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Conectores

En informtica, los conectores, normalmente denominados "conectores de


entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos
mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen.
Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (tambin denominada socket), que
incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes
"hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar
en cualquiera de los dos.
Disposicin de las clavijas
Las clavijas y los orificios de los conectores estn generalmente conectados a los hilos que
forman el cable. La disposicin de las clavijas describe cules son las clavijas que se
emparejan con los hilos.
Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro del cable, pero a
veces una de las clavijas no se utiliza. Adems, en algunos casos, dos clavijas se pueden
conectar entre s. Esto se denomina "puente".
Conectores de entrada/salida
La placa madre de un equipo tiene un cierto nmero de conectores de entrada/salida
ubicados en el "panel trasero".

La mayora de las placas madre tienen los siguientes conectores:

Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos ms


antiguos,
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente
impresoras antiguas,
Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar perifricos
ms recientes,
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el
equipo a una red. Interacta con una tarjeta de red que se encuentra en la placa
madre,

Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este


conector interacta con la tarjeta grfica integrada,
Enchufes hembra (Entrada de lnea, Salida de lnea y micrfono) para conectar
altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrfono. Este conector
interacta con la tarjeta de sonido integrada.

Conector DB9
El conector DB9 (originalmente DE-9) es un conector analgico de 9 clavijas de la familia
de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
El conector DB9 se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya que permite una
transmisin asncrona de datos segn lo establecido en la norma RS-232 (RS-232C).

Se debe tener en cuenta que existen adaptadores DB9-DB25 para convertir fcilmente un
enchufe DB9 en uno DB25 y viceversa.
Conectores DB25
El conector DB25 (originalmente DE-25) es un conector analgico de 25 clavijas de la
familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
Al igual que el conector DB9, el conector DB25 se utiliza principalmente para conexiones
en serie, ya que permite una transmisin asncrona de datos segn lo establecido en la
norma RS-232 (RS-232C).
Tambin se utiliza para conexiones por el puerto paralelo. En un principio se utiliz para
conectar impresoras y por este motivo, se le conoce como el "puerto de impresora"
(abreviado LTP).
Entonces, para evitar confusiones, los puertos de serie DB25 de los equipos generalmente
tienen conectores machos, mientras que los conectores de puerto paralelo son conectores
hembra DB25.

Conector PS/2
USESDEFRITBR
Marzo 2016
Conector PS/2
El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para conectar teclados y
ratones a los equipos.

Conectores USB
USB (Bus de serie universal) es una interfaz de entrada/salida ms rpida que los puertos
de serie estndar.
Existen dos clases de conectores USB:

Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y se utilizan generalmente para
dispositivos que consumen poco ancho de banda (como teclados, ratones, y
cmaras Web),
Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se utilizan generalmente para
dispositivos con altos requisitos de ancho de banda (como discos rgidos externos),

Conector FireWire (IEEE 1394)


El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estndar que se le aplica) se lanz a fines de
1995 para proporcionar un medio de envo de datos a travs de una conexin de alta
velocidad en tiempo real.. La compaa Apple le dio el nombre comercial "FireWire", y

pronto se afianz. Sony lo lanz como i.Link, mientras que Texas Instruments lo denomin
Lynx.
FireWire es un puerto que se encuentra en algunos equipos para conectar dispositivos
perifricos (especialmente cmaras digitales) a altas velocidades.
Existen diversos conectores FireWire para cada estndar IEEE 1934.

El estndar IEEE 1934a define dos conectores:


o conector 1394a-1995:

conector 1394a-2000, denominado mini-DV, ya que se utiliza en algunas


cmaras DV (Video digital):

IEEE 1934a define dos tipos de conectores diseados para que los conectores
1934b Beta se puedan enchufar en conectores Beta y Bilingual, pero los conectores
1934b Bilingual slo se pueden enchufar a conectores Bilingual:
o Conectores 1394b Beta:

Conectores 1394b Bilingual:

Tipos de conectores
USESDEFRITBR
Mayo 2016
Conectores DIN de 5 clavijas
Un conector DIN (o DIN5) es un conector con 5 clavijas, antes utilizado para conectar
teclados a equipos:

El conector DIN5 se volvi obsoleto con los nuevos conectores PS/2 y USB.
Conector mini DIN
USESDEFRITBR
Mayo 2016
Conector mini DIN de 4 clavijas
El conector mini DIN de 4 clavijas se utiliza para transmitir un video analgico en formato
S-Video:

Hoy en da, cada vez ms tarjetas grficas tienen un socket S-Video incorporado para que
se pueda ver en una pantalla de televisin lo que se ve en un equipo. Por eso se le suele
llamar conector de "salida de TV".

Conector VGA (SUB-D15)

Enchufes SUB-D15
Mini Sub-D (o SUB-D15) es un conector de 15 clavijas (con tres filas de 5 clavijas cada
una).
Este tipo de conector se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas y se utiliza para
enviar 3 seales analgicas al monitor, que corresponden a los componentes de la imagen
rojo, azul y verde:

El conector de la tarjeta grfica VGA es generalmente azul:

Conector RCA
El conector RCA (Radio Corporation of America, a veces denominado CINCH) es un
conector utilizado para transportar seales de video o de audio.
El enchufe RCA se utiliza para enviar seales de video y audio (en mono o estreo) a travs
de un cable de dos hilos, con un mtodo de transmisin que puede ser tanto analgico
como digital.
Los colores del conector indican cmo se debe usar. Para transmisiones de audio estreo
analgicas, los conectores son rojo y blanco:

Para una seal de video compuesto, el conector es amarillo:

El conector RCA tambin se utiliza para enviar componentes de video, tambin


denominado YUV o YCrCb. Para tal seal de video, se utilizan 3 conectores de color rojo,
verde y azul:

Conector TOSLink
Enchufe TOSLink

El conector TOSLink (CONEXIN TOShiba, denominado as por la compaa que lo cre) es


un conector ptico utilizado para enviar datos de audio y video a travs de un cable de
fibra ptica:

Los datos se transmiten mediante seales pticas visibles enviadas por un LED rojo.

