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K210ES

Cmo hacer el juego


accesible para todos

a vida debera ser fcil para

Queremos que el juego sea una expe-

el nio; debera estar llena de

riencia enriquecedora y para toda la vida.

risas y juegos. Al finalizar la

El crculo HAGS del juego es el punto de

infancia, todos deberamos te-

partida de nuestro trabajo. Ilustra con cla-

ner bonitos recuerdos y amigos para toda la

ridad que el juego es mucho ms que unos

vida. En HAGS queremos que todo el mun-

cuantos momentos de esparcimiento. De-

do tenga la oportunidad de experimentar

muestra que la actividad fsica aumenta la

ese placer. Por eso el equipamiento de

inteligencia, la empata y la fuerza del nio.

juego y las reas de juego que diseamos

En este catlogo le mostramos cmo

son accesibles para personas de todas las

crear un rea de juego accesible para todos.

edades y aptitudes fsicas.


La Convencin de la ONU sobre los
derechos del nio consagra el derecho
del nio al descanso y el esparcimiento,
y a participar en el juego y las actividades
recreativas. Tambin establece que los nios con discapacidades mentales o fsicas
tienen derecho a participar activamente en
la comunidad*.
El diseo de nuestros productos es
fruto de una reflexin y una planificacin
cuidadosas. Queremos dar al nio la oportunidad de jugar y desarrollar actividades
fsicas con independencia de sus capacidades.

* Todos los nios con discapacidades mentales o fsicas tienen derecho a disfrutar de una vida plena y decente en condiciones que faciliten su participacin en la comunidad. Los nios tienen derecho al descanso y el esparcimiento, y a participar en el juego y las actividades recreativas. Artculos 23 y 31 de la Convencin de Naciones Unidas sobre los derechos del nio.

Qu queremos decir cuando hablamos


de juego accesible para todos?
Si le preguntamos a un nio qu es el juego para l, normalmente contestar correr, perseguirse, montar en bici,
jugar a la pelota. El juego guarda una relacin muy estrecha con la actividad, los amigos y los retos. Todos los
nios respondern del mismo modo, sea cual sea su nivel de capacidad fsica.
La accesibilidad tiene significados diferentes
segn el contexto, y el diseo del rea de juego
debe basarse en los nios que la usarn. Los
nios con discapacidades fsicas pueden jugar
y quieren hacerlo exactamente igual que
todos los nios. A medida que vaya leyendo
este catlogo, podr comprobar la reflexin y
la planificacin con que diseamos las reas de
juego en HAGS; descubrir cmo ayudamos a
crear parques infantiles que ponen el juego al
alcance de todos.
Lamentablemente, muchas de las reas de
juego que hay hoy da en espacios pblicos y
escuelas no son accesibles para los nios con
discapacidades fsicas. Al igual que los adultos,

los nios necesitan poder moverse con libertad


en la medida de sus posibilidades. Las escuelas
en las que los nios tienen discapacidades
bien definidas pueden requerir modificaciones
importantes que conviene planificar desde el
principio, mientras que las reas de juego de
los parques pblicos pueden precisar cambios
especficos que refuercen la accesibilidad de la
manera ms sencilla y eficaz.
En HAGS nos dedicamos al equipamiento
de reas de juego desde hace ms de 60 aos.
Durante todo ese tiempo hemos acumulado
un enorme bagaje de experiencia y conocimientos sobre cmo disear las reas de juego
para obtener los mejores resultados posibles.

Con los aos hemos mejorado nuestros conocimientos sobre la accesibilidad trabajando con
diversas organizaciones y expertos en varios
campos relacionados con la discapacidad. Y
por supuesto, atendemos a las opiniones y las
ideas inteligentes de los nios. Nuestros esfuerzos combinados han dado lugar a soluciones
que proporcionan a todos los nios acceso a la
experiencia del juego.

Cosas importantes al planificar un rea de juego


Un parque inclusivo, en el que todos puedan
jugar, es el lugar de encuentro natural para
nios y padres. Es esencial tener en cuenta los
puntos siguientes a la hora de planificar el rea
de juego:
Adems de equipamiento de juego, el parque
debe tener espacios atractivos con bancos y
mesas en las que adultos y nios, con discapacidades fsicas o sin ellas, puedan sentarse
y relajarse. Las papeleras son fundamentales.
Hay que prever superficies compactadas para
que los nios y adultos con problemas de
movilidad puedan acceder a toda el rea de
juego o a una parte de ella. Los caminos hasta
los columpios y las estructuras deben presentar una superficie compactada que permita a
nios y adultos en silla de ruedas o con otras
discapacidades relacionadas con la movilidad
llegar hasta el elemento y utilizarlo.

juego y superficies de colores distintos para


delimitar reas diferentes.
Se puede combinar equipamiento de juego
adaptado con productos estndar, por ejemplo, columpios ordinarios con columpios
diseados para nios con discapacidades. Los
parques diseados para personas de todas las
edades y capacidades deben hacer posible
experimentar el placer de compartir el juego.
Los nios en silla de ruedas tambin deben
poder acceder a los escondrijos y casitas del
parque. Para ello, se pueden disear con dos
entradas sin umbrales ni escalones.
Indquenos sus requisitos y deseos en materia
de equipamiento de juego adaptado, como
respaldos para columpios o balancines de
muelle. En HAGS estaremos encantados de
ayudarle a encontrar las mejores soluciones
para su rea de juego.

