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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red

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CAPÍTULO 2
Componentes de una red

2.1 Estaciones de Trabajo


El término genérico ‘estación de trabajo’ o simplemente estación se refiere a las computadoras
personales o dispositivos similares del usuario final, que van conectadas a una red de
computadoras. De acuerdo a [12], una descripción de una estación de trabajo personal es ‘una
máquina computacional que consiste de hardware y software dedicado a servir a un sólo
usuario, como parte de su arquitectura, la estación de trabajo puede invocar los recursos de
otra máquina, físicamente separada, extendiendo este ambiente personal mas allá de los limites
de una sola estación de trabajo’.

Una estación de trabajo, generalmente viene con una pantalla de alta resolución, interface
grafica de usuario, alta capacidad de memoria, capacidad de multiprocesamiento y multitareas, y
un rendimiento de procesamiento del orden un millones de instrucciones por segundo (Million
Floating Point Iinstructions Per Second - MegaFLOPS )

En la siguiente sección se describen, a mayor detalle, las computadoras o estaciones que


forman las diferentes plataformas de operación para redes de computadoras.

2.1.1 Plataformas
En un sistema de cómputo o una red de computadoras, una plataforma define el hardware:
estaciones de trabajo, dispositivos de conectividad, arquitectura del procesador; el software:
sistema operativo (por ejemplo Linux, MacOS, Unix, Windows), sobre el cual se desarrollarán
las aplicaciones, pila de protocolos y lenguajes de programación.

En esta sección solamente se describe la plataforma de Hardware referente a los diferentes tipos
de computadoras o estaciones de trabajo que pueden formar parte de una red de computadoras.

De acuerdo a las diferentes capacidades de procesamiento podemos hacer la siguiente


clasificación: grandes computadoras, micro computadoras y computadoras móviles.

Grandes Computadoras: Pueden ser supercomputadoras, mainframes o mini


supercomputadoras.

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Las supercomputadoras fueron diseñadas para funcionar con una alta capacidad de
procesamiento y se usan en aplicaciones especiales tales como física cuántica, investigación de
modelos climáticos, simulación de detonación de armas nucleares, fusión nuclear, criptoanálisis,
simulación de vuelos aeroespaciales, entre otras. Un ejemplo de una supercomputadora es la
Roadrunner, construida por IBM en los Alamos National Laboartory, en los Estados Unidos.
Sus características son: velocidad de procesamiento de 1.7 petaflops (1015 FLOPS), la
arquitectura está compuesta de 12,960 procesadores IBM PowerXcell 8i a 3.2 GHZ, 4,680
procesadores AMD Opteron 2210 a1.8 GHZ, memoria de 103.6 TiB (1 TiB (tebibyte –tera
binary byte) = 240 bytes =1,099,511,627,776 bytes = 1,024 gigabytes) 296 bastidores que
ocupan 560 m2, con un costo de 33 millones de dólares. Las principales corporaciones
fabricantes de supercomputadores son: Cray, IBM y Hewlett-Packard.

Las computadoras mainframes (bastidor principal), tomaron el nombre de las computadoras que
requerían grandes bastidores, enormes espacios físicos, enormes consumos de energía y con
enormes sistemas de ventilación. Se han usado principalmente en sistemas de procesamiento de
censos, estadísticas o aplicaciones matemáticas. Estas computadoras han ofrecido un servicio
ininterrumpido por años, presentando tres características importantes: alta confiabilidad, alta
disponibilidad y alta capacidad de servicio. La capacidad de procesamiento es del orden
millones de instrucciones por segundo ( Millions of Instrucctions Per Second – MIPS).

Las minicomputadoras surgieron a partir de los 60’s, como sistemas multiusuario de tiempo
compartido (time sharing) más pequeñas que las mainframes y las supercomputadoras. Estas
computadoras fueron utilizadas en escuelas para la enseñanza de leguajes de programación y
actividades administrativas y de contabilidad; en empresas mediana, para control de procesos
de producción. Estuvieron vigentes desde a mediados de 1980 hasta finales de 1990, época en la
que desaparecen gradualmente con el surgimiento de las computadoras personales y de
procesadores Intel x86 de IBM. En la figura 2.1 se muestran ejemplos de los tres tipos de
computadoras

Figura 2.1 Grandes computadoras

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Micro computadoras: Las micro computadoras o computadoras personales vinieron a


revolucionar la actividades computacionales en los diferentes escenarios (académico,
investigación, industrial, hogar, entretenimiento), a medida que los costos han disminuido. Las
computadoras personales pueden ser: de escritorio (desktop), estaciones de trabajo (Workstation)
o computadoras móviles, existiendo una gran variedad de modelos y costos. Los sistemas
operativos más comunes que vienen con estos equipos son: Windows, (en sus diferentes
versiones), MacOS y Linux. Las características generales de hardware de estas computadoras
son: Monitor de 15 a 17 pulgadas, un gabinete que contiene el disco duro, tarjetas adaptadoras,
tarjeta gráfica, puede traer tarjetas de expansión de memoria, teclado, procesador de 1 a 4 Mhz.
y dispositivo señalador. En la figura 2.2 se ilustran ejemplos de computadoras personales o micro
computadoras.

Figura 2.2 Micro computadoras

Computadoras Móviles: estas pueden ser laptop, netbook (notebook), Tablet PC, Asistente
digital Personal (PDA- Personal Digital Assistant) y teléfonos móviles o celulares.

Las computadoras móviles Tablet PC, vienen equipadas con una pantalla de LCD tipo pizarra,
la cual permite que el usuario acceda a los recursos a través de su dedo o una pluma digital,
puede traer un teclado giratorio o removible. El sistema operativo puede ser Windows XP
Tablet Edition, diseñado por la corporación Microsoft.

Una netbook es una clase de laptop, con características tales como: procesador de 1 a 3 MHz,
memoria RAM de 1 a 2 Gigabytes, con opciones de conectividad, tales como: Ethernet 10/100
Mbps., inalámbrica Wi-Fi, disco duro del orden de 100 Gbytes, puertos USB, cámara WEB
integrada, y un peso menor de 1000 gramos.

Un PDA, también conocido como computadora palmtop, viene con características tales como:
pantalla LCD ( touch screen ) de 5 pulgadas, teclado virtual, pluma digital, al menos una de las
opciones de conectividad, infrarrojo, Bluetooth y/o Wi-FI, tecnología 3G (Third Generation) y
WIMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access). Una de las aplicaciones de los
PDA es como herramienta de aprendizaje (aprendizaje móvil) en donde el maestro puede
interactuar con los alumnos en labores de asesoría.

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Las ventajas de las diferentes computadoras o dispositivos móviles son: portabilidad,


conectividad, tamaño, peso, y bajo consumo de energía. En la figura 2.3, se muestran algunos
dispositivos móviles.

Figura 2.3 Computadoras móviles

2.2 Medios de Transmisión


Un medio de transmisión se define “como un material o substancia, tal como cable de fibra
óptica, cable de par trenzado, cable coaxial, guía de onda dieléctrica, agua y aire, que pueden
ser usados para la propagación de señales usualmente en forma de ondas acústicas, de luz, de
radio, desde un punto a otro; por extensión el espacio libre puede ser considerado un medio de
transmisión para ondas electromagnéticas”.[13]

Las redes de computadoras usan diferentes medios de trasmisión dependiendo de ciertos criterios
tales como: la tecnología de red a instalar, los costos, ancho de banda, velocidad de trasmisión,
banda de frecuencia.

Los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos Medios guiados: la
información viaja a través de un cable y medios no guiados: la información viaja a través del
espacio libre. Los factores a considerar, en los medios de transmisión son:

Ancho de Banda. Es uno de los factores mas importantes ya que el ancho de banda pueda variar
aún en la misma red o en el sistema de transmisión durante la misma sesión a mayor ancho de
banda, mayor es la velocidad de transmisión que se logra.

