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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL

CALLAO
FACULTAD DE INGENIERIA
PROFESOR
PESQUERA
AGUILAR
CASTROY ALIMENTOS

DINAMICA

ESCUELA PROFESIONAL DE
INGENIERIA PESQUERA Y
ALIMENTOS

CURVILNEA

INTEGRANTES

201
5

ALEJANDRO YABAR , Milagros


COLQUE CORDOVA ,Diana
PALOMINO ORTIZ , Jarumy
ROJAS OCHOA , Omar
SOLIS HANDABAKA , Nicole
TABORY GONZALES ,Fiorella

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

NDICE

__________________________________________________________________________1
1

INTRODUCCIN_____________________________________________________3

Marco Terico_______________________________________________________4

Leyes________________________________________________________________9

Aplicaciones_______________________________________________________11

Anexos_____________________________________________________________13
5.1

El Movimiento Curvilneo en la Gravitacin Universal_____________14

5.2

El Espectro Electromagntico_______________________________________15

5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.2.5
5.2.6

Rayos Gamma:______________________________________________________________15
Rayos X:_____________________________________________________________________16
Rayos ultravioletas (UV):_____________________________________________________16
Luz visible (o espectro visible):_______________________________________________16
Rayos infrarrojos (IR) (o radiacin trmica):__________________________________16
Ondas radioelctricas:_______________________________________________________16

Ejercicios sobre Dinmica Curvilnea____________________________17


6.1

Problemas de Cinemtica de una partcula________________________17

6.1.1
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.5

6.2

Movimiento de un proyectil_______________________________________________17
Movimiento Curvilneo: componentes normal y tangencial____________19
Movimiento Curvilneo: Componentes cilndricos_______________________22
Movimiento Relativo: ejes en traslacin_________________________________28
Ecuaciones de movimiento: Coordenadas rectangulares_______________30

Problemas de Cinemtica de un Cuerpo Rgido____________________31

6.2.1 Movimiento Absoluto:________________________________________________________32


6.2.2 Movimiento Relativo: Aceleracin____________________________________________35
6.2.3 Movimiento Relativo: Ejes en Rotacin_______________________________________36

Bibliografa________________________________________________________38

[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

1 INTRODUCCIN

[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

2 Marco Terico

Un cuerpo describe un movimiento


circular cuando su trayectoria es una
circunferencia. En este movimiento el
vector velocidad varia constantemente
de direccin, y su magnitud puede
variar o permanecer constante. Por
tanto en un movimiento circular un
cuerpo se puede mover con rapidez
constante o no, pero su aceleracin
formara siempre un ngulo de 90, es
decir, un ngulo recto con su velocidad
y se desplazara formando un crculo.
La aceleracin que recibe el cuerpo est dirigida al centro del crculo y recibe el nombre de
aceleracin normal, radial o centrpeta. El movimiento circular se efecta en un mismo plano
y es el movimiento ms sencillo en dos direcciones. A continuacin podemos observar en las
figuras el movimiento circular de las hlices del helicptero que describen un
movimiento circular, al vaciar la leche el movimiento es curvilneo o movimiento parablico, y
al vaciar de una banda transportadora de arena describe un movimiento parablico o
curvilneo. Ferdinand y Russell (2010).

[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

Meriam (2011) indica que los ejemplos ms comunes del movimiento circular son; una
persona que se pasea en la rueda de la fortuna, una nia que disfruta de un carrusel, o una
piedra atada al extremo de una cuerda y se hace girar. Del estudio matemtico de la
circunferencia sabemos que existe una relacin entre el arco de una circunferencia y el
ngulo de apertura. De esta relacin surge el concepto de radian.

Un radian es la apertura de un ngulo cuya longitud de arco (s en el dibujo) mide


exactamente lo mismo que el radio (r en el dibujo). El radian se abrevia rad. As tenemos
que los ngulos no solo se miden en grados sino tambin en radianes. 1 radian = 57.3.
Segn Ferdinand y Russell (2010):
La gran mayora de los juegos mecnicos realizan movimientos circulares. Ejemplos: la
rueda de la fortuna, el carrusel, las sillas voladoras, etc.

