Catedrtico
Jess Francisco Salazar Aguilar
Presenta
Elizabeth Escobar Arias
2 semestre de preescolar
Contenido
Introduccin...............................................................................................................1
Los modelos de equipamiento y las herramientas digitales para la educacin en el
aula............................................................................................................................2
Qu son?..............................................................................................................2
Modelos de equipamientos y herramientas digitales en el aula............................2
Ejemplos:................................................................................................................3
Los tipos de modelos..............................................................................................3
Adaptacin del uso de las herramientas digitales a los ambientes educativos........4
Ambiente educativos..............................................................................................4
La ambientacin.....................................................................................................4
Adaptacin del uso de las herramientas digitales a los ambientes educativos.....4
Propuestas didcticas usando herramientas digitales en ambientes educativos.....5
Qu es una propuesta didctica?........................................................................5
Cmo elaborar una propuesta didctica?............................................................5
Medicin del impacto de los ambientes educativos usando herramientas digitales
sobre el aprendizaje de los alumnos.........................................................................6
Comparativa de las ventajas y desventajas de los ambientes educativos para una
misma herramienta digital..........................................................................................6
Ambiente educativo................................................................................................6
Ambiente virtual de aprendizaje.............................................................................7
Ventajas de los ambientes virtuales de aprendizaje..............................................7
Desventajas de los ambientes virtuales de aprendizaje........................................7
Conclusin.................................................................................................................9
Bibliografa...............................................................................................................10
Anexos.....................................................................................................................11
Introduccin
Los modelos de equipamiento son las formas en que se darn los equipos
necesarios computacionales a las aulas educativas y esto depender de los
recursos de la escuela y las necesidades de cada grupo, adems es un modelo de
educacin ms actualizado que tiene sus ventajas: como conocer nuevas formas
de trabajo para los alumnos y los docentes y as las clases sean ms atractivas
dejando a un lado lo tradicional.
La adaptacin del uso de las herramientas digitales a los ambientes educativos,
se refiera a como los estudiantes van conociendo las herramientas y las van
incorporando en el saln de clases, esto lleva un proceso que poco a poco irn
descubriendo.
Las propuestas didcticas usando herramientas digitales en ambientes educativos,
que como su nombre lo indica es una propuesta que los docentes llevan a cabo
para innovar en el saln de clases, con equipo tecnolgico y as las clases sean
ms dinmicas y atractivas para los alumnos y dejen a un lado lo terico que es
trabajar con las libretas y libros.
La medicin del impacto de los ambientes educativos usando herramientas
digitales sobre el aprendizaje de los alumnos, nos habla de cmo medir el
aprendizaje de los alumnos, algo que los docentes hacen cada mes, semanas o
en das, pero con la tecnologa, ahora es ms fcil evaluar a los alumnos y se
puede evaluar con las herramientas digitales que son ms fciles para el profesor
y ms novedosas para el alumnos y as le brinda ms confianza al docente en los
resultados.
La comparativa de las ventajas y desventajas de los ambientes educativos para
una misma herramienta digital, nos pone desde dos puntos de vista uno positivo y
otro negativo , trabajar con herramientas digitales en las aulas es algo innovador y
llamativo para los alumnos y que se pude llegar a lograr ese trabajo dentro de las
aulas,, pero si no se cuenta con todo lo necesario no tendra un buen uso, ya que
para que los alumnos aprovechen ese nuevo aprendizaje se necesitaran que las
herramientas funciones bien.
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Hardware
Software:
En los que se encuentran contenidos educativos digitales (Internet)
Entornos de publicidad: wikis, blogs, redes sociales, entre otros.
Materiales multimedia: videojuegos, videos, pelculas, galeras fotogrficas, etc.
Modelos de equipamientos y herramientas digitales en el aula
Las habilidades digitales para todos comprenden tres niveles:
1. Hardware: computadoras, proyectores y pizarrones electrnicos.
2. Software: sistema operativo, paquetera bsica y administrador de clases.
3. Conectividad: instalaciones, equipos y servicios necesarios para enlazar las
computadoras de los alumnos con la del maestro.
Aula Telemtica: es el conjunto de componentes que conforman las habilidades
digitales.
Objetivo del Aula Telemtica: proporcionar a jvenes padres de familia y maestros
de escuelas pblicas un programa de capacitacin continua que les permita
desarrollar habilidades para el manejo de la computadora, con la intencin de
procurar una vinculacin real entre la comunidad y la escuela, propiciando el
desarrollo de capacidades en liderazgo social.
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El aprendizaje se puede extender por fuera de los lmites del aula y es posible
que siga trayectos nuevos e inesperados, producto de cierto trabajo autnomo de
los estudiantes que el docente deber recuperar.
Los padres pueden participar de los trabajos de los estudiantes, visitarlos diariamente y participar de sus progresos acadmicos
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Conclusin
Los ambientes de aprendizaje en la actualidad son cada vez ms novedosos, en
las aulas se puede introducir tecnologas y herramientas digitales para lograr un
mejor aprendizaje, ms dinmico y atractivo para los alumnos y tambin ms fcil
para el maestro, pero para lograr este tipo de equipamiento en las aulas se
necesita de un buen recurso econmico, que en muchas ocasiones este es el
principal problema para brindar bueno recursos a las aulas, pero para ello se
puede hacer una propuesta didctica para mejorar el aprendizaje de los alumnos y
as con el tiempo, se alcancen los objetivos deseados. As como ya se
mencionaba contar con estas herramientas digitales tiene sus ventajas: es
novedoso, los nios aprenden ms rpido, ms prctico para el maestro, pero
tambin tiene sus desventajas: que los alumnos se hacen dependientes de la
tecnologa, no se cuentan con los recursos necesarios dentro de la escuela, que
esto llega a generar un significado para los alumnos el que implementen nuevas
formas de aprendizaje.
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Bibliografa
https://tecnologiasaplicadasenelaula.wordpress.com/2015/06/19/losmodelos-de-equipamiento-y-las-herramientas-digitales-para-la-educacionen-el-aula/
http://yahairacruzburgueno.blogspot.mx/2013/04/los-modelos-deequipamiento-y-las.html
https://sites.google.com/site/equipo1liceosanluis1/1a-evaluacion
https://prezi.com/ianqlvpijvpq/adaptacion-del-uso-de-las-herramientasdigitales-a-los-ambie/
http://maestraelizabeth21.blogspot.mx/2015/06/adaptacion-del-uso-de-lasherramientas.html
http://maestraelizabeth21.blogspot.mx/2015/06/propuestas-didacticasusando.html
https://ambienteseducativosjosecalan.wordpress.com/medicion-del-impactode-los-ambientes-educativos-usando-herramientas-digitales/
http://latecinfaplaesc.blogspot.mx/2014/05/medicion-del-impacto-de-losambientes.html
https://prezi.com/2skuowosjrvm/comparativa-de-las-ventajas-y-desventajasde-los-ambientes/
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Anexos
ANEXOS
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