Un computador (llamado tambin ordenador o computadora) es una
mquina. Como toda mquina, fue diseada inventada y construida para ayudar al hombre a hacer una tarea especfica con mayor rapidez y confianza. En el caso del computador, la tarea es lidiar con informacin. El primer computador se complet en 1946. Se llam ENIAC. ENIAC poda ser programada para seguir instrucciones y ayudar con operaciones matemticas complejas. Incluso fue usada con fines militares. Hoy, los computadores pueden ejecutar millones de instrucciones por segundo, ayudando a la humanidad a realizar una variedad de tareas en una forma ms rpida y confiable que nuestros cerebros humanos, sujetos al error. En general, un computador sigue instrucciones. Los cdigos de estas se guardan en programas y en discos hasta que son utilizados. Cmo funciona un computador Al abrir una computadora, se vern diferentes tarjetas electrnicas, chips y cables; pero mantengmonos lejos de las explicaciones complicadas por ahora. Es ms fcil si entendemos que un ordenador necesita tres cosas para funcionar correctamente: + un lugar donde guardar la informacin, los discos + un lugar para procesar las instrucciones que recibe, el procesador y la memoria + dispositivos para interactuar con el usuario, los perifricos (pantalla, teclado, escner, impresora, etc.) Al encender un computador, primero se lleva a cabo una inspeccin general, llamada POST. Si todo es correcto, se contina y ejecutan las instrucciones de lo que se conoce como el sistema operativo. El sistema operativo, entre otros, reconocer todas las partes conectadas al computador y las preparar para seguir las instrucciones del usuario. Una vez que ha terminado, el sistema espera instrucciones. El usuario utilizar los perifricos para correr programas (haciendo doble clic sobre un icono, por ejemplo). Cuando alguien hace esto, el computador coloca una copia del archivo en la memoria y ejecuta sus instrucciones, cargando todos programas adicionales necesarios hasta completar todo lo que se le pidi hacer. Una vez que termina, entrega un resultado y espera la siguiente instruccin. S, un computador, en el fondo, es as de sencillo. Software
El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la
computadora pueda desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que
segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en: Software de Sistema Software de Aplicacin Software de Programacin La placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico
y Hardware Complementario El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc HISTORIA DE LA INFORMTICA 2. QU ES LA INFORMTICA? 1.La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin , utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. 1.En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin , la programacin y metodologas para el desarrollo de software , la arquitectura de computadores , las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrnica .
3. ACONTECIMIENTOS MS SIGNIFICATIVOS 1.Siglo IV a.C Invencin del
baco 1.1645 Mquina de operaciones bsicas de Blaise Pascal 1675 Von Leibniz (ampliacin de la anterior) 1.1837 Diseo mquina para evaluacin de polinomios de Charles Babbage 1.1944 MARK I 1.1946/1955 Aparece la llamada Primera Generacin de Ordenadores * ENIAC 1.1955/1964 Segunda Generacin de Ordenadores * UNIVAC 1100 1.1964/1970 Tercera Generacin de Ordenadores * Aparecen los primeros lenguajes de programacin 1.1971/1981 Cuarta Generacin de Ordenadores * Fabricacin del primer microprocesador por la compaa Texas Instruments 1.1981/ - Quinta Generacin de Ordenadores * En 1981 la compaa IBM lanza al mercado el primer ordenador personal.
4. EL NACIMIENTO DE LA INFORMTICA 1.El primer instrumento que se
utiliz para el clculo fue el baco . Lo inventaron los chinos y lo utilizaron los romanos hasta el siglo IV a. C. Modelo de baco utilizado actualmente 5. PRIMEROS APORTES: 1645 - 1675 1.En 1645, Blaise Pascal construy una mquina para sumas y restas que estaba compuesta de ruedas dentadas que al girar permitan obtener el resultado de la operacin. * No supuso un xito comercial -> Elevado coste. 1.En 1675, Von Leibniz construy otra capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas. Blaise Pascal (1623-1662) Mquina diseada y construida por Von Leibniz 6. LA PASCALINA 7. 1837: CHARLES BABBAGE 1.El primer precedente de los ordenadores apareci en 1837, cuando Charles Babbage inici los esquemas de una mquina controlada por relojes, para evaluar polinomios. Sin embargo, no lleg a construirse estando l vivo, ya que no cont con el respaldo econmico del Gobierno. Lo que s se consigui cien aos despus de muerto.
