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13/05/2014

El Postmodernismo en arquitectura es una tendencia


que comienza a partir de los aos 70, como
respuesta a las contradicciones de la arquitectura
moderna, y en especial los postulados del Estilo
Internacional.
Su principal caracterstica es que aboga por recuperar
de nuevo "el ingenio, del ornamento y la referencia"
en la arquitectura.

13/05/2014

A principios del siglo XX los pioneros de la arquitectura moderna abogaban


por romper con la tradicin y comenzar de nuevo desde cero,
despreciando muchas de las cualidades de la arquitectura del pasado,
sobre todo el ornamento y el tipo.
El movimiento postmoderno surge precisamente para rescatar esas virtudes,
incorporndolas a una manera de construir industrializada. Podra
entenderse como un retorno al pasado en las formas, no en la tcnica en
donde se combinan las formas modernas con las antiguas.
Toda accin conlleva una reaccin. La arquitectura de la posmodernidad
surgi como reaccin al puritanismo en el pensamiento y las formas
promovido por la arquitectura moderna.
Al less is more (menos es ms) de Mies Van der Rohe, Robert Venturi
contrapuso haciendo un juego de palabras- less is a bore (menos es un
aburrimiento), utilizando el trmino de nuevo manierismo para designar la
arquitectura que hacan l mismo y sus contemporneos. En l se
mezclaban referencias a la arquitectura de todos los tiempos, incluido el
mismo Movimiento Moderno.

Caractersticas formales

El postmodernismo se refleja en arquitectura generalmente en varios


aspectos:
Los edificios adoptan a menudo tipologas heredadas del pasado.
Se recupera el ornamento: columnas, pilastras, molduras...
Se huye de las formas puras o limpias que dominaban en la arquitectura

racionalista, buscando la yuxtaposicin el abigarramiento...

Se recurre a una especie de neo-eclecticismo, dado que se toman

prestadas formas de todos los perodos de la historia.

Desde el punto de vista urbano, se busca recuperar la calle, la edificacin

de pequea escala, la riqueza visual de formas...

13/05/2014

LOS CINCO DE
NUEVA YORK
The New York Five se refiere a un grupo de cinco arquitectos de Nueva York
(Peter Eisenman, Michael Graves, Charles Gwathmey, John Hejduk y
Richard Meier), cuyo trabajo apareci en un Museo de Arte Moderno de
exposiciones organizadas por Arthur Drexler en 1967, y la posterior Cinco
Arquitectos, libro en 1972

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El grupo de los New York Five, conformado por Peter Eisenman, Michael Graves,
Charles Gwathmey, John Hejduk (fallecido el 2000) y Richard Meier parti de un
ideal comn entre estos 5 arquitectos de Nueva York, el de elevar la forma, libre de
lo social, funcional e incluso la tcnica.
Moderno en la esttica, pero sin lo que vena detrs de estos ideales. Solo la forma.
De esta manera contestaban al brutalismo y la arquitectura corporativa de las
grandes oficinas que prolifer en Estados Unidos durante los 60.

La edicin del libro Five Architects en 1973 fue la puesta en escena de este grupo,
una movida de marketing que los posicion de inmediato en el mapa, una suerte
de starchitects de la poca. Pero esta atencin no vino desde los crculos
acadmicos, sino que desde el pblico en general, y por ende de los grandes
clientes y las revistas de moda.

Y as cada uno sigui su carrera, que si bien parta de una visin en comn,
produjo resultados bastante distintos.

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En el caso de Charles Gwathmey basta con ver su portafolio junto a Richard Siegel.
El estilo moderno para los ricos y famosos, lo que a la larga le trajo grandes encargos
con muchas torres diseminadas por Estados Unidos. Pero tambin se destacan
pequeas residencias con un gran trabajo plstico y la extensin del Guggenheim.

Admirador de Le Corbu. Sin la complejidad del anterior.

Michael Graves

Michael Graves trabaj con Disney y otros grandes clientes, y se


movi entre el diseo y la arquitectura.
Arcadas, curvas y ladrillo marcaron su postmoderno trabajo.
Sigue trabajando hasta el da de hoy.