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Interferencia. Es un problema particular que se debe abordar principalmente en los medios no


guiados aunque también en los medios físicos se presenta. La interferencia causa distorsiones
retardo de señales y poca calidad en la comunicación.
Limitaciones. Cada medio de transmisión tiene diferentes grados de atenuación, límites de
distancia, alcance o cobertura (en medios no guiados).
Descripción física: La naturaleza del medio ó las características de construcción
Características de transmisión: define si la transmisión es analógica o digital, la técnica de
modulación, la capacidad y rango de frecuencias de operación.
Conectividad: Define si es enlace es Punto a Punto ó Multipunto.
Alcance geográfico: Distancia máxima entre dos estaciones ó nodos de la red (incluyendo
distancias entre oficinas, edificios y ciudades)
Inmunidad al ruido: Resistencia al ruido en el medio de transmisión.
Costo. Evaluar los costos de los diferentes medios de transmisión
Entres los medios guiados se encuentran los siguientes: par trenzado (sin blindaje – UTP- y con
blindaje - STP), cable coaxial o Fibra óptica. Los medios no guiados, dependiendo de la banda
de frecuencia pueden ser: microondas, radio e infrarrojos. [13][14]

2.2.1 Medios guiados


Par trenzado
Un cable de par trenzado consiste de dos conductores de cobre aislados acomodados en un
patrón espiral regular. El par de conductores actúa como un enlace de transmisión. Para la
construcción de cables de par trenzado, se agrupan diferentes números de pares de alambres en
un solo cable. Estos cables pueden tener un gran número de pares de conductores trenzados. El
trenzado disminuye la interferencia entre pares adyacentes.
Tipos de cables de par trenzado

Los cables de par trenzado vienen en dos variedades: par trenzado con blindaje (Shielded
Twisted Pair – STP), y par trenzado sin blindaje (Unshielded Twisted Pair - UTP).
Cable UTP. Originalmente fue usado para redes telefónicas comerciales en edificios públicos.
El cable UTP presenta interferencia electromagnética causada por la cercanía de los pares
adyacentes y el ruido externo generado en el ambiente. Para resolver estos problemas, los
fabricantes blindaron o colocaron una cubierta metálica en cada par de conductores para crear el
cable STP. En la figura 2.4, se muestran los diferentes tipos de cable de par trenzado.
El Cable STP ofrece mejor rendimiento a altas velocidades de transmisión, sin embargo tiene
grandes desventajas por las cuales este cable actualmente se usa poco: es más caro que el cable
UTP y es más difícil de manipular durante la instalación en redes de computadoras. Otra variante

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del cable STP, es el cable FTP (Foil Twisted Pair), el cual lleva una cubierta de aluminio o metal
sobre los pares de alambres trenzados. En la figura 2.4 se muestran estos cables.
En 1991, la Asociación de Industrias Electrónicas (Electronics Industries Association – EIA)
publico un estándar para cable UTP denominado ‘EIA- 568 Commercial Building
Telecommunications Cabling Standard’, el cual especifica el uso de cable de par trenzado de
grado de voz, así como cable STP para aplicaciones de edificios comerciales. En esa fecha, las
especificaciones se hicieron para redes de área local con velocidades de 1 Mbps. a 16 Mbps.

A medida que surgieron las nuevas tecnologías, las redes de alto rendimiento y velocidades de
100 Mbps., o mayores, nace el nuevo estándar EIA -568-A, en 1995. El nuevo estándar propone
avances en conectores, velocidades de transmisión y métodos de pruebas.

Figura 2.4 Cables UTP, STP y FTP

Este estándar reconoció tres categorías de cable UTP, categoría 3, categoría 4 y categoría 5. A
medida que los requerimientos de ancho de banda han ido en aumento, se han tenido que
actualizar, mejorar y modificar estos estándares. Han surgido nuevos estándares de cableado a
partir del año 2001, basados en el estándar 568-B: ANSI/EIA /TIA -568-B.1-2001,
ANSI/EIATIA -568-B.2-2001, ANSI/EIA/TIA -568-B-3-2001. En la tabla siguiente, se
muestran las diferentes categorías y sus aplicaciones.

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Categoría Tipo de cable Ancho de banda/ Aplicaciones


ANSI
CAT 1 STP 1 Mpbs ( 1 MHZ Voz aplicaciones analógicas

CAT 2 STP 4Mbps Redes IBM Token Ring

CAT 3 UTP 20 Mbps. Redes token ring a 16 Mbps.

CAT 5 UTP/STP 100 MHZ Redes ATM y FDDI,

CAT 5E UTP/FTP 100 MHZ Redes ATM, FDDI, Fast Ethernet

CAT 6 UTP/FTP 200 MHZ Redes ATM, FDDI, Fast Ethernet

CAT 7 SSTP (Shielded 600 -1220 MHZ. Gigabit Ethernet


screen Twisted
Pair)

Tabla 2.1 Categorías de cables de par trenzado

Cable coaxial
El cable coaxial está compuesto por dos conductores, uno interno o central, y otro exterior que lo
rodea totalmente. Esta disposición provee de un excelente blindaje al conductor central. El
conductor central está fabricado generalmente de alambre de cobre rojo recocido, mientras que el
revestimiento en forma de malla está fabricado de un alambre muy delgado, trenzado de forma
helicoidal sobre el dieléctrico o aislador.

Figura 2.5 Componentes de un cable coaxial

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El cable coaxial se ha usado desde los inicios de la televisión comercial (CATV- Community
Antenna TeleVision); en la actualidad se usa para aplicaciones de redes de computadoras y
servicios de red de banda amplia. El cable coaxial se usa para transmitir señales digitales y
analógicas y las características de frecuencia son mejores que el par trenzado. Su construcción
con un conductor concéntrico y un blindaje ofrece menos interferencia. Las desventajas son el
ruido térmico y la atenuación
Las principales aplicaciones son: televisión comercial, sistemas de telefonía de larga distancia,
y redes de computadoras.

Las especificaciones del cable coaxial se encuentran el estándar militar MIL-C-17, donde la
especificación RG/U (Radio Grade/ Utility), define características tales como: impedancia,
diámetro del núcleo, diámetro del cable, diámetro del dieléctrico. En tabla 2.2 se muestran las
características de algunos tipos de cable coaxial.

Tipo Impedancia Diámetro Aplicaciones


del núcleo

RG-6/U 75 Ω 1.0 mm Televisión por cable y cable módems

RG-8/U 75 Ω 2.17 Red Ethernet 10base5

RG-9/U 51 Ω 2.17 Red Ethernet 10base5

RG-11/U 75 Ω 1.63 Cableado subterráneo

RG-58/U 50 Ω 0.9 mm Ethernet 10base2

RG-59/U 75 Ω 0.81 mm Televisión de circuito cerrado, video

RG-62/U 93 Ω .0253 mm Rede ARCnet y antenas para automóviles

Tabla 2.2 Diferentes tipos de cable coaxial

Fibra óptica
La fibra óptica está compuesta por un núcleo (core), un recubrimiento (cladding), y un cubierta
exterior (jacket). Dependiendo de las aplicaciones, se fabrican con diferentes materiales y
diferentes diámetros.
Las fuentes de luz usados en fibra óptica pueden ser el Diodo Emisor de Luz (Light Emitting
Diode - LED) y el Diodo de Inyección de Laser (Injection Laser Diode- ILD). Ambos son
dispositivos semiconductores que emiten un haz de luz cuando se les aplica un voltaje. El diodo
LED es más económico y soporta temperaturas más altas. El diodo ILD es más eficiente y
permite mayor velocidad de trasmisión de datos. En la figura 2.6, se ilustra la estructura de un
cable de fibra óptica.

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Figura 2.6 Componentes de una fibra óptica y sus diámetros

Tipos de fibra óptica


Una fibra óptica guía las ondas de luz en patrones llamados modos. Los modos describen la
distribución de la energía de luz a través de la fibra. Los patrones precisos dependen de la
longitud de onda transmitida y la variación del índice refractivo que se forma en el núcleo. En
esencia las variaciones del índice refractivo crean la onda de luz que viaja a través de la fibra.
Las fibras que transportan más de un modo a una longitud de onda se llaman fibras multimodo,
y las fibras que transportan un modo se llaman fibras unimodo.
Las fibras multimodo pueden ser Step-index o Graded-Index
Fibra Multimodo Step-Index. La luz que proviene de una fuente generadora de luz (diodo o
laser), que entra al núcleo de cristal de la fibra; esta luz es reflejada y propagada en diferentes
rayos de luz a diferentes ángulos de reflexión. Este tipo de propagación se llama Multimodo
Step-Index refiriéndose a los diferentes ángulos de reflexión del rayo de luz. A medida que el
diámetro del núcleo se reduce, disminuyen los ángulos de reflexión a diferentes longitudes de
onda. Este tipo de fibra es apropiada para transmisiones de corta distancia.
Fibra Multimodo Graded-Index. Variando el diámetro del núcleo y la distancia entre este y el
recubrimiento (cladding), se produce un índice de reflexión diferente; los rayos de luz se
mueven de arriba hacia abajo en forma lenta y curva produciendo un patrón de refracción como
se muestra en la figura 2.7. Este tipo de fibra se usa en redes área local
Fibra uni-modo. Cuando el núcleo de la fibra se reduce lo suficiente para que el rayo de luz
tenga una sola longitud de onda y una sola ruta de propagación se produce lo que se llama fibra
uni-modo.

