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MIDI

- Pequea historia de los instrumentos elctricos, electromecnicos y


electrnicos
p. s. XIX - Desarrollo de las tcnologas relacionadas a la corriente elctrica.
1897/1906 - Telharmonium (Teleharmonium, Dynamophon), de Taddeus Cahill.
Instrumento de grandsimas dimensiones (su peso era de casi 200 toneladas) que
generaba sonido, elctricamente, a travs del funcionamiento
de
distintas
ruedas
dentadas que podan generar alturas e intensidades diversas. Existieron tres versiones
del instrumento de las cuales no queda registro sonoro alguno y una de sus
particularidades ms llamativas era que para poder escucharlo deba hacerse uso de la
red telefnica ya que todava no existan los altavoces o parlantes.
1913 - Intonarumori, de Luigi Russolo. Conjunto de instrumentos inventado por el futurista
Luigi Russolo para imitar o evocar los sonidos de las mquinas del mundo moderno.
Existieron cerca de 25 tipos de instrumentos clasif icados segn el ruido o sonido que
producan. Ninguno de los Intonarumori sobrevivi la Segunda Guerra.
1917 - Theremin (Thereminvox, Eterfono), de Lon Theremin (Lev Thermen).
Instrumento que posee dos antenas cuya particularidad es que no debe ser tocado para
producir sonido; al acercar o alejar las manos de cada una de las antenas se puede
controlar la altura del sonido (en un continuo) y la intensidad sonora.
1928 - Ondes Martenot, de Maurice Martenot. El instrumento presenta un teclado similar
al de un piano acompaado de una cinta sobre la cual el intrprete desliza su mano
logrando distintos tipos de elementos expresivos. Su sonido etreo, producto
probablemente de la capacidad de ejecutar grandes glissandos, se emparenta con el
sonido del Theremin.
1929 - Trautonium, de Friedrich Trautwein y Mixturtrautonium, de Oskar Sala. Instrumento
que cuenta con un alambre resistivo sobre el cual se ejerce presin para contactar una
placa metlica por debajo. El instrumento tuvo varias versiones, entre ellas la del msico y
compositor Oskar Sala, quien entre otras actividades lleg a musicalizar la obra de Alfred
Hitchcock Los Pjaros.
1930 - Primeras guitarras elctricas.
1931 - Rhythmicon (Polyrhythmophone), de Lev Thermen. Primitivo secuenciador rtmico
que a travs de un teclado permite ejecutar distintos ritmos y sus distintas subdivisiones,
manteniendo una relacin con las alturas que produce. Fue desarrollado por pedido del
compositor norteamericano Henry Cowell.
1931 - Terpsitone, de Lev Thermen. Instrumento similar al Theremin pero en el que en
lugar de interpretar con los brazos se interpretaba con todo el cuerpo, danzando sobre
una plataforma metlica.
1934 - Organo Hammond, de Laurens Hammond. Construido en principio como la
alternativa econmica para las iglesias que no podan costear un organo de tubos,
encontr luego su lugar en el campo de la msica popular; se utiliz profusamente en
blues, gospel, jazz y rock en todas sus variantes. Su funcionamiento es heredero del
Telharmonium ya que utiliza distintas ruedas dentadas en conjunto con pequeos motores
para producir sonido. Existieron varios modelos, siendo el Hammond B3 el ms famoso, e
incluso muchas otras fbricas comercializaron sus versiones del rgano elctrico (en
verdad es un instrumento electromecnico), por ejemplo Wurlitzer, Vox, Farfisa, etc.
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1948 - tude aux chemins de fer, de Pierre Schaeffer (Musique Concrte). Primer obra
completa de msica concreta. Utiliza exclusivamente sonidos de trenes, expuestos a
distintos procesos de modif icacin y a la organizacin compositiva. Todava no se
utilizaba la cinta magntica, de modo que el trabajo de Schaeffer estaba basado en el uso
de discos. Ms adelante, en 1950/1 y junto a Pierre Henry, Schaeffer funda el Groupe de
Recherche de Musique Concrte (GRMC) y presenta la Symphonie pour un homme
seul. En 1958 funda el Groupe de Recherche Musicale (GRM).
1952 - RCA Mark II, de Herbert Belar y Harry Olson. Primer sintetizador que provea al
compositor un medio de control centralizado del instrumento a travs de primitivas tarjetas
perforadas. De exageradas dimensiones y financiado por la Rockefeller Foundation, fue
instalado en 1957 en el Columbia-Princeton Electronic Music Centre. Fue utilizado por
varios compositores modernistas, relacionados con el serialismo, que encontraban en los
medios electrnicos la presicin que buscaban para sus composiciones, entre ellos el
norteamericano Milton Babbitt.
1954 - Fender Stratocaster, de Leo Fender.
1954 - Estudio II, de Karlheinz Stockhausen (Elektronische Musik). Realizada
ntegramente con medios electrnicos en el Estudio de Colonia representa tambin uno
de los primeros ejemplos en los que se realiza una partitura de msica electrnica. Poco
tiempo despus, en 1955/6 y a travs de su obra Gesang der Jnglinge, Stockhausen
une el campo de la Msica Concreta y el de la Msica Electrnica en lo que se llam
posteriormente Msica Electroacstica.
1957 - MUSIC I-V Software, de Max Mathews. La msica hecha en computadoras naci
en 1957 cuando una IBM 704 en New York ejecut una pieza de 17 segundos a travs del
programa MUSIC I que yo escrib. Los timbres y las notas no eran inspiradoras, pero el
empujn tecnolgico todava reverbera.
1963 - Mellotron. Padre histrico del sampler, el Mellotron es el sucesor o la copia del
Chamberlin de Harry Chamberlin. Es un instrumento que cuenta en su interior con una
gran cantidad de cintas magnticas con sonidos previamente grabados (flautas, coros,
bronces, etc.), al accionar una tecla en el teclado, la cinta correspondiente empieza a
pasar por un cabezal de lectura para as producir sonido. La historia del Mellotron, desde
sus orgenes hasta las disputas con sindicatos de msicos, est plagada de ancdotas
interesantes que contribuyen a la fama del instrumento.
1963 - Sintetizadores Moog, de Bob Moog y Sintetizadores Buchla, de Donald Buchla.
Sistemas modulares controlados por tensiones variables, es decir, distintos mdulos
independientes, encargados de acciones especficas cada uno, interconectados a travs
de cables y operando bajo un control centralizado basado en seales de voltajes. Son los
primeros sintetizadores comerciales aunque sus precios no los hacan precisamente
accesibles. El trabajo de los norteamericanos Moog y Buchla abri la puerta a muchisimas
otras empresas diseadoras y realizadoras de instrumentos musicales electrnicos.
En 1969 se edita el LP Switched On Bach, interpretacin elctronica de varias
piezas del compositor barroco realizadas por la experta sintetista Wendy Carlos,
colaboradora de Bob Moog.
1969 - VCS3, de EMS (Electronic Music Studios). Instrumento de reducidas dimensiones,
no pensado exclusivamente como un generador de sonidos sino como una herramienta
central dentro del estudio contemporaneo. La programacin del instrumento ya no se
hace a travs del coneccionado de modulos sino que existe una arquitectura de fbrica
capaz de ser modif icada. En 1971, EMS presenta una versin porttil del VCS 3, metido
en una maleta plstica: el famoso Synthi A.
1970 - MiniMoog, de Bob Moog. Especie de fetiche y rey de los sintetizadores porttiles,
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su sonido es clsico y su fabricacin responde a la demanda de instrumentos ms


