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Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013


Ao de Educacin Bsica: Tercero
BLOQUE CURRICULAR 1:

rea: Matemtica

EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida.
CONOCIMIENTOS: Los Conjuntos
TIEMPO APROXIMADO: _____ Periodo(s).

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE DESEMPEO

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

INDICADORES
ESENCIALES

TCNICA E
INSTRUMENTO

MTODO NARRATIVO INTERROGATIVO

Construir

patrones

numricos

basados en sumas y restas;


contando hacia delante y atrs (P)
Asociar los elementos del conjunto
y la nocin de conjunto en
diferentes

formas

representacin (P.A.)

de

1. Observacin. Colocar sobre el pupitre muchos tiles


escolares y bloques lgicos, observar detenidamente
- Solicitar que organicen evitando que quede sin grupo
algn elemento
2. Narracin. Organizar grupos de trabajo con la tcnica la
tormenta
- Explicar por parte del maestro/a el cuento o leyenda,
durante la narracin, formas conjuntos de caractersticas
especficas, valindose de hilos, cuerdas para
determinarlo.
3. Comentario. Durante la narracin, se debern realizar varias
interrupciones por medio de formar nuevos conjuntos,
plantear preguntas abiertas para determinar si hubo
problemas o no.
4. Comparacin, invitar a los estudiantes se inventen otra
forma de agrupar conjuntos a travs de pregunta
5. Generalizacin. Aplicar la tcnica la palabra calve, para que
con la ayuda del maestro/a elabore un mapa conceptual
sobre conjunto, subconjunto, clases de conjuntos.
- Aplicar estos conocimientos en otras reas
- Trabajar con el texto del estudiante pagina 9 y 10

_______________________
DIRECTOR (A)

- Objetos del

- Construye

aula tiles

patrones

escolares

numricos hacia

- Bloques
lgicos
- Cintas

delante y hacia
atrs
- Asocio los

- Hijos

elementos de

- Texto de

conjunto y la

matemtica

nocin del
conjunto en
diferentes formas
de representacin

_________________________
DOCENTE

HETEROEVALUACION
TCNICA
Observacin
INSTRUMENTO
Lista de Cotejo

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

Ao de Educacin Bsica: Tercero


rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 1:
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Los nmeros naturales del 0 al 99
TIEMPO APROXIMADO:
_____ Periodo(s).

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer, representar,
escribir, leer los nmeros
naturales del 0 al 99 en
forma grafica, concreta y
simblica.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CICLO DE APRENDIZAJE
EXPERIENCIA CONCRETA
- Material de aula
- Entregar material concreto, para que cuentes, objetos de la misma
- Regletas
clase y formen conjuntos en diagramas
- Paletas
OBSERVACIN Y REFLEXIN
- baco
- Comunicar cuantos objetos de cada clase hay.
- Escribir cuantos lpices, tapas, pinturas, borradores, etc.
- Texto
- Identificar el numero de decenas de unidades y escribir
- Cuaderno
ABSTRACCIN Y GENERALIZACIN
- Formar grupos selecciona el mecanismo para trabajar en el baco,
regletas, paletas, etc.
- Justificar su repuesta en la formacin de decenas y unidades.

INDICADORES
ESENCIALES
- Escribe, lee, ordena
y representa

AUTOEVALUACIN
TCNICA:
Observacin

nmeros naturales
hasta el 99.

APLICACIN PRACTICA
- Exponer cada grupo la solucin que dio a su problema
- Escuchar sugerencias de su maestro/a de los grupos y corregir
errores.
- Trabajar en el texto las paginas 11 hasta la 14

_______________________
DIRECTOR (A)

TCNICA E
INSTRUMENTO

_________________________
DOCENTE

INSTRUMENTO
Lista de cotejo

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

Ao de Educacin Bsica: Tercero


rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 1:
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS:
Los nmeros naturales del 0 al 99
TIEMPO APROXIMADO:
_____ Periodo(s).

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO
- Construir patrones
numricos a partir de
sumas y restas.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
CICLO DE APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Realizar una dinmica del pun mltiplo del 2
- Entregar figuras geomtricas (

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Bloques
etc)

- Solicitar que observen cuidadosamente el tablero y completar la serie,


desde el 1 hasta el 25
REFLEXIN
Realizar preguntas como:
- Cul es la figura que corresponde al numero 12?
- Cul es el nmero que corresponde al prximo?
- Qu numero se debe sumar al anterior para llegar al otro de la misma
figura?
CONCEPTUALIZACION
- Mediante una lista de nmeros, calcular cual es el siguiente numero
- Trabajar con el texto del estudiante paginas 15 y 16
APLICACIN
- Formar series con regletas y sumar el valor de las regletas de:
2,4,10,2,6,10,2,10,8,2,4
- Trabajar con la pagina del texto del estudiante 17
Ao de Educacin Bsica: Tercero

EVALUACIN

lgicos
- Tarjetas

INDICADORES
ESENCIALES

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Construye patrones

HETEROEVALUACIO
N TCNICA:
Observacin
Participativa

numricos a partir
de sumas y restas

- Fichas
- Regletas de
diferente
color
- Texto

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

INSTRUMENTOS:
Lista de cotejo

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

BLOQUE CURRICULAR 1:
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS:
Sumas sin reagrupacin
TIEMPO APROXIMADO:
____ Periodo

DESTREZA CON
CRITERIO DE
DESEMPEO
- Resolver adiciones sin
reagrupacin.
- Reconocer el valor posicional de
nmeros del 0 al 99
- Utilizar la recta numrica para
resolver sumas de nmeros del 0 al
99

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
CICLO DEL APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Ejercicios de calculo mental con combinaciones de dos
nmeros que sumen 10
- Restar en el cual el minuendo sea 10, etc.