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Los diámetros de la fibra unimodo son: del núcleo entre 8 y 1 µm, del recubrimiento 125 µm.
del buffer (cubierta intermedia) de 250 µm y de la cubierta exterior 400 µm. En la figura 2.7, se
muestran los diferentes modos.

Figura 2.7 Modos de transmisión de fibra óptica.

2.2.2 Medios no guiados


Microondas. Las frecuencias de microondas están en el rango entre 1GHZ (1 x 109 HERTZ ) y
40 GHZ. Se distinguen dos tipos de comunicación en esta banda de frecuencias: Microondas
Terrestres y Microondas Satelitales. En figura 2.8, se muestran diferentes bandas de frecuencias.
[14] [39]

Figura 2.8 Espectro electromagnético

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Microondas terrestres. La comunicación se lleva a cabo a través de un par de antenas


(transmisora y receptora) denominadas parabólicas, instaladas en forma fija en una parte alta,
por ejemplo en la cima de una montana. Las microondas viajan en línea recta y no siguen la
curvatura de la tierra. Las condiciones atmosféricas así como los objetos sólidos (edificios o
arboles) pueden interferir la comunicación. Para resolver las condiciones anteriores la antena
transmisora se instala de tal forma que se logre una trasmisión de línea de vista, con la antena
receptora.
Para lograr mayor distancia de comunicación se instalan una serie de antenas de microondas para
lograr enlaces punto a punto hasta llegar a la distancia deseada, como se observa en la figura 2.9
Las comunicación a través de microondas terrestres se utilizan cuando los enlaces de
comunicación a través de cables (medios guiados) resulta impráctico y costoso.
Entre aplicaciones de microondas terrestres se encuentran los sistemas de televisión comercial,
sistemas de telefonía digital, sistema de telefonía celular, entre otras.

Figura 2.9 Microondas terrestres

Microondas satelitales. Este tipo de comunicación utiliza tres elementos: antena o base
terrestre transmisora, un satélite (dispositivo receptor / transmisor que se instala en la órbita
terrestre) y una antena o estación receptora de la señal. Una órbita satelital opera un determinado
número de bandas de frecuencias, llamados canales de Transponder o simplemente
Transponders.
Cuando el satélite recibe la señal de la antena terrestre transmisora, éste enlace recibe el nombre
de enlace ascenderte (Up link), cuando el satélite retransmite la señal a la antena receptora se
llama enlace descendente (Down link). Este tipo de comunicación se llama Enlace de
microondas punto a punto, como se ilustra en la figura 2.10.

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Cuando el satélite recibe una señal de una antena terrestre fija, correspondiente a una banda de
frecuencia, y la retransmite a diferentes antenas receptoras en tierra, la comunicación recibe el
nombre Enlace de microondas multipunto. Figura 2.10 (b).
Los satélites operan en bandas de frecuencias agrupadas en pares, las cuales corresponden a los
enlaces ascendente/ descendentes y denominadas por letras como ‘C’, ‘L’, ‘K’, ‘Q’, las cuales
tiene sub bandas tales como ‘Ku’, ‘Ka’, ‘Kt’, ‘Ce’, etc. ; en la tabla siguiente se muestran
algunas de esta bandas

Banda Frecuencias En Enlace Ascendente Enlace Aplicación


(GHZ) descendente

C 4/6 5.925 - 6.425 3.7 - 4.2 Comercial

X 7/8 7.9 – 8.4 7.8 -8.4 Militar

Ku 11/14 14.0 – 14.5 11.7 – 12.2 Comercial

Ka 20/30 27.5 – 30.5 17.7 - 21.2 Militar

Q 20/44 43.5 – 45.5 20.2 – 21.32 Militar

Tabla 2.3 Bandas de frecuencia satelitales

Para que la comunicación por microondas a través de satélite sea efectiva, se requiere que el
satélite permanezca estacionario o fijo, con respecto a su posición sobre la tierra. Para que
suceda esto, el satélite debe sincronizar su período de rotación igual al período de la tierra; esto
se logra colocando el satélite a una altura de 35,863 kms., sobre el Ecuador.
La órbita donde se instala el satélite se llama órbita geoestacionaria. Para cubrir toda la tierra
completa, se requieren tres satélites separados 1200, con respecto al centro de la tierra, como se
observa en la figura 2.10 (c); a este tipo de satélites se les llama satélites geoestacionarios.
Radio. Se conoce como Radiocomunicación y la principal diferencia entre la trasmisión por
microondas y la radio comunicación es que la primera es omnidireccional y la segunda es
direccional; de esta forma la radio comunicación no requiere antenas parabólicas.
Este tipo de comunicación opera en la bandas de frecuencias de 3KHZ a 300 GHZ., que
corresponden a las bandas VHF y UHF. Las principales aplicaciones son: Radio en banda de
FM, televisión comercial y redes de computadoras inalámbricas.
La interferencia, en radio comunicación, forman múltiples rutas, las cuales son causadas por:
reflexión de la tierra, agua, u objetos sólidos como edificios.

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Figura 2.10 Transmisión a través de microondas satelitales

Infrarrojo. Se logra a través de transceptores que modula la luz infrarroja través de línea de
vista, de tal forma que no tiene problemas de interferencia. Otra ventaja de este tipo de
comunicación es que no existe asignación de bandas de frecuencias, como en la comunicación
pro microondas, ya que no se requiere licencia de operación.
Infrarrojo Cercano con una longitud de onda de 0.57 a 1.4 m µm.
Infrarrojo Intermedio, con longitud de onda entre 3 y 8 µm.
Infrarrojo Lejano, con una longitud de onda entre 15 y 1000 µm.
Los desarrollos van en aumento, a medida que se hace mayor investigación, entre las
aplicaciones comunes están: telecomunicaciones ópticas, militares (vigilancia y visión
nocturna), termografía, fotografía digital, comunicaciones de corto alcance usado en
computadoras móviles y telefonía celular, medicina, meteorología y astronomía.

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2.3 Adaptadores de Red. (NIC).


La tarjeta adaptadora de red (Network Inteface Card - NIC) se usa como interface entre el
medio de comunicación físico y el sistema operativo de red. Las tarjetas de red funcionan en las
capas 1 y 2, del Modelo de Referencia OSI; en la capa 1, permite el acceso físico a la red y en la
capa 2: proporcionan un sistema de dirección físico. Las tarjetas NIC, han evolucionado
paralelamente con las tecnologías del procesador, tecnologías de memoria RAM, las
computadoras personales y las tecnologías de comunicación (conectividad por cable o
inalámbrica), así como la portabilidad. [1][2][4][5]

Dependiendo del tipo de red, el protocolo de control de acceso al medio (Meduim Acces Control
–MAC), puede ser Ethernet, FDDI o Token ring. En las siguientes secciones se describen los
diferentes tipos de tarjetas adaptadoras.

2.3.1 Tarjeta adaptadora Ethernet

Las tarjetas adaptadoras de red Ethernet pueden tener una dispositivo transceptor externo o un
transceptor integrado (ver figura 2.11). La tarjeta contiene el protocolo de control de acceso al
medio MAC en forma de firmware (micro código) en un circuito de memoria ROM (Read Only
Memory). Dependiendo de la tecnología, las tarjetas de red contienen los siguientes parámetros
de operación:

Dirección física. Es un identificador único de hardware de 48 bits (6 bytes) que vienen


integrados o quemados en un circuito ROM. La dirección física también se conoce como
dirección MAC o dirección de hardware. El IEEE asigna bloques de memoria para cada
fabricante. El formato estándar del IEEE 802, define un grupo seis grupos de dos dígitos en
formato hexadecimal, separado por guiones ( - ) o por dos puntos (:), por ejemplo la dirección
MAC 00-19-7E-02-53-1B o también 00:19:7E:02:53:1B. Los primeros 24 bits (tres bytes),
forman el Identificador Único Organizacional (Organizationale Unique Identifier- OUI) y
definen el identificador del fabricante, los siguientes 24 bits (3 bytes) son definidos por el
fabricante, asegurando que la dirección física de la tarjeta se única. Por ejemplo el prefijo 02-60-
8C de la dirección 02-60-8C-CC-7F-16, identifica una NIC fabricada por la corporación 3COM.

El espacio de direcciones de 48 bits contiene potencialmente 248 o sea 281, 474, 976, 710, 656
posibles direcciones MAC

Medio de transmisión. Ethernet soporta una gran variedad de medios de transmisión: cable
coaxial (estándares 10BASE5 y 10BASE2- ya obsoletos); par trenzado UTP (diferentes
estándares (1 0BaseT, 1000BaseT, 1000BASET); cable de fibra óptica( se describen en la
siguiente sección), medio inalámbrico ( estándar IEEE 802.11). dependiendo el medio de
transmisión soportado, la tarjeta lleva integrado los conectores apropiados, por ejemplo para
cable coaxial 10base5, lleva conectores tipo D; para cable coaxial 10BASE 2, los conectores
son del tipo BNC; para cable trenzado, usa conectores del tipo RJ45.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.11 Esquema de tarjetas Adaptadoras de red, con transceptor externo e integrado

Velocidad de transferencia. Ethernet inició con una velocidad de 10 Mbps, a medida que ha
evolucionado, las tarjetas Ethernet soportan velocidades de 100 Mbps., 1000 Mbps., y 10,000
Mpbs.