pequeos y ms faciles de operar, valores que se pagan con una menor versatilidad a la
hora de disear un sonido: el ruteo del MiniMoog est establecido de una sola manera y
no puede ser modif icado.
1970 - ARP 2500, de ARP Instruments (Alan R. Pearlman). Sistema modular, primer
instrumento de la empresa, respuesta comercial a los sistemas Moog.
1971 - ARP 2600. Instrumento semimodular que acapar la atencin dejando atrs al
2500. Su construccin permite alterar la configuracin del fabricante mediante el uso de
cables o usarlo sin intervenir en su arquitectura interna.
1972 - ARP Odissey. Especie de versin portatil y modif icada de su antecesor, el ARP
2600.
1975 - Synclavier, de New England Digital. Sistema digital que reuna las aptitudes de un
sintetizador y un sampler y guardaba los resultados sonoros en discos magnticos.
Existieron dos versiones, mbas excesivamente fuera del alcance del usuario medio, y
consistan en todo un sistema que involucraba computadoras, etc.
1975 - Oberheim 2 Voice, 4 Voice 8 Voice, de Tom Oberheim. Primeros sintetizadores
polifnicos que contaban con la particularidad de lograr la polifona repitiendo los
controles en el sintetizador 2, 4 hasta 8 veces teniendo que ajustar los controles de igual
modo para lograr una polifona con igual timbre por nota.
1978 - Prophet 5, de Secuequential Circuits. Primer y esperado sintetizador polifnico (5
voces) con controles centralizados.
1980 - Linn LM 1 Drum Computer
1981 - TR 808, de Roland.
1982 - Prophet 600. Hermano menor del Prophet 5, entr a la historia como el primer
instrumento comercial en implementar el protocolo MIDI.
1982 - TB 303, de Roland.
1983 - DX7, de Yamaha. Sintetizador clsico en la dcada del 80, extendi
comercialmente el uso de la sntesis por modulacin de frecuencia (FM)
1988 - M1, de Korg. Sintetizador que implementa un modo de sntesis conocido como
sample and synthesis que consiste en el uso de material pregrabado en una memoria
interna del instrumento, digital, y la posibilidad de manipularlo mediante filtros,
envolventes, etc. como en un instrumento analgico. El M1 representa lo que se llama un
Workstation, es decir, un instrumento multitmbrico, polifnico, con procesadores de
efectos internos, posibilidad de expansin mediante tarjetas, etc.
1988 - Akai MPC 60
1991 - Pro Tools, de Digidesign
1994 - VL1, de Yamaha. Primer sintetizador que implementa el mtodo de sntesis
conocido comoPhysical modelling. El PM consiste no en el uso de material pregrabado,
sino en la generacin de una seal de audio que sea el resultado matemtico del
comportamiento fsico de los instrumentos acsticos, es por eso que Yamaha habla de
Virtual Acoustics, es decir, calcular cul sera el comportamiento de una cuerda de
grosor x, siendo atacada en el lugar y, etc.

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1996 - VST (Virtual Studio Technology), de Steinberg. Es una interface y un protocolo que
integra edicin y proceso de audio, sntesis sonora, etc. en sistemas basados en disco
rgido. Reproduce las funciones de los equipos hardware en un ambiente software.
Posibilita la existencia de los llamados VSTI (Virtual Studio Technology Instruments).
1996 - ReBirth RB-338, de Propellerheads.
1997 - Autotune, de Antares.
1999 - Kaoss Pad 1, de Korg.
2000 - Reason, de Propellerheads.
2001 - Live, de Ableton.
2002 - Kontakt, de Native Instruments.
2002 - MicroKorg, de Korg.
2007 - Elastic Audio (Pro Tools)
2010 - iPad, de Apple.
2012 - Minibrute, de Arturia.
2013 - MS-20 mini, de Korg
2015 - Serie Reface, de Yamaha

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MIDI es el acrnimo de Musical Instruments Digital Interface (Interfaz Digital de


Instrumentos Musicales) y opera como un protocolo digital de comunicaciones, es
decir, como ciertas normas o reglas, establecidas, que permiten hacer trabajar juntos
distintos equipos e instrumentos digitales. No representa bajo ningn punto de vista un
modo de compresin de audio digital o de datos, dado que ni siquiera trabaja con seales
de audio; MIDI se trata pura y exclusivamente de datos, rdenes, informacin,
instrucciones, mensajes.
La norma MIDI surgi en 1983 del entendimiento y acuerdo entre fabricantes de
equipos musicales electrnicos y permiti que estos se comunicaran entre ellos y, por
extensin, con las computadoras. Y aqu es donde empiezan a aprecer las ventajas: las
computadoras personales son especialmente indicadas para grabar, almacenar, manipular
y reproducir cualquier tipo de dato digital, lo que incluye a los datos MIDI y, con la ayuda
del software oportuno, se pueden convertir en autnticos estudios de grabacin y
produccin musical.
Ahora bien, qu es lo que nos permite MIDI? an habiendo superado las
limitaciones propias de la tecnologa de los 80, donde la aparicin de la norma MIDI pudo
tener caracter pico (hoy en da es tecnologa obsoleta) y despus de la espectacular
masif icacin de la computadora personal, internet y la era de las comunicaciones, MIDI
tiene mucho que ofrecernos en tanto tcnicos y msicos, por ejemplo puede facilitarnos
la grabacin, la composicin y el arreglo de piezas musicales, la enseaza y el
aprendizaje de un instrumento o de la teora musical o la manera de interconectar
equipamiento en un estudio de grabacin o un show en vivo entre muchas otras tareas.
As mismo, el protocolo MIDI ha incentivado y permitido nuevos enfoques de creacin
musical en los que las ideas y la imaginacin juegan papeles ms importantes que la
pericia instrumental.