EVALUACIN
RECURSOS

- Base diez

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Reconoce adiciones

AUTOEVALUACION
TCNICA:
Observacin

material

si reagrupacin.

concreto

- Reconoce el valor

- baco
REFLEXIN
- Qu les pareci esta actividad?Porque?, es importante saber - Regletas
sumar en nuestro diario convivir. Qu es sumar?
- Material
CONCEPTUALIZACIN
- Mediante un problema explicar lo que es la suma y sus
trminos
- Realizar ejercicios con descomposicin
- Trabajar con el texto del estudiante pagina 18

INDICADORES
ESENCIALES

posicional de
nmeros del 0 al 99
- Utiliza la recta

- Concreto

numrica para

- Texto

resolver sumas del 0


al 99

APLICACIN
- Resolver problemas
- Resolver sumas con descomposicin
- Realizar sumas en la recta numrica
- Trabajar con texto del estudiante paginas 19 y 20
Ao de Educacin Bsica: Tercero
BLOQUE CURRICULAR 1:

_______________________
DIRECTOR (A)

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

INSTRUMENTOS:
Lista de cotejo

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Problemas de razonamiento
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo Mtodo: Solucin de Problemas
DESTREZA CON CRITERIO
DE DESEMPEO

- Resolver problemas de razonamiento


de sumas por descomposicin a partir
de situaciones cotidianas con nmeros
de hasta 2 cifras

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
DESCRIPCIN DEL PROBLEMA
- Elaborar con anticipacin tarjetas grandes con los problemas
matemticos y luego cortar en piezas. Habr tantos colores de tarjetas
como grupos que desee formar cada tarjeta tendr tantas piezas; como
integrantes de cada grupo (grupos de 4)
- En una bolsa se mezclan todas las piezas y cada nio y nia saca una
sola pieza. Rpidamente se forman los grupos por colores y arman el
rompecabezas para poder leer el problema.
- Fijar el tiempo limite de solucin
ANLISIS DEL PROBLEMA
- Por medio de lectura comentada cada grupo analiza su problema
- Ofrecer como apoyo material concreto

EVALUACIN
RECURSOS

- Tarjetas de

INDICADORES
ESENCIALES

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Resuelve problemas

HETEROEVALUACION
TCNICA:
Prueba escrita

diferentes

de razonamiento de

colores

sumas por

- Material
concreto

descomposicin a
partir de situaciones

- Texto

cotidianas con

- Lpiz

nmeros de hasta 2

- Cuaderno

cifras

FORMULAR ALTERNATIVA DE SOLUCIN


- Despus de haber analizado, por conseso del grupo buscar la mejor
opcin de solucin
- Es necesario que en cada grupo se tome note del proceso y la solucin
que se dio el problema. Una vez que se desarrolla el problema se
procede a rotar los rompecabezas entre grupos.
RESOLUCIN
- Cada grupo expone su solucin a cada uno de los problemas: si 5
grupos, habr 5 soluciones. Lo que debe es comparar las distintas
formas de anlisis de cada grupo, para llegar a la misma respuesta.
- TRABAJAR: con el texto las paginas 25 y 26.

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

INSTRUMENTOS:
Problemas
PROBLEMAS
Un caballo corre en 5
minutos 62 metros y un
perro en el mismo tiempo
corre 41 metros.
Cuntos metros
corrieron los dos?

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 1: Los Seres Vivos
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Lneas abiertas, cerradas, rectas y curvas
TIEMPO APROXIMADO: ___ Periodos
DESTREZAS CON CRITERIOS
DE DESEMPEO
Reconocer

lneas

rectas

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y


EL APRENDIZAJE
y

curvas
Elaborar

dibujos

lneas rectas y curvas

utilizando

PRERREQUISITOS
- Observar atentamente objetos del aula
- Indicar las diferentes formas encontradas
ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA
- Representar y comparar entre si las
diferentes formas
CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO
- Nombrar las diferentes formas encontradas
en el aula
- Analizar sus caractersticas
- Representar con regletas e hijos, leneas
abiertas, cerradas, rectas y curvas
- Trabajar con el texto pagina 27, 28

EVALUACIN
RECURSOS

- Objetos de
aula

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce
lneas, rectas,

- Regletas

curvas,

- Hilos

abiertas y

- Cuadernos

cerradas.

- Lpices de
color

- Cuaderno

- Elaborar
dibujos
utilizando
abiertas y
cerradas

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Dibujar en el cuaderno lneas rectas y pintar
de amarillo lneas cuervas y pintar de rojo
- Realizar un dibujo utilizando lneas rectas y
curvas
- Con lneas abiertas y cerradas construye
figuras geomtricas

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

AUTOEVALUACION
TCNICA:
Observacin
INSTRUMENTOS:
Lista de cotejo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Lneas abiertas, cerradas, rectas y curvas
TIEMPO APROXIMADO: _____ Periodos

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Asociar elementos del


conjunto de salida con
elementos del conjunto de
llegada

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
CICLO DEL APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Jugar con la tcnica: Equipos Matemticas
- Formar conjuntos, con material concreto
- Representar estos conjuntos en forma grafica y simblica
- Observar estos conjuntos, escribir el nombre a cada conjunto
- Analizar cada conjunto, sus elementos
- Darse cuenta que hay una relacin de correspondencia.
REFLEXIN
Preguntar
- Por qu ser importante aprender la relacin de correspondencia?
- Qu es correspondencia?
CONCEPTUALIZACIN
- Mediante la presentacin de un conjunto explicar y realizar la correspondencia.
Preguntar
- Cul es el conjunto de partida y cual de llegada?
- Qu elementos forma parte del conjunto partida?que elementos formar partes
del conjunto del llegada?
- Por qu a un elementos no llegan las fechas?
- Cul es la relacin de correspondencia entre los elementos del conjunto de
llegada y el conjunto de salida (texto paginas 37-38)
APLICACIN
- Realizar las actividades de la pagina 39 texto

_______________________
DIRECTOR (A)

EVALUACIN
RECURSOS

- Frutas
plsticas

INDICADORES
ESENCIALES

- Asociar elementos
del conjunto de

- Nmeros

salida con

- tiles

elementos del

escolares

conjunto de llegada

- Canicas, etc

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO
TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTOS:
Cuestionario
Objetivo
Heteroevaluacion

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

Ao de Educacin Bsica: Tercero


rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Relaciones: mayor que>, menor que <, igual que =.
TIEMPO APROXIMADO: _______ Periodos
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Establecer relaciones de
orden empleando signos y
smbolos matemticos.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
CICLO DEL APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Juegos con naipes, nicamente con los nmeros del 2 al 9
- Repartir dos caras un numero de mayor cantidad
- Gana el nio o nia que forme con las dos carta un nmero mayor.
- Volver a repartir dos cartas y ahora cada participante forma con ellas un nmero
menor
- Gana el nio o nia que forme el numero de menor cantidad
- Colocar los nmeros mayores en el lado izquierdo los menores a la derecha y en
el centro las que son de igual cantidad.
REFLEXIN
- Qu les pareci esta actividad?Por que es importante aprender las relaciones
mayor que >, menor que <, igual que =.
- Qu es relaciones?
CONCEPTUALIZACIN
- Mediante la presentacin de conjuntos explicar las relaciones de mayor que >,
menor que <, igual que =.
- Explicar cmo se realiza las relaciones e indicar para que sirven (texto pagina 40,
41)
APLICACIN
- Trabajar con las actividades de la pagina 42 del texto.