Conviene colocar losetas de goma o caucho


de vertido in situ bajo las estructuras de juego
y los columpios para garantizar una superficie
firme.

No es necesario instalar los toboganes en


estructuras de juego; muchas veces cumplen
perfectamente su funcin en pendientes o
montculos.

Los colores contrastados, los sonidos y la luz


ayudan a los nios a orientarse en el parque.
Se pueden utilizar bancos, elementos de

Si el parque est junto a una carretera con


mucho trfico, conviene poner algn tipo de
mampara antirruido.

Un escondrijo resguardado puede ser un


elemento muy popular en su rea de juego.
Siempre hay nios a los que les gusta jugar
en un lugar ms tranquilo, por lo que puede
ser buena idea aislar una parte del espacio
de juego.
Es importante no olvidar que a veces llueve
o que al sol puede hacer mucho calor. Las
protecciones contra el sol y la lluvia son
elementos muy prcticos.
Por comodidad, localice unos aseos adaptados para sillas de ruedas cerca del rea de
juego o el parque.
En HAGS le ayudaremos encantados a disear
un rea de juego eficaz y funcional. Sabemos
cmo crear un entorno en el que todos
puedan relacionarse y participar. Aunque
no podemos crear equipamiento adaptado
a las necesidades de absolutamente todo el
mundo, s somos capaces de crear reas de
juego con algo para todos y en las que todos
los nios puedan encontrar formas de jugar
juntos.

Un rea de juego centrada


en la actividad
No hay dos reas de juego iguales. Cada una requiere su propio tipo de planificacin y adaptacin. En
HAGS siempre nos complace demostrar cmo nuestros productos pueden facilitar la modificacin del
rea y ayudarle a hacerla accesible.

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Haga del rea de juego un lugar
excitante incluyendo elementos
desafiantes en los que los nios
puedan saltar, trepar, dar volteretas,
deslizarse, girar y correr explotando al
mximo sus capacidades.

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Modificado no tiene por qu


significar aburrido
Nicole es una nia de ocho aos alegre y vital que pronto empezar el segundo ciclo. Como los dems nios de su
edad, es muy curiosa y le gusta jugar al aire libre con sus amigos. Lo nico que diferencia a Nicole del resto de sus
compaeros de clase es que va en silla de ruedas. Nicole tiene una enfermedad muscular que le impide usar las
piernas y resta fuerza a sus brazos.
Nicole vive en rsta, en el sur de Estocolmo,
con sus padres Anneli y Micke y sus hermanas
Estelle y Celine. A la familia le encanta salir y
siempre anda de aqu para all. Van mucho a
las reas de juego de los parques cercanos.
Tienen favoritos y otros a los que nunca van. La
razn es muy sencilla: en esos parques Nicole
no puede sumarse al juego y la diversin.

No es que los otros nios hayan excluido


a Nicole de sus juegos. Sencillamente no puede
participar, explica Anneli. Muchas reas de
juego estn delimitadas en todo el permetro
con un reborde de madera y estn llenas de
arena. Nicole ni siquiera puede llegar al equipamiento de juego. Es algo bastante doloroso
de ver. Una simple tira de revestimiento le

permitira compartir la diversin.


Incorporar los elementos naturales
Anneli est en la junta de la asociacin sueca
para nios y jvenes discapacitados (RBU) de
Estocolmo, lo que le ha permitido participar
en la planificacin de varias reas de juego
y en diversos proyectos con Bygg Klokt, una

organizacin que agrupa a siete asociaciones


dedicadas a los discapacitados.
Una de las principales recomendaciones
de Anneli al planificar un rea de juego es la
de incorporar los elementos naturales. Nos
habla de un parque infantil de la costa oeste de
Suecia en el que una pendiente permite a los
nios llegar a todos los niveles de la estructura
de juego.
Anneli seala: Es una caracterstica
excelente que permite a Nicole jugar en la
estructura como a cualquier nio. No d nunca
por supuesto que un parque es aburrido slo
porque est modificado.
La junta municipal y la oficina de transporte urbano han dado un gran apoyo y
respuestas positivas a la familia a lo largo de los
aos, pero a Anneli le gustara que se prestara
ms atencin a estas cuestiones desde el principio. Si un subibaja se equipa con un respaldo
en el momento de instalarlo en el rea de

juego, no ser necesario modificarlo posteriormente, y si se acaba de adaptar un parque,


