SLABO
1.
DATOS GENERALES:
2.
1.1
Nombre de la asignatura
: Arquitectura de procesadores II
1.2
Cdigo de la asignatura
: IIAA62
1.3
Prerrequisito
: Arquitectura de procesadores I
1.4
Crditos
:4
1.5
Ciclo
: Sexto
1.6
Ao y Semestre Acadmico
: 2014 - I
1.7
Duracin
: 17 Semanas
1.8
Horas
1.9
Fecha de inicio
: 07 04 14
1.10
Fecha de trmino
: 05 08 14
1.11
Docente responsable:
1.12
Correo electrnico
: elcazador364@hotmail.com
SUMILLA:
es de naturaleza terico
Carrera Profesional
Adenda.
3.
CONTENIDOS TRANSVERSALES:
4.
3.1
Educacin en valores
3.2
3.3
COMPETENCIAS:
PROGRAMACION DE CONTENIDOS:
5.1
CONCEPTUAL
PROCEDIMENTAL
INTRODUCCION
A
LOS
MICROPROCESADORES:
Arquitectura bsica de un
sistema microprocesado a nivel
de bloques funcionales.
Descripcin
de
bloques
funcionales,
memorias,
registros, perifricos, etc.
El microprocesador, estructura
interna.
Reconoce las
diferencias y
similitudes, bsicas
entre los
Microcontroladores y
los Microprocesadores.
ACTITUDINAL
Muestra inters y
Participa
activamente.
Es investigador
y analtico.
Trabaja en
grupo.
TIEMPO
(SEM)
01
INTRODUCCION
AL
MICROCONTROLADOR AVR DE
ATMEL:
Arquitectura interna y registros
del microcontrolador AVR de
ATMEL.
Estructura detallada interna,
registros y modelo para la
programacin.
Set de instrucciones
Saltos y sub rutinas
Programacin y aplicacin de
Microcontroladores AVR:
Introduccin a BASCOM AVR
Edicin, ejecucin y simulacin de
programas en BASCOM AVR
Presentacin de trabajos.
MANEJO
DE
LAS
FUNCIONALIDADES BASICAS DEL
MICROCONTROLADOR AVR:
Prticos de entrada y salida
Tcnicas
de
barrido
y
decodificacin de teclados/
barrido de display.
Manejo de LCD (display de
cristal lquido).
Aplicaciones
MANEJO DE INTERRUPCIONES Y
TEMPORIZADORES Y TECNICAS
PWM:
Sistemas de interrupciones.
Contadores y temporizadores
Modulos de comparacin y
captura tcnicas PWM.
Manejo de servomotores.
Control
de
velocidad
de
motores.
CONVERSORES A/D Y
COMUNICACIONES SERIALES:
Uso de conversores A/D
Aplicaciones
Comunicacin serial.
Es
Investigador,
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Hace resmenes
temas.
Analiza el entorno de
programacin
de
BASCOM AVR.
Edita
y
ejecuta
programas en BASCOM
AVR.
Disea e implementa
sistemas automticos
con Microcontroladores
AVR
Reconoce y maneja
los puertos del
microcontrolador.
Reconoce y aplica los
diversos mdulos
auxiliares del
microcontrolador.
Realiza prcticas de
laboratorio en manejo
de I/O, teclado, display
y LCD.
Investigador,
Es
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Cumple con los trabajos
encomendados.
Realiza trabajos en
grupo.
Promueve el liderazgo
entre sus compaeros
Define y explica
trminos de
interrupcin,
temporizacin,
modulacin por ancho
de pulso (PWM).
Construye software
para la aplicacin y
manejo de
interrupciones,
temporizaciones,
comparadores.
Investigador,
Es
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Cumple con los trabajos
encomendados.
Realiza trabajos en
grupo.
Promueve el
liderazgo entre
sus compaeros
Realiza prcticas de
laboratorio en
comunicacin serial.
Aplica los
conocimientos
adquiridos en
proyectos de
comunicacin serial
con
microcontroladores.
Es
Investigador,
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Hace resmenes
temas.
de
02
02
de
01
Es
Investigador,
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Hace resmenes
temas.
01
de
01
01
5.2
: 07 Semanas
b. Total de horas
: 35 horas
CONCEPTUAL
SOFTWARE ARDUINO
PROCEDIMENTAL
Introduccin a la plataforma
Arduino.
Instalacin del software
Descripcin del IDE arduino
Estructura de un programa
Variables, tipo de datos.