_______________________
DIRECTOR (A)

EVALUACIN
RECURSOS

- Material

INDICADORES
ESENCIALES

- Establecer

concreto del

relaciones de

aula

orden: mayor que>,

- Letras del

menor que <, igual

alfabeto

que =, empleando

- Numerales

signos

- Texto

matemticos.

- Cuaderno
- Pinturas
- Lpiz

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO
TCNICA:
Observacin
INSTRUMENTOS:
Escala de cotejo
Heteroevaluacin

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Relaciones: mayor que>, menor que <, igual que =.
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodos

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Redondear nmeros a la decena


ms cercana de nmeros naturales
menores a 100.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CICLO DEL APRENDIZAJE


EXPERIENCIA
- Qu entienden por decena?
- Ha utilizado la decena?
- Cundo utilizamos la decena y redondeamos a nuestro ms
cercano?
- Para qu nos sirve la decena?
REFLEXIN
- Sabes para que nos sirve?
- Reconoces cul es la decena menor a 25 ms cercana
CONCEPTUALIZACIN
- Reconocer en la recta numrica decenas ms cercana y estima
respuestas
- Trabajar con el texto pagina 43 y luego deduciremos cmo se
redondea a la decena ms cercana y estimar respuestas.

EVALUACIN
RECURSOS

- Batanza

INDICADORES
ESENCIALES

- Redondea

recta

nmero a la

numrica

decena ms

- Tarjetas

cercana de

- Texto

nmeros

- Cuaderno

naturales

- Lpiz

menores a 100

- Pinturas

APLICACIN
- Trabajar con el texto en la pgina 44

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTOS:
Cuestionario Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Sustraccin sin agrupacin de los nmeros naturales del 0 al 99
TIEMPO APROXIMADO: ________ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer el valor posicional de


nmeros del 0 al 99 al resolver
restas y resolver problemas de
sustraccin sin reagrupacin con
nmeros del 0 al 99

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

MTODO INDUCTIVO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
- Lluvia de ideas
- Calculo mental
5 Palomas volando, mato 2 cuntas quedan?

- Material

ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA


- Trabajar con material concreto, regletas, etc., el proceso de la
resta.
- Representar grficamente la operacin de la resta.

- Texto

D
4

U
6

D
3

U
4

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Trabajar con el texto pginas 45 y 46

concreto
- baco
- Regletas,
- Cuaderno
- Lpiz
- Pinturas

INDICADORES
ESENCIALES

- Resuelve
problemas sin
reagrupacin con
nmeros del 0 al
99.
- Reconoce el valor
posicional de
nmeros del 0 al
99 al resolver
problemas.

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Realizar los ejercicios de las pginas del texto 47 y 48

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo
Hetrorevluacion

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Sustraccin con descomposicin
TIEMPO APROXIMADO: _________ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver restas con nmeros del 0 al


99 a partir de la descomposicin de
cantidades, con nmeros hasta de dos
cifras

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE
PROCESO METODOLGICO
SIN CRESIS
- Aplicar la tcnica de la experiencia en la que se recibe el material en
forma grupal, se lo manipula y se lee la tarjeta entregad. Cada tarjeta
contiene una resta .cada grupo recibe distinto material concreto.
DESCOMPOSICIN
- Con la misma tcnica y con el material concreto elegido formar las
cantidades. Que constan en la tarjeta y proceder a descomponer
unidades y decenas.
CLASIFICACIN
- Despus de haber descompuesto las cantidades del Minuendo y del
Sustrayendo, se procede a realizar preguntas para tratar de buscar por
medio de lluvia de ideas, la solucin de la resta por reagrupacin, segn
el material empleado.
REUNIN
- Por medio de la tcnica la exposicin, el maestro o maestra trasladar la
operacin a una tabla de valor posicional y explicar el proceso de
descomposicin reagrupacin por medio de la tabla y el material
concreto.
RELACIN
- Con la tcnica de la resolucin de tareas, los nios y las nias
desarrollan la operacin planteada y las acompaan con grficos de lo
realizado con el material concreto.
- Trabajar con el texto las paginas: 49, 50, 51, 52, 53 y 54

_______________________
DIRECTOR (A)

EVALUACIN
RECURSOS

- Material
concreto

- Base 10
- Abaco

INDICADORES
ESENCIALES

- Resuelve restas,
problemas de
razonamiento con
reagrupacin con

- Tarjetas

los nmero del 0 al

- Texto

99

- Cuaderno
- Lpiz
- Pinturas

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO
HETEROEVALUACIN
TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario objetivo

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

Ao de Educacin Bsica: Tercero


rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 2: Nuestros Alimentos / El mundo de los cuentos
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Lneas poligonales
TIEMPO APROXIMADO: ______ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Identificar patrones que utilizan


lneas poligonales

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

PRERREQUISITOS
- Observar atentamente los objetos del aula
- Nombrar las diferente formas encontradas
ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA
- Representar y comparar entre si las diferentes formas.

EVALUACIN
RECURSOS

- Regletas
- Texto
- Objetos de
aula
- Cuaderno

INDICADORES
ESENCIALES

- Identifica
patrones

TCNICA E
INSTRUMENTO

Encuentra el patrn de la
siguiente serie de lneas
poligonales

utilizando lneas
poligonales

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Lpiz
- Nombrar las diferentes formas encontradas en el aula.
- Analizar sus caractersticas particulares como: forma, tamao, etc. - Pinturas
- Representar lneas abiertas y cerradas con regletas, paletas, etc.
- Trabajar con el texto pgina 59
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Con regletas trazar lneas poligonales abiertas y cerradas
- Trabajar en el texto pgina 56

Descubre la relacin de
correspondencia y une
con lneas segn
corresponda. Lista de
cotejo por grupos
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Polgonos
cerrados

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Conjunto universo y subconjunto
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Relaciones y funciones, reconocer


subconjuntos dentro un conjunto
universo

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CICLO DE APRENDIZAJE
- Bloque
EXPERIENCIA
lgicos frutas
- Jugar a formar conjuntos con material concreto en parejas.
- Representar estos conjuntos en forma grafica.
plsticas
- Formar un solo conjunto con todos los elementos.
letras del
- Con este conjunto formar muchos subconjuntos, agrupando estos
alfabeto
elementos segn sus caractersticas.
- Tomar en cuenta que del conjunto universo, se puede formar
nmeros
varios subconjuntos.
texto.
REFLEXIN
Preguntar
- Qu le pareci la actividad? Por qu ser importante aprender
conjuntos?
- Qu es el conjunto universo?
- Cmo se forman los subconjuntos?
- Cules son los smbolos de contiene a?