tiene sentido aprovechar todas las buenas
ideas en el siguiente en lugar de empezar todo
el proceso desde cero.
Anneli seala, no obstante, que hay algunas cosas que no se pueden cambiar. Las alturas siempre son emocionantes y, por supuesto,
no se pueden quitar las cuerdas verticales y las
estructuras.
Evidentemente, Nicole quiere que sus
hermanas y sus amigos trepen y se deslicen,
pero tambin quiere poder jugar con ellos.
Anneli nos cuenta lo que suele decir Nicole:
No puedo montar en el tobogn, pero puedo
hacer otras cosas, as que me divierto igual.
Es esencial que sean emocionantes
Decidimos visitar un parque cercano y la diversin y el juego empiezan casi antes de salir de
casa. Nicole utiliza el ascensor y Estelle baja a

todo correr por las escaleras. Es una carrera


para ver quin llega antes abajo. Las dos saben
ir al parque y salen a toda velocidad, Estelle en
bicicleta y Nicole en su silla de ruedas.
A Nicole y a los dems nios les encanta
columpiarse en Cumulus, uno de sus elementos favoritos del parque. Tambin se divierten
en la mesa para arena. A Anneli le gustara que
siempre hubiera elementos para que Nicole
pueda jugar a las tiendas o a amasar, a juegos
de mesa o a juegos de trfico con sus amigos.
Es esencial adoptar un enfoque creativo.
Las reas de juego no deben quedarse anticuadas y resultar aburridas cuando se hacen
cambios. Es fundamental que sean emocionantes, explica Anneli.
En cuanto a la carrera entre el ascensor
y las escaleras, esta vez ha ganado Estelle,
pero slo por unos segundos, convienen las
hermanas.

Una autntica rea de juego


Nuestro objetivo en HAGS siempre es hacer que el juego sea interesante, divertido y lleno de
desafos para todos los nios, con independencia de sus capacidades fsicas. Tenemos experiencia
internacional en crear reas de juego, desde la planificacin y el diseo hasta la instalacin y la
inauguracin. No dude en ponerse en contacto con nosotros si desea que le ayudemos. Juntos
podemos crear un rea de juego accesible y emocionante para todos.

Por todo el mundo hay reas de juego excelentes que merece la pena
visitar para inspirarse y conseguir ideas. Las fotos de estas pginas
muestran parques de EE.UU., Australia, Suecia, Espaa, Francia y
Noruega. Si desea visitar reas de juego, pngase en contacto con
nosotros. Le ayudaremos encantados a modificar un rea de juego y
hacerla ms accesible de todos los modos posibles.

CrCULo HAGS
deL JUeGo

YO HABILIDADES PERSONALES
El juego desarrolla un sentimiento de identidad que
da forma a la personalidad del nio. El nio aprende
a enfrentarse a diferentes situaciones observando
cmo se comportan los dems y soando, planificando y pensando.

SENTIDOS HABILIDADES PERCEPTIVAS


Al jugar, los nios desarrollan la capacidad de
pensar libremente por medio de ideas, situaciones
e historias de la imaginacin. Al inventar situaciones durante el juego, aprenden a confiar en su
propia habilidad y en sus instintos y desarrollan el
pensamiento abstracto.
MSICA HABILIDADES MUSICALES
La msica suele acompaar el juego de los nios
en forma de canciones y rimas. Los nios que practican tiempos, ritmos y melodas asimilan con ms
facilidad los conceptos lingsticos, gramaticales y
matemticos ms adelante.
CUERPO HABILIDADES FSICAS
Durante sus aos de crecimiento, los nios van
conociendo su cuerpo y su capacidad fsica y
aprendiendo a usar las distintas partes del cuerpo.
La actividad fsica tambin refuerza la inteligencia.
PALABRAS HABILIDADES LINGSTICAS
La capacidad de pensar, hablar, utilizar palabras
y aprender nuevos idiomas se desarrolla jugando
con otros nios. Las habilidades lingsticas se
siguen desarrollando durante la infancia, en las
interacciones con adultos y otros nios en distintos
contextos.

PAL
AB
R

RA
LE
ZA

C U ERP O
A

VIDA HABILIDADES EXISTENCIALES


El juego ayuda a los nios a comprender que
todas las personas son seres individuales libres y
con derecho a elegir. El juego de roles desarrolla,
adems, su conocimiento de la vida.

C
SI
M

NATURALEZA HABILIDADES AMBIENTALES


Cuando juegan al aire libre, los nios aprenden
a conocer y comprender el mundo natural. Los
nios sienten curiosidad por la naturaleza y estn
cmodos al aire libre. Tambin aprenden a observar
fenmenos y a descubrir cosas nuevas.

ESPACIO

ESPACIO HABILIDADES VISUALES


Los nios desarrollan su conciencia del espacio a
travs del juego y la actividad fsica, visualizando e
imaginando cosas. Tambin aprenden a distinguir
las perspectivas y las relaciones entre diferentes
tamaos.