Control de flujo y tiempo
E/S digitales y analgicas
Analiza el entorno de
ARDUINO
Analiza las
estructura de
programacin en
ARDUINO
Analiza y aplica las
instrucciones de
programacin en
ARDUINO.
HARDWARE ARDUINO:
Recursos de hardware de la
plataforma de Arduino.
Caractersticas tcnicas y
elctricas de la tarjeta Arduino
Tarjetas
de plataforma
arduino disponibles
Instalacin de controladores
Aplicaciones,
manejo
de
entradas y salidas anlogas y
digitales.
Aplicaciones de salidas PWM,
conversores A/D
Reconoce las
caractersticas
tcnicas y elctricas
de la tarjeta
ARDUINO.
Realiza prcticas de
laboratorio aplicando
la tarjeta ARDUINO
Aplica los
conocimientos
adquiridos en
proyectos de
ARDUINO.
PRESENTACIN DE
PROYECTOS
Aplica los
conocimiento
tericos y prcticos
aprendidos durante
el curso y presenta
un trabajo final de
asignatura
TIEMPO
(SEM)
ACTITUDINAL
Es
Investigador,
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Hace
resmenes
temas.
de
Es
Investigador,
y
ordenado.
Aplica lo aprendido.
Hace
resmenes
de
temas.
Realiza trabajos en grupo.
Promueve el liderazgo
entre sus compaeros
Demuestra inters e
entusiasmo para cumplir
con la entrega oportuna
de su trabajo.
Demuestra inters por
seguir aprendiendo a
travs de la
investigacin.
03
03
01
01
6.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
A fin de lograr un mejor desarrollo del aprendizaje, se emplearn las siguientes estrategias
metodolgicas:
a. Conferencia o clase magistral
b. Anlisis y controles de lecturas
c. Proyectos Electrnicos
d. Dinmicas grupales
e. Prcticas individuales y/o grupales
f. Evaluacin y anlisis de resultados
7.
EVALUACIN
La evaluacin del aprendizaje de los estudiantes tiene su base en el Reglamento del
Sistema de Evaluacin del Aprendizaje de los estudiantes de la UNAJMA. Est
orientada a la obtencin y entrega de informacin objetiva, vlida, confiable y oportuna
sobre el proceso de aprendizaje considerando las fases inicial, de proceso y final. En
consecuencia la EVALUACION DEL RENDIMIENTO es solo una parte del proceso total
y equivale a una evaluacin sanativa y final.
La evaluacin del aprendizaje ser una tarea constante durante todo el proceso
de enseanza-aprendizaje de la asignatura. Se evaluar los conocimientos que el
alumno vaya adquiriendo, sus actitudes y progresos en el razonamiento, crtica, etc.
7.1
FRMULA:
F=
CANTIDAD
2
2
1
4
03
Constant
e
Constante
PESO
50% (0.5)
40% (0.4)
10% (0.1)
a) De la Asistencia:
Ser obligatoria de acuerdo con las disposiciones vigentes. Para ser
promocionado el alumno no debe tener ms del 30% de inasistencias.
Aquellos alumnos que alcancen ms del 30% de inasistencias en la asignatura sern
considerados INHABILITADOS, situacin que se considera como matrcula utilizada.
b) De la Puntualidad:
Se tolerar slo 10 minutos despus de la hora indicada para el inicio de clase.
c) Del Puntaje:
Para aprobar la unidad, el alumno debe obtener la nota de 11 o ms, en promedio.
El alumno que por cualquier motivo no rindiese un examen de la primera unidad, se
considerar como rezagado y debe rendir su examen antes del examen de la ltima
unidad, previa justificacin dirigida a la Coordinacin de la Carrera Profesional en un
plazo mximo de 72 horas a la fecha programada de la evaluacin. En caso de no
presentarse en esta oportunidad, el profesor le asignar la nota de CERO (0).
Para pasar a la evaluacin de aplazados, el estudiante no debe tener ms del
30% de inasistencias y tener una nota mayor o igual a SIETE.
La nota mxima a obtenerse en el examen de aplazados es 20 (veinte) y no
8.
BIBLIOGRAFIA GENERAL
HAYES, Jhon P:
http://www.zator.com/Hardware/H3_2.htm.
http://www.azc.uam.mx/publicaciones/enlinea2/num1/1-2.htm.
http://usuarios.lycos.es/aortegon/arquitectura.htm
www.mcselec.com
www.atmel.com
..
Docente: Marlon E Canales Egas
Ingeniero Electrnico
CIP. 109730