necesita para jugar es una pelota y dos porteras que
se pueden marcar en el suelo con tiza o cal; y para aquellos que lo
deseen y se lo puedan permitir, prendas deportivas como camisetas,
pantalones cortos, medias y botas de ftbol. Se puede jugar incluso
con los pies descalzos. Esta simplicidad es la razn de la popularidad
del juego. Debido a que los contactos no son tan violentos como en
otros tipos de ftbol y a que una pelota redonda es ms fcil de
controlar que una ovalada, el juego pueden practicarlo incluso los
ms jvenes.
El ftbol como situacin motriz de competicin reglamentada, que
ejecuta diferentes modelos tcnicos y emplea diferentes tcticas para
cada situacin de juego, ya sea con manejo o no del baln, establece
o delimita zonas para cada equipo, permite la actuacin en ellas a lo
largo y ancho del campo, obligando a los participantes a cambiar de
espacios y a buscar e interpretar los sistemas tcticos expuestos por
el rival, tratando a su vez de ocultar los propios, generando una
permanente interaccin y comunicacin motriz por medio de roles o
funciones que se traducen en los movimientos tcticos de cada
jugador.

HISTORIA DEL FTBOL


La historia del ftbol, se considera a partir de 1863 ao de fundacin de The
Football Association, aunque sus orgenes, al igual que los dems cdigos de
ftbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las islas
Britnicas durante la Edad Media. Si bien existan puntos en comn entre
diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C., el ftbol
del siglo XXI, el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orgenes en
las Islas Britnicas
Los primeros cdigos britnicos que dieron origen al ftbol asociacin se
caracterizaban por su poca organizacin y violencia extrema. No obstante,
tambin existan otros cdigos menos violentos y mejor organizados. Quizs
uno de los ms conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy
popular en Italia que tuvo incidencia en los cdigos de algunas escuelas
britnicas. La formacin definitiva del ftbol asociacin tuvo su momento
culminante

durante

el siglo

XIX.

En 1848 representantes

de

diferentes

colegios inglesesse dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear


el cdigo Cambridge, que funcionara como base para la creacin del
reglamento del ftbol moderno. Finalmente, en 1863 en Londres se oficializaron
las primeras reglas del ftbol asociacin.
Desde entonces el ftbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser
el deporte ms popular del mundo con unas 270 millones de personas
involucradas. Con la realizacin de la primera reunin de la International
Football Association Board en 1886 y la fundacin de la FIFA en 1904, el deporte
se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir
de 1930 se comenzara a disputar la Copa Mundial de Ftbol, que se convertira
en el evento deportivo con mayor audiencia del mundo.

REGLAS DEL FUTBOL


EL TERRENO DE JUEGO
1.- Dimensiones. El Campo de juego ser un rectngulo de una
longitud no mayor de 35m. ni menor de 30m. y una anchura no
mayor de 25m. ni menor de 20.En todos los casos el terreno de juego
deber ser rectangular.
2.- Modo de marcarlo. El campo de juego ser marcado de acuerdo al
plano con lneas visibles, las cuales sern de un ancho no, mayor de
8cm ni menor de 5cm. de las lince que lo limitan las lneas ms largas
sern llamadas lince de banda y las ms cortas de meta.
3. - rea penal. En cada extremidad del campo a 8m de distancia de
la lnea de gol en paralela con esta , se trazara una lnea de banda a
banda con la cual quedara formada el REA DE GOL Y PENAL, en el
centro de la lnea se marcara un punto visible , dicha seal es el
punto del puntapi del penal.
EL BALN
El baln ser esfrico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro
material aprobado.
El baln tendr una circunferencia de 65cm. Como mximo y 62cm.
como mnimo y su peso al comienzo del partido no ser mayor de 340
gms. Ni menor e 300gms. El baln no podr ser cambiado en pleno
partido sin la autorizacin del rbitro. La presin de inflado deber ser
igual a la presin atmosfrica(es decir 1kg/ cm2, al nivel del mar).
NMERO DE JUGADORES

El partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno como mximo 6


jugadores, de los cuales uno ser el guardameta. Las ligas o
asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la
cantidad de cambios durante su campeonato. El rbitro debe ser
informado del nombre de los sustitutos.
EQUIPO DE LOS JUGADORES
El equipo usual de un jugador estar compuesto por una camiseta, un
pantaln corto, medias, zapatillas y en la confeccin de estos
elementos no se utilizaran elementos que constituyan peligro para los
dems jugadores. El guardameta llevara colores que lo distingan de
los otros jugadores
RBITRO

Un rbitro deber ser designado para dirigir cada partido:


Cuidara de la aplicacin de las reglas de juego y resolver todos los
casos dudosos o litigios. Sus poderes empezaran en el momento de
silbar el saque de comienzo y su facultad de imponer sanciones
abarcara a las infracciones cometidas durante una suspensin
temporal.
Tomar nota de las incidencias, ejercer las funciones de
cronometrar y cuidar de que el partido tenga la duracin
reglamentaria o convenida aadiendo el tiempo perdido por
incidencias o por cualquier otra causa.
tendr poder discrecional para el juego cuando se cometan
infracciones a las reglas, para suspender e interrumpir
definitivamente el partido cuando lo estime necesario o suspender
definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de
los elementos de la intervencin de los espectadores u otras
causas.