RO
S

OS
ER

NMEROS HABILIDADES MATEMTICAS


Cuando los nios aprenden a trepar desarrollan la
coordinacin fsica y mental. Adems aprenden a
contar. El juego tambin es la base para aprender a
resolver problemas matemticos concretos, prcticos y abstractos.

AS

NOSOT

NOSOTROS HABILIDADES SOCIALES


Cuando los nios juegan juntos, desarrollan
sus habilidades sociales. Casi automticamente
emprenden juegos de roles y cooperacin cuando
se encuentran en el parque infantil.

YO

SE
NT

IDOS

VIDA

T
NA

Mucho ms que
diversin y juegos
En HAGS nos esforzamos por ofrecer oportunidades de jugar y
disfrutar de una diversin ilimitada a todos los nios del mundo.
Pero el juego no es un mero pasatiempo; es toda una ciencia.
El juego es algo ms que un placer momentneo. Es una herramienta educativa incomparable
que ensea a los nios un montn de lecciones valiosas y les proporciona unos conocimientos que perduran toda la vida.
Hemos creado el crculo HAGS del juego para ilustrar las habilidades que aprenden los
nios a travs del juego y lo utilizamos para desarrollar y presentar nuestros productos.
Hay un vnculo muy claro entre el crculo HAGS del juego y la accesibilidad. En efecto, para
poder disfrutar del juego es esencial que el diseo del equipamiento garantice el acceso de
todos los nios por igual a la actividad.
El crculo HAGS del juego est dividido en diez segmentos, cada uno de los cuales ilustra
cmo aprenden los nios del juego.

Construir con inteligencia


desde el principio
Las siete asociaciones que forman Bygg Klokt se centran en las necesidades de las personas
con limitaciones funcionales y se han unido con el fin de mejorar la accesibilidad y usabilidad
para las personas con problemas de visin, odo o movilidad. HAGS utiliza la valiosa ayuda y el
asesoramiento que le brinda Bygg Klokt para crear oportunidades de juego para todos.
Su trabajo siempre se basa en la legislacin en
materia de construccin y en el plan nacional
a largo plazo para polticas sobre discapacidad,
as como en su considerable experiencia en
discapacidades funcionales. Karin Mnsson es
arquitecta y directora ejecutiva de Bygg Klokt.
Como ella misma comenta: Tenemos un
dilogo abierto con HAGS y la empresa prueba
sus ideas con nosotros. Compartimos con ellos
nuestros conocimientos y les comentamos lo
que va bien y lo que an es preciso mejorar.
Hacer el equipamiento de juego accesible
es un poco diferente a hacer otros entornos
accesibles. Nosotros les damos ideas sobre
cmo se podra disear el equipamiento para
aumentar la accesibilidad.

el azul son una combinacin con mucho


contraste. Sin embargo, a los nios con dficit
de atencin combinado con hiperactividad les
cuesta concentrarse cuando ven el amarillo.
Con estos nios es mejor utilizar colores ms
relajantes. Este punto basta para ilustrar lo
difcil que es encontrar una solucin nica que
valga para todos.
En nuestra opinin es preferible que
los ayuntamientos hagan cambios en todas
las reas de juego, con independencia de su
tamao, en lugar de invertir todo el presupuesto en un rea muy grande. Es imposible
que todos puedan acceder a todos los elementos, pero cada nio debera encontrar algo con
lo que jugar en todos los parques.

Algo para todos


Bo Gransson es director de producto en
HAGS y forma parte de la iniciativa de colaboracin de la empresa con Bygg Klokt.
Bygg Klokt nos ensea mucho sobre lo
que debemos tener en cuenta al disear el
equipamiento de juego.
Bo explica que resulta difcil encontrar una
respuesta a todas las cuestiones. Es importante
pensar en utilizar colores que contrasten,
porque mejoran la accesibilidad de los nios
con discapacidades visuales. El amarillo y

Adaptado tambin para los abuelos


Karin explica que no siempre son los nios
los que tienen dificultades funcionales. Padres,
abuelos y otros adultos que necesiten poder
ir al rea de juego tambin pueden tener sus
capacidades fsicas disminuidas.
Las mejoras en la accesibilidad a las reas
de juego deberan considerarse una oportunidad de desarrollo. Despus de todo, la esencia
del juego es que sea emocionante, plantee
desafos y fuerce los lmites, dice Karin.

