4.
Principios de la narracin
Una teora de la narracin completa debe ser capaz de especificar los recursos
y formas objetivos que hacen funcionar la actividad del espectador. Disear la
narrativa es una parte principal del proceso mediante el cual entendemos las
pelculas como un todo ms o menos coherente.
Historia, argumento y estilo.
Enfrentados con dos acontecimientos narrativos, buscamos lazos causales,
espaciales o temporales. La construccin imaginaria que creamos, progresiva y
retroactivamente, fue denominado por los formalistas ''historia''. De forma ms
especfica, la historia incorpora la accin como una cadena cronolgica causaefecto de los acontecimientos que ocurren en una duracin y espacios dados.
La historia es, pues, una pauta que los perceptores de narraciones crean a
travs de asunciones e inferencias.
Lgica narrativa.
Tiempo
Espacio
6.
Narracin y tiempo
b)
Dilacin: la duracin de la historia es igual a la del argumento, y ambas
son menores que la duracin de proyeccin. No hay discontinuidad en el
argumento, pero la duracin de pantalla extiende la duracin tanto de la
historia como del argumento.
Frecuencia temporal (79)
Duracin
Manipulaciones alteraciones temporales (88)
7.
Narracin y espacio(99)
La perspectiva y el espectador
La perspectiva no es un fenmeno unitario. Los artistas y pensadores del
Renacimiento teorizaron dos sistemas ''cientficos'':
Perspectiva central o ''albertiana'': en ella las lneas ortogonales convergen en
un punto de fuga nico y central (104).
Perspectiva angular y oblicua: utiliza dos puntos de fuga compatibles.
Perspectiva inclinada: que crea tres puntos de fuga consecuentes y no
construye los lados del objeto paralelo al plano de la pintura.
La cmara de cine est pensada para producir una imagen por virtud de la
proyeccin central de rayos de luz. Muchos tericos flmicos han tomado esto
como implicacin de que la imagen flmica est condenada a repetir el
esquema espacial simple, y, en consecuencia, la ''posicionalidad'' de la
perspectiva lineal albertiana. Esto es injustificado. Hay maneras de lograr
mediante la composicin y las diferentes pticas diversas profundidades y
mltiples puntos de fuga.
Posicin ideal: plano/contraplano