Ya en 1983 qued especif icada tanto la conexin fsica y el interfaz de hardware,


como el formato de los datos y el orden y disposicin de los mensajes que se pueden
transmitir entre dispositivos.
La interfaz MIDI de un dispositivo es la reponsable de recibir y transmitir estos
mensajes. Aunque la mayora de dispositivos MIDI incluyen un receptor y un emisor,
tambin es posible que incluyan tan slo uno de los dos. El puerto emisor recibe el
nombre de MIDI OUT y el puerto receptor el de MIDI IN. Puede existir un tercer puerto,
denominado MIDI THRU que reenva la informacin llegada al MIDI IN del dispositivo.
Todos ellos utilizaban originalmente conectores DIN hembra de cinco pines (de los cuales
en verdad slo se utilizan tres). Sin embargo en la actualidad lo ms comn es utilizar
conexiones USB (Universal Series Bus) en cualquiera de sus formas (Imgenes 1 y 2).
Los cables MIDI, que utilizan conectores DIN macho o USB, conectan el MIDI OUT o el
MIDI THRU de un dispositivo con el MIDI IN de otro (Imagen 3).

1. Interfaz MIDI en un instrumento

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2. MIDI OUT en versin DIN y USB

3. Cables con ficha DIN y USB

Si no exitiera el tercer puerto MIDI THRU, tan slo podran conectar dos dispositivos:
del MIDI OUT del primero al MIDI IN del segundo. Dado que los datos emitidos por este
tercer puerto (MIDI THRU) son una rplica de los recibidos por el dispositivo en el MIDI
IN, su uso permite el encadenamiento de varios dispositivos MIDI. Aunque en teora la
interconexin va MIDI THRU es transparente, en la prctica se puede producir una
distorsin que signif icara la prdida de mensajes luego de algunos enlaces. Por ello, en
sistemas complejos con muchos dispositivos, es aconsejable utilizar un dispositivo
hardware adicional que centraliza y redistribuye todos los mensajes, denominado MIDI
Patch Bay (ver ms abajo).

Llamaremos sintetizador a cualquier dispositivo capaz de producir sonido por


medios elctricos o electrnicos y controlador a culquier dispositivo que pueda generar
data MIDI a partir de la accin de un interprete musical. Aunque un sintetizador
frecuentemente se compone de una parte controladora (un teclado por ejemplo) y una
parte generadora de sonido, en adelante utilizaremos el trmino teclado cuando queramos
referirnos al dispositivo controlador que genera mensajes MIDI, y el trmino sintetizador
para indicar aquel que general sonido al recibir mensajes MIDI.
El protocolo MIDI permite que los mensajes se enven a travs de diecisis
canales diferentes. Estos canales no corresponden a conexiones fsicas separadas, ya
que comparten un nico cable, sino ms bien a direcciones lgicas. Un dispositivo
controlador suele envar por un nico canal a la vez, mientras que un dispositivo receptor
(un sintetizador) puede ser configurado para recibir en uno o varios canales simultneos.
Un sintetizador que pueda generar cuatro instrumentos simultaneos (como por ejemplo
una linea de bajo, unos acordes de piano, una seccin de cuerdas y una batera) deber
como mnimo poder recibir en cuatro canales MIDI diferentes. Un aparato que satisface
estas caractersticas se denomina multitmbrico. Esta caracterstica multicanal adquiere
sentido pleno cuando se dispone de una computadora o dispositivo hardware especial
que posibilite la grabacin o secuenciacin de mensajes MIDI en modo multipista: ese
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dispositivo recibe el nombre de secuenciador o sequencer.


Los primeros sintetizadores eran monofnicos, es decir, capaces de producir una
sola nota o sonido a la vez, a diferencia de estos, los sintetizadores polifnicos pueden
producir ms de una nota o sonido a la vez. Capacidad polifnica: mximo nmero de
notas simultneas. Capacidad multitmbrica: mximo nmero de instrumentos
simultneos. Polifona y multitimbricidad son dos propiedades muy importantes a la hora
de adquirir un equipo o de conocer las prestaciones del que ya poseemos. La
multitimbricidad, por su parte, tard ms en aparecer, ya que slo adquiere sentido real
con la presencia de un secuenciador MIDI. An as, los primeros sintetizadores
multitmbricos no surgieron hasta al rededor de 1985. Hoy en da, se ha estacionado en
diecisis partes, limitacin que viene impuesta por el estndar MIDI que tan slo permite
diecisis canales.
ESTRUCTURA DE LOS MENSAJES
Los mensajes se transmiten de forma binaria y en serie, es decir, mediante pulsos
de voltaje sucesivos que representan bits (BInary digiTS), es decir, ceros y unos. La
transmisin se produce de forma asncrona o, lo que es lo mismo, siempre que un
dispositivo decida enviar un mensaje (por ejemplo, porque un msico ha apretado una
tecla). Esta asincrona obliga a que cada byte de mensaje vaya rodeado de un bit de
comienzo y un bit final. Estas transmisiones se realizan a una velocidad mxima de
31.250 bits por segundo, por lo que la velocidad mxima de transmicin es de 3125
bytes/seg (puesto que cada byte de informacin se compone en realidad de 10 bits).
La especif icacin MIDI determina tambin con precisin el formato de los datos y el
orden y disposicin de los mensajes que se pueden transmitir. Existen diferentes tipos de
mensajes MIDI y cada uno de ellos tiene un tamao fijo (normalmente dos o tres bytes).
Todo dispositivo MIDI dispone de al menos un microprocesador capaz de interpretar
algunos de estos mensajes, aunque no es imprescindible que los entienda todos (cuando
un dispositivo recibe un mensaje que no es capaz de interpretar, simplemente lo ignora y
espera el siguiente). Supongamos de momento, que estos mensajes se generan por la
accin de un msico sobre un teclado MIDI, y que la sucesin de estos mensajes
constituye la partitura o la transcripcin de su interpretacin. Para el profano, una partitura
se compone solamente de una serie de notas de duraciones variables, pero, en realidad,
una partitura convencional suele contener mucha ms informacin. Puede indicar por
ejemplo los instrumentos que ejecutan esas notas, as como la intensidad y los matices
expresivos de cada una de ellas.
Estos bytes se dividen en dos categoras, bytes de status y bytes de datos (status
bytes y data bytes respectivamente), de acuerdo con el valor de su bit ms signif icativo,
que en los status vale 1, mientras que en los data vale 0. Los siete bits restantes son pues
los que condicionan que los valores transmitibles dentro de la norma estn siempre
comprendidos entre los valores decimales 0 y 127 (binarios 00000000 y 01111111).
Todo mensaje MIDI se compone de un primer byte de status (que determina el tipo
de mensaje) y uno o dos bytes de datos (dependiendo del tipo de mensaje). En el byte de
status, tan slo tres de los siete bits disponibles (no olvidemos que el ms signif icativo
vale siempre 1), son los que determinan el tipo de mensaje, lo que signif ica que existen 8
posibles mensajes. Los cuatro restantes indican el canal al que el mensaje va dirigido, lo
que explica por qu son diecisis los canales MIDI posibles.