COLABORACIN SEGURA Y FIABLE


Tanto si planea modificar un rea de juego
como si lo que quiere es crear una nueva,
pngase en contacto con nosotros. Despus
de 60 aos en el sector de las reas de
juego, tenemos la experiencia necesaria
para ayudarle a adaptar su parque infantil
de manera profesional y fiable. Definimos
con usted los requisitos y las condiciones del
emplazamiento, teniendo en cuenta la zona,
el presupuesto, las edades de los nios y las
posibles discapacidades funcionales.
Bygg Klokt (construir con inteligencia)
es una organizacin que aglutina a siete
asociaciones suecas:
La federacin sueca de personas con dificultades de movilidad (DHR)
La asociacin sueca de discapacitados
auditivos (HRF)
La asociacin sueca de personas con discapacidades neurolgicas (NHR)
La asociacin nacional para nios y jvenes
discapacitados (RBU)
La asociacin sueca de reumatismo
La asociacin sueca de supervivientes de
accidentes de trfico y polio (RTP)
La asociacin sueca de discapacitados
visuales (SRF)

Mantenimiento
del rea de juego

Con un buen mantenimiento y los cuidados adecuados, el rea de juego


dura ms tiempo. En HAGS utilizamos materiales de la mejor calidad
para fabricar nuestros productos, pero es igual de importante cuidar el
rea de juego para garantizar que mantenga siempre un elevado nivel de
seguridad. Pngase en contacto con su distribuidor HAGS si tiene alguna
pregunta.

El equipo de instalacin de HAGS viaja por todo


el mundo montando productos HAGS para
reas de juego. No importa el tamao del equipamiento que pidan nuestros clientes: nada es
demasiado grande ni demasiado pequeo para
nosotros.
Montaje
Nuestro equipo de instalacin lo monta todo,
desde mobiliario para parques, columpios y
estructuras UniMini hasta circuitos de obstculos y estructuras Akito y UniPlay grandes. El
producto estndar ms grande que montamos
es una pista polideportiva. A veces hacemos
instalaciones grandes, por ejemplo si un cliente
ha pedido una estructura de juego de diseo
especial.
Los tcnicos instaladores de HAGS han
desarrollado herramientas especiales que simplifican el proceso de montaje. As el trabajo de
instalar el rea de juego resulta ms fcil y lleva
menos tiempo, lo que representa un importante ahorro para nuestros clientes.
Todos nuestros productos pasan por la
inspeccin y la certificacin TV. Los tcnicos
instaladores de HAGS saben lo importante
que es seguir las instrucciones de montaje y
cumplir la norma europea SS-EN 1176 en la que
se basa la certificacin. Los tcnicos instaladores de HAGS tienen cuatro cualidades bsicas
que les permiten realizar su trabajo con eficacia
y profesionalidad: precisin, destreza, aos de
experiencia y un elevado nivel de conocimientos tcnicos.
Mantenimiento
Es esencial instalar el equipamiento de juego
siguiendo las instrucciones de HAGS y someterlo a revisin, mantenimiento e inspeccin
regularmente para garantizar la seguridad de
los usuarios y un funcionamiento correcto.

La instalacin del equipamiento debe encargarse a profesionales cualificados y hacerse


de acuerdo con las especificaciones del
fabricante.
La revisin, el mantenimiento y la inspeccin
del equipamiento deben realizarlos profesionales con conocimientos y experiencia, de
acuerdo con las especificaciones del fabricante y con la periodicidad establecida o con
ms frecuencia. Los intervalos de inspeccin
vienen determinados por factores tales como
el uso intensivo, el vandalismo, la ubicacin en
zona costera, la antigedad del equipamiento,
etc.
Funcionamiento y responsabilidad del
propietario
El propietario o la persona responsable del
funcionamiento del equipamiento de juego
debe asegurarse de que los calendarios y
procedimientos de revisin, mantenimiento e
inspeccin estn definidos.
La persona responsable del funcionamiento
del equipamiento debe asegurarse de que el
personal haya recibido la formacin necesaria para las tareas que deba realizar y tenga
informacin adecuada sobre sus responsabilidades.
La persona responsable del funcionamiento
del equipamiento debe asegurarse de que se
lleve un diario detallado de las revisiones, el
mantenimiento y las inspecciones, y de que
se elaboren, guarden y pongan a disposicin
de las personas implicadas los documentos
necesarios.
Si se detecta que el equipamiento tiene
defectos que puedan provocar lesiones a los
usuarios, ser preciso vallarlo para evitar el
acceso del pblico hasta que el problema se
haya resuelto.

HAGS UniMini
UniMini es una completa gama de equipamiento de juego diseada para los ms
pequeos. Este sistema nico y verstil ofrece
numerosas posibilidades de combinar los
diversos elementos. Un rea pequea se puede
llenar con montones de funciones de juego
para proporcionar desafos a los nios en todas
las etapas de su desarrollo.
Para reforzar la accesibilidad, puede instalar mesas para arena, mostradores de tienda,
tolvas de arena y otros juegos en la parte exterior de las estructuras y a una altura adecuada
para nios en silla de ruedas. Los paneles,
balcones y torres de viga con periscopios del
sistema UniMini permiten a los nios explorar y
jugar solos o con otros nios.

