INTRODUCCION
A. Richard plantea que, Crear es aportar algo imprevisto, algo que no proviene
como una inferencia de lo establecido, algo que desborda el marco de lo
esperable.
Creatividad es como el otorgar algo nuevo en un contexto dado.
Para resolver problemas que requieran de la creatividad, no resultan eficaces las
soluciones que recurren a los caminos lgicos y deductivos, es necesario recurrir a
los enfoques analgicos y metafricos.
ANALOGIAS
"se trata de poner en paralelo mediante este mecanismo unos hechos, unos
conocimientos o unas disciplinas distintas"
William Gordon
Ejemplo
SISTEMA U
FUNCION PRINCIPAL
ORGANO DEL
SISTEMA U
ORGANO DE LA
CUERPO HUMANO
CEREBRO
EMPRESA
dems GERENTE
Controlar
NEURONAS
las
AL
una respuesta.
Transforma productos que SISTEMA
DE
organismo,
en
tiles para l.
Purifica
los
DE CALIDAD
SISTEMA
Recoge
los
productos SISTEMA
CIRCULATORIO
SISTEMA ENDOCRINO
SISTEMA LINFATICO
cuerpos SEGURIDAD
que
su
DE
Y
DE
Y
puedan VIGILANCIA
normal
SISTEMA OSEO
funcionamiento.
Le dan la estructura al CULTURA
SISTEMA EXCRETOR
organismo.
Mantiene
limpio
ORGANIZACIONAL
el SISTEMA DE ASEO Y
CONCLUSION
En conclusin considero que es de gran utilidad el uso de las tcnicas de
creatividad ya que resultan gran herramienta para hacer ms fcil el surgimiento
de una solucin prctica de alguna situacin o problema.
En especial el uso de analogas es algo sin la ms mnima complejidad para su
utilizacin ya que comprende de conocimientos o experiencias anteriores que se
utilizan en la comparacin con otras para encontrar similitudes y llegar al objetivo
deseado.
Las analogas tienen la ventaja que pueden aplicar para cualquier mbito ya que
las similitudes o comparacin las crea la misma persona que busca la solucin y
no es posible esto est mal simplemente debe existir la coherencia.