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Casa Hanselmann. 1967


Una serie de juegos, adiciones, transformaciones, incluso la introduccin de la curva.
El resultado: una arquitectura blanca, un objeto con uso vivienda.
Riqueza espacial de elementos interiores y exteriores.
Reinterpretacin de Le Corbu.

Pronto abandona las ideas de recuperacin de la forma de las vanguardias, convirtindose


en postmodernista.
Llegar a ser el ms famoso arquitecto americano.

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Edificio de servicios pblicos (Portland, Oregon)


Autor: Michael Graves
Fecha:1980-82

Este edificio municipal de Graves ha sido considerado por los crticos y arquitectos defensores del
denominado clasicismo postmoderno como el primer monumento real de esa tendencia
(Jencks).
Graves, posiblemente uno de los arquitectos norteamericanos ms brillantes, pas del
neorracionalismo de los Five, con evidentes prolongaciones de la arquitectura de Le Corbusier
y Terragni, durante los aos setenta, a la formulacin de un lenguaje cada vez ms orientado a
una reformulacin de lo clsico entendido tambin como manipulacin e invencin de
elementos formales que alteran tanto la memoria de la tradicin como sus dimensiones.

La fachada principal presenta dos enormes pilastras con capiteles de color ocre-rojo
sobre los que descansa una enorme clave.
El rascacielos del Movimiento Moderno parece recibir as una crtica subversiva que ha
creado escuela en los ltimos aos.
Muy diferente a su etapa inicial, con los Five. Fue el arquitecto de Disney.

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En la primera mitad de
los ochenta se
sucedieron proyectos
que iban de un
posmodernismo
historicista que tena
mucho que ver con la
arquitectura de Aldo
Rossi a proyectos de
corte ms pop, con una
innegable veta
humorstica, un camino
que tambin frecuent
Michael Graves

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Clasicismo irnico: Edificio para la compaa Disney. Burbank, California,


EEUU. (1992). Arquitecto: Michael Graves.

John Hejduk

Fue en sus ltimos aos de vida el director de la escuela de arquitectura de


Cooper Union, una especie de monasterio de la arquitectura.
Fue el nico que se distanci del grupo, lo que hizo que su figura tomara an
ms peso como cono, como un monje de la arquitectura.

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Quentin John Hejduk (julio 19no, 1929-julio 3, 2000), fue un arquitecto, artista y
educador que pas gran parte de su vida en Nueva York. Hejduk se destaca por su
uso de atractivo y muchas veces difciles de construir objetos y formas, tambin
por un profundo inters en las cuestiones fundamentales de la forma,
organizacin, representacin, y la reciprocidad.
Su arquitectura tiene, especialmente en sus etapas iniciales, un estilo brutalista.
En sus proyectos se desentiende completamente del contexto, del material, la
estructura y el clima local para crear situaciones puramente estticas. Desde este
punto de vista ignora las consideraciones prcticas del proyecto. Sus proyectos
generalmente se mantienen al lmite de las consideraciones utilitarias del diseo,
sus edificios no alcanzan a integrarse en la estructura de la circulacin de los
espacios, permitiendo que sus objetos arquitectnicos sean un fin en s mismos.
Hejduk se asocia con varias escuelas, incluida la de Nueva York de cinco (de la
publicacin MoMA cinco arquitectos que tambin incluy obras de los arquitectos
Peter Eisenman, Richard Meier, Michael Graves, y Charles Gwathmey), y los
Rangers de Texas (un grupo de arquitectos innovadores y profesores de la Escuela
de Arquitectura de Texas, Austin; otros participantes conocidos incluyen Colin
Rowe y Werner Seligmann). Hejduk fue decano de la Cooper Union School of Art
and Architecture 1972 a 2000. Su llegada, incluidas la cooperacin de muchos
otros profesores influyentes (incluyendo Raimund Abraham, Ricardo Scofidio,
Peter Eisenman, Charles Gwathmey, Diana Agrest, Diana Lewis, Elizabeth Diller,
David Shapiro, D. Wall y otros muchos) se transformar la prctica y el
pensamiento crtico de la arquitectura de manera que podra compararse a la
transformacin de Ludwig Mies van der Rohe de la armadura en el Instituto de
Instituto de Tecnologa de Illinois.