Algunos productos UniMini diseados


especficamente para mejorar la accesibilidad:
P
 aredes para trepar con asideros de colores
en forma de frutas. Animan a los nios a tratar
de llegar hasta arriba de la manera ms fcil
o la ms difcil. Y adems les ensean formas
y colores!
C
 lav tiene un tnel para gatear que exige
equilibrio y coordinacin.
O
 mber incluye un puente colgante en el
que los nios practican el equilibrio.

Bexy tiene un tubo para hablar con el que los


nios pueden comunicarse. Su tobogn est
a menor altura para favorecer el acceso de los
nios con movilidad reducida.
Zelles lleva un mostrador y juegos a los que
es fcil llegar desde el exterior y en silla de
ruedas.
Vindra tiene juegos para arena y tolvas de
arena que contribuyen a mejorar la coordinacin y el movimiento de los brazos. Los nios
en silla de ruedas pueden jugar con ellos y
con otros elementos instalados en la parte
exterior de otras estructuras.

Elevador de arena
Juego de roles/desarrollo muscular

Panel para gatear


Gateo/desafo

Cocina
Juego de roles/
punto de encuentro

Mesas para arena


Punto de encuentro/creatividad

Mostrador
Punto de encuentro/
juego de roles

Puente colgante
Coordinacin/equilibrio

608 277 Vindra


rea: 6,2 x 6,1 metros

Tubo para hablar


Hablar/escuchar

Puente para trepar


Trepar/equilibrio
Juego de parejas
Concentracin/tacto

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

608 280 Clav


rea: 6,2 x 4,9 metros

608 256 RD Bexy


rea: 6,0 x 5,4 metros
608 299 RD Omber
rea: 5,9 x 4,1 metros

608 309 Ogrip


rea: 7,8 x 5,5 metros

608 466 Pyralli


rea: 6,2 x 6,0 metros

608 284 RD+L Apista


rea: 8,3 x 5,1 metros

608 278 Abby


rea: 4,9 x 4,8 metros

608 307 RD Zelles


rea: 4,7 x 4,7 metros

608 279 RD Ballero


rea: 4,7 x 4,3 metros

HAGS UniPlay
UniPlay inspira en los nios el deseo de actividad y juego. El equipamiento de este sistema
se instala fcilmente para crear reas de juego
excitantes que a los nios les encanta explorar.
Adems, se puede adaptar a muchos presupuestos, entornos y necesidades infantiles.
UniPlay es ideal para despertar el inters por
los colores y las formas.
Hemos adaptado la profundidad de los
escalones y diseado plataformas de fcil
acceso para que los nios con movilidad reducida puedan acceder al equipamiento y desplazarse por l ya sea andando o deslizndose.

Las secciones de suelo de la estructura


de juego que estn a ras del suelo se pueden
quitar para hacer la combinacin estndar
ms accesible. Tambin es buena idea montar
juegos y elementos para arena en la parte
exterior de los paneles.
Algunos productos UniPlay diseados
especficamente para mejorar la accesibilidad:
Muchos productos tienen plataformas de
fcil acceso o rampas diseados para facilitar
el acceso de los nios en silla de ruedas. El

Juego de clasificacin
Contar/lgica

equipamiento tiene mucho espacio de suelo


y los juegos para arena, la cabina de camin y
el juego del laberinto ofrecen horas de diversin compartida. A todos estos elementos se
puede acceder por el interior y por el exterior.
Los juegos de mesa y los juegos de imgenes
que se instalan en el exterior del equipamiento son de bonitos colores. Los nios
pueden entrenar la fuerza y la coordinacin
en el tnel de red y descansar o jugar en la
red.

Juego de imgenes
Concentracin/lgica

Cabina de camin
Juego de roles/punto de encuentro
Cocina
Juego de roles/punto de encuentro

Laberinto
Coordinacin/concentracin

Plataforma de
fcil acceso
Fcil acceso

Periscopio
Mirar/juego de roles
Espacio de suelo amplio
Fcil acceso en silla de ruedas

Tnel de red
Gateo/equilibrio
Rampa
Fcil acceso

400 592 Zapata


rea: 11,1 x 10,1 metros

Telescopio
Mirar/juego de roles

Tobogn
Emocin/equilibrio

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

408 694 igma


rea: 13,7 x 11,4 metros

408 690 Cullerma


rea: 8,5 x 8,1 metros

408 693 Occy


rea: 13,5 x 8,2 metros

408 689 Murkal


rea: 7,2 x 6,2 metros

408 664 Orienke


rea: 8,5 x 7,0 metros

408 678 Gizzo


rea: 10,8 x 10,5 metros

408 691 Eptix


rea: 13,2 x 9,9 metros

408 670 Pote


rea: 9,1 x 7,1 metros

408 692 Levander


rea: 9,8 x 9,5 metros

408 695 Buridos


rea: 19,5 x 17,5 metros

408 656 Ibax


rea: 7,8 x 5,2 metros

408 181 Tarrali


rea: 6,9 x 5,2 metros

400 553 Peck


rea: 6,5 x 6,2 metros

HAGS Akito
Akito tiene su razn de ser en el patrn de
movimientos natural del ser humano. El
sistema anima a los nios a jugar y a moverse
sin cesar, a entrenar las habilidades motoras y
el equilibrio, y tambin la fuerza y resistencia
musculares. Akito es un sistema pensado para
nios un poco ms mayores que combina el
ejercicio aerbico con el entrenamiento de
la fuerza, la coordinacin con las actividades
gimnsticas.

