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25/8/15

Agenda

Motivacin

SEMESTRE ACADMICO 2015-2

Inteligencia Artificial

Conceptos y fundamentos de la IA
Agentes Inteligentes (Introduccin)

Ing. Vctor Alfredo Briceo Snchez

SESIN 1

Aprendizaje de Mquina (Introduccin)


Lenguajes de programacin en IA
Proyecto IA
Preguntas

CONCEPTOS Y
FUNDAMENTOS DE LA IA
2

A gost o 2010

CARRERA DE INGENIERA DE SISTEMAS

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Motivacin (iPhoto)

Motivacin (Motor de Bsqueda)

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Motivacin (Correo Basura)

Motivacin (heli.stanford.edu)

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Conceptos y fundamentos de la IA
Que es la Inteligencia Artificial?

Conceptos y fundamentos de la IA
Definicin de IA

Es una rea de la ciencia bastante nueva (1956)

Su objetivo son las capacidades q ue consideramo s


Inteligentes
Sus
i nfluenci as
so n
diversa s
(Filosofa,
Matemtica, Psicologa, Biologa)
Involucra una gran cantida d de reas tanto
genricas (aprendizaje, percepcin, resolucin de
problemas) como especficas (jugar al ajedrez,
diagnosticar enfermedades, conducir coches, ...)

Sistemas que actan como


humanos

Sistemas que piensan como


humanos

El estudio de como hacer


computadoras que hagan cosas que,
de momento, la gente hace mejor
(Rich y Knight, 1991)

El esfuerzo por hacer a las


computadoras pensar ... mquinas
con mentes en el sentido amplio y
literal (Haugeland, 1985)

Sistemas que actan


racionalmente

Sistemas que piensan


racionalmente

Un campo de estudio que busca


explicar y emular el comportamiento
inteligente en trminos de procesos
computacionales (Schalkoff, 1990)

El estudio de las facultades


mentales a travs del estudio de
modelos computacionales
(Charniak y McDer- mott, 1985)

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Conceptos y fundamentos de la IA
Test de Turing

Conceptos y fundamentos de la IA
Sistemas que actan como humanos

La prueba consiste en un
desafo.
Se supone un juez situado en
una habitacin, una
mquina y un ser humano en
otra.

El modelo es el hombre, el objetivo es construir un


sistema que pase por humano.

Test de Turing:
inteligente (?)

Capacidades
necesaria s:
Procesamiento
Lenguaje
Natural,
Representacin
conocimiento, Razonamiento, Aprendizaje.

No es el objetivo primordial de la IA pasar el test


La interaccin de programas con personas hace
que sea necesario que estos acten como humanos

El juez debe descubrir cul


es el ser humano y cul es la
mquina, estndoles a los
dos permitido mentir al
contestar por escrito las
preguntas que el juez les
hiciera.

Si

un sistema

lo

pasa

es
del
del

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Conceptos y fundamentos de la IA
Sistemas que piensan como humanos

Conceptos y fundamentos de la IA
Sistemas que piensan racionalmente

El modelo es el funciona miento de la mente


humana

La leyes del pensamiento racional se fundame nta n


en la lgica

Intentamos establecer una teora sobre el


funcionamie nto de la mente (experimentacin
psicolgica)

La lgica formal esta en la base de los programas


inteligentes (Logicismo)

Se presentan dos obstculos:

A partir de la teora podemos establecer modelos


computacionales
Ciencias Cognitivas

Es muy difcil formalizar el conocimiento


Hay un gr an salto entre l a cap acidad terica de la

lgica y su realizacin prctica

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Conceptos y fundamentos de la IA
Sistemas que actan racionalmente

Agentes Inteligentes

Actua r racional mente significa conseguir


objetivos dadas unas creencias

El paradigma es el agente
Un age nte percibe y acta, siempre segn el
entorno en el que esta situado

uno s

Las capaci dades necesa rias coincide n con las del


test de Turing: Procesamiento del Lenguaje
Natural,
Representaci n
del
conocimiento,
Razonamiento, Aprendizaje, Percepcin
Su visin es mas general, no centrada en el modelo
humano
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Agentes Inteligentes
Definicin

Agentes Inteligentes
Ejemplos

Un agente inteligente, es una entidad capaz de


percibir su e ntorno, procesar tales percepciones y
responder o actuar e n su e ntorno de maner a
racional, es decir, de manera correcta
Es capa z de percibir su medioambiente con la
ayuda de sensores y actuar en ese medio utilizando
actuadores (elementos que reacciona n a un
estmulo realizando una accin)

Ejemplos de entidades fsicas:


Un robot de comportamiento variable autoregulado ( ya

sea que su comportamiento sea determinado por


software o incorporado directamente en la electrnica)
Una computadora que e jecuta un software de
diagnstico mdico y muestra resultados en una
pantalla para ayudar a decidir a un mdico

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Agentes Inteligentes
Ejemplos

Aprendizaje de Mquina

Ejemplos de entidad puramente virtual seran:

Creci

Un software softbot que simula a una persona en un

juego de computadora, tal como un jugador de ajedrez,


un jugador de ftbol contrincante o un conductor de
carreras de automviles, etc

del trabajo realizado en Inteligencia Artificial


Nuevas capacidades para las computadoras

Ejemplos:
Minera de datos

Grandes cantidades de datos provenientes del crecimiento de la


automatizacin/web.
Ejm., datos de clicks en la Web, registros mdicos, biologia, ingeniera.

Aplicaciones que no pueden ser programadas manualmente.

E.g., helicptero autnomo, reconocimiento de la escritura, la mayor


parte de los
procesadores de lenguaje natural (NLP), Visin
computarizada.

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Aprendizaje de Mquina
Algoritmos

Aprendizaje de Mquina
Aprendizaje Supervisado

Prediccin del precio de


vivienda

Aprendizaje Supervisado
Aprendizaje no Supervisado

240K

Precio $ 195K
(en miles)
825

Tamao (pies 2)

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Aprendizaje Supervisado
Problema de Regresin
Se da la " respuesta correcta"
La regresin predice una s alida
para cada ejemplo en los d atos.
de valor continuo ( precio)

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Aprendizaje de Mquina
Aprendizaje no Supervisado

Aprendizaje de Mquina
Aprendizaje no Supervisado

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Preguntas

Gracias

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