Sus primeros trabajos y planes de estudio aument de un conjunto de ejercicios de


exploracin de los cubos, redes y marcos, a travs de un examen de cuadrculas
colocada dentro de los contenedores establecidos en diagonal contra una pared
curva de vez en cuando, hacia una serie de experimentos con superficies planas y
curvadas masas en varias combinaciones y colores.
Para ayudar a su investigacin le fue otorgada una beca de la Fundacin Graham en
1967.
Finalmente, John Hejduk "lnea dura" espacio modernista de toma de ejercicios,
fuertemente influenciada por Frank Lloyd Wright y Ludwig Mies van der Rohe,
alejado de sus intereses en favor de la libre cifra mano "objetos" influida por la
mitologa y espiritualidad, expresar claramente la naturaleza de su poesa.
La relacin entre la forma de Hejduk / objetos y su entorno es un tema controvertido,
planteando cuestiones similares a las planteadas por las casas a principios de Peter
Eisenman.
El trabajo de construccin de Hejduk comenzaron a aparecer en la dcada de 1980 (La
Mscara de Medusa, Brasil; Torre Kreuzberg, Berln, Casa de dos hermanos, Tegel
Harbor - Berln; Seguridad (intervenciones), Berln, etc ..) y continuar ms all de su
muerte . (Wall House 2, Groningen, NL, y Hejduk Homenaje Torres, Centro Cultural
de Galicia - Santiago de Compostela Peter Eisenman).

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Kreuzberg Tower and Wings (Berlin, Germany, 1988)

John Hejduk, Kreuzberg Tower

El diseo en realidad consta de tres edificios separados, uno de los cuales es la


torre central, los otros dos que forman las alas a un preexistentes a la construccin
de la parte posterior. Los tres son residenciales.

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Wall House II
design from the 1970s, built posthumously (Groningen, The Netherlands, 2001)

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Media Casa. 1966

Llega al extremo en la propuesta de la importancia de la forma.


Crea, defenda que el resultado tiene que parecerse a la idea inicial, y que la escuela
es un lugar de experimentacin, que es donde est el talento volcado para la
experimentacin y sin los condicionantes externos que la realidad s tiene.

Casa Bernstein. 1968

Igual que antes, utilizando solo dos direcciones del espacio en la


representacin.
Son proyectos experimentales, experimentaciones sobre la forma.
El ms intransigente, defensor de los postulados de abstraccin, el
resultado debe ser parecido a la idea.

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Richard Meier es el que se mantuvo


ms pegado al modernismo, con
una clara lnea que se mueve
entre la influencia de Mies y la
Bauhaus, sigue desarrollando
grandes proyectos hasta el da de
hoy.
Vemos un poco ms de lo mismo, quizs menos
exigencia de transformacin. Con cierta
contencin.
Entiende que la experimentacin no debe excluir
el plegarse a un programa determinado, debe
acondicionarse al programa, al uso.
Sigue siendo atpico, pero hay orientacin y
bsqueda de las vistas. El objeto no es tan
puramente abstracto.
Preocupacin por el programa habitacional.
Se preocupa de la estructura, acceso, programa,
emplazamiento.

Richard Meier

Con Eisenman, uno de los grandes arquitectos de los ltimos aos, de los ms
famosos.

Casa Smith.
1965-67

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Diferentes juegos.
Vuelve a explicarlo con diagramas: programa, circulacin, acceso, estructura,
cerramiento.
De los cinco es el que mantiene sus postulados. Cambia de escala y de programa
pero mantiene determinados elementos que caracterizan su obra. Ciertos
elementos a su manera.