JUECES DE LNEA
Se designara un segundo juez que tendr la misin de indicar, a
reserva de lo que decida l rbitro:

El segundo juez deber colaborar con el primero en todo lo que sea


posible debiendo advertirle este todas las reglas del juego.
El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisin del
campo, baln, equipo de los jugadores e identificacin de los mismos.
La forma de dirigir un encuentro de fulbito ser paralelamente o sea
que cada juez correr por la lnea de banda de fondo.
DURACIN DEL PARTIDO
El partido comprender de 2 tiempos iguales de 20 minutos cada uno,
salvo acuerdo en contrario, quedando entendido que:
El rbitro deber aadir a cada partido el tiempo que estime haya
sido perdido a consecuencia d accidentes o incidentes.
Que la duracin de cada periodo a fin de permitir la ejecucin de un
penal. El descanso entre los dos tiempos no podr ser de ms de 5
minutos a menos que lo autorice el rbitro.

TIROS LIBRES
Tanto en contrato del equipo que cometi la falta. Y el tiro libre
indirecto del cual no puede lograrse vlidamente un tanto si el baln
antes de entrar a la portera haya sido jugado. Cualquier tipo de tiro
libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe
estar a 2m., del baln.
PENAL
El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute
todos los jugadores a excepcin del que va a ejecutar el castigo
deben estar en el campo de juego.
El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador
del equipo contrario en su rea.
SAQUE DE BANDA
Cuando el baln haya pasado en su totalidad la lnea de banda ya sea
por tierra o por aire, ser puesto en juego nuevamente lanzndolo al
campo desde cualquier direccin desde el punto que franqueo la
lnea.
Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetndola con
las manos y lanzndolo hacia el campo sin pasar o pisar la lnea.

NMEROS DE JUGADORES TITULARES Y SUPLENTES


Contando titulares, suplentes y reservas, en un equipo de ftbol juegan un
total de once personas (incluyendo al portero, que solo puede ser uno). Los
suplentes generalmente son 6, aunque esto depende de las reglas de las
competiciones; por ejemplo, en los partidos amistosos no suele haber
restricciones ni en cuanto a cambios ni en cuanto a jugadores reservas.
Cualquiera puede entrar as que no hay reservas, ni siquiera el tercer
portero, porque ha habido partidos en que ha sido necesario que jugaran los
dos porteros.

DURACIN DEL TIEMPO POR TIEMPOS SUPLEMENTARIOS


PERODOS DE JUEGO
El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno,
salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos
participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los
perodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos
debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio
del partido y conforme al reglamento de la competicin.
INTERVALO DEL MEDIO TIEMPO

Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo.


El descanso del medio tiempo no deber exceder de quince minutos.
El reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin
del descanso del medio tiempo.
La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente
con el consentimiento del rbitro.

RECUPERACIN DE TIEMPO PERDIDO


Cada perodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:

Sustituciones.
Evaluacin de la lesin de jugadores.
Transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para
ser atendidos.
Prdida de tiempo.
Cualquier otro motivo.
La recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro.

TIRO PENAL
En caso de que se tenga que lanzar o repetir un tiro penal, se prolongar el
perodo en cuestin hasta que se haya consumado el tiro penal.
PARTIDO SUSPENDIDO
Se volver a jugar todo el partido suspendido definitivamente, a menos que
el reglamento estipule otro procedimiento.

los rbitros asistentes


El inicio y la reanudacin del juego
Reglamento de ftbol

CANTIDAD DE RBITROS
En un partido de ftbol el rbitro principal es el encargado de hacer
cumplir las reglas durante todo el juego. En casos necesarios el
rbitro tambin puede hacer vales las reglas antes y despus de un
encuentro. Adicionalmente un rbitro principal puede disponer de 2
rbitros asistentes, usualmente ubicados en las bandas laterales del
campo. En competiciones profesionales se opta por un cuarto rbitro.
Durante un juego el rbitro principal es quien llevar la ltima
palabra, los 3 adicionales podrn comentar e indicar alguna accin
que el principal no haya podido observa, sin embargo no tendr
opcin a decisin final.
Durante un juego los futbolistas, directores tcnicos y delegaciones
del club, debern regirse bajos las rdenes del rbitro, este dispone
de la autoridad para poder sancionar a cualquiera de los mencionados
anteriormente. Cada rbitro debe aprobar una serie de exmenes
fsicos y tericos, para demostrar que se encuentra en condiciones
necesarias para supervisar un juego. Existen varios gadgets o
artefactos que se encuentran en fase experimental para poder ayudar
a los rbitros y de esta forma evitar los llamados errores de arbitrajes,
entre estos artefactos existen balones inteligentes con GPS y cmaras
lentas, sin embargo nada de esto es todava permitido en ningn
juego de FIFA o UEFA.

En conclusin en la mayora de juegos se cuenta con cuatro rbitros,


uno principal, dos de lnea y un adicional.