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Prctica N3: ptica Geomtrica

Francisco Nicola Tovar Cecere


Laboratorio de Ondas y Optica, Departamento de Fsica,
Facultad Experimental de Ciencias y Tecnologa, Universidad de Carabobo, Valencia Venezuela
Se realizo un conjunto de experimentos acerca de la ptica geomtrica usando el equipo Pasco: Introductory Optics System,
donde se comprob las leyes de reflexin y refraccin, donde aplicando la ley de Snell se obtuvo que (1,49 0,20) es el ndice
de refraccin del acrlico, adems se observo experimentalmente los diferentes tipos de espejos y como desvan el rayo de luz
de acuerdo a los mismos, adems de la frecuencia generada el cual tiene una relacin con el ndice de refraccin. Se observo
que ndice de refraccin azul es mayor que el rojo. Y se determino el aumento de una lente convergente de 75mm y 150mm.

I.

N
INTRODUCCIO

Todos tenemos la idea o concepto intuitivo de que la


luz es el agente natural que nos proporciona, a travs
del sentido de la vista, la forma, el color y la distancia
que nos separa de los objetos que nos rodean. La
parte de la fsica que se encarga del estudio de la luz,
sus propiedades y las leyes que rigen los fenmenos
que produce recibe el nombre de ptica.
Por ser la luz un agente natural fue tema de estudios
desde tiempos muy remotos y fue Descartes en 1637
en su tratado Diptrica quien expuso de manera
organizada las ideas que se tenan sobre la naturaleza
de la luz. Su teora se fundamentaba en que los
cuerpos luminosos emitan en todas direcciones un
gran nmero de pequeas partculas que se
propagaban en lnea recta mientras no encontraran
algn obstculo. En la teora ondulatoria, se
estableca que para poder propagarse la luz en el vacio
deba existir una sustancia de caractersticas muy
especiales, llamada ter. Con el paso del tiempo la
idea del ter csmico fue desapareciendo dando paso
a la teora electromagntica, y afirmaba que la luz era
producida por las vibraciones de ciertas partculas
elctricas, hoy llamadas electrones.
Actualmente la luz se estudia tomando en cuenta la
dualidad onda-partcula ya que adems de las
propiedades
ondulatorias
en
determinadas
circunstancia la luz tiene propiedades corpusculares. El
francs de Broglie, en 1924, resuelve el problema de la
dualidad onda-partcula afirmando que: todo
corpsculo lleva asociado una onda. El objetivo
principal de la prctica es aplicar las leyes de la
reflexin y refraccin, y la dependencia de esta ltima
en la longitud de onda; determinacin de las distancias,
focales, caracterizacin de Imgenes a travs del
equipo PASCO, Introductory Optics System.

Reflexin difusa: es la reflexin de la luz desde


cualquier superficie rugosa [1].
Reflexin de la luz y sus leyes: la reflexin ocurre
cuando los rayos de luz que inciden en una superficie
chocan en ella, se desvan y regresan al medio que
salieron formando un ngulo igual al de la luz
incidente, muy distinta a la refraccin. Es el cambio de
direccin, en el mismo medio, que experimenta un
rayo luminoso al incidir oblicuamente sobre una
superficie [2]. Para Este caso las leyes de la reflexin
son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal,
se encuentran en un mismo plano. [4]
2a. ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de
reflexin. [4]

i = r

Refraccin de la luz: la refraccin es el cambio de


direccin que experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro. Solo se produce si la onda
incide oblicuamente sobre la superficie de separacin
de los dos medios y si estos tienen ndices de
refraccin distintos. La refraccin se origina en el
cambio de velocidad de propagacin de la onda
sealada. [2]
Ley de Snell: el producto del ndice de refraccin
del primer medio por el seno del ngulo de incidencia
es igual al producto del ndice de refraccin del
segundo medio por el seno del ngulo de refraccin.
[2]

II. FUNDAMENTOS TERICOS

Optica geomtrica y propagacin de la luz: el


campo de la ptica geomtrica abarca el estudio de la
propagacin de la luz, a partir del supuesto de que la
luz se desplaza en una direccin fija y en lnea recta
cuando pasa por un medio uniforme, y cambia su
direccin en el momento en que se encuentra con la
superficie de un medio diferente o si las propiedades
pticas del medio no son uniformes ya sea en espacio
o en tiempo [1].
Reflexin especular: es la reflexin de luz desde
una superficie lisa [1].