Conector SCART
Conector SCART
Un conector SCART (del francs Asociacin de fabricantes de aparatos de radio y
televisin) es un cable de 21 clavijas de audio/video utilizado para conectar entre s
dispositivos de video (incluidos TV, reproductores de DVD y cintas de video, y consolas de
juego).
El conector SCART se utiliza para enviar seales de video y audio analgico (en estreo) a
travs de un cable de mltiples hilos.

Conector BNC
Conector BNC
Los conectores BNC (Bayonet-Neill-Concelman o British Naval Connector) son conectores
para cables coaxiales. La familia BNC est compuesta por los siguientes elementos:

Conector de cable BNC: est soldado o incrustado en el extremo del cable.


Conector en T BNC: conecta la tarjeta de red del equipo al cable de red.
Alargador BNC: une dos cables coaxiales para hacer un cable ms extenso.

Terminadores BNC: ubicados en ambos extremos de un cable bus para absorber


seales perdidas. Tiene la conexin a tierra. Una red de bus no puede funcionar sin
ellos. Estara fuera de servicio.

Conector RJ45
El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores principales
utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite informacin a travs de cables de
par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet:

Conector RJ11
Enchufe RJ11
El conector RJ11 (RJ significa Registered Jack) es el conector ms utilizado para lneas
telefnicas. Es similar a un conector RJ45 pero ms pequeo.
En un equipo, se suele utilizar para conectar el mdem.

Conector DVI
La interfazDVI (Interfaz de video digital), que se encuentra en algunas tarjetas grficas, se
utiliza para enviar digitalmente seales de video a pantallas con una interfaz adecuada.
Evitan los procesos de conversin digital-analgica que reducen potencialmente la calidad
y resultan innecesarios.

Sin embargo, la interfaz DVI (Entrada de video digital) pronto quedar obsoleta con el
lanzamiento de la interfaz HDMI.
Interfaz HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin)
Interfaz HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin)
HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin) es una interfaz digital para transferir datos
multimedia de alta definicin no comprimidos (audio y video). Algunos la denominan
"SCART de alta definicin".
Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon
Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se estandariz en el ao 2002 como la
versin 1.0, despus se revis en mayo de 2004 (versin 1.1) y finalmente en agosto de
2005 (versin 1.2).
Con el tiempo, se incluir con los equipos de audio y video, que llevarn el siguiente
logotipo:

El estndar HDMI trae un nuevo conector compacto, compatible con DVI (Interfaz de
video digital), que se asemeja a lo siguiente:

Caractersticas tcnicas

El trminos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar velocidades de


aproximadamente 5 Gbps (HDTV en 2,2 Gbps). Esto se puede utilizar para transmitir:

sonido multicanal (hasta 8 canales PCM a 24 bits/192 kHz) con una frecuencia de
muestreo de 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz o 192 kHz.
seales de video de alta definicin de 24 bits (hasta 1.920 x 1.080) en tres canales
(8 bits por canal). La interfaz HDMI es compatible con todos los formatos de video
actuales e incluye tres formatos nuevos, para estandarizar los equipos:
o SDTV: 720 x 480i en NTSC, 720 x 576i en PAL,
o EDTV: 640 x 480p en VGA, 720 x 480p en NTSC progresivo, 720 x 576p en
PAL progresivo,
o HDTV: 1280 x 720p, 1920 x 1080i

Medidas de proteccin
DVI transporta una seal digital nativa entre los dispositivos de origen y de destino, lo que
facilita que se pueda copiar el flujo multimedia. Por este motivo, los principales estudios
de filmacin y de msica han hecho del cifrado de datos un requisito del estndar HDMI.
Este mecanismo de proteccin obligatorio de derecho de autor se llama HDCP (Proteccin
de contenido digital de elevado ancho de banda).

Ranuras de Expansin
Se trata de un bloque plstico que integra una ranura con una forma especial y con una
cierta cantidad de conectores, los cuales permiten la conexin de tarjetas de expansin, y
as lograr que la computadora goce de mayores capacidades escalables. Otras dos formas
con las que comnmente se les denomina a las ranuras de expansin son Slot y Bus. La
palabra Slot simplemente es la palabra ranura traducida del ingls, mientras que Bus hace

referencia a un estndar de lneas elctricas que se encargan de transmitir los datos. Es


importante mencionar que una ranura de expansin no es un puerto (excepto la ranura
AGP), ya que algunos sitios Web mencionan ello en sus definiciones.

ISA

ISA proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") arquitectura


estndar de la industria, tambin llamada en un inicio como bus AT ("Advanced
Tecnology"), esto es, tecnologa avanzada. Este tipo de ranura se comercializa en 1980
y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits. Los bits en las ranuras de expansin
significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya
que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la
ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de
datos ISA de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para
mostrarlos.
Compiti directamente en el mercado contra la ranura de expansin EISA y la ranura de
expansin VESA
Fue desplazada del mercado por la ranura de expansin PCI

Figura 1. Ranura de expansin ISA-8

Figura 2. Ranura de expansin ISA-16

- Caractersticas generales de la ranura ISA

ISA se podra considerar una ranura de expansin de segunda generacin.


