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Entre los aspectos ms importantes de porqu se debe estudiar


Comercio Electrnico son: el cambio en la estructura econmica e
industrial, la creacin de riqueza y los cambios en la estructura social
VERDADERO

Segn su libro de texto, Business to Government o Negocio a


Gobierno es una de las cuatro categoras bsicas del Comercio
Electrnico
FALSO

Las polticas pblicas y disposiciones legales relacionadas con


Internet no forman parte de la estructura del Comercio Electrnico
FALSO

En Comercio Electrnico, el lugar donde compradores y vendedores se


renen para negociar cambia del mercado fsico al mercado
virtual
VERDADERO

La infraestructura de redes y la infraestructura de medios se refieren


exactamente a lo mismo
FALSO

El Comercio Electrnico se diferencia del comercio tradicional debido a


que las decisiones estratgicas centrales se basan en la tecnologa
VERDADERO

Segn su libro de texto, al imprimirse, no exista ningn mtodo


aceptado para: 1. evaluar y registrar el proceso de los negocios de
Comercio Electrnico y 2. calcular el valor econmico de un negocio de
Comercio Electrnico
FALSO

Cuando nos disponemos a crear un negocio de Comercio Electrnico,


una de las decisiones ms importantes a tomar en consideracin, se
relaciona con el conjunto de beneficios atractivos que pueda ofrecer al
cliente meta
VERDADERO

Los participantes de negocios electrnicos y las empresas de


marketing, deben enfrentar las decisiones bsicas de la estrategia del
Comercio Electrnico
VERDADERO DEBEN HACERLAS

Cuando se habla de Descubrir el ncleo de la oportunidad, la


empresa debe enfocarse nicamente a descubrir las necesidades que
no han sido satisfechas
VERDADERO

Los recursos que una compaa puede crear se clasifican en tres


grupos: Frente al Cliente, Internos y Hacia Arriba
VERDADERO

Los socios potenciales para una empresa no pueden ni deben ser


clasificados, ya que todos deben ser tomados en consideracin sin
importar que tipo de valor puedan darle al negocio
FALSO

Los tipos de valor genrico son: el Valor Implcito y el Valor Nuevo


para el Mundo
VERDADERO

Segn su libro de texto y algunos escritores, el anlisis de la


oportunidad de mercado de un negocio en lnea debe ser igual al

anlisis de la oportunidad de los sectores tradicionales de la


economa, y no requiere de una estrategia diferente
FALSO
Al evaluar el atractivo de la oportunidad, se debe considerar las
situaciones financiera, tecnolgica y competitiva que rodean a esa
oportunidad
FALSO

El mercado puede ser segmentado, entre otras formas, as: por


poblacin demogrfica, geogrfica, ocasional y beneficios
VERDADERO

El proceso de decisiones del cliente, es un marco de trabajo de


organizacin que permite buscar las necesidades insatisfechas o mal
satisfechas de manera sistemtica
VERDADERO

Los competidores adyacentes son las empresas que, aunque en


distintas industrias, ofrecen productos y servicios que realizan la
misma funcin
FALSO

Existen cinco condiciones que las empresas deben cumplir con el


objeto de definir la oportunidad de mercado

CREAR UNA OPORTUNIDAD EN UN SISTEMA DE VALORES NUEVO O


EXISTENTE,
DESCUBRIR UN NCLEO DE OPORTUNIDADES,
IDENTIFICAR LOS CLIENTES META,
DEFINIR UNA OPORTUNIDAD BASADA EN LOS RECURSOS DE LA COMPAA Y
EVALUAR LO ATRACTIVO, TECNOLGICO Y FINANCIERO DE LA
OPORTUNIDAD.

1 Las creencias y valores de la sociedad son parte del origen tnico


VERDADERO

2 Antes de comunicar los beneficios de un producto debo desarrollar


satisfactorias para los distintos mercados
FALSO

3 En la investigacin de mercados es necesario analizar cundo compran los


consumidores.
VERDADERO

4 Uno de los mtodos ms utilizado para el plan de marketing es una poltica


de precios tope
FALSO

5 El Modelo de Estrategias Genricas de Porter introdujo el concepto de cubos


electrnicos e hicieron la distincin entre cubos de B2C y B2B.
FALSO

6 En la Creacin de Valor Derivado de la Compaa, el Modelo de Mejor


Informacin se basa en proporcionar a los clientes un producto o servicio de
informacin oportuno, fresco y veraz en el ambiente en lnea.
FALSO