(1)

(2)
: ndice de refraccin del primer medio.
: ngulo de incidencia.
: ndice de refraccin del segundo medio.
: ngulo de refraccin.
ndice de Refraccin: ndice de refraccin, de una
sustancia o un medio transparente, es la relacin entre
la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la

luz en la sustancia o el medio transparente. Este


nmero, mayor que la unidad y sin unidades, es una
constante caracterstica de cada medio y representa el
nmero de veces que es mayor la velocidad de la luz
en el vaco que en ese medio. Es sensible a los
cambios de temperatura y vara con la longitud de
onda de la luz [2].

(3)
Dispersin: se llama dispersin a la dependencia
entre el ndice de refraccin y la longitud de onda. La
dispersin hace que las distintas frecuencias que
componen un rayo de luz blanca se refracten en
ngulos distintos [2].

Imagen Real e Imagen Virtual: las imgenes se


clasifican en reales o virtuales. Una imagen real es la
que se forma cuando los rayos luminosos pasan a
travs y divergen del punto de imagen; una imagen
virtual es la que se forma cuando los rayos luminosos
no pasan a travs del punto de imagen sino que slo
parecen divergir de dicho punto [1].
Aberraciones: la aberraciones son defectos en las
cualidades de formacin de imgenes de los sistemas
pticos, que se originan por la insuficiencia inherente
de las superficies esfricas para concentrar sobre el
mismo punto de imagen todos los rayos que reciben
(aberracin esfrica), y por los efectos de dispersin al
llevar a foco diferentes longitudes de onda en puntos
distintos (aberracin cromtica) [2].

Reflexin Total Interna: en ptica la reflexin


interna total es el fenmeno que se produce cuando
un rayo de luz atraviesa un medio de ndice de
refraccin n2 menor que el ndice de refraccin n1 en
el que ste se encuentra, se refracta de tal modo que
no es capaz de atravesar la superficie entre ambos
medios reflejndose completamente [1].
Figura N1: Diferencia entre Refraccin y Reflexin.

(4)
Donde
y
son los ndices de refraccin de los
medios con
. Esta ecuacin es una simple
aplicacin de la ley de Snell donde el ngulo de
refraccin es 90.
Foco: En ptica geomtrica un foco es el punto
donde convergen los rayos de luz originados desde un
punto en el objeto observado [1].

INTRODUCTORY
OPTICS
SYSTEM:
los
experimentos bsicos Tiendas proporcionan todo lo
necesario para una slida introduccin a pticas.
Estos experimentos son diseados para dar
presentaciones claras de los bsicos fenmenos. El
formato de rellenar los espacios en blanco (usado en
todos los experimentos de este manual) ofrece un
estructurado formato y simple evaluacin del progreso
del estudiante [3].

Distancia Focal: La distancia focal o longitud focal


de una lente es la distancia entre el centro ptico de
la lente o plano nodal posterior y el foco(o punto focal)
cuando enfocamos al infinito. La inversa de la
distancia focal de una lente es la potencia [1].

Figura N2: Equipo INTRODUCTORY OPTICS SYSTEM.

(5)

III. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL


Experimento #1 refraccin y reflexin

Aumento: el tamao de las imgenes producidas


por sistemas pticos (espejos esfricos o lentes
delgadas) tienen un aumento M veces el tamao del
objeto [2].

(6)
Para Mt positivo, la imagen es derecha; si Mt es
negativo, la imagen es invertida [2].

Con el montaje similar


de la figura de la
izquierda,
se
debe
comprobar
la
ley
reflexin con ayuda de
un espejo donde el
ngulo de de incidencia es igual al reflejado
ecuacin (1). Se realizaron las observaciones
necesarias, y un nmero de mediciones
requerido a nivel experimental.