Este tipo de ranuras de expansin generan un cuello de botella cuanta mayor
velocidad tenga el microprocesador.
Son 2 capacidades de datos que manejan: ISA-8 bits e ISA-16 bits.
Fsicamente son diferentes las ranuras de expansin, la de 8 bits es de menor
tamao que la de 16 bits.
La ranura ISA 16 bits soporta tambin dispositivos ISA 8 bits, mas no a la inversa.
Tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s).
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10
MHz.
Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus, que permite
trabajar de manera directa con la memoria RAM.

- Bus y bus de datos ISA


El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un
conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de
los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo
necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de que determinar en qu lugar exacto de memoria


se escribir el dato.
Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.
Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del


bus ISA est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos.
- Ejemplo: si una ranura ISA indica que trabaja a 16 bits y tiene una frecuencia de trabajo
de 10 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la velocidad de transferencia de la siguiente
manera:
- Esquema de las ranuras ISA-8 e ISA-16
Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se encuentran pequeos
conectores; est se encuentra soldada en la parte superior de la tarjeta principal
("Motherboard"), en su versin de 8 bits (ISA-8) tiene 62 terminales y en su versin de 16
bits (ISA-16) tiene 98 terminales.
De hecho, la ranura ISA16 es una extensin de la ISA-8, ya que solamente se le integraron
mas cantidad de pines (es decir 36 pines).

Figura 3. Esquema de la ranura ISA-8

Figura 4. Esquema de la ranura ISA-16

PCI

PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect")


componentes perifricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado
por Intel y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de
datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel Pentium.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz
de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible
determinar la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin.
Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos PCI de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente
para mostrarlos.
Reemplaz del mercado a la ranura de expansin VESA.
Compite actualmente en el mercado contra las ranuras AGP/AGP 8X y PCI-Express.

Figura 1. Ranura de expansin PCI

AGP

AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") puerto acelerador de


grficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en
1997 exclusivamente para soporte de grficos.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de
proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar
la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la
seccin: Bus y bus de datos AGP de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para
mostrarlos.
Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras PCI-Express.

Figura 1. Ranura - puerto AGP


- Caractersticas generales del Slot AGP

AGP se considera una ranura de expansin, pero no est dentro de la categora


sino ms bien de un puerto.
Es una ranura que ocupa muy poco espacio en la tarjeta principal (Motherboard)
mide apenas 8 cm. de largo.
No est conectado con las ranuras de expansin, por lo que no comparte recursos
y agiliza su funcin.
Tiene la capacidad de acceder de manera directa al Chipset (dispositivo que
adecua la velocidad de los microprocesadores con las tarjetas) y por lo tanto
consigue mayor rendimiento.
Integra un seguro que permite una mejor fijacin de la tarjeta aceleradora de
grficos en la ranura.
El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus") del microprocesador
y utiliza la misma frecuencia, con un ancho de banda ms elevado.
Integra una capacidad de datos de 32 bits.
Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s (MB/s) hasta 2000
respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.
Hay varias versiones de esta ranura (1X, 2X, 4X y 8X).
Cuenta con una funcin llamada DMA ("Direct Memory Access") lo cul permite
trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria RAM sin que
intervenga el microprocesador.

- Bus y bus de datos AGP


El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un
conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de
los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo
necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de determinar en qu lugar exacto de memoria se


escribir el dato.
Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.
Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del


bus AGP est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos.
- Esquemas de la ranura AGP
Consta bsicamente de una pieza plstica ranurada, en la cual se encuentran pequeos
conectores; est se encuentra soldada en la parte superior de la tarjeta principal
("Motherboard"). Se muestran 3 versiones de AGP de acuerdo al voltaje y posicin de la
muesca:

Figura 2. Esquema de la ranura AGP 3.3 Volts

Figura 3. Esquema de la ranura AGP 1.5


Volts

Figura 4. Esquema de la ranura AGP para


cualquier voltaje

- Tarjetas para insertar en la ranura AGP


Las tarjetas diseadas para la ranura AGP son exclusivamente las tarjetas aceleradoras
de grficos.

Figura 5. Tarjeta aceleradora de grficos, marca ASUS, con GPU ATI Radeon, modelo
9600PRO, memoria de 128 MB, conector 8X, VGA/DVI/S-Video

VESA

VESA proviene de las siglas de ("Video Electronics Standards Association") Asociacin de


estndares de electrnicos y video, tambin llamado ("VESA Local Bus"), bus local VESA.
Este tipo de ranura toma su nombre de local por el hecho de que est conectado
directamente con el microprocesador e inclusive funcionando casi a su misma velocidad.
Este tipo de ranura se comercializaba con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para
el microprocesador Intel Pentium.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de
proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar
la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la
seccin: Bus y bus de datos VESA de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para
mostrarlos.

Figura 1. Ranura de expansin VESA


- Caractersticas generales de la ranura VESA

VESA se podra considerar una ranura de expansin de cuarta generacin.


VESA se disea para el microprocesador 486, ya que los sistemas operativos grficos como Microsoft
auge y hace falta que las tarjetas de video tengan mayor capacidad.

Mensajes a la comunidad IM

El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado actualmente para


mostrarlos.