Mquina de evaluacin polinmica diseada por Charles Babbage
8. EL NACIMIENTO DE MARK-I (1944) 1.La primera mquina capaz de hacer clculos la construy Herman Hollerith. Era de tipo electromecnico. 1.Estas mquinas se fueron perfeccionando hasta llegar a la construccin del MARK-I por Howard H. Aiken , basndose en la idea de la mquina analtica de Charles Babbage. 1.Tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable. MARK-I, construida en la Universidad Harvard. 9. PRIMERA GENERACIN (1946 1955) 1.En este periodo los ordenadores eran construidos a base de vlvulas de vaco y rels electromagnticos . 1.El procesador era secuencial . Las tarjetas perforadas introducan los datos ( lenguaje de mquina ). 1.Al comienzo de esta poca se construy el ENIAC que utilizaba alrededor de 19.000 vlvulas de vaco y 1.500 rels . Ocupaba una gran habitacin y solo trabajaba con veinte nmeros de diez dgitos. Vdeo: ENIAC 10.SEGUNDA GENERACIN (1955 1964) 1.Aparece el transistor sustituyendo las vlvulas de vaco . 1.Los transistores son mucho ms pequeos , desprenden menos calor y se averan menos . Por ello, los ordenadores han ido reduciendo su tamao . 1.En este periodo se construy el UNIVAC 1100 . UNIVAC 1100, primera computadora fabricada para un propsito no militar 11. TERCERA GENERACIN (1964 1970) 1.Comienzan a utilizarse los circuitos integrados , formados por miles de transistores conectados entre s e insertados en un solo chip . 1.Los ordenadores, que ya permiten ejecutar varios programas a la vez , reducen an ms su tamao y aumenta su velocidad de clculo . 1.Comienza a estandarizarse los programas para crear software (aplicaciones para empresas, primeros videojuegos), como el Fortran , el Basic y el Pascal . Libreto de instrucciones de Visual Basic Vdeo: Tetris, juego programado en Visual Basic 12.CUARTA GENERACIN (1971 - 1981) 1.Reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio .
1.Colocacin de muchos ms componentes en un Chip : producto de la
microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. 1.En 1971, Texas Instruments inicia la fabricacin de microprocesadores y lanza la primera calculadora de bolsillo . 1.El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC) , que dar lugar a la quinta generacin de ordenadores . Primera calculadora de bolsillo, fabricada por Texas Instruments 13.QUINTA GENERACIN (1981 EN ADELANTE) 1.En 1981, la empresa IBM construy el primer ordenador personal y revolucion el mercado informtico. 1.La utilizacin de circuitos con mayor nivel de integracin , la bajada de precios y el continuo aumento de prestaciones y servicios generalizan la difusin del ordenador . Logotipo de IBM (International Business Machines) Vdeo: Spot publicitario del primer ordenador personal 14. VDEO-RESUMEN DE LA EXPOSICIN TECNOLOGA GRFICA ACTUAL EN LOS VIDEOJUEGOS 15. HOY EN DA... 16. CONCLUSIONES 1.La informtica nos ayuda a adquirir conocimiento a partir de un tratamiento automtico y racional de la informacin. 1.La informtica es producto del trabajo y de la evolucin de la ciencia aplicada a lo largo de un siglo, por lo que ha sido necesario dividirla en generaciones que marcan los hechos ms trascendentes. No obstante, la informtica ha avanzado en los ltimos aos a paso de gigante. 1.Las investigaciones encuentran una rpida difusin, ya que es posible la colaboracin entre investigadores de todas partes del mundo. 1.La evolucin de la informtica ha dado lugar a lo que denominamos Sociedad de la informacin, caracterizada por manejar y recibir grandes cantidades de datos, a travs de distintos medios. 1.El desarrollo cientfico en campos como la medicina, la biologa.... ha estado ligado durante el ltimo cuarto de siglo a los avances de la informtica y de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Tal es as, que han surgido nuevas disciplinas como la biotecnologa o la bioinformtica. La computacin se refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo
a travs de herramientas pensadas para tal propsito.
La computacin est referida a la tecnologa en s que permita el manejo y movilidad de informacin en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y tambin a los fundamentos tericos de la informacin que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales.
La informtica es la encarga del tratamiento automtico de la informacin.
Este tratamiento automtico es el que ha cedido a la computacin la manipulacin de grandes proporciones de datos y la ejecucin rpida de clculos complejos. Tambin se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuarios y dems aspectos referidos a programas, hardware y estructura de las computadoras.