Con el montaje
similar de la figura
de la izquierda se
debe comprobar la
ley de refraccin
(Ley
de
Snell)
ecuacin (2) con ayuda de un cilindro acrlico
donde el ngulo de incidencia es diferente del
ngulo refractado debido al medio acrlico,
cual posee un ndice de refraccin diferente al
del aire.
Con
el
montaje
similar de la figura de
la izquierda, (cilindro
acrlico invertido), se
debe tomar nota del
ngulo formado por
los colores (azul y rojo) a medida que se
desplaza el cilindro con respecto a la normal
para estimar el valor de ndice de cada color.
Adems se anoto el ngulo crtico ecuacin
(4).
Con el montaje
similar
de
la
figura
de
la
izquierda,
se
realizo
una
observacin
cualitativa de tres colores (Azul, rojo y Verde)
donde la suma de estos tres colores generan al
color blanco (punto de interseccin).

luz viaja en lnea recta con ayuda del cono de


luz formado por el equipo.
IV. RESULTADOS Y ANLISIS

Experiencia #1 refraccin y reflexin


La reflexin de la luz es el fenmeno mediante el
cual un rayo de la luz al incidir sobre una superficie
experimenta un cambio en su direccin regresando al
medio donde proviene [4]. Al realizar este experimento
y con la ayuda de la Tabla N1 confirmamos que la
ecuacin (1) es verdica al cumplirse las dos leyes.
Angulo de incidencia (1)

Angulo de reflexin (1)

10

10

20

20

25

25

35

35

60

60

85

85

Tabla N1: Resultados Obtenidos


determinacin de la reflexin de la luz.

en

la

Experimento #2 espejos.

Figura N 3: Observaciones experimentales de


la ley de reflexin.

Con el montaje de la figura de arriba se


realizaron pruebas cualitativas con ayuda de
un espejo plano, cncavo, y convexo,
observando los rayos incidentes y los
reflejados para as realizar un analisis sobre
las observaciones realizadas.
Experimento #3 lentes.

Con el montaje similar de la figura de arriba


se realizaron un conjunto de pruebas con
diferentes
lentes
para
determinar
las
imgenes formadas (virtual y real). Los lentes
aplicados, son lentes convergentes de 75mm
y 150mm. Adems se debe comprobar que la

Experiencias como estas ponen de manifiestos la


desviacin que sufren los rayos de luz al incidir
oblicuamente en la superficie de separacin de dos
medios diferentes; el cambio en la direccin de
propagacin que experimentan los rayos de luz al
pasar de un medio a otro se llama refraccin [4]. Los
clculos de la funcin seno fueron aplicados con la
calculadora en (Angle: Deg CASIO fx-9750GII n1=1).
Angulo de
incidencia (1)

Angulo de
refraccin (1)

ndice de
refraccin n2 (0,2)

10

1,7

15
30

9
18

1,7

50
60

30
35

1,5

70

39
Media

1,5

1,6
1,5
1,6

Tabla N2: Resultados Obtenidos en


determinacin de la refraccin de la luz.

la

Figura
N
3:
Observaciones
experimentales de
la
ley
de
refraccin.

El ndice de refraccin vara con la frecuencia. Los


materiales en los cuales el ndice de refraccin vara
con la frecuencia (o con la longitud de onda) se
denominan dispersivos [5]. Con ayuda de la figura de
abajo confirmamos que los ndices obtenidos en la
Tabla N3 son verdaderos, esto implica que luces de
distintos colores sufrirn una mayor o menor
refraccin al atravesar estos medios. La luz roja, por
ejemplo, sufre una menor desviacin que la azul
producindose la separacin de los distintos colores.

Realizando una comparacin de el ndice de


refraccin del acrlico experimental con el ndice de
refraccin del terico (n = 1,49) [6], se comprueba que
este cilindro experimental utilizado durante la
experiencia esta conformado de acrlico.

angulo de
incidencia
(1)

angulo de
refraccin
color azul
(1)

35

61

angulo de
refraccin
color rojo
(1)

ndice de
refraccin
color azul
(0,20)

59

1,52

Medio N1

angulo critico
(1)

Medio N2

ndice de
refraccin
color rojo
(0,20)

Aire

42

Acrlico

1,49

ndice de
refraccin
acrlico
(0,20)

1,49

Tabla
N3:
Resultados
obtenidos
en
la
determinacin de la dispersin y reflexin total
interna.