Es una fusin de la ranura de expansin MCA con la ranura de expansin ISA-16,


por lo que es una larga ranura de 22 cm.
Permite insertar tambin tarjetas ISA y tarjetas EISA de manera independiente,
mas no de tipo MCA.
Integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel
Pentium.
Tiene una velocidad de transferencia de hasta 160 Megabytes/s (MB/s).
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 25 MHz y 40 MHz.
Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus, que permite
trabajar de manera directa con los dispositivos sin que intervenga el
microprocesador.

- Bus y bus de datos VESA


El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un
conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de
los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo
necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de que determinar en qu lugar exacto de memoria


se escribir el dato.
Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.
Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del


bus VESA est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos.
- Esquema de la ranura VESA
Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se encuentran
pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte superior de la tarjeta
principal ("Motherboard"), cuenta con 62 terminales del MCA y 98 terminales del ISA-16.

Figura 2. Esquema de la ranura VESA


- Tarjetas para insertar en la ranura VESA
Las tarjetas diseadas para la ranura VESA principalmente eran tarjetas de video.

Figura 3. Tarjeta de video tipo VESA, sin marca definida, con puerto VGA
- Usos especficos de la ranura VESA
Con el auge de los sistemas operativos grficos como Microsoft Windows 95, nace la
necesidad de que el flujo de datos aumente, por ello se crean la ranura de expansin VESA
principalmente para tarjetas de video. Con el lanzamiento al mercado del procesador Intel
Pentium, tambin se lanza la ranura de expansin PCI, que finalmente desplaza al
estndar VESA.

AMR y CNR

AMR proviene de las siglas de ("Audio Modem Riser") manejador de audio y mdem.
Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1988,

mientras que CNR proviene de ("Communication Network Riser") manejador de


redes de comunicaciones lanzado en 1990.
Compiten actualmente en el mercado contra la ranura de expansin PCI.

Figura 1. Ranura de expansin CNR


- Caractersticas generales de las ranura AMR y CNR

El estndar AMR buscaba ser una ranura multifuncin que ahorra en la fabricacin
de hardware utilizando recursos software.
La ranura AMR se utilizara principalmente para insertar tarjetas de sonido y
mdems internos.
CNR es una versin mejorada del AMR.
La ranura AMR se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido, mdems
internos y adems soporta tarjetas de red Ethernet.
Hasta la fecha, el CNR ha permanecido en muchas tarjetas principales
(Motherboards).
Es una ranura de tamao menor a las anteriores.

- Esquema de las ranuras AMR y CNR


Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se encuentran
pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte superior de la tarjeta
principal ("Motherboard"). La ranura AMR tiene 23 contactos y CNR cuenta con 30
contactos.

Figura 2. Esquema de la ranura CNR


- Tarjetas para insertar en las ranuras AMR y CNR
Las tarjetas diseadas para la ranura CNR son: tarjetas de audio, tarjetas mdem,
tarjetas de red.

Figura 3. Tarjeta fax mdem, genrico, conectores RJ11, modelo CNR V1.2
- Usos especficos de la ranura AMR y CNR

La ranura AMR se utilizara principalmente para insertar tarjetas de sonido y


mdems internos.
La ranura CNR se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido, mdems
internos y adems soporta tarjetas de red.
Sockets

Un socket es un mecanismo que permite la conexin entre distintos procesos,


habitualmente se utilizan para establecer comunicaciones entre distintas mquinas que
estn conectadas a travs de la red.
Cuando utilizamos Sockets para comunicar procesos nos basamos en la arquitectura
cliente y servidor. As pues, estableceremos dos Sockets uno ser la parte servidor y
recibir la transmisin del cliente y otro ser la parte cliente que recibir la respuesta del
servidor.
Cmo funciona un Socket
El siguiente procedimiento muestra cmo funciona un Socket:
Primero: Tenemos que poner en funcionamiento el proceso que se encargar de recibir los
datos, el cual estar a la espera de recibir la comunicacin del cliente.
Segundo: Ejecutamos el proceso cliente, que ser un socket encargado de enviardatos al
servidor que se encuentra esperando nuestra conexin.
Tercero: Por ltimo, el cliente realizar una peticin al servidor y el servidor gestionar la
respuesta que quiere darle. Y finalmente, el cliente recibir la respuesta del servidor.
Tipos de Socket

Dependiendo el protocolo con el que vamos a realizar la conexin, tendremos dos tipos de
Socket, los que utilizan el protocolo TCP, y los que utilizan el protocolo UDP.
El protocolo TCP tiene las siguientes caractersticas:
Est orientado a la conexin.
Garantiza la correcta transmisin de los ficheros.
Mantiene el orden de los ficheros en la transmisin.
Cuando llegan los paquetes el receptor emite un mensaje de recepcin (ACK).
El protocolo UDP tiene las siguientes caractersticas:
No est orientado a la conexin.
Los datagramas o paquetes pueden viajar en cualquier orden.
No garantiza que lleguen todos los paquetes.
Memoria

RAM
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informtica para el
almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en ingls significa "Random Access Memory" y se traduce como "Memoria de
Acceso Aleatorio" o, en algunos casos, "Directo". Una memoria de este tipo es una pieza
que se compone de uno o ms chips y que forma parte del sistema de un ordenador o
computadora.
La caracterstica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria
voltil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energa. Tpicamente, cuando
el ordenador es apagado. As, se distingue de otras memorias, como la ROM, que tiene la
propiedad de almacenar informacin independientemente de las condiciones de energa
disponibles.
Una memoria RAM, entonces, es un dispositivo que se utiliza para el manejo de datos e
informacin circunstancialmente con programas y softwares. Esta memoria permite el
funcionamiento de dichas aplicaciones y, una vez, apagado o interrumpido el
funcionamiento del sistema, la informacin se pierde, ya que a menudo no se trata de
archivos o datos guardados por su relevancia, sino simplemente de datos necesarios para
el desempeo del software en cuestin.