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MENSAJES
Existe, como era de esperar, un mensaje que inicia y representa una nota o sonido.
Este mensaje incluye la informacin de altura e intensidad, o volumen, de la nota. La
intensidad viene determinada por la fuerza o velocidad con que el msico puls la tecla en
caso de tratarse de un teclado, por lo que se denomina velocity en terminologa MIDI.
Este mensaje recibe el nombre de Note On y no incluye la duracin de la nota por una
razn muy sencilla: cuando el msico pulsa una tecla, el sintetizador no sabe cunto va
a durar la nota. Existe entonces un mensaje que finaliza una nota o sonido y recibe el
nombre de Note Off.
Otro mensaje denominado Program Change (cambio de programa), indica que se
debe cambiar de sonido. Contiene un nico parametro, el nmero del nuevo instrumento
deseado. Cuando un sintetizador lo recibe, cambia de sonido; las prximas notas
recibidas utilizarn este instrumento hasta que el sintetizador reciba un nuevo mensaje de
cambio de programa. Este mensaje puede enviarse pulsando uno de los botones que
muchos teclados incluyen para este proposito. Sinnimos, aunque algunos bastante
lejanos, de "programa" son las palabras preset, patch, timbre, memoria
Retornemos al pasado. Los primeros sintetizadores analgicos no tenan memorias.
Los sonidos se modif icaban en tiempo real girando un montn de perillas. Cuando se
obtena el sonido deseado, para "imortalizarlo", no quedaba ms alternativa que apuntar
en un papel la posicin de cada uno de los botones. La situacin cambi con la llegada de
los sintetizadores digitales: bastaba apretar un botn y la confifuracin del sonido se
guardaba en una de las memorias del sintetizador. De hecho, las cosas cambiaron tanto
que lo que se gan en rapidez de acceso se perdi en flexibilidad, ya que los
sintetizadores fueron poco a poco perdiendo controles en su interfaz y se fue dif icultando
paulatinamente la programacin de sus sonidos, hasta que en su mayora se convirtieron
en cajas negras de presets (sonidos preprogramados y no modif icables). Cada uno de
estos sonidos enlatados lleva asociado un nmero (entre 0 y 127 entre 1 y 128), y es
accesible desde el propio sintetizador (marcando el nmero indicado) o a travs de MIDI
con mensajes de Program Change, que incluyen siempre el nmero de sonido (o
programa) deseado. Inicialmente esta lista era propia de cada sintetizador y, si en
determinado modelo, el programa 23 activaba una marimba, en otro poda activar un
sonido de flauta. Nadie pens que esto fuera un problema hasta que la popularizacin del
MIDI foment el intercambio de archivos con secuencias MIDI. Cuando uno escuchaba un
tema que haba sido compuesto utilizando otros sintetizadores, los resultados sonoros
eran siempre imprevisibles. Para evitar este desbarajuste se cre, en 1990, el General
MIDI, un nuevo paso adelante en la estandarizacin (ver apartado General MIDI).
Los desarrolladores de la especif icacin MIDI comprendieron que no podan prever
la evolucin y el desarrollo de los futuros instrumentos electrnicos por lo que dejaron
varios mensajes abiertos, con la posibilidad de expandirlos en el futuro. El ms importante
es el mensaje de Control Change (Cambio de control). Este mensaje se compone de dos
parmetros, siendo el primero el tipo de control, efecto o variacin elegido y el segundo
el valor o intensidad de este cambio. Entre los controles ms tradicionales podemos
citar el volumen, la posicin panormica o la reverberacin.

Mensajes de canal: son todo tipo de mensajes que actuan sobre un nico canal a la
vez (que viene determinado por los cuatro bits menos signif icativos del byte de status).
Note On: este mensaje le indica al dispositivo que debe iniciar una nota.
Note Off: este mensaje le indica al dispositivo que debe terminar una nota.
Polyphonic Aftertouch: algunos teclados de alta gama son capaces de detectar decenas
de veces por segundo los cambios en la presin ejercida sobre cada una de sus teclas.
Este mensaje puede derivar en cambios tmbricos que responden a la presin ejercida
MIDI - 8

sobre la o las teclas una vez pulsada.


Channel Aftertouch: este mensaje es una versin econmica del anterior. En lugar de
enviar un mensaje de presin por cada nota, se enva uno por cada canal (se suele
corresponder con la mayor presin mayor ejercida sobre una tecla).
Pitch Bend: este mensaje permite variar la altura tonal de un sonido, el efecto producido
es similar a "estirar" una cuerda en una guitarra o a un glissando en un violn o un
trombn.
Program Change: este mensaje permite hacer que un sintetizador cambie el sonido
(patch, program, preset o cualquiera de sus sinnimos) que se est utilizando. Por
ejemplo, cambiar de un sonido de piano a uno de bajo elctrico.
Control Change: este mensaje permite afectar de diversos modos, no establecidos, el
sonido que produce un sintetizador. Tpicamente se enva con controles rotativos
ubicados sobre la superficie del controlador.

Mensajes de sistema:

son mensajes que actuan sobre todos los canales y


dispositivos de un sistema MIDI, su funcin no se relaciona con producir o modif icar el
sonido. Existen tres tipos de mensajes de sistema, los mensajes comunes de sistema, los
mensajes de sistema de tiempo real y los mensajes de sistema exclusivo.