Las tarjetas actuales pueden soportar (en la misma tarjeta) velocidades de 10/100/ y 1000 Mbps.,
por lo tanto ya vienen con una función adicional denominada auto negociación, la cual detecta
automáticamente a que velocidad está operando la red, para indicarle a la tarjeta que funcione a
la misma velocidad.

Petición de interrupción (Interrupt ReQuest - IRQ). Cuando un dispositivo solicita atención del
procesador, emite una petición de interrupción. La tarjeta de red utiliza varias líneas de
interrupción asignadas permanentemente a diferentes dispositivos.

Algunas peticiones de interrupción pueden tener los siguientes valores.

IRQ 3: COM2, segundo puerto serial o Modem


IRQ 4: COM1, primer puerto serial.
IRQ 5: LPT2: Segundo puerto paralelo.
IRQ 6: LPT1, primer puerto paralelo o PMCIA Cardbus Controler
IRQ 14: Unidad de disco duro
IRQ 21: Tarjeta adaptadora de red (NIC integrada a la tarjeta principal)
IRQ 23: controlador USB (Universal Serial Bus)
Bloque de Memoria de Entrada/ Salida. La tarjeta de red contiene un espacio de memoria, que
sirve como buffer para almacenar datos temporales entre el sistema operativo de red y la NIC,

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algunas tarjetas ya traen asignadas el bloque de memoria para ciertos dispositivos como: puerto
serial, paralelo, USB, dispositivos apuntadores, etc.

Tipo de Bus. Las tarjetas de red han ido cambiando de acuerdo a las diferentes arquitectura del
procesador. Inicialmente las tarjetas se insertaban en las ranuras de la computadora,
posteriormente se podían e conectar a través de puerto USB, o estar integradas en la tarjeta
principal de las computadoras portátiles o móviles.

Las tarjetas adaptadoras se identifican, también, por el tipo de bus que aceptan por ejemplo
tarjeta Ethernet PCI, indica que la tarjeta tiene que insertarse en una ranura con arquitectura de
bus, denominada Peripheral Component InterConnect - PCI. Las diferentes arquitecturas de
bus, para tarjetas adaptadoras de red son las siguientes:

ISA (Industry Standard Architecture). Fue desarrollada por IBM en 1981, para las primeras
computadoras personales; soportaba los primeros procesadores de 8 o 16 bits, con una capacidad
de 8 MHZ. Actualmente obsoleto.

MCA (Micro Chanel Architecture). Estándar propietario desarrollado por IBM, en 1987, para
procesadores 6 y 90286. Mejoró la velocidad de 8 a 10 MHZ, con un bus de 32 bits y
opcionalmente de 64 bits. No tuvo éxito a causa de ser un estándar cerrado o propietario.

EISA (Extended Industry Standard Architecure). Surgió como una extensión del bus ISA, con
características mejoradas: bus de 32 bits, velocidad de 8.33 MHZ. Tuvo bastante éxito hasta
antes de llegar la tecnología PCI.

VESA – Local Bus (Video Electronics Standards Association). Creado por una asociación de
fabricantes en 1988, es un estándar que soporta 32 bits expandibles a 64 bits. VESA fue una
extensión de ISA requiriendo una ranura adicional. Fue un gran soporte para la familia de
procesadores 486. Tuvo éxito hasta su extinción en 1996.

PCI (Pheripheral Component Interconnect) – Liberado por la corporación Intel en 1992, ha


desplazado a todas las arquitecturas descritas anteriormente y la gran mayoría de tarjetas
adaptadoras de red se ajustan a este estándar; tiene capacidades superiores y viene en una
variedad de opciones para las diferentes computadoras móviles. Sus características principales
son: reloj de 33.33 MHZ., transferencia pico de 133 Mbps., para un bus de 32 bits; 266 Mbps.,
para un bus de 64 bits., 4 gigabytes de espacio de direcciones. Las variantes de PCI son: Mini
PCI (diferentes tipos), PC/104-PULS, CardBus, PCI-X.

PMCIA (Personal Computer Memory Card International Association ). Es un estándar


internacional creado en 1989, diseñado para dispositivos es de tamaño de un atarjeta de crédito,
llamados dispositivos. Las tarjetas PMCIA soportan redes de área local alambradas (IEEE
802.3), redes inalámbricas (IEEE 802.11 LAN), módems y memoria flash, entre otros. En la
figura 2.12, se muestran las diferentes tarjetas de red.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.12. Diferentes NIC’s Ethernet

2.3.2 Tarjeta adaptadora Token Ring.


Las tarjetas adaptadoras de red token Ring pueden funcionar a una transferencia de datos de 4
Mbps o 16 Mbps, de acuerdo al estándar internacional IEEE 802.5 Token ring. Operan con el
estándar PCI a una velocidad de reloj de 33MHZ. [15][34]

La tarjeta Token Ring puede operar con diferentes tipos de cables: con cable UTP, categoría 3, 4
o 5 y conector R-J45 o con cable STP tipo 1, 1A, 2 o 5, con conector DB-9.

Las tarjeta viene con dos diodos LED, que indican la velocidad de transmisión de la tarjeta de
red (4 0 16 Mbps).

Las tarjetas token ring, también, se fabrican con el estándar PMCIA, para computadoras
móviles. En la figura 2.13, se ilustran dos ejemplos de tarjetas Token ring PCI y PMCIA

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.13 Tarjetas adaptadoras de red Token Ring (PCI, PMCIA)

Conexión con cable STP y conector DB9

La asignación de pines, como se ilustra en la figura 2.14, en el conector DB-9, es de la siguiente


forma:

Pin 1: cable color e rojo, RX-


Pin 5: cable color negro Tx -
Pin 6: cable color verde Rx-
Pin 9: cable color naranja, Tx +

Figura 2.14 Configuración del Conector DB-9

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Conexión en el cable UTP y conector RJ-45

La asignación de pines, como se ilustra en la figura 2.15, en el conector RJ-45, es de la siguiente


forma:

Pin 3: par azul/blanco, Tx -


Pin 4: par blanco/naranja, Rx-
Pin 5: par naranja/blanco, Rx-
Pin 9: par blanco/azul, Tx +

Figura 2.15 Configuración del conector RJ-45

2.3.3 Tarjeta adaptadora FDDI.


Las tarjetas adaptadoras de red FDDI, deben cumplir ciertas características diferentes a las
tarjetas Ethernet, ya que no pertenecen al estándar IEEE802; deben cumplir con los estándares
ANSI X379.5, ANSI X3.166. 1990 FDDI PMD, ANSI X3.148-1988 FDDI PHY y ANSI
X3.139-1987 MAC, para Interface de datos distribuidos por Fibra (Fiber Distributed Data
Inteface-FDDI). La velocidad de transferencia de una tarjeta FDDI es de 100 Mbps. [16]

Las tarjetas actuales FDDI vienen con arquitectura PCI y permiten diferentes opciones de
conexión para redes de anillo doble:

Concentradores de conexión doble (Dual Attachment Concentrator - DAC). Conecta al doble


anillo y las estaciones de doble conexión o conexión sencilla. Permite que las estaciones sean
agregadas o removidas con un mínimo de interrupción de la red.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Concentradores de conexión simple (Single Attachment Concentrator - SAC) conecta al anillo


primario a través de un DAC y sirve como una hub de un solo anillo. Los SAC’s pueden
conectarse en forma apilable para formar una topología de arboles.

Estación de conexión doble (Dual Attachment Station -DAS). Conecta al doble anillo: los anillos
primarios y secundarios son conectados.

Estación de conexión simple (Single Attachment Station- SAS) conecta solamente al anillo
primario. Generalmente la tarjeta FDDI PCI va conectada a la estación SAS para conectarse al
anillo a través de un DAC.

La tarjeta PCI FDDI dentro de DAC o SAS, van conectadas al doble anillo, mientras que SAC
y SAS , van conectadas al anillo primario solamente.

Puertos A y B: son conectores dúplex-SC (Standard Connector), para conexiones SAS o DAS,
que soportan cable de fibra óptica unimodo o multimodo (62.5/125 µm). Ver figura 2.16.