Atheneum. 1978-79

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Museo Superior de Arte de Atlanta. 1980-83

Museo Superior de Arte


Atlanta. 1980-83

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Museo Superior de Arte


Atlanta. 1980-83

Siguen siendo arquitecturas blancas,


en este caso chapas metlicas
blancas.
Las mismas ideas adaptadas al
cambio de escala: variacin
estructura-cerramiento,
experimentacin geomtrica, etc.
Alcanza enorme prestigio en los 90 y
2000, con encargos en Europa y
Amrica.
Combina la profesionalidad de las
oficinas americanas y el aura de
arquitecto culto conseguido con
los Five y que supo mantener.

Museo de Arte Contemporneo de Barcelona. 1987-92

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En el centro de Roma, lugar emblemtico.

Museo Dellara Pacis. Roma, 1995-06

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Weishaupt Forum 1988 Richard Meier Architects

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Mercedes-Benz Forschung + Technologie 1989 Richard Meier Architects

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Director de la revista Opositions.


El terico.
Persona inquieta en lo que a
elucubracin se refiere.

Peter Eisenman

Tuvo un pasado mucho ms cargado a lo terico, pero en la


actualidad se ha adjudicado varios proyectos de gran
envergadura.

House I. 1967
Fijmonos en cmo se denominan estas primeras obras.
El resultado de transformaciones geomtricas a partir de un cubo. Y el resultado se
caracteriza por la forma que lo constituye.
Axonometra.
Otra vez arquitectura blanca. La forma es autosuficiente en s misma. De la triada
vitrubiana slo importa la vestustas, lo otro puede subordinarse siempre.

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House II. 1969

Otra axonometra. Mayor complejidad. Puede recordar a Terragni, a los neoplasticistas.


Una arquitectura que no responde a condicionantes. Es una atopa, arquitectura sin
lugar.

House III. 1970

Se introduce una variacin angular, experimentando con dos tramas giradas, pero sin
perder el volumen inicial de partida (fijmonos en el pilar exento).

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Desde el cubo, todas las transformaciones al objeto arquitectnico que tiene un uso
de vivienda, pero eso es lo de menos. Lo fundamental es la forma.

House VI. 1978


sta s se materializa. Aparecen diferenciaciones de textura y color, pero no deja de ser
de nuevo una transformacin como las anteriores.

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CHARLES GWATHMEY
Una de sus obras ms conocidas es el anexo al museo Guggenheim de Nueva York, y
tambin fue uno de sus proyectos ms polmicos.
Estaba basado en una idea de Frank Lloyd Wright, el arquitecto de la espiral que da
forma al centro artstico en la Quinta Avenida. Pero algunos de los colegas de
Gwathmey y muchos vecinos se quejaron de que la nueva torre de diez plantas,
destinada a oficinas y a espacios expositivos, se coma el impacto esttico del
primer edificio Wright. Los planos sufrieron diversas modificaciones hasta que
finalizaron las obras en 1992.
Mientras un montn de gente salt del barco, Charlie se mantuvo leal al
modernismo.

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Camaleon con piel de leds

Fjense en la idea. Coges un edificio digamos normal, uno de los clsicos bloques de

hormign y cristal. Le pones una cubierta de acero inoxidable. Entre ambas cosas,
distribuyes una red de tubos de leds.

El resultado: El Cubo-luz de los Arquitectos Kramm and Strigl, en la ciudad alemana


de Saarbrucken. Un edificio-referencia, que cambia de aspecto al ritmo de las luces, y que
representa por puro vaco el espacio virtual, que es el negocio al que se dedica la empresa
que tiene sede en el edificio.

Otro concepto de hacer reforrmas: disearlas para verlas de lejos. Este es el


legado luminoso del cubo de Rubik. Trajes de fiesta, pieles de camalen
para cubos grises.

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FACULTAD DE HISTORIA. JAMES STIRLING.

La primera imagen que recibimos del edificio, reproducida comnmente en los


libros de arquitectura es la de dos grandes prismas perpendiculares de ladrillo
rojo que abrazan una cobertura de vidrio, similar a una pirmide en talud
aterrazada, similar a un zigurat o a una pirmide azteca.

