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APLICACAO

TRANSPORTE
REDE
Camada de transporte fornece servios de comunicao diretamente aos processos de
aplicao que rodam em hospedeiros diferentes.
Um protocolo de camada de transporte fornece comunicao lgica entre processos de
aplicao que rodam em hospedeiros diferentes. De forma que processos de aplicao usam a
comunicao logica provida por esta camada para enviar mensagens entre si, livres da
preocupao dos detalhes da infraestrutura fisica utilizada para transportar essas mensagens.
Protocolos de camada de transporte sao implementados nos sistemas finais, nao em
roteadores de rede.
No lado remetente, a camada de transporte converte mensagens recebidas de um processo
de aplicacao remetentes em pacotes de camada de transporte (chamados segmentos de
camada de transporte, no jargao). Isso possivelmente feito fragmentando-se as mensagens
em pedaos menores e atribuindo-lhes um cabealho de camada de transporte para criar os
segmentos. A camada de transporte, ento, passa o segmento para a camada de rede no
sistema final remetenta, onde o segmento ser encapsulaod em um pacote de camada de rede
(um datagrama) e enviado ao destinatrio. No lado destinatrio, a camada de rede extrai do
datagrama o segmento de camada de transporte e passa-o para a camada de transporte. Esta
processa o segmento recebido e disponibiliza os dados para a aplicao destinatria.
A camada de transporte se situa logo acima da camada de rede na pilha de protocolos.
Enquanto um protocolo de camada de transporte fornece comunicao logica entre processos
que rodam em hospedeiros diferentes, um protocolo de camada de rede fornece comunicacao
logica entre hospedeiros. Essa distinao sutil, mas util.
Analogia dos priminhos
mensaens de aplicacao = cartas em envelopes
processos = primos
hospedeiros (sistemas finais) = casas
protocolo de camada de transporte = Ann e Bill
protocolo de camada de rede = servio postal (incluindo os carteiros)
A Internet - e de maneira mais geral, a rede TCP/IP - disponibiliza dois protocolos de
transporte distintos para a camada de aplicacao (obs: o desenvolvedor da aplicacao escolhe
entre um dos dois ao criar sockets):
UDP (User Datagram Protocol) que prove aplicacao solicitante um servio nao confiavel, nao
orientado para conexao.
TCP (Transmission Control Protocol) que prov aplicacao solicitante um servio confiavel,
orientado para conexao.
O protocolo de camada de rede da Internet tem um nome, o IP (Internet Protocol), ele prov
comunicacao logica entre hospedeiros. O modelo de servio do IP um servio de entrega de
melhor esforo, isto significa que ele faz o "melhor esforo" para levar segmentos entre
hospedeiros comunicantes mas nao da nenhuma garantia. O IP nao garante a entrega de
segmentos, a entrega ordenada, e tampouco a integridade dos dados nos segmentos, por
conta disso denominado um servio nao confiavel.
UDP e TCP tm ambos as responsabilidades de ampliar o servio de entrega IP entre dois
sistemas finais para um servio de entrega entre dois processos que rodam nos sistemas
finais, denominada mutiplexacao/demultiplexacao de camada de transporte; tambm verificam
integridade ao incluir campos de deteccao de erros nos cabecalhos de seus segmentos.
Estes dois servios mnimos de camada de transporte so os unicos que o UDP fornece.
Como o IP, o UDP um servio nao confiavel. Nao garante que os dados enviados por um
processo cheguem (quando chegam) intactos ao processo destinatarios.