Cuando una partcula se mueve a lo largo de una curva diferente a una lnea recta, se afirma
que describe un movimiento curvilneo. Para definir la posicin P ocupada por la partcula en
un tiempo determinado t, se elige un sistema de referencia fijo, tal como los ejes x, y, z que
se muestran en la figura, y se dibuja el vector r que une el origen O y al punto P. Puesto que
el vector r est caracterizado por su magnitud r y su direccin con respecto a los ejes de
referencia, ste define por completo la posicin de la partcula con respecto a esos ejes; el
vector r se conoce como el vector de posicin de la partcula en el tiempo.
[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

Considrese ahora el vector r' que define la posicin P' ocupada por la misma partcula en
un tiempo posterior. El vector
que une a P y a P' representada el cambio en el vector
posicin durante el intervalo del tiempo
pues, como se puede verificar fcilmente en la
figura anterior, el vector r' se obtiene al sumar los vectores r y
de acuerdo con el mtodo
del tringulo
representa un cambio de direccin, as como un cambio de magnitud de
vector de posicin r. La velocidad promedio de la partcula sobre el intervalo de tiempo.
.

La velocidad instantnea se define por:

Entonces:

[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

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La magnitud v del vector v se conoce como la rapidez de la partcula y es posible obtenerla


al sustituir, en vez del vector , la magnitud de este vector representado por el segmento de
lnea recta PP'. Sin embargo, la longitud del segmento PP' se acerca a la longitud
del
arco PP' cuando
disminuye por lo que se puede escribir:

Para la aceleracin se realiza el mismo anlisis que la velocidad y se obtiene como se


observa en las siguientes grficas:

Entonces al realizar el mismo procedimiento se obtiene:


Aceleracin promedio:
[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

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La aceleracin instantnea:

Es decir:

3 LEYES DE NEWTON
[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

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Las leyes de Newton no son producto de deducciones matemticas, sino una descripcin
matemtica a partir de la observacin de experimentos con cuerpos en movimiento. Estas
leyes son fundamentales porque no pueden deducirse ni demostrarse a partir de otros
principios. Y su importancia radica en que permite entender la mayor parte de los
movimientos comunes: son la base de la mecnica clsica o mecnica newtoniana. Sin
embargo estas leyes no son universales, en el sentido de que requieren modificaciones a
velocidades muy altas (cercanas a la velocidad de la luz) y para tamaos muy pequeos (del
orden del tomo).
Fue Sir Isaac Newton (1642-1727) el primero en enunciar estas leyes, publicndolas en
1687 en su Principa Matematica Philosophie Naturalie. Se puede decir que con esta
publicacin nace la ciencia fsica.

3.1 ENUNCIADOS DE LAS LEYES DE NEWTON


Segunda ley
La aceleracin de un cuerpo tiene la misma direccin que la fuerza neta que acta sobre l
(suma vectorial de todas las fuerzas que actan) y es proporcional a dicha fuerza neta.

Tercera ley
A toda accin se le opone siempre una reaccin igual. Las reacciones mutuas entre dos
cuerpos son fuerzas de la misma intensidad. Sus direcciones se dirigen siempre en sentidos
opuestos, a lo largo de la lnea que une ambos cuerpos, considerados como partculas
materiales.

3.2 EQUILIBRIO
Cuando el estado de movimiento de un cuerpo no cambia, se dice que el objeto est en
equilibrio. El requisito para que exista equilibrio es que la fuerza neta sobre un objeto sea
cero. El equilibrio puede ser estable, inestable o indiferente.

Equilibrio estable: Un pequeo desplazamiento conduce a una fuerza no equilibrada que


hace que la partcula vuelva a su posicin de equilibrio.
[NOMBRE DEL AUTOR]

FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

Equilibrio inestable: Cualquier pequeo desplazamiento conduce a una fuerza no


equilibrada que aumenta an ms el desplazamiento con respecto a su posicin de
equilibrio.