Figura 2.16 Tarjeta adaptadora de red FDDI

Relevador de Bypass Óptico (Optical Bypass Relay – OBR). Mantiene la integridad del doble
anillo en caso de falla de la tarjeta PCI FDDI o de una estación conectada. Se implementa a
través de un puerto RJ-12, con la asignación siguiente configuración:

Pin 1 y 2: activa relevador (+ 5 VCD)


Pin 3 y 4: Bypass habilitado
Pin 5 : Bypass funcionando.
Pin 6 : regreso a tierra.

Diodos Emisores de Luz (Light-Emitting-Diode -LED). Las tarjetas PCI FDDI tienen dos
LED’s que corresponden a los puertos Ay B, (ver figura 2.15) que encienden de acuerdo a las
variantes de conectividad:

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Conexión DAS: Puertos A y B están activados, los dos diodos prenden en forma
continua con color verde.

Conexión SAS: el puerto A es activado, su led correspondiente se prende en forma


continua d color verde, el LED del puerto B (no activado) prende en forma intermitente.

Dual Homming. Puerto B activado, el LED en enciende en color verde y LED del puerto
A, enciende en colores verde/ámbar en forma alterna, para indicar que está en espera
activa (standby)

Configuración Dual Homming. Característica especial de esta tecnología la cual permite tener
un anillo de respaldo (secundario), en caso de que el primer anillo falle como se observa en la
figura 2.17.

Para la conexión dual Homming, se requieren dos concentradores y dos juegos de cables para
conectarse a la tarjeta PCI FDDI, de la siguiente forma:

- Conectar el puerto B de la tarjeta PCI FDDI, al puerto M, del concentrador primario.


- Conectar el puerto A de la tarjeta PCI FDDI, al puerto M, del concentrador secundario
- El puerto B, funciona como el puerto activo (anillo primario) y el puerto A funciona
como puerto en espera activa (standby) – anillo secundario, para el caso en que el puerto
B falle o algún concentrador.

Figura 2.17 Configuración Dual Homming

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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2.4 Dispositivos de conectividad.


Es esta sección se describen las características funcionales de los diferentes dispositivos de
conectividad, así como su ubicación con respecto al Modelo de Referencia OSI, como se observa
en la figura 2.18 [1][5][11][14]

Figura 2.18 Ubicación de los dispositivos de conectividad en OSI

2.4.1 Repetidores.
Los repetidores son dispositivos de capa física con respecto al modelo de referencia OSI; las
funciones de este dispositivo son: recibir una señal de entrada atenuada, regenerar las señal de
entrada, amplificándola, dándole la amplitud y frecuencia adecuada y la sincronización de
acuerdo con la técnica de codificación utilizada, como se observa en la figura 2.19 (a)

Figura 2.19 Repetidor y ejemplo de utilización

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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El propósito del repetidor es extender la longitud de una red de área local, con topología lógica y
fisca de bus, dentro de los límites permitidos de acuerdo al estándar de red correspondiente.

Por ejemplo en una red Ethernet IEEE802.3, con un estándar de cableado 10BASE2 ( el
numero 10 indica la velocidad de trasmisión:10Mbps, BASE indica la técnica de señalización en
este caso banda base, el número 2 multiplicado por 100, resulta en la longitud máxima (200
metros) por segmento de cable coaxial RG-58, aunque en la práctica se instalan 185metros), la
instalación se hace de la siguiente forma: instalar un repetidor después de un segmento de
longitud máxima de de 185 metros, el estándar establece un máximo de 5 segmentos, cuatro
repetidores, dos terminadores, para una longitud total de 925 metros, como se observa en la
figura 2.19 (b)

2.4.2 Concentradores (Hub, MAU).

El Hub o concentrador tiene el mismo principio que los repetidores, descrito en el punto anterior,
la diferencia es que el concentrador tiene múltiples puertos (conectores), normalmente RJ45,
para formar una conexión con topología de estrella. El concentrador también recibe el nombre
de repetidor múltiple.

Figura 2.20 Concentrador ( Hub ) y Concentrador MAU

Los hubs o concentradores se comportan como el nodo central de una topología física de estrella
y una topología lógica de bus, En la figura 2.20 a, se ilustra la estructura interna de un
concentrador de 8 puertos (el cual contiene un repetidor por cada puerto RJ25), conectado a una

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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red LAN IEEE 802.3 con estándar de cableado 10BaseT (el número indica la velocidad de
transmisión en Mbps, Base, la técnica de señalización y T, cable de par trenzado).

La ventaja de usar concentradores o hubs es que si un segmento falla o un repetidor interno


falla, no afecta la operación de las otras estaciones de la red.

En las redes Token Ring IEEE 802.5, los concentradores adquieran el nombre de MSAU
(Multistation Acces Unit) en lugar de MAU, aunque se les reconoce con cualquiera de estos
nombres, se hará referencia a MSAU, para evitar confusión con Meduim Accses Unit – MAU) .

Los concentradores MAU, son conectados para formar una topología física de anillo, como se
observa en la figura 2.20 (b).

2.4.3 Transceptores.
Son dispositivos de hardware que funciona como interface entre el medio de comunicación y la
tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card -NIC), en una red Ethernet. El transceptor de
deriva de las palabras transmisor receptor (la palabra original en inglés es tranceiver -
transmitter - receiver).

Originalmente el transceptor se ubicaba en una caja metálica con los conectores apropiados para
una instalación con cable coaxial grueso (estándar 10base5) fuera de la tarjeta adaptadora de
red; a este tipo de transceptor se le llamó Unidad de Acceso al Medio (Meduim Accses Unit –
MAU). El transceptor MAU, se conectaba a un conector tipo D de 15 patas (puerto AUI –
Attacment Unit Interface) de la tarjeta adaptadora de red, a través de un cable AUI de 5 pares de
par trenzado o a través de un cable coaxial grueso (estándar 10BASE5).

Actualmente el transceptor puede venir integrado en la tarjeta adaptadora de red o a la tarjeta


principal (mother board) de las computadoras portátiles o móviles. En la figura 2.21 (a), se
ilustra un transceptor exterior (MAU) y en la figura 2.21 (b), se muestra un transceptor integrado
a la tarjeta de red.

Las funciones del transceptor son: enviar y recibir datos hacia y desde el cable, detectar
colisiones en el medio de trasmisión, proporcionar aislamiento eléctrico entre el cable y la tarjeta
adaptadora de red y proteger la tarjeta adaptadora de red

El transceptor consiste de los siguientes componentes:

● Un controlador de línea (line driver) para transmisión de datos (TxD).


● Un controlador de línea para recepción (RxD).
● Un circuito detector de portadora para censar cuando está en uso el medio de
transmisión.
● Un circuito electrónico de control, para asegurar la operación correcta del dispositivo.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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● Un circuito de control de señal jabber, la cual se utiliza para detectar si el


transmisor emite una trama de tamaño mayor al permitido, cuando esto sucede,
este circuito fuerza al transceptor a suspender la transmisión de tramas del nodo
emisor.

Figura 2.21 Transceptores: Externo (MAU) e interno

2.4.4 Puentes (Bridges).

Un puente es un dispositivo que funciona en la capa de enlace de datos del modelo IEEE 802,
del modelo de referencia OSI, el propósito de este dispositivo es conectar dos redes LAN con
protocolos iguales o diferentes, de la subcapa MAC; y dividir la red en segmentos. El puente a
diferencia del repetidor toma decisiones para rechazar o aceptar las tramas antes de reenviarla.
Los puentes saben a qué segmento o red pertenece cada trama, examinando la dirección fuente y
desino.

Una de las ventajas de usar puentes es reducir el tráfico de la red, ya que eliminan dominios de
colisión y por lo tanto aumentar su rendimiento.

Filtrado y reenvío. El proceso de examinar cada trama es conocido como filtrado, el proceso de
reenviar las tramas de un segmento a otro o de una red a otra se llama reenvío.

Los puentes pueden ser transparentes: conectan redes LAN con el mismo protocolo o
traductores: conectan redes LAN con protocolos diferentes.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Los Puentes transparentes examina la trama MAC para conocer las direcciones de las
estaciones conectadas a cada red, almacenando la información e su memoria interna en la forma
de un tabla de puertos/direcciones. Este tipo de puente también se le conoce como puente de
auto aprendizaje. En la figura 2.22, se ilustra la conexión de 2 puentes y tres redes IEEE 802.3,
y las tablas puertos/direcciones generadas por cada puente. La tabla del puente 1, está formada
por dos columnas puerto 1 y puerto dos, el puerto 1 contiene las direcciones asociadas a él, el
puerto 2 contiene las direcciones conectadas al puente.