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce
subconjuntos
dentro de un
conjunto universo

CONCEPTUALIZACIN
- Practicar a formar del Conjunto Universo, subconjunto y
establecer la relacin de inclusin.
- Trabajar con la paginas del texto 66 y 67

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Nmeros pares e impares
TIEMPO APROXIMADO: _______ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer subconjunto de
nmeros pares e impares

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CONOCIMIENTO PREVIO
- Conversacin sobre los conjuntos y sus elementos y solicitar
ejemplos
DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Observar minuciosamente los conjuntos, cuenta los elementos
identifica su es posible hacer parejas de animales de cada
conjunto.

EVALUACIN
RECURSOS

- Animales de
plstico
- Material
concreto
- Texto

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce
subconjuntos de
nmeros pares e
impares.

- Numerales

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Trabajar con la pagina 68 de texto del estudiante
- Solicitar ayuda si es necesario
- Deducir que nmeros pares termina en 0 o cifras pares y que
numero impares termina en cifra impar.
- Resolver varios ejercicios para identificar los nmeros pares e
impares.
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Trabajar en la pagina del texto 69
- En forma grafica
- Formar un solo conjunto.
Ao de Educacin Bsica: Tercero

_______________________
DIRECTOR (A)

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: La centena
TIEMPO APROXIMADO: _________ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

EVALUACIN

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

RECURSOS

INDICADORES
ESENCIALES

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Tarjetas
- Agrupar objetos en centenas

con representacin simblica


- Reconocer al valor posicional de
una centena
- Representar la centena
empleando material concreto

- Jugar con las tarjetas del 0 al 9 y formen diferentes

nmeros usando solamente dos tarjetas una vez


llevada al nmero mayor de los dgitos es decir al 99

- Material concreto
- Material de base

- Insertar una tarjeta mas al juego de los estudiantes, de

tal manera que puede incorporar el conocimiento de la


centena hacindoles notar que se requiere de tres
cifras para formar la centena
- Deducir e insistir que al completar 10 unidades se

forma una decena y al completar 10 decenas se forma


la centena.

diez

- Agrupa objetos

en centenas con
representacin
simblica
- Reconoce el

valor posicional
de una centena
- Representa la

centena
- Trabajar con el texto paginas 71,72,72,73

empleando
material
concreto.

Ao de Educacin Bsica: Tercero


BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana

_______________________
DIRECTOR (A)

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objeto

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013


Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Suma con centena
TIEMPO APROXIMADO: ______ Periodo(s)

EJE INTEGRADOR:

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver adiciones sin agrupacin


con nmeros hasta de tres cifras

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CONOCIMIENTO PREVIO
- Tarjetas
- Dialogo sobre la resta o sustraccin y solicitar ejemplos de la vida
- Regletas
cotidiana
- Naipe
DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Abaco
- Qu es la resta?
- para qu nos sirve esta operacin?
- Texto

INDICADORES
ESENCIALES

- Resuelve
adiciones sin
reagrupacin con
nmeros de 3
cifras

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Guerra de restas
- Cada jugador recibe 4 cartas, voltea tres de ellas y la suma y
luego voltea la ultima y la resta.
- Esta vez la diferencia ms alta gana la batalla
- Observacin y descripcin del grafico de la pgina 77 del texto
- Resolver los ejercicios de la pgina 77
- Determinar lo que es la resta con centenas
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Realizar varios ejercicios con las regletas en el baco con tarjetas
con paletas, etc., restas con nmeros de hasta 3 cifras.

Ao de Educacin Bsica: Tercero


BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana

_______________________
DIRECTOR (A)

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo
Heroevaluacion

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013


Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Suma con centena
TIEMPO APROXIMADO: _______ Periodo(s)

EJE INTEGRADOR:

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer nombrar los elementos


de las figuras planas

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CONOCIMIENTO PREVIO
- Dialogo sobre las figuras geomtricas que conocen.

- Bloques

DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Cmo se llaman las figuras que conocen?
- Qu podemos hacer con estas figuras?
- Dnde podemos encontrar estas formas?

- Figuras

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Observacin de los modelos de las figuras geomtricas
- Descripcin de cada una
- Dibujar cada una
- Deducir el concepto de cada figura y sus elementos
- Graficar geomtricas y escribir sus elementos.
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Realizar las actividades de la pgina 78 del texto

_______________________
DIRECTOR (A)

lgicos
geomtricas
de madera
- Cartulina

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconocer y
nombrar los
elementos del
triangulo cuaderno
y rectngulo

- Peganol
- Tijeras
- Texto
- Cuaderno
- Papel de
brillo

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 3: Una vida sana
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Medicin de Longitudes con medidas no convencionales
TIEMPO APROXIMADO: ______ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Medir contorno de figuras planas


con patrones de medida no
convencionales.
- Estimar longitud de figuras planas
con patrones de medida no
convencionales

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CONOCIMIENTO PREVIO
- Dialogo sobre las figuras planas

EVALUACIN
RECURSOS

- Bloque lgicos
- Figuras planas

DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Cmo se llaman esas figuras?
- Cules son sus elementos de estas figuras planas?
- Podemos medir estas figuras plana?

- Mide contornos de
figuras planos con
parones de
medida no

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Observar minuciosamente el grafico de la pgina 79 del texto
- Describir el mismo
- Realizar las actividades de las pginas 79 y 80
- Deducir el concepto del permetro de las figuras planas

- Regla

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Medir y calcular el permetro de tu pupitre, cuaderno
- Medir el permetro de la ventana, etc.