Equilibrio indiferente: Aunque la partcula se desplace no aparecen fuerzas no


equilibradas

Aplicaciones
1. Un cuerpo describe un movimiento circular cuando su trayectoria es una
circunferencia. En este movimiento el vector velocidad varia constantemente
[NOMBRE DEL AUTOR]

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de direccin, y su magnitud puede variar o permanecer constante. Por tanto


en un movimiento circular un cuerpo se puede mover con rapidez constante o
no, pero su aceleracin formara siempre un ngulo de 90, es decir, un ngulo
recto con su velocidad y se desplazara formando un crculo. La aceleracin
que recibe el cuerpo est dirigida al centro del crculo y recibe el nombre de
aceleracin normal, radial o centrpeta. El movimiento circular se efecta en
un mismo plano y es el movimiento ms sencillo en dos direcciones. A
continuacin podemos observar en las figuras el movimiento circular de las
hlices del helicptero que describen un movimiento circular, al vaciar la leche
el movimiento es curvilneo o movimiento parablico, y al vaciar de una
banda transportadora de arena describe un movimiento parablico o
curvilneo. Ferdinand y Russell (2010)

2. En un parque de diversiones hay un cilindro grande vertical, de radio R =


m rota alrededor de un eje, con velocidad angular constante.

[NOMBRE DEL AUTOR]

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DINAMICA CURVILNEA

Anexos
El Movimiento Curvilneo en la Gravitacin Universal

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DINAMICA CURVILNEA

Llamamos orbita al recorrido o trayectoria de un cuerpo a travs del espacio bajo la


influencia de fuerzas de atraccin o repulsin de un segundo cuerpo. En el Sistema Solar la
fuerza de la gravitacin hace que la Luna orbite en torno a la Tierra y los planetas orbiten
alrededor del Sol. Las rbitas resultantes de las fuerzas gravitacionales son el tema del
campo cientfico de la mecnica celeste.
Una rbita tiene la forma de una cnica un crculo, elipse, parbola o hiprbola con el
cuerpo central en uno de los focos de la curva. Cuando un satlite realiza una rbita
alrededor del centro de la Tierra, el punto en que se encuentra ms distante de sta se llama
apogeo y el ms cercano perigeo. A menudo se dan las distancias del apogeo o perigeo del
satlite con respecto a la superficie de la Tierra en lugar de las distancias correspondientes
al centro de la Tierra.
Todo empez por un afn de poder predecir los acontecimientos estelares daba a los que lo
posean un poder supersticioso que ellos mismo potenciaban. Hoy los cultivadores de las
falsas ciencias siguen engaando y tratando de predecir el futuro utilizando diferentes
mtodos, pero la nica ciencia que predice lo que pasar es la que utiliza frmulas
matemticas y leyes fsicas que partiendo de unas condiciones iniciales y conociendo el tipo
de fuerzas que actan predice donde estar el planeta en un futuro.
La aplicacin de un nuevo mtodo para la investigacin se inicia en la Fsica, es el llamado
mtodo cientfico, y contribuye a resolver las cuestiones planteadas sobre la gravitacin. No
todas las fases fueron aplicadas por un mismo investigador, pero poco a poco enlazadas se
convierten en el instrumento que fue capaz de elevar el conocimiento tecnolgico hasta las
cotas hoy alcanzadas.
La fsica demuestra que un cuerpo que se mueve sometido a una fuerza cuyo momento
respecto al centro de giro es cero (M=R x F=0), mantiene un momento angular constante
respecto al centro.
(M=0; d L /dt=M; y L=cte.)

Para un cuerpo que gira con momento angular constante las reas barridas por el radio
vector son iguales.

Para orbitar un satlite debemos elevarlo mediante poderosos cohetes hasta una altura
determinada la cual (aunque vara de un satlite a otro notablemente), no debe ser menor a
150 Km para que en la regin donde el satlite se mover la atmsfera este enrarecida y as
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FISICA I

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la fuerza resultante del aire no perturbe la rbita del satlite. (En la imagen el Sputnik 1 el
primer satlite botado por la Unin Sovitica en 1957).

Cuando alcanza la altura deseada el satlite tambin por medio de cohetes es lanzado
horizontalmente a una velocidad conocida.
La Tierra ejercer sobre dicho satlite una fuerza de atraccin que alterar la direccin de la
velocidad provocando que describa una trayectoria curvilnea.
Una vez puesto en rbita, y si no existe perturbacin algn este continuar girando
indefinidamente entorno a la Tierra.
Clculo De La Velocidad De Un Satlite
El radio orbital del satlite hacia la Tierra est dado por la relacin:

R =R+h

Donde R, es el radio de la Tierra y h, la altura del satlite.

5.2

El Espectro Electromagntico

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FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

Cuando hacemos referencia a un objeto, llamamos espectro electromagntico a la radiacin


electromagntica que puede absorber o emitir dicha sustancia. Para poder observar los
espectros se utilizan espectroscopios, que adems nos permiten medir la longitud de onda, as
como la frecuencia y la energa (o intensidad de la radiacin).
Las ondas que forman el espectro electromagntico y que podemos observar en la siguiente
imagen son (describindoles desde los que tienen menor longitud de onda a los de mayor).