ROM
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite slo la lectura de
la informacin y no su destruccin, independientemente de la presencia o no de una
fuente de energa que la alimente.
ROM es una sigla en ingls que refiere al trmino "Read Only Memory" o "Memoria de
Slo Lectura". Se trata de una memoria de semiconductor que facilita la conservacin de
informacin que puede ser leda pero sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de
una memoria RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos
en caso de que se interrumpa la corriente de informacin y por eso se la llama "memoria
no voltil".
Con frecuencia, las memorias ROM o de slo lectura se usaron como principal medio de
almacenamiento de datos en los ordenadores. Por ser una memoria que protege los datos
contenidos en ella, evitando la sobre escritura de stos, las ROM se emplearon para
almacenar informacin de configuracin del sistema, programas de arranque o inicio,
soporte fsico y otros programas que no precisan de actualizacin constante.
Disco duro
Interno
Un disco duro interno es un dispositivo de almacenamiento de informacin que utiliza un
sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales que se encuentra dentro
de cualquier ordenador de sobremesa o porttil.

Externo
Un disco duro externo esta fuera de los componentes del ordenador y se conecta al PC
mediante un cable USB. Estos discos son usados sobre todo para guardar datos que nos
son valiosos. Decir de paso que la perdida de datos, puede ocasionar depresin a las
personas y depresiones muy profundas que deben ser tratadas con medicacin. Por eso
en las empresas y sitios de trabajo siempre suele estar la informacin en varios sitios. De
esta manera, tendra que suceder un cataclismo para perder todos nuestros datos
valiosos.

Board o Tarjeta Madre


La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta
con un software bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

Tarjeta de Red
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos
entre s y que a travs de esa conexin les da la posibilidad de compartir y transferir datos
e informacin de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la
computacin
La tarjeta de red (tambin conocida como adaptador de red) puede ser externa o interna.
Es decir, puede venir insertada en la placa madre pero tambin existe la posibilidad de
conectar una tarjeta de red a una computadora de manera externa a partir del uso de las
ranuras correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que permite
establecer diferentes tipos de conexiones (permanentes o temporales) entre una o ms
computadoras, facilitando as el uso, la transferencia y el acceso a materiales
imprescindibles.

Tarjeta de video
Una Tarjeta de Video es un elemento de los ordenadores que descifra y decodifica el
lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para convertirla en smbolos,
imgenes y representaciones que pueden ser entendidas por el usuario final, de esta
manera, la tarjeta de video es el dispositivos computarizado que procesa el resultado final
que el sistema elabora para la computadora para quien la usa. Las tarjetas de video son
conocidas como tarjetas grficas o tarjetas aceleradoras de video, estas pueden estar
integradas a la placa central (GPU: Unidad de Procesamiento Grfico) o ser un
perifrico que le brinde al terminal un rendimiento especial o ms ptimo.

Tarjeta Inalmbrica

Tambin llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansin de capacidades que sirven
para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalmbricas de rea
local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalmbricas de
computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots"
integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalmbricas integran una antena
de recepcin para las seales.
Compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-WiFi, tarjetas para red
LAN y Adaptadores USB-RJ45

Tarjeta de Sonido
Entre los distintos Dispositivos de Hardware que encontramos dentro de un equipo,
destacamos la presencia de la Tarjeta de Sonido, tambin llamada como Placa de Sonido,
siendo no esencial para la misma, sino considerndose como parte de las Ranuras de
Expansin de un equipo destinadas, como su nombre lo est indicando, a la Salida o
Entrada de sonidos, o cualquier otra informacin en forma sonora que est presente en el
equipo.
Su utilizacin est ms que nada a disfrutar de toda clase de Contenidos Multimedia,
considerndose entonces su conexin a distintos Dispositivos de Salida que permiten
disfrutar del audio presente en Pelculas de Video, Animaciones en Pantalla o bien en
Videojuegos, utilizndose generalmente una conexin estndar de salida de audio que
permite conectar desde un juego de Altavoces hasta la utilizacin de Auriculares, en forma
genrica.

Tarjeta sintonizadora de TV o radio


Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para sintonizar las estaciones de
radio de la frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de paga, as como capturar y
guardar en formatos de audio y video especficos en el disco duro de la computadora. La
tarjeta TV/radio FM se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots" integradas en
la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y
por ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en sus tipos de puertos para
conectar los dispositivos externos, eso depende del modelo y pueden aceptar la conexin
de video caseteras VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisin de paga,
videocaseteras Betamax, etc.

Procesador
El procesador es en los sistemas informticos el complejo de circuitos que configura la
unidad central de procesamiento o CPU.
Tpicamente, un procesador o microprocesador es parte de cualquier computadora o de
equipos electrnicos digitales y es la unidad que hace las veces de "motor" de todos los
procesos informticos desde los ms sencillos hasta los ms complejos.
En una computadora se reconocen el procesador como dispositivo de hardware que
puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el concepto lgico en trminos de
unidad central de procesamiento o CPU, entendido como "cerebro" del sistema.
El procesador de hardware suele ser una placa de silicio de distinto tipo integrado por
mltiples transistores en conexin entre s. Un microprocesador tpico se compone de
registros, unidades de control, unidad aritmtico-lgica y otras.