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El interior est conformado por una gran plaza de lectura, circundada por
una biblioteca dispuesta en un cuarto de crculo. En la parte central se
encuentra una sala de lectura para 300 personas, y los estantes de libros
se disponen radialmente alrededor de la misma, mediante galeras que
balconean al espacio central, lleno de luz.

Oficinas, rea de seminarios y administracin se hallan ubicados en los lados de la misma.

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LAS TORRES KIO. PHILIP JOHNSON


La tradicin de las Puertas Urbanas en la capital espaola deviene de la poca en
la que la Madrid era una ciudad amurallada. La Puerta del Sol , la Puerta de
Guadalajara o la Puerta de la Vega hechas en el siglo XII fueron ejemplo de ello.
Posteriormente, al desarrollarse urbansticamente la ciudad, las puertas
pasaron a ser elementos conmemorativos, alegricos como la Puerta de San
Vicente (1726), o la bellsima Puerta de Alcal (1764) en el Parque del Retiro.

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Las Torres KIO (como tambin


se las conoce debido a que
fueron encargo de la Kuwait
Investments Office) fueron el
primer rascacielos inclinado
(adrede) del mundo.

En la poca contempornea, fiel a


esta tradicin, Madrid incluy
en su paisaje urbano la Puerta
de Europa (1996), un
espectacular marco conformado
por dos torres inclinadas 15,
localizadas frente a la Plaza
Castilla y al norte del Paseo de
la Castellana.

Las torres de oficinas que alcanzan los 115 m de altura cada una (una de las
torres es 1 cm ms alta que la otra) y vuelan 30 m sobre la vertical de la
base. Poseen 27 pisos cuya rea es 1170 m2 cada uno. Ya que los
ascensores suben vertical y no diagonalmente, cada planta tiene un
desarrollo distinto.

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An as, dado que la vertical del vrtice de la base coincide con el vrtice superior,
hubo que dividir los ascensores en dos partes: se sube hasta el piso 13 y desde
all se cambia a otro ascensor hasta el piso 27.

El sesudo diseo estructural corresponde a la firma Leslie F. Robertson


Associates, la que tambin calcul las Torres Gemelas de Nueva York
(diseo de Minoru Yamasaki) y el edificio del Banco de China en Hong
Kong y el Museo Miho en Japn, ambas obras de I.M.Pei .

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La solucin estructural a la espectacular inclinacin es lograda a travs de acero

estructural, unido a un ncleo rgido, una caja prismtica de concreto armado que
alberga las escaleras y ascensores. Para contrarrestar el empuje de los pisos hacia el lado
inclinado, un sistema de cables une la parte alta del edificio con un contrapeso
subterrneo ubicado en el lado opuesto (los contrapesos son dados de concreto de 60 x 10
x 10 m).

Al mismo tiempo se opt por elementos triangulares que dieran rigidez a la estructura y

eviten deformaciones; de all las aspas gigantes en las fachades laterales y los dos
tringulos en que se dividen las fachadas principales.

Nueva York est llena de rascacielos lleno de inters. Muchos de ellos muy poco conocidos,
excepto por los interesados por la arquitectura moderna. Por ejemplo, este precioso
edifico en la Tercera Avenida, cuyo arquitecto es Philip Johnson, el mismo que
construyo el Sony Plaza en Madison Avenue. El edificio se encuentra en la Tercera
Avenida, a la altura de la calle 52.

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James Stirling The Functional Tradition. consiste en que estn compuestas habitualmente por
volmenes simples y sin decoracin, diseados a partir del destino del edificio y, en especial, de las
funciones de los elementos principales. Estos edificios se adaptan a una amplia variedad de materiales
y ubicaciones y su estructura portante deriva claramente de su organizacin. Aunque datan inclusive
de tiempos medievales, son particularmente modernos y recuerdan las primeras ideas del
funcionalismo, aunque tal vez no tanto la esttica maquinista, que fue primordialmente una
preocupacin de ndole estilstica. Le Corbusier fue siempre consciente de la apariencia carente de
compromisos estilsticos de este tipo de edificios y, al disminuir el mpetu terico del movimiento
moderno, la influencia que ejercieron sobre l se hizo evidente, en particular en sus ltimos trabajos