El sistema Akito ofrece innumerables posibilidades de entrenar el equilibrio con elementos
como Hopper, Pirouette, Rodeo, Skater,
Starter, Tournament y Tornado.
La barra Wiggler es flexible y se balancea
suavemente, por lo que requiere una concentracin y un equilibrio considerables. El juego
de equilibrio es an ms divertido cuando dos
nios comparten el elemento.

Sail y Cliffhanger son elementos para trepar


de lado o hacia arriba, lo que requiere concentracin y coordinacin.
El saco Punch est a una altura que permite
a los nios ejercitar a fondo los brazos tanto
sentados como de pie.

Tornado
Equilibrio/giro

Punch
Desarrollo muscular/coordinacin
Web
Trepar/desarrollo muscular

Wiggler
Concentracin/equilibrio
Hopper
Salto/equilibrio

Pirouette
Giro/desarrollo muscular

144 410 Azor


rea: 13,1 x 10,8 metros

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

142 644 Wiggler


rea: 5,3 x 3,6 metros

593 202 Pirouette


rea / Dimetro: 0,34 metros

593 231 Hopper


rea / Dimetro: 0,5 metros

HAGS Solo
En HAGS tenemos una amplia variedad de
elementos de juego independientes. Estn
agrupados en la lnea Solo e incluyen funciones
de juego para los ms pequeos, columpios
y asientos de columpio, balancines de muelle,
subibajas, carruseles y juegos, toboganes, circuitos de actividades, elementos de equilibrio,
funiculares, paredes para trepar y redes para
trepar.
Estos populares productos para parques
infantiles y zonas peatonales son fantsticos
ya sea como elementos sueltos o como complemento en reas de juego grandes. Muchos
de ellos estn diseados para favorecer la
accesibilidad y proporcionar posibilidades de
diversin a todos.

Algunos productos Solo diseados especficamente para mejorar la accesibilidad:


Bobby lleva un respaldo que permite a los
nios con menos fuerza muscular sentarse
en una posicin estable. Adems, el asiento a
poca altura y el acceso por delante simplifican
la labor de montar al nio en el balancn.
Bruno, Pandy, Milton y Rocky estn diseados para que varios nios puedan disfrutar
la sensacin de balancearse suavemente
adelante y atrs con un movimiento rtmico
y estable.
El asiento para columpio Mirage se puede instalar en todas las estructuras de columpio y
es adecuado para nios de todas las edades.
Se puede servir con cinturn de seguridad (se
pide por separado).

Con su mesa para agua, sus mesas para


amasar y sus mesas para arena Sandy proporciona horas de diversin a todos.
Stratus, con su amplio asiento de columpio
diseado para que puedan utilizarlo varios
nios a la vez, siempre es un elemento
popular en el rea de juego. La estructura de
columpio se puede ampliar y completar con
ms asientos.
Los nios nunca estn solos cuando juegan
en el jeep balancn Willy y en el barco balancn Mayflower. Cuantos ms nios suban,
ms se balancearn.
Basket Point es ideal para practicar con la
pelota tanto sentado como de pie. El poste es
ajustable en altura.

124 801 ASIENTO DE COLUMPIO


MIRAGE
124 802 CINTURN DE SEGURIDAD
MIRAGE

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

26015610 ESCULTURA CALVIN


rea: 5,1 x 4,3 metros

121 444 BALANCN DE MUELLE BOBBY


rea: 2,8 x 2,4 metros
26015611 ESCULTURA Harry
rea 4,9 x 4,4 metros

121 585 BALANCN BRUNO


rea 3,1 x 2,3 metros

121 432 BALANCN DE MUELLE BOB


rea: 2,8 x 2,4 metros

121 580 BALANCN ROCKY


rea: 3,1 x 2,3 metros

620 838 MESA PARA ARENA DANNY


rea 1,4 x 1,4 metros

121 550 BALANCN PANDY


rea 3,1 x 2,3 metros

121 560 BALANCN MILTON


rea: 3,1 x 2,3 metros

159 610 MESA PARA ARENA


FLOWER
rea: 0,6 x 0,7 metros

121 145 Willy


rea: 5,6 x 4,5 metros
159 611 Flower + 1 Petal
rea: 1,2 x 0,7 metros

151 135 CARRUSEL PEDAL


rea: 6,6 x 6,6 metros

120 080 Stratus


rea: 8,7 x 2,6 metros

151 155 CARRUSEL MERRY


rea: 5,5 x 5,5 metros

408 967 ESTRUCTURA EPA


rea: 4,3 x 4,3 metros

159 621 MESA PARA ARENA (1-2 NIOS)