7 En el Modelos de Ingresos, generalmente se utiliza la publicidad, venta de


productos, servicios o informacin, transacciones y suscripciones.
VERDADERO

8 El sistema de recursos de Schwab se basa en la propuesta de valor y el


diagrama de huevo
VERDADERO

9 Para valorar la calidad de la propuesta de valor o el grupo de valores de una


compaa se deben utilizar las tres clases especificas de criterios: 1. Dominio
especifico de una categora, 2. Dominio especifico de varias categoras y 3.
Dominio de todas las categoras.
FALSO

10 Al evaluar el atractivo de la oportunidad, se debe considerar las situaciones


financiera, tecnolgica y competitiva que rodean a esa oportunidad
FALSO

11 Existen cinco condiciones que las empresas deben cumplir con el objeto de
definir la oportunidad de mercado

CREAR UNA OPORTUNIDAD EN UN SISTEMA DE VALORES NUEVO O


EXISTENTE,
DESCUBRIR UN NCLEO DE OPORTUNIDADES,
IDENTIFICAR LOS CLIENTES META,
DEFINIR UNA OPORTUNIDAD BASADA EN LOS RECURSOS DE LA COMPAA Y
EVALUAR LO ATRACTIVO, TECNOLGICO Y FINANCIERO DE LA
OPORTUNIDAD.

Los Sitios de Cubo no forman parte de los Arquetipos de Conexin


VERDADERO

Entre los Arquetipos de Comercio podemos identificar los Precios de


Subasta Inversa.
VERDADERA

El Contexto y el Contenido NO determinan la percepcin del diseo.


FALSO

En el Arquetipo de Comunidad se analizan varios tipos de


comunidades amplias que han surgido en Internet, entre ellas: bazar,
parque temtico, club, santuario, teatro y caf.
VERDADERO

El Dominio Integrado se refiere a un equilibrio en el Dominio


Esttico y el Dominio Funcional.
VERDADERO

En el Arquetipo de Contenido se describen cinco arquetipos, entre


ellos, la Supertienda y Especialidad.
VERDADERO

Cuando se dice que un sitio maneja Dominio de Informacin, se


refiere a que el sitio se enfoca principalmente en la informacin,
aunque un subconjunto de estos sitios tambin esta dirigido al
entretenimiento.
VERDADERO

El Contexto del sitio Web, se refiere a la temtica digital del sitio


(texto, audio y grficos). Se enfoca en el Que debe contener el sitio.
FALSO

Las 7C se refiere a los siete elementos que se deben tomar en


consideracin al disear el modelo del negocio.
VERDADERO

Los Arquetipos de Comunicacin los podemos agrupar por los tipos


de comunicacin de Sitio a Usuario y de Usuario a Sitio
VERDADERO

5
El establecimiento de marcas se refiere a la percepcin de la oferta
por parte del consumidor
VERDADERO

El termino producto se refiere tanto al producto como a los


elementos adicionales que lo distingue de otros productos en la
categora.
FALSO

En los "Tipos de Marcas" podemos identificar a las Marcas Absolutas


en Lnea y Fuera de Lnea y Confusin de distincin.
VERDADERO

En las Comunicaciones Directas podemos encontrar a los


representantes de ventas, marketing directo y telemarketing.
VERDADERO

El Derecho de Propiedad de la Marca segn David Aaker, es una


combinacin de activos que pueden observarse desde las perspectivas
de la empresa y del cliente. Dicho de otra forma: la persona ve el
derecho de propiedad de la marca como una combinacin de
respuestas a los consumidores y los beneficios.
VERDADERO

Segn las Comunicaciones de Marketing de Schwab, en la categora


Personalizado, encontramos nicamente las paginas Web
personalizadas, por ejemplo, mySchawb.com.
VERDADERO

Las cuatro categoras de las comunicaciones del mercado son: en lnea


general, en lnea personalizada, medios masivos tradicionales y
comunicaciones directas.
VERDADERO

Cuando nos encontramos en el proceso de la Creacin de una Marca


en Lnea, debemos considerar el Grupo de Valores y la Campaa
Integrada.
VERDADERO

Bill Gates aplic el termino Marketing de Permiso para descubrir


cun exitosas pueden resultar las campaas de correo electrnico a
partir de la creacin de relaciones con los clientes.
FALSO

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