Mergers, Thrus y Patchbay:

Existen dispositivos que facilitan el ruteo de seales


MIDI: una MIDI Thru Box consta de un MIDI IN y varios MIDI Thru, el MIDI Merger
consiste en dos o ms entradas y una nica salida, la MIDI Patchbay, consiste en un
mdulo con varias entradas y varias salidas que ofrece la posibilidad de seleccionar qu
entrada/s sale/n por qu salida/s.

General MIDI: La necesidad de una mayor estandarizacin empez a hacerse patente


conforme iban aumentando la popularidad y el rango de aplicaciones cotidianas de la
norma MIDI. El General MIDI (GM) naci en 1990 tras nuevas reuniones ente los
principales fabricantes como aadido a la especif icacin MIDI 1.0 y comprende las
siguientes caractersticas mnimas para que un instrumento sea compatible:
- multitimbricidad de 16 canales
- polifona de 24 voces
- mapa estndar de 128 programas
- incorporacin de una caja de ritmos accesible siempre desde el canal 10 que
incluya un mapa estndar de 59 sonidos de percusin
Este estndar es opcional y los fabricantes no estn obligados a seguirlo, aunque s
deben satisfacerlo si desean asegurar la compatibilidad General MIDI con otros
dispositivos. Sin embargo, y aunque se especif iquen los instrumentos disponibles, no se
impone ninguna condicin sobre su calidad, por ejemplo, el primer programa de dos
sintetizadores GM, piano acstico, puede sonar muy bien en uno y terriblemente mal en
otro. Adems, y aunque este estndar agiliza muchas tareas, al msico profesional que
utiliza MIDI para obtener un producto final en forma de audio, y que por consiguiente no
persigue a priori el intercambio de archivos MIDI y la compatibilidad entre instrumentos, el
GM le supone una notable prdida de posibilidades. En efecto, ver reducido el infinito
universo sonoro a una triste paleta de 128 instrumentos no favorece demasiado a la
msica.
Desde su nacimiento varios fabricantes han creado versiones personalizadas que
engloban y expanden al GM. Es el caso de Roland con el General Standard y Yamaha
con el XG MIDI, que amplan en ambos casos la paleta instrumental e incorporan ciertas
posibilidades de edicin y modif icacin de los sonidos originales. Una de las ventajas
MIDI - 9

importantes del General Standard es la incorporacin de 226 sonidos (en lugar de 128) de
varios kits de percusin (GM slo dispone de uno). Estos nuevos sonidos son accesibles
precediendo los mensajes de cambio de programa por mensajes de cambio de banco.
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Acoustic Bass Drum


Bass Drum 1
Side Stick
Acoustic Snare
Hand Clap
Electric Snare
Low Floor Tom
Closed Hi Hat
High Floor Tom
Pedal Hi-Hat
Low Tom
Open Hi-Hat
Low-Mid Tom
Hi Mid Tom
Crash Cymbal 1
High Tom
Ride Cymbal 1
Chinese Cymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 2
Vibraslap

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Ride Cymbal 2
Hi Bongo
Low Bongo
Mute Hi Conga
Open Hi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
Short Whistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi Wood Block
Low Wood Block
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangle
Open Triangle

MIDI - 10

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2.
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8.
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14.
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63.
64.

Acoustic Grand Piano


Bright Acoustic Piano
Electric Grand Piano
Honky-tonk Piano
Electric Piano 1
Electric Piano 2
Harpsichord
Clavi
Celesta
Glockenspiel
Music Box
Vibraphone
Marimba
Xylophone
Tubular Bells
Dulcimer
Drawbar Organ
Percussive Organ
Rock Organ
Church Organ
Reed Organ
Accordion
Harmonica
Tango Accordion
Acoustic Guitar (nylon)
Acoustic Guitar (steel)
Electric Guitar (jazz)
Electric Guitar (clean)
Electric Guitar (muted)
Overdriven Guitar
Distortion Guitar
Guitar harmonics
Acoustic Bass
Electric Bass (finger)
Electric Bass (pick)
Fretless Bass
Slap Bass 1
Slap Bass 2
Synth Bass 1
Synth Bass 2
Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Strings
Pizzicato Strings
Orchestral Harp
Timpani
String Ensemble 1
String Ensemble 2
SynthStrings 1
SynthStrings 2
Choir Aahs
Voice Oohs
Synth Voice
Orchestra Hit
Trumpet
Trombone
Tuba
Muted Trumpet
French Horn
Brass Section
SynthBrass 1
SynthBrass 2

65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.

Soprano Sax
Alto Sax
Tenor Sax
Baritone Sax
Oboe
English Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
Pan Flute
Blown Bottle
Shakuhachi
Whistle
Ocarina
Lead 1 (square)
Lead 2 (sawtooth)
Lead 3 (calliope)
Lead 4 (chiff)
Lead 5 (charang)
Lead 6 (voice)
Lead 7 (fifths)
Lead 8 (bass + lead)
Pad 1 (new age)
Pad 2 (warm)
Pad 3 (polysynth)
Pad 4 (choir)
Pad 5 (bowed)
Pad 6 (metallic)
Pad 7 (halo)
Pad 8 (sweep)
FX 1 (rain)
FX 2 (soundtrack)
FX 3 (crystal)
FX 4 (atmosphere)
FX 5 (brightness)
FX 6 (goblins)
FX 7 (echoes)
FX 8 (sci-fi)
Sitar
Banjo
Shamisen
Koto
Kalimba
Bag pipe
Fiddle
Shanai
Tinkle Bell
Agogo
Steel Drums
Woodblock
Taiko Drum
Melodic Tom
Synth Drum
Reverse Cymbal
Guitar Fret Noise
Breath Noise
Seashore
Bird Tweet
Telephone Ring
Helicopter
Applause
Gunshot

MIDI - 11

MIDI en Nuendo (o Cubase)


Este breve apunte pretende guiar a los principiantes en el terreno de la secuenciacin de
data MIDI en Nuendo. Dado que es una simple referencia para iniciar el trabajo, ser
rpidamente superada una vez que se internalicen los procedimientos descriptos.
1- as se ve Nuendo al ser iniciado, aqu vemos la barra de transporte (atajo de teclado =
F2). La barra de transporte puede ser customizada haciendo click con el botn
secundario del mouse, eligiendo qu controles sern visibles y cules no.

2 a travs del men Archivo (ctrl + n) seleccionamos la opcin Nuevo Proyecto.

MIDI - 12

3 en principio seleccionaremos la opcin Vaco. Nuendo nos permite tener distintas


plantillas de trabajo, es decir, proyectos ya creado con una configuracin de canales,
entradas, salidas, etc.