- Pintura

_______________________
DIRECTOR (A)

INDICADORES
ESENCIALES

- Lpiz
- Cuaderno
- Texto

convencionales
- Estima longitud de
figuras planas con
patrones de
medida no
convencionales

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba Escriba
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo
Heteroevaluacion

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Nmeros Naturales hasta el 699
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer, representar, escribir y


leer nmeros hasta el 699

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CICLO DE APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Jugar con tarjetas de diferentes numerales del 0 al 9, cambiando
el orden y obteniendo el resultado as:
2

= 240

EVALUACIN
RECURSOS

- Base diez
- Regletas
- Abaco
- Texto
- Lpiz

= 349

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce,
escribe y lee
nmeros hasta el
699

- Cuaderno
- Pintura

REFLEXIN
- Qu les pareci esta actividad? Difcil, chvere
- Por qu?
- Es importante aprender a sumar en nuestra vida
CONCEPTUALIZACIN
- Mediante un problema deducir la formacin de nmeros hasta el
699
- Explicar y representar numerales grficamente, mediante la
escritura y la lectura.
- Texto pgina 8
APLICACIN
- Trabajar con el texto de la pgina 8 la actividad 1 y luego resolver
los ejercicios de las pginas del texto 90 y 91

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Objetivo
Heteroevaluacion

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Composicin y descomposicin de cantidades hasta el 699
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconoce el valor posicional de los


nmeros del 0 al 99 en base a la
composicin y la descomposicin
en centenas, decenas y unidades.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CICLO DE APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
DINMICA
Guerras de restas
- Cada jugador recibe cuatro castas, voltea a tres de ellas y las
suma, y luego voltea la ultima y la resta
- Esta vez la diferencia ms alta gana la batalla
Preguntar
- Qu es la descomposicin de cantidades?
- Para qu nos servir?

- Naipe

REFLEXIN
- Dialogar sobre la experiencia que tienen sobre la composicin y
descomposicin de cantidades.
- Distinguir entre composicin y descomposicin de cantidades
CONCEPTUALIZACIN
- Tabla de sumas de centenas mas unidades
- Resolver y completar las tablas
APLICACIN
- Con las regletas representa las siguientes cantidades
607 = 6C + 0D + 7 U
607 = 600 + 00 + 7U
- Resolver los ejercicios de la pgina 94 del texto

- Pinturas

_______________________
DIRECTOR (A)

- Tablas
- Regletas
- Tarjetas
- Texto
- Cuaderno
- Lpiz

INDICADORES
ESENCIALES

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Reconoce el valor

HETEROEVALUACION

posicional de los
nmeros del 0 al
699, en base a la
composicin y
descomposicin
de cantidades,
con centenas,
decenas y
unidades

_________________________
DOCENTE

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Adicin sin reagrupacin con nmeros naturales hasta el 699
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver adiciones sin

reagrupacin con nmeros


hasta el 69

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

PRERREQUISITOS
- Presentar un problema a, leer el mismo y describir cada
detalle
- Qu es un problema?
- Puede resolver?

- Tablas

ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA


- Resolver el problema en forma grafico y simblica.
- Resolver operaciones con descomposicin

- Lpiz

- Regletas
- Texto
- Cuaderno

- Pintura

INDICADORES
ESENCIALES

- Resuelve

adicciones sin
reagrupacin
con nmeros
hasta el 699

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Observar de la pagina del texto
- Escuchar la explicacin y realizar las operaciones
- Determinar el concepto de la adicin sin reagrupacin
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Resolver los ejercicios 1 y 2 de la pgina 96

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Observacin
INSTRUMENTO
Lista de cotejo
Autoevaluacin

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Sustraccin sin reagrupacin con nmeros naturales hasta 699
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver sustracciones sin

reagrupacin con nmeros


hasta el 69

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CONOCIMIENTO PREVIO
- Dialogo sobre la resta o sustraccin y solicitar ejemplos de
la vida cotidiana

EVALUACIN
RECURSOS

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Guerra de resta
- Cada grupo recibe 4 cartas voltea tres de ellas y la suma y
luego voltea la otra y la resta
- Esta vez la diferencia ms alta gana la batalla
- Presenta un problema, , describir sus detalles y resolver

- Regletas

- Texto
- Cuaderno
- Lpiz
- Pintura

- Resuelve

sustracciones
sin
reagrupacin
con nmeros de
hasta 3 cifras

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Trabajar con todas las actividades del texto pgina 97

_______________________
DIRECTOR (A)

TCNICA E
INSTRUMENTO

- Naipe

- Tarjetas

DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Qu es la resta?
- Para que nos sirve la resta

INDICADORES
ESENCIALES

_________________________
DOCENTE

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Heteroevaluacin

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Propiedades de la adiccin, aplicaciones
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Aplicar las propiedades de la


adiccin en estrategias de
clculo mental.
- Resolver problemas de
adiccin en estrategias de
clculo mental.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CICLO DE APRENDIZAJE
EXPERIENCIA
- Juegos de clculo mental
- Qu numero completa el cuadro?
REFLEXIN
- Qu les pareci esta actividad?por que?
- Qu entiende por propiedades?
CONCEPTUALIZACIN
- Observa minuciosamente cmo agruparon las frutas del nio y nia del
grafico de la pagina 100 de actividad 1
- Comunica verbalmente lo que conoces de las propiedades de la adiccin
- Te diste cuenta Los resultados son iguales solo que cambie el orden
de los nmeros.
- A este cambio de orden de los sumandos, se llama Propiedad
Conmutativa.
- Ahora observa como agruparon estas frutas en la actividad 2 de la
pgina 100
- Qu observas?
- Como agrupan los guineos
- A esta agrupacin de sumando se llama Propiedad Asociativa

RECURSOS

- Tarjetas
- Texto
- Cuaderno
- Lpiz
- Pinturas

EVALUACIN
INDICADORE
TCNICA E
S
INSTRUMENTO
ESENCIALES

- Reconoce y
aplica las
propiedades de
la adiccin en
estrategias
mentales.
- Resuelve
problemas con
estrategias de
clculo mental

APLICACIN
- Trabajar con las actividades de las pginas del texto 101, 102 y 103

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

Heteroevluacin
TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Cuerpos Geomtricos
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer lneas rectas y curvas


en figuras planas y cuerpos
geomtricos

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CONOCIMIENTO PREVIO
- Dialogo sobre lneas rectas, curvas, figuras geomtricas
cuerpos geomtricos
DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Qu figuras y cuerpos geomtricos conoces?
- En tu barrio donde viste estos cuerpos y figuras
geomtricas?
CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO
- Observa con atencin las fotos de algunas ciudades de
nuestro pas (actividad 1 pagina 106)
- Describir cada una
- Escuchar la explicacin comunicativa
- Qu formas que t conoces puedes distinguir en los edificios
y montaas?
- Realiza la actividad 2 de la pgina 106

EVALUACIN
RECURSOS

- Figuras
Geomtricas
- Cuerpos
geomtricos
- Cartulina
- Peganol

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce lneas
rectas y curvas
en figuras planas
y cuerpo
geomtricos.