Tipos de Procesador

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo
energtico y estn diseados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cmputo
especializados en redes, es decir, en mquinas en donde la vida til de la batera, as como
el consumo de energa, son ms importantes que el poder de procesamiento en s.
Celeron.- Estos procesadores estn diseados para su uso en computadoras de escritorio o
P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegacin
web y cmputo bsico o no especializado.
Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de
procesadores. Los procesadores Pentium de la generacin actual son procesadores de
doble ncleo energticamente eficiente y diseado para computadoras de escritorio. Los
procesadores Pentium tienen indicadores numricos que, al igual que otros procesadores
Intel, indican niveles ms altos de caractersticas con nmeros de series superiores.

Procesador Pentium
Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen ms de un ncleo, el cual se
denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Do, que
varan en la cantidad de Cores o ncleos de procesamiento. Los procesadores Core de ms

de un ncleo comenzaron a comercializarse a partir del ao 2005, popularizndose desde


ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la
actualidad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 ncleos, pero an no han sido
comercializados a gran escala, siendo nicamente distribuidos para grandes empresas que
necesitan velocidades y volmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras,
empresas contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como
las telefnicas, etc.
Xeon e Itanium.- Son procesadores especializados en mquinas que su trabajo principal es
la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se identifican por tener
tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto
desempeo), la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que
indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energa). De estos procesadores
especializados en servidores existen de un ncleo, dos ncleos y varios ncleos,
aumentando las capacidades de procesamiento de datos.
Tipos de procesador segn la cantidad de ncleos o procesadores Core
Procesadores de un solo ncleo.- Los procesadores de un solo ncleo, son ejemplo los
procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.
Procesadores de dos ncleos.- Los procesadores de dos ncleos actan cooperando en
cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los dos ncleos,
agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.
Procesadores de 4 ncleos.- Son procesadores que en un solo Kit de procesador, poseen
cuatro unidades fsicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.
Procesadores multincleos.- En esta categora entran procesadores tales como los de 12 y
16 ncleos, que gracias a la combinacin de estos ncleos de procesamiento se distribuyen
entre s, la carga del trabajo.
Tipos de procesadores segn la marca
Procesadores INTEL.- La marca de procesadores que domina el mercado mundial en este
ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de diversos tipos, mismos que
poseen caractersticas y especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de esta
marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core
2
Duo,
Core
2
Quad,
Celeron,
Xeon,
e
Itanium.
Procesadores AMD.- AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado en el ramo de los
procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con
especificaciones para equipos de cmputo porttiles, de oficina, servidores, y para
empresas especializadas. Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2,
Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Procesador AMD
Porcesadores VIA.- VIA es una empresa especializada en fabricar procesadores de bajo
consumo de energa y miniaturizacin para equipos porttiles.

Conectores
IDE
Aunque las siglas IDE esconden varias acepciones, en general nos referimos a un tipo de
conexin informtica de transmisin de datos entre componentes del ordenador. Las
siglas responden a las palabras inglesas Integrated Drive Electronics (IDE), y como hemos
dicho, fueron un estandar de conexin hasta hace bien poco, siendo ltimamente
desplazado por el interfaz SATA (Serial ATA).
El interfaz IDE naci debido a una necesidad imperiosa de poder conectar componentes
de distintos fabricantes en un mismo ordenador. Esto antes no era posible, pues cada
marca venda su producto completo y con componentes propios. Un disco duro de un IBM
no servira en un ordenador COMPAQ, y eso era una tara importante. El nombre original
del IDE era ATA (AT Attachment, un interfaz creado por IBM para conectar los
componentes de sus equipos), y con el tiempo el cable entrelazado creado por IBM acab
siendo de uso comn, al darse cuenta los fabricantes que hacer componentes universales
tena grandes ventajas y ampliaba su crculo de clientes potenciales. ATA e IDE son pues
trminos sinnimos.
En principio se usaba para conectar discos duros, y ms tarde lectores y grabadores de
CD/DVD... etc, debido a su alta velocidad de transmisin de datos. Era muy raro usarlo
para componentes externos.
La interfaz IDE se basaba en usar un cable plano y entrelazado (ver imagen) de conexin
entre el componente y la unidad central o placa base, con 40 pins. Cada pin tena una
funcin asignada, siendo 15 bits de datos, los dos de los extremos servan para verificar
que se haba enchufado correctamente, y el resto para configurar diversos parmetros. El
conector era un rectngulo plano en donde se insertaban los pins del disco duro por un
extremo y de la placa en el otro, estando marcado con un cdigo de colores cada lado
para evitar confusiones y malas conexiones.

SATA

Serial ATA o Sata lo cual significa (Adjunto de Tecnologa Avanzada de serie), el cual realiza
una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, es decir, que ayuda a transmitir o transportar datos de la placa base a
diversos dispositivos tales como el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD, o
cualquier otro dispositivo de altas prestaciones que estn aun siendo desarrollados.
SATA proporciona mayores velocidades para el aprovechamiento cuando hay varias
unidades, y de igual manera mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad
para conectar unidades ya que no requiere de apagar el ordenador sino puede hacer
conexiones sin causar cortocircuito.

Teclado

Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos,


mquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del
aparato en cuestin.

En la actualidad, el trmino se encuentra muy asociado al perifrico que permite


introducir datos a una computadora o a otra mquina digital. Cuando el usuario presiona
una tecla, se enva la informacin cifrada a la computadora y sta muestra el carcter
correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanumricas (letras y nmeros), de
puntuacin (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por
ejemplo).
Entre dichas teclas especiales estn, por ejemplo, las conocidas como teclas de funcin
que son aquellas que se sitan en la parte superior del teclado y que nos permiten
acceder de manera directa a una serie de programas o herramientas simplemente por s
mismas o haciendo uso de ellas en combinacin con otras.