5.2.1 Rayos Gamma:


Son las ondas que tienen la longitud de onda ms corta, y por tanto, la frecuencia ms alta.
Son las ondas ms penetrantes conocidas, adems poseen alta energa que les
permite viajar a distancias muy largas por medio del aire.

5.2.2 Rayos X:
stos se encuentran situados entre los rayos Gamma y los rayos ultravioleta, por tanto
tienen ms energa que los ultravioletas. Se usan en una gran multitud de aplicaciones
industriales y cientficas. Destaca, sobre todo, su empleo en la medicina donde son muy
importantes el uso de la radiografas. A pesar de todo, pueden ser muy peligrosos, ya que
consisten en una forma de radiacin ionizante que emiten los electrones que se encuentran
en el exterior del ncleo.

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5.2.3

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Rayos ultravioletas (UV):

stas ondas se encuentran en la franja de frecuencia que se encuentra situada entre los
7,510^14 Hz y 3,010^16 Hz. Los tipos ms conocidos son los rayos UV-A (ultravioletas-A)
y los rayos UV-B (ultravioletas-B). Muchos de los rayos del Sol que recibe la Tierra, y
tambin algunos que proporcionan determinadas lmparas de rayos; son del tipo UV-A, por
lo que es peligroso exponerte a ellos en exceso ya que pueden aparecer cncer de piel.
Aunque tambin es verdad, que si la exposicin a ellos es de forma moderada, favorecen la
creacin de vitamina D. Pero como ya sabemos, la capa de ozono nos ayuda a protegernos
de estos rayos actuando como un filtro natural.

5.2.4 Luz visible (o espectro visible):


Es la parte del espectro electromagntico que el ojo del ser humano es capaz de detectar.
Abarca todos los colores: del azul a 400 nm al rojo a 700 nm.

5.2.5 Rayos infrarrojos (IR) (o radiacin trmica):


Los infrarrojos se encuentran en la franja de frecuencia que se encuentra situada entre los
3,010^11 Hz hasta los 3,810^14Hz. La gran mayora de los rayos infrarrojos que recibimos son
procedentes del Sol, aunque cualquier molcula que tenga una temperatura superior a 0Kelvin
emite rayos infrarrojos. Los rayos infrarrojos son de gran utilidad para la meteorologa, ya que a
partir de una foto de la Tierra desde un satlite utilizando rayos infrarrojos, se puede conocer la
temperatura en cada zona de la Tierra, dependiendo de los diferentes colores que aparecen.

5.2.6 Ondas radioelctricas:


Por ltimo, las ondas radioelctricas son las de mayor longitud de onda. Se usan
principalmente para la televisin, telfonos mviles y la radio.

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Ejercicios sobre Dinmica Curvilnea


Problemas de Cinemtica de una partcula

6.1.1 Movimiento de un proyectil

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6.1.2 Movimiento Curvilneo: componentes normal y tangencial

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6.1.3 Movimiento Curvilneo: Componentes cilndricos

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6.1.4
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miento Relativo: ejes en traslacin

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6.1.5 Ecuaciones de movimiento: Coordenadas rectangulares

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6.2

Pro
ble
mas
de

Cinemtica de un Cuerpo Rgido

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6.2.1

Movimiento Absoluto:

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DINAMICA CURVILNEA

6.2.2 Movimiento Relativo: Aceleracin

[NOMBRE DEL AUTOR]

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6.2.3

M
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o

Relativo: Ejes en Rotacin

[NOMBRE DEL AUTOR]

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[NOMBRE DEL AUTOR]

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DINAMICA CURVILNEA

Bibliografa

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FISICA I

DINAMICA CURVILNEA

Beer, Ferdinand- Jhonston, Russell (2010). Vector Mechanics for Engineers. Statics
and Dynamics (9~Edic.) Mxico: MacGraw-Hill.
Meriam, James Kraige, Glenn (2011). Dinmica. Mecnica para ingenieros.
(6~Edic.) Espaa: Reverte.
Prez, Hctor (2007). Fsica General. Mxico: Patria.

[NOMBRE DEL AUTOR]

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