Figura 2.22 Puente transparente

Los puentes traductores proporcionan conexión a dos redes LAN con diferentes protocolos a
nivel de la capa de enlace de daros. Los puentes traductores también soportan diferentes medios
de transmisión. En la figura 2.23, se muestra un puente traductor conectado dos redes LAN, la
red 1 (Ethernet) y la red 2 (Token Ring). Cuando una estación de la red, desea comunicarse con
una estación de la red 2, el puente realiza varias operaciones: filtrado, reenvío, traducción de
tramas y conversión de velocidad de transferencia de información.

Figura 2.23 Puente traductor

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Características funcionales

La funcionalidad y el rendimiento de los puentes dependen de las especificaciones incorporadas,


algunas características se mencionan a continuación.

● Porcentaje de filtrado y reenvío.


● Soporte de multi puertos.
● Soporte de interface para redes de área amplia
● Operación transparente en la capa de enlace de datos.
● Operación de traducción para redes diferentes.
● Enrutamiento de auto aprendizaje.
● Enrutamiento fuente.

2.4.5 Conmutadores (Switch).


Un conmutador (switch ) referido como conmutador, es un dispositivo de capa 2; consiste de
varios puertos para conectar segmentos o redes Ethernet o Token Ring y puertos de alta
velocidad para redes tales como Fast Ethernet (100 Mbps.), FDDI (100 Mbps)o ATM (154
Mbps.). Un conmutador proporciona todo el ancho de banda de la red correspondiente,
dedicado a cada puerto y cada puerto representa un segmento o una red diferente.

Los conmutadores envían todo el ancho de banda de la red por cada puerto utilizado, esto hace
que los conmutadoras están conectados en todas las redes del mundo, donde existe tráfico fuerte
y requiere un alto rendimiento.

Los primeros conmutadores aparecieron en 1990. Estos fueron dispositivos de capa 2 (subcapa
MAC) dedicados a resolver problemas de congestión de tráfico, debido al ancho de banda
restringido al utilizar puentes o concentradores. Actualmente la tecnología de los conmutadores
han evolucionado y se fabrican conmutadores multicapas, capa 3 (red) y capa 4 (transponte),
dedicados a resolver problemas de conversión de protocolo y aplicaciones que requieren un gran
ancho de banda. En la figura 2.24, se muestra un conmutador de una red IEEE 802 100BASET.

Figura 2.24 Conmutador conectado a una red Ethernet

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Tipos de conmutadores

De acuerdo a diferentes criterios funcionales, los conmutadores se pueden clasificar de tres


formas, de acuerdo a diferentes características: por el método de operación, soporte de puertos y
la capa donde ocurre la conmutación.

1. El método de operación. Se conoce como Técnica de conmutación; se pueden identificar


tres técnicas de conmutación: ‘punto cruzado’ también conocida como ‘travesía o ‘en el vuelo’,
almacena y reenvía y método hibrido.

Travesía. El conmutador examina la dirección destino de cada paquete que llega al puerto.
Después busca una tabla predefinida de direcciones asociadas con el puerto, para obtener el
puerto destino. Una vez que ha determinado el puerto destino, el conmutador inicia la operación
de travesía entre el puerto de entrada y el puerto de salida. En la figura 2.25 (a), se ilustra la
operación de este conmutador. EL conmutador de travesía minimiza los retardos asociados con la
colocación de un paquete de un puerto a otro, ya que la decisión se realiza después de que se lee
la dirección destino y por lo tanto no se tiene que examinar el paquete completo.

Almacena y reenvía. En ésta técnica conmutador almacena la trama completa en un buffer.


Esto habilita al conmutador a realizar un chequeo para determinar que no existan errores en la
trama recibida. Si está libre de errores, el conmutador usa la dirección destino del paquete para
realizar una búsqueda en la tabla para obtener la dirección del puerto destino. Una vez que ha
obtenido la dirección, el conmutador realiza una operación de travesía, y reenvía el paquete a su
destino. De otra forma si se detecta que la trama contiene errores, es descartada. Estos
conmutadores examinan la trama completa, para buscar otros errores posibles. Figura 2.25 (b).

Figura 2.25 Conmutadores de a) travesía y b) almacena y reenvía

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Método hibrido. Los conmutadores híbridos utilizan las dos técnicas descritas anteriormente,
seleccionando una técnica basada en el monitoreo del porcentaje de tramas erróneas.
Inicialmente el conmutador se pondría en operación usando la técnica de travesía. Si el
monitoreo arroja un mínimo de tramas erróneas, entonces el conmutador se pondría, en forma
automática, en modo almacena y reenvía.

2. El soporte de direcciones por puerto: se conoce como método de conmutación; los


conmutadores que soportan una sola dirección por puerto, se les conoce conmutadores basados
en puertos, mientras que el soporte de múltiples direcciones por puerto se conoce como
conmutación basada en segmento

Conmutadores basados en puertos. Funcionan bajo el esquema de una matriz n x n, leyendo la


dirección destino de las tramas que llegan de un solo dispositivo conectado al puerto y usando
esa dirección para el proceso de búsqueda en la tabla e iniciar la operación de travesía al
puerto destino. Los conmutadores basados en puertos tienen un alto desempeño debido a que
integran la técnica de travesía y almacenan una dirección por puerto, disminuyendo el tiempo
de búsqueda.

Puesto que cada estación se puede comunicar con otra estación y cada comunicación es
independientes de otra, el resultado es una red con un rendimiento considerablemente mayor que
en una red Ethernet en un medio compartido tradicional

Conmutadores basados en segmento. Un conmutador basado en segmentos permite una


conectividad a múltiples LAN’s, soportando varias direcciones por puerto. En la figura 2.26, se
ilustran los dos tipos de conmutadores.

Figura 2.26 Conmutadores basados en puertos y basados en segmentos

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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3. La capa de operación. La tercera clasificación está basada en el tipo de direcciones usadas


como criterio de conmutación: los conmutadores de capa de enlace de datos, usan direcciones
físicas MAC (se comportan como puentes de alto rendimiento), los conmutadores de de capa de
red, usan direcciones lógicas (IP) ( pueden usarse como ruteadores) y los conmutadores de capa
de transporte usan número de puertos

2.4.6 Gateways.
El termino Gateway surgió, originalmente, para referirse a un dispositivo que proporcionaba una
ruta de comunicación entre dos redes de área local o entre una red de are local a una
computadora mainframe, realizando dicha comunicación a través de la siete capas del modelo
OSI. Cuando se utilizo para interconectar dos redes con diferentes arquitecturas o protocolos, se
fue cambiando el término de Gateway por el de ruteador.

Un Gateway puede ser implementado completamente por software, completamente por hardware
o como una combinación de ambos instalados en una computadora personal.

Actualmente los Gateways pueden utilizarse en diferentes plataformas y aplicaciones tales


como interconexión de diferentes sistemas de base de datos, diferentes arquitecturas de red o
diferentes protocolos a nivel de la capa de aplicación. En la figura 2.27, se muestra un Gateway
que permite la interacción con tres plataformas diferentes: una red de área local, una red de área
amplia y un sistema multiusuario

Un ejemplo de la función de un Gateway seria convertir la comunicación de voz sobre el


protocolo IP (VoIP) de un intranet a una red telefónica comercial

El termino Gateway se ha utilizado, erróneamente, para describir productos como puentes,


conmutadores o ruteadores.

Las características funcionales de los Gateway son:

● Operan a través de la sietes capas del modelo OSI.


● Pueden implementarse por hardware software o ambas
● Pueden funcionar como ruteadores.
● Pueden funcionar como firewalls (sistema de protección de redes de área local)
● Requieren mayor tiempo y conocimiento de las redes o aplicaciones que se van a
interconectar.
● Convierten protocolos en cualquier capa del modelo de referencia OSI.
● Inicialmente surgieron para interconectar LANS con WANS.
● Mayor complejidad de configuración los ruteadores.
● Se implementan para aplicaciones específicas.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.27 Gateway Multi plataforma

2.4.7 Routers.
Los ruteadores son dispositivos de conectividad que implementan los servicios de la capa 3
(red) del modelo de referencia OSI. Son dispositivos inteligentes que son tratados como nodos
en la red, por lo tanto son dispositivos direccionables. Los ruteadores hacen funciones que
ayudan al administrador de la red, tales como: control de tráfico, conectividad, rendimiento
confiable, control de administración, enrutamiento, conmutación y filtrado de paquetes.

Los ruteadores normalmente soportan redes con diferentes arquitecturas de protocolos ( se


conocen como intered o - internetwok) que permiten una amplia gama posibilidades de
conectividad, por ejemplo, conectar diferentes LAN;s (con diferentes arquitecturas) con
diferentes Red de Área Amplia (WAN) o dos Redes WAN, permitiendo que estos ambientes
coexistan y operen en forma paralela y transparente.