- Tijeras
- Lpiz
- Pinturas

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Analizar con la ayuda de tu maestro/a y tus compaeros el
organizador cognitivo
- Conoce los poliedros y los elementos de los cuerpos
- Trabajar con la pagina 107, 108 y 109 del texto

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

INSTRUMENTO
Elabore con cartulina de
color los siguientes
cuerpos geomtricos:
cubo, primas, triangular,
pirmide hexagonal

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 4: Mi Provincia
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Medicin de peso con medidas no convencionales
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Medir, estimar y comprar pesos con


medidas no convencionales

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

RECURSOS

CONOCIMIENTO PREVIO
- Dialogo sobre sus conocimientos sobre medicin de
peso solicitar ejemplos sobre que podemos medir
- Con que podemos medir?

- Vasos plsticos

DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Observacin de las laminas del texto pgina 113
- Responder para qu sirve la balanza

- Agua

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Leer la lectura de la pgina 113 del texto
- Realizar la actividad 1 de la pgina 113
- Te diste cuenta que no mas podemos medir la balanza
- Qu es una balanza?
- Para qu sirve la balanza?
- Qu balanza conoces?
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Realizar las actividades de las pginas 114 y 115

- Arena
- Algodn
- Fundas plsticas

EVALUACIN
INDICADORE
TCNICA E
S
INSTRUMENTO
ESENCIALES

- Mide, estima y
compara pesos
con medidas no
convencionales

- Objetos del aula


- balanza
- tapas de frasco
medino
- tira de madera
- lana
- tijeras
- plastilina
- agua
- harina

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

Evaluacin
Resuelva las
actividades de la
pgina 116

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 5: Mi Casa Grande: Ecuador
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Nmeros naturales hasta el 99
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer, representar, escribir

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

CONOCIMIENTO PREVIO
- Realizar la dinmica del Pn mltiplos del 2

- Base diez

DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Hasta qu numero conoces?
- Resolver ejercicios de escritura de cantidades hasta de 3
cifras menores que setecientos.

- Tarjetas

y leer nmeros hasta el 999

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Observar la lamina de la pgina 127 del texto
- Escuchar la explicacin y escribir los nombres de cada
uno
- Realizar ejercicios, jugando con las cartas
- Jugar con tarjetas a sumar y restar

- Abaco

- Texto
- Cuaderno
- Regletas

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce,

representa
escribe y lee
nmeros hasta
999

- Lpiz
- Borrador
- Pinturas

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Realizar las actividades de la pgina 127

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

Heteroevalaucion
Prueba Escrita
Cuestionario Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 5: Mi Casa Grande: Ecuador
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Composicin y descomposicin de cantidades
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer el valor
posicional de los nmeros
del 0 al 999 en base a la
composicin en centenas
decenas, unidades

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CICLO DEL APRENDIZAJE


EXPERIENCIA
- Guerra de restas
- Cada jugador recibe 4 cartas, voltea tres de ellas y la suma, luego
voltea la ultima y la resta. Esta vez la diferencia mas alta gana la
batalla.
DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Qu les pareci esta actividad?Por qu?
Contestar
- De qu manera podemos componer o descomponer cantidades?
REFLEXIN
- Observar minuciosamente como estn compuestos estos nmeros de
la paina del texto 128
- Realizar preguntas sobre lo observado y las operaciones matemticas
planteadas
GENERALIZACIN
- En parejas recibir numerales en sobre cerrado. Cada pareja analiza el
contenido del sobre. Cada pareja selecciona el mecanismo para
solucionar buscando numerales para formar la composicin y
descomposicin de nmeros de hasta 3 cifras, y esto le permitir
justificar su respuesta.
APLICACIN
- Cada pareja expondr la solucin que dio a su problema
- Escuchar sugerencias de la otras parejas y corregir errores
- Trabajar con las pginas del texto 128, 129

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Base diez
- Tarjetas
- Sobre
- Numerales
de cartulina
- Tablas

EVALUACIN
INDICADORES
TCNICA E
ESENCIALES
INSTRUMENTO

- Reconoce el valor
posicional de los
nmeros del 0 al
999 en base a la
composicin y
descomposicin
en centenas,
decenas y
unidades.

_________________________
DOCENTE

Heteroevaluacion
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 5: Mi Casa Grande: Ecuador
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Operadores de adicin y sustraccin
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver operadores de

adiciones y sustracciones con


nmeros de hasta 3 cifras

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

EVALUACIN
RECURSOS

PRERREQUISITOS
- Calculo mental
- Piensa un numero, smale 5 y qutale d as
- Qu es sumar?
- Qu es restar?

- Tablas

ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA


- Observar minuciosamente los cuadros en el pizarrn
- Realizar varios ejercicios con operadores de adiccin y
sustraccin.

- Tarjetas

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Trabajar en parejas
- Entregar a cada pareja numerales de cartulina e indica
que cada numero le sume 3
- Deducir cuales son los operadores de la adiccin y
sustraccin

- Numerales
- Signo + y

- Texto

INDICADORES
ESENCIALES

- Resuelve

operadores y
sustracciones
con numero de

_______________________
DIRECTOR (A)

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario Objetivo
Exposicin oral

hasta 3 cifras

- Cuaderno
- Lpiz
- Pinturas

TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO


- Trabajar con las pginas 133 y 134 del texto
Ao de Educacin Bsica: Tercero

TCNICA E
INSTRUMENTO

rea: Matemtica

_________________________
DOCENTE

Heteroevalaucin

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
BLOQUE CURRICULAR 5: Mi Casa Grande: Ecuador
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Problemas de razonamiento
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Resolver y formular
problemas de adiccin y
sustraccin con agrupacin a
partir de situaciones
cotidianas con nmeros de
hasta tres cifras