Mouse

Mouse es una palabra inglesa que significa ratn. Ms all de hacer referencia al roedor
(como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentacin alguna), la
nocin de mouse, en espaol, es entendida como el dispositivo apuntador que permite
interactuar con una computadora.

Por lo general, los ratones estn hechos de plstico y cuentan con un mecanismo que les
permite detectar el movimiento que hace el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje

Z, que pueden traducirse como la traslacin lateral (de derecha a izquierda) y el avance o
retroceso. Al desplazar el mouse sobre una superficie plana, dicho movimiento se refleja
en la pantalla a travs de un puntero, flecha o cursor.

Monitor
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones realizadas en l.
Al monitor se lo conoce comnmente como pantalla de la computadora y es un perifrico
que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se
ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.

Plasma
En la naturaleza existen 3 estados fsicos de la materia (slido, lquido y gaseoso); pero
tambin se ha clasificado otro estado denominado plasmtico. La pantalla de plasma es
una tecnologa desarrollada en el ao de 1964 en la universidad de Illinois en EUA; est
basada en una minscula celda con fsforo y gas especial (formado de electrones, iones y
partculas neutras), que al entrar en contacto con un ctodo (un pequeo conductor con
el polo negativo), se convierte en plasma y genera en el fsforo tres colores: azul, verde y
rojo.

- Partes que componen la pantalla de plasma


Internamente cuenta con los circuitos electrnicos necesarios para su correcto
funcionamiento, mientras que externamente las partes que componen la pantalla de
plasma son las siguientes:

1.- Pantalla plana de plasma: es la zona dnde se


despliegan las imgenes.
2.- Panel de controles: se encargan de modificar la
posicin de la pantalla, el brillo, etc.
3.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas
cmodo.
4.- Cubiertas plsticas: se encargan de proteger los
circuitos internos y dar esttica a la pantalla.

Esquema de las partes externas 5.- Conector para alimentacin: suministra de


de una pantalla de plasma
electricidad a la pantalla.
6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir
las seales de video desde la computadora.

LCD
(Liquid Crystal Display - Pantalla de Cristal Lquido). Tecnologa utilizada en monitores de
computadoras, televisores, cmaras digitales, etc. que permite una pantalla ms delgada y
plana, adems de una excelente definicin.
Estas pantallas estn integradas por diminutos puntos. Estas pantallas poseen dos capas
de material polarizante. Entre las capas se introduce una solucin de cristal lquido. Luego
una seal elctrica hace que los cristales se alineen de tal manera que impidan el paso de
la luz. Cuando la pantalla se pone negra, todos sus cristales estn alineados para que no
pase ningn tipo de luz.
Los LCD tienen una vida promedio de entre 50 y 60 mil horas de uso.
- Partes que componen la pantalla LCD

Internamente cuenta con los circuitos electrnicos necesarios para su correcto


funcionamiento, mientras que externamente las partes que componen la pantalla LCD
son las siguientes:

1.- Pantalla plana de cristal lquido: es la zona dnde


se despliegan las imgenes.
2.- Panel de controles: se encargan de modificar la
posicin de la pantalla, el brillo, etc.
3.- Botn de encendido: prende y apaga el monitor
de manera digital ("Stand by" estado de espera).
4.- Cubiertas plsticas: se encargan de proteger los
circuitos internos y dar esttica a la pantalla.
Figura 3. Esquema de las partes
externas de una pantalla LCD

5.- Conector para alimentacin: suministra de


electricidad a la pantalla.

6.- Conector y cable para datos: se encargan de


recibir las seales de video desde la computadora.
7.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo
ms cmodo.

Impresora
Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o grficos en papel. Hay
varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, trmica, de inyeccin de tinta, y de
matriz de puntos, pero las ms recomendadas son las impresoras lser.

Matriz
Funcionan por medio de impacto e imprimen bsicamente en un solo color. Cuentan
internamente con chips y circuitos electrnicos que reciben rdenes de la computadora y
almacenan los datos para imprimirlos:

La impresora recibe desde la computadora, las rdenes y los datos de lo que va a


imprimir.
La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna tambin
llamada Buffer.
Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que
enva la computadora.
Una cabeza de impresin que contiene pequeas puntillas (existen con 9, 18 y 24
puntillas, a mayor cantidad de ellas, mayor nitidez); estas se van activando de
adentro hacia afuera para formar el carcter y se golpean contra una cinta
entintada sobre la hoja.
La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se
termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.

La cabeza va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos
almacenados en la memoria.

Inyeccin

Estas impresoras tienen cartuchos rellenos con tinta lquida, son libres de impacto e
imprimen a colores. Cuentan internamente con chips y circuitos electrnicos que reciben
rdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlos:

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.


La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna tambin
llamada Buffer.
Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que
enva la computadora.
El cabezal de impresin que contiene los cartuchos, se mueve mientras el cartucho
va expulsando minsculos chorros de tinta sobre la hoja para formar el grfico
carcter (para formar los colores, mezcla los chorros entre amarillo, cian y
magenta).
La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se
termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.
Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de
impresora, esta puede enviar la seal hacia la computadora de que termin de
imprimir, as como el nivel de tinta de sus cartuchos.