Cada punto de conexión entre el ruteador y la red conectada se conoce como interface. A este
tipo de conectividad se le llama enrutamiento multiprotocolo. En la figura 2.28, se ilustra un
ejemplo de un ruteador conectando diferentes arquitecturas de red.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.28 Ruteador Multi protocolo

Los ruteadores usan un esquema de direccionamiento basado en el protocolo IP (Internet


Protocol). Estas direcciones son referidas como direcciones IP, direcciones lógicas o
direcciones de red. Estas direcciones son usualmente asignadas por el administrador de la red.

Con el fin de que los ruteadores encuentran la mejor ruta dentro de la interred, para la entrega
de los paquetes, cada red (segmento de red o subred) debe tener un número único de red. En la
figura 2.29, se muestra un ruteador conectando cuatro subredes o segmentos. Cada subred está
formada por tres nodos o host, cada host tiene su dirección IP.

Para que las funciones del ruteador en la entrega de paquetes sea exitosa, debe hacer dos
funciones básicas: determinación de la mejor ruta y función de conmutación.

Determinación de la mejor ruta. El ruteador examina la dirección IP del nodo, tomando la


porción de la red de la dirección, para hacer selecciones de ruta y la porción del host para la
entrega al host destino dentro de esa red.

Función de conmutación. Permite al ruteador recibir los paquetes de las diferentes interfaces,
examinarlos y, en su caso, reenviarlos a la siguiente interface.

Los ruteadores hacen uso de diferentes técnicas y protocolos para realizar sus funciones. En
general usan dos tipos de protocolos: enrutados y protocolos de enrutamiento.

Protocolos enrutados. Definen el formato y uso de los campos de paquete para entregarlo al
host destino.
La característica principal de estos protocolos es proporcionar suficiente información en la
dirección para permitir que los paquetes sean reenviados de un host a otro. Ejemplos de
protocolos enrutados son IP e IPX.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.29 Ruteador conectando cuatro segmentos de red

Protocolos de enrutamiento. Proporcionan mecanismos para que los ruteadores que forman la
interred, se comuniquen unos con otros y construyan tablas de enrutamiento.

Algunos ejemplos de protocolos de enrutamiento son: RIP (Routing Information Protocol),


IGRP (Interior Gateway Routing Protocol), y OSPF (Open Shortest Path First).

Los protocolos de enrutamiento basan su funcionamiento en tres tipos de técnicas o algoritmos:


enrutamiento vector –distancia, enrutamiento estado-enlace y enrutamiento híbrido.

Enrutamiento vector -distancia. Determina la dirección (vector) y la distancia de cualquier


enlace dentro de la red.

Enrutamiento estado-enlace. También se conoce como ‘la ruta más corta primero’, en este
enfoque el ruteador recrea la topología exacta de la red completa, construyendo una base de
datos de las tablas de enrutamiento.

Enrutamiento hibrido. En este enfoque, los ruteadores implementan una combinación de los
dos tipos de enrutamiento.
2.5 Servidores
Un servidor se puede describir de diferentes formas, dependiendo de la plataforma de operación

a) Un programa de computadora que proporciona servicios a otras computadoras.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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b) Una computadora que ejecuta un programa servidor, también es referido como un


servidor

c) En ambientes cliente - servidor (por ejemplo una red de computadoras) un servidor es


un programa servidor que reside en una computadora (referida como maquina servidor)
que espera una petición de programa cliente – el cual reside en otra computadora
(referida como máquina cliente), procesa dichas peticiones y regresa el servicio
solicitado a la maquina cliente.

Actualmente existen diferentes tipos de servidores dependiendo de la función que realiza. En esta
sección se describen a detalle diferentes tipos de servidores: de archivos, de impresión,
administradores de cuenta de usuarios, de aplicación y servidores de Internet.

2.5.1 Servidor de archivos


Un servidor de archivos proporciona la compartición, almacenamiento y acceso remoto de
archivos. Los servidores de archivos fueron los primeros servidores en aparecer en las redes de
computadoras. sus capacidades y servicios son variados, dependiendo de la plataforma
computacional; han sido la base para construir otros servidores (de impresión, de bases datos) y
coexisten con otros servidores: WEB, de aplicaciones, servidores de cuentas de usuarios. En la
figura 2.30, se muestra un esquema con varios clientes y varios servidores de archivos.
[3][17][18]

Figura 2.30 Servidor de archivos

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Dependiendo del diseño y requerimientos, los servidores pueden proporcionar los siguientes
servicios:

● Recuperación y respaldo automático


● Soportar diversas aplicaciones.
● Localización transparente.
● Acceso transparente
● Movilidad de usuario.
● Rendimiento.
● Recuperación de fallas.
● Escalabilidad
● Soporte de diferentes medios de almacenamiento.
● Disponibilidad continúa.
● Alta confiabilidad.
● Protección de la información (sistema de autenticación).

2.5.1.1 Servidor de Impresión

Un servidor de impresión atiende peticiones de impresión de los diferentes clientes de la red.

El Servidor de Impresión puede tener diferentes esquemas:

1) El servidor de impresión está conformado por un servidor de archivos y una impresora


conectada a dicho servidor; el servidor de archivos administra las peticiones s de
impresión de los clientes y después las va sirviendo a la impresora. Figura 2.31 (a)

2) El servidor de impresión consiste de un servidor de archivos que atiende y administra las


peticiones de impresión y después las envía al dispositivo servidor de impresión; este
puede tener varias impresoras conectadas. Figura 2.31 (b)

3) El Servidor de impresión es un dispositivo independiente que recibe las peticiones de


impresión directamente de los clientes, no se requiere la intervención de un servidor de
archivos. Figura 2.31 (c).

2.5.2. Servidor Administrador de cuentas de usuarios.


Un Servidor de Cuentas de Usuario se encarga de administrar las cuentas de los usuarios
autorizados de una organización. Las cuentas de usuario son previamente creadas por el
Administrador del sistema (web master). El servidor se encarga de revisar y verificar el acceso a
las cuenteas cuando los clientes solicita dicha información. Lleva un control y estadísticas de los
usuarios autorizados, número de accesos, tiempo de acceso, usuarios agregados, usuario dados de
baja, etc.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.31 Servidor de impresión

Cuando un cliente de la red, solicita acceder a su cuenta, requiere proporcionar su nombre de


usuario y contraseña, en caso de que el servidor la tenga registrada permitirá el acceso, de otra
forma enviará un mensaje de usuario no autorizado.
Los usuarios pueden ser: Administrador, estándar, restringido, invitado

Administrador. Tiene el control del sistema, puede generar, borrar, modificar y anexar nuevas
cuentas de usuario.

Estándar. Puede manipular archivos dentro de su espacio asignado (cuota) correr cierto
programas, pero no puede leer otras carpetas u archivos.

Restringido. Solamente puede leer archivos, no puede instalar programas, modificar archivos o
modificar configuración.

Invitado. Cada cuenta de usuario cuenta con un Perfil que define diferentes atributos.

● Tamaño.
● Tipo.
● Estado.
● Fecha de última modificación.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.32 Servidor de cuentas de usuario

2.5.3 Servidor de aplicaciones


Un servidor de aplicaciones es un conjunto de programas de software que proporcionan soporte
a diferentes aplicaciones en ambientes web, tales como acceso a bases de datos empresariales o
académicas. El servidor de aplicaciones actúa como un software intermedio (middleware) entre
los clientes navegadores web y los servidores de bases de datos. Lo anterior permite mantener un
sitio cliente tan simple como sea posible y la información (las bases de datos) totalmente
protegidas. Todo el código necesario para soportar las aplicaciones de los usuarios reside en
paquetes de software en los servidores de aplicaciones.

El diseño de los servidores de aplicaciones se realiza utilizando una arquitectura de n-capas (n-
tiers) que podría estar compuesta de un sitio cliente (capa1), el servidor web (capa 2) el servidor
de aplicaciones (capa 3) y el servidor de base de datos ( capa 4). En la figura 2.33, se ilustra este
esquema.

La implantación de un servidor de aplicaciones tiene que enfrentar diferentes problemas como:

● Concurrencia para proporcionar a acceso a todas las bases de datos conectadas.


● Conexión a base datos.
● Soporte a las diferentes bases de datos.
● Balanceo de carga.
● Ofrecer mayor rendimiento de las aplicaciones.
● Simplificar el desarrollo del proceso.
● Detección y recuperación de fallas.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.33 Servidor de aplicaciones

Las ventajas de los servidores de aplicaciones son:

● No se requiere software sofisticado del sitio cliente.


● Arquitectura escalable que permite desarrollar nuevas aplicaciones a partir del código
Inicial.
● Integra las arquitecturas anteriores con las actuales.
● Integridad de código y de datos
● Seguridad.
● Rendimiento.
● Soporte de transacciones.
● Soportar diferentes sistemas de base de datos.
● Escalabilidad.