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL APRENDIZAJE

DESCRIPCIN DE PROBLEMA
TCNICA
- Rompecazabas
- Con anticipacin el maestro o maestra deber elaborar tarjetas grandes con los
problemas matemticos luego los corta en piezas, jabra tantos colores de
tarjetas como grupos desee formar y cada tarjeta tendr tantas piezas como
integrantes de cada grupo (se recomienda no ms de 4 personas por grupo).
- En una bolsa se mezcla todas las piezas y cada nio y nia saca solo una
pieza
- Rpidamente se forman los grupos de colores de tarjetas y arman el
rompecabezas para poder leer el problema. Es necesario fijar tiempo lmite de
solucin, ya que todos los grupos deben resolver los problemas planteados en
los rompecabezas.
ANLISIS DE PROBLEMAS
- Por medio de la lectura comentada, cada grupo analiza su problema. Es
necesario que el maestro o maestra ofrezca la facilidad de uso de distinto
material concreto de apoyo.
FORMULAR ALTERNATIVA DE SOLUCIN
- Despus de haber analizado, por consenso del grupo se busca la mejor opcin
de solucin. Es necesario que en cada grupo se tome nota de proceso y la
solucin que se dio al problema. Una vez que se desarrolla un problema se
procede a rotar el rompecabezas entre grupos.
RESOLUCIN
- Con la coordinacin del maestro o la maestra, cada grupo expone su solucin
si son 5 grupos, habr 5 soluciones. Lo que se trata de comprar las distintas
formas de anlisis de cada grupo, para llegar a la misma respuesta
- Trabajar con el texto las paginas 135, 139 y 140

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Material
concreto

- Rompecabez
as

- Texto
- Lpiz
- Borrador
- Pinturas

EVALUACIN
INDICADORES
TCNICA E
ESENCIALES
INSTRUMENTO

- Resuelve y formula
problemas de
adiccin y
sustraccin con
reagrupacin y partir
de situaciones
cotidianas con
nmeros de hasta
tres cifras.

_________________________
DOCENTE

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Problemas
Hteroevalaucin

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 5: Mi Casa Grande: Ecuador
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: El dlar
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Realizar convenciones de
la unidad monetaria entre
monedas o billetes hasta
un dlar y viceversa.

EVALUACIN
PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL APRENDIZAJE

PRERREQUISITOS
- Jugar a realizar compras de productos, identificando el valor de las
monedas y billetes al realizar operaciones matemticas.
ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA
- En una cartulina, elaborar una bicicleta con todos sus detalles y recortar
sus partes, mientras ms partes mejor.
CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO
- Cada nio y nia tiene monedas, billetes didcticas y sus recompensas.
- Se acercan a su compaero o compaera y participan considerando el
siguiente dialogo como ejemplo: Te vendo una llanta. En cunto me
vendes? En 3 dlares solo una, si quieres las 2 te las dejo a 5 dlares, etc.
- La persona que compro puede vender la parte que compro tomando como
ejemplo: Te vendo una llanta de la bicicleta de mi amigo. En cunto me la
dejas? Vale 4 dlares, si quieres las 2 a 7 dlares, etc. (incrementando el
valor que pago)
- Cada integrante puede vender cualquier parte de su bicicleta y el que lo
compra, lo revende para recuperar lo invertido y tener una ganancia
adicional.
- Este es un juego para realizar prctica de operaciones sencillas de suma
y resta valindose de compras y ventas por lo tanto se puede tambin
jugar a la tienda con el fin nicamente la aplicacin matemtica.
TRANSFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Trabajar con las pginas del texto 141, 142, 143

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Papelotes
- Cartulina
- Marcadores
- Pinturas
- Reglas
- Texto

INDICADORES
ESENCIALES

- Realiza
conversiones de
la unidad
monetaria entre
monedas y de
monedas a
billetes hasta un
dlar

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR: Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Mitades
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer mitades y
dobles en unidades de
objetos.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL APRENDIZAJE

JUEGO
- Entregar fichas del dominio e indicar lo que van hacer
- Qu ficha de domino completa la serie?

RECURSOS

- Fundas
- Domino
- Caramelos
- Texto
- Cuaderno

EVALUACIN
INDICADORE
TCNICA E
S
INSTRUMENTO
ESENCIALES

- Reconoce
mitades y
dobles en
unidades de
objetos.

- Pintura

CONOCIMIENTOS PREVIOS
- Trabajar en grupos a cada grupo entregar una funda con caramelos,
indica que tiene que repartir los caramelos en partes iguales?
Contestar
- Cuntos caramelos hay?
- Cul es la mitad de 8 y 6?
DESEQUILIBRIO COGNITIVO
- Qu pasara si se agrega otro caramelo en una de las fundas?
- Sera equitativo?
- Por qu?
- Realizar varios ejercicios de reparto de completacin de seriacin

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

Hteroevluacin
TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Ejercicios

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

- Trabajar con las pginas del texto 158 y 159

Ao de Educacin Bsica: Tercero


rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Tantas veces tanto
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

_______________________
DIRECTOR (A)

EVALUACIN
RECURSOS

INDICADORES
ESENCIALES

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

Escuela:

Ao Lectivo: 2012 2013

- Relacionar la nocin de

multiplicacin con
patrones de sumandos
iguales o con situaciones
de tantas veces tanto

- Juego del pan


- Contar los nmeros del 1 al 0, cuando toque mltiplos hacer pan

CICLO DE APRENDIZAJE EXPERIENCIA


Preguntar
- Qu es sumar tantas veces?
- Para qu nos servir?
- Cmo se llamar la suma rpida o respectiva?
REFLEXIN
- En qu diferencia la suma y la multiplicacin
- Resolver ejercicios como suma y multiplicacin.
- Usar el baco con unidades de mil formando fichas, por 40 fichas
de cuatro colores (10 por cada color)
- Plantear multiplicaciones en el pizarrn y entregar un baco por
grupo
- Deducir que es la multiplicacin y conocer sus trminos
CONCEPTUALIZACIN
- Utilizar el texto de matemtica pagina 160 y reforzaremos lo que
es la multiplicacin y su trmino.
APLICACIN
- Para realizar la aplicacin se realizara: ejercicios en el pizarrn, en
el cuaderno y trabajar con las pginas del texto 161, 162, 163, 164