Diferentemente, o TCP oferece varios servios adcionais s aplicacaoes. Prov transferencia


confiavel de dados, converte o servio nao confiavel do IP entre sistemas finais em confiavel;
controle de congestionamento. Um protocolo que promove estes dois aspectos ,
necessariamente, complexo.
Mux/Demux: amplicao do servio de entrega hospedeiro a hospedeiro provido pela camada
de rede para um serivo de entrega processo a processo para aplicacoes que rodam nesses
hospedeiros. Servio necessrio para todas as redes de computadores. Demutiplexao a
tarefa de entregar os dados contidos em um segmento da camada de transporte porta
correta. Multiplexacao o trabalho de reunir, no hospedeiro de origem, poroes de dados
provenientes de diferentes portas, encapsular cada porao de dados com informaoes de
cabealhos para criar segmentos, e passar esses segmentos para a camada de rede.
UDP
[Definido no RFC 768] Faz apenas quase to pouco quanto um protocolo de transporte pode
fazer. parte de funao mux/demux e de alguma verificacao de erro, ele nada adciona ao IP.
Se o desenvolvedor da aplicacao escolher UDP em vez de TCP a aplicacao estar falando
uase diretamente com o IP.
O UDP pega as mensagens do processo de aplicacao, anexa os campos de numero de porta
da fonte e do destino para o servio de mux/demux, adcionam dois outros pequenos campos e
passa o segmento resultante camada de rede (que por sua vez encapsula o segmento dentro
de um datagrama IP e faz uma tentativa de melhor esforo para entregar o segmento ao
hospedeiro receptor.). Se o segmento chegar ao hospedeiro receptor, o UDP usara o numero
de porta de destino para entregar os dados do segmento ao processo de aplicacao correto.
Note que, com ele, nao ha apresentacao entre as entidades remetente de destinataria da
camada de transporte antes de enviar um segmento, por esse motivo, dizemos que o UDP
no orientado para conexao.
Muitas aplicacoes se adaptam melhor ao UDP por:
- Melhor controle no nivel da aplicacao sobre quais dados sao enviados e quando.
- Nao ha estabelecimento de conexao.
- Nao ha estados de conexao
- Pequena sobrecarga de cabecalho de pacote.
PS: Hoje o UDP e o TCP tambem sao comumente usados para aplicacoes de multimida, como
telefone por Internet, videoconferencia em tempo real e recepcao de audio e video
armazenados. No momento, mencionamos apenas que todas essas aplicacoes podem tolerar
uma pequena quantidade de perda de pacotes, de modo que a transferencia conviavel de
dados nao absolutamente critica para o sucesso da aplicacao. Aplicacoes em tempo real
reagem mal ao controle de congestionamento do TCP, por isso, desenvolvedores muitas vezes
optam por rodas suas aplicacoes sobre UDP. Entretando, TCP esta sendo utilizado cada vez
mais para transporte de midia.
MISTO
[ainda sobre UDP]
A soma de verificacao UDP tem por objetivo detectar erros no segmento transmitido, como por
exemplo, bits trocados.
Transmissor: trata do conteudo do segmento como sequencia de inteiros de 16 bits; faz adicao
do conteudo do segmento usando complemento de 1; coloca complemento do valor da soma
no campo checksum da UDP.

Receptor: calcula checksum do segmento recebido; verifica se o checksum calculado bate com
o valor recebido, se sim, nenhum erro (aparentemente), se no, erro detectado.
Principios de transferencia confiavel de dados
O problema de implementar transferencia conviavel de dados ocorre nao somente na camada
de transporte, mas tambem na camada de enlace e na de aplicacao. Assim, o problema geral
de importancia central para o trabalho em rede. E, na verdade, o problema da transferencia
conviavel de dados o candidato numero um dentre os maiores problemas fundamentalmente
importantes para o trabalho em rede.
Com uma transferencia conviavel de dados, nenhum dos dados transferidos corrompido
(trocado de 0 para 1 ou vice versa), nem perdido, e todos sao entregues na ordem em que
foram enviados. (Esse justamente o modelo de servio oferecido pelo TCP s aplicacoes de
Internet que recorrem a ele.
responsabilidade de um protocolo de transferencia confiavel de dados implementar esse
servio, no entanto, a tarefa dificultada pelo fato de que a camada abaixo do protocolo de
transferencia confiavel de dados pode ser nao confiavel. Por exemplo, o TCP um protocolo
confiavel de transferencia de dados que implementado sobre uma camada de rede fim a fim
nao confiavel (a IP).

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