2.5.4 Servidores de Internet.


Los servidores de Internet, (también se conoce como servidores Web) proporcionan diferentes
servicios a los clientes web. El servidor de Internet consiste de un conjunto de programas de
software que a través del Protocolo de Transferencia de Hiper Texto (HyperText Transfer
Protocol - HTTP) y el World Wide Web's WWW proporciona diferentes servicios en forma de
páginas web a los clientes. Un cliente WEB, por ejemplo un navegador WEB solicita
información en formato HTML a los diferentes servidores en Internet. El cliente WEB envía
peticiones por medio de protocolo HTTP, al servidor WEB, el cual envía la respuesta formateada
como páginas HTML o en otros formatos, como se observa en la figura 2.34.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Figura 2.34 Servidor de Internet

2.6 Sistemas Operativos de Red (NOS)


Un Sistema Operativo Básico SO (uniusuario o local) consiste de un conjunto de programas,
los cuales permiten que el usuario administre los recursos computacionales de la computadora.
Los SO’s realizan tareas básicas como reconocer los comandos a través del teclado y enviar los
resultados a la pantalla, manteniendo un orden completo del sistema de archivos y directorios así
como el control de los dispositivos periféricos tales como unidades de disco e impresoras. El SO,
también es responsable de la seguridad del sistema asegurándose que los usuarios no
autorizados, tengan acceso al mismo. [19][20]

Un Sistema Operativo de Red (SOR), incluye funciones especiales para conectar computadoras
y dispositivos dentro de una red de área local. El sistema operativo de red contiene el software
el cual es complementario con el sistema operativo básico, agregando funciones de red.

En esta sección se describen las características relevantes de un SOR

Arquitectura
Un SOR tiene dos características o requerimientos fundamentales:

- Permitir el acceso a los recursos compartidos de la red.

- Permitir que el Sistema Operativo existente, funcione en forma normal en cada sitio
cliente, sin ninguna modificación.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Para cumplir con estas dos características, el SOR requiere de dos componentes:

Un conjunto de Programas software que administre el sistemas de archivos y datos de la red, los
cuales están situados en una computadora denominada Servidor (Software del Servidor)

Un conjunto de programas que permiten que cada usuario pueda acceder los recursos de la red
(Software del cliente).

El primer componente (Servidor del sistema) almacena todos los programas de aplicaciones
del sistema y en el caso de las computadoras clientes, al software que permite acceder todos los
recursos a través del servidor se le conoce como Shell, este tiene dos componentes:

Software de comunicación. Permite comunicarse con las estaciones de la red, a través de


las tarjetas de Red (NIC).

Software denominado Intérprete ó Redirector. Interpreta los comandos del usuario o de la


aplicación, decidiendo si el comando corresponde al sistema operativo local o al sistema operativo de
red, en cuyo caso lo envía al servidor a través de la red, como se observa en la figura 2.35.

Figura 2.35 Arquitectura de un Sistema Operativo de Red

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Las características descritas anteriormente corresponden a un esquema de red conocido como


Servidor Dedicado, aunque actualmente existen diferentes esquemas de operación de un
sistema operativo de Red. También se han desarrollado un gran conjunto de programas de
comunicación para diferentes arquitecturas de red.

Servicios

Los servicios que un sistema operativo ofrecen son muchos y muy variados, entre los cuales, se
mencionan los siguientes:

● Servicios de impresión.
● Compartición de recursos.
● Intercambio de datos.
● Acceso a recursos remotos.
● Administración de recursos y usuarios
● Soporte de interneworking
● Manejo de archivos.
● Manejo y recuperación de fallas.
● Monitoreo de la red.
● Multitareas.
●Multiusuarios.

Parámetros de rendimiento
El Rendimiento de un SOR consiste en mantener tiempos de respuesta satisfactorios para los
usuarios, esto incluye tiempos de acceso a la red, tiempos de búsqueda, tiempos de
procesamiento, etc. Uno de los factores que degrada el rendimiento del SOR, es el aumento de
tráfico de la red, por lo tanto una de las actividades importantes es el monitoreo de la red, el cual
nos ayudara a tomar decisiones acerca de la operación de la red en general.

Es importante enfatizar que el rendimiento del SOR se ve afectado por todos los elementos de
hardware y software de la red, por lo tanto es importante tomar en cuenta todos los elementos
que conforman la red.

● Capacidad de procesamiento.
● Capacidad de almacenamiento
● Medios de comunicación de alta velocidad
● Los protocolos o API del SOR
● Tipo de segmentación de la red
● Tipos de servidores.
● Mejores interfaces hombre - máquina

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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Plataformas de operación

Se refiere al hardware o al software en el cual están basados todos los desarrollos y aplicaciones.
La plataforma podría ser un procesador Intel 80486, corriendo bajo DOS versión 6.0; la
plataforma podría ser una máquina UNIX sobre una red Ethernet. La plataforma define un
estándar alrededor del cual un sistema puede ser desarrollado o expandido. Una vez que la
plataforma ha sido definida, los desarrolladores de software pueden producir programas
apropiados y los administradores pueden adquirir el hardware y las aplicaciones. El término a
menudo es usado como un sinónimo de sistema operativo. Un aplicación, a su vez, es un
programa o grupo de programas diseñados para los usuarios finales, estos programas incluyen
programas de base de datos, procesadores de palabras y hojas de cálculo, a este tipo de
programas se le conoce también como software de aplicaciones. Los programas de bajo nivel
que interactúan con la computadora a un nivel más bajo, tales como los sistemas operativos,
compiladores, e intérpretes, se les conocen como Software de Sistemas.

Podemos decir que los programas de aplicación corren o se desarrollan sobre el software de
sistemas.

Bajo las consideraciones anteriores podemos describir algunas de las plataformas de operación
de los Sistemas Operativos de Red. En la tabla 2.4 se muestran algunos sistemas operativos
comerciales.

● Plataforma multiusuario.
● Plataforma multiprocesamiento:
● Plataforma multitareas.
● Procesamiento distribuido.
● Procesamiento en tiempo real.
● Plataforma Cliente / Servidor.

Sistemas Operativos de Red, basados en Windows.

Son sistemas operativos construidos bajo el esquema cliente-servidor, por la empresa


Microsoft, de los Estados Unidos. Entre los productos liberados se encuentran los siguientes:

● Windows 2000 Professional.


● Windows 2000 Server.
● Windows 2000 Advanced Server.
● Windows 2000 .NET Server.

Sistemas Operativos de Red, basados en UNIX

Existen muchas versiones de UNIX, entre las cuales están:

● BSD UNIX
● Free BSD.

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REDES DE COMPUTADORAS Capítulo 2: Componentes de una red
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● Santa cruzOoperation (SCO) UNIX.


● Sun Solaris
● AIX ( IBM UNIX).
● HP-UNIX (Hewlett-Packard UNIX)

Sistemas Operativos de Red

Compañía Producto Compañía Producto


Amdahl UTS Industrial Programming MTOS
Apollo Domain Intergraph CLIX
AT&T CommVault SVR4.x NeXT Computer NEXTSTEP
UnixWare
UC Berkeley Berkeley UNIX Novell
Netware
Contral Data EP/IX Pyramid DC/OSx
SCO UNIX, SCO
Cray Research UNICOS Santa Cruz Operation
XENIX, Interactive UNIX
Data General DG/UX Sequent DYNIX / ptx
Digital Equipment DEC UNIX (Ultrix,
Siemens / Nixdorf Sinix
Corporation OSF/1)
Amdahl ESIX Silicon Graphics IRIX
Apollo UXP / M Sony NeWs, MIPS
Specialized Systems
GraphOn Corporation GO-Joe / GO-Global Linux
Consultants
Groupe Bull Bull UNIX Sun Microsystems SunOS, Solaris
Hewlett-Packard HP-UX Unisys U6000
AIX
IBM VenturCom VENIX
Lan Server (OS/2)

Tabla 2.4 Sistemas Operativos de Red comerciales

Sistemas Operativos de Red, basados en Linux

Al igual que UNIX, existen numerosas distribuciones del Linux, entre las cuales están:

● Red Hat Linux


● Linux Mandrake.
● Caldera eDesktop and eServer.
● Debian GNU/Linux
● Corel Linux
● LinuxPPC.
● Slackware.
● Storm Linux
● Turbo Linux
● Yellow Dog Linux

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Criterios de Selección de Un SOR.

Las características a considerar, antes de elegir un SOR, son:

● Confiabilidad
● Rendimiento
● Herramientas de administración
● Seguridad.
● Escalabilidad
● Tolerancia a fallas.
● Soporte de software.
● Conectividad
● Soporte de servicio del vendedor

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