_______________________
DIRECTOR (A)

- Caramelos
- Objetos del

aula
- Abaco
- Semillas
- Texto
- Cuaderno
- Lpiz
- Pinturas

- Relaciona la

nocin de
multiplicacin
con patrones de
sumandos
iguales o con
situaciones de
tantas veces
tanto

_________________________
DOCENTE

Hereroevaluacin
TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario
Objetivo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Series nmeros del doble, el triple, la serie del 4, del 5, del 6 y del 7
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer mitades y dobles en


unidades de objetos
- Relacionar la nocin de
multiplicacin con patrones de
sumandos iguales o con
situaciones de tantas veces tantas.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

CICLO DE APRENDIZAJE
- Juego del Pn
- Empezar con la serie del 2 hasta el 30, cuando toque mltiplos
del 4 hacer pn con la mano o con el pie
- Se puede realizar de esta manera con la serie del 3, 4, 5, ..
EXPERIENCIA
Preguntar
- Qu es el doble, el triple?
- Para qu se usan estos nmeros?
- Cmo usamos en nuestra vida diaria?
REFLEXIN
- En qu se diferencia el doble, el triple?, ect.
- Qu pasos seguimos para encontrar el doble, el triple, etc.?
- Cmo se obtiene el resultado?
CONCEPTUALIZACIN
- Utilizamos el texto de matemtica y realizamos las actividades de
las paginas 165, 166, 167, 168
APLICACIN
- Utilizar el cuaderno de trabajo y escribir las series en forma de
suma y de multiplicacin
- Realizar las actividades 1, 2, 3 de la paginas 169

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Tarjetas
- Objetos del
aula
- Caramelos
- Regletas
- Cuaderno
- Texto
- Lpiz
- Pinturas

EVALUACIN
INDICADORES
TCNICA E
ESENCIALES
INSTRUMENTO

- Reconoce
mitades, triples,
series del 4, 5, 6,
etc., en unidades
de objetos
- Relaciona a
notacin con
patrones de
sumandos
iguales o con
situaciones de
tantas veces
tantas

_________________________
DOCENTE

AUTOEVALUACIN
TCNICA:
Observacin
INSTRUMENTO
Lista de cotejo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Problemas de razonamiento
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)

DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Reconocer los nmeros

ordinales del primero al


vigsimo.

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

PRERREQUISITOS
- Salir al patio y jugar a las carreras
- Se determinar el punto de partida y el punto de llegada.
- Al tiempo de 3 saldrn los nios y se ira anotando quien
llega primero, quien llega segundo y as sucesivamente
hasta el vigsimo.

EVALUACIN
RECURSOS

- Nios
- Tarjetas
- Pito
- Texto

ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA


- Contestar Cmo se llaman estos nmeros?

- Lpiz

INDICADORES
ESENCIALES

- Reconoce los

nmeros
ordinales del
primeo al
vigsimo

- Pinturas

CONSTRUCCIN DEL CONOCIMIENTO


- Observar minuciosamente la pagina del texto 176
- Realizar las actividades de esta pgina
- Deducir el significado de nmeros ordinales
- Resolver las actividades del texto de la pgina 176

_______________________
DIRECTOR (A)

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Observacin
INSTRUMENTO
Lista de cotejo

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: El ao, los meses, las semanas y los das
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Realizar conversaciones usuales


entre aos, meses, das, horas y
minutos en situacin es
significativas

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

DINMICA
CANTO
- Palo, palo, palo bonito palo es
CICLO DE APRENDIZAJE
- Indicar el calendario de los 12 meses
- Nombrar a cada uno
- Describir sus caractersticas
- Indicar los das que tiene cada mes
REFLEXIN
- Dialogar sobre cada mes
Preguntar
- Cundo es tu cumpleaos?
- En qu mes se celebra la Navidad?
- En qu mes es el da de la Madre, del Padre y el da del
Nio?
CONCEPTUALIZACIN
Adivinanza
- Un rbol tiene 12 rama en cada rama un nido, en cada nido un
pjaro y cada pjaro con su apellido
- Qu ser que ser?
- Trabajar con el texto pgina 177
APLICACIN
- Trabajar las actividades de la pgina 178 del texto

_______________________
DIRECTOR (A)

EVALUACIN
RECURSOS

- Calendario
- Tarjetas
- Texto
- Pintura
- Lpiz

INDICADORES
ESENCIALES

- Realiza
conversiones
usuales entre
aos, meses,
das, horas y
minutos en
situaciones
significativas

_________________________
DOCENTE

TCNICA E
INSTRUMENTO

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario Objetivo
HTEROEVALUACUN

Escuela:
Ao Lectivo: 2012 2013
Ao de Educacin Bsica: Tercero
rea: Matemtica
BLOQUE CURRICULAR 6: Fiesta de Mi Pas
EJE INTEGRADOR:
Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida
CONOCIMIENTOS: Las horas y los minutos
TIEMPO APROXIMADO: ____ Periodo(s)
DESTREZAS CON
CRITERIOS DE
DESEMPEO

- Realizar conversaciones

usuales entre horas y minutos


- Leer minutos en relojes
anlogos

PRECISIONES PARA LA ENSEANZA Y EL


APRENDIZAJE

PREREQUISITOS
Contestar
- conocen e reloj?
- Para qu nos servir?
ESQUEMA CONCEPTUAL DE PARTIDA
- Observar minuciosamente un reloj
- Describir caractersticas del reloj
- Comparar clases de relojes
Construccin del conocimiento
Experiencia
- Percepcin del reloj
- Todos dibujan un reloj que conoce, designar
caractersticas
Reflexin
- Dialogar sobre semejanzas y diferencias que tienen los
relojes
CONCEPTUALIZACIN
- Trabajar en el texto pgina 179
APLICACIN
- Dibujar un reloj
TRASFERENCIA DEL CONOCIMIENTO
- Trabajar todas las actividades del texto pgina 180

_______________________
DIRECTOR (A)

RECURSOS

- Relojes de

diferentes
formas y
tamaos
- Cuaderno
- Lpiz

EVALUACIN
INDICADORES
TCNICA E
ESENCIALES
INSTRUMENTO

- Realiza

conversaciones
usuales entre
horas y minutos
- Lee minutos en

relojes anlogos

- Pinturas
- Cartulina
- Marcadores

_________________________
DOCENTE

TCNICA:
Prueba Escrita
INSTRUMENTO
Cuestionario Objetivo

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