Laser
Estas impresoras son libres de impacto y tienen un Tner, el cal es un cilindro relleno con
tinta en forma de polvo. Pueden imprimir a color, pero las ms utilizadas usan solo tinta
negra, ya que para el color se necesita Tner adicional. Cuentan internamente con chips y
circuitos electrnicos que reciben rdenes de la computadora y almacenan los datos para
imprimirlos:

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.


La impresora almacena los datos recibidos en la memoria RAM interna tambin
llamada Buffer, que puede ser de hasta 8 MB.
Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que
enva la computadora.
Un mecanismo llamado escner, emite un haz de luz lser que se refleja con un
espejo sobre el tner. Este haz de luz lleva cargas electroestticas, las cules
atraen el polvo de tinta y forman el carcter figura sobre el tner.
El tner gira; pasa sobre la hoja y la tinta en polvo se sobrepone en la hoja.
Luego la hoja pasa sobre un mecanismo llamado fusor, el cul gira y adems est
caliente, por lo que se derrite la tinta en polvo, y una vez que se enfra, la tinta est
pegada en la hoja.
La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se
termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.
Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el
modelo de impresora, esta puede enviar la seal de que termin de imprimir, as
como el nivel de tinta de tner presente.

Parlantes
El altavoz, tambin conocido como bafle y, en el resto de Amrica, como parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproduccin de sonido. Altavoz y
pantalla acstica no son sinnimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de
una pantalla acstica.
El altavoz es un transductor, en concreto, un transductor electroacstica, en el que la
transduccin sigue un doble procedimiento: elctrico-mecnico-acstico.

BIOS

BIOS (siglas en ingls de Basic Input Output System, es decir, Sistema Bstico de Entrada y
Salida) que tiene una misin fundamental en el momento en el cual encendemos el
ordenador, considerndose como tal la simple bsqueda del Sistema Operativo para
poder iniciarlo, teniendo su configuracin acorde al Medio de Almacenamiento en el cual
lo tendremos instalado.

Cooler
Es un ventilador utilizado en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrnicos para refrigerarlos. Este dispositivo normalmente saca el aire caliente desde el
interior.
Los coolers son utilizados especialmente en las fuentes de energa. Hoy da tambin se
incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden
sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una
refrigeracin general.

Fuente de poder

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentacin y


fuente de energa), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es
complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo elctrico que
logra transmitir corriente elctrica por la generacin de una diferencia de potencial entre
sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la
teora de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas
electrnicas y los circuitos reales.
La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la red
industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un
rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin de la
electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos especficos del
equipo informtico.

Jumper
En electrnica y especialmente en computacin, un jumper es un elemento conductor
usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito elctrico. Los jumpers son
generalmente empleados para configurar o ajustar circuitos impresos.

Funcionamiento de los jumpers


Lo que se intenta con un jumper es cambiar la forma en que funciona un dispositivo
alterando su circuitera (placa de circuitos impresos). Es una forma de configurar algn

hardware rpidamente de forma fsica, sin necesidad de configurar el software. Los


jumpers existen desde el mismsimo comienzo de la circuitera impresa.
Lo que hace un jumper es conectar fsicamente dos circuitos entre s, que normalmente
estn desconectados (a esto se le llama cerrar el circuito) o, en el caso de que se retire el
jumper (se lo saca fsicamente de donde est), desconecta dos circuitos.
Un jumper tiene un conductor de electricidad metlico en su interior; exteriormente suele
ser de plstico. Ese conductor metlico es el que conecta elctricamente el circuito.
Una vez que un jumper se conecta (o se desconecta), el hardware activa cierta
configuracin. Por ejemplo, en ciertas computadoras antiguas, era posible cambiar la
velocidad del procesador y su voltaje alterando los jumpers.
En la actualidad el uso de jumpers ha disminuido, hacindose la configuracin
mayormente por software (usando un programa), lo cual es ms fcil de llevar a cabo y se
evita tener que acceder fsicamente al hardware, con los riesgos que ello conlleva.
No hay ejemplo ms claro de uso de jumpers para los usuarios hogareos que la
configuracin de maestro o esclavo en las antiguas unidades de almacenamiento IDE
(discos duros, disqueteras, lectoras de CDs, etc.).
Lo que se haca en esos casos era cambiar fsicamente la ubicacin del jumper detrs de la
unidad de disco duro, disquetera, o la unidad que fuera, para que se comporte como
maestro, esclavo o seleccionada por el cable (esas eran las tres opciones posibles).

Usos de jumpers en informtica


Los jumpers permiten configurar el hardware o dispositivos electrnicos. Un uso muy
comn es en la configuracin de discos duros, disqueteras y lectoras de CD/DVD del tipo
IDE (ya casi en desuso en la actualidad). Los jumpers permiten escoger entre distintas
configuraciones (maestro, esclavo...) al cambiar su posicin. Actualmente en los
dispositivos SATA no se utilizan ms los jumpers.
Tambin es utilizado para definir el voltaje y la velocidad del microprocesador de forma
mecnica. Aunque esta caracterstica es usada en sistemas viejos, actualmente se realiza
por software.
Tambin se utilizan los jumpers para limpiar la informacin del CMOS y resetear la
configuracin del BIOS.
La tendencia es reducir o eliminar el uso de jumpers. Por ejemplo, originalmente las placas

madres para las Intel 80386 podan traer 30 o 40 pares de jumpers para configuracin,
luego comenz a reducirse la cantidad de jumpers a un par o slo uno.

Webgrafa
http://es.ccm.net
http://www.informaticamoderna.com
http://www.definicionabc.com
http://conceptodefinicion.de
http://www.mastermagazine.info
http://definicion.de

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