4 a continuacin Nuendo nos pedir que seleccionemos un directorio de trabajo. Es muy


importante mantener ordenados nuestros proyectos; en este directorio o carpeta es donde
Nuendo ir almacenando los archivos necesarios para el correcto funcionamiento de
nuestro proyecto. Recomendacin, cuando trabajemos con audio tratemos de utilizar una
carpeta diferente para cada proyecto.

MIDI - 13

5 as se ve un proyecto vaco.

6 ahora podemos empezar a agregar canales, haciendo click secundario con el mouse,
en este caso seleccionaremos la opcin Pista Instrumento. Esta es una opcin nueva a
partir de la versin 4 de Nuendo, combina, en una sola pista, una pista MIDI y una pista
de audio.

MIDI - 14

7 en este paso tenemos la opcin de elegir a qu instrumento virtual (VSTi) estar


asociada nuestra pista instrumento.

8 - en este caso elegiremos el sintetizador virtual Mystic, incorporado al paquete que se


instala con Nuendo.

MIDI - 15

9 listo!

10 siempre que veamos este botn podremos acceder a la ventana de control del
instrumento virtual.

MIDI - 16

11 la seccin que vemos a la izquierda de la pantalla se llama Inspector, notemos que


hay distintas solapas que pueden expandirse y contraerse haciendo click sobre cada una
de ellas (Mystic 01, Inserciones MIDI, Inserciones, Ecualizadores, Envos, etc).

12 podemos disponer de Inserciones MIDI: efectos y procesos que operan


exclusivamente sobre la data MIDI, conviertiendo a Nuendo en un editor MIDI muy
poderoso pero al mismo tiempo bastante amigable con el usuario.

MIDI - 17

13 tambin podemos disponer de efectos y procesos de audio, los mismos que


podemos utilizar en una pista de audio, es decir, podemos trabajar el sonido proveniente
de los instrumentos virtuales de la misma manera en que trabajamos un sonido grabado
de cualquier fuente sonora externa a Nuendo.

14 la vista de canal de la pista instrumento es idntica a la vista de la pista de audio.

MIDI - 18

15 volviendo a la ventana de edicin de Nuendo, veamos que podemos ajustar los


localizadores izquierdo y derecho, sea con el puntero del mouse, o haciendo ctrl + click
para el localizador izquierdo y alt + click para el derecho. Estos dos localizadores definen
un rango en color celeste (si se ve rojo es que los localizadores estn al revs) que ser
el rango de loop, y tambin definen qu parte del proyecto ser exportada cuando
hagamos una bajada de audio.

16 con la herramienta Dibujar podemos escribir una regin MIDI vaca, es en esta
regin donde podremos ir escribiendo las notas y mensajes MIDI que va a interpretar
nuestro instrumento virtual. Atencin: las posibilidades que tengamos para manipular las
dimensiones de las regiones van a estar condicionadas por el hecho de que la opcin
Snap est activada o no.

MIDI - 19

17 Haciendo doble click en la regin MIDI accederemos al Editor de Teclas, ms


popularmente conocido como Piano Roll. En esta ventana podremos introducir eventos
MIDI, en la seccin inferior podemos controlar la velocity de cada nota u otros tipos de
mensajes MIDI.

MIDI - 20

MIDI - 21

SNAP, TEMPO, CLICK


- Lo que vemos a continuacin es la ventana de edicin de NUENDO 4. Encontramos
adems la barra de transporte (F2) que nos presenta algunas opciones relativas al tempo,
al click (C) y, arriba, a la derecha de la barra de herramientas, la funcin de snap (ajustar,
J)

MIDI - 22

- como puede verse en la comparacin de las dos imgenes anteriores, el tempo en


NUENDO puede operar segn dos modos: track (pista de tempo, CTRL + T) y fixed (fijo).
- haciendo click secundario con el mouse sobre la regla de tiempo (rejilla) podemos elejir
qu unidad temporal utilizaremos en nuestro proyecto, esta unidad puede cambiarse
libremente durante el desarrollo del proyecto:

- con la opcin snap activada tanto el cursor como los comienzos y fines de las regiones
van a imantarse a un valor entero de la unidad temporal prefijada

MIDI - 23

- la funcin snap puede comportarse de diversas maneras, la ms utilizada es el modo


rejilla, veremos el funcionamiento de cada modo en clase:

MIDI - 24

- si la rejilla temporal est configurada en segundos, las opciones de snap sern en


segundos, si la rejilla est configurada en compases + tiempos las opciones de snap
sern compases, tiempos o utilizar cuantizacin, es decir, valores rtmicos o de duracin
determinados por el usuario.

MIDI - 25

- haciendo zoom in en nuestro proyecto (G), podemos visualizar intervalos ms reducidos


de tiempo, por ejemplo un comps, en esta imagen se ve el comps 2 del proyecto
seleccionado con los localizadores izquierdo y derecho:

- esta seleccin puede desplazarse con el mouse:

MIDI - 26

- haciendo doble click en algn canal, debajo de la seleccin (en color celeste) podemos
crear una regin MIDI vaca (en las pistas MIDI y las pistas Instrumento) o una regin de
audio (en las pistas de Audio)

- accediendo a la Pista de Tempo (CTRL + T) podemos configurar variaciones dinmicas


en el tempo y la mtrica de nuestro proyecto a travs de una linea de automatizacin
(como se ve, tambin podemos activar el snap desde esta ventana).

MIDI - 27

- con la herramienta lapiz (dibujar) podemos ingresar nodos que marquen cambios en el
tempo:

- esos cambios pueden proceder por salto o rampa:

MIDI - 28

- la opcin rampa permite crear efectos de rallentando y accelerando:

- en esta ventana tambin podemos ingresar cambios de mtrica o comps:

MIDI - 29

- en la ventana de piano roll tambin tenemos la posibilidad de activar o desactivar el


snap. en este caso incidir sobre los comienzos de las notas:

MIDI - 30

- las duraciones y los puntos de comienzo de las notas tambin dependen de las opciones
de cuantizacin y de la configuracin del men desplegable Q de duracin:

- en el inspector de cada pista MIDI, Instrumento o Audio podemos configurar la base de


tiempo de la propia pista, elegimos entre dos opciones: base de tiempo lineal o base de
tiempo musical, en el primer caso los eventos siguen una lgica temporal lineal, por
ejemplo, si un evento tiene una duracin de 20 segundos, esa duracin ser
independiente de los cambios de tempo, en el segundo caso, la lgica temporal obedece
a parmetros musicales, por ejemplo, si un evento es una redonda a determinado tempo,
seguir siendo una redonda an cuando cambiemos el tempo:
MIDI - 31

MIDI - 32

Antes de que hubiera MIDI, por Mike Perkowitz.