rea: 4,3 x 4,1 metros

156 205 JUEGO CHESS

098 351 Basket Point


rea / Dimetro: 3,66 metros

121 161 Mayflower


rea: 6,0 x 4,5 metros
628 835 MESA PARA AGUA
SANDY
rea: 4,1 x 3,4 metros

420 91215 TUBO PARA HABLAR SPEAK


420 91211 MANGUERA PARA TUBO
PARA HABLAR
rea: 0,4 metros

608 911 RD+L


ESTRUCTURA LABY
rea: 4,6 x 4,6 metros

593 713 Function


rea: 6,0 x 6,0 metros

593 551 Sea swell


rea: 8,4 x 3,2 metros

408 003 JUEGO VAGABOND


rea: 0,6 x 0,6 metros

400 002 JUEGO Labyrinth


rea: 0,5 x 0,5 metros

HAGS Planet
HAGS Planet es una gama diseada para nios
algo ms mayores y jvenes que se sienten
demasiado grandes para los elementos de
juego pero que nunca sern demasiado mayores para divertirse con un poco de actividad.
HAGS Gym es un claro ejemplo de la manera
en que se pueden utilizar las diferentes funciones. Los movimientos se realizan con arreglo
a un patrn de movimiento especfico y a la
propia capacidad del usuario. Con el amplio
espacio que rodea cada funcin, los usuarios
pueden ejercitarse a su propio ritmo. Los pro-

ductos de deporte de pelota HAGS favorecen


el juego en equipo en el patio de la escuela o
en el parque.
Algunos productos Planet diseados especficamente para mejorar la
accesibilidad:
Arena es adecuado para diversas actividades
y su entrada permite el paso con silla de
ruedas. La valla impide que la pelota se salga
del campo.

Las porteras combinadas de ftbol y


balonmano son perfectas para animar a los
nios de todos los niveles de capacidad fsica
a compartir un poco de accin y diversin.
Las actividades en grupo y el trabajo en
equipo son esenciales para el desarrollo de las
habilidades fsicas y sociales.
La mesa de ping-pong es una buena manera
de desarrollar la concentracin y adems es
accesible para todos.
Basket se puede ajustar en altura, ya sea
colgada de una pared o en un poste.

Punch
Desarrollo muscular/coordinacin

Leg Press
Desarrollo muscular

193 011 Serra


rea: 5,3 x 4,9 metros

Balance
Equilibrio/concentracin

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

193 010 BiCo


rea: 5,5 x 4,9 metros

193 012 FLexo


rea: 5,6 x 4,9 metros

158 956 MeSA de PinG-PonG, Con red


rea: 2,7 x 1,5 metros

193 013 tiBAS


rea: 5,4 x 4,8 metros

198 228 PorterA de FtBoL y


BALonMAno
rea: 2,0 x 3,0 metros

098 332 BASket


rea: 1,2 x 1,7 metros

098 276 PoSteS de VoLeiBoL


098 277 red
Longitud: 10,5 metros

HAGS Plaza
HAGS Plaza es nuestra lnea de elementos y
equipamiento para espacios pblicos y reas
comerciales: bancos, mobiliario urbano y otros
productos ideales para relajarse o relacionarse
con otros. Nuestros productos estn diseados
y adaptados para garantizar la accesibilidad
a personas de todas las edades. Tenemos en
cuenta las necesidades de nios y adultos por
igual, y sabemos que a los padres y los abuelos,

tanto si tienen alguna discapacidad funcional


como si no y con independencia de su edad,
les encanta acompaar a los nios al parque.
Algunos productos Plaza diseados
especficamente para mejorar la accesibilidad:
Skagen es una mesa amplia con espacio para
una silla de ruedas en uno de los laterales.

Basta con dejar espacios por los que puedan


acceder las sillas de ruedas junto a los bancos
de parque para lograr que todo el mundo se
sienta bienvenido.
Los bancos deben tener reposabrazos para
que los usuarios de silla de ruedas puedan
trasladarse a ellos.

157 401 SkAGen


rea: 1,7 x 1,7 metros

157 079 oLVon


rea: 2,2 x 1,6 metros

521 460/461/462 rrkrken nB


rea: banco 1,6 x 0,5 metros; mesa 1,5 x 0,4 metros, banco 1,2 x
0,6 metros

057 701 eLLiPSe


rea: 0,5 x 0,4 metros

Aqu se muestra una seleccin de nuestra gama de productos. Visite hags.com si desea conocer la gama completa en el catlogo de productos HAGS.

Ny reklam. 09-0431.

www.hags.com

HAGS Swelek, S.A. C/ Protectora, 10. Edificio Sa Clastra, local 3. 07012 PALMA DE MALLORCA.
Telfono: 971 727 505. Fax: 971 719 296. E-mail: central@hags.es

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