Experiencia #2 espejos
Los espejos de uso comn estn formados por una
plancha de vidrio cuya cara posterior es plateada; los
espejos utilizados por la fsica para el estudio de la
ptica estn formados por lminas metlicas,

normalmente de plata o de aluminio, perfectamente


pulidas. Se realizo una serie de experimentos donde se
observo el rayo de luz, con diferentes tipos de espejos.

(a)

(b)

(c)

Figura N 4: Demostracin de los tipos de


espejo,
desarrollo
experimental
FACYT:
Laboratorio de Ondas y pticas. (a) espejo
cncavo, (b) espejo convexo y (c) espejo plano.
La figura de la izquierda
es una representacin
de la suma de los tres
colores primarios el cual
genera el blanco en el
punto de interseccin.
Por eso los ficheros de
imgenes digitales que
estn compuestas de
tres
documentos
en
sntesis aditiva se les
denominan
ficheros
RGB.

Experiencia #3 lentes
Una lente ptica es cualquier entidad capaz de
desviar los rayos de luz. Las lentes convergentes (o
positivas) son ms gruesas por su parte central y ms
estrecho en los bordes. Se denominan as debido a
que unen (convergen), en un punto determinado que
se denomina foco de imagen, todo haz de rayos
paralelos al eje principal que pase por ellas [1].
Distancia
objeto-lente
(0,1)cm

Distancia
lenteimagen
(0,1)cm

tamao del
objeto
(0,1)cm

tamao de
la imagen
(0,1)cm

lente
(0,1)cm

Aumento
(0,20)

15,0

15,8

7,5

8,3

7,5

-0,04

16,4

54,0

1,4

39,0

15,0

-27,86

Tabla N4: Determinacin de las distancias focales y el


aumento de imgenes producida por la lente
convergente.
Se observo que el aumento calculado cuantitativamente
con ayuda del equipo es similar al obtenido
experimentalmente, adems el valor negativo indica que
la imagen esta invertida.

V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Se comprob que la ley de reflexin se cumple, donde


el angulo incidente es igual al angulo reflejado, con
ayuda de la ley de Snell se calculo el ndice de
refraccin del medio acrlico, el cual tiene un valor de
(1,49 0,20).
Se calculo el ndice de refraccin de los colores rojo y
azul, donde se demostr que el azul tiene un mayor
ndice de refraccin que el rojo y esto es debido a la
variacin de la frecuencia.
Se observo cualitativamente que la suma de los colores
rojo, azul y verde genera el blanco. Se observo el
comportamiento de la luz en un espejo plano, cncavo y
convexo; y por ltimo se calculo el aumento de la
imagen de dos lentes convergentes de diferentes
distancias focales y se verifico que el valor cualitativo es
igual al valor cuantitativo.

Recomendaciones:
Verificar que el montaje este bien
realizado.
Tomar
un
nmero
de
medidas
apreciable para un mejor resultado
experimental.
Ajustar el equipo para que se propague
la luz de manera lineal.

VI. BIBLIOGRAFA

[1] Serway R. y Jewett J., Fisica para Ciencias e Ingenieria,


CENGAGE Learnig (2008).
[2] Laboratorio de Ondas y pticas., Practica N3: Optica
Geomtrica, recuperado de:
http://alfa.facyt.uc.edu.ve/~fjnarea/Quimica/lab_
ondas_y_optica2011/Optica_geometrica.pdf
[3] PASCO., INTRODUCTORY OPTICS SYSTEM,
recuperado de:
http://www.pasco.com/file_downloads/product_manuals/Introd
uctory-Optics-System-Manual-OS-8500.pdf
[4] Benigno Breijo y Alfredo Zabala., Fisica Educacin Bsica,
Editorial Monfort (1998).
[5] Aviles A., Optica Reflexin y Refraccin, recuperado de:
http://web.educastur.princast.es/proyectos/fisquiweb/Apuntes/
Apuntes2Fis/ReflexionRefraccion.pdf
[6] Lide R. David., CRC Handbook of Chemistry and Phisics,
Editorial Advisory Board (2003).

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