(tomado de http://machines.hyperreal.org/features/before-midi.html)
CV/Gate era el mtodo de control de sintetizadores ms usado antes de la aparicin de la
norma MIDI y consista en dos seales diferenciadas: CV (control voltage, voltaje de
control), que indica qu nota se toc y Gate (compuerta), que indica cuando una nota se
presiona y cuando se suelta. Estas seales eran enteramente analgicas: CV es un
voltaje variable de acuerdo al pitch y Gate es un voltaje fijo que permanece esttico
mientras la nota est presionada.
Existi una gran cantidad de variantes en rededor de este esquema bsico pero el ms
difundido fue el estandar que consista en un voltaje de control exponencial de 1v/octava,
es decir, se agregaba un volt cada vez que la altura se duplicaba. La seal de Gate
consista por su parte en una seal que permaneca igual a cero volt y se mantena, fija,
en un valor positivo, entre dos y diez volts, mientras duraba la nota. A este tipo de Gate se
lo llamaba v trigger (voltage trigger).
A pesar de usar 1v/oct, los sintetizadores Moog usaban una seal de Gate invertida
llamada s - trigger (short circuit trigger, a veces tambin llamada negative trigger, una
seal que se mantiene en un voltaje y que se reduce a cero al presionar una tecla) y otro
tipo de conectores. Por otra parte, Korg usaba tambin la seal de Gate invertida (s trigger) pero con una seal CV lineal y no exponencial (por ejemplo, duplicar el voltaje de
la seal cada vez que se duplica el pitch) lo que haca a sus equipos prcticamente
incompatibles con el resto.
Otras variantes tambin existan, por ejemplo 1.2v/oct y v - trigger. O 1.2v/oct y s - trigger.
Esta situacin dif icultaba el interconexionado de equipos de distintas marcas. Hoy en dia,
ya estandarizada la norma MIDI hace tiempo, existen interfaces MIDI/CV que traducen
data MIDI en las correspondientes seales de control por voltaje.
Otra de las desventajas del control por voltaje, adems de la incompatibilidad entre
fabricantes, era que resultaba bastante complejo poder reproducir, generar, ms de un
sonido simultaneamente.
Exista tambin una seal llamada Trigger (gatillo), era similar a la seal de Gate pero en
lugar de mantenerse en un valor mientras se mantena presionada la tecla, funcionaba
como un impulso corto, un disparo, activado en el momento en que se presionaba una
tecla. Se utilizaba para disparar arpegiadores, mquinas de ritmo, algunos modulos, etc.

MIDI - 33

Resumen de mensajes MIDI


(tomado de midi.org, MIDI Manufacturers Association)
Mensajes de Voz de Canal
[nnnn = 0 - 15 (canal MIDI 1 -16)]
status byte data byte(s)

descripcin

1000nnnn

0kkkkkkk
0vvvvvvv

note off
este mensaje se enva al terminar (soltar) una nota.
(kkkkkkk) es el nmero de nota, key.
(vvvvvvv) es la velocity.

1001nnnn

0kkkkkkk
0vvvvvvv

note on
este mensaje se enva al iniciar (presionar) una nota.
(kkkkkkk) es el nmero de nota, key.
(vvvvvvv) es la velocity.

1010nnnn

0kkkkkkk
0ppppppp

polyphonic key pressure (aftertouch)


es un mensaje de presin pospulsacin de una tecla
individual.
(kkkkkkk) es el nmero de nota, key.
(vvvvvvv) es el valor de presin.

1011nnnn

0ccccccc
0vvvvvvv

control change
este mensaje se enva para modif icar algn parametro
mediante el movimiento de algn fader, knob, pedal, etc.
(ccccccc) es el nmero de controlador (0 119, los
controladores 120 127 se reservan como Mensajes de
Modo de Canal).
(vvvvvvv) es el nuevo valor.

1100nnnn

0ppppppp

program change
este mensaje se enva para cambiar un programa.
(ppppppp) es el nuevo nmero de programa.

1101nnnn

0ppppppp

channel pressure (aftertouch)


es un mensaje de presin pospulsacin de teclas.
dif iere de polyphonic key pressure ya que enva un
solo valor,el ms alto, de todas las teclas presionadas.
(vvvvvvv) es el valor de presin.

1110nnnn

0lllllll
0mmmmmmm

pitch wheel change, pitch bend


este mensaje se usa para enviar un cambio en la rueda
de pitch bend. usa un valor de 14 bits. con la rueda al
centro (sin cambio en la altura) el valor es 2000H.
(llllll) son los 7 bits menos signif icativos.
(mmmmmm) son los 7 bits ms signif icativos.

MIDI - 34

Mensajes de Modo de Canal (ver control change)


1011nnnn

0ccccccc
0vvvvvvv

mesajes de modo de canal


es el mismo cdigo que los mensajes de control change
pero controla los modos MIDI e implementa mensajes
especiales usando los nmeros de controlador 120
127.
all sound off.
cuando este mensaje llega a un dispositivo todos sus
osciladores se apagarn y todas las envolventes son
llevadas a 0 tan pronto como sea posible
c = 120, v = 0
reset all controllers
cuando este mensaje llega a un dispositivo todos los
valores de sus controladores son reestablecidos a sus
valores por defecto.
c = 121, v = 0
local control
cuando el control local est en off el dispositivo
responde solo a la data que ingresa por MIDI in. la
data generada por el dispositivo ser ignorada. control
local en on restaura las funciones normales del
controlador.
c = 122, v = 0 off
c = 122, v = 127 on
all notes off
cuando este mensaje llega a un dispositivo todos sus
osciladores se apagarn
c = 123, v = 0
c = 124, v = 0, modo omni off
c = 125, v = 0, modo omni on
c = 126, v = M, modo mono on (poly off) donde M
es el nmero de canales (omni off) 0 (omni on).
c = 127, v = 0, modo poly on (mono off)

MIDI - 35

Mensajes de Sistema Exclusivo


11110000

0iiiiiii
0ddddddd
..
..
0ddddddd

11110111

inicio de sistema exclusivo (SysEx)


este mensaje compensa por todo aquello que MIDI no
cubre
(iiiiiii) es usualmente un ID de 7 bits del fabricante. si
el dispositivo reconoce ese ID como propio, leer el
resto del mensaje (ddddddd), en caso contrario el
mensaje ser ignorado.
los mensajes de sistema exclusivo se usan para enviar
grandes cantidades de data MIDI como ser
configuracin de las memorias de programas, etc.
fin de sistema exclusivo (Eox)
se utiliza para terminar un mensaje de sistema exclusivo.