Glass House, de Philip Johnson


The Glass House es sin duda una de las obras cumbres del arquitecto norteamericano
Philip Johnson, que tras sus trabajos con Mies van der Rohe le debi dejar marca su
peculiar estilo de entender la arquitectura, abanderado del lema less is more con el que
quera demostrar que existe una belleza inherente en el minimalismo, Mies estaba
trabajando en la construccin de la casa Fansworth (1946-1951) y Philip Johnson decidi
rendir un especial tributo a su mentor en el minimalismo construyendo The Glass House
en 1949.

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Inicialmente fue construida como vivienda para el propio arquitecto, aunque tras
su muerte se ha reconvertido en un museo y un autntico objeto de culto entre
los aficionados a la arquitectura. Philip se caracteriz por el excelente
tratamiento del cristal en sus obras,y utilizando este recurso y mezclndolo con
las ideas de Mies cre esta casa.

Se trata de todo un alegato tcnico pese a la simpleza que pueda evocar, dado que
tras ella se encuentra un cuidado estudio de las cargas, de como reducir al
mnimo el uso de recursos por ejemplo en la cubierta, la cual junto a las
columnas estn pintadas de color negro que se acaba fundiendo con el color de
los troncos de los rboles que la rodean.
Esta casa tuvo mucha controversia, dado que para unos era una obra de culto
mientras que para otro no se trataba ni ms ni menos que una casa que nadie
podra habitar debido al uso excesivo de las cristaleras y la poca privacidad.

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En el interior se puede observar un cilindro de ladrillo lugar donde se encuentran


los servicios, y entre el mobiliario se pueden ver la tumbona que haba diseado
Mies van der Rohe ya a comienzos de los aos treinta para el apartamento
neoyorquino de Philip, y las butacas diseadas para el pabelln alemn en 1929
(la coleccin Barcelona).

Edificio Sony en New York

Heredero de una tradicin modernista que forj a travs de la construccin de

multitud de rascacielos, Philip Johnson sorprendi al mundo cuando en 1984


coronara el edificio de AT&T (Sony) en Nueva York con un ornamento
triangular similar a un frontis clsico o a un mueble Chippendale (como se le
satiriz) . El edificio se convirti en un icono del postmodernismo e inspir a la
vez mltiples reproducciones y amargas crticas y en muchas partes del mundo.

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Dallas es el epicentro del cuarto mayor rea metropolitana de Estados Unidos, y est situada
en el enorme rea urbano situado al norte de Texas y conocido como el Metroplex
(Dallas/Fort Worth Metroplex).
Situada a medio camino entre el este y el oeste del pas tiene una potente economa basada
especialmente en empresas de comunicaciones y tecnologas de la informacin, adems
de ser sede de gigantes econmicos como ExxonMobil o Texas Instruments, entre otros.
Cuenta con uno de los aeropuertos ms grandes del mundo.
La ciudad cuenta con 16 edificios con categora de rascacielos (ms de 150 metros),
principalmente construidos en los aos 70 y 80.
El edificio ms alto de la ciudad es el Bank of Amrica Plaza, con 72 plantas y 280.7 metros
de altura. Es obra del estudio JPJ Architects y fu finalizado en el ao 1985. Fu concebido
como parte de un conjunto de torres, incluida una gemela que no lleg a construirse.

El edificio se ha convertido en uno


de los emblemas visuales de la
ciudad de Dallas debido a su
iluminacin nocturna que perfila
todas las aristas de la fachada del
edificio mediante tubos
luminosos de argn, que dibujan
su silueta en luz verde.

La torre Comerica Bank

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La torre Comerica Bank

Arquitectura dentro de la Arquitectura.


Moore, desarroll un acercamiento urbanstico a la arquitectura, a la cual cada diseo procura
contratar a usuarios dentro de un ambiente espacial claramente definido. Para activar con eficacia
estos espacios y para generar sntesis. Moore crea una yuxtaposicin cintica de forma sin relacin.
Moore crey que la arquitectura debe sacar respuestas de todos los sentidos, no solamente la
representacin visual. l se sentia que la arquitectura se debe basar en preferencia del cliente y en una
referencia simblica al sitio. En vez de usar la arquitectura para moralizar un ideal, el lo utiliza para
generar un ambiente que estimule al usuario.

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CHARLES MOORE "CASA DEL ARQUITECTO" 1962

La casa se compone de dos edculos construidos dentro de un cobijo.


Conforme a la distincin que Kahn estableci entre espacios sirvientes
y espacios servidos, un sector lateral del cuadrado se destina al aseo y
al armario que integran la zona sirviente. Esta obra es una de las
primeras en que las columnas no se usan, como ocurre en la arquitectura
moderna, para expresar la estructura, sino para delimitar el espacio. Otra
novedad a destacar es el desplazamiento de la ducha y la baera
rehundida hacia el espacio de estar, aunque ambos elementos
pertenezcan a la zona sirviente. Un artificio de tal naturaleza, viable
nicamente en la casa de un soltero, ritualiza el aseo personal en tanto
funcin semipblica y alude al empleo de fuentes y piscinas de las casasatrio de los romanos.
La simplicidad es el origen de las mayores ambigedades. Con
posterioridad, la zona de estar se dividi con una librera a toda altura y la
simplicidad empez a perderse.

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En un terreno de casi media hectrea en Orinda, situado detrs de la baha de San Francisco, Moore
levant una estructura tipo establo, dentro de la cual ocho columnas macizas de tres m de altura,
hechas con madera de asbesto, definen la sala de estar y una ducha. Los dos falsos techos piramidales,
apoyados cada uno sobre cuatro columnas, estn pintados y tienen un lucernario por coronacin. Los
vrtices del cuadrado envolvente estn seccionados por el acristalamiento o por puertas correderas. La
base es un plinto de hormign rematado con ladrillo.

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Piazza dItalia Arquitecto de Charles W.Moore con Urban Innovations Group /


Ubicacin: Nueva Orleans, EE.UU.

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La Piazza dItalia constituye una de las ms audaces piezas de posmodernismo.


Diseada por Charles W. Moore era una especie de reconstruccin de los prototipos
de piazza pasada por el tamiz de la ideologa que planteaba Aprendiendo de Las
Vegas, ensayo en el cual Venturi haca un elogio de la esttica arquitectnica de esta
ciudad, afirmando que los coloridos anuncios callejeros, situados ante los casinos
eran una forma de expresin nativa y autctona de la gente corriente y la cultura
popular estadounidense.
Desde esta sensibilidad, como un homenaje para exaltar la importante presencia de
los italianos en Nueva Orleans y basndose en los tpicos de lo que significaba para
el habitante de la Amrica Profunda lo italiano, Moore cre una escenografa
situando una fuente en un rea circular central, envuelta por una serie de crculos
concntricos de ladrillo y masonera en blanco y negro, formada de un relieve de la
silueta del mapa de Italia. En torno a ella, situ varias fachadas vivamente
coloreadas, cada una de las cuales representaba los cinco rdenes clsicos: drico,
jnico, corintio, toscano y compuesto) y una sexta, que el arquitecto bautiz como
el orden Delicatessen.
Cromatismo delirante, escalas distorsionadas, extravagantes combinaciones de
materiales (plstico, nen, baldosas de platino, acero inoxidable), capiteles jnicos
hechos de acero inoxidable y arcos marcados en nen, hojas de acanto hechas de
agua gaseosa, la efigie del arquitecto lanzando agua por su boca Una evidencia de
cmo Moore crea en el espectculo, en lo festivo, los diseos estridentes, las
combinaciones de colores capaces de daar la vista, la colisin de estilos estilsticos
excesivos, las alusiones a lo esotricoy conceba la arquitectura desde su capacidad
para generar estmulos sensoriales en el usuario planteados y vividos desde una
plena libertad intelectual.

Clasicismo irnico: Plaza de Italia, Nueva Orleans, Luisiana, EEUU. (1978)


Arquitecto: Charles Moore.

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