Mensajes de Sistema Comunes


11110001

MIDI Time Code

11110010

0lllllll
0mmmmmmm

song position pointer


valor de 14 bits que registra el nmero de MIDI beats
(1 beat = 6 MIDI clocks) desde el comienzo de la
cancin.

11110011

0sssssss

song select
este mensaje especif ica qu cancin o secuencia deber
reproducirse.

11110100

no definido (reservado)

11110101

no definido (reservado)

11110110

tune request
al recibir este mensaje todos los dispositivos
analgicos deberan afinar sus osciladores.

MIDI - 36

Mensajes de Sistema de Tiempo Real


11111000

timing clock
se enva 24 veces por valor de negra cuando se requiere
sincronizacin.

11111001

no definido (reservado)

11111010

start
comienza a reproducir la secuencia especif icada. (este
mensaje ser procedido por timing clocks)

11111011

continue
continua la reproduccin de la secuencia especif icada
desde el punto en que se detuvo.

11111100

stop
detiene la reproduccin de la secuencia.

11111101

no definido (reservado)

11111110

active sensing
el uso de este mensaje es opcional.
luego del primer mensaje, el receptor esperar otro
mensaje de active sensing cada 300ms, en caso de no
recibirlo asumir se interrumpi la conexin. en tal
caso el receptor apagar todas las voces y retornar a
la operacin normal (sin active sensing)

11111111

reset
resetea todos los receptores en el sistema al estado de
encendido.

MIDI - 37

amplitud: valor mximo de una seal. asociada a la percepcin subjetiva de volumen y


ms indirectamente a los parametros musicales forte y piano.
analgico: sistema que trabaja en el tiempo alguna variable fsica haciendo uso de una
analoga respecto a otra variable.
armnico: sonido parcial cuya frecuencia es mltiplo entero de la frecuencia fundamental.
beat: golpe. cada pulso dentro de una pieza musical.
bit: (Binary digIT) dgito binario, es decir, que puede tomar solo dos valores.
byte: palabra compuesta tpicamente de 8 bits, siendo el primero de la derecha el bit
menos signif icativo (LSB) y el de la izquierda el bit ms signif icativo (MSB).
controlador: 1) relacionado a un tipo especfico de mensaje MIDI. 2) dispositivo
encargado de transmitir mensajes MIDI, tpicamente un teclado. puede no generar sonido
por si mismo.
digital: sistema que opera mediante el proceso de nmeros que representan datos,
valores, etc.
distorsin: deformacin que sufre una seal tras pasar por un sistema, cuando lo que
entra es distinto a lo que sale.
espectro: amplitud de los distintos componentes simples de un sonido complejo.
fader: atenuador. ajusta el nivel de una seal o fija un valor en un dispositivo MIDI.
frecuencia: f, cantidad de ciclos (eventos) por unidad de tiempo, medida en Hertz, 1/T
Hertz: unidad de medida de frecuencia, ciclos por segundo.
interfaz: instancia de comunicacin y/o traduccin entre dos dispositivos o sistemas.
knob: control rotativo capaz de fijar el nivel de una seal o un valor en un dispositivo
MIDI.
loop: bucle, repeticin infinita de un fragmento de audio o de una serie de instrucciones.
milisegundo: milesima parte de un segundo.
modulacin: variacin de un parametro en el tiempo.
multitimbricidad: capacidad de un instrumento de reproducir distintos tipos de sonidos
simultaneamente.
nivel: relacin mensurable del valor, o magnitud, de una seal con respecto a un valor de
referencia.
onda: perturbacin que se propaga en un medio.
oscilacin: variacin de un parmetro en torno a una posicin central o punto de
equilibrio. en el caso en que la oscilacin se repite se habla de oscilacin peridica. (suele
usarse como sinnimo de vibracin)
paneo: ubicacin de un sonido en una posicin especfica del campo estereo.
parcial: cada uno de los componentes de un sonido complejo. a cierto tipo de parciales
se los llama armnicos.
periodo: T, duracin de un ciclo de una oscilacin, 1/f
pitch: altura tonal, expresada con el nombre de la nota o, tambin, en Hertz.
polifona: capacidad de un instrumento de reproducir o ejecutar ms de una voz (voces,
notas) simultaneamente. se habla de cantidad de voces de polifona. ( monofona)
rack: armazn modular de ancho estandar de 48, 26 cm sobre cuyos rieles laterales se
montan diferentes equipos. por extensin, aquellos equipos preparados para ser
montados en rack.
ruido: subjetivamente, un sonido indeseado.
ruido blanco: un sonido que tiene la misma densidad espectral siguiendo una escala
lineal de frecuencias.
ruido rosa: un sonido que tiene la misma densidad espectral siguiendo una escala
logartmica de frecuencias
seal: una magnitud fsica variable en el tiempo que transmite o transporta informacin.
sintetizador: artefacto ms o menos programable que genera sonidos elctrica o
electrnicamente. puede no traer incorporado un controlador o teclado.
textura: caracterstica o modo en que se superponen distintas voces en una pieza
musical. en relacin a un sonido, sensacin subjetiva sobre su superficie, analoga tactil
del sonido.
timbre: propiedad de un sonido que nos permite diferenciar dos voces o dos instrumentos
diferentes. es posible determinar mesuradamente el timbre de un sonido. sensacin
subjetiva cercana a la nocin de textura, analoga visual del sonido.
MIDI - 38

EJERCICIOS / TRABAJOS PRCTICOS


#1 secuenciar una parte de batera con por lo menos 3 patrones diferentes.
#2 secuenciar una linea de bajo y una parte de acompaamiento armnico.
#3 importar un archivo .mid, modif icar la seleccin de sonidos y forma de la composicin
y exportar como audio.
#4 crear un patch o preset en Battery, Kontakt o NN19 a partir de archivos de audio.
#5 transcribir una partitura.
#6 crear 3 loops en formato .rx2 (ReCycle)
#7 agregar parte midi a una grabacin de audio.
#8 incorporar mensajes de program change y control change a una secuencia midi
#9 componer/secuenciar una pieza